川味火锅
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2023-08-26更新
最新编辑:梦回一六
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更新日期:2023-08-26
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- 资料
- 故事
- 神器
基本信息
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川味火锅 | ||
类系 | 稀有度 | |
魔法系 | ||
CV(日配) | CV(中配) | |
户松遥 | 杨鸥 | |
专属堕神 | 土蜘蛛 |
迦楼罗 |
偏好食物 |
蒜蓉龙虾 | |
实装日期 | 2018年07月06日 | |
获取途径 | 召唤、碎片融合 |
初始属性 / 满级属性120级,含神圣契约,不含神器属性 | |||
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攻击力 | 101 / 3238 | 暴击值 | 1424 / 6926 |
防御力 | 14 / 327 | 暴伤值 | 866 / 4049 |
生命值 | 468 / 8785 | 攻速值 | 1521 / 6496 |
食物 | 川味火锅 |
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类型 | 菜品 |
发源地 | 中国 |
诞生年代 | 19世纪 |
性格 | 活泼 |
身高 | 169cm |
关系 | 喜欢: 串串香 |
信条 | |
不要想经想怪的,搓麻将! | |
简介 | |
川味火锅出现的时间虽然不算早,但名号却在短短一百多年的时间里响彻大江南北,这离不开它自身所具备的麻、辣、鲜、香四大特色,也只有这般浓郁的味道,才使其成为四川最具代表性的文化符号之一。 | |
背景故事 | |
沉迷打麻将的少女,爽朗爱笑,每天到处找人凑桌。富有同情心,行为仗义,因此朋友很多,平日里喜欢请客聚会。不容易陷入消沉情绪,对她来说没有什么烦恼是搓一把麻将解决不了的,如果有,那就是很多把。 |
技能
战斗技能
基础技 | |
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灼热红汤 |
(1级)川味火锅将手中的麻将向空中抛掷,使友方全体下5次普通攻击增加1能量,并使友方全体下5次,每次攻击附加10伤害。同时友方全体驱散所有不良效果。 (41级)川味火锅将手中的麻将向空中抛掷,使友方全体下5次普通攻击增加1能量,并使友方全体下5次,每次攻击附加130伤害。同时友方全体驱散所有不良效果。MAX |
能量技 | |
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烈焰川麻 |
(1级)川味火锅头顶的锅子冒出了火焰,对敌方全体造成自身攻击力40%的伤害,并附加240点伤害。当目标当前生命值小于等于20%时,目标直接死亡。同时每秒造成敌方最高攻击力的目标35点伤害,持续5秒。 (41级)川味火锅头顶的锅子冒出了火焰,对敌方全体造成自身攻击力80%的伤害,并附加3120点伤害。当目标当前生命值小于等于20%时,目标直接死亡。同时每秒造成敌方最高攻击力的目标455点伤害,持续5秒。MAX |
Q版展示
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声音
飨灵台词 | |||
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契约 | 御侍!あたいは火鍋、これから、あたいが面倒見てあげんよ! | ||
御侍!我是川味火锅,今后由我罩着你噻~ | |||
登录 | 御侍、来たんやね。今日はどう?暇なら一局やらん? | ||
御侍,你娃儿可来喽,今天过得咋样?不忙就来搓一把? | |||
冰场 | 御侍、いいところに来たね!助太刀を頼むよ!メンツが一人たらん! | ||
御侍,来的好哟!江湖救急,三缺一噻! | |||
技能 | この罰当たり!あたいを怒らせたね!どうなってもしらんよ! | ||
砍脑壳的,惹我?让你没得好下场! | |||
升星 | あっはは、今日はツイとるね。ロン! | ||
手气好得没边哪,又胡喽~ | |||
疲劳中 | かったりぃ……麻雀牌にふれる気力もない… | ||
浑身没劲,麻将也搓不动了...... | |||
恢复中 | 上等上等。今もう元気満タン! | ||
安逸安逸~感觉这会儿特精神~ | |||
出击编队 | 任務が終わったら、打ち上げしようよ! | ||
任务结束后,咱们开个庆祝会吧? | |||
落败 | も…もう一局… | ||
让......让我再摸一张牌...... | |||
通知 | できたできた、ほーら、匂いだけでもよだれが止まらんよ。 | ||
饭好喽~你闻闻,不得让你清口水长流噻。 | |||
放置台词1 | ロン!はは、清一色~ | ||
哈哈,清一色,胡啦~ | |||
放置台词2 | 自摸るたんびに、ドキドキして心臓パンクしそう。 | ||
每次摸牌的时候总感觉心脏会"怦怦"跳个不停。 | |||
触碰台词1 | つまらん、生きるのって本当つまらん、だってもう一分以上も麻雀牌を触っとらんもん… | ||
没意思,活着真没意思,我都一分钟没摸麻将喽...... | |||
触碰台词2 | 串串香のマネはしないでよ。もうあのあんぽんたん、ぜんっぜん乗ってくれないんやから。 | ||
你千万别学串串香啊,瓜娃子太难请了。 | |||
触碰台词3 | 麻雀は趣味、変面こそ、あたいの特技やよ。 | ||
麻将是兴趣,变脸才是我那绝学哟~ | |||
誓约台词 | あんた……あたいにそんな気持ちを……あたい…あたいもあんたのことが嫌いやない。じゃ、じゃー、これからは世話になんね。 | ||
你……原来对我是这样的感情,我……那我也不讨厌你,以后,以后就多有叨扰喽。 | |||
亲密台词1 | 今は、麻雀よりも、あんたと一緒にいるほうが楽しいや。 | ||
现在的我比起麻将,更喜欢跟你在一起噻~ | |||
亲密台词2 | 今度また出かけよ。あんたと一緒に、もっともっといろんなところに行ってみたいや。 | ||
下次再一起出去玩吧,我想和你去更多,更多的地方。 | |||
亲密台词3 | 好きやよ、毎日あんたに会いたい。 | ||
我喜欢你,每天都想见到你。 | |||
胜利台词 | 終わった!帰って麻雀しよう! | ||
战斗结束~回去搓麻将喽~ | |||
失败台词 | くそ!次こそは絶対に負けん! | ||
可恶!下次绝对不会再输了! | |||
喂食台词 | わ!あんがと~ | ||
哇!谢谢你~ |
故事
麻
生来便是飨灵的我,本以为人类比我们要坚强得多,但后来才发现不是这样。
玉京动乱,失去安全屏障的人们就像蔫掉的柿子,任谁揉捏都毫不反抗。
毕竟那时候,失去了和平的耀之洲,连人也变得失魂落魄了。
今天也从玉京逃出来很多人,冬日最冷的天里,一张张没有血色的脸上写满了恐惧,颤抖的嘴巴吞吐着冰凉的空气,是我对人类印象里从来没有过的凄惨样子。
本来只想看看热闹的我心里也过意不去,最后还是决定帮他们一下。
可不管怎么鼓励,他们始终躲在绝望里,没有一点动力。
「哎呀,一群虾子!天又没塌嘞,这么点坎哪里过不得!」
这样呵斥多少有点用处,他们再次打起精神来。
「……反正全完了。」
毕竟劈头挨了一顿骂,也没见他们显得多高兴,脸上依然只有木讷。
「真不争气!今后我罩着你们好了!」
总有种恨铁不成钢的感觉……
比起生气,还是先帮他们找个安全的地方最要紧。
姑且在这点上有共识的我们决定向玉泉镇出发,一路上尽管有堕神找麻烦,但有我跟另一位保护神官的飨灵在,那点阻碍也就是抬抬手的小事。
真正的麻烦,还是这群人自己。
到了玉泉镇,虽然受到镇长的热情接待,但因为早就有很多人逃到这里,镇上也没有多余的空间。
最后,我们被安排在琉璃箪湖畔的野地暂住,情况并没有变好,但比随时会丢掉性命的玉京那里强太多了。
辣
保护神官的飨灵在玉泉镇和我们分道扬镳,向望京去了。
他说只要神官把事情告诉那里的朱雀大人,玉京就有救了。
但在那之前,我们只能等着。
这么冷的天,尽管有镇上送的被单,但吃的却总是不够。
这种情况,出太阳了还好说,到了晚上,饥饿还是让难保体温的人们都缩成一团瑟瑟发抖。
「哎,我煮点热乎的给你们吃,要得不?」
「有什么吃的吗?」
一天到晚消极的不行,不如让人们吃饱,让身子暖和起来,比什么都有用!
结果一说吃,大家的反应倒是很好。
「食材嘛肯定有办法寻些来的,可关键就得看我手艺喽。」
叫上一些还能走动的人在琉璃箪湖畔转转,采到了很多冬天生长的野菜,东西是单一点,却也够应急用了。
「要得了!」
「就、就这些吗?」
「你当这季节的食材很好找啊?」
「那,接下来怎么办?」
「瞧好呗,我可是带着看家宝贝的!」
生起火来,架上从镇里借来的瓦罐开始烹煮,到大功告成时,我身边也早就挤满了循着香味凑过来的人。
「来,现在条件也不好,只有这么多了,人一勺,将就将就吧!」
接下来我发现这话说来很多余,被饥饿困扰几天了,没人跟到嘴的吃食过不去。
不过当第一个人慌不迭把汤灌进嘴后,却马上全给呛了出来。
「呜咳咳咳!唔!这、这什么啊?」
「当然是宝贝的效果啦,瞧这个~!」
从随身口袋里翻出一个小纸包来,打开给他们看,里面是我拿辣椒一类的辛辣物研磨的调料粉。
「眼下这点东西也足够给你们提提火了,咋样?还冷不冷啦?」
一番折腾,对方轻抚胸口,愣愣地摇头。
「也、也给我来一点吧!」
「还有我!」
「请给我的孩子一点……!」
原本缩成一团的人们,终于开始动起来了。
鲜
满满一罐汤,最后被大家连同那么点野菜一起吃干净了,天寒地冻里有点火辣下肚,人们苍白的脸孔也都回了点气色。
看到大家都打起精神来,纷纷谈论起今后的打算,我也跟着松了口气。
这一路上忙来忙去的,总算没有白费。
「小姐姐,小姐姐。」
不知什么时候,我身边凑过来几个娃娃。
「……你是飨灵吗?」
「嗯,是呀!」
听到我的回答,其中一个很开心地炫耀起来。
「看吧,就说她是。我听妈妈说,小姐姐今天一直都在帮我们,连堕神都是她消灭的!」
「哈哈哈,你这娃儿嘴够甜的嘛!」
总觉得努力被认可了,我开心地捏捏了捏眼前娃娃的脸蛋。
「那,小姐姐,你能给我们表演一下吗?」
「哎?表演啥子?」
看着几个娃娃的眼睛里满是期待,感觉不做一点什么还真过不了这一关。
「行啊,今天姐姐给你们表演点绝活!」
除了跟堕神打架,我还有一门拿手绝活——变脸。
独来独往的日子里还从来没给谁表演过这门技艺,今天也展示出来得了!
入夜,天空开始飘落起雪花,琉璃箪湖畔一片浅白之中,唯独这里被篝火照出一片暖红。它映照在人们开心的面颊上,也照亮了被阴暗笼罩的心灵。
阵阵惊叹与喝彩甚至引来还没入睡的玉泉镇民和其他逃出来的人,他们带上贮藏的食物和酒水参与进来,在这里越聚越多。
原来只是出逃的人们临时落脚的凄凉处,如今已是一场缤纷的盛会了。
香
朱雀大人抵达玉京,继任为新的神君。
相信是那个飨灵成功把神官送到望京去了。
消息从玉京传到这边后,很多人激动落泪。
不论如何,玉京终于又迎来了和平。
我再次把他们送回玉京城外,回想起刚逃出来时恐惧的模样,完全是两种面貌。
这个忙大体也算是帮完了吧?
正要走时,原先那几个娃娃突然跑过来扯住我的衣袖。
「小姐姐,你要走吗?」
「你们几个要干啥?」
「不要走好不好?」
「我们一起回玉京吧,一起开开心心地玩!」
看样子他们不希望我走,这就是人类的那种……名叫“不舍”的情感吧?
「一起回玉京,倒是个好主意,不过……」
这世上需要我帮忙的人还有很多嘛。
想了想,我从口袋里摸出了一张麻将牌。
「记好了,人的命运虽然跟麻将一样摸不清,可决定权在你们自己手里,你们就好好努力,长大了不说能变得多强,至少在面对命运的时候不会迷茫,就很了不起了!」
挨个捏捏这些可爱的小脸蛋,我便转身离开了。
…………
后来遇到同行的那个飨灵,聊起给这些人类帮忙的事,他觉得新奇。
喜欢听书的他觉得这事情会传成佳话,但那都是以后的事情了。
如今要说对他们的期望,是那些娃娃以后长大了。
哪一天要是又碰见了,我再好好夸奖他们一下得了。
川味火锅
餐厅——
里面传来一阵‘噔噔噔噔噔’的声音。
一身火红的少女从后厨追着那个年轻的老板一路到前厅,最终把对方堵在了墙角。
「御侍!你娃儿不能陪我来一桌吗!?」
「我又不擅长这个!再说了还得做生意呢,女英雄,你另外找个人吧!」
「不擅长我可以教你嘛,再说这大中午的哪里来的客人哦?」
「那谁,米饭,你陪她!」
「诶!?我、我也,不会……」
「你娃儿又欺负人家女娃娃是不是?」
「哈?那你欺负我怎么说?」
正吵闹着,一个白发少年走进餐厅,看到眼前一幕,露出了惊讶的表情。
「川味火锅啊,还有……你们这是……」
「哎呀,救命的来了!伊祁,你陪她!」
「啊?陪、陪什么?」
「你净推卸,人家就一定会打麻将了?」
「麻将?这个我会啊,以前我爸就经常带我一起打来着,可别小看我啊!」
「喔唷,你爸还教过你麻将?」
「那可不,我爸还说,打麻将就像抉择命运一样,能打出什么样的牌,还是得看自己。」
白发少年一脸得意,而少女站起来看着他。
「……那话是你老子说的?」
「是啊,怎么了?」
「噗,哈哈哈哈!没啥没啥,你老子学得很好嘛!」
不知为何,少女狠狠地揉着白发少年的脑袋,脸上出了开心的笑容。
神器
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普通节点属性加成 | |
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攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6334 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
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节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴击值+704 下:暴伤值+1013 |
上:暴击值+1407 下:暴伤值+2027 | |
上:暴击值+2111 下:暴伤值+3040 | |
普通节点8 | 上:基础技效果+2% 下:能量技效果+2% |
上:基础技效果+5% 下:能量技效果+5% | |
上:基础技效果+10% 下:能量技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率) | |
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战斗中,自身暴击值增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%) | |
战斗中,自身攻速值增加5.2%(6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%) | |
战斗中,攻击力增加3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%) |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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增加一个20%几率触发的基础技:防御力最高的友方在6秒内受到的普攻伤害减少20%(25% 31% 37% 44% 51% 59% 70% 83% 100%),另有20%概率使友方全体恢复6(7 9 11 13 15 17 21 25 30)点能量 | |
增加一个20%几率触发的基础技:防御力最高的友方在6秒内受到的技能伤害减少12%(15% 19% 22% 26% 30% 35% 42% 50% 60%),另有20%概率使友方全体恢复6(7 9 11 13 15 17 21 25 30)点能量 | |
增加一个20%几率触发的基础技:防御力最高的友方在3秒内获得无敌效果,另有20%概率使友方全体恢复1(2 3 4 5 6 7 8 9 10)点能量 |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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每次释放技能后,对敌方全体造成攻击力16%(20% 25% 30% 35% 41% 47% 56% 67% 80%)的技能伤害 | |
每次释放技能后,有8%(11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)概率施予血量百分比最低的敌方(若其血量百分比高于50%则不生效)已损失生命值3%的伤害 | |
每次释放技能后,会施予血量百分比最高的敌方(若其血量百分比低于80%则不生效)每秒当前生命值0.35%(0.46% 0.58% 0.71% 0.84% 0.99% 1.17% 1.39% 1.66% 2%)的持续伤害,持续4秒 |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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自身造成的技能伤害增加7%(9% 11% 14% 16% 19% 23% 27% 33% 40%),普通攻击或释放技能都会扣除随机一名敌方角色3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量,另有8%概率恢复自身3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量 | |
距自己最近两名友方的伤害增加3.5%(4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),他们普通攻击或释放技能都会扣除随机一名敌方角色3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量,另有8%概率恢复自身3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量 | |
攻击力最高的友方造成的技能伤害增加7%(9% 11% 14% 16% 19% 23% 27% 33% 40%),他普通攻击或释放技能都会扣除敌方全体2(2 3 3 4 4 5 5 6 6)点能量,另有8%概率恢复自身3(4 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量 |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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所有敌方角色免疫沉默并且攻击速度减少5%(6% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 24% 30%),敌方普通攻击或释放技能都会对自己造成攻击力4.4%(5.8% 7.3% 8.8% 10.5% 12.3% 14.6% 17.4% 20.7% 25%)的技能伤害 | |
所有敌方角色免疫沉默并且攻击速度减少5%(6% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 24% 30%),敌方普通攻击或释放技能都会对生命百分比最低的敌方造成攻击力1.7%(2.3% 2.9% 3.5% 4.2% 4.9% 5.8% 6.9% 8.3% 10%)的技能伤害 | |
所有敌方角色免疫沉默并且攻击速度减少5%(6% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 24% 30%),有敌方血量高于75%时,敌方普通攻击或释放技能会对敌方全体造成攻击力6%(8% 10% 12% 14% 17% 20% 24% 29% 35%)的技能伤害 |