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末宵
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2023-07-11更新
最新编辑:面兔丶
阅读:
更新日期:2023-07-11
最新编辑:面兔丶
- 终极技演出
- 主动技能
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- 默认投影
- 扩容投影
- 完形投影
- 无序漫游
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受试人形档案 | |||
姓名 | 末宵 | 职业 | 矿物采样工程师 |
型号 | BPT2 | 企业 | 42LAB |
生日 | 3月24日 | 位置 | 特种 |
CV | 上村祐翔 | 职能 | 输出 |
履历 | BPT2,是42Lab针对地底类工作而特别迭代研发的科研人形。与前代相比,BPT2的地质解构模块进一步升级,在探测精度、潜地移动速度和机动能力方面都有着显著提升,并搭载了更多勘探设备。但与此对应的,BPT2在续航性能以及对极端恶劣环境的适应性方面都要略逊于前代机型,耗能也更高。
|
属性详细 | ||||||||||||||
最大生命 | 1530 | 物理穿透 | 42 | |||||||||||
攻击力 | 587 | 算量穿透 | 51 | |||||||||||
攻速值 | 66 | 物理防御 | 48 | |||||||||||
算力 | 81 | 算量防御 | 48 | |||||||||||
暴击率 | 0.5% | 闪避率 | 0.2% | |||||||||||
暴击伤害 | 50% | 战后生命恢复 | 204 | |||||||||||
初始成长 |
|
- LV1
- LV2
- LV3
- LV4
- LV5
- LV6
- LV7
- LV8
- LV9
- LV10
被动冷却:0秒 | ||
临界蓄能 |
普攻转为充能,每秒积攒60点能量并对当前目标造成3%算力的真实伤害并减速30%,持续3秒。 当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成1%算力×能量的算量伤害(作为普攻)。过量的能量会保留到下一次攻击。 | |
自动预充能:6秒→5★:8秒 冷却:8秒 | ||
预裂爆破 |
末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加25% 。 目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有减益状态,并造成此次伤害50%的真实伤害。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
隧穿境界线 |
获得霸体,充能3秒获得500能量。 充能结束后对选定的目标释放能量造成1%算力×能量的算量伤害。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到能量耗尽。 |
被动冷却:0秒 | ||
临界蓄能 |
普攻转为充能,每秒积攒63.6点能量并对当前目标造成3%算力的真实伤害并减速30%,持续3秒。 当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成1%算力×能量的算量伤害(作为普攻)。过量的能量会保留到下一次攻击。 | |
自动预充能:6秒→5★:8秒 冷却:8秒 | ||
预裂爆破 |
末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加27% 。 目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有减益状态,并造成此次伤害54%的真实伤害。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
隧穿境界线 |
获得霸体,充能3秒获得750能量。 充能结束后对选定的目标释放能量造成1%算力×能量的算量伤害。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到能量耗尽。 |
被动冷却:0秒 | ||
临界蓄能 |
普攻转为充能,每秒积攒67.2点能量并对当前目标造成3%算力的真实伤害并减速30%,持续3秒。 当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成1%算力×能量的算量伤害(作为普攻)。过量的能量会保留到下一次攻击。 | |
自动预充能:6秒→5★:8秒 冷却:8秒 | ||
预裂爆破 |
末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加29% 。 目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有减益状态,并造成此次伤害58%的真实伤害。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
隧穿境界线 |
获得霸体,充能3秒获得1000能量。 充能结束后对选定的目标释放能量造成1%算力×能量的算量伤害。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到能量耗尽。 |
被动冷却:0秒 | ||
临界蓄能 |
普攻转为充能,每秒积攒70.8点能量并对当前目标造成3%算力的真实伤害并减速30%,持续3秒。 当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成1%算力×能量的算量伤害(作为普攻)。过量的能量会保留到下一次攻击。 | |
自动预充能:6秒→5★:8秒 冷却:8秒 | ||
预裂爆破 |
末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加31% 。 目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有减益状态,并造成此次伤害62%的真实伤害。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
隧穿境界线 |
获得霸体,充能3秒获得1250能量。 充能结束后对选定的目标释放能量造成1%算力×能量的算量伤害。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到能量耗尽。 |
被动冷却:0秒 | ||
临界蓄能 |
普攻转为充能,每秒积攒75.3点能量并对当前目标造成3%算力的真实伤害并减速30%,持续3秒。 当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成1%算力×能量的算量伤害(作为普攻)。过量的能量会保留到下一次攻击。 | |
自动预充能:6秒→5★:8秒 冷却:8秒 | ||
预裂爆破 |
末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加33.5% 。 目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有减益状态,并造成此次伤害67%的真实伤害。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
隧穿境界线 |
获得霸体,充能3秒获得1500能量。 充能结束后对选定的目标释放能量造成1%算力×能量的算量伤害。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到能量耗尽。 |
被动冷却:0秒 | ||
临界蓄能 |
普攻转为充能,每秒积攒80.7点能量并对当前目标造成3%算力的真实伤害并减速30%,持续3秒。 当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成1%算力×能量的算量伤害(作为普攻)。过量的能量会保留到下一次攻击。 | |
自动预充能:6秒→5★:8秒 冷却:8秒 | ||
预裂爆破 |
末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加36.5% 。 目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有减益状态,并造成此次伤害73%的真实伤害。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
隧穿境界线 |
获得霸体,充能3秒获得1500能量。 充能结束后对选定的目标释放能量造成1%算力×能量的算量伤害。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到能量耗尽。 |
被动冷却:0秒 | ||
临界蓄能 |
普攻转为充能,每秒积攒86.1点能量并对当前目标造成3%算力的真实伤害并减速30%,持续3秒。 当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成1%算力×能量的算量伤害(作为普攻)。过量的能量会保留到下一次攻击。 | |
自动预充能:6秒→5★:8秒 冷却:8秒 | ||
预裂爆破 |
末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加39.5% 。 目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有减益状态,并造成此次伤害79%的真实伤害。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
隧穿境界线 |
获得霸体,充能3秒获得1500能量。 充能结束后对选定的目标释放能量造成1%算力×能量的算量伤害。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到能量耗尽。 |
被动冷却:0秒 | ||
临界蓄能 |
普攻转为充能,每秒积攒91.5点能量并对当前目标造成3%算力的真实伤害并减速30%,持续3秒。 当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成1%算力×能量的算量伤害(作为普攻)。过量的能量会保留到下一次攻击。 | |
自动预充能:6秒→5★:8秒 冷却:8秒 | ||
预裂爆破 |
末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加42.5% 。 目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有减益状态,并造成此次伤害85%的真实伤害。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
隧穿境界线 |
获得霸体,充能3秒获得1500能量。 充能结束后对选定的目标释放能量造成1%算力×能量的算量伤害。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到能量耗尽。 |
被动冷却:0秒 | ||
临界蓄能 |
普攻转为充能,每秒积攒98.2点能量并对当前目标造成3%算力的真实伤害并减速30%,持续3秒。 当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成1%算力×能量的算量伤害(作为普攻)。过量的能量会保留到下一次攻击。 | |
自动预充能:6秒→5★:8秒 冷却:8秒 | ||
预裂爆破 |
末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加46.2% 。 目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有减益状态,并造成此次伤害92.5%的真实伤害。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
隧穿境界线 |
获得霸体,充能3秒获得1500能量。 充能结束后对选定的目标释放能量造成1%算力×能量的算量伤害。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到能量耗尽。 |
被动冷却:0秒 | ||
临界蓄能 |
普攻转为充能,每秒积攒105点能量并对当前目标造成3%算力的真实伤害并减速30%,持续3秒。 当能量积攒可击败目标或到达10秒时,末宵会对目标造成1%算力×能量的算量伤害(作为普攻)。过量的能量会保留到下一次攻击。 | |
自动预充能:6秒→5★:8秒 冷却:8秒 | ||
预裂爆破 |
末宵标记目标,标记后每次积攒的能量点数增加50% 。 目标被普攻释放能量和终极技命中时会引爆标记,对目标周围1格范围内的敌方添加一层目标身上所有减益状态,并造成此次伤害100%的真实伤害。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
隧穿境界线 |
获得霸体,充能3秒获得1500能量。 充能结束后对选定的目标释放能量造成1%算力×能量的算量伤害。伤害可以引爆「预裂爆破」的标记,若击败目标,则对下一个目标释放能量,直到能量耗尽。 |
攻击性
稳定性
特异性
人形档案1 | ||
末宵是“未知生物勘探”项目的负责人里德教授所设计的第二台人形作品。在42Lab的高额投资之下,末宵对于地底工作的适应性甚至超过了前代机型BPT1。从进入测试的第一天起,末宵就不断地突破42Lab的预期,这不仅因为其更为先进的系统,还得益于末宵对工作的刻苦态度。项目组的工作人员调侃说,里德怕不是将对于事业的执念也写进了末宵的代码当中。
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人形档案2 | ||
后勤人员们闲谈的时候,经常会下意识地把末宵和初尘拿来对比。除了性能上各有所长,两人的性格也有很大的差别。在后勤人员之间流传着一个有趣的说法:每次任务结束的时候,只要听脚步声就能判断回来的是谁――走起路来慢悠悠,仿佛还对地底有些留恋的,就是初尘;而快步走向里德办公室的方向,没有一丝犹豫的,就是末宵。
——吃惊的研究员
一个里德就够怪了……我还以为自己看到了两个里德!
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人形语音1 | ||
人形语音2 | ||
人形档案3 | ||
自末宵被制造出来的第一天起,他的设计者里德教授就面临着一个选择:42Lab要求他调派初尘和末宵其中一台人形进入矿物采样项目,以作为高额投资的回报。这或许从侧面解释了末宵为何如此刻苦——任谁都能看出,他对留在里德身边有着强烈的执着。
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人形语音3 | ||
人形档案4 | ||
末宵本人对里德的选择并未提出意见,只是默默离开,前往矿物采样部门。在新的岗位上,他表现出的努力程度甚至令维护师都感到些许担忧。在当年年底的考核中,矿物采样项目几乎靠末宵的一己之力得到了42Lab领导的嘉奖。只是,新同事们谈到末宵时总会有些尴尬,因为他不愿意与任何人进行额外的交流,并时常强调自己一定会赢得里德的认可,回到他的身边。
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人形语音4 | ||
人形档案5 | ||
加入阿卡迪亚后,末宵的自毁倾向逐渐缓和,但他还是对初尘表现出了明显的敌意。在分配任务时,末宵一般都会拒绝与初尘共同行动。没有任务的时候。他也不怎么和庇护者的其他成员交流。庇护者的目标是在麦戈拉云端长期生存,而摆出这种态度的末宵显然是个异类。不过,强大的工作能力和负责的工作态度,还是为他在阿卡迪亚赢得了一席之地。“庇护者肯收留我,我就肯出力,这就够了。”每当被问到所求时,末宵总是这样回答。 只有一次例外。 |
人形语音5 | ||
早上好 | ||
下午好 | ||
晚上好 | ||
晚安 | ||
主界面语音1 | ||
主界面语音2 | ||
主界面语音3 | ||
互动语音1 | ||
互动语音2 | ||
互动语音3 | ||
获得 | ||
潜能突破 | ||
心智扩容 | ||
编入队伍 | ||
开始战斗 | ||
终极技 | ||
MVP1 | ||
MVP2 | ||
力竭 | ||
云图计划 | ||
生日祝福 |