本WIKI由凹凸世界手游申请于2020年04月30日创建,编辑权限开放,如遇Chrome浏览器登陆后无法编辑点这里 BWIKI反馈留言板BWIKI收藏到桌面的方法说明
雷蛰
阅读
2022-03-10更新
最新编辑:梦丶隼儿
阅读:
更新日期:2022-03-10
最新编辑:梦丶隼儿
基础信息
职业 | 暗法 | 定位 | ||
---|---|---|---|---|
位置 | 稀有度 | S | ||
参赛者产出 | ||||
碎片产出途径 |
初始属性
攻击 | 生命 | ||
---|---|---|---|
物防 | 法防 | ||
速度 | 79 | 连动率 | 1% |
推荐零件配装 | ||
---|---|---|
零件面板说明 | 零件构成 | |
PVP零件配装推荐 | 全X(攻击) | 雷蛰零件总结 |
推荐理由 | ||
PVE零件配装推荐 | 全X(攻击) | |
推荐理由 |
技能
- 技能等级1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
专属技能 | 幽雷魂引 | [魔法伤害]将普攻地格置为专属地格:普攻对目标及与目标距离为2的其他地方单位造成法攻62%的魔法伤害,同时将其他地方单位拉向目标1格;目标数量为1时,对目标造成法攻100%的魔法伤害 | 无 | |
---|---|---|---|---|
元力技能 | 雷电监牢 | [魔法伤害]对3格内1个敌方目标及3格所有单位造成法攻43%的魔法伤害,目标移动范围-2,持续2回合 | 无 | |
元力必杀 | 刹那惊雷 | [魔法伤害]对3格范围内1个敌方单位及其2格范围内所有敌方单位造成法攻64%的魔法伤害,使目标陷入恐惧,持续至目标下次出手;
恐惧:被恐惧单位无法操控,随机移动 |
无 | |
被动技能 | 怒雷之扼 | [幽雷魂引][刹那惊雷][雷电监牢]随机附加1个负面效果,持续2回合;自身最大生命值提升1%;
负面效果:法攻降低30%;物攻降低30%;法防降低30%;物防降低30%;受治疗效果降低50%;承受伤害提升20%;不可叠加 |
参赛者达到30级解锁 | |
被动技能 | 解脱 | 目标每存在一个负面效果,对其造成伤害提升0.5%至多提升至30%;
若目标身上存在3个及以上负面效果,无视目标5%法防 |
品阶达到S,且等级达到30级解锁 | |
被动技能 | 万千狂雷 | 释放[刹那惊雷][雷电监牢]时,所有主动技能冷却时间降低1回合;
专属技能额外增加斜十字距离为2的敌方单位; 自身法攻提升1% |
品阶达到SS,且等级达到30级解锁 |
专属技能 | 幽雷魂引 | [魔法伤害]将普攻地格置为专属地格:普攻对目标及与目标距离为2的其他地方单位造成法攻64%的魔法伤害,同时将其他地方单位拉向目标1格;目标数量为1时,对目标造成法攻100%的魔法伤害 | 无 | |
---|---|---|---|---|
元力技能 | 雷电监牢 | [魔法伤害]对3格内1个敌方目标及3格所有单位造成法攻46%的魔法伤害,目标移动范围-2,持续2回合 | 无 | |
元力必杀 | 刹那惊雷 | [魔法伤害]对3格范围内1个敌方单位及其2格范围内所有敌方单位造成法攻68%的魔法伤害,使目标陷入恐惧,持续至目标下次出手;
恐惧:被恐惧单位无法操控,随机移动 |
无 | |
被动技能 | 怒雷之扼 | [幽雷魂引][刹那惊雷][雷电监牢]随机附加1个负面效果,持续2回合;自身最大生命值提升2%;
负面效果:法攻降低30%;物攻降低30%;法防降低30%;物防降低30%;受治疗效果降低50%;承受伤害提升20%;不可叠加 |
参赛者达到30级解锁 | |
被动技能 | 解脱 | 目标每存在一个负面效果,对其造成伤害提升1%至多提升至30%;
若目标身上存在3个及以上负面效果,无视目标10%法防 |
品阶达到S,且等级达到30级解锁 | |
被动技能 | 万千狂雷 | 释放[刹那惊雷][雷电监牢]时,所有主动技能冷却时间降低1回合;
专属技能额外增加斜十字距离为2的敌方单位; 自身法攻提升2% |
品阶达到SS,且等级达到30级解锁 |
专属技能 | 幽雷魂引 | [魔法伤害]将普攻地格置为专属地格:普攻对目标及与目标距离为2的其他地方单位造成法攻66%的魔法伤害,同时将其他地方单位拉向目标1格;目标数量为1时,对目标造成法攻100%的魔法伤害 | 无 | |
---|---|---|---|---|
元力技能 | 雷电监牢 | [魔法伤害]对3格内1个敌方目标及3格所有单位造成法攻49%的魔法伤害,目标移动范围-2,持续2回合 | 无 | |
元力必杀 | 刹那惊雷 | [魔法伤害]对3格范围内1个敌方单位及其2格范围内所有敌方单位造成法攻72%的魔法伤害,使目标陷入恐惧,持续至目标下次出手;
恐惧:被恐惧单位无法操控,随机移动 |
无 | |
被动技能 | 怒雷之扼 | [幽雷魂引][刹那惊雷][雷电监牢]随机附加1个负面效果,持续2回合;自身最大生命值提升3%;
负面效果:法攻降低30%;物攻降低30%;法防降低30%;物防降低30%;受治疗效果降低50%;承受伤害提升20%;不可叠加 |
参赛者达到30级解锁 | |
被动技能 | 解脱 | 目标每存在一个负面效果,对其造成伤害提升1.5%至多提升至30%;
若目标身上存在3个及以上负面效果,无视目标15%法防 |
品阶达到S,且等级达到30级解锁 | |
被动技能 | 万千狂雷 | 释放[刹那惊雷][雷电监牢]时,所有主动技能冷却时间降低1回合;
专属技能额外增加斜十字距离为2的敌方单位; 自身法攻提升3% |
品阶达到SS,且等级达到30级解锁 |
专属技能 | 幽雷魂引 | [魔法伤害]将普攻地格置为专属地格:普攻对目标及与目标距离为2的其他地方单位造成法攻68%的魔法伤害,同时将其他地方单位拉向目标1格;目标数量为1时,对目标造成法攻100%的魔法伤害 | 无 | |
---|---|---|---|---|
元力技能 | 雷电监牢 | [魔法伤害]对3格内1个敌方目标及3格所有单位造成法攻52%的魔法伤害,目标移动范围-2,持续2回合 | 无 | |
元力必杀 | 刹那惊雷 | [魔法伤害]对3格范围内1个敌方单位及其2格范围内所有敌方单位造成法攻76%的魔法伤害,使目标陷入恐惧,持续至目标下次出手;
恐惧:被恐惧单位无法操控,随机移动 |
无 | |
被动技能 | 怒雷之扼 | [幽雷魂引][刹那惊雷][雷电监牢]随机附加1个负面效果,持续2回合;自身最大生命值提升4%;
负面效果:法攻降低30%;物攻降低30%;法防降低30%;物防降低30%;受治疗效果降低50%;承受伤害提升20%;不可叠加 |
参赛者达到30级解锁 | |
被动技能 | 解脱 | 目标每存在一个负面效果,对其造成伤害提升2%至多提升至30%;
若目标身上存在3个及以上负面效果,无视目标20%法防 |
品阶达到S,且等级达到30级解锁 | |
被动技能 | 万千狂雷 | 释放[刹那惊雷][雷电监牢]时,所有主动技能冷却时间降低1回合;
专属技能额外增加斜十字距离为2的敌方单位; 自身法攻提升4% |
品阶达到SS,且等级达到30级解锁 |
专属技能 | 幽雷魂引 | [魔法伤害]将普攻地格置为专属地格:普攻对目标及与目标距离为2的其他地方单位造成法攻70%的魔法伤害,同时将其他地方单位拉向目标1格;目标数量为1时,对目标造成法攻100%的魔法伤害 | 无 | |
---|---|---|---|---|
元力技能 | 雷电监牢 | [魔法伤害]对3格内1个敌方目标及3格所有单位造成法攻55%的魔法伤害,目标移动范围-2,持续2回合 | 无 | |
元力必杀 | 刹那惊雷 | [魔法伤害]对3格范围内1个敌方单位及其2格范围内所有敌方单位造成法攻80%的魔法伤害,使目标陷入恐惧,持续至目标下次出手;
恐惧:被恐惧单位无法操控,随机移动 |
无 | |
被动技能 | 怒雷之扼 | [幽雷魂引][刹那惊雷][雷电监牢]随机附加1个负面效果,持续2回合;自身最大生命值提升5%;
负面效果:法攻降低30%;物攻降低30%;法防降低30%;物防降低30%;受治疗效果降低50%;承受伤害提升20%;不可叠加 |
参赛者达到30级解锁 | |
被动技能 | 解脱 | 目标每存在一个负面效果,对其造成伤害提升2.5%至多提升至30%;
若目标身上存在3个及以上负面效果,无视目标25%法防 |
品阶达到S,且等级达到30级解锁 | |
被动技能 | 万千狂雷 | 释放[刹那惊雷][雷电监牢]时,所有主动技能冷却时间降低1回合;
专属技能额外增加斜十字距离为2的敌方单位; 自身法攻提升5% |
品阶达到SS,且等级达到30级解锁 |
专属技能 | 幽雷魂引 | [魔法伤害]将普攻地格置为专属地格:普攻对目标及与目标距离为2的其他地方单位造成法攻72%的魔法伤害,同时将其他地方单位拉向目标1格;目标数量为1时,对目标造成法攻100%的魔法伤害 | 无 | |
---|---|---|---|---|
元力技能 | 雷电监牢 | [魔法伤害]对3格内1个敌方目标及3格所有单位造成法攻58%的魔法伤害,目标移动范围-2,持续2回合 | 无 | |
元力必杀 | 刹那惊雷 | [魔法伤害]对3格范围内1个敌方单位及其2格范围内所有敌方单位造成法攻84%的魔法伤害,使目标陷入恐惧,持续至目标下次出手;
恐惧:被恐惧单位无法操控,随机移动 |
无 | |
被动技能 | 怒雷之扼 | [幽雷魂引][刹那惊雷][雷电监牢]随机附加1个负面效果,持续2回合;自身最大生命值提升6%;
负面效果:法攻降低30%;物攻降低30%;法防降低30%;物防降低30%;受治疗效果降低50%;承受伤害提升20%;不可叠加 |
参赛者达到30级解锁 | |
被动技能 | 解脱 | 目标每存在一个负面效果,对其造成伤害提升3%至多提升至30%;
若目标身上存在3个及以上负面效果,无视目标30%法防 |
品阶达到S,且等级达到30级解锁 | |
被动技能 | 万千狂雷 | 释放[刹那惊雷][雷电监牢]时,所有主动技能冷却时间降低1回合;
专属技能额外增加斜十字距离为2的敌方单位; 自身法攻提升6% |
品阶达到SS,且等级达到30级解锁 |
专属技能 | 幽雷魂引 | [魔法伤害]将普攻地格置为专属地格:普攻对目标及与目标距离为2的其他地方单位造成法攻74%的魔法伤害,同时将其他地方单位拉向目标1格;目标数量为1时,对目标造成法攻100%的魔法伤害 | 无 | |
---|---|---|---|---|
元力技能 | 雷电监牢 | [魔法伤害]对3格内1个敌方目标及3格所有单位造成法攻61%的魔法伤害,目标移动范围-2,持续2回合 | 无 | |
元力必杀 | 刹那惊雷 | [魔法伤害]对3格范围内1个敌方单位及其2格范围内所有敌方单位造成法攻88%的魔法伤害,使目标陷入恐惧,持续至目标下次出手;
恐惧:被恐惧单位无法操控,随机移动 |
无 | |
被动技能 | 怒雷之扼 | [幽雷魂引][刹那惊雷][雷电监牢]随机附加1个负面效果,持续2回合;自身最大生命值提升7%;
负面效果:法攻降低30%;物攻降低30%;法防降低30%;物防降低30%;受治疗效果降低50%;承受伤害提升20%;不可叠加 |
参赛者达到30级解锁 | |
被动技能 | 解脱 | 目标每存在一个负面效果,对其造成伤害提升3.5%至多提升至30%;
若目标身上存在3个及以上负面效果,无视目标35%法防 |
品阶达到S,且等级达到30级解锁 | |
被动技能 | 万千狂雷 | 释放[刹那惊雷][雷电监牢]时,所有主动技能冷却时间降低1回合;
专属技能额外增加斜十字距离为2的敌方单位; 自身法攻提升7% |
品阶达到SS,且等级达到30级解锁 |
专属技能 | 幽雷魂引 | [魔法伤害]将普攻地格置为专属地格:普攻对目标及与目标距离为2的其他地方单位造成法攻76%的魔法伤害,同时将其他地方单位拉向目标1格;目标数量为1时,对目标造成法攻100%的魔法伤害 | 无 | |
---|---|---|---|---|
元力技能 | 雷电监牢 | [魔法伤害]对3格内1个敌方目标及3格所有单位造成法攻64%的魔法伤害,目标移动范围-2,持续2回合 | 无 | |
元力必杀 | 刹那惊雷 | [魔法伤害]对3格范围内1个敌方单位及其2格范围内所有敌方单位造成法攻92%的魔法伤害,使目标陷入恐惧,持续至目标下次出手;
恐惧:被恐惧单位无法操控,随机移动 |
无 | |
被动技能 | 怒雷之扼 | [幽雷魂引][刹那惊雷][雷电监牢]随机附加1个负面效果,持续2回合;自身最大生命值提升8%;
负面效果:法攻降低30%;物攻降低30%;法防降低30%;物防降低30%;受治疗效果降低50%;承受伤害提升20%;不可叠加 |
参赛者达到30级解锁 | |
被动技能 | 解脱 | 目标每存在一个负面效果,对其造成伤害提升4%至多提升至30%;
若目标身上存在3个及以上负面效果,无视目标40%法防 |
品阶达到S,且等级达到30级解锁 | |
被动技能 | 万千狂雷 | 释放[刹那惊雷][雷电监牢]时,所有主动技能冷却时间降低1回合;
专属技能额外增加斜十字距离为2的敌方单位; 自身法攻提升8% |
品阶达到SS,且等级达到30级解锁 |
专属技能 | 幽雷魂引 | [魔法伤害]将普攻地格置为专属地格:普攻对目标及与目标距离为2的其他地方单位造成法攻78%的魔法伤害,同时将其他地方单位拉向目标1格;目标数量为1时,对目标造成法攻100%的魔法伤害 | 无 | |
---|---|---|---|---|
元力技能 | 雷电监牢 | [魔法伤害]对3格内1个敌方目标及3格所有单位造成法攻67%的魔法伤害,目标移动范围-2,持续2回合 | 无 | |
元力必杀 | 刹那惊雷 | [魔法伤害]对3格范围内1个敌方单位及其2格范围内所有敌方单位造成法攻96%的魔法伤害,使目标陷入恐惧,持续至目标下次出手;
恐惧:被恐惧单位无法操控,随机移动 |
无 | |
被动技能 | 怒雷之扼 | [幽雷魂引][刹那惊雷][雷电监牢]随机附加1个负面效果,持续2回合;自身最大生命值提升9%;
负面效果:法攻降低30%;物攻降低30%;法防降低30%;物防降低30%;受治疗效果降低50%;承受伤害提升20%;不可叠加 |
参赛者达到30级解锁 | |
被动技能 | 解脱 | 目标每存在一个负面效果,对其造成伤害提升4.5%至多提升至30%;
若目标身上存在3个及以上负面效果,无视目标45%法防 |
品阶达到S,且等级达到30级解锁 | |
被动技能 | 万千狂雷 | 释放[刹那惊雷][雷电监牢]时,所有主动技能冷却时间降低1回合;
专属技能额外增加斜十字距离为2的敌方单位; 自身法攻提升9% |
品阶达到SS,且等级达到30级解锁 |
专属技能 | 幽雷魂引 | [魔法伤害]将普攻地格置为专属地格:普攻对目标及与目标距离为2的其他地方单位造成法攻80%的魔法伤害,同时将其他地方单位拉向目标1格;目标数量为1时,对目标造成法攻100%的魔法伤害 | 无 | |
---|---|---|---|---|
元力技能 | 雷电监牢 | [魔法伤害]对3格内1个敌方目标及3格所有单位造成法攻70%的魔法伤害,目标移动范围-2,持续2回合 | 无 | |
元力必杀 | 刹那惊雷 | [魔法伤害]对3格范围内1个敌方单位及其2格范围内所有敌方单位造成法攻100%的魔法伤害,使目标陷入恐惧,持续至目标下次出手;
恐惧:被恐惧单位无法操控,随机移动 |
无 | |
被动技能 | 怒雷之扼 | [幽雷魂引][刹那惊雷][雷电监牢]随机附加1个负面效果,持续2回合;自身最大生命值提升10%;
负面效果:法攻降低30%;物攻降低30%;法防降低30%;物防降低30%;受治疗效果降低50%;承受伤害提升20%;不可叠加 |
参赛者达到30级解锁 | |
被动技能 | 解脱 | 目标每存在一个负面效果,对其造成伤害提升5%至多提升至30%;
若目标身上存在3个及以上负面效果,无视目标50%法防 |
品阶达到S,且等级达到30级解锁 | |
被动技能 | 万千狂雷 | 释放[刹那惊雷][雷电监牢]时,所有主动技能冷却时间降低1回合;
专属技能额外增加斜十字距离为2的敌方单位; 自身法攻提升10% |
品阶达到SS,且等级达到30级解锁 |
羁绊
羁绊等级 | 羁绊奖励 |
---|---|
1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | |
6 | |
7 | |
8 | |
9 | |
10 | |
11 |
人物动图
请上传文件『雷蛰动图.gif』,文件大小不超过2M。 |
立绘
角色信息
星座 | |
年龄 | |
生日 | |
爱好 | |
食物 | |
血型 | |
身高 | |
体重 | |
个性 |
CV
喜好礼物
最爱 | ||
---|---|---|
喜欢 | ||
无感 | ||
讨厌 |
参赛者设定&故事背景
人物语音
人物语音 | 解锁条件 |
---|---|
人物故事
人物故事 | 解锁条件 |
---|---|
记忆瞬间
记忆瞬间 | 解锁条件 |
---|
角色讨论
- 此区域内容可能存在争议,仅供参考!
- 请在相对客观的前提下编写评价/讨论,您的留言可能会对其他编辑者或读者产生影响
- 评价需要符合当前游戏内容版本
- 请勿随意删除改动已有评价
- 凹凸世界WIKI制作委员会会对评价内容进行审核,决定是否保留!
- 编辑请复制下方代码并在对应位置填入你的评价内容(无必填项,可只填一部分)
{{角色评价 |说明= |优点= |缺点= |总结= |评价人= |评价人B站UID= }}
其他参赛者
- S阶参赛者
- A阶参赛者
- B阶参赛者
- C阶参赛者
评价 |
---|
说明 |
优点 |
缺点 法师通病:太脆 |
总结 |
梦丶隼儿评价 |
---|
说明 |
优点 减益效果尽管单一作用没有很大,但作用目标在通常情况下可以倍数级增加,元力技能和必杀之间也存在配合,元力充足的回合大致可以切断敌方配合,或是为队友争取回防时间,因此特别在PVP战斗中压制性很强 |
缺点 PVP战斗中不便于主动走位进攻,即可以在一定程度上卡走位避开,也不好抗群体围攻和主力输出 |
总结 拥有目前最复杂的减益,阵容整体生存能力足够的情况下对位置集中的对手有不小的压力 |