全站通知:
罗宾
刷
历
编
阅读
2024-04-11更新
最新编辑:薪尽自然凉
阅读:
更新日期:2024-04-11
最新编辑:薪尽自然凉
跳到导航
跳到搜索
名字 | 罗宾【CV:山口由里子】 |
---|---|
性别 | 女 |
星级 | |
属性 | 深紫 |
类型 | 追击型 |
标签 | 草帽一伙,果实能力者,海盗 |
角色攻略
角色简评 | 不受属性克制影响,当前追击位的最佳选择,放在后排单纯用于补牌也可以。 | |||
---|---|---|---|---|
评分表现 | 综合评分 | PVE评分 | PVP评分 | - |
A+ | A+ | A+ | ||
徽章推荐 | 1号徽章 | 2号徽章 | 3号徽章 | 4号徽章 |
- | - | - | - | |
词条推荐 |
属性 & 突破
声明
以下数据存在时效性,具体数值还会受到天赋影响,请以游戏内为准。
等级 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 速度 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | |
潜力 | C | A | C | A | ||||
1 | 149 | 57 | 52 | 27 | ||||
5 | 296 | 113 | 103 | 32 | ||||
10 | 472 | 179 | 162 | 39 | ||||
15 | 692 | 245 | 222 | 45 | ||||
20(一觉) | 921 | 311 | 281 | 53 | ||||
25 | 1193 | 378 | 341 | 60 | ||||
30 | 1610 | 448 | 404 | 66 | ||||
35 | 2051 | 533 | 481 | 73 | ||||
40(二觉) | 2509 | 628 | 566 | 80 | ||||
45 | 3120 | 731 | 659 | 87 | ||||
50 | 3754 | 844 | 761 | 94 | ||||
55 | 4078 | 906 | 817 | 100 | ||||
60(三觉) | ||||||||
65 | ||||||||
70 | ||||||||
75 | ||||||||
80 | - | - | - | - |
突破材料
5级 | 10级 | 15级 | 20级【1次觉醒】 | 25级 |
---|---|---|---|---|
贝里
5000
指引者之章
2
|
贝里
10000
泛黄弹弓
2
带环木球
2
|
贝里
15000
固质铁壶
3
密纹高脚杯
3
泛黄弹弓
1
带环木球
1
|
贝里
20000
权力宝壶
3
幽邃夜杯
3
追击觉醒铜币
3
|
贝里
25000
清白酒杯
4
涡狐之戒
4
权力宝壶
2
幽邃夜杯
2
|
30级 | 35级 | 40级【2次觉醒】 | 45级 | 50级 |
贝里
30000
浊色小盅
6
黑神珠戒
6
清白酒杯
4
涡狐之戒
4
|
贝里
35000
星海盅
10
星蓝徽记
10
浊色小盅
6
黑神珠戒
6
|
贝里
40000
辉光三叉戟
10
鳞钩耳坠
10
追击觉醒银币
8
|
贝里
45000
鹰之钩
12
星之项圈
12
辉光三叉戟
8
鳞钩耳坠
8
|
贝里
50000
眸界樽杯
15
百褶笛壶
15
鹰之钩
10
星之项圈
10
|
55级 | 60级【3次觉醒】 | 65级 | 70级 | 75级 |
贝里
55000
鹰之石板
20
风之石板
20
眸界樽杯
10
百褶笛壶
10
| 贝里
60000
鹰之石碑
25
风之石碑
25
追击觉醒金币
16
| 贝里
70000
秘海之书·幻紫
25
秘海之书·洋蓝
25
鹰之石碑
10
风之石碑
10
| 贝里
70000
狮王之爪
30
石中之剑
30
秘海之书·幻紫
15
秘海之书·梦绿
15
| 贝里
数量不明
|
技能&奥义
二轮花开 束缚 八十轮花开 四棵树 打击 百花缭乱 大树
技能类型:铜卡
技能定位:追击
对单体敌人造成100%/105%/110%/115%/120%/125%/130%/136%/142%/150%攻击力的伤害,有50%的概率追击,追击造成的伤害降低20%
铜卡详细效果展开/折叠
1 | 对单体敌人造成100%攻击力的伤害,有50%的概率追击,追击造成的伤害降低20% |
2 | 对单体敌人造成105%攻击力的伤害,有50%的概率追击,追击造成的伤害降低20% |
3 | 对单体敌人造成110%攻击力的伤害,有50%的概率追击,追击造成的伤害降低20% |
4 | 对单体敌人造成115%攻击力的伤害,有50%的概率追击,追击造成的伤害降低20% |
5 | 对单体敌人造成120%攻击力的伤害,有50%的概率追击,追击造成的伤害降低20% |
6 | 对单体敌人造成125%攻击力的伤害,有50%的概率追击,追击造成的伤害降低20% |
7 | 对单体敌人造成130%攻击力的伤害,有50%的概率追击,追击造成的伤害降低20% |
8 | 对单体敌人造成136%攻击力的伤害,有50%的概率追击,追击造成的伤害降低20% |
9 | 对单体敌人造成142%攻击力的伤害,有50%的概率追击,追击造成的伤害降低20% |
10 | 对单体敌人造成150%攻击力的伤害,有50%的概率追击,追击造成的伤害降低20% |
技能类型:银卡
技能定位:追击
对单体敌人造成150%/158%/165%/173%/180%/188%/195%/204%/213%/225%攻击力的伤害,有40%的概率使敌人无法换位,持续1回合,有50%的概率追击,追击造成的伤害降低20%
银卡详细效果展开/折叠
1 | 对单体敌人造成150%攻击力的伤害,有40%的概率使敌人无法换位,持续1回合,有50%的概率追击,追击造成的伤害降低20% |
2 | 对单体敌人造成158%攻击力的伤害,有40%的概率使敌人无法换位,持续1回合,有50%的概率追击,追击造成的伤害降低20% |
3 | 对单体敌人造成165%攻击力的伤害,有40%的概率使敌人无法换位,持续1回合,有50%的概率追击,追击造成的伤害降低20% |
4 | 对单体敌人造成173%攻击力的伤害,有40%的概率使敌人无法换位,持续1回合,有50%的概率追击,追击造成的伤害降低20% |
5 | 对单体敌人造成180%攻击力的伤害,有40%的概率使敌人无法换位,持续1回合,有50%的概率追击,追击造成的伤害降低20% |
6 | 对单体敌人造成188%攻击力的伤害,有40%的概率使敌人无法换位,持续1回合,有50%的概率追击,追击造成的伤害降低20% |
7 | 对单体敌人造成195%攻击力的伤害,有40%的概率使敌人无法换位,持续1回合,有50%的概率追击,追击造成的伤害降低20% |
8 | 对单体敌人造成204%攻击力的伤害,有40%的概率使敌人无法换位,持续1回合,有50%的概率追击,追击造成的伤害降低20% |
9 | 对单体敌人造成213%攻击力的伤害,有40%的概率使敌人无法换位,持续1回合,有50%的概率追击,追击造成的伤害降低20% |
10 | 对单体敌人造成225%攻击力的伤害,有40%的概率使敌人无法换位,持续1回合,有50%的概率追击,追击造成的伤害降低20% |
技能类型:金卡
技能定位:追击
对单体敌人造成200%/210%/220%/230%/240%/250%/260%/272%/284%/300%攻击力的伤害,有80%的概率使敌人无法换位,持续1回合,有50%的概率追击,追击造成的伤害降低20%
金卡详细效果展开/折叠
1 | 对单体敌人造成200%攻击力的伤害,有80%的概率使敌人无法换位,持续1回合,有50%的概率追击,追击造成的伤害降低20% |
2 | 对单体敌人造成210%攻击力的伤害,有80%的概率使敌人无法换位,持续1回合,有50%的概率追击,追击造成的伤害降低20% |
3 | 对单体敌人造成220%攻击力的伤害,有80%的概率使敌人无法换位,持续1回合,有50%的概率追击,追击造成的伤害降低20% |
4 | 对单体敌人造成230%攻击力的伤害,有80%的概率使敌人无法换位,持续1回合,有50%的概率追击,追击造成的伤害降低20% |
5 | 对单体敌人造成240%攻击力的伤害,有80%的概率使敌人无法换位,持续1回合,有50%的概率追击,追击造成的伤害降低20% |
6 | 对单体敌人造成250%攻击力的伤害,有80%的概率使敌人无法换位,持续1回合,有50%的概率追击,追击造成的伤害降低20% |
7 | 对单体敌人造成260%攻击力的伤害,有80%的概率使敌人无法换位,持续1回合,有50%的概率追击,追击造成的伤害降低20% |
8 | 对单体敌人造成272%攻击力的伤害,有80%的概率使敌人无法换位,持续1回合,有50%的概率追击,追击造成的伤害降低20% |
9 | 对单体敌人造成284%攻击力的伤害,有80%的概率使敌人无法换位,持续1回合,有50%的概率追击,追击造成的伤害降低20% |
10 | 对单体敌人造成300%攻击力的伤害,有80%的概率使敌人无法换位,持续1回合,有50%的概率追击,追击造成的伤害降低20% |
技能类型:铜卡
技能定位:增伤
对敌方单体造成100%/105%/110%/115%/120%/125%/130%/136%/142%/150%攻击力的伤害,有100%的概率给予目标至多一层<受到伤害上升>效果,持续1回合
铜卡详细效果展开/折叠
1 | 对敌方单体造成100%攻击力的伤害,有100%的概率给予目标至多一层<受到伤害上升>效果,持续1回合 |
2 | 对敌方单体造成105%攻击力的伤害,有100%的概率给予目标至多一层<受到伤害上升>效果,持续1回合 |
3 | 对敌方单体造成110%攻击力的伤害,有100%的概率给予目标至多一层<受到伤害上升>效果,持续1回合 |
4 | 对敌方单体造成115%攻击力的伤害,有100%的概率给予目标至多一层<受到伤害上升>效果,持续1回合 |
5 | 对敌方单体造成120%攻击力的伤害,有100%的概率给予目标至多一层<受到伤害上升>效果,持续1回合 |
6 | 对敌方单体造成125%攻击力的伤害,有100%的概率给予目标至多一层<受到伤害上升>效果,持续1回合 |
7 | 对敌方单体造成130%攻击力的伤害,有100%的概率给予目标至多一层<受到伤害上升>效果,持续1回合 |
8 | 对敌方单体造成136%攻击力的伤害,有100%的概率给予目标至多一层<受到伤害上升>效果,持续1回合 |
9 | 对敌方单体造成142%攻击力的伤害,有100%的概率给予目标至多一层<受到伤害上升>效果,持续1回合 |
10 | 对敌方单体造成150%攻击力的伤害,有100%的概率给予目标至多一层<受到伤害上升>效果,持续1回合 |
技能类型:银卡
技能定位:增伤
对敌方单体造成150%/158%/165%/173%/180%/188%/195%/204%/213%/225%攻击力的伤害,有100%的概率给予目标至多一层<受到伤害上升>效果,持续1回合
银卡详细效果展开/折叠
1 | 对敌方单体造成150%攻击力的伤害,有100%的概率给予目标至多一层<受到伤害上升>效果,持续1回合 |
2 | 对敌方单体造成158%攻击力的伤害,有100%的概率给予目标至多一层<受到伤害上升>效果,持续1回合 |
3 | 对敌方单体造成165%攻击力的伤害,有100%的概率给予目标至多一层<受到伤害上升>效果,持续1回合 |
4 | 对敌方单体造成173%攻击力的伤害,有100%的概率给予目标至多一层<受到伤害上升>效果,持续1回合 |
5 | 对敌方单体造成180%攻击力的伤害,有100%的概率给予目标至多一层<受到伤害上升>效果,持续1回合 |
6 | 对敌方单体造成188%攻击力的伤害,有100%的概率给予目标至多一层<受到伤害上升>效果,持续1回合 |
7 | 对敌方单体造成195%攻击力的伤害,有100%的概率给予目标至多一层<受到伤害上升>效果,持续1回合 |
8 | 对敌方单体造成204%攻击力的伤害,有100%的概率给予目标至多一层<受到伤害上升>效果,持续1回合 |
9 | 对敌方单体造成213%攻击力的伤害,有100%的概率给予目标至多一层<受到伤害上升>效果,持续1回合 |
10 | 对敌方单体造成225%攻击力的伤害,有100%的概率给予目标至多一层<受到伤害上升>效果,持续1回合 |
技能类型:金卡
技能定位:增伤
对敌方单体造成200%/210%/220%/230%/240%/250%/260%/272%/284%/300%攻击力的伤害,有100%的概率给予目标至多一层<受到伤害上升>效果,持续2回合
金卡详细效果展开/折叠
1 | 对敌方单体造成200%攻击力的伤害,有100%的概率给予目标至多一层<受到伤害上升>效果,持续2回合 |
2 | 对敌方单体造成210%攻击力的伤害,有100%的概率给予目标至多一层<受到伤害上升>效果,持续2回合 |
3 | 对敌方单体造成220%攻击力的伤害,有100%的概率给予目标至多一层<受到伤害上升>效果,持续2回合 |
4 | 对敌方单体造成230%攻击力的伤害,有100%的概率给予目标至多一层<受到伤害上升>效果,持续2回合 |
5 | 对敌方单体造成240%攻击力的伤害,有100%的概率给予目标至多一层<受到伤害上升>效果,持续2回合 |
6 | 对敌方单体造成250%攻击力的伤害,有100%的概率给予目标至多一层<受到伤害上升>效果,持续2回合 |
7 | 对敌方单体造成260%攻击力的伤害,有100%的概率给予目标至多一层<受到伤害上升>效果,持续2回合 |
8 | 对敌方单体造成272%攻击力的伤害,有100%的概率给予目标至多一层<受到伤害上升>效果,持续2回合 |
9 | 对敌方单体造成284%攻击力的伤害,有100%的概率给予目标至多一层<受到伤害上升>效果,持续2回合 |
10 | 对敌方单体造成300%攻击力的伤害,有100%的概率给予目标至多一层<受到伤害上升>效果,持续2回合 |
技能类型:铜卡
技能定位:换位
奥义消耗:120
对单体敌人造成220%/240%/260%/280%/300%/330%,并将敌人击退至后排,若没有后排则恢复30点奥义值
铜卡详细效果展开/折叠
1 | 对单体敌人造成220%,并将敌人击退至后排,若没有后排则恢复30点奥义值 |
2 | 对单体敌人造成240%,并将敌人击退至后排,若没有后排则恢复30点奥义值 |
3 | 对单体敌人造成260%,并将敌人击退至后排,若没有后排则恢复30点奥义值 |
4 | 对单体敌人造成280%,并将敌人击退至后排,若没有后排则恢复30点奥义值 |
5 | 对单体敌人造成300%,并将敌人击退至后排,若没有后排则恢复30点奥义值 |
6 | 对单体敌人造成330%,并将敌人击退至后排,若没有后排则恢复30点奥义值 |
被动&天赋
被动1(20级觉醒后解锁)
当妮古·罗宾在前排时,回合结束后妮古·罗宾额外获得30奥义值
被动2(40级觉醒后解锁)
战斗开始时队伍中有2名果实能力者时,我方回合结束时随机抽取1张牌。该效果每两回合可触发一次
被动3(60级觉醒后解锁)
战斗中,自身攻击力上升3%,生命值上升3%
百花缭乱
回合开始时,若手牌数小于6/6/6/7/7张,则补充2/3/3/3/3张牌。如果妮古·罗宾在前排,通过天赋每补充一张牌,则恢复自身5%的生命值并使攻击提高4/4/6/8/10%,最多上升8/12/18/24/30%,持续1/1/1/2/2回合
天赋详细效果展开/折叠
1 | 回合开始时,若手牌数小于6张,则补充2张牌。如果妮古·罗宾在前排,通过天赋每补充一张牌,则恢复自身5%的生命值并使攻击提高4%,最多上升8%,持续1回合 |
2 | 回合开始时,若手牌数小于6张,则补充3张牌。如果妮古·罗宾在前排,通过天赋每补充一张牌,则恢复自身5%的生命值并使攻击提高4%,最多上升12%,持续1回合 |
3 | 回合开始时,若手牌数小于6张,则补充3张牌。如果妮古·罗宾在前排,通过天赋每补充一张牌,则恢复自身5%的生命值并使攻击提高6%,最多上升18%,持续1回合 |
4 | 回合开始时,若手牌数小于7张,则补充3张牌。如果妮古·罗宾在前排,通过天赋每补充一张牌,则恢复自身5%的生命值并使攻击提高8%,最多上升24%,持续2回合 |
5 | 回合开始时,若手牌数小于7张,则补充3张牌。如果妮古·罗宾在前排,通过天赋每补充一张牌,则恢复自身5%的生命值并使攻击提高10%,最多上升30%,持续2回合 |