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第14章:苏里高夜战

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2021-11-16更新

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最新编辑:輝夜かぐや姫

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更新日期:2021-11-16

  

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輝夜かぐや姫
大老师伊格
怒怒醬
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14-1 夜间遭遇

14-1:夜间遭遇
介绍 敌方落入圈套,时间比预期中稍早一些……鱼雷艇分队已成功打乱敌舰阵型,驱逐舰分队出击,鱼雷齐射!
开放等级 需指挥官达到90级
制空值 敌方原始制空值:1985  我方制空值推荐:2580
信号强度 需最低信号强度达到
危险等级 最高海域危险等级为【10】(每降1级减伤2%)
通关奖励
心智魔方1
物资300
石油50
三星条件 击破敌方旗舰/击破护卫舰队(0/30)/击破所有敌舰
三星奖励
钻石50
科技箱T41
心智单元250
心智单元II25
敌舰等级
经验+
121
小型舰队.png:972 、 中型舰队.png:1069 、 大型舰队.png:1166
BOSS位置
阵容
等级
经验
A1、A2、A7
[航战]扶桑.改(重甲)(耐久26w)
122
Boss舰队.png:1458
旗舰刷新 6次战斗敌方旗舰出现
潜艇起点 B4、E2
地图掉落 舰船、物资、设计图、装备部件T1T2T3、科技箱T1T2T3T4、特装原型
推图视频 1.井号14-1和14-2非常简单开荒实录(自律开荒)
油耗上限油耗上限为周回模式下舰队出击的最大石油消耗值
备注 道中全清8战,每次通关+25%进度
敌舰分布图(·相关注释

文件:14-1.jpg

文字攻略


14-2 T字对决

14-2:T字对决
介绍 战列舰编队与巡洋舰编队排成两列横队T字迎敌,倾泄复仇的烈焰吧!
开放等级 需指挥官达到90级
制空值 敌方原始制空值:2085  我方制空值推荐:2710
信号强度 需最低信号强度达到
危险等级 最高海域危险等级为【10】(每降1级减伤2%)
通关奖励
心智魔方1
物资300
石油50
三星条件 击破敌方旗舰/击破护卫舰队(0/35)/击破所有敌舰
三星奖励
钻石50
泛用型布里头像1
心智单元350
心智单元II25
敌舰等级
经验+
123
小型舰队.png:979 、 中型舰队.png:1077 、 大型舰队.png:1174
BOSS位置
阵容
等级
经验
A1、B1、B7
[航战]山城.改(重甲)(耐久27.8w)
124
Boss舰队.png:1468
旗舰刷新 6次战斗敌方旗舰出现
潜艇起点 B4
地图掉落 舰船、物资、设计图、装备部件T1T2T3、科技箱T1T2T3T4、特装原型
推图视频 1.井号14-1和14-2非常简单开荒实录(自律开荒)
油耗上限油耗上限为周回模式下舰队出击的最大石油消耗值
备注 道中全清9战,每次通关+25%进度
敌舰分布图(·相关注释

文件:14-2.jpg

文字攻略


14-3 缠斗

14-3:缠斗
介绍 敌方舰队正试图重整阵型,以机动中的时雨动作最为明显,战斗尚未结束,请持续保持警惕——
开放等级 需指挥官达到90级
制空值 敌方原始制空值:2185  我方制空值推荐:2840
信号强度 需最低信号强度达到
危险等级 最高海域危险等级为【10】(每降1级减伤2%)
通关奖励
心智魔方1
物资300
石油50
三星条件 击破敌方旗舰/击破护卫舰队(0/40)/击破所有敌舰
三星奖励
钻石50
科技箱T51
心智单元450
心智单元II25
敌舰等级
经验+
125
小型舰队.png:986 、 中型舰队.png:1084 、 大型舰队.png:1183
BOSS位置
阵容
等级
经验
A3、A5、A8、C8、D8
[驱逐]时雨(轻甲)(耐久14.2w)、[驱逐]满潮(轻甲)(耐久11.8w)
126
Boss舰队.png:1479
旗舰刷新 6次战斗敌方旗舰出现
潜艇起点 B4、D7
地图掉落 舰船、物资、设计图、装备部件T1T2T3、科技箱T1T2T3T4、特装原型
推图视频 1.井号14-3开荒实录,boss战自律S胜(比较简单,半自律,难点在道中)

2.14-3全图三星开荒,奥丁贞德体系(b站蓝恋洛天) 请见下方解析(21/10/29)

油耗上限油耗上限为周回模式下舰队出击的最大石油消耗值
备注 道中全清11战,每次通关+20%进度
敌方道中有大量潜艇,需要带反潜设备
敌舰分布图(·相关注释

文件:14-3.jpg

文字攻略


虽来:14-3全图三星开荒,奥丁贞德体系找了个范例来说一下这个体系。14-3、14-4如果无大帝或大帝用于boss队时,开荒又想要自律就可以围绕奥丁-贞德体系构建:奥丁强清杂、后排各人起码带1肉装(多为饭盒,脆皮可增加舵机),加之一含以下特征越多越好的旗舰:固定形态弹幕、输出波次尽量错开、会治疗、会辅助防御、对海生存足够(举例:马可波罗、vv、苏白、阿拉巴马、bsm、长门、骏河 / 穗香、天城 等),足够保证后排生存;贞德保障单奶下前排的续航,此外可能代(该图占对前排较高比重的自爆、鱼雷都是雷属性伤害),其他前排选择有输出或强清杂的t(德雷克美因茨等)、强主炮驱逐(夕立等)去携带刺猬弹(贞德2则分别单深投、贞德3则驱逐双反潜)。单就14-3来说,空弹能力出众者更适合,但实际上14-3boss的强度(做好防雷和高爆aoe即轻松应对)使boss队携带续航参与道中更为合理。(21/10/29)

14-4 晨曦下的追击

14-4:晨曦下的追击
介绍 曙光划破夜幕,经过一夜的缠斗,是时候在烈火与浓烟中为这次战斗画下句号了。
开放等级 需指挥官达到90级
制空值 敌方原始制空值:2385  我方制空值推荐:3100
信号强度 需最低信号强度达到
危险等级 最高海域危险等级为【10】(每降1级减伤2%)
通关奖励
心智魔方2
物资1000
石油150
三星条件 击破敌方旗舰/击破护卫舰队(0/50)/击破所有敌舰
三星奖励
钻石100
试作型布里MKII头像1
心智单元550
心智单元II25
敌舰等级
经验+
127
小型舰队.png:992 、 中型舰队.png:1092 、 大型舰队.png:1192
BOSS位置
阵容
等级
经验
A3、A4、D9、E9
[重巡]最上.改(中甲)(耐久22.4w)
128
Boss舰队.png:1490
旗舰刷新 7次战斗敌方旗舰出现
潜艇起点 C3、F8
地图掉落 舰船、物资、设计图、装备部件T1T2T3、科技箱T1T2T3T4、特装原型
推图视频 1.井号14-4开荒实录·还是不难的

2.14-4全自律开荒·道中+Boss全自律,无需手操
3.【手操】14-4红海 120级君光企S胜
4.【自律】14-4红海 120级舰队自律S胜
5.单布里通关红海14-4boss关卡
6.14-4Boss自律S胜(补交作业)
7.【手操】14-4红海 120级波克海胡光企经典阵容S胜
8.【自律】14-4图高危0减伤自律清全图配置(也适用14-3)
9.14图通关视频及个人分析解读
10.【教学】井号14图自律开荒全喂饭式教学
11.【极限】3人自律14-4boss

油耗上限油耗上限为周回模式下舰队出击的最大石油消耗值
备注 道中全清12战,每次通关+18%进度
敌方道中有大量潜艇,需要带反潜设备
敌舰分布图(·相关注释

文件:14-4.jpg

文字攻略


海事局 我要吃圣代:
攻略要点:
道中:左下方必刷1个大型侦察,先打完可以开灯塔;各敌人危险程度大主>大侦;道中最主要的压力在于后排生存,一方面是除大主以外的敌人均有潜艇,建议至少配置两只以上的反潜船(轻航也可以设备带一个反潜机),另一方面较多的泥头车(自爆船、侦查舰)直冲后排,建议道中配置2只以上的驱逐通过高投射量来应对。
BOSS:最下方每隔一段时间有连续两只的自爆船一起来,单战列时建议放下位(双战列则建议都放僚舰);BOSS前置战较长,有多只指挥舰会对后排进行跨射,建议开局放潜艇速杀;BOSS本身击杀难度不大,难点主要还是早保持全队较好的状态和足够的时间见到BOSS。

阵容推荐:
道中队:
14图通用道中.png
BOSS队:
14图通用BOSS.png
红海能否自律取决于125、婚的数量及科技、装备强化水平


海事局 智代:
道中:
尽可能双奶,旗舰需要清杂;
后排示例:大帝(奥丁/黎塞留/vv;君主等)英仙座天鹰(奶)/龙凤/独角兽等,可能的替代:阿拉巴马、乔五,或者t2以上选个弹幕完事,不要3航;重巡至多为1,驱逐可适量多带,鱼雷较强为佳,伤害轮次多者较优;
前排示例:夕立/塔什干/凉月/能代/阿布/德雷克/吾妻/美因茨/水星等,英格拉罕/风云/波特/北风等,岛风/春香/罗恩缪/贞德/举高高/雪风等,必须带刺猬弹;双驱以上为佳,或有其余反潜手段;
boss:
相对道中较易,双战僚舰航母旗舰,前排保海妈即可,或者直接3重巡肉。开局10s后召潜艇,强度高者可直接自律。


海事局 井号5467:
井鸽鸽带来14图开荒自律教学视频!
喂饭式教学,助你开荒14图!
第一个是讲解14图的难点、应对之道、配队配装推荐,总长约30分钟。
后面分P带6个实战视频,4个14-4道中自律七战相对稳定的实战视频,2个14-4Boss战自律S胜的视频。总有一款适合你。
【教学】井号14图自律开荒全喂饭式教学


新机制与调整

14章-苏里高夜战将在「夜战天气」下进行;
海域内新增【照明弹补给点】【灯塔物件】【特殊敌人】【海雾天气】

【夜战隐蔽】

在「夜战天气」下,己方先锋舰队、潜艇舰队与敌方舰队都处于「夜战隐蔽」状态。
双方舰队都拥有表示「夜战隐蔽」程度的强度条,「夜战隐蔽强度」越高,规避攻击能力越强。
同时,我方舰队的「夜战隐蔽强度」也会用「隐蔽圈」进行表示,强度越高,圈越大。
部分敌方攻击将会选择「隐蔽圈」内的随机位置进行瞄准。

※己方先锋舰队的「夜战隐蔽强度」上限随先锋舰队机动值和成员数量而变动,机动值越高,上限越高;
※己方潜艇的机动值越高,其「夜战隐蔽强度」上限越高;
※己方舰队和敌方舰队的「夜战隐蔽强度」会随着舰队交战时间逐渐降低
※己方潜艇的「夜战隐蔽强度」仅在有敌方轻巡洋舰或驱逐舰时减少;
※己方舰队成员中命中值最高的角色,其命中值越高,敌方「夜战隐蔽强度」下降越快;
※ 「FuMO 25T0.jpgFuMO 25T0」、「对空雷达T3.jpg对空雷达T3」、「高性能对空雷达T0.jpg高性能对空雷达T0」、「火控雷达T3.jpg火控雷达T3」、「高性能火控雷达T0.jpg高性能火控雷达T0」、「SG雷达T3.jpgSG雷达T3」等设备会略微提高敌方「夜战隐蔽强度」下降速度;
※ 当水面上所有敌人均被消灭时,己方舰队的「夜战隐蔽强度」将会获得一定程度的恢复;

【主力隐蔽】

在「夜战天气」下,己方主力舰队中的非航空母舰角色同样会进入「隐蔽」状态,
被侦测条达到最大值后,角色脱离「隐蔽」状态。
※处于「隐蔽」状态时不容易被作为敌方武器、技能的目标;
※在隐蔽状态下,只有航空攻击会获得防空减伤穿透的效果;
※角色主炮开火或触发大部分攻击技能时,自身被侦测条上升;

【照明弹补给点】

海域内新增照明弹补给点,己方舰队移动至补给点后可获取照明弹。
※获取照明弹补给后,此舰队在后续的有限场战斗中将会获得额外照明弹支援;
※己方照明弹照明区域内的敌舰将暂时失去「夜战隐蔽」状态、同时降低闪避率;
※「川内改头像.jpg貆改」的技能「Skillicon 照明弹.png照明弹」同样会使敌舰失去「夜战隐蔽」状态;

【灯塔】

海域内新增特殊物件:灯塔,己方舰队移动至灯塔后可占领灯塔。
※ 拥有灯塔控制权后,己方舰队在后续的战斗中将会获得来自灯塔的照明支援;
※ 己方灯塔照明区域内的敌舰将暂时失去「夜战隐蔽」状态;

【特殊敌人】

海域内战斗时会出现使用「照明弹」与「探照灯」的特殊敌人。
※在敌方「照明弹」与「探照灯」区域内的己方舰船将暂时失去「夜战隐蔽」状态;
※正在使用探照灯的敌人更容易遭受己方舰队的攻击;

部分敌人数据(14-4boss战)

敌舰名称 装甲类型 等级 耐久 机动 防空 备注
最上(Boss) 中甲 128 224000 130 410 14-4boss
指挥舰 重甲 128 39321 20 300 指挥舰,会跨射
防空舰 中甲 128 8332 35 450 防空舰
维修舰A 轻甲 128 24223 20 200 维修舰,14图无维修舰S
扶桑级量产 重甲 128 32600 30 375
阳炎级量产 轻甲 128 10965 100 240 俗称“泥头车”,万血驱逐量产,触底伤害极高
潜艇量产型 潜艇 127 1822 / / boss战无潜艇,潜艇不会上浮

【海雾天气】

海雾天气仅出现在14-4关卡中,处于海雾区域中,战斗时己方舰队和敌方舰队的「夜战隐蔽强度」降低速率减慢。
※海雾天气仅在部分区域生效;
※海雾天气的生效区域会在战斗后发生变化。