黄猿简评
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2024-05-16更新
最新编辑:璀璨光年
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更新日期:2024-05-16
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概述
黄猿是一位限定池角色, 目前处在t0, 拥有一定伤害的同时还有坦度以及s的速度,是个非常优秀的工具人。
技能
黄猿 核心就在于被动,他的技能卡和奥义中规中矩。 被动主要体现在一是对当前竞技场中非常热门的班吉,新世界路飞,新世界索隆等新世界角色可以造成高额伤害,另一方面,他拥有目前来说最高加成的伤害光环,唯一缺点是针对元素并且依赖海军数量, 但用屁股想也知道未来在赤犬和青雉等海军出场后,提供高光环的他不可替代。 另外一个被动吸血被动,总体来说pve更好,pvp目前这个版本伤害经常溢出,表现不是那么出色。
养成
pvp模式下
非常适合当前环境,目前配合最优秀的搭档是艾斯,同时因为针对热门一些新世界角色的同时,坦度也不错,所以强度不错。
pve模式下
pve中回血机制就是最需要的几种之一,同时技能和奥义的减防都在pve中表现很好。
总体
总体强度t0,pvp模式下和pve模式下都表现很好。甚至考虑到未来对阵容的适配性,可能强度跃居到前3位置。
其实未加强前的他强度其实也是可以的(坦度稍微不够),因为一个团队不需要人人都是核心输出位置,因为出手轮次限制,培养优先级限制等等, 他作为一个辅助光环位已经拥有不错的表现(25%的元素加成不低),只是策划出角色的顺序有些怪异,应该先出一到两个伤害类或者强控制类的海军,中间再出黄猿,然后再补其他海军角色,这样会好很多。至于加强后的黄猿,作为目前环境的针对者的同时,自身坦度伤害都有, 同时未来又可能是团队中必定上的工具人,想一想未来拥有元素伤害的人会少吗,围绕这一机制展开的会少吗?