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君惠
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2023-10-27更新
最新编辑:面兔丶
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更新日期:2023-10-27
最新编辑:面兔丶
- 终极技演出
- 主动技能
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- 默认投影
- 扩容投影
- 完形投影
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基本信息 | |||
姓名 | 君惠 | 职业 | 巫女 |
型号 | SS5-HMK | 企业 | 环球万事服务 |
生日 | 3月5日 | 位置 | 医师 |
CV | 小林优 | 职能 | 恢复、辅助 |
履历 | S55-HMK型号“君惠”是环球万事服务应暮梦神社委托而特别定制的神职人形。S55-HMK的主要职责为处理神社内部日常事务、主持大型祭祀祝仪等,除此之外。她还搭载了最尖端的情感体验模块及全面的家务功能,以陪伴垂暮的委托人安度晚年。考虑到S55-HMK职责所带来的的舆论风险,该型号并不量产销售,研发到生产流程也被严格保密。
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人物属性 | ||||||||||||||
最大生命 | 18759 | 物理穿透 | 16 | |||||||||||
攻击力 | 705 | 算量穿透 | 16 | |||||||||||
攻速值 | 110 | 物理防御 | 476 | |||||||||||
算力 | 1035 | 算量防御 | 476 | |||||||||||
暴击率 | 3% | 闪避率 | 10% | |||||||||||
暴击伤害 | 50% | 战后生命恢复 | 271 | |||||||||||
初始成长 |
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- LV1
- LV2
- LV3
- LV4
- LV5
- LV6
- LV7
- LV8
- LV9
- LV10
被动冷却:0秒 | ||
御子之祝仪 |
战斗开始时,君惠选择场上除自身外生命值上限最高的友方人形作为除祟神使,并在除祟神使死亡后以同样的方式选择一位新的除祟神使。战斗中,每位友方人形触发闪避时会为君惠添加一层「祝言」,最高10层。 当除祟神使受到攻击时,君惠治疗友方生命值百分比最低的人形5%*「祝言」层数+100%君惠算力的生命值,并消耗1层「祝言」,冷却1秒。 | |
自动秒 冷却:14秒 | ||
驱祟之咒文 |
君惠对除祟神使进行试炼,为其添加250%君惠算力的护盾,提升除祟神使10%闪避率,神使周围2格的敌方受到伤害增加40%,并在试炼开始时嘲讽周围2格内敌方,闪避提升、受到伤害增加与嘲讽效果持续4秒。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
文件:君惠终结技.png 夜樱之神乐 |
君惠立即获得10层「祝言」,并对选中的敌方以及其他敌方随机发射九条樱花弹道。每条弹道造成100%算力的算量伤害并为目标添加一层“狂怒”。 狂怒:每层降低目标3%命中率,3%攻击力,提升10%攻速,最高10层,持续10秒。 |
被动冷却:0秒 | ||
御子之祝仪 |
战斗开始时,君惠选择场上除自身外生命值上限最高的友方人形作为除祟神使,并在除祟神使死亡后以同样的方式选择一位新的除祟神使。战斗中,每位友方人形触发闪避时会为君惠添加一层「祝言」,最高10层。 当除祟神使受到攻击时,君惠治疗友方生命值百分比最低的人形5.4%*「祝言」层数+108%君惠算力的生命值,并消耗1层「祝言」,冷却1秒。 | |
自动秒 冷却:14秒 | ||
驱祟之咒文 |
君惠对除祟神使进行试炼,为其添加270%君惠算力的护盾,提升除祟神使10.8%闪避率,神使周围2格的敌方受到伤害增加40%,并在试炼开始时嘲讽周围2格内敌方,闪避提升、受到伤害增加与嘲讽效果持续4秒。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
文件:君惠终结技.png 夜樱之神乐 |
君惠立即获得10层「祝言」,并对选中的敌方以及其他敌方随机发射九条樱花弹道。每条弹道造成125%算力的算量伤害并为目标添加一层“狂怒”。 狂怒:每层降低目标3%命中率,3%攻击力,提升10%攻速,最高10层,持续10秒。 |
被动冷却:0秒 | ||
御子之祝仪 |
战斗开始时,君惠选择场上除自身外生命值上限最高的友方人形作为除祟神使,并在除祟神使死亡后以同样的方式选择一位新的除祟神使。战斗中,每位友方人形触发闪避时会为君惠添加一层「祝言」,最高10层。 当除祟神使受到攻击时,君惠治疗友方生命值百分比最低的人形5.8%*「祝言」层数+116%君惠算力的生命值,并消耗1层「祝言」,冷却1秒。 | |
自动秒 冷却:14秒 | ||
驱祟之咒文 |
君惠对除祟神使进行试炼,为其添加290%君惠算力的护盾,提升除祟神使11.6%闪避率,神使周围2格的敌方受到伤害增加40%,并在试炼开始时嘲讽周围2格内敌方,闪避提升、受到伤害增加与嘲讽效果持续4秒。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
文件:君惠终结技.png 夜樱之神乐 |
君惠立即获得10层「祝言」,并对选中的敌方以及其他敌方随机发射九条樱花弹道。每条弹道造成150%算力的算量伤害并为目标添加一层“狂怒”。 狂怒:每层降低目标3%命中率,3%攻击力,提升10%攻速,最高10层,持续10秒。 |
被动冷却:0秒 | ||
御子之祝仪 |
战斗开始时,君惠选择场上除自身外生命值上限最高的友方人形作为除祟神使,并在除祟神使死亡后以同样的方式选择一位新的除祟神使。战斗中,每位友方人形触发闪避时会为君惠添加一层「祝言」,最高10层。 当除祟神使受到攻击时,君惠治疗友方生命值百分比最低的人形6.2%*「祝言」层数+124%君惠算力的生命值,并消耗1层「祝言」,冷却1秒。 | |
自动秒 冷却:14秒 | ||
驱祟之咒文 |
君惠对除祟神使进行试炼,为其添加310%君惠算力的护盾,提升除祟神使12.4%闪避率,神使周围2格的敌方受到伤害增加40%,并在试炼开始时嘲讽周围2格内敌方,闪避提升、受到伤害增加与嘲讽效果持续4秒。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
文件:君惠终结技.png 夜樱之神乐 |
君惠立即获得10层「祝言」,并对选中的敌方以及其他敌方随机发射九条樱花弹道。每条弹道造成175%算力的算量伤害并为目标添加一层“狂怒”。 狂怒:每层降低目标3%命中率,3%攻击力,提升10%攻速,最高10层,持续10秒。 |
被动冷却:0秒 | ||
御子之祝仪 |
战斗开始时,君惠选择场上除自身外生命值上限最高的友方人形作为除祟神使,并在除祟神使死亡后以同样的方式选择一位新的除祟神使。战斗中,每位友方人形触发闪避时会为君惠添加一层「祝言」,最高10层。 当除祟神使受到攻击时,君惠治疗友方生命值百分比最低的人形6.7%*「祝言」层数+134%君惠算力的生命值,并消耗1层「祝言」,冷却1秒。 | |
自动秒 冷却:14秒 | ||
驱祟之咒文 |
君惠对除祟神使进行试炼,为其添加335%君惠算力的护盾,提升除祟神使13.4%闪避率,神使周围2格的敌方受到伤害增加40%,并在试炼开始时嘲讽周围2格内敌方,闪避提升、受到伤害增加与嘲讽效果持续4秒。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
文件:君惠终结技.png 夜樱之神乐 |
君惠立即获得10层「祝言」,并对选中的敌方以及其他敌方随机发射九条樱花弹道。每条弹道造成200%算力的算量伤害并为目标添加一层“狂怒”。 狂怒:每层降低目标3%命中率,3%攻击力,提升10%攻速,最高10层,持续10秒。 |
被动冷却:0秒 | ||
御子之祝仪 |
战斗开始时,君惠选择场上除自身外生命值上限最高的友方人形作为除祟神使,并在除祟神使死亡后以同样的方式选择一位新的除祟神使。战斗中,每位友方人形触发闪避时会为君惠添加一层「祝言」,最高10层。 当除祟神使受到攻击时,君惠治疗友方生命值百分比最低的人形7.3%*「祝言」层数+146%君惠算力的生命值,并消耗1层「祝言」,冷却1秒。 | |
自动秒 冷却:14秒 | ||
驱祟之咒文 |
君惠对除祟神使进行试炼,为其添加365%君惠算力的护盾,提升除祟神使14.6%闪避率,神使周围2格的敌方受到伤害增加40%,并在试炼开始时嘲讽周围2格内敌方,闪避提升、受到伤害增加与嘲讽效果持续4秒。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
文件:君惠终结技.png 夜樱之神乐 |
君惠立即获得10层「祝言」,并对选中的敌方以及其他敌方随机发射九条樱花弹道。每条弹道造成200%算力的算量伤害并为目标添加一层“狂怒”。 狂怒:每层降低目标3%命中率,3%攻击力,提升10%攻速,最高10层,持续10秒。 |
被动冷却:0秒 | ||
御子之祝仪 |
战斗开始时,君惠选择场上除自身外生命值上限最高的友方人形作为除祟神使,并在除祟神使死亡后以同样的方式选择一位新的除祟神使。战斗中,每位友方人形触发闪避时会为君惠添加一层「祝言」,最高10层。 当除祟神使受到攻击时,君惠治疗友方生命值百分比最低的人形7.9%*「祝言」层数+158%君惠算力的生命值,并消耗1层「祝言」,冷却1秒。 | |
自动秒 冷却:14秒 | ||
驱祟之咒文 |
君惠对除祟神使进行试炼,为其添加395%君惠算力的护盾,提升除祟神使15.8%闪避率,神使周围2格的敌方受到伤害增加40%,并在试炼开始时嘲讽周围2格内敌方,闪避提升、受到伤害增加与嘲讽效果持续4秒。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
文件:君惠终结技.png 夜樱之神乐 |
君惠立即获得10层「祝言」,并对选中的敌方以及其他敌方随机发射九条樱花弹道。每条弹道造成200%算力的算量伤害并为目标添加一层“狂怒”。 狂怒:每层降低目标3%命中率,3%攻击力,提升10%攻速,最高10层,持续10秒。 |
被动冷却:0秒 | ||
御子之祝仪 |
战斗开始时,君惠选择场上除自身外生命值上限最高的友方人形作为除祟神使,并在除祟神使死亡后以同样的方式选择一位新的除祟神使。战斗中,每位友方人形触发闪避时会为君惠添加一层「祝言」,最高10层。 当除祟神使受到攻击时,君惠治疗友方生命值百分比最低的人形8.5%*「祝言」层数+170%君惠算力的生命值,并消耗1层「祝言」,冷却1秒。 | |
自动秒 冷却:14秒 | ||
驱祟之咒文 |
君惠对除祟神使进行试炼,为其添加425%君惠算力的护盾,提升除祟神使17%闪避率,神使周围2格的敌方受到伤害增加40%,并在试炼开始时嘲讽周围2格内敌方,闪避提升、受到伤害增加与嘲讽效果持续4秒。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
文件:君惠终结技.png 夜樱之神乐 |
君惠立即获得10层「祝言」,并对选中的敌方以及其他敌方随机发射九条樱花弹道。每条弹道造成200%算力的算量伤害并为目标添加一层“狂怒”。 狂怒:每层降低目标3%命中率,3%攻击力,提升10%攻速,最高10层,持续10秒。 |
被动冷却:0秒 | ||
御子之祝仪 |
战斗开始时,君惠选择场上除自身外生命值上限最高的友方人形作为除祟神使,并在除祟神使死亡后以同样的方式选择一位新的除祟神使。战斗中,每位友方人形触发闪避时会为君惠添加一层「祝言」,最高10层。 当除祟神使受到攻击时,君惠治疗友方生命值百分比最低的人形9.2%*「祝言」层数+185%君惠算力的生命值,并消耗1层「祝言」,冷却1秒。 | |
自动秒 冷却:14秒 | ||
驱祟之咒文 |
君惠对除祟神使进行试炼,为其添加462.5%君惠算力的护盾,提升除祟神使18.5%闪避率,神使周围2格的敌方受到伤害增加40%,并在试炼开始时嘲讽周围2格内敌方,闪避提升、受到伤害增加与嘲讽效果持续4秒。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
文件:君惠终结技.png 夜樱之神乐 |
君惠立即获得10层「祝言」,并对选中的敌方以及其他敌方随机发射九条樱花弹道。每条弹道造成200%算力的算量伤害并为目标添加一层“狂怒”。 狂怒:每层降低目标3%命中率,3%攻击力,提升10%攻速,最高10层,持续10秒。 |
被动冷却:0秒 | ||
御子之祝仪 |
战斗开始时,君惠选择场上除自身外生命值上限最高的友方人形作为除祟神使,并在除祟神使死亡后以同样的方式选择一位新的除祟神使。战斗中,每位友方人形触发闪避时会为君惠添加一层「祝言」,最高10层。 当除祟神使受到攻击时,君惠治疗友方生命值百分比最低的人形10%*「祝言」层数+200%君惠算力的生命值,并消耗1层「祝言」,冷却1秒。 | |
自动秒 冷却:14秒 | ||
驱祟之咒文 |
君惠对除祟神使进行试炼,为其添加500%君惠算力的护盾,提升除祟神使20%闪避率,神使周围2格的敌方受到伤害增加40%,并在试炼开始时嘲讽周围2格内敌方,闪避提升、受到伤害增加与嘲讽效果持续4秒。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
文件:君惠终结技.png 夜樱之神乐 |
君惠立即获得10层「祝言」,并对选中的敌方以及其他敌方随机发射九条樱花弹道。每条弹道造成200%算力的算量伤害并为目标添加一层“狂怒”。 狂怒:每层降低目标3%命中率,3%攻击力,提升10%攻速,最高10层,持续10秒。 |
攻击性
稳定性
特异性
人形档案1 | ||
“从卡累利阿的冰天雪地到北亚的荒芒草原,自文明诞生之始,古老的巫师、祭司和女巫便掌握着神秘的知识,用古老的仪式去感应神灵的力量,用它来治愈病痛、赐予生者以祝福、引渡死者前往来世。”
随着科技的发展,许多传承了数百年数千年的古老信仰都面临着后继无人、步入衰亡的危机,即使是一些有着血脉传承传统的信仰,也面临着被原指定的新生代继承人所抛弃的局面。战争爆发则更进一步加剧了这一情况,一般劳动力尚且严重枯竭,挑选合适的人选去担任神职相关工作更是无从谈起,许多信仰甚至直接从世界上彻底消亡了。 暮梦神社就在这样的时代洪流中不断挣扎。年事已高的神社主人枫巫女为了神道传统免于失传,委托环球万事服务定制了S55-HMK型号人形——君惠。作为定制人形,君惠具备神职人形基本素养的同时,也可以完美胜任陪护工作。 “我们第一次研发这样的人形。优越的性能在她身上只是锦上添花,更多的是她自己对人际情感、社会关系、精神信仰的领悟。”项目研究员对S55-HMK如此评价道。 |
人形档案2 | ||
在将君惠带回暮梦神社后,枫巫女很快让她参与了神社的日常事务。枫巫女从未将君惠当作人形看待,但考虑到周遭可能产生的异样言论,她还是选择了隐瞒君惠的身世。前来暮梦神社的参拜者某日发现神社内突然多了一位面容清丽、笑容恬静的巫女,只以为是年迈的枫大人从远方寻来了继承人。
通常而言,神社的巫女和专业神职人员是泾渭分明的两类存在,前者主要充当后者的助手并负责神社的日常勤务,也会在巫女神乐等仪式中扮演重要角色。不过也存在拥有正式神职资格的人员担任巫女的现象,君惠便是如此,供职后不久就获得了正式神职资格。她担任着暮梦神社的主心骨角色,无论是神职工作还是勤务工作都被安排得井井有条,而最能引起广泛讨论的,莫过于其在巫女神乐仪式中的表现。 据现场参与者评价,“相较于纯粹重视艺术性的演出,抑或是完全拘谨于传统的繁文缛节的仪式,在将二者很好地合为一体的同时,又多了一层难以言喻的神秘感——仿佛真的将人间与神灵相通那般,而那位巫女大人,似乎就是这条路的守门人与传话人。” |
人形语音1 | ||
人形语音2 | ||
人形档案3 | ||
与君惠接触过的人对她的第一印象就是彬彬有礼,言谈也仿佛如来自《竹取物语》、《古今集》和《枕草子》般,充满女式风格的古典修辞,甚至显得有点拘谨过头。但实际接触之后,大多数人都会被她谦和、温柔的性格所感染。
正如大家对于君惠“大和抚子”的评价,烹饪是君惠最大的爱好。吃食制作方法有的由枫大人亲授,其余大多数依靠拜访者口述,亦或是附近居民带来慰问礼。不论有无原型,君惠都能凭借强大的领悟能力进行烹饪,外观、口味还原得极为近似。 但久居神社的巫女也并不万能。现代新兴科技,传媒方式、娱乐活动方面君惠知之甚少。跟随枫大人游历三年涉足的也是保留神道信仰的古老村落。这让她很少拓展前卫见闻。对新奇事物的解释仍旧停留在“神明的恩赐与降罪”上。另一方面,也正是这种想法让她摒弃了浮躁,心态更加平和。 “那位大人身上有一股令人安心的力量,让人总是想不自觉地靠近她。”这是参拜者最多的评价。大多数人不知道这种安心感源于何处,但他们本能地选择相信直觉。 |
人形语音3 | ||
人形档案4 | ||
因为职业的特殊性,君惠时常会被邀请参加一些除祟仪式,功能近似于阴阳师。现代阴阳师的销声匿迹间接促使巫女成为净化除灵业务的最佳人选。这也让君惠有机会接触到更多的鬼怪灵异故事,各种民间传闻信手拈来。凭借得天独厚的“灵异知识库”吸引力,她和葴音、野良很快打成一片。甚至在闷热的夏天,也愿意讲一些新奇的灵异传闻。配合葴音的气氛渲染,卡萝的一惊一乍,变成了难得的绿洲解暑良方。
虽然天生是灵异鬼怪的克星,可这并不代表君惠没有害怕的东西。现实中的一次意外让君惠对火产生了阴影,开灶下厨都变得十分艰难。强大的情感体验模块让她很容易对别人的经历共情,同时也带来了负面影响——极度敏感。枫巫女曾为此将暮梦神社彻底翻修改造,小小的神社配套了极其严格的防火措施。直到夏日祭典时,君惠再次平静地手持仙女棒和孩童们嬉戏,枫巫女才露出了心满意足的笑容。正是在枫巫女无微不至的细心关照下,这些阴影才并未跟随君惠来到绿洲,在大家的印象中她从始至终都是谦和善良,温柔强大的巫女大人。 |
人形语音4 | ||
人形档案5 | ||
“公众焦点”这类词原本与君惠没有丝毫关系,但寻找“神隐”的野良让君惠在直播中意外露脸,不久绿洲匿名版上就出现了她的激推帖,由此,君惠成为了卡萝探灵节目的常驻嘉宾。而自从君惠加入节目组以后,某不良奸商的赛博护身符销量大减。据可靠消息称,目前这批赛博护身符已开始向其他扇区流通,主要作用为以物理方式战前威慑敌人。
媒体的曝光很快让暮梦神社人气上涨,每逢祝祭之日神社就人头攒动、热闹非凡,和昔日冷清寂寥的灵异场所形成鲜明对比。来访智能体偏爱向巫女君惠求签,签文的灵验甚至受到绿洲占卜大师月光的肯定。两位不同体系的灵媒相遇,究竟谁的卜问能力更胜一筹?大家都很好奇,当事人君惠则是一脸神秘:“神明之事,不可言说。”巫女大人既然如此回应,大家也只能收敛了好奇心。 不过有一件事倒是非常确定——和克罗琦逐渐相熟的君惠近期开始沉迷电子游戏了。喜欢的题材是动作类和视觉小说,最喜欢的游戏是以硬核操作和黑暗神秘风格而举世闻名的Since Software工作室的作品,如《深邃之魂》、《魂源:咒缚》和《若者之环》等。刚到绿洲不久,君惠就展现了自己新的一面。至于更多的方面,还需要身边的朋友们一一发掘。 |
人形语音5 | ||
早上好 | ||
下午好 | ||
晚上好 | ||
晚安 | ||
主界面语音1 | ||
主界面语音2 | ||
主界面语音3 | ||
互动语音1 | ||
互动语音2 | ||
互动语音3 | ||
获得 | ||
潜能突破 | ||
心智扩容 | ||
编入队伍 | ||
开始战斗 | ||
终极技 | ||
MVP1 | ||
MVP2 | ||
力竭 | ||
云图计划 | ||
新年 | ||
情人节 | ||
七夕节 | ||
万圣节 | ||
圣诞节 | ||
教授生日 | ||
誓约 | ||