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2024-06-14更新
最新编辑:薪尽自然凉
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更新日期:2024-06-14
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名字 | 克洛【CV:桥本晃一】 |
---|---|
性别 | 男 |
星级 | |
属性 | 灿黄 |
类型 | 追击型 |
标签 | 东海之敌,海盗,斩击系 |
角色攻略
角色简评 | 目前比较弱的追击位。开局降自己攻击,对面死4个人才满状态;需要手操控制手牌资源,玩起来非常麻烦,我用罗宾或God乌索普不香吗。 | |||
---|---|---|---|---|
评分表现 | 综合评分 | PVE评分 | PVP评分 | - |
B | B | B | ||
徽章推荐 | 1号徽章 | 2号徽章 | 3号徽章 | 4号徽章 |
- | - | - | - | |
词条推荐 |
属性 & 突破
声明
以下数据存在时效性,具体数值还会受到天赋影响,请以游戏内为准。
等级 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 速度 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | |
潜力 | D | A | C | A | ||||
1 | 130 | 64 | 52 | 27 | ||||
5 | 258 | 128 | 103 | 32 | ||||
10 | 411 | 202 | 162 | 39 | ||||
15 | 602 | 277 | 222 | 45 | ||||
20(一觉) | 801 | 350 | 281 | 52 | ||||
25 | 1038 | 425 | 341 | 59 | ||||
30 | 1400 | 504 | 404 | 66 | ||||
35 | 1784 | 600 | 481 | 73 | ||||
40(二觉) | 2182 | 706 | 566 | 79 | ||||
45 | 2714 | 823 | 659 | 86 | ||||
50 | 3265 | 951 | 761 | 93 | ||||
55 | 3547 | 1020 | 817 | 99 | ||||
60(三觉) | ||||||||
65 | ||||||||
70 | ||||||||
75 | ||||||||
80 | - | - | - | - |
突破材料
5级 | 10级 | 15级 | 20级【1次觉醒】 | 25级 |
---|---|---|---|---|
贝里
5000
指引者之章
2
|
贝里
10000
泛黄弹弓
2
带环木球
2
|
贝里
15000
固质铁壶
3
密纹高脚杯
3
泛黄弹弓
1
带环木球
1
|
贝里
20000
权力宝壶
3
幽邃夜杯
3
追击觉醒铜币
3
|
贝里
25000
清白酒杯
4
涡狐之戒
4
权力宝壶
2
幽邃夜杯
2
|
30级 | 35级 | 40级【2次觉醒】 | 45级 | 50级 |
贝里
30000
浊色小盅
6
黑神珠戒
6
清白酒杯
4
涡狐之戒
4
|
贝里
35000
星海盅
10
星蓝徽记
10
浊色小盅
6
黑神珠戒
6
|
贝里
40000
辉光三叉戟
10
鳞钩耳坠
10
追击觉醒银币
8
|
贝里
45000
鹰之钩
12
星之项圈
12
辉光三叉戟
8
鳞钩耳坠
8
|
贝里
50000
眸界樽杯
15
百褶笛壶
15
鹰之钩
10
星之项圈
10
|
55级 | 60级【3次觉醒】 | 65级 | 70级 | 75级 |
贝里
55000
鹰之石板
20
风之石板
20
眸界樽杯
10
百褶笛壶
10
| 贝里
60000
鹰之石碑
25
风之石碑
25
追击觉醒金币
16
| 贝里
70000
秘海之书·幻紫
25
秘海之书·洋蓝
25
鹰之石碑
10
风之石碑
10
| 贝里
70000
狮王之爪
30
石中之剑
30
秘海之书·幻紫
15
秘海之书·梦绿
15
| 贝里
数量不明
|
技能&奥义
无声步 锋爪 无声步·猫爪
技能类型:铜卡
技能定位:撕裂
对单体敌人造成65%/69%/72%/75%/78%/82%/85%/89%/93%/98%攻击力的伤害,75%概率造成25%/25%/30%/30%/30%/35%/35%/35%/40%/40%攻击力的撕裂效果,持续2回合
铜卡详细效果展开/折叠
1 | 对单体敌人造成65%攻击力的伤害,75%概率造成25%攻击力的撕裂效果,持续2回合 |
2 | 对单体敌人造成69%攻击力的伤害,75%概率造成25%攻击力的撕裂效果,持续2回合 |
3 | 对单体敌人造成72%攻击力的伤害,75%概率造成30%攻击力的撕裂效果,持续2回合 |
4 | 对单体敌人造成75%攻击力的伤害,75%概率造成30%攻击力的撕裂效果,持续2回合 |
5 | 对单体敌人造成78%攻击力的伤害,75%概率造成30%攻击力的撕裂效果,持续2回合 |
6 | 对单体敌人造成82%攻击力的伤害,75%概率造成35%攻击力的撕裂效果,持续2回合 |
7 | 对单体敌人造成85%攻击力的伤害,75%概率造成35%攻击力的撕裂效果,持续2回合 |
8 | 对单体敌人造成89%攻击力的伤害,75%概率造成35%攻击力的撕裂效果,持续2回合 |
9 | 对单体敌人造成93%攻击力的伤害,75%概率造成40%攻击力的撕裂效果,持续2回合 |
10 | 对单体敌人造成98%攻击力的伤害,75%概率造成40%攻击力的撕裂效果,持续2回合 |
技能类型:银卡
技能定位:撕裂
对单体敌人造成98%/103%/108%/113%/117%/122%/127%/133%/139%/147%攻击力的伤害,75%概率造成50%/50%/55%/55%/55%/65%/65%/65%/70%/70%攻击力的撕裂效果,持续2回合
银卡详细效果展开/折叠
1 | 对单体敌人造成98%攻击力的伤害,75%概率造成50%攻击力的撕裂效果,持续2回合 |
2 | 对单体敌人造成103%攻击力的伤害,75%概率造成50%攻击力的撕裂效果,持续2回合 |
3 | 对单体敌人造成108%攻击力的伤害,75%概率造成55%攻击力的撕裂效果,持续2回合 |
4 | 对单体敌人造成113%攻击力的伤害,75%概率造成55%攻击力的撕裂效果,持续2回合 |
5 | 对单体敌人造成117%攻击力的伤害,75%概率造成55%攻击力的撕裂效果,持续2回合 |
6 | 对单体敌人造成122%攻击力的伤害,75%概率造成65%攻击力的撕裂效果,持续2回合 |
7 | 对单体敌人造成127%攻击力的伤害,75%概率造成65%攻击力的撕裂效果,持续2回合 |
8 | 对单体敌人造成133%攻击力的伤害,75%概率造成65%攻击力的撕裂效果,持续2回合 |
9 | 对单体敌人造成139%攻击力的伤害,75%概率造成70%攻击力的撕裂效果,持续2回合 |
10 | 对单体敌人造成147%攻击力的伤害,75%概率造成70%攻击力的撕裂效果,持续2回合 |
技能类型:金卡
技能定位:撕裂
对单体敌人造成130%/137%/143%/150%/156%/163%/169%/177%/185%/195%攻击力的伤害,100%概率造成60%/60%/70%/70%/70%/80%/80%/80%/85%/85%攻击力的撕裂效果,持续2回合
金卡详细效果展开/折叠
1 | 对单体敌人造成130%攻击力的伤害,100%概率造成60%攻击力的撕裂效果,持续2回合 |
2 | 对单体敌人造成137%攻击力的伤害,100%概率造成60%攻击力的撕裂效果,持续2回合 |
3 | 对单体敌人造成143%攻击力的伤害,100%概率造成70%攻击力的撕裂效果,持续2回合 |
4 | 对单体敌人造成150%攻击力的伤害,100%概率造成70%攻击力的撕裂效果,持续2回合 |
5 | 对单体敌人造成156%攻击力的伤害,100%概率造成70%攻击力的撕裂效果,持续2回合 |
6 | 对单体敌人造成163%攻击力的伤害,100%概率造成80%攻击力的撕裂效果,持续2回合 |
7 | 对单体敌人造成169%攻击力的伤害,100%概率造成80%攻击力的撕裂效果,持续2回合 |
8 | 对单体敌人造成177%攻击力的伤害,100%概率造成80%攻击力的撕裂效果,持续2回合 |
9 | 对单体敌人造成185%攻击力的伤害,100%概率造成85%攻击力的撕裂效果,持续2回合 |
10 | 对单体敌人造成195%攻击力的伤害,100%概率造成85%攻击力的撕裂效果,持续2回合 |
技能类型:铜卡
对单体敌人造成100%/105%/110%/115%/120%/125%/130%/136%/142%/150%攻击力的伤害
铜卡详细效果展开/折叠
1 | 对单体敌人造成100%攻击力的伤害 |
2 | 对单体敌人造成105%攻击力的伤害 |
3 | 对单体敌人造成110%攻击力的伤害 |
4 | 对单体敌人造成115%攻击力的伤害 |
5 | 对单体敌人造成120%攻击力的伤害 |
6 | 对单体敌人造成125%攻击力的伤害 |
7 | 对单体敌人造成130%攻击力的伤害 |
8 | 对单体敌人造成136%攻击力的伤害 |
9 | 对单体敌人造成142%攻击力的伤害 |
10 | 对单体敌人造成150%攻击力的伤害 |
技能类型:银卡
技能定位:追击
对敌方单体造成150%/158%/165%/173%/180%/188%/195%/204%/213%/225%攻击力的伤害,目标有撕裂效果时,赋予自己一层<攻击上升>效果,持续2回合。有50%概率触发追击,追击造成的伤害降低20%
银卡详细效果展开/折叠
1 | 对敌方单体造成150%攻击力的伤害,目标有撕裂效果时,赋予自己一层<攻击上升>效果,持续2回合。有50%概率触发追击,追击造成的伤害降低20% |
2 | 对敌方单体造成158%攻击力的伤害,目标有撕裂效果时,赋予自己一层<攻击上升>效果,持续2回合。有50%概率触发追击,追击造成的伤害降低20% |
3 | 对敌方单体造成165%攻击力的伤害,目标有撕裂效果时,赋予自己一层<攻击上升>效果,持续2回合。有50%概率触发追击,追击造成的伤害降低20% |
4 | 对敌方单体造成173%攻击力的伤害,目标有撕裂效果时,赋予自己一层<攻击上升>效果,持续2回合。有50%概率触发追击,追击造成的伤害降低20% |
5 | 对敌方单体造成180%攻击力的伤害,目标有撕裂效果时,赋予自己一层<攻击上升>效果,持续2回合。有50%概率触发追击,追击造成的伤害降低20% |
6 | 对敌方单体造成188%攻击力的伤害,目标有撕裂效果时,赋予自己一层<攻击上升>效果,持续2回合。有50%概率触发追击,追击造成的伤害降低20% |
7 | 对敌方单体造成195%攻击力的伤害,目标有撕裂效果时,赋予自己一层<攻击上升>效果,持续2回合。有50%概率触发追击,追击造成的伤害降低20% |
8 | 对敌方单体造成204%攻击力的伤害,目标有撕裂效果时,赋予自己一层<攻击上升>效果,持续2回合。有50%概率触发追击,追击造成的伤害降低20% |
9 | 对敌方单体造成213%攻击力的伤害,目标有撕裂效果时,赋予自己一层<攻击上升>效果,持续2回合。有50%概率触发追击,追击造成的伤害降低20% |
10 | 对敌方单体造成225%攻击力的伤害,目标有撕裂效果时,赋予自己一层<攻击上升>效果,持续2回合。有50%概率触发追击,追击造成的伤害降低20% |
技能类型:金卡
技能定位:追击
对敌方单体造成200%/210%/220%/230%/240%/250%/260%/272%/284%/300%攻击力的伤害,目标有撕裂效果时,赋予自己两层<攻击上升>效果,持续2回合。有50%概率触发追击,追击造成的伤害降低20%
金卡详细效果展开/折叠
1 | 对敌方单体造成200%攻击力的伤害,目标有撕裂效果时,赋予自己两层<攻击上升>效果,持续2回合。有50%概率触发追击,追击造成的伤害降低20% |
2 | 对敌方单体造成210%攻击力的伤害,目标有撕裂效果时,赋予自己两层<攻击上升>效果,持续2回合。有50%概率触发追击,追击造成的伤害降低20% |
3 | 对敌方单体造成220%攻击力的伤害,目标有撕裂效果时,赋予自己两层<攻击上升>效果,持续2回合。有50%概率触发追击,追击造成的伤害降低20% |
4 | 对敌方单体造成230%攻击力的伤害,目标有撕裂效果时,赋予自己两层<攻击上升>效果,持续2回合。有50%概率触发追击,追击造成的伤害降低20% |
5 | 对敌方单体造成240%攻击力的伤害,目标有撕裂效果时,赋予自己两层<攻击上升>效果,持续2回合。有50%概率触发追击,追击造成的伤害降低20% |
6 | 对敌方单体造成250%攻击力的伤害,目标有撕裂效果时,赋予自己两层<攻击上升>效果,持续2回合。有50%概率触发追击,追击造成的伤害降低20% |
7 | 对敌方单体造成260%攻击力的伤害,目标有撕裂效果时,赋予自己两层<攻击上升>效果,持续2回合。有50%概率触发追击,追击造成的伤害降低20% |
8 | 对敌方单体造成272%攻击力的伤害,目标有撕裂效果时,赋予自己两层<攻击上升>效果,持续2回合。有50%概率触发追击,追击造成的伤害降低20% |
9 | 对敌方单体造成284%攻击力的伤害,目标有撕裂效果时,赋予自己两层<攻击上升>效果,持续2回合。有50%概率触发追击,追击造成的伤害降低20% |
10 | 对敌方单体造成300%攻击力的伤害,目标有撕裂效果时,赋予自己两层<攻击上升>效果,持续2回合。有50%概率触发追击,追击造成的伤害降低20% |
技能类型:铜卡
技能定位:群攻
奥义消耗:150
对敌方群体造成179%/195%/212%/228%/244%/269%,若敌方技能牌或意图数少于我方,则伤害提高30%
铜卡详细效果展开/折叠
1 | 对敌方群体造成179%,若敌方技能牌或意图数少于我方,则伤害提高30% |
2 | 对敌方群体造成195%,若敌方技能牌或意图数少于我方,则伤害提高30% |
3 | 对敌方群体造成212%,若敌方技能牌或意图数少于我方,则伤害提高30% |
4 | 对敌方群体造成228%,若敌方技能牌或意图数少于我方,则伤害提高30% |
5 | 对敌方群体造成244%,若敌方技能牌或意图数少于我方,则伤害提高30% |
6 | 对敌方群体造成269%,若敌方技能牌或意图数少于我方,则伤害提高30% |
被动&天赋
被动1(20级觉醒后解锁)
克洛的技能对处于撕裂状态的敌方造成的伤害提高15%
被动2(40级觉醒后解锁)
开场处于后排时,克洛获得效果:释放首个技能时随机对敌方前排单位造成50%攻击力的撕裂效果,持续2回合
被动3(60级觉醒后解锁)
战斗中,自身攻击力上升3%,生命值上升3%
连击
自身的攻击力降低30%/30%/20%/20%/20%。每击败1个敌人,恢复6%/6%/6%/10%/10%生命值,攻击力增加12.5%/15.0%/15.0%/15.0%/17.5%,最多可上升50%/60%/60%/60%%/70%
天赋详细效果展开/折叠
1 | 自身的攻击力降低30%。每击败1个敌人,恢复6%生命值,攻击力增加12.5%,最多可上升50% |
2 | 自身的攻击力降低30%。每击败1个敌人,恢复6%生命值,攻击力增加15.0%,最多可上升60% |
3 | 自身的攻击力降低20%。每击败1个敌人,恢复6%生命值,攻击力增加15.0%,最多可上升60% |
4 | 自身的攻击力降低20%。每击败1个敌人,恢复10%生命值,攻击力增加15.0%,最多可上升60%% |
5 | 自身的攻击力降低20%。每击败1个敌人,恢复10%生命值,攻击力增加17.5%,最多可上升70% |