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鲁兹

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2024-05-06更新

    

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薪尽自然凉
你好牛哇牛哇
  • 立绘
角色-立绘-鲁兹.png
角色-立绘-鲁兹.png
鲁兹
图标-属性-深紫.png图标-职业-激斗型.png
名字 鲁兹【CV:关智一】
性别
星级 图标-星级.png图标-星级.png图标-星级.png图标-星级.png图标-星级.png
属性 深紫
类型 激斗型
标签 果实能力者
名字 鲁兹【CV:关智一】
性别
星级 图标-星级.png图标-星级.png图标-星级.png图标-星级.png图标-星级.png
属性 深紫
类型 激斗型
标签 果实能力者

角色攻略

角色简评 纯PVP角色,变身前是一个带些许干扰能力的单体输出,变身后能够攻击到左右后排敌人。变身后大招比较强力,但放出来比较考验操作,天赋等级不高的情况下需要通过击杀、队友死亡等方式补充奥义点数。


整体伤害不算非常高,但考虑到鲁兹有更硬的身板以更多功能性,也比较合理。
队友搭配上限制较少,【被动:指枪 黄莲】与女帝等控制类角色较为契合;未来如果出现奥义充能角色,可以辅助鲁兹更快释放出变身后大招。

评分表现 综合评分 PVE评分 PVP评分 -
A B A+
徽章推荐 1号徽章 2号徽章 3号徽章 4号徽章
艾斯、米霍克 冰原 十字架小刀、腰巾 特快虾、香蕉鳄
词条推荐 速度、攻击加成、暴击几率、暴击增伤、效果命中


属性 & 突破

暂缺文件.png
声明

以下数据存在时效性,具体数值还会受到天赋影响,请以游戏内为准。

等级 生命值 攻击力 防御力 速度
突破前 突破后 突破前 突破后 突破前 突破后 突破前 突破后
潜力 B S B S
1
5
10
15
20(一觉)
25
30
35
40(二觉)
45
50
55
60(三觉)
65
70
75
80 - - - -



突破材料

5级10级15级20级【1次觉醒】25级
贝里
5000
道具-贝里.png
战士之章
2
道具-战士之章.png
贝里
10000
道具-贝里.png
泛黄弹弓
2
道具-泛黄弹弓.png
旧日木杯
2
道具-旧日木杯.png
贝里
15000
道具-贝里.png
密纹高脚杯
3
道具-密纹高脚杯.png
精巧铁镯
3
道具-精巧铁镯.png
泛黄弹弓
1
道具-泛黄弹弓.png
旧日木杯
1
道具-旧日木杯.png
贝里
20000
道具-贝里.png
幽邃夜杯
3
道具-幽邃夜杯.png
远闪虚戒
3
道具-远闪虚戒.png
激斗觉醒铜币
3
道具-激斗觉醒铜币.png
贝里
25000
道具-贝里.png
涡狐之戒
4
道具-涡狐之戒.png
珠虞象牙
4
道具-珠虞象牙.png
幽邃夜杯
2
道具-幽邃夜杯.png
远闪虚戒
2
道具-远闪虚戒.png
30级35级40级【2次觉醒】45级50级
贝里
30000
道具-贝里.png
黑神珠戒
6
道具-黑神珠戒.png
末图黑刃
6
道具-末图黑刃.png
涡狐之戒
4
道具-涡狐之戒.png
珠虞象牙
4
道具-珠虞象牙.png
贝里
35000
道具-贝里.png
星蓝徽记
10
道具-星蓝徽记.png
星月长刀
10
道具-星月长刀.png
黑神珠戒
6
道具-黑神珠戒.png
末图黑刃
6
道具-末图黑刃.png
贝里
40000
道具-贝里.png
鳞钩耳坠
10
道具-鳞钩耳坠.png
跃动手枪
10
道具-跃动手枪.png
激斗觉醒银币
8
道具-激斗觉醒银币.png
贝里
45000
道具-贝里.png
星之项圈
12
道具-星之项圈.png
狮之长枪
12
道具-狮之长枪.png
鳞钩耳坠
8
道具-鳞钩耳坠.png
跃动手枪
8
道具-跃动手枪.png
贝里
50000
道具-贝里.png
百褶笛壶
15
道具-百褶笛壶.png
开辟黎明
15
道具-开辟黎明.png
星之项圈
10
道具-星之项圈.png
狮之长枪
10
道具-狮之长枪.png
55级60级【3次觉醒】65级70级75级
贝里
55000
道具-贝里.png
风之石板
20
道具-风之石板.png
剑之石板
20
道具-剑之石板.png
百褶笛壶
10
道具-百褶笛壶.png
开辟黎明
10
道具-开辟黎明.png
贝里
60000
道具-贝里.png
风之石碑
25
道具-风之石碑.png
剑之石碑
25
道具-剑之石碑.png
激斗觉醒金币
16
道具-激斗觉醒金币.png
贝里
70000
道具-贝里.png
秘海之书·梦绿
25
道具-秘海之书·梦绿.png
秘海之书·燃红
25
道具-秘海之书·燃红.png
风之石碑
10
道具-风之石碑.png
剑之石碑
10
道具-剑之石碑.png
贝里
70000
道具-贝里.png
守护之盾
30
道具-守护之盾.png
灵魂权杖
30
道具-灵魂权杖.png
秘海之书·梦绿
15
道具-秘海之书·梦绿.png
秘海之书·燃红
15
道具-秘海之书·燃红.png
贝里
数量不明
道具-贝里.png

技能&奥义

  • 指枪
  • 暴风脚
  • 冷酷兵器

角色-技能1-鲁兹.png

技能类型:铜卡
技能定位:脱力
对单体敌人造成100%/105%/110%/115%/120%/125%/130%/136%/142%/150%攻击力的伤害,并有50%的概率使敌方一张手牌陷入脱力(将一张手牌降至铜品质),暴击则必定触发
铜卡详细效果展开/折叠
1 对单体敌人造成100%攻击力的伤害,并有50%的概率使敌方一张手牌陷入脱力(将一张手牌降至铜品质),暴击则必定触发
2 对单体敌人造成105%攻击力的伤害,并有50%的概率使敌方一张手牌陷入脱力(将一张手牌降至铜品质),暴击则必定触发
3 对单体敌人造成110%攻击力的伤害,并有50%的概率使敌方一张手牌陷入脱力(将一张手牌降至铜品质),暴击则必定触发
4 对单体敌人造成115%攻击力的伤害,并有50%的概率使敌方一张手牌陷入脱力(将一张手牌降至铜品质),暴击则必定触发
5 对单体敌人造成120%攻击力的伤害,并有50%的概率使敌方一张手牌陷入脱力(将一张手牌降至铜品质),暴击则必定触发
6 对单体敌人造成125%攻击力的伤害,并有50%的概率使敌方一张手牌陷入脱力(将一张手牌降至铜品质),暴击则必定触发
7 对单体敌人造成130%攻击力的伤害,并有50%的概率使敌方一张手牌陷入脱力(将一张手牌降至铜品质),暴击则必定触发
8 对单体敌人造成136%攻击力的伤害,并有50%的概率使敌方一张手牌陷入脱力(将一张手牌降至铜品质),暴击则必定触发
9 对单体敌人造成142%攻击力的伤害,并有50%的概率使敌方一张手牌陷入脱力(将一张手牌降至铜品质),暴击则必定触发
10 对单体敌人造成150%攻击力的伤害,并有50%的概率使敌方一张手牌陷入脱力(将一张手牌降至铜品质),暴击则必定触发

角色-技能1-鲁兹.png

技能类型:银卡
技能定位:脱力
对单体敌人造成150%/158%/165%/173%/180%/188%/195%/204%/213%/225%攻击力的伤害,并有50%的概率使敌方至多两张手牌陷入脱力(将一张手牌降至铜品质),暴击则必定触发
银卡详细效果展开/折叠
1 对单体敌人造成150%攻击力的伤害,并有50%的概率使敌方至多两张手牌陷入脱力(将一张手牌降至铜品质),暴击则必定触发
2 对单体敌人造成158%攻击力的伤害,并有50%的概率使敌方至多两张手牌陷入脱力(将一张手牌降至铜品质),暴击则必定触发
3 对单体敌人造成165%攻击力的伤害,并有50%的概率使敌方至多两张手牌陷入脱力(将一张手牌降至铜品质),暴击则必定触发
4 对单体敌人造成173%攻击力的伤害,并有50%的概率使敌方至多两张手牌陷入脱力(将一张手牌降至铜品质),暴击则必定触发
5 对单体敌人造成180%攻击力的伤害,并有50%的概率使敌方至多两张手牌陷入脱力(将一张手牌降至铜品质),暴击则必定触发
6 对单体敌人造成188%攻击力的伤害,并有50%的概率使敌方至多两张手牌陷入脱力(将一张手牌降至铜品质),暴击则必定触发
7 对单体敌人造成195%攻击力的伤害,并有50%的概率使敌方至多两张手牌陷入脱力(将一张手牌降至铜品质),暴击则必定触发
8 对单体敌人造成204%攻击力的伤害,并有50%的概率使敌方至多两张手牌陷入脱力(将一张手牌降至铜品质),暴击则必定触发
9 对单体敌人造成213%攻击力的伤害,并有50%的概率使敌方至多两张手牌陷入脱力(将一张手牌降至铜品质),暴击则必定触发
10 对单体敌人造成225%攻击力的伤害,并有50%的概率使敌方至多两张手牌陷入脱力(将一张手牌降至铜品质),暴击则必定触发

角色-技能1-鲁兹.png

技能类型:金卡
技能定位:脱力
对单体敌人造成200%/210%/220%/230%/240%/250%/260%/272%/284%/300%攻击力的伤害,并有75%的概率使敌方至多两张手牌陷入脱力(将一张手牌降至铜品质),暴击则必定触发
金卡详细效果展开/折叠
1 对单体敌人造成200%攻击力的伤害,并有75%的概率使敌方至多两张手牌陷入脱力(将一张手牌降至铜品质),暴击则必定触发
2 对单体敌人造成210%攻击力的伤害,并有75%的概率使敌方至多两张手牌陷入脱力(将一张手牌降至铜品质),暴击则必定触发
3 对单体敌人造成220%攻击力的伤害,并有75%的概率使敌方至多两张手牌陷入脱力(将一张手牌降至铜品质),暴击则必定触发
4 对单体敌人造成230%攻击力的伤害,并有75%的概率使敌方至多两张手牌陷入脱力(将一张手牌降至铜品质),暴击则必定触发
5 对单体敌人造成240%攻击力的伤害,并有75%的概率使敌方至多两张手牌陷入脱力(将一张手牌降至铜品质),暴击则必定触发
6 对单体敌人造成250%攻击力的伤害,并有75%的概率使敌方至多两张手牌陷入脱力(将一张手牌降至铜品质),暴击则必定触发
7 对单体敌人造成260%攻击力的伤害,并有75%的概率使敌方至多两张手牌陷入脱力(将一张手牌降至铜品质),暴击则必定触发
8 对单体敌人造成272%攻击力的伤害,并有75%的概率使敌方至多两张手牌陷入脱力(将一张手牌降至铜品质),暴击则必定触发
9 对单体敌人造成284%攻击力的伤害,并有75%的概率使敌方至多两张手牌陷入脱力(将一张手牌降至铜品质),暴击则必定触发
10 对单体敌人造成300%攻击力的伤害,并有75%的概率使敌方至多两张手牌陷入脱力(将一张手牌降至铜品质),暴击则必定触发

角色-技能2-鲁兹.png

技能类型:铜卡
技能定位:加攻
对单体敌人造成100%/105%/110%/115%/120%/125%/130%/136%/142%/150%攻击力的伤害,并赋予自己一层攻击上升,持续2回合
铜卡详细效果展开/折叠
1 对单体敌人造成100%攻击力的伤害,并赋予自己一层攻击上升,持续2回合
2 对单体敌人造成105%攻击力的伤害,并赋予自己一层攻击上升,持续2回合
3 对单体敌人造成110%攻击力的伤害,并赋予自己一层攻击上升,持续2回合
4 对单体敌人造成115%攻击力的伤害,并赋予自己一层攻击上升,持续2回合
5 对单体敌人造成120%攻击力的伤害,并赋予自己一层攻击上升,持续2回合
6 对单体敌人造成125%攻击力的伤害,并赋予自己一层攻击上升,持续2回合
7 对单体敌人造成130%攻击力的伤害,并赋予自己一层攻击上升,持续2回合
8 对单体敌人造成136%攻击力的伤害,并赋予自己一层攻击上升,持续2回合
9 对单体敌人造成142%攻击力的伤害,并赋予自己一层攻击上升,持续2回合
10 对单体敌人造成150%攻击力的伤害,并赋予自己一层攻击上升,持续2回合

角色-技能2-鲁兹.png

技能类型:银卡
技能定位:加攻
对单体敌人造成150%/158%/165%/173%/180%/188%/195%/204%/213%/225%攻击力的伤害,并赋予自己二层攻击上升,持续2回合
银卡详细效果展开/折叠
1 对单体敌人造成150%攻击力的伤害,并赋予自己二层攻击上升,持续2回合
2 对单体敌人造成158%攻击力的伤害,并赋予自己二层攻击上升,持续2回合
3 对单体敌人造成165%攻击力的伤害,并赋予自己二层攻击上升,持续2回合
4 对单体敌人造成173%攻击力的伤害,并赋予自己二层攻击上升,持续2回合
5 对单体敌人造成180%攻击力的伤害,并赋予自己二层攻击上升,持续2回合
6 对单体敌人造成188%攻击力的伤害,并赋予自己二层攻击上升,持续2回合
7 对单体敌人造成195%攻击力的伤害,并赋予自己二层攻击上升,持续2回合
8 对单体敌人造成204%攻击力的伤害,并赋予自己二层攻击上升,持续2回合
9 对单体敌人造成213%攻击力的伤害,并赋予自己二层攻击上升,持续2回合
10 对单体敌人造成225%攻击力的伤害,并赋予自己二层攻击上升,持续2回合

角色-技能2-鲁兹.png

技能类型:金卡
技能定位:加攻
对单体敌人造成200%/210%/220%/230%/240%/250%/260%/272%/284%/300%攻击力的伤害,并赋予自己二层攻击上升,持续2回合
金卡详细效果展开/折叠
1 对单体敌人造成200%攻击力的伤害,并赋予自己二层攻击上升,持续2回合
2 对单体敌人造成210%攻击力的伤害,并赋予自己二层攻击上升,持续2回合
3 对单体敌人造成220%攻击力的伤害,并赋予自己二层攻击上升,持续2回合
4 对单体敌人造成230%攻击力的伤害,并赋予自己二层攻击上升,持续2回合
5 对单体敌人造成240%攻击力的伤害,并赋予自己二层攻击上升,持续2回合
6 对单体敌人造成250%攻击力的伤害,并赋予自己二层攻击上升,持续2回合
7 对单体敌人造成260%攻击力的伤害,并赋予自己二层攻击上升,持续2回合
8 对单体敌人造成272%攻击力的伤害,并赋予自己二层攻击上升,持续2回合
9 对单体敌人造成284%攻击力的伤害,并赋予自己二层攻击上升,持续2回合
10 对单体敌人造成300%攻击力的伤害,并赋予自己二层攻击上升,持续2回合

角色-技能3-鲁兹.png

技能类型:铜卡
技能定位:变身
奥义消耗:120
鲁兹变身成为豹形态(攻击力、防御提高30%,奥义需求奥义值减少30,持续到变身结束),持续2回合,并对单体敌人造成220%/240%/260%/280%/300%/330%攻击力的伤害
铜卡详细效果展开/折叠
1 鲁兹变身成为豹形态(攻击力、防御提高30%,奥义需求奥义值减少30,持续到变身结束),持续2回合,并对单体敌人造成220%攻击力的伤害
2 鲁兹变身成为豹形态(攻击力、防御提高30%,奥义需求奥义值减少30,持续到变身结束),持续2回合,并对单体敌人造成240%攻击力的伤害
3 鲁兹变身成为豹形态(攻击力、防御提高30%,奥义需求奥义值减少30,持续到变身结束),持续2回合,并对单体敌人造成260%攻击力的伤害
4 鲁兹变身成为豹形态(攻击力、防御提高30%,奥义需求奥义值减少30,持续到变身结束),持续2回合,并对单体敌人造成280%攻击力的伤害
5 鲁兹变身成为豹形态(攻击力、防御提高30%,奥义需求奥义值减少30,持续到变身结束),持续2回合,并对单体敌人造成300%攻击力的伤害
6 鲁兹变身成为豹形态(攻击力、防御提高30%,奥义需求奥义值减少30,持续到变身结束),持续2回合,并对单体敌人造成330%攻击力的伤害


技能&奥义(变身后)

  • 劈空指枪"火拔"(变身后)
  • 绝强体术(变身后)
  • 最大轮"六·王·枪”(变身后)

角色-技能4-鲁兹.png

技能类型:铜卡
技能定位:伤害
对单体敌人造成100%/105%/110%/115%/120%/125%/130%/136%/142%/150%攻击力的伤害,对目标后排和左右敌方额外造成35%/35%/40%/40%/40%/45%/45%/50%/50%/50%攻击力的伤害
铜卡详细效果展开/折叠
1 对单体敌人造成100%攻击力的伤害,对目标后排和左右敌方额外造成35%攻击力的伤害
2 对单体敌人造成105%攻击力的伤害,对目标后排和左右敌方额外造成35%攻击力的伤害
3 对单体敌人造成110%攻击力的伤害,对目标后排和左右敌方额外造成40%攻击力的伤害
4 对单体敌人造成115%攻击力的伤害,对目标后排和左右敌方额外造成40%攻击力的伤害
5 对单体敌人造成120%攻击力的伤害,对目标后排和左右敌方额外造成40%攻击力的伤害
6 对单体敌人造成125%攻击力的伤害,对目标后排和左右敌方额外造成45%攻击力的伤害
7 对单体敌人造成130%攻击力的伤害,对目标后排和左右敌方额外造成45%攻击力的伤害
8 对单体敌人造成136%攻击力的伤害,对目标后排和左右敌方额外造成50%攻击力的伤害
9 对单体敌人造成142%攻击力的伤害,对目标后排和左右敌方额外造成50%攻击力的伤害
10 对单体敌人造成150%攻击力的伤害,对目标后排和左右敌方额外造成50%攻击力的伤害

角色-技能4-鲁兹.png

技能类型:银卡
技能定位:伤害
对单体敌人造成150%/158%/165%/173%/180%/188%/195%/204%/213%/225%攻击力的伤害,对目标后排和左右敌方额外造成55%/55%/60%/60%/60%/65%/65%/70%/75%/80%攻击力的伤害
银卡详细效果展开/折叠
1 对单体敌人造成150%攻击力的伤害,对目标后排和左右敌方额外造成55%攻击力的伤害
2 对单体敌人造成158%攻击力的伤害,对目标后排和左右敌方额外造成55%攻击力的伤害
3 对单体敌人造成165%攻击力的伤害,对目标后排和左右敌方额外造成60%攻击力的伤害
4 对单体敌人造成173%攻击力的伤害,对目标后排和左右敌方额外造成60%攻击力的伤害
5 对单体敌人造成180%攻击力的伤害,对目标后排和左右敌方额外造成60%攻击力的伤害
6 对单体敌人造成188%攻击力的伤害,对目标后排和左右敌方额外造成65%攻击力的伤害
7 对单体敌人造成195%攻击力的伤害,对目标后排和左右敌方额外造成65%攻击力的伤害
8 对单体敌人造成204%攻击力的伤害,对目标后排和左右敌方额外造成70%攻击力的伤害
9 对单体敌人造成213%攻击力的伤害,对目标后排和左右敌方额外造成75%攻击力的伤害
10 对单体敌人造成225%攻击力的伤害,对目标后排和左右敌方额外造成80%攻击力的伤害

角色-技能4-鲁兹.png

技能类型:金卡
技能定位:伤害
对单体敌人造成200%/210%/220%/230%/240%/250%/260%/272%/284%/300%攻击力的伤害,对目标后排和左右敌方额外造成70%/70%/80%/80%/80%/90%/90%/95%/100%/105%攻击力的伤害
金卡详细效果展开/折叠
1 对单体敌人造成200%攻击力的伤害,对目标后排和左右敌方额外造成70%攻击力的伤害
2 对单体敌人造成210%攻击力的伤害,对目标后排和左右敌方额外造成70%攻击力的伤害
3 对单体敌人造成220%攻击力的伤害,对目标后排和左右敌方额外造成80%攻击力的伤害
4 对单体敌人造成230%攻击力的伤害,对目标后排和左右敌方额外造成80%攻击力的伤害
5 对单体敌人造成240%攻击力的伤害,对目标后排和左右敌方额外造成80%攻击力的伤害
6 对单体敌人造成250%攻击力的伤害,对目标后排和左右敌方额外造成90%攻击力的伤害
7 对单体敌人造成260%攻击力的伤害,对目标后排和左右敌方额外造成90%攻击力的伤害
8 对单体敌人造成272%攻击力的伤害,对目标后排和左右敌方额外造成95%攻击力的伤害
9 对单体敌人造成284%攻击力的伤害,对目标后排和左右敌方额外造成100%攻击力的伤害
10 对单体敌人造成300%攻击力的伤害,对目标后排和左右敌方额外造成105%攻击力的伤害

角色-技能5-鲁兹.png

技能类型:铜卡
技能定位:换位
对单体敌人造成100%/105%/110%/115%/120%/125%/130%/136%/142%/150%攻击力的伤害,并有100%概率将敌人换位至后排。若目标没有后排则额外造成15%/15%/20%/20%/20%/20%/20%/20%/25%/25%攻击力的伤害
铜卡详细效果展开/折叠
1 对单体敌人造成100%攻击力的伤害,并有100%概率将敌人换位至后排。若目标没有后排则额外造成15%攻击力的伤害
2 对单体敌人造成105%攻击力的伤害,并有100%概率将敌人换位至后排。若目标没有后排则额外造成15%攻击力的伤害
3 对单体敌人造成110%攻击力的伤害,并有100%概率将敌人换位至后排。若目标没有后排则额外造成20%攻击力的伤害
4 对单体敌人造成115%攻击力的伤害,并有100%概率将敌人换位至后排。若目标没有后排则额外造成20%攻击力的伤害
5 对单体敌人造成120%攻击力的伤害,并有100%概率将敌人换位至后排。若目标没有后排则额外造成20%攻击力的伤害
6 对单体敌人造成125%攻击力的伤害,并有100%概率将敌人换位至后排。若目标没有后排则额外造成20%攻击力的伤害
7 对单体敌人造成130%攻击力的伤害,并有100%概率将敌人换位至后排。若目标没有后排则额外造成20%攻击力的伤害
8 对单体敌人造成136%攻击力的伤害,并有100%概率将敌人换位至后排。若目标没有后排则额外造成20%攻击力的伤害
9 对单体敌人造成142%攻击力的伤害,并有100%概率将敌人换位至后排。若目标没有后排则额外造成25%攻击力的伤害
10 对单体敌人造成150%攻击力的伤害,并有100%概率将敌人换位至后排。若目标没有后排则额外造成25%攻击力的伤害

角色-技能5-鲁兹.png

技能类型:银卡
技能定位:换位
对单体敌人造成150%/158%/165%/173%/180%/188%/195%/204%/213%/225%攻击力的伤害,并有100%概率将敌人换位至后排。若目标没有后排则额外造成40%/40%/45%/45%/45%/50%/50%/50%/55%/55%攻击力的伤害
银卡详细效果展开/折叠
1 对单体敌人造成150%攻击力的伤害,并有100%概率将敌人换位至后排。若目标没有后排则额外造成40%攻击力的伤害
2 对单体敌人造成158%攻击力的伤害,并有100%概率将敌人换位至后排。若目标没有后排则额外造成40%攻击力的伤害
3 对单体敌人造成165%攻击力的伤害,并有100%概率将敌人换位至后排。若目标没有后排则额外造成45%攻击力的伤害
4 对单体敌人造成173%攻击力的伤害,并有100%概率将敌人换位至后排。若目标没有后排则额外造成45%攻击力的伤害
5 对单体敌人造成180%攻击力的伤害,并有100%概率将敌人换位至后排。若目标没有后排则额外造成45%攻击力的伤害
6 对单体敌人造成188%攻击力的伤害,并有100%概率将敌人换位至后排。若目标没有后排则额外造成50%攻击力的伤害
7 对单体敌人造成195%攻击力的伤害,并有100%概率将敌人换位至后排。若目标没有后排则额外造成50%攻击力的伤害
8 对单体敌人造成204%攻击力的伤害,并有100%概率将敌人换位至后排。若目标没有后排则额外造成50%攻击力的伤害
9 对单体敌人造成213%攻击力的伤害,并有100%概率将敌人换位至后排。若目标没有后排则额外造成55%攻击力的伤害
10 对单体敌人造成225%攻击力的伤害,并有100%概率将敌人换位至后排。若目标没有后排则额外造成55%攻击力的伤害

角色-技能5-鲁兹.png

技能类型:金卡
技能定位:换位
对单体敌人造成200%/210%/220%/230%/240%/250%/260%/272%/284%/300%攻击力的伤害,并有100%概率将敌人换位至后排。若目标没有后排则额外造成75%/75%/85%/85%/85%/95%/95%/95%/105%/105%攻击力的伤害
金卡详细效果展开/折叠
1 对单体敌人造成200%攻击力的伤害,并有100%概率将敌人换位至后排。若目标没有后排则额外造成75%攻击力的伤害
2 对单体敌人造成210%攻击力的伤害,并有100%概率将敌人换位至后排。若目标没有后排则额外造成75%攻击力的伤害
3 对单体敌人造成220%攻击力的伤害,并有100%概率将敌人换位至后排。若目标没有后排则额外造成85%攻击力的伤害
4 对单体敌人造成230%攻击力的伤害,并有100%概率将敌人换位至后排。若目标没有后排则额外造成85%攻击力的伤害
5 对单体敌人造成240%攻击力的伤害,并有100%概率将敌人换位至后排。若目标没有后排则额外造成85%攻击力的伤害
6 对单体敌人造成250%攻击力的伤害,并有100%概率将敌人换位至后排。若目标没有后排则额外造成95%攻击力的伤害
7 对单体敌人造成260%攻击力的伤害,并有100%概率将敌人换位至后排。若目标没有后排则额外造成95%攻击力的伤害
8 对单体敌人造成272%攻击力的伤害,并有100%概率将敌人换位至后排。若目标没有后排则额外造成95%攻击力的伤害
9 对单体敌人造成284%攻击力的伤害,并有100%概率将敌人换位至后排。若目标没有后排则额外造成105%攻击力的伤害
10 对单体敌人造成300%攻击力的伤害,并有100%概率将敌人换位至后排。若目标没有后排则额外造成105%攻击力的伤害

角色-技能6-鲁兹.png

技能类型:铜卡
技能定位:减攻脱力
奥义消耗:90
鲁兹对单体敌人造成220%/240%/260%/280%/300%/330%攻击力的伤害,赋予目标2层攻击下降,持续1回合,并使对方所有手牌进入脱力(将一张手牌降至铜品质)。之后鲁兹受到反震,对自身造成当前生命值10%的伤害
铜卡详细效果展开/折叠
1 鲁兹对单体敌人造成220%攻击力的伤害,赋予目标2层攻击下降,持续1回合,并使对方所有手牌进入脱力(将一张手牌降至铜品质)。之后鲁兹受到反震,对自身造成当前生命值10%的伤害
2 鲁兹对单体敌人造成240%攻击力的伤害,赋予目标2层攻击下降,持续1回合,并使对方所有手牌进入脱力(将一张手牌降至铜品质)。之后鲁兹受到反震,对自身造成当前生命值10%的伤害
3 鲁兹对单体敌人造成260%攻击力的伤害,赋予目标2层攻击下降,持续1回合,并使对方所有手牌进入脱力(将一张手牌降至铜品质)。之后鲁兹受到反震,对自身造成当前生命值10%的伤害
4 鲁兹对单体敌人造成280%攻击力的伤害,赋予目标2层攻击下降,持续1回合,并使对方所有手牌进入脱力(将一张手牌降至铜品质)。之后鲁兹受到反震,对自身造成当前生命值10%的伤害
5 鲁兹对单体敌人造成300%攻击力的伤害,赋予目标2层攻击下降,持续1回合,并使对方所有手牌进入脱力(将一张手牌降至铜品质)。之后鲁兹受到反震,对自身造成当前生命值10%的伤害
6 鲁兹对单体敌人造成330%攻击力的伤害,赋予目标2层攻击下降,持续1回合,并使对方所有手牌进入脱力(将一张手牌降至铜品质)。之后鲁兹受到反震,对自身造成当前生命值10%的伤害




被动&天赋


角色-被动-8.png

被动1(20级觉醒后解锁)
鲁兹攻击处于控制状态的敌人时,暴击率提高20%

角色-被动-11.png

被动2(40级觉醒后解锁)
鲁兹变身时,获得1次免疫技能伤害的效果,持续1回合

角色-被动-15.png

被动3(60级觉醒后解锁)
战斗中,自身攻击力上升6%

角色-天赋-鲁兹.png

猫猫之果
鲁兹位于前排时,每个回合开始时根据所剩余的生命值获得以下增益效果:生命值大于50%时,获得【精通六式】,鲁兹造成的伤害提高10%/14%/18%/22%/26%,持续1回合。生命值小于50%时,获得【生命归还】,我方回合结束时恢复自身最大生命值10%/13%/16%并免疫眩晕效果/19%并免疫眩晕效果/22%并免疫眩晕效果,持续1回合,一场战斗最多触发2/2/3/3/3次。//鲁兹变身回合数增加1/鲁兹变身回合数增加2/鲁兹变身回合数为永久,鲁兹变身后,从天赋中获取的增益效果回合数加1。
天赋详细效果展开/折叠
1 鲁兹位于前排时,每个回合开始时根据所剩余的生命值获得以下增益效果:生命值大于50%时,获得【精通六式】,鲁兹造成的伤害提高10%,持续1回合。生命值小于50%时,获得【生命归还】,我方回合结束时恢复自身最大生命值10%,持续1回合,一场战斗最多触发2次。,鲁兹变身后,从天赋中获取的增益效果回合数加1。
2 鲁兹位于前排时,每个回合开始时根据所剩余的生命值获得以下增益效果:生命值大于50%时,获得【精通六式】,鲁兹造成的伤害提高14%,持续1回合。生命值小于50%时,获得【生命归还】,我方回合结束时恢复自身最大生命值13%,持续1回合,一场战斗最多触发2次。,鲁兹变身后,从天赋中获取的增益效果回合数加1。
3 鲁兹位于前排时,每个回合开始时根据所剩余的生命值获得以下增益效果:生命值大于50%时,获得【精通六式】,鲁兹造成的伤害提高18%,持续1回合。生命值小于50%时,获得【生命归还】,我方回合结束时恢复自身最大生命值16%并免疫眩晕效果,持续1回合,一场战斗最多触发3次。鲁兹变身回合数增加1,鲁兹变身后,从天赋中获取的增益效果回合数加1。
4 鲁兹位于前排时,每个回合开始时根据所剩余的生命值获得以下增益效果:生命值大于50%时,获得【精通六式】,鲁兹造成的伤害提高22%,持续1回合。生命值小于50%时,获得【生命归还】,我方回合结束时恢复自身最大生命值19%并免疫眩晕效果,持续1回合,一场战斗最多触发3次。鲁兹变身回合数增加2,鲁兹变身后,从天赋中获取的增益效果回合数加1。
5 鲁兹位于前排时,每个回合开始时根据所剩余的生命值获得以下增益效果:生命值大于50%时,获得【精通六式】,鲁兹造成的伤害提高26%,持续1回合。生命值小于50%时,获得【生命归还】,我方回合结束时恢复自身最大生命值22%并免疫眩晕效果,持续1回合,一场战斗最多触发3次。鲁兹变身回合数为永久,鲁兹变身后,从天赋中获取的增益效果回合数加1。

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