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防空伤害深化之从神风飞机说开去【已过期】

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2020-02-10更新

    

最新编辑:尼克妮可妮

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更新日期:2020-02-10

  

最新编辑:尼克妮可妮

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尼克妮可妮

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本文章已过期

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本文由碧蓝海事局 彭涣淋的梦想在飞翔 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链。
旧版攻略,最新请看上文7.21后防空解析。如想继续查看可展开。展开/折叠

继上篇防空伤害进阶之你看到我的砰砰了吗后,这篇的主要关注点是关于神风机的那些事儿以及防空射程与射速的更精确计算


一般来说,正常演习场内,航母的一波完整空袭有三个阶段,4种伤害:


  1. 1 第一轮 默认飞机投弹


  1. 2 第二轮 装载舰攻投弹


  1. 3 第三轮 装载飞机投弹


  1. 4 第四轮 技能特效追击(大黄蜂,皇家方舟等)


  1. 5 第五轮 存活飞机神风攻击(称之为“触底伤害”,伤害减免初测皇家舰队的荣耀-淑女胡德满级综合测评


神风飞机的出场设置

防空深化飞机表.png


由上表可以得出几个点:


轰炸机:BTD>彗星(防空机炮)>SB2C地狱俯冲


鱼雷机:天山=梭鱼(7.14更新实装,有防空机炮没有实装)>TBF复仇者(虽然装载比梭鱼慢,但有投弹优势)


战斗机:地狱猫>海毒牙(主轰炸)=零五二(空优,最快的飞机整备速度,在演习场有奇效)


看得出来,在轰炸机面板失效时,BTD拥有冷却优势和血量优势(你游最肉飞机),但是彗星有更高的触底伤害,输出稳定。

TBF复仇者尽管少了20航空值,对比和梭鱼同样伤害的平行雷,在触底伤害上却技高一筹,飞机血量平齐。

不过在战斗机方面,地狱猫的确是全方位压制海毒牙,在面对零战五二时,仅仅只有冷却速度比不上而已。


很多pong友为了航空值不惜一切,油箱是什么,能吃么?

嘿嘿,油箱是真的能吃的,能提升舰载机1/4到1/6不等的血量,当前版本金砰砰如此难得,女灶神,南达科他表示点赞,你真的要装双金弹射?(滑稽)。


防空深化飞机血量.png

防空深化航母飞机血量.png


神风飞机的出场上限

为了弄清楚射程与射速之间的密切联系,须知道游戏中长度与速度的较准确定义。

由上篇防空伤害进阶之你看到我的砰砰了吗测速知道舰载机速度比例:


下述时间的估算是建立在无航速设备舰娘的航速上的。

重巡航速(26) 轻巡航速(33) 驱逐航速(42)

PVE:战斗机(33) 轰炸机(30) 鱼雷机(30)

PVP : 战斗机(50) 轰炸机(69) 鱼雷机(55)


而在游戏中具有启动速度,巡航速度两种,因前者太难估计且情况较少,只讨论后者。

通过回放视频掐秒表,基本可以确定,速度的定义是1秒内走过射程标称的0.7.即标称航速33的菲林克斯,1秒内走33*0.7=23.1射程距离,(前后移动不变速,相当于静水行驶)。

为此,需讨论防空中最常见的一种情况,防空圈与敌机相向而行。


防空圈.png

矩形是敌机通过的路线,上下两端是理论上由于射速过慢不能击落飞机的区域,称防空圈失效区,百分比是失效区占防空圈面积的比例。


以右图为例,防空最慢射速 T=(2^0.5)*R/((己方前锋标称航速+敌机标称航速)*0.707)

易知航速对防空圈有负面影响,不过提高航速也能提升防空圈支援速度,减少射程要求。


有上表易知,虽然轰炸机投弹面板没有实装,但是血量最高,巡航航速最快,触底伤害可观,实在难打。

从PVE看,普遍推荐是35射程的金防空与砰砰搭配,记平均射程30,轻巡打捞队,此时最低射速要求T=(2^0.5)*30/((33+33(AI战斗机))*0.7)=0.92 S/轮.

必须要有0.92的射速才能保证攻击覆盖82%的防空圈,才能保证大部分不漏机,当然,日常的防空圈不会这么极端,或上或下都能增加敌机滞留时间。

如果像左图一样覆盖60%,此时射速要求则降为T=1.13 S/轮


回头来算算PVP,记平均射程30,轻巡航速,此时最低射速要求T=(2^0.5)*30/((33+69(PVP轰炸机))*0.7)=0.61 S/轮.显然这是困难的。

不过要是要求放低,如左图,射速T=0.75 S/轮,基本上能够打一半放一半,保证旗舰存活可能,与上篇预估差距不大。


神风飞机的疯狂整备

大家在疯狂推崇地狱猫的时候,可否想到在重樱国有一款物美价廉的飞机称之 零式五二?

比地狱猫快近+1S,的飞机整备时间,和地狱猫相差不大的对空伤害与血量,仅仅是牺牲了半数的轰炸伤害而已。

那么,使用零战五二的独角兽,光辉,祥凤们,推图的时候更大概率奶两轮,更重要的是能够提前起飞 发动 触底伤害,掌握先手优势。

当然,在吃喝内战的时候,也可以装备整备慢的飞机取得后手优势。


防空深化剧场.png


如果是苟活流前排,装备零战五二的独角兽和光辉拥有速发先手,能够抢救奄奄一息的前排,形成反打,迅速结束对战。

吃喝龙内战,先出手的先投鱼雷,对手先进入无敌,意味着先阵亡,如果是双方前排互拼,这时候快那么0.3S也是快的。


先在这里抛砖引玉。


神风飞机的可怕漩涡

(以下于7.5更新)


不少提督对于后排防空圈实不实装吵得不可开交,最近突然之间有了眉目。

发现了新的线索:

首先,后排防空圈安装在前排领队身上的机制不变。

7.6 游戏更新

然后,在前排沉船时,后排的防空圈实际效果依旧在沉船位置。

前锋沉船时,后排完全不能通过前锋依旧生效防空圈,由于鱼雷机投弹距离远,完全成为靶子毫无抵抗。

于此同时,通过南达科他 胡德 女灶神 等高防空后排阵容对前排的存活能力提出了更大的考验,使用女灶神会损失一个输出位,甚用之!甚用之!我还在测试她的上限。

更新完毕


再者,由于防空圈的伤害是实时的,也就是说每失去一位战友,防空圈会变差。三航母后排没有防空圈,战列舰的防空多半是笑话,造成此机制不明显。

最终,可以尝试开发新套路,比如在后排插下强力防空单位比如女灶神,南达科他等,即使前排沉了,只要不是在后排周围沉的,可以让对面的飞机死也投不出鱼雷。

7.14

企业发动luckyE时,她的飞机不再无敌

企业的伤害加成正式修复,只要能保住企业,她的无敌能吸收常规速度正航空袭的伤害,也是反扑吃喝的一种战术。


7.14 更新QA

Q&A

回复下评论,你翻译翻译,什么叫做,后排的防空圈范围翻倍?

此图,胡德(博福斯T3),欧根(双联博福斯),克爹(八联砰砰)

神风飞机后排.png

神风飞机前排.png