对空期望表 手把手拉表教学【已过期】
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2021-12-31更新
最新编辑:怒怒醬
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更新日期:2021-12-31
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云玩家扩充计划的第二个表新鲜出炉~
相比于战列的对海伤害,对空输出就显得非常简单明了了。
先简单介绍一下防空炮对空机制
瓜游的防空炮实际上是将全队每个人的防空炮整合成一个魔法防空炮,一起开火,一起转cd,共享范围。
cd和射程为所有防空炮的平均值,注意如果有两个防空底座的话,是按两个防空炮算的,也就是以防空底座数量加权的加权平均数,而如果有防空炮装备栏却不装防空炮,会有一个很垃圾的魔法防空炮,极大拖累队伍防空能力。
伤害则是所有防空炮的加和:防空炮单轮*防空加成*防空炮效率=最终单轮伤害
防空炮的面板伤害实际上要*2才是最终伤害,因为所有防空炮每轮输出都是2hit
防空炮的cd则是面板显示cd+0.5,因为这个0.5s补正的存在,各种高速低伤炮算是被坑惨了。
防空期望表拉表教学
在工作表2 《单船防空》中,我已经提前录入了部分船的各项数据
我们只需要在工作表1《全队防空》中录入配队所需的船、防空炮、装备加成,就能自动生成全队的各项防空性能
全队防空
防空各项性能
本表可以用来给队伍防空炮调速,看哪个船更适合带什么防空炮,低防空船带大圈高速为高防空船服务是基本的调速逻辑,在有了六联博福斯之后我们可选择的防空炮终于多了起来,还是要赞美一下三期科研装备的。
如果你想算的船或防空炮未录入
等我下次更新可以自行到《单船防空》、《防空炮性能》工作表中录入,注意技能算法,拿不准的可以跟我一起讨论。同样,想要修改舰队科技和猫的也可以到《舰队科技》工作表中修改
修改时录入防空、装填属性和技能加成即可,如果技能不是全程覆盖,可以拉到表格右方填入触发率、持续时间、内置cd和提升幅度等参数,获得技能加成的最终结果后复制到技能加成栏。
下载链接
文件名:全队防空1.0
链接:https://pan.baidu.com/s/1qJy3o2C8CgAkatg7p2KjQg
提取码:sfzw 作者:三番走戊