黄猿
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2024-05-14更新
最新编辑:薪尽自然凉
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更新日期:2024-05-14
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名字 | 黄猿【CV:置鲇龙太郎】 |
---|---|
性别 | 男 |
星级 | |
属性 | 灿黄 |
类型 | 辅攻型 |
标签 | 果实能力者,海军 |
角色攻略
角色简评 | 技改前黄猿的技能组其实看起来已经很强很泛用了,奈何身板太脆站不住。 技改后增强了黄猿的自保能力,对超新星伤害也得到增强(真能“一脚一个超新星”)。天赋新增了同列的联动,让他能够后排保一个C位,这点主要还是给满天赋黄猿用的。 | |||
---|---|---|---|---|
评分表现 | 综合评分 | PVE评分 | PVP评分 | - |
S | S | S | ||
徽章推荐 | 1号徽章 | 2号徽章 | 3号徽章 | 4号徽章 |
罗 | 恐怖之船 | 眼罩 | 云狼 | |
词条推荐 | 速度、攻击加成、效果命中、暴击几率、暴击加成 |
属性 & 突破
以下数据存在时效性,具体数值还会受到天赋影响,请以游戏内为准。
等级 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 速度 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | |
潜力 | B | S | B | S | ||||
1 | ||||||||
5 | ||||||||
10 | ||||||||
15 | ||||||||
20(一觉) | ||||||||
25 | ||||||||
30 | ||||||||
35 | ||||||||
40(二觉) | ||||||||
45 | ||||||||
50 | ||||||||
55 | ||||||||
60(三觉) | ||||||||
65 | ||||||||
70 | ||||||||
75 | ||||||||
80 | - | - | - | - |
突破材料
5级 | 10级 | 15级 | 20级【1次觉醒】 | 25级 |
---|---|---|---|---|
贝里
5000
守护者之章
2
|
贝里
10000
带环木球
2
旧日木杯
2
|
贝里
15000
协力半环
3
密纹铁球
3
带环木球
1
旧日木杯
1
|
贝里
20000
星琉杖
3
弧星圈
3
辅攻觉醒铜币
3
|
贝里
25000
云起镜牌
4
锋刃兽齿
4
星琉杖
2
弧星圈
2
|
30级 | 35级 | 40级【2次觉醒】 | 45级 | 50级 |
贝里
30000
黑曜石杖
6
黑铁狼牙
6
云起镜牌
4
锋刃兽齿
4
|
贝里
35000
蓝庭魔杖
10
坠星项链
10
黑曜石杖
6
黑铁狼牙
6
|
贝里
40000
行宫护腕
10
森隐之壶
10
辅攻觉醒银币
8
|
贝里
45000
狼之戒
12
盾之心
12
行宫护腕
8
森隐之壶
8
|
贝里
50000
星瞳权杖
15
精灵之宙
15
狼之戒
10
盾之心
10
|
55级 | 60级【3次觉醒】 | 65级 | 70级 | 75级 |
贝里
55000
杖之石板
20
盾之石板
20
星瞳权杖
10
精灵之宙
10
| 贝里
60000
杖之石碑
25
盾之石碑
25
辅攻觉醒金币
16
| 贝里
70000
秘海之书·幻紫
25
秘海之书·梦绿
25
杖之石碑
10
盾之石碑
10
| 贝里
70000
狮王之爪
30
守护之盾
30
秘海之书·洋蓝
15
秘海之书·梦绿
15
| 贝里
数量不明
|
技能&奥义
光速踢 天丛云剑 八尺琼勾玉
1 | 对敌方单体造成100%攻击力的闪光伤害,给予敌方至多一层防御力下降效果,持续1回合 |
2 | 对敌方单体造成105%攻击力的闪光伤害,给予敌方至多一层防御力下降效果,持续1回合 |
3 | 对敌方单体造成110%攻击力的闪光伤害,给予敌方至多一层防御力下降效果,持续1回合 |
4 | 对敌方单体造成115%攻击力的闪光伤害,给予敌方至多一层防御力下降效果,持续1回合 |
5 | 对敌方单体造成120%攻击力的闪光伤害,给予敌方至多一层防御力下降效果,持续1回合 |
6 | 对敌方单体造成125%攻击力的闪光伤害,给予敌方至多一层防御力下降效果,持续1回合 |
7 | 对敌方单体造成130%攻击力的闪光伤害,给予敌方至多一层防御力下降效果,持续1回合 |
8 | 对敌方单体造成136%攻击力的闪光伤害,给予敌方至多一层防御力下降效果,持续1回合 |
9 | 对敌方单体造成142%攻击力的闪光伤害,给予敌方至多一层防御力下降效果,持续1回合 |
10 | 对敌方单体造成150%攻击力的闪光伤害,给予敌方至多一层防御力下降效果,持续1回合 |
1 | 对敌方单体造成150%攻击力的闪光伤害,给予敌方至多两层防御力下降效果,持续1回合 |
2 | 对敌方单体造成158%攻击力的闪光伤害,给予敌方至多两层防御力下降效果,持续1回合 |
3 | 对敌方单体造成165%攻击力的闪光伤害,给予敌方至多两层防御力下降效果,持续1回合 |
4 | 对敌方单体造成173%攻击力的闪光伤害,给予敌方至多两层防御力下降效果,持续1回合 |
5 | 对敌方单体造成180%攻击力的闪光伤害,给予敌方至多两层防御力下降效果,持续1回合 |
6 | 对敌方单体造成188%攻击力的闪光伤害,给予敌方至多两层防御力下降效果,持续1回合 |
7 | 对敌方单体造成195%攻击力的闪光伤害,给予敌方至多两层防御力下降效果,持续1回合 |
8 | 对敌方单体造成204%攻击力的闪光伤害,给予敌方至多两层防御力下降效果,持续1回合 |
9 | 对敌方单体造成213%攻击力的闪光伤害,给予敌方至多两层防御力下降效果,持续1回合 |
10 | 对敌方单体造成225%攻击力的闪光伤害,给予敌方至多两层防御力下降效果,持续1回合 |
1 | 对敌方单体造成200%攻击力的闪光伤害,给予敌方至多两层防御力下降效果,持续2回合 |
2 | 对敌方单体造成210%攻击力的闪光伤害,给予敌方至多两层防御力下降效果,持续2回合 |
3 | 对敌方单体造成220%攻击力的闪光伤害,给予敌方至多两层防御力下降效果,持续2回合 |
4 | 对敌方单体造成230%攻击力的闪光伤害,给予敌方至多两层防御力下降效果,持续2回合 |
5 | 对敌方单体造成240%攻击力的闪光伤害,给予敌方至多两层防御力下降效果,持续2回合 |
6 | 对敌方单体造成250%攻击力的闪光伤害,给予敌方至多两层防御力下降效果,持续2回合 |
7 | 对敌方单体造成260%攻击力的闪光伤害,给予敌方至多两层防御力下降效果,持续2回合 |
8 | 对敌方单体造成272%攻击力的闪光伤害,给予敌方至多两层防御力下降效果,持续2回合 |
9 | 对敌方单体造成284%攻击力的闪光伤害,给予敌方至多两层防御力下降效果,持续2回合 |
10 | 对敌方单体造成300%攻击力的闪光伤害,给予敌方至多两层防御力下降效果,持续2回合 |
1 | 对单体敌人造成100%攻击力的闪光伤害,光标记大于2时,给予自己1层【再生】,回合结束时回复10%生命值,持续2回合 |
2 | 对单体敌人造成105%攻击力的闪光伤害,光标记大于2时,给予自己1层【再生】,回合结束时回复10%生命值,持续2回合 |
3 | 对单体敌人造成110%攻击力的闪光伤害,光标记大于2时,给予自己1层【再生】,回合结束时回复10%生命值,持续2回合 |
4 | 对单体敌人造成115%攻击力的闪光伤害,光标记大于2时,给予自己1层【再生】,回合结束时回复10%生命值,持续2回合 |
5 | 对单体敌人造成120%攻击力的闪光伤害,光标记大于2时,给予自己1层【再生】,回合结束时回复10%生命值,持续2回合 |
6 | 对单体敌人造成125%攻击力的闪光伤害,光标记大于2时,给予自己1层【再生】,回合结束时回复10%生命值,持续2回合 |
7 | 对单体敌人造成130%攻击力的闪光伤害,光标记大于2时,给予自己1层【再生】,回合结束时回复10%生命值,持续2回合 |
8 | 对单体敌人造成136%攻击力的闪光伤害,光标记大于2时,给予自己1层【再生】,回合结束时回复10%生命值,持续2回合 |
9 | 对单体敌人造成142%攻击力的闪光伤害,光标记大于2时,给予自己1层【再生】,回合结束时回复10%生命值,持续2回合 |
10 | 对单体敌人造成150%攻击力的闪光伤害,光标记大于2时,给予自己1层【再生】,回合结束时回复10%生命值,持续2回合 |
1 | 对单体敌人造成150%攻击力的闪光伤害,光标记大于2时,给予自己1层【再生】,回合结束时回复15%生命值,持续2回合 |
2 | 对单体敌人造成158%攻击力的闪光伤害,光标记大于2时,给予自己1层【再生】,回合结束时回复15%生命值,持续2回合 |
3 | 对单体敌人造成165%攻击力的闪光伤害,光标记大于2时,给予自己1层【再生】,回合结束时回复15%生命值,持续2回合 |
4 | 对单体敌人造成173%攻击力的闪光伤害,光标记大于2时,给予自己1层【再生】,回合结束时回复15%生命值,持续2回合 |
5 | 对单体敌人造成180%攻击力的闪光伤害,光标记大于2时,给予自己1层【再生】,回合结束时回复15%生命值,持续2回合 |
6 | 对单体敌人造成188%攻击力的闪光伤害,光标记大于2时,给予自己1层【再生】,回合结束时回复15%生命值,持续2回合 |
7 | 对单体敌人造成195%攻击力的闪光伤害,光标记大于2时,给予自己1层【再生】,回合结束时回复15%生命值,持续2回合 |
8 | 对单体敌人造成204%攻击力的闪光伤害,光标记大于2时,给予自己1层【再生】,回合结束时回复15%生命值,持续2回合 |
9 | 对单体敌人造成213%攻击力的闪光伤害,光标记大于2时,给予自己1层【再生】,回合结束时回复15%生命值,持续2回合 |
10 | 对单体敌人造成225%攻击力的闪光伤害,光标记大于2时,给予自己1层【再生】,回合结束时回复15%生命值,持续2回合 |
1 | 对单体敌人造成200%攻击力的闪光伤害,光标记大于2时,给予自己1层【再生】,回合结束时回复20%生命值,持续2回合 |
2 | 对单体敌人造成210%攻击力的闪光伤害,光标记大于2时,给予自己1层【再生】,回合结束时回复20%生命值,持续2回合 |
3 | 对单体敌人造成220%攻击力的闪光伤害,光标记大于2时,给予自己1层【再生】,回合结束时回复20%生命值,持续2回合 |
4 | 对单体敌人造成230%攻击力的闪光伤害,光标记大于2时,给予自己1层【再生】,回合结束时回复20%生命值,持续2回合 |
5 | 对单体敌人造成240%攻击力的闪光伤害,光标记大于2时,给予自己1层【再生】,回合结束时回复20%生命值,持续2回合 |
6 | 对单体敌人造成250%攻击力的闪光伤害,光标记大于2时,给予自己1层【再生】,回合结束时回复20%生命值,持续2回合 |
7 | 对单体敌人造成260%攻击力的闪光伤害,光标记大于2时,给予自己1层【再生】,回合结束时回复20%生命值,持续2回合 |
8 | 对单体敌人造成272%攻击力的闪光伤害,光标记大于2时,给予自己1层【再生】,回合结束时回复20%生命值,持续2回合 |
9 | 对单体敌人造成284%攻击力的闪光伤害,光标记大于2时,给予自己1层【再生】,回合结束时回复20%生命值,持续2回合 |
10 | 对单体敌人造成300%攻击力的闪光伤害,光标记大于2时,给予自己1层【再生】,回合结束时回复20%生命值,持续2回合 |
1 | 黄猿对群体敌人造成179%攻击力的8段闪光伤害,每2段伤害会有50%的概率给敌方随机附加1层减益效果(攻击下降、防御下降、效果命中下降、效果抵抗下降),持续2回合 |
2 | 黄猿对群体敌人造成195%攻击力的8段闪光伤害,每2段伤害会有50%的概率给敌方随机附加1层减益效果(攻击下降、防御下降、效果命中下降、效果抵抗下降),持续2回合 |
3 | 黄猿对群体敌人造成212%攻击力的8段闪光伤害,每2段伤害会有50%的概率给敌方随机附加1层减益效果(攻击下降、防御下降、效果命中下降、效果抵抗下降),持续2回合 |
4 | 黄猿对群体敌人造成228%攻击力的8段闪光伤害,每2段伤害会有50%的概率给敌方随机附加1层减益效果(攻击下降、防御下降、效果命中下降、效果抵抗下降),持续2回合 |
5 | 黄猿对群体敌人造成244%攻击力的8段闪光伤害,每2段伤害会有50%的概率给敌方随机附加1层减益效果(攻击下降、防御下降、效果命中下降、效果抵抗下降),持续2回合 |
6 | 黄猿对群体敌人造成269%攻击力的8段闪光伤害,每2段伤害会有50%的概率给敌方随机附加1层减益效果(攻击下降、防御下降、效果命中下降、效果抵抗下降),持续2回合 |
被动&天赋
1 | 战斗开始时,自身获得一层光标记,黄猿每次打出技能时,给自身添加二层光标记(提高黄猿自身5%的攻击力),最多可叠加4层,最多增加20%攻击力。同一排或同一列的其他伙伴血量低于100%且造成伤害时减少1层黄猿的光标记,提升自身5%×黄猿光标记数量的吸血量(不超过自身最大生命值的20%,吸血量不受治疗加成的影响)。回合开始时黄猿存在光标记,则添加免疫一次敌方单体技能的效果,每3回合触发一次 |
2 | 战斗开始时,自身获得一层光标记,黄猿每次打出技能时,给自身添加二层光标记(提高黄猿自身6%的攻击力),最多可叠加4层,最多增加24%攻击力。同一排或同一列的其他伙伴血量低于100%且造成伤害时减少1层黄猿的光标记,提升自身6%×黄猿光标记数量的吸血量(不超过自身最大生命值的20%,吸血量不受治疗加成的影响)。回合开始时黄猿存在光标记,则添加免疫一次敌方单体技能的效果,每3回合触发一次 |
3 | 战斗开始时,自身获得一层光标记,黄猿每次打出技能时,给自身添加二层光标记(提高黄猿自身7%的攻击力),最多可叠加4层,最多增加28%攻击力。同一排或同一列的其他伙伴血量低于100%且造成伤害时减少1层黄猿的光标记,提升自身7%×黄猿光标记数量的吸血量(不超过自身最大生命值的20%,吸血量不受治疗加成的影响)。回合开始时黄猿存在光标记,则添加免疫一次敌方单体技能的效果,每3回合触发一次 |
4 | 战斗开始时,自身获得一层光标记,黄猿每次打出技能时,给自身添加二层光标记(提高黄猿自身7%的攻击力),最多可叠加6层,最多增加42%攻击力。同一排或同一列的其他伙伴血量低于100%且造成伤害时减少1层黄猿的光标记,提升自身8%×黄猿光标记数量的吸血量(不超过自身最大生命值的20%,吸血量不受治疗加成的影响)。回合开始时黄猿存在光标记,则添加免疫一次敌方单体技能的效果,每3回合触发一次 |
5 | 战斗开始时,自身获得一层光标记,黄猿每次打出技能时,给自身添加二层光标记(提高黄猿自身8%的攻击力),最多可叠加6层,最多增加48%攻击力。同一排或同一列的其他伙伴血量低于100%且造成伤害时减少0层黄猿的光标记,提升自身8%×黄猿光标记数量的吸血量(不超过自身最大生命值的20%,吸血量不受治疗加成的影响)。回合开始时黄猿存在光标记,则添加免疫一次敌方单体技能的效果,每3回合触发一次 |