指挥喵天赋收益【已过期】
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2022-01-20更新
最新编辑:負けん気な瞳
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更新日期:2022-01-20
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以前的审核评价
井号5467的审核意见:暂不通过。非常好也非常有用的表格和整理,可以让指挥官在对比中看到各类天赋的收益和对比。
提三个修改建议,1,因为具体数值的百分比并没有给出参照对象,建议在文末或者文中段给出具体的数值参考比,比如,提到了潜艇填装的参考值,建议把其他所有的参考值都列出来以供参考。
2,希望优化特化和泛用的评分。比如,侵略如火除了泛用好,特化其实也很好。这样的评分就会让人觉得有点没有领会到侵略如火的优点,其实在特化队,侵略如火也很好用。
3,希望可以优化一下阵营的评分,因为阵营舰船的局限,其实和舰船种类的局限是一样的,也把舰船分为了特定阵营才能有收益,建议这时候也考虑一下特化之后的分数的权重。
4,由于部分天赋需要升级,部分天赋则是一级就有高级收益,已经列了两个表格对比,建议在表头或者表格结束时候备注一下,避免萌新误读。
5,航速部分会提高一点生存(但是关系未知)和某些活动图的移动部分,建议备注一下。
6,建议提一下经验类天赋,10%经验获取可以有效缩短指挥喵的培养周期。不必列入表内,但是还是希望能在结尾处标记。
以上。
指挥喵天赋收益表
天赋名 | 效果 | 战列 | 航母 | 巡洋 | 驱逐 | 特殊 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
输出 | 生存 | 空耐 | 输出 | 生存 | 空耐 | 炮击 | 雷击 | 生存 | 炮击 | 雷击 | 生存 | 制空 | 潜艇 | ||
侵略如火 | 舰队成员造成伤害提高3% | 3 | 0 | 0 | 3 | 0 | 0 | 3 | 3 | 0 | 3 | 3 | 0 | 3 | 0 |
不动如山 | 舰队成员受到伤害降低3% | 0 | 3 | 3 | 0 | 3 | 3 | 0 | 0 | 3 | 0 | 0 | 3 | 0 | 0 |
其徐如林 | 防空反潜+15,命中机动+3 | 0.8 | 3.0 | 3.8 | 0.8 | 2.3 | 3.3 | 0.4 | 0.4 | 1.4 | 0.2 | 0.2 | 1.1 | 3.8 | 0.3 |
小小的奇迹 | 舰队幸运提高5点 | 0.6 | 0.7 | 0.0 | 0.6 | 0.9 | 0.0 | 0.6 | 0.6 | 1.3 | 0.5 | 0.5 | 2.0 | 0 | 0.6 |
既定的命运 | 炮击雷击航空+10,幸运-3 | 1.3 | -0.2 | 0.0 | 0.9 | -0.3 | 0.0 | 2.5 | 1.9 | -0.8 | 4.2 | 1.4 | -1.2 | 0 | 0.9 |
其疾如风 | 舰队航速提高3点 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
一发入魂 | 战巡战列炮击+15,主炮暴击率+3% | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
见敌必战 | 巡洋炮击+10,装填+12 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5.0 | 2.2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.5 | 0 |
水雷魂 | 驱逐轻巡雷击+15,鱼雷暴击率+3% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3.2 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 0 |
王牌机师 | 正航航空提高15点,装填提高8点 | 0 | 0 | 0 | 3.7 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
狼群之首 | 潜艇雷击提高15点,装填提高8点 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3.7 | 3.7 |
天赋名 | 效果 | 战列 | 航母 | 巡洋 | 驱逐 | 特殊 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
输出 | 生存 | 空耐 | 输出 | 生存 | 空耐 | 炮击 | 雷击 | 生存 | 炮击 | 雷击 | 生存 | 制空 | 潜艇 | ||
王牌指挥官·白鹰 | 白鹰防空+16、航空+16、装填+6 | 1.2 | 0 | 4 | 3.4 | 0 | 3.6 | 1.1 | 1.1 | 0 | 1.0 | 1.0 | 0 | 4 | 1.4 |
王牌指挥官·皇家 | 皇家炮击+14、防空+16、机动+3 | 2.3 | 3.0 | 4.0 | 0 | 2.3 | 3.6 | 4 | 0 | 1.4 | 6.4 | 0 | 1.1 | 4 | 0 |
王牌指挥官·重樱 | 重樱雷击+16、航空+12、机动+3 | 0 | 3.0 | 0.0 | 1.5 | 2.3 | 0.0 | 0 | 3.6 | 1.4 | 0 | 2.7 | 1.1 | 0 | 2 |
王牌指挥官·铁血 | 铁血炮击+12、雷击+14、命中+3 | 2.8 | 0 | 0 | 0.8 | 0 | 0 | 3.8 | 3.1 | 0 | 5.7 | 2.3 | 0 | 0 | 1.75 |
苍穹猎手 | 正航航空提高20点、装填提高6点 | 0 | 0 | 0 | 3.9 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
钢铁巨兽 | 战巡战列耐久+100、炮击+12 | 2 | 1.4 | 0.0 | 0 | 0 | 0.0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
中坚力量 | 轻巡重巡炮击+10、雷击+10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2.9 | 2.2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
海上先锋 | 驱逐雷击提高16点、装填提高8点 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1.3 | 4.0 | 0 | 0 | 0 |
沉默杀手 | 潜艇雷击提高20点、装填提高6点 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3.9 |
轮机长·巡洋 | 轻巡、重巡耐久提高100点 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2.5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
轮机长·驱逐 | 驱逐耐久提高60点 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2.5 | 0 | 0 |
轮机长·战列 | 战巡、战列、航战耐久提高150点 | 0 | 2.1 | 2.1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
轮机长·空母 | 轻航、正航耐久提高100点 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1.5 | 1.5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
航海长·中型舰 | 轻巡重巡轻航重炮维修机动+6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2.8 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
航海长·小型舰 | 潜艇、驱逐机动提高10点 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3.5 | 0 | 0 |
航海长·大型舰 | 战列战巡正航航战机动+3 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
无影手·驱逐 | 驱逐装填提高10点 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1.6 | 1.6 | 0 | 0.2 | 0 |
无影手·巡洋 | 轻巡、重巡装填提高8点 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1.4 | 1.4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.3 | 0 |
无影手·潜艇 | 潜艇装填提高6点 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1.3 |
格纳库之主 | 轻航、正航装填提高6点 | 0 | 0 | 0 | 1.3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.1 | 0 |
无影手·战列 | 战列、战巡、航战装填提高6点 | 1.2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.1 | 0 |
空中杀手·空母 | 轻航、正航航空提高20点 | 0 | 0 | 0 | 2.5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
雷击长·巡洋 | 轻巡、重巡雷击提高12点 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2.6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
雷击长·驱逐 | 驱逐雷击提高20点 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3.3 | 0 | 0 | 0 |
雷击长·潜艇 | 潜艇雷击提高20点 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2.5 |
炮术长·主力 | 战巡战列航战重炮炮击+16 | 2.7 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
炮术长·巡洋 | 轻巡、重巡炮击提高10点 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2.8 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
炮术长·驱逐 | 驱逐炮击提高6点 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2.5 | 0 | 0 | 0 | 0 |
鹰眼·先锋 | 先锋命中提高6点 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.8 | 0.8 | 0 | 0.5 | 0.5 | 0 | 0 | 0 |
鹰眼·潜艇 | 潜艇命中提高5点 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.5 |
鹰眼·主力 | 主力命中提高3点 | 0.8 | 0 | 0 | 0.8 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
敌机克星·主力 | 主力防空提高20点 | 0 | 0 | 2.2 | 0 | 0 | 2.2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 0 |
敌机克星·先锋 | 先锋防空提高16点 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 |
环境说明/计分规则
每1%提升记为1分,基于常规舰娘的平均水平。无法代表顶级/偏科舰娘,也不适应特殊场合。如3700HP威奇塔,700雷击绫波,零破7-2炼金等等
设敌50命中、机动,无等级压制,不考虑阵型,弹药buff
不考虑个别舰种限制对泛用得分的影响。如王牌机师对轻航无效,战列指挥对航战无效
后排生存仅考虑对炮击承伤,对点燃/自爆船无效
空耐仅考虑对神风承伤
巡洋得分=(重巡得分+轻巡得分)/2
得分四舍五入一位小数,如16火力对500火力战列提升为16/600=2.66%,显示为2.7
个例解析
其疾如风:由于航速公式取平均值,因此其疾如风实际收益甚至比锅炉高,是一个很适合EX手操与提升活动图移动力的天赋。需要注意的是这个天赋一方面间接提升低航速前排的自律躲避性能,一方面导致高航速前排的摩擦掉血。
被期待的新星:表面写着exp+10%,但瓜遊程序员对指挥喵经验采用了坑爹的去尾处理,使得该天赋收益总是低于10%,例如一场战斗原本获得14exp,实际获得15,收益为1/14=7%。若原本获得经验少于10,则该天赋收益0
提升量对比参数
以附顶级装备后的数据做参数,设备统一前排生存后排输出,即驱逐维修灭火,巡洋舵机雷板,航母双液压,战列SG黑蛋,潜艇彩棒氧气管