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2020-07-24更新
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更新日期:2020-07-24
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参赛者者图鉴改版中,部分数据及图片有空缺,欢迎各位进行补充~
基础信息
职业 | 定位 | 利刃 | ||
---|---|---|---|---|
位置 | 稀有度 | A | ||
参赛者产出 | ||||
碎片产出途径 |
初始属性
攻击 | 419 | 生命 | 421 |
---|---|---|---|
物防 | 63 | 法防 | 50 |
速度 | 78 | 连动率 | 1.00% |
推荐零件配装 | ||
---|---|---|
零件面板说明 | 零件构成 | |
PVP零件配装推荐 |
I-20×1 | |
推荐理由 | ||
PVE零件配装推荐 | ||
推荐理由 |
技能
- 技能等级1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
专属技能 | 纵斩 | [物理伤害]对一个方向上多个敌方单位造成62%攻击力的物理伤害 | ||
---|---|---|---|---|
元力技能 | 神速 | [增益]使2格范围内所有友方单位技能冷却时间减少2回合,速度提高1点,持续2回合 | ||
元力必杀 | 风速爆流 | [物理伤害]对1个方向上直线4格所有敌人造成62%伤害 | ||
被动技能 | 风刃之力 | 每次造成伤害时,提高自身1%攻击力,持续2回合 | ||
被动技能 | 风之伤 | 自身所有群攻技能会额外降低敌方单位2%的防御,持续2回合 | ||
被动技能 | 致残风暴 | 两格内所有敌方单位物理攻击降低2% |
专属技能 | 纵斩 | [物理伤害]对一个方向上多个敌方单位造成64%攻击力的物理伤害 | ||
---|---|---|---|---|
元力技能 | 神速 | [增益]使2格范围内所有友方单位技能冷却时间减少2回合,速度提高2点,持续2回合 | ||
元力必杀 | 风速爆流 | [物理伤害]对1个方向上直线4格所有敌人造成64%伤害 | ||
被动技能 | 风刃之力 | 每次造成伤害时,提高自身2%攻击力,持续2回合 | ||
被动技能 | 风之伤 | 自身所有群攻技能会额外降低敌方单位4%的防御,持续2回合 | ||
被动技能 | 致残风暴 |
专属技能 | 纵斩 | [物理伤害]对一个方向上多个敌方单位造成66%攻击力的物理伤害 | ||
---|---|---|---|---|
元力技能 | 神速 | [增益]使2格范围内所有友方单位技能冷却时间减少2回合,速度提高3点,持续2回合 | ||
元力必杀 | 风速爆流 | [物理伤害]对1个方向上直线4格所有敌人造成66%伤害 | ||
被动技能 | 风刃之力 | 每次造成伤害时,提高自身3%攻击力,持续2回合 | ||
被动技能 | 风之伤 | 自身所有群攻技能会额外降低敌方单位6%的防御,持续2回合 | ||
被动技能 | 致残风暴 |
专属技能 | 纵斩 | [物理伤害]对一个方向上多个敌方单位造成68%攻击力的物理伤害 | ||
---|---|---|---|---|
元力技能 | 神速 | [增益]使2格范围内所有友方单位技能冷却时间减少2回合,速度提高4点,持续2回合 | ||
元力必杀 | 风速爆流 | [物理伤害]对1个方向上直线4格所有敌人造成68%伤害 | ||
被动技能 | 风刃之力 | 每次造成伤害时,提高自身4%攻击力,持续2回合 | ||
被动技能 | 风之伤 | 自身所有群攻技能会额外降低敌方单位8%的防御,持续2回合 | ||
被动技能 | 致残风暴 |
专属技能 | 纵斩 | [物理伤害]对一个方向上多个敌方单位造成70%攻击力的物理伤害 | ||
---|---|---|---|---|
元力技能 | 神速 | [增益]使2格范围内所有友方单位技能冷却时间减少2回合,速度提高5点,持续2回合 | ||
元力必杀 | 风速爆流 | [物理伤害]对1个方向上直线4格所有敌人造成70%伤害 | ||
被动技能 | 风刃之力 | 每次造成伤害时,提高自身5%攻击力,持续2回合 | ||
被动技能 | 风之伤 | 自身所有群攻技能会额外降低敌方单位10%的防御,持续2回合 | ||
被动技能 | 致残风暴 |
专属技能 | 纵斩 | [物理伤害]对一个方向上多个敌方单位造成72%攻击力的物理伤害 | ||
---|---|---|---|---|
元力技能 | 神速 | [增益]使2格范围内所有友方单位技能冷却时间减少2回合,速度提高6点,持续2回合 | ||
元力必杀 | 风速爆流 | [物理伤害]对1个方向上直线4格所有敌人造成72%伤害 | ||
被动技能 | 风刃之力 | 每次造成伤害时,提高自身6%攻击力,持续2回合 | ||
被动技能 | 风之伤 | 自身所有群攻技能会额外降低敌方单位12%的防御,持续2回合 | ||
被动技能 | 致残风暴 |
专属技能 | 纵斩 | [物理伤害]对一个方向上多个敌方单位造成74%攻击力的物理伤害 | ||
---|---|---|---|---|
元力技能 | 神速 | [增益]使2格范围内所有友方单位技能冷却时间减少2回合,速度提高7点,持续2回合 | ||
元力必杀 | 风速爆流 | [物理伤害]对1个方向上直线4格所有敌人造成74%伤害 | ||
被动技能 | 风刃之力 | 每次造成伤害时,提高自身7%攻击力,持续2回合 | ||
被动技能 | 风之伤 | 自身所有群攻技能会额外降低敌方单位14%的防御,持续2回合 | ||
被动技能 | 致残风暴 |
专属技能 | 纵斩 | [物理伤害]对一个方向上多个敌方单位造成76%攻击力的物理伤害 | ||
---|---|---|---|---|
元力技能 | 神速 | [增益]使2格范围内所有友方单位技能冷却时间减少2回合,速度提高8点,持续2回合 | ||
元力必杀 | 风速爆流 | [物理伤害]对1个方向上直线4格所有敌人造成76%伤害 | ||
被动技能 | 风刃之力 | 每次造成伤害时,提高自身8%攻击力,持续2回合 | ||
被动技能 | 风之伤 | 自身所有群攻技能会额外降低敌方单位16%的防御,持续2回合 | ||
被动技能 | 致残风暴 |
专属技能 | 纵斩 | [物理伤害]对一个方向上多个敌方单位造成78%攻击力的物理伤害 | ||
---|---|---|---|---|
元力技能 | 神速 | [增益]使2格范围内所有友方单位技能冷却时间减少2回合,速度提高9点,持续2回合 | ||
元力必杀 | 风速爆流 | [物理伤害]对1个方向上直线4格所有敌人造成78%伤害 | ||
被动技能 | 风刃之力 | 每次造成伤害时,提高自身9%攻击力,持续2回合 | ||
被动技能 | 风之伤 | 自身所有群攻技能会额外降低敌方单位18%的防御,持续2回合 | ||
被动技能 | 致残风暴 |
羁绊
羁绊等级 | 羁绊奖励 |
---|---|
1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | |
6 | |
7 | |
8 | |
9 | |
10 | |
11 |
人物动图
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立绘
角色信息
星座 | |
年龄 | |
生日 | |
爱好 | |
食物 | |
血型 | |
身高 | |
体重 | |
个性 |
CV
喜好礼物
最爱 | ||
---|---|---|
喜欢 | ||
无感 | ||
讨厌 |
参赛者设定&故事背景
人物语音
人物语音 | 解锁条件 |
---|---|
人物故事
人物故事 | 解锁条件 |
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记忆瞬间
记忆瞬间 | 解锁条件 |
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角色讨论
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