出击篇

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页面贡献者 :
封尘半夏
尼克妮可妮
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本文由 举个栗子丶喵 原创,伊格维护重排。未经许可,请勿擅自修改,转载,或用于商业用途。

出击按钮.jpg
出击界面示例.jpg
有四个功能需要介绍,

每日副本

主条目:每日副本

每日副本.png
斩首行动2.jpg
分为:
商船护卫,可以获得强化材料,每周1,周4,周日开放
斩首行动,可以获得武器箱子,每周3,周6,周日开放
海域突进,可以获得技能书,每周2,周五5,周日开放
战术研修,可以获得心智单元,全天开放
商船护卫:是舰娘就坚持60秒。 (对面会出鱼雷船间断发射鱼雷,可以用一艘DD拉到最左边根据鱼雷预测线用走位躲避,坚持60秒。)(有火力和空域之分,火力掉落主炮、鱼雷、通用强化材料,空域掉落舰载机、防空炮、通用强化材料。)

斩首行动:是舰娘就击杀BOSS。(对面上阵直接就是BOSS,各种黑科技的那种。可以直接主力A过去,保证好船的练度和装备不会太差就能过,或者用DD拖过CD直接轰炸也可以,不过风险较大。)

海域突进:是舰娘坚持80秒。(对面全是自爆!全是自爆!BOOM!很疼!后排直接三炮流。)

战术研修:

挑战模式:

日常副本除了奖励以上东西还有不少的金币可以拿。


军事委托

主条目:军事委托

军事委托示例1.jpg


军事委托示例2.jpg


紧急任务.jpg


10级开启本功能,是一个类似后勤,远征,之类的系统,
按照推荐种类和要求等级添加舰娘,
等待任务时间结束,就可以领取奖励

奖励包括但不仅限于经验,石油,金币,家具币,训练资料。

紧急委托还会有钻石,船只,科技箱等奖励。

每日委托只需要满足出击条件就可以进行,紧急委托需要花费石油进行。

其中每日委托会在完成前一项委托后刷新,

而紧急委托会在出击中随机出现,需要在限时内开始,

注意!不要轻易取消委托,取消委托后消耗的油不会返还!!

  2017-08-22日更新新增夜间委托

  2017-08-28日更新刷新时间调整为每天22:00至次日3时。


演习

主条目:演习
  • 演习规则
  1. 14天作为一个赛季,赛季中达到指定军衔,即可获得军衔对应奖励(奖励如右图)
  2. 战斗胜利可以按军衔等级获得功勋,即使失败也可获得一半的功勋
  3. 战斗胜利可以获得积分,战斗失败不会扣除积分
  4. 受到其他人的挑战而失败不会扣除积分
  5. 积分达到一定值,就可以提升军衔,将阶以上军衔需要达到一定名次
  6. 军衔只要达到过1次,就会立刻获得军衔奖励
  7. 获得的功勋可以在功勋商店兑换科技箱、角色等奖励
  8. 演习对手可以免费手动更换,每天只能更换5
  9. 挑战后,无论成败,都会自动更换一组对手
  10. 演习次数每天00:00、12:00、18:00刷新,刷新时重置为5次满
  11. 赛季结束后,所有玩家军衔和积分重置。
  • 2017.08.22日更新后优化了演习系统,增加次数上限,上限为10次。注:每次恢复还是恢复5次。


军衔对应积分.png

演习界面示例.jpg
演习按钮.png

演习,俗称竞技场,
号天梯,字钓鱼池,别名相爱相杀修罗场,
皇城PK,胜者为王~屠龙宝.....
呃,随便你高兴就好~

演习档案

演习档案示例.jpg

左下角,是你的演习信息栏,
赛季积分是你本赛季的天梯分,决定排名,
功勋值是兑换货币,通过获胜得到,随军衔成正比
功勋可以在功勋商店兑换道具,以及金皮船,
rank分显示的是你距离升级下个军衔还差多少积分。

演习次数

演习次数示例.jpg

赛季时间两周一轮,参考周常任务,
演习次数每天12点,18点,0点回复为5次,可以积攒10次。

防守舰队

防守舰队示例.jpg

这里点击人物可以切换上阵阵容,
这个阵容就是别人来打你时候你的防御阵容,
打别人的阵容是按照编队阵容来的,不用担心

更换对手

更换对手按钮.jpg

刷新你目前遇到的对手,刷新次数为五次,用完之后不能刷新,一天只能刷新五次,请慎用。
遇到全都打不过的尴尬局面时可以用,

对手信息

对手信息示例.jpg

要学会看对面的阵容,
首先,高星级的太多肯定别碰,
然后,高等级的太多,肯定别碰,
最好是找一个慈眉善目的只上两个船的。嗯
ps:想上榜的同学们,尽量打排名高于你目前排名的,打排名低于你目前排名,赢了的话积分会低于打赢高于你排名的积分,

这样不利于冲榜 榜上一分就是几个名次。

军需商店

军需商店按钮.jpg
军需商店.jpg
用功勋值兑换物品道具以及舰娘的商店

功勋推荐先存两万(大概8天左右每天五次演习坚持一个不漏就够了)把两只金皮带回家

当然你要是有一个好的阵容了不需要这两个金皮当我没说(欧吃矛)

地图推进

出击界面示例.jpg

难度等级1.JPG难度等级2.JPG难度等级3.JPG

敌方单位分为大型大型船标志.png,中型中型船标志.png,小型小型船标志.png三种
通过敌人小图标左上角的符号分辨
种类有,主力舰队,航空舰队,侦查舰队,运输舰队,四种
型号越大,杂兵越多,流程越长,经验也会更多,金币也更多一些
航空舰队对方飞机较多,要注意清理,
不然会直接攻击我方主力编队,也就是后排,
主力编队中间位置是旗舰位置,旗舰被击沉会强制撤退,可以在出击界面调整旗舰,如果后排全灭或者前排全灭会强制撤退整队

  • 2017.08.22日更新后:新增单队撤退功能;使用两只舰队进行关卡挑战,且在均未进入战斗的情况下,己方舰队之间可互相穿过,被穿过舰队所在位置不会触发空袭和伏击;

单舰队撤退.jpg


  • 不同敌人、不同地图、不同地图的同种敌人,掉落的装备强化部件也不尽相同
  • 从第六章开始掉落装备部件T3(紫)
By 尼克
章节 航母舰队 主力舰队 侦查舰队 章节
第一章 舰载机部件
防空炮部件
通用部件
主炮部件
防空炮部件
通用部件
鱼雷部件
防空炮部件
通用部件
第一章
第二章 第二章
第三章 第三章
第四章 第四章
第五章 第五章
第六章 无航母舰队
(伏击除外)
鱼雷部件
防空炮部件
舰载机部件
第六章
第七章 第七章
第八章 第八章
第九章 第九章
第十章 舰载机部件
防空炮部件
通用部件
第十章
第十一章 第十一章
第十二章 鱼雷部件
防空炮部件
通用部件
第十二章
第十三章 第十三章


掉落信息.jpg

三个目标都达成即可获得S胜评分,
BOSS战S胜后必掉一艘船。
其余物品随机,包括但不限于:
船只,强化材料,金币,装备箱子等等

详见战斗评分


危险海域介绍

11月16日09:00港区改建,开启Chapter 10「科隆班加拉岛夜战」的同时
新增关卡危险等级显示,排除威胁进度达到100%后,每次通关可降低当前关卡危险等级
减少出击舰队所受的伤害(最多降低20%)
安全等级.jpg
每一章的初始海域危险等级不同,各章初始海域危险等级如下:
第一章 第二章 第三章 第四章 第五章 第六章 第七章 第八章 第九章 第十章 第十一章 第十二章 第十三章
普通 3 3 3 3 5 5 5 8 8 10 10 10 10
困难 3 3 5 5 5 8 8 10 10 10
每个小关独立计算危险等级。
在该排除威胁100%之后,每次击破敌方旗舰通过该海域,其海域危险等级都会下降一级,直到等级为0。
每次危险等级下降,都会累计获得2%的舰队减伤。
例如:6-4,初始危险等级为5,在排除威胁100%之后,
再击破敌方旗舰通过该海域5次,就可以获得10%的减伤,
之后再继续通过该海域也不会继续提高减伤效果。
碧蓝航线8月9日09:00港区改建公告
困难海域出击时,满足三星通关且到达安全海域进度后,出击时将仅刷新敌方旗舰

海域危险等级机制

主条目:各类计算公式

以下部分由井号5467初步整理;海鲜群Leo、overmind、纯属游客、夜降、777扯皮测试推测;Leo最终整理。

海域危险等级所有机制如下

危险等级10到0分别对应减伤层数0到10。
一、减伤部分
  1、己方受到所有伤害降低(包括舰炮直击、燃烧伤害、撞船伤害,即所有跳字),每层减伤2%,总层数随地图变化,目前最高减伤20%。
  2、福利减伤。仅安全海域生效
  3、以上两条叠乘。
二、增伤部分
  1、福利增伤。仅安全海域生效
三、福利机制解释
  当进入安全海域时(危险等级0,减伤层数最高),借助等级压制机制实现福利:
  福利:当己方等级比敌方等级低时与敌方等级差距降低(反之增大),缩小(或增大)的等级差是该地图的最高海域危险等级。(比如10图11图是10级,9图是8级)
  该项不影响面板属性。
  该项同时影响增伤与减伤。
  该处变化的等级差与原来的等级差合并后进行等级压制计算。所以最高收益为25级,就是50%。不是进行两次等级压制计算
四、举例
  我方:100级爱轻甲。敌方:9-4大型主力战列怪 94级。
  当海域减伤层数为8(安全海域),海域减伤为16%;原等级差为6,扩大等级差为8,6+8=14,减伤28%。34点实际伤害÷(1-28%)÷(1-16%)=56点理论伤害
  当海域减伤层数为3(中间海域),海域减伤为6%;原等级差为6,无扩大等级差,减伤12%。47点实际伤害÷(1-12%)÷(1-6%)=56点理论伤害
  从神秘数据推导理论伤害为58,如此,分别得到实际伤害为35.0784、47.9776。考虑到一系列去尾带来的误差,最终可以认为是准确的。
五、验证情况
  舰炮直击验证通过。


制空权介绍 

主条目:制空权

详细内容可查看主条目
注:
出击但不参与战斗的编队也可以提供制空值,但撤退舰队和己方单位退场会导致制空值变化
舰载机数量即wiki舰娘页标注的武器数,例如一般正航舰载机数量为8
从公式可以看到,携带的有飞机的角色等级也会影响制空值
指挥喵提供的属性参与制空值计算,因此正航的制空值更高
阵型不会影响舰队制空值

空域状态 影响属性(点燃和进水伤害不受影响)
制空权确保.png
制空权确保
舰队全体航空攻击伤害提高20%,受到的航空攻击伤害降低10%,命中提高10%,受到伏击概率降低8%
制空权优势.png
制空权优势
舰队全体航空攻击伤害提高12%,受到的航空攻击伤害降低6%,命中提高5%,受到伏击概率降低5%
势均力敌.png
势均力敌
舰队全体航空攻击伤害降低6%,受到的航空攻击伤害降低3%
制空权劣势.png
制空权劣势
舰队全体航空攻击伤害降低12%,受到的航空伤害提高6%,命中、机动降低3%
制空权丧失.png
制空权丧失
舰队全体航空攻击伤害降低20%,受到的航空伤害提高10%,命中、机动降低8%
无空域争夺 无特殊效果
常见舰娘制空值表.jpg

打捞相关

主条目:打捞列表

章节关卡

主条目:章节关卡


补充说明

  • 每日副本10级开启,委托12级开启,军事演习15级开启。