如果你看到本段文字,说明该页面未正常加载全局JS,部分功能将无法使用,请点击 刷新 重新加载页面。
如果打开页面显示缩略图创建出错,请点击刷新或页面右上WIKI功能中的刷新按钮清除页面缓存并刷新,如果还有问题,请多尝试几次。
全站通知:

演习航母新势力登场!——埃凤企【已过期】

阅读

    

2021-03-23更新

    

最新编辑:大老师伊格

阅读:

  

更新日期:2021-03-23

  

最新编辑:大老师伊格

来自碧蓝航线WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
Leo丶莱茵
尼克妮可妮
大老师伊格

警告:显示的标题“演习航母新势力登场!——埃凤企【已过期】”重写了此前显示的标题“演习航母新势力登场——埃企体系”。

已过期文章.png

本文章已过期

部分内容可能有误、或不合当前版本,查阅时还请自已斟酌

臧贺Lunmta.jpg

臧贺Lunmta的审核意见:通过。
本文由 稳如POI灬 原创。转载请注明出处并附带链接。

前言

终于有新航母来玩了!有点兴致去倒倒油练新阵容玩玩,刚好有个很好记的名字:iPhone7(埃凤企)。为了尽快出些效果,不练到满级了,练满级太漫长(就是懒)。

在很久之前完成双鹤流之后,我就猜美系航母就企业一家独大不太可能,应该还会出能和企业做配合的,目前看来埃塞克斯是不二人选了。这里选了一艘日系大凤还是看中本身的生存能力。

PS:其实本篇攻略很早就完成了,当然只算是设想阶段,按照wiki姥爷严格的标准,没有个视频也是不行的对吧。本来我很早就录实战了,发现现在演习场成型120配置,我110的等级完全打不过,后来前排升到115了,存活压力终于小了一点,完全体全队120的话更没问题。记得上次发双鹤流的时候,还是华南虎横行的时候,这次又赶上了吃喝门,不愧是我……【捂脸】打不过吃喝门怎么办?加入他们?不!当然是加入我啊!仅供娱乐参考。

现版本即使是天龙门,一样可以打,同练度的情况下胜率非常高。

简介

基本核心阵容都满技能满级,发现埃企体系是真滴强。只举一个例子,华南体系,华盛顿和南达科他防空400,搭配其他船,打至半血左右,算三船均存活,总血量过万,华南组合技能都正常生效的情况,埃塞克斯和触发大E的企业,两船基本可以直接“团灭”对面,也就剩独苗南达科他,只因有苟命技能存在。其他阵容在防空和肉度都不如华南体系的就更不用说,都是直接蒸发(有苟命技能的除外)。

既然是埃企体系,自然主角是埃塞克斯头像.jpg埃塞克斯企业头像.jpg企业 那么第三人可从以下选择:

1.大凤头像.jpg胜利头像.jpg胜利 最早开发的版本,也属于万金油搭配,适合买有皮肤的真爱党= =

2.天城头像.jpg 完全进化型。天城的辅助效果完全解放美航顶尖实力,T0战巡“惨遭”沦为补刀手。

3.萨拉托加改头像.jpg萨拉托加改/ 或半人马头像.jpg半人马 仅进攻方比较有用。她们能上场,还得感谢天龙门的出现,大家都觉得天龙门NB,然后大家都摆,没了吃喝的先手必胜掣肘,相当于把输出爆发点都后延,比起战列,输出航母蒸发对方前排要快很多。除非你上科研船+彩克拉,或许还能再活一轮,不过就当前环境而言就是舍本逐末,这样配前排的不多。

具体强度个人观点:天城头像.jpg大凤头像.jpg胜利头像.jpg胜利半人马头像.jpg半人马萨拉托加改头像.jpg萨拉托加改(因半人马的功能性比小加加更强,小加加只是起补刀作用,提高对方前排全歼的容错率,但溢出严重。)

4.针对位(以后可能会更新这块,你懂的(¬_¬))飞龙改头像.jpg飞龙改 这个刚好有人问过,之前我也试过,这里一并解答。飞龙改在该体系中最大的“缺点”就是如果带毕业装会飞得比埃塞克斯和企业要快,如果装流星,那么基本第一波就是随缘雷,但带平行鱼雷机,就不能发挥她最强的残局能力,所以非常的矛盾。但用也是能用,就是不够稳定。完全可以counter带厌战改的皇家体系,摆到厌战的对角位就可以了;如果对方厌战在中间,就摆最上方,试过5次,均标记我们最上方的单位。基本可以确定是献祭飞龙了,所以完全可以带金梭鱼或818,如果带818后面起飞的埃塞克斯甚至可以带流星,稳一点带金梭鱼。真飞龙骑脸怎么输。发动陷阱卡!献祭飞龙,召唤4波空袭,一键清除对方前排单位

阵容篇(只考虑自己作为进攻方)

1.攻守兼备型(适用于防守方大炮为主的队伍)

后排:企业头像.jpg企业+埃塞克斯头像.jpg埃塞克斯+大凤头像.jpg

前排:朱诺头像.jpg朱诺+贝尔法斯特头像.jpg贝尔法斯特/欧若拉头像.jpg欧若拉+热心改头像.jpg热心改/命运女神改头像.jpg命运女神改

装备搭配(后排):(注:括号外为当前装备,括号内为备选替换装备)

企业:F6F地狱猫T3.jpg赫尔卡特战斗机T3+BTD-1毁灭者T3.jpgBTD-1毁灭者T3SB2C地狱俯冲者T3.jpg赫尔代瓦轰炸机T3)+流星T3.jpg流星T3,双金液压液压弹射装置T3.jpg液压弹射装置T3

埃塞克斯:F4U(VF-17“海盗”中队)T0.jpgF4U(VF-17“海盗”中队)T0+SB2C地狱俯冲者T3.jpg赫尔代瓦轰炸机T3+剑鱼(818中队)T0.jpg剑鱼(818中队)T0,双金液压液压弹射装置T3.jpg液压弹射装置T3(或带一个小海狸中队队徽T1.jpg小海狸中队队徽T1

大凤:烈风T3.jpg烈风T3F4U(VF-17“海盗”中队)T0.jpgF4U(VF-17“海盗”中队)T0)+SB2C地狱俯冲者T3.jpg赫尔代瓦轰炸机T3+剑鱼(818中队)T0.jpg剑鱼(818中队)T0梭鱼T3.jpg梭鱼T3),双金液压液压弹射装置T3.jpg液压弹射装置T3或带一个100/150号航空燃油T0.jpg100/150号航空燃油T0

装备搭配(前排):

朱诺/欧若拉/贝爷:155mm三连装炮T3.jpg155mm三连装炮T3+四联装533mm磁性鱼雷T3.jpg四联装533mm磁性鱼雷T3五联装533mm磁性鱼雷T2.jpg五联装533mm磁性鱼雷T2)+100mm连装高炮T0.jpg100mm连装高炮T0四联40mm博福斯对空机炮T3.jpg四联40mm博福斯对空机炮T3),设备:防鱼雷隔舱T3.jpg防鱼雷隔舱T3+改良锅炉T3.jpg改良锅炉T3

热心改/命运女神改:双联装127mm高平两用炮Mk12T3.jpg双联装127mm高平两用炮Mk12T3+四联装533mm磁性鱼雷T3.jpg四联装533mm磁性鱼雷T3五联装533mm磁性鱼雷T2.jpg五联装533mm磁性鱼雷T2)+双联装113mm高射炮T3.jpg双联装113mm高射炮T3

设备:小海狸中队队徽T1.jpg小海狸中队队徽T1+高性能舵机T0.jpg高性能舵机T0改良锅炉T3.jpg改良锅炉T3

进攻思路:

这个后排搭配是最接近双鹤流思想的,同样靠企业大E规避主力大炮伤害,其次靠大凤重甲+【重樱装母】技能把高爆弹伤害减少,在加上由热心提供的【空母护航】(命运女神的【侧翼掩护】)减伤到极致,抗20s之内开炮的大炮位。基本奠定了企业和大凤至少能抗两轮输出的基础,也为第三轮即便只剩一个企业如果出大E即翻盘的能力。(非洲人请点右上角,谢谢)埃塞克斯和大凤至少有一人带818,有两点好处:一个是减速后轰炸机炸海概率会相对少一点,另一个是不论埃塞克斯的【善战之舰】还是大凤的【命运之骰】都附带有额外的编队攻击,在减速状态下攻击会更为饱和。双818的话容错率会更低。但有一个原则不变:要么埃塞克斯,要么大凤先起飞,先起飞的带818,但一般是埃塞克斯会更快;企业至少第二飞,吃不到减速流星很容易雷空。

前排搭配的思路就以存活为核心点,他们只是航母的“大腿挂件”,只起辅助作用,可以说装备不是最主要的,只需设备尽量往生存性上靠就可以了。朱诺【战争之殇】主要留来保后排;欧若拉则偏向进攻,让空袭清理前排更稳定,贝爷则有一手拉烟,可以一定程度上保护前排不会掉那么快;上热心或命运女神的最主要原因是为了最大化大凤的生存。这两个舰娘又是不同的侧重方向:热心多一个【空袭引导】增加航母的伤害,还有锦上添花的【火力干扰】,进攻性比较强;命运女神有一个【紧急回避】,生存能力相对更强,保后排更出众。

个人前排会比较倾向朱诺+欧若拉+热心改尽快结束战斗。

PS:当前的前排装备以及后文的前排装备推荐,主炮和鱼雷都不重要,可视具体情况随意搭配,三航母不缺那点输出。只需要在防空炮、设备的甄选下功夫,另外埃塞克斯可带一个小海狸,一方面增加生存,另一方面可以给前排提供航速buff,让前排在设备上有更多选择空间。

2.针对型搭配

(1)吃喝门

单独讲解当前的版本热门:吃喝门,我猜你们最想看这个。反正越往后打越是多,我没得选择,你们也没得选择【捂脸】

后排:企业+埃塞克斯+大凤不变,但这边的旗舰位是固定的,也就是大凤,对位长门。前面也介绍过了,大凤技能减高爆弹伤害、还减航空伤害,没有比她更合适的旗舰承伤位置了。装备也不在赘述一遍,总之不改变。我这边只说可能有疑问的一点:为什么企业带F6F和金毁灭?带F6F是为了降低起飞速度,毕竟带流星的起飞速度太快了;金毁灭之所以我们不推荐用的原因是:泛用性差、总伤低。在推图的时候确实是,但在演习中,3输出航母打前排基本输出溢出,所以你带SB2C和金毁灭差别不算大,而炸后排的话,金毁灭伤害更稳定,更何况后排还是站桩的,而SB2C的投弹你不能保证2000磅的那一枚都打中后排,企业触发大E输出本身就不低了,那还不如追求更稳定的,妥妥带走后排。总之,企业带的鱼雷机流星是固定的以外,其他都可以不固定,目的是为了调速,保证在埃塞克斯的起飞之后再行动。埃塞克斯的技能【绝对回避】可以说是目前针对航母最好的技能之一,点满概率有12%让航空鱼雷、轰炸伤害变为1,有些人认为12%那么低也配谈克制?40%的还经常演员,何况12%?我在跟你说一个明面低概率实际却触发极高的技能——【彩虹计划】,如果这个技能不自带CD的话,基本演习场就没吃喝什么事了,面对航空攻击,这“15%”的概率几乎是可以让你觉得是99%触发的技能。所以【绝对回避】这个12%的实际触发比我们想象中的概率要高很多。

前排:朱诺头像.jpg朱诺+圣地亚哥头像.jpg圣戴安娜+贝爷贝尔法斯特头像.jpg贝尔法斯特/海伦娜头像.jpg海伦娜/欧若拉头像.jpg欧若拉,装备不在做重复推荐,彩克拉可带珍珠之泪+小海狸/鱼雷挡板(个人觉得航速重要些,还能规避长门的炮弹)。管你上欧神川还是欧神雪,反正我就默认我的闪避属性被吃了,我堆防空减伤还不成么?打吃喝门的重点是在第一轮空袭有前排能活下来,活下来之后才是考虑如何把对方的前排清掉。朱诺就不多说了,反手辅助船,还带有【防空模式】更方便在空袭中存活,彩克拉就更不用说了。带海伦娜是为了保证清前排的稳定,当然也有些看脸,但没有贝爷拉烟保护有时候容易自己的前排先暴毙;贝爷在我这也只是一艘功能船,拉烟目的不是为了堆闪避,而是要航空减伤,贝爷的缺点就是自身防空比白鹰阵营低一些,没婚115防空都没上300,如果不进到烟里,生存压力也有些大;如果队伍进到烟里,只要有半血以上,哪怕吃喝伤害全吃,基本一个都不会死。而欧若拉相比海伦娜清前排会更稳定,容错率会更高,减少对方闪避实际上就是变相提升输出。但如果碰到神绫雪,建议上贝爷。

在对方前排死光的情况下,接下来第二轮你会碰到3种情况:

①己方前排有存活,并且存活到吃喝的第二轮起飞。那这把十拿九稳的赢;

②在吃喝第二轮起飞前,自己前排死光,那么在吃喝飞完之后,企业加任意航母至少存活一个,下轮企业触发大E胜、或者没触发大E但活下来的是埃塞克斯,双鹰齐飞可直接带走,否则有可能翻车;

③吃喝第二轮起飞后只剩任意一个航母,99%输。(视频有偷偷赢一把,嘿嘿~)

至于实际情况,可参考视频,第①②种出现很多,③出现很少。看似慌得一B,实则是稳如老狗。

另外再推荐一个可替代贝爷的透明船——哥伦比亚头像.jpg哥伦比亚。目前有【旗舰掩护】面板又好的只有哥伦比亚;驱逐就不考虑了,因为数据都不出色,即使养上来在推图中也比较难用,不推荐。满级【旗舰掩护】减伤25%,旗舰位可放大凤作为极限抗伤位,对位长门,极大减缓大凤的生存压力。而且自身防空又高,又带有防空模式,在这种航母战中也比较容易存活。

如果没有大凤的情况下,仍有一个替代位:胜利头像.jpg胜利。作用上都差不多,当一个稳定承伤位,唯一缺点就是和大凤获取难度差不多……

(2)非吃喝门阵容

后排不变。

前排:碰到雷暴队或带欧若拉前排,可考虑改成朱诺头像.jpg朱诺+热心改头像.jpg热心改+波特兰改头像.jpg波特兰改(如果吃炮弹严重换成举高高埃尔德里奇头像.jpg埃尔德里奇提航速),鱼雷挡板必备;碰到后排航母内战圣地亚哥改头像.jpg圣地亚哥改+朱诺头像.jpg朱诺+贝尔法斯特头像.jpg贝尔法斯特(对面航母起飞速度接近或超过20s的可换埃尔德里奇);如果碰到清流大炮队(花式弹幕较少的阵容),如防空型的华盛顿+北卡+南胖,直接就是朱诺头像.jpg朱诺+哥伦比亚头像.jpg哥伦比亚+热心改头像.jpg热心改,根据情况把大凤或埃塞克斯放旗舰:大凤旗舰就意味着旗舰位极限承伤,埃塞克斯放旗舰的话可让整个队伍承伤更平均;确信自己有优势的情况下,可以尝试极限增伤输出:欧若拉+热心+海伦娜,缩短演习流程。

装备搭配不再赘述,基本同上,能保证前排生存的前提下在做其他考虑。

3.极致空袭

(1)埃企加——对方无航母或1个的情况下

后排:企业头像.jpg企业+埃塞克斯头像.jpg埃塞克斯+萨拉托加改头像.jpg萨拉托加改

前排:朱诺头像.jpg朱诺/波特兰改头像.jpg波特兰改+埃尔德里奇头像.jpg埃尔德里奇(如果带重巡,就上)/欧若拉头像.jpg欧若拉+热心改头像.jpg热心改(如有防空需求可换上其他优秀轻巡)

装备搭配(后排):

企业:金F6F+金毁灭/SB2C+流星,双金液压;

埃塞克斯:金烈风/金海盗+SB2C+金818,双金液压(或带一个小海狸)

萨拉托加:金烈风/金海盗+双SB2C,双金液压或带一个航空燃油

装备搭配(前排):

朱诺:金155三联+金四联磁(彩五联磁)+金8连砰(金博福斯),鱼雷挡板+锅炉

埃尔德里奇/热心改:金高平+金四联磁(彩五联磁)+金133,鱼雷挡板/锅炉+珍珠之泪

波特兰改:试做203(或其他金203系列)+金高平+8连砰(金博福斯),鱼雷挡板+小海狸(锅炉)

进攻思路:

两种打击方式:先由埃塞克斯减速一轮打击后,萨拉托加一轮轰炸饱和轰炸足够清场。这种就必须保证埃塞克斯先于萨拉托加起飞,如有必要上Me155也是可以的;或以萨拉托加先手地毯式轰炸压血线,埃塞克斯收尾,这时候埃塞克斯带的鱼雷机为金梭鱼。企业作为斩杀位。整个阵容基本上属于全方位打击,清场、斩杀能力都非常强,所以前排只需要考虑如何活下来,因此前排所有的设备均追求生存装!

第二回合又到了我们最喜欢的后排互撸环节,基本就是纯暴力对拼。但一般看企业表演能不能靠大E救场了……

这种搭配更适合PVE打boss点,前排可根据自己需求换即可,PVP不太稳。

(2)改进型——埃企马,更适用于对方航母2艘及以上的阵容(如果是吃喝门,成型的则可能需要多次S/L)

后排:埃塞克斯头像.jpg埃塞克斯+企业头像.jpg企业+半人马头像.jpg半人马

前排:朱诺头像.jpg朱诺+圣地亚哥改头像.jpg圣地亚哥改(如果对上大炮队,改为热心改头像.jpg热心改)+哥伦比亚头像.jpg哥伦比亚/海伦娜头像.jpg海伦娜/欧若拉头像.jpg欧若拉(前个偏防守,后两个偏进攻)

只说半人马的装备搭配:金海盗+金烈风+金梭鱼/818中队减速到你吐,设备双金液压或带一个航空燃油。其余都一样,可直接参照上面埃凤企针对吃喝门的出装。

本来我只是尝试搭配用一下,结果已经出乎我预料的好用,制空效果很明显,辅助作用也很好,不论是减速技能还是【空域控制】,满级提升15%航空属性,配合埃塞克斯自身buff航空属性得到极大提升,对前排打击还是很给力的。因为自身没有大凤的肉度,谁在旗舰位都比较危险,所以配合哥伦比亚效果应该会更好一些。

如果对上大炮为主的队,则比较依赖防守拐。

4.新版本衍生打法

①埃企天(目前能打除有厌战改体系外的所有阵容)

后排:天城头像.jpg+企业头像.jpg企业+埃塞克斯头像.jpg埃塞克斯

前排:朱诺头像.jpg朱诺+哥伦比亚头像.jpg哥伦比亚+三号挂件位

装备只说上文没提到过的天城:410mm连装炮T3.jpg410mm连装炮T3双联装381mm主炮改T0.jpg双联装381mm主炮改T0+试作型三联装152mm主炮T0.jpg试作型三联装152mm主炮T0(唯一的防卫手段,不要怕奢侈)+任意科研防空炮,设备:一式穿甲弹T0.jpg一式穿甲弹T0+高性能火控雷达T0.jpg高性能火控雷达T0

三号挂件位通用的是热心改头像.jpg热心改,吃喝门可带贝尔法斯特头像.jpg贝尔法斯特圣地亚哥改头像.jpg圣地亚哥改。另一种比较脏的配法,给埃塞克斯或天城带个小海狸中队队徽T1.jpg小海狸中队队徽T1,为了弥补缺失的金液压100航空值,可上贝爷+雪风补一轮对海输出。

天城和大凤的区别:带天城可有效提升后排生存能力,需要哥伦比亚抬一手;而大凤是一个稳定的对位大炮的承伤位,可省去哥伦比亚的位置带其他挂件;带有天城,多了一个近程防卫手段。这一套的核心是:天城+热心改的双BUFF保企业和埃塞克斯,完全解放美系顶尖航母的实力,全场看企业和埃塞克斯的表演,天城就补补刀。

最后大家都比较关注的,能不能打天门龙。目前没见到成型的或者说比较难打的,我只说一下我的思路:热心改完全可上。天城对飞龙改,目的是尽可能在残局前打出技能;只能牺牲埃塞克斯去中间对位长门,不过问题不大,天城+哥伦比亚+热心改的防御技能足够让她撑到第二轮起飞,第二轮之后就是航母的天下了。如果后排血量没问题,但前排容易暴毙的情况下,把哥伦比亚换成贝爷即可。

②埃企龙(可针对带有厌战改衍生出的各种大炮阵容)

后排:企业头像.jpg企业+埃塞克斯头像.jpg埃塞克斯+飞龙改头像.jpg飞龙改

前排:贝尔法斯特头像.jpg贝尔法斯特+朱诺头像.jpg朱诺+热心改头像.jpg热心改

装备不再重复推荐。只略做说明:飞龙改头像.jpg飞龙改鱼雷机可带818或金梭鱼,千万别带流星,不然很容易浪费输出。如果带818的话,埃塞克斯可带流星或金梭鱼,没必要再重复带818,流星相对来说不如金梭鱼清前排稳定,但有奇效。

飞龙放在厌战的对角位,埃塞克斯旗舰;如果对方厌战在旗舰位,则飞龙放在最上方。剧本非常简单,三航母+飞龙技能反击(基本第一波就能被打出来……),4波增伤15%的空袭基本清完前排,不出意外的话第二轮空袭就能清空后排;即使没清空后排也都是剩1个在残血的边缘,第三回合就是跟企业1v1,这就是对方最后的翻盘点,除非抢在企业之前秒了,那你就认了吧……重来一次就好。

前排摆法:贝爷摆首位,其次朱诺,最后热心改。即使这样,也很有可能朱诺会先死,总比摆第一个活得稍微久一点。如果对面有海王星头像.jpg海王星或其他科研船,目前个人觉得最好针对的是换路易九世头像.jpg路易九世;朱诺的作用是给后排存活上一层保险,如果不喜欢,可换雪风头像.jpg来飙车;热心改则不建议动。

实战视频

你即将看到多场演习只拿一次MVP的企业、脸接弹幕、花式接雷、彩克拉骑脸的“精彩”操作,多数为吃喝门阵容。后面一场1.3W的吃喝门有点东西,差点打不过(?)。最后只展示一下爱骑马阵容,花式配一下玩。

PS:埃企体系的新视频放在我的另一篇攻略演习场半人马玩法的总结视频中,有兴趣的可以去看看。

前排的上位替代

因为这套所有的阵容搭配并不缺输出,所以纯输出型的前排都不考虑。罗恩和海王星比较合适,圣路易斯也行,但是蓝色技能需要点满。然后是你得有这些船,且接近满级和满破。优先替代举高高位置,其次到贝爷、欧若拉、朱诺之类的功能船。

阵容疑问解答

1.视频多数为埃凤企对阵吃喝门,是不是只能打吃喝门?

答:虽说是娱乐阵容,但埃凤企这套是适应性最高的一种,视频中展示了1.3W~1.5W战力的吃喝门都能随意打过,包括录视频打的这几场素材,印象中S/L只有1次;如果打非吃喝门,战力就没有那么高,免得说挑低战力的打,所以那些没有什么参考价值,如果看过我之前写的《双鹤流》,你就知道对上带有战列的,或者纯大炮,后排该怎么摆,大凤替代了瑞鹤的位置。简单来说,当前版本,不论对面摆什么阵容,这套算是万金油打法,只需要适当更换前排。

2.防空弄得那么高,会不会对空力量输出溢出?

答:如果你说的是PVE,对空输出确实有可能是溢出的,但在演习场,即使在那么高的防空下,还带有彩克拉,真正能击落的飞机寥寥无几,最多飞在最前面的2-3架吧,而飞在最前方的一般是战斗机,对输出型航母来说影响并不大。上文已经提到过,防空高除了能更容易打飞机,另一个就是可以减少航空伤害,而我们要的仅仅只是后者的效果,能不能击落飞机那是其次。即使再退一步说,飞机能清掉不少,但那也是在对方的轰炸机、鱼雷机都投弹完成后的事情,最多减少后排受到的神风伤害,前排抗不过去的还是抗不过。

3.前排一定要带拐吗?雷暴队不行?

答:首先,要知道三航母最大的弱点:不能让对方前排进身。对方前排能骑脸就代表着己方前排全灭,而碧蓝的航母是没有任何近程防卫手段,除了加入塞壬的黑科技就是3个沙包任你打;其次,三输出航母的输出绝对不低,不需要任何前排帮忙补伤害,这也是我文中反复强调的一点:前排我只需要你活着,活到自己的三航母起飞时。最后,至于拐多的问题,那也只是“择优录取”的结果,哪怕你上克爹、海王星、菲尼克斯都行,只要他们能在吃喝和鱼雷的洗礼活下来。但同样是“活下来”,为什么我不选带拐的船呢?

对上吃喝门,雷暴队完全不行;对上两大炮以上的,可以欧神雪。为什么?因为雷暴队在吃完对面鱼雷几乎不可能在吃喝的洗礼下活下来的,自然剔除;两大炮以上的阵容,大的输出点变为大炮,所以双驱逐带来的高机动、高航速完全可以规避掉大部分战列的炮弹,凭借“走位”活下来。

4.既然想要肉度,为什么不选用重巡?血量比轻巡高很多。

答:我个人观点,在碧蓝航线中,最弱势的就是重巡,能拿出手的也就几艘,当然手操除外,能用轻巡自律过的为什么我要用重巡……不扯远了,众所周知演习场没有手操的说法,重巡最大的缺点不是输出不够,效率不高,而是航速缓慢。单重巡带队航速还能勉强接受,两艘以上就感觉“十分缓慢,看着着急”,航速慢了在演习场基本就是死路一条,还不用别人给你上减速debuff,鱼雷随便中,大炮随便打,飞机随便炸,血再多也不可能没有上限,真实带领“被一波团灭”,所以演习场中,除非有特定套路,否则重巡能不用则不用。

5.人均老婆天狼星如何?在埃企体系能不能用?

答:天狼星总体来说还是一艘不错的船,尤其是在有航母的体系中。那吃喝门+天狼星是不是可以玩骚操作?你只需要想几个问题:前排雷暴队雷一轮之后,吃喝再洗一次,对面前排死了吗?——死了。那你干嘛还要多余加个天狼星进去?——没死。对面血量剩多少?提高那10%航空和少一个雷暴位伤害哪个亏?

但在这个埃企体系中完全可以,可与热心改互相替换。应用场景一般为:对面大炮队为主,热心改优先;对面航母为主,天狼星优先。

附赠内容:归航信标与航空燃油的选择

本来想单独开一篇,想想还是算了,毕竟是我个人的心得,就分享给还在练航母、用航母的玩家看,航母玩家也就那么小众,如果没有长门出现,上次吃喝上场的时候不知道是多少年前的事情了……当然这种更多的是强度党而是真想玩航母。废话不多说了,我个人心得与wiki装备推荐理由略有差别:

归航信标T0.jpg归航信标T0 算是两件新出的航母设备中比较好的了,除了数值。当然最简单的用法就是给辅助航母用,也是唯一推图能用的地方。但在演习场中不一样,如果你享受过剑鱼(818中队)T0.jpg剑鱼(818中队)T0带来的快乐,就知道调速真的很难受,比如主流的一航、五航、企业与埃塞克斯、大凤与胜利,同级同等装备的情况他们的起飞时间都非常接近,几乎是同时起飞,体现不出818带来的优势。体感上,只有818命中减速后再来一波空袭,后面的命中率提升极大;如果先后同时起飞也就略微比不带818的情况好一点。所以归航信标的最大收益就是搭配818,如果喜欢带金梭鱼那么归航信标就没什么用。

100/150号航空燃油T0.jpg100/150号航空燃油T0这个议论的就比较多了,但唯一肯定的一点就是:推图完全不能用,演习专属。推图时还恨不得战斗机就悬停在上空一直帮忙制空,难道你还希望它飞快点?演习中,提升舰载机航速,一方面确实是少吃防空炮,但另一方面则是制空能力相对变弱,因为飞得快,所以飞机对空输出次数就变少;还有一种说法是,飞得快可以骗对方的防空炮轮次。

但我个人理解是:这设备实际加强的是航母的爆发速度神风(触底)伤害,我还特地看了一下触底伤害公式,确实有飞机残存血量的加成。换句话说,收益最大的就是能放出额外编队攻击的航母,比如大凤、萨拉托加改等,这种类型的航母可以有双倍的快乐:能让额外编队和正常编队更快打击,爆发来得更快,你以为看到的是一波飞机,实际上是一群,不给对方前排走位的空间;对方后排会吃到更多的神风伤害,增加的伤害来源不仅是本身的舰载机,还有额外编队,这就是为什么上文中提到部分航母可以带燃油的根本原因。唯一例外就是埃塞克斯,她不能加速,因为她需要击落飞机来增加buff。当然以上只是我的个人理解,仅供参考,不代表最优解。

结语

不论在PVE还是PVP中,剑鱼818都是十分实用的鱼雷机,尤其是配合这些有额外编队打击的,收益会更高。

顺便吐槽个题外话,N年前看到本森现世的时候,想着有【空袭引导】吃喝岂不是毁天灭地,但自身属性不咋样;出改造系统了,那岂不是“等我本森出改造了带航母把你们都杀了.jpg”?结果到现在不仅没改造,姐妹舰贝利改科技树歪成那样……直到我遇见了英梨……不对,热心改,她符合我航母队的一切要求,可以说只要没有吃喝和欧川减闪避,热心都可上场。

在如今的版本,大炮的花样越来越多,没了吃喝门的掣肘,反而航母能上场的越来越多,9012航母会加强的.jpg

如果以后美系航母或战列中也出一个光环BUFF船,很有可能白鹰航母体系会大翻身,迎来9012年。偷偷奶一口,大黄蜂改、约克城改、列克星敦改你们安排一下

顺便放个卫星,已经准备好一套专门锤大炮队的阵容,但现在碰到很少,先就不放了,等大家把科研船都练到满级然后在演习横行的时候,我再来试试,嘿嘿。上一个骚操作基本凉了,输出没有预想的高,反而诞生了另一个“副产品”,就是上文提到“有可能”可以带动二航战的快乐玩法。一直致力于拯救航母仓管,孩子救得差不多了,剩下看你自己

碧蓝logo.png