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菲涅尔

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2023-11-10更新

    

最新编辑:面兔丶

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更新日期:2023-11-10

  

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菲涅尔头像.png
“即使被人工精雕细琢得千篇一律,在光芒的照射下,水晶也能各自呈现出截然不同而独具一格的美感。”
------菲涅尔
  • 终极技演出
  • 主动技能

菲涅尔终结技.gif

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  • 默认投影
  • 扩容投影
  • 完形投影
  • 蛋装幸运
  • 映竹宵光
  • 廊檐云纵

菲涅尔-1.png

菲涅尔-2.png

菲涅尔-3.png

菲涅尔-蛋装幸运.png

菲涅尔-映竹宵光.png

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基本信息
姓名 菲涅尔 职业 光学研究员
型号 OSRA 企业 42LAB
生日 5月10日 位置 射手
CV 紡木吏佐 职能 输出
履历
OSRA,光学专精科研人型,是由42Lab研发的,目前已知制作成本最为高昂的人形型号。其出厂时标配的高性能光学探测设备造价就已和人形本体相当,根据后续的专业划分,所追加的设备价格更是难以估量。


作为42Lab的核心成员,菲涅尔及团队的其他成员均被选入参与云图计划测试。

备注:人物原型neta自法国物理学家奥古斯汀·菲涅尔,自动技能可能neta的菲涅尔透镜 (Fresnel lens)

人物属性
最大生命值.png最大生命 894 物理穿透.png物理穿透 43
攻击力.png攻击力 64 算力穿透.png算量穿透 47
攻速值.png攻速值 80 防御值.png物理防御 20
算力.png算力 63 算力防御.png算量防御 21
暴击值.png暴击率 0% 闪避值.png闪避率 0%
暴击伤害.png暴击伤害 50% 战后生命恢复.png战后生命恢复 92
初始成长
 
▶ 攻击成长
 
B
▶ 算力成长
 
B
▶ 生命成长
 
C
▶ 物防成长
 
C
▶ 算防成长
 
C

  • LV1
  • LV2
  • LV3
  • LV4
  • LV5
  • LV6
  • LV7
  • LV8
  • LV9
  • LV10
  • 武装印记
被动冷却.png冷却:8秒
菲涅尔被动.png
镜面折跃
受到伤害时,使该伤害降低25%,移除自身所有减益并隐身2秒;如果是近战伤害则远离伤害来源随机闪现1格。
自动预充能:3→4→5秒  冷却.png冷却:8秒
菲涅尔主动.png
脉冲镭射
对当前目标发射一道折返的镭射束,并对沿途敌方造成64.8%算力的算量伤害,到达地图边缘折返,折返时再次造成伤害。造成伤害时添加1层烈灼
终极技冷却.png冷却:30秒
菲涅尔终结技.png
超临界耀光
选择一个区域,对区域内所有敌方造成每秒70%算力的算量伤害,每层烧伤都会使目标额外受到20%算力的真实伤害,持续3秒
技能注释
隐身」:无法成为敌方目标,增益

闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为 「烈灼」:叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层
烧伤」:每层烧伤为终极技提供额外的真实伤害
真实伤害」:伤害值不受普攻防御和技能防御影响,不会触发反伤,生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件但会受到伤害加成和伤害减免的影响。
燃解」:每秒每层造成基于释放者10%算力的燃解伤害「衍生」「状态伤害」,持续8秒,上限5层
燃解伤害」:特殊伤害类型。能够被增加或者减少

被动冷却.png冷却:8秒
菲涅尔被动.png
镜面折跃
受到伤害时,使该伤害降低27%,移除自身所有减益并隐身2秒;如果是近战伤害则远离伤害来源随机闪现1格。
自动预充能:3→4→5秒  冷却.png冷却:8秒
菲涅尔主动.png
脉冲镭射
对当前目标发射一道折返的镭射束,并对沿途敌方造成64.8%算力的算量伤害,到达地图边缘折返,折返时再次造成伤害。造成伤害时添加1层烈灼
终极技冷却.png冷却:30秒
菲涅尔终结技.png
超临界耀光
选择一个区域,对区域内所有敌方造成每秒87.5%算力的算量伤害,每层烧伤都会使目标额外受到25%算力的真实伤害,持续3秒
技能注释
隐身」:无法成为敌方目标,增益

闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为 「烈灼」:叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层
烧伤」:每层烧伤为终极技提供额外的真实伤害
真实伤害」:伤害值不受普攻防御和技能防御影响,不会触发反伤,生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件但会受到伤害加成和伤害减免的影响。
燃解」:每秒每层造成基于释放者10%算力的燃解伤害「衍生」「状态伤害」,持续8秒,上限5层
燃解伤害」:特殊伤害类型。能够被增加或者减少

被动冷却.png冷却:8秒
菲涅尔被动.png
镜面折跃
受到伤害时,使该伤害降低29%,移除自身所有减益并隐身2秒;如果是近战伤害则远离伤害来源随机闪现1格。
自动预充能:3→4→5秒  冷却.png冷却:8秒
菲涅尔主动.png
脉冲镭射
对当前目标发射一道折返的镭射束,并对沿途敌方造成69.6%算力的算量伤害,到达地图边缘折返,折返时再次造成伤害。造成伤害时添加1层烈灼
终极技冷却.png冷却:30秒
菲涅尔终结技.png
超临界耀光
选择一个区域,对区域内所有敌方造成每秒105%算力的算量伤害,每层烧伤都会使目标额外受到30%算力的真实伤害,持续3秒
技能注释
隐身」:无法成为敌方目标,增益

闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为 「烈灼」:叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层
烧伤」:每层烧伤为终极技提供额外的真实伤害
真实伤害」:伤害值不受普攻防御和技能防御影响,不会触发反伤,生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件但会受到伤害加成和伤害减免的影响。
燃解」:每秒每层造成基于释放者10%算力的燃解伤害「衍生」「状态伤害」,持续8秒,上限5层
燃解伤害」:特殊伤害类型。能够被增加或者减少

被动冷却.png冷却:8秒
菲涅尔被动.png
镜面折跃
受到伤害时,使该伤害降低31%,移除自身所有减益并隐身2秒;如果是近战伤害则远离伤害来源随机闪现1格。
自动预充能:3→4→5秒  冷却.png冷却:8秒
菲涅尔主动.png
脉冲镭射
对当前目标发射一道折返的镭射束,并对沿途敌方造成74.4%算力的算量伤害,到达地图边缘折返,折返时再次造成伤害。造成伤害时添加1层烈灼
终极技冷却.png冷却:30秒
菲涅尔终结技.png
超临界耀光
选择一个区域,对区域内所有敌方造成每秒122.5%算力的算量伤害,每层烧伤都会使目标额外受到35%算力的真实伤害,持续3秒
技能注释
隐身」:无法成为敌方目标,增益

闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为 「烈灼」:叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层
烧伤」:每层烧伤为终极技提供额外的真实伤害
真实伤害」:伤害值不受普攻防御和技能防御影响,不会触发反伤,生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件但会受到伤害加成和伤害减免的影响。
燃解」:每秒每层造成基于释放者10%算力的燃解伤害「衍生」「状态伤害」,持续8秒,上限5层
燃解伤害」:特殊伤害类型。能够被增加或者减少

被动冷却.png冷却:8秒
菲涅尔被动.png
镜面折跃
受到伤害时,使该伤害降低33.5%,移除自身所有减益并隐身2秒;如果是近战伤害则远离伤害来源随机闪现1格。
自动预充能:3→4→5秒  冷却.png冷却:8秒
菲涅尔主动.png
脉冲镭射
对当前目标发射一道折返的镭射束,并对沿途敌方造成80.4%算力的算量伤害,到达地图边缘折返,折返时再次造成伤害。造成伤害时添加1层烈灼
终极技冷却.png冷却:30秒
菲涅尔终结技.png
超临界耀光
选择一个区域,对区域内所有敌方造成每秒140%算力的算量伤害,每层烧伤都会使目标额外受到40%算力的真实伤害,持续3秒
技能注释
隐身」:无法成为敌方目标,增益

闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为 「烈灼」:叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层
烧伤」:每层烧伤为终极技提供额外的真实伤害
真实伤害」:伤害值不受普攻防御和技能防御影响,不会触发反伤,生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件但会受到伤害加成和伤害减免的影响。
燃解」:每秒每层造成基于释放者10%算力的燃解伤害「衍生」「状态伤害」,持续8秒,上限5层
燃解伤害」:特殊伤害类型。能够被增加或者减少

被动冷却.png冷却:8秒
菲涅尔被动.png
镜面折跃
受到伤害时,使该伤害降低36.5%,移除自身所有减益并隐身2秒;如果是近战伤害则远离伤害来源随机闪现1格。
自动预充能:3→4→5秒  冷却.png冷却:8秒
菲涅尔主动.png
脉冲镭射
对当前目标发射一道折返的镭射束,并对沿途敌方造成87.6%算力的算量伤害,到达地图边缘折返,折返时再次造成伤害。造成伤害时添加1层烈灼
终极技冷却.png冷却:30秒
菲涅尔终结技.png
超临界耀光
选择一个区域,对区域内所有敌方造成每秒140%算力的算量伤害,每层烧伤都会使目标额外受到40%算力的真实伤害,持续3秒
技能注释
隐身」:无法成为敌方目标,增益

闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为 「烈灼」:叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层
烧伤」:每层烧伤为终极技提供额外的真实伤害
真实伤害」:伤害值不受普攻防御和技能防御影响,不会触发反伤,生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件但会受到伤害加成和伤害减免的影响。
燃解」:每秒每层造成基于释放者10%算力的燃解伤害「衍生」「状态伤害」,持续8秒,上限5层
燃解伤害」:特殊伤害类型。能够被增加或者减少

被动冷却.png冷却:8秒
菲涅尔被动.png
镜面折跃
受到伤害时,使该伤害降低39.5%,移除自身所有减益并隐身2秒;如果是近战伤害则远离伤害来源随机闪现1格。
自动预充能:3→4→5秒  冷却.png冷却:8秒
菲涅尔主动.png
脉冲镭射
对当前目标发射一道折返的镭射束,并对沿途敌方造成94.8%算力的算量伤害,到达地图边缘折返,折返时再次造成伤害。造成伤害时添加1层烈灼
终极技冷却.png冷却:30秒
菲涅尔终结技.png
超临界耀光
选择一个区域,对区域内所有敌方造成每秒140%算力的算量伤害,每层烧伤都会使目标额外受到40%算力的真实伤害,持续3秒
技能注释
隐身」:无法成为敌方目标,增益

闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为 「烈灼」:叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层
烧伤」:每层烧伤为终极技提供额外的真实伤害
真实伤害」:伤害值不受普攻防御和技能防御影响,不会触发反伤,生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件但会受到伤害加成和伤害减免的影响。
燃解」:每秒每层造成基于释放者10%算力的燃解伤害「衍生」「状态伤害」,持续8秒,上限5层
燃解伤害」:特殊伤害类型。能够被增加或者减少

被动冷却.png冷却:8秒
菲涅尔被动.png
镜面折跃
受到伤害时,使该伤害降低42.5%,移除自身所有减益并隐身2秒;如果是近战伤害则远离伤害来源随机闪现1格。
自动预充能:3→4→5秒  冷却.png冷却:8秒
菲涅尔主动.png
脉冲镭射
对当前目标发射一道折返的镭射束,并对沿途敌方造成102%算力的算量伤害,到达地图边缘折返,折返时再次造成伤害。造成伤害时添加1层烈灼
终极技冷却.png冷却:30秒
菲涅尔终结技.png
超临界耀光
选择一个区域,对区域内所有敌方造成每秒140%算力的算量伤害,每层烧伤都会使目标额外受到40%算力的真实伤害,持续3秒
技能注释
隐身」:无法成为敌方目标,增益

闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为 「烈灼」:叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层
烧伤」:每层烧伤为终极技提供额外的真实伤害
真实伤害」:伤害值不受普攻防御和技能防御影响,不会触发反伤,生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件但会受到伤害加成和伤害减免的影响。
燃解」:每秒每层造成基于释放者10%算力的燃解伤害「衍生」「状态伤害」,持续8秒,上限5层
燃解伤害」:特殊伤害类型。能够被增加或者减少

被动冷却.png冷却:8秒
菲涅尔被动.png
镜面折跃
受到伤害时,使该伤害降低46.2%,移除自身所有减益并隐身2秒';如果是近战伤害则远离伤害来源随机闪现1格。
自动预充能:3→4→5秒  冷却.png冷却:8秒
菲涅尔主动.png
脉冲镭射
对当前目标发射一道折返的镭射束,并对沿途敌方造成111%算力的算量伤害,到达地图边缘折返,折返时再次造成伤害。造成伤害时添加1层烈灼
终极技冷却.png冷却:30秒
菲涅尔终结技.png
超临界耀光
选择一个区域,对区域内所有敌方造成每秒140%算力的算量伤害,每层烧伤都会使目标额外受到40%算力的真实伤害,持续3秒
技能注释
隐身」:无法成为敌方目标,增益

闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为 「烈灼」:叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层
烧伤」:每层烧伤为终极技提供额外的真实伤害
真实伤害」:伤害值不受普攻防御和技能防御影响,不会触发反伤,生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件但会受到伤害加成和伤害减免的影响。
燃解」:每秒每层造成基于释放者10%算力的燃解伤害「衍生」「状态伤害」,持续8秒,上限5层
燃解伤害」:特殊伤害类型。能够被增加或者减少

被动冷却.png冷却:8秒
菲涅尔被动.png
镜面折跃
受到伤害时,使该伤害降低50%,移除自身所有减益并隐身2秒;如果是近战伤害则远离伤害来源随机闪现1格。
自动预充能:3→4→5秒  冷却.png冷却:8秒
菲涅尔主动.png
脉冲镭射
对当前目标发射一道折返的镭射束,并对沿途敌方造成120%算力的算量伤害,到达地图边缘折返,折返时再次造成伤害。造成伤害时添加1层烈灼
终极技冷却.png冷却:30秒
菲涅尔终结技.png
超临界耀光
选择一个区域,对区域内所有敌方造成每秒140%算力的算量伤害,每层烧伤都会使目标额外受到40%算力的真实伤害,持续3秒
技能注释
隐身」:无法成为敌方目标,增益

闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为 「烈灼」:叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层
烧伤」:每层烧伤为终极技提供额外的真实伤害
真实伤害」:伤害值不受普攻防御和技能防御影响,不会触发反伤,生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件但会受到伤害加成和伤害减免的影响。
燃解」:每秒每层造成基于释放者10%算力的燃解伤害「衍生」「状态伤害」,持续8秒,上限5层
燃解伤害」:特殊伤害类型。能够被增加或者减少

被动+冷却.png冷却:8秒
菲涅尔被动.png
镜面折跃+
受到伤害时,使该伤害降低50%,移除自身所有减益并隐身2秒;如果是近战伤害则远离伤害来源随机闪现1格。

「武装印记II」被动触发后,使自身的自动技能准备就绪,提升爆伤50%,持续2秒

被动++冷却.png冷却:8秒
菲涅尔被动.png
镜面折跃++
受到伤害时,使该伤害降低50%,移除自身所有减益并隐身2秒;如果是近战伤害则远离伤害来源随机闪现1格。

「武装印记II」被动触发后,使自身的自动技能准备就绪,提升爆伤50%,持续2秒
「武装印记III」入场或在替补席上时为场上单位注能,使其自动技能伤害能额外造成受注能人形20%算力的算量伤害「燃解伤害」;如果受注能人形的目标单位身上存在燃解,则改为造成额外40%算力的算量伤害「燃解伤害」,每次释放自动技能最多额外触发5次伤害

(*「武装印记III」:入场/后场时强化我方,被强化单位自动技附加自身20%算力的算量伤害「燃解伤害」,若自动技攻击的目标带有燃解则提高至40%算力的算量伤害「燃解伤害」

被动+++冷却.png冷却:8秒
菲涅尔被动.png
镜面折跃+++
自动+预充能:3→4→5秒  冷却.png冷却:8秒
菲涅尔主动.png
脉冲镭射+
对当前目标发射一道折返的镭射束,并对沿途敌方造成120%算力的算量伤害,到达地图边缘折返,折返时再次造成伤害。造成伤害时添加1层烈灼

「武装印记I」自动技能伤害变为「燃解伤害」,并且伤害可暴击,添加的烈灼转为燃解,自身添加4层燃解后添加1层烧伤

自动++预充能:3→4→5秒  冷却.png冷却:8秒
菲涅尔主动.png
脉冲镭射++
自动+++预充能:3→4→5秒  冷却.png冷却:8秒
菲涅尔主动.png
脉冲镭射+++
技能注释
隐身」:无法成为敌方目标,增益

闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为 「烈灼」:叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层
烧伤」:每层烧伤为终极技提供额外的真实伤害
真实伤害」:伤害值不受普攻防御和技能防御影响,不会触发反伤,生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件但会受到伤害加成和伤害减免的影响。
燃解」:每秒每层造成基于释放者10%算力的燃解伤害「衍生」「状态伤害」,持续8秒,上限5层
燃解伤害」:特殊伤害类型。能够被增加或者减少

被动+冷却.png冷却:8秒
菲涅尔被动.png
镜面折跃+
被动++冷却.png冷却:8秒
菲涅尔被动.png
镜面折跃++
被动+++冷却.png冷却:8秒
菲涅尔被动.png
镜面折跃+++
预充能:3→4→5秒  冷却.png冷却:8秒
菲涅尔主动.png
脉冲镭射+
预充能:3→4→5秒  冷却.png冷却:8秒
菲涅尔主动.png
脉冲镭射++
预充能:3→4→5秒  冷却.png冷却:8秒
菲涅尔主动.png
脉冲镭射+++
技能注释
隐身」:无法成为敌方目标,增益

闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为 「烈灼」:叠加至4层时引爆,每层提供添加者40%算力的真实伤害,引爆后留下【烧伤】印记,最高叠加5层
烧伤」:每层烧伤为终极技提供额外的真实伤害
真实伤害」:伤害值不受普攻防御和技能防御影响,不会触发反伤,生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件但会受到伤害加成和伤害减免的影响。
燃解」:每秒每层造成基于释放者10%算力的燃解伤害「衍生」「状态伤害」,持续8秒,上限5层
燃解伤害」:特殊伤害类型。能够被增加或者减少

算法 攻击性Icon.png 攻击性

3格.png

算法 稳定性Icon.png 稳定性

5格.png

算法 特异性Icon.png 特异性

7格.png

人形档案 图标.png人形档案1
菲涅尔和普遍生性内敛的科研工作者不同,特别是在专业方面,她表现得尤为直接,好就是好,不好就是不好,若有问题,绝不会因为顾及同事面子或私下交情避而不谈,而是会当场指出。因此有许多人看不惯菲涅尔,并连带着贬低整个OSRA系列人形——认为他们恃宠而骄。


菲涅尔对这些流言蜚语不置可否,完全没有要为自己或者其他人辩解的意思。


未知角色.png
42Lab行政问询记录
“这里是研究所,我们在这里是为了做研究而不是为了互相吹捧,如果连直面错误的勇气都没有,你还能指望他们研究出什么呢?”
人形档案 图标.png人形档案2
菲涅尔接到的第一个任务是与最终生命合作的生物细胞手术项目。最终生命希望菲涅尔能在现有的光镊技术基础上,增加控制精度,以便他们能对细胞进行更精细的修饰。


可若要解决这个问题,依托菲涅尔现有的设备完全不够,她必须向其他光学人形求助。菲涅尔不出意外地遭到了拒绝,但她并没有因此感到愤怒,反而极度冷静地走正规申报流程,同时开始拟定第二版研究方向,做好了如果申报不到设备就更改方向的准备。


最终,菲涅尔独立完成了她的研究,并且直言不讳地在论文中表明自己借鉴了同僚产出的某些理论。这位同僚正是先前拒绝了菲涅尔借取设备的对象。 自此后,所有人都开始正视菲涅尔,也理解了她的言行并不是刻意要伤害谁,而是贯彻自我。

人形语音 图标.png人形语音1
菲涅尔头像.png
菲涅尔
人形和人类一样,拥有自己对美的独特认识与追求,并将“追求美”作为某种生活方式。虽然我常年在实验室里工作,但这并不意味着我像其他人那样呆板无趣。
人形语音 图标.png人形语音2
菲涅尔头像.png
菲涅尔
怎么了?打算请我喝一杯吗?虽然我不会拒绝就是了……先说明一点,我拒绝任何含酒精饮品。柠檬干姜苏打汽水就很不错,颜色层次分明,口感也很有夏天的感觉。
人形档案 图标.png人形档案3
离了工作,菲涅尔像是换了个人。柠檬苏打、复古相机、黑胶唱片......换上休闲装的菲涅尔周身环绕着各式与时下格格不入的物件,这些都是她闲暇时的兴趣爱好,全然不似一个科学家,更像是一位上世纪80年代的过客。


曾有位女性同事于休息时间来找菲涅尔咨询工作上的问题,然而还没来及开口,就被菲涅尔起身带着舞了一曲,而后一脸茫然地被送出门外。

人形语音 图标.png人形语音3
菲涅尔头像.png
菲涅尔
不要误会,我不是那种浮夸和拜金的人。收藏水晶和宝石纯粹是出于对美的追求,同时也是研究的需要……抱歉,有点偏题了。在实验室以外的场合,我不太想提及工作的事情。
人形档案 图标.png人形档案4
菲涅尔有许多独特的爱好,最广为人知的是收藏宝石水晶,常有同僚调侃菲涅尔是头巨龙,不仅在专业上强势凶猛,爱好也是收藏闪亮亮的石头。言辞间不无讽刺菲涅尔贪财的意味。


鲜有人知晓,菲涅尔收藏宝石水晶并非是为了所谓的金钱,而是因为她迷恋光线经过不同晶体折射后映出的绚烂色彩,尽管这些在实验室里也能做到,但在专业仪器上调整色彩终究跟握在手里随意把玩的感觉是不同的。

人形语音 图标.png人形语音4
菲涅尔头像.png
菲涅尔
光本应被用来照亮黑暗,造福人们。然而,当我发现自己的研究成果被用于战争和杀戮的时候……
说实话,我感到很难受。这对我来说是种负担。
人形档案 图标.png人形档案5
来到绿洲以后,菲涅尔本以为这里跟外界一样,需要很长一段时间的相处,才能让他人了解自己。所以在最开始的时候,菲涅尔基本都只和赫波来往走动。然而不曾想菲涅尔这样直接爽利的性子在绿洲意外地受人欢迎,没多久她就在这儿交上了许多朋友。


作为回报,菲涅尔常在闲暇时打磨各色晶体,将它们做成饰品送给这些和自己意气相投的人形。

人形语音 图标.png人形语音5
菲涅尔头像.png
菲涅尔
虽然……我已经将自己不愿道明的理由全盘告诉了你,但还是请你不要在意这些。总之,请忘掉它们吧。
在这时打开胶片机,欣赏一下音乐或许是个不错的选择。这些黑胶唱片都是我个人的私藏,每一张都有几十年的历史,且完好如初。

语音 播放 图标.png早上好
菲涅尔头像.png
菲涅尔
早安,天气不错
语音 播放 图标.png下午好
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菲涅尔
午后的阳光如此炽烈,教授,来一杯柠檬干姜苏打汽水如何?
语音 播放 图标.png晚上好
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菲涅尔
夜幕降临了。
语音 播放 图标.png晚安
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菲涅尔
熬夜可是会影响皮肤的,不过,工作还没忙完的话就算了……
语音 播放 图标.png主界面语音1
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菲涅尔
在光芒的照射下,水晶可以在人眼中呈现出一种澄澈的、独具一格的美感,容不得一丝缺陷与瑕疵。
语音 播放 图标.png主界面语音2
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菲涅尔
在工作之余晒晒太阳也不错……胶片机、苏打汽水、48色指甲油和太阳镜缺一不可。
语音 播放 图标.png主界面语音3
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菲涅尔
语音 播放 图标.png主界面语音4
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菲涅尔
没想到教授的睡姿这么随便。
语音 播放 图标.png主界面语音5
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菲涅尔
我在光学领域的研究取得了一些新进展,教授要看看吗?
语音 播放 图标.png互动语音1
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菲涅尔
有何贵干?
语音 播放 图标.png互动语音2
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菲涅尔
请勿用手随意触碰装饰品。
语音 播放 图标.png互动语音3
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菲涅尔
蓄意破坏的行为是不可饶恕的。
语音 播放 图标.png获得
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菲涅尔
“即使被人工精雕细琢得千篇一律,在光芒的照射下,水晶也能各自呈现出截然不同而独具一格的美感。”
语音 播放 图标.png潜能突破
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菲涅尔
输出功率进一步增强了
语音 播放 图标.png心智扩容
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菲涅尔
除了足够先进的设备之外,熟练的操作员也不可或缺,而我则完美符合这一点。
语音 播放 图标.png编入队伍
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菲涅尔
菲涅尔等候指令。
语音 播放 图标.png开始战斗
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菲涅尔
透镜调节完毕。
语音 播放 图标.png终极技
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菲涅尔
全功率发射!
语音 播放 图标.pngMVP1
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菲涅尔
任务完成。
语音 播放 图标.pngMVP2
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菲涅尔
驱逐一切黑暗。
语音 播放 图标.png力竭
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菲涅尔
可恶,就这么结束了吗……
语音 播放 图标.png云图计划
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菲涅尔
云图计划
语音 播放 图标.png新年
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菲涅尔
为了庆祝新年的到来,我特意制作了一个水晶挂坠,只要戴上它就能获得幸福。
语音 播放 图标.png情人节
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菲涅尔
这是在瑞士定制的手工巧克力礼盒。口味只有两种,但无论是造型还是口感都无可挑剔,至于价格的话……总之不要想太多,请收下它吧。
语音 播放 图标.png七夕节
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菲涅尔
这套可以装满一整间电影院的人造银河,由高纯度玻璃透光镜、水晶、陀螺仪和独立的供电系统组成。即便不在室外,也能营造出银河般璀璨的梦幻景象。好了,说说您的观赏感受吧?
语音 播放 图标.png万圣节
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菲涅尔
万圣节糖果?这种东西只能哄骗小孩子吧。不如弄一些更有情调的东西,比如在昏暗的房间里播放黑胶唱片什么的,说不定还能吓到一两个喜欢胡闹的小孩……呃,至于放恐怖电影什么的就算了吧……
语音 播放 图标.png圣诞节
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菲涅尔
圣诞节到了,一起去街上逛逛吧?我很喜欢那种街道上灯火阑珊的感觉。
语音 播放 图标.png教授生日
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菲涅尔
生日礼物当然要足够有品位才行。一款精雕细琢的宝石饰品,和教授的身份会格外匹配。不过……如果教授对此还感到不满足的话,留下来陪你一段时间也不是不行。
语音 播放 图标.png出勤
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菲涅尔
交给我就行了。

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