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雷蛰

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2022-03-10更新

    

最新编辑:梦丶隼儿

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梦丶隼儿
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参赛者者图鉴改版中,部分数据及图片有空缺,欢迎各位进行补充~

基础信息

雷蛰
雷蛰.png
职业 暗法 定位
位置 稀有度 S
参赛者产出
碎片产出途径

初始属性

攻击 生命
物防 法防
速度 79 连动率 1%

攻击范围

雷蛰攻击范围.png

零件图板

雷蛰零件图板.png
推荐零件配装
零件面板说明 零件构成
PVP零件配装推荐 全X(攻击) 雷蛰零件总结
推荐理由
PVE零件配装推荐 全X(攻击)
推荐理由

技能

  • 技能等级1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
专属技能
幽雷魂引.png
幽雷魂引 [魔法伤害]将普攻地格置为专属地格:普攻对目标及与目标距离为2的其他地方单位造成法攻62%的魔法伤害,同时将其他地方单位拉向目标1格;目标数量为1时,对目标造成法攻100%的魔法伤害
元力技能
雷电监牢.png
雷电监牢 [魔法伤害]对3格内1个敌方目标及3格所有单位造成法攻43%的魔法伤害,目标移动范围-2,持续2回合
元力必杀
刹那惊雷.png
刹那惊雷 [魔法伤害]对3格范围内1个敌方单位及其2格范围内所有敌方单位造成法攻64%的魔法伤害,使目标陷入恐惧,持续至目标下次出手;

恐惧:被恐惧单位无法操控,随机移动

被动技能
怒雷之扼.png
怒雷之扼 [幽雷魂引][刹那惊雷][雷电监牢]随机附加1个负面效果,持续2回合;自身最大生命值提升1%

负面效果:法攻降低30%;物攻降低30%;法防降低30%;物防降低30%;受治疗效果降低50%;承受伤害提升20%;不可叠加

参赛者达到30级解锁
被动技能
解脱.png
解脱 目标每存在一个负面效果,对其造成伤害提升0.5%至多提升至30%;

若目标身上存在3个及以上负面效果,无视目标5%法防

品阶达到S,且等级达到30级解锁
被动技能
万千狂雷.png
万千狂雷 释放[刹那惊雷][雷电监牢]时,所有主动技能冷却时间降低1回合;

专属技能额外增加斜十字距离为2的敌方单位; 自身法攻提升1%

品阶达到SS,且等级达到30级解锁
专属技能
幽雷魂引.png
幽雷魂引 [魔法伤害]将普攻地格置为专属地格:普攻对目标及与目标距离为2的其他地方单位造成法攻64%的魔法伤害,同时将其他地方单位拉向目标1格;目标数量为1时,对目标造成法攻100%的魔法伤害
元力技能
雷电监牢.png
雷电监牢 [魔法伤害]对3格内1个敌方目标及3格所有单位造成法攻46%的魔法伤害,目标移动范围-2,持续2回合
元力必杀
刹那惊雷.png
刹那惊雷 [魔法伤害]对3格范围内1个敌方单位及其2格范围内所有敌方单位造成法攻68%的魔法伤害,使目标陷入恐惧,持续至目标下次出手;

恐惧:被恐惧单位无法操控,随机移动

被动技能
怒雷之扼.png
怒雷之扼 [幽雷魂引][刹那惊雷][雷电监牢]随机附加1个负面效果,持续2回合;自身最大生命值提升2%

负面效果:法攻降低30%;物攻降低30%;法防降低30%;物防降低30%;受治疗效果降低50%;承受伤害提升20%;不可叠加

参赛者达到30级解锁
被动技能
解脱.png
解脱 目标每存在一个负面效果,对其造成伤害提升1%至多提升至30%;

若目标身上存在3个及以上负面效果,无视目标10%法防

品阶达到S,且等级达到30级解锁
被动技能
万千狂雷.png
万千狂雷 释放[刹那惊雷][雷电监牢]时,所有主动技能冷却时间降低1回合;

专属技能额外增加斜十字距离为2的敌方单位; 自身法攻提升2%

品阶达到SS,且等级达到30级解锁
专属技能
幽雷魂引.png
幽雷魂引 [魔法伤害]将普攻地格置为专属地格:普攻对目标及与目标距离为2的其他地方单位造成法攻66%的魔法伤害,同时将其他地方单位拉向目标1格;目标数量为1时,对目标造成法攻100%的魔法伤害
元力技能
雷电监牢.png
雷电监牢 [魔法伤害]对3格内1个敌方目标及3格所有单位造成法攻49%的魔法伤害,目标移动范围-2,持续2回合
元力必杀
刹那惊雷.png
刹那惊雷 [魔法伤害]对3格范围内1个敌方单位及其2格范围内所有敌方单位造成法攻72%的魔法伤害,使目标陷入恐惧,持续至目标下次出手;

恐惧:被恐惧单位无法操控,随机移动

被动技能
怒雷之扼.png
怒雷之扼 [幽雷魂引][刹那惊雷][雷电监牢]随机附加1个负面效果,持续2回合;自身最大生命值提升3%

负面效果:法攻降低30%;物攻降低30%;法防降低30%;物防降低30%;受治疗效果降低50%;承受伤害提升20%;不可叠加

参赛者达到30级解锁
被动技能
解脱.png
解脱 目标每存在一个负面效果,对其造成伤害提升1.5%至多提升至30%;

若目标身上存在3个及以上负面效果,无视目标15%法防

品阶达到S,且等级达到30级解锁
被动技能
万千狂雷.png
万千狂雷 释放[刹那惊雷][雷电监牢]时,所有主动技能冷却时间降低1回合;

专属技能额外增加斜十字距离为2的敌方单位; 自身法攻提升3%

品阶达到SS,且等级达到30级解锁
专属技能
幽雷魂引.png
幽雷魂引 [魔法伤害]将普攻地格置为专属地格:普攻对目标及与目标距离为2的其他地方单位造成法攻68%的魔法伤害,同时将其他地方单位拉向目标1格;目标数量为1时,对目标造成法攻100%的魔法伤害
元力技能
雷电监牢.png
雷电监牢 [魔法伤害]对3格内1个敌方目标及3格所有单位造成法攻52%的魔法伤害,目标移动范围-2,持续2回合
元力必杀
刹那惊雷.png
刹那惊雷 [魔法伤害]对3格范围内1个敌方单位及其2格范围内所有敌方单位造成法攻76%的魔法伤害,使目标陷入恐惧,持续至目标下次出手;

恐惧:被恐惧单位无法操控,随机移动

被动技能
怒雷之扼.png
怒雷之扼 [幽雷魂引][刹那惊雷][雷电监牢]随机附加1个负面效果,持续2回合;自身最大生命值提升4%

负面效果:法攻降低30%;物攻降低30%;法防降低30%;物防降低30%;受治疗效果降低50%;承受伤害提升20%;不可叠加

参赛者达到30级解锁
被动技能
解脱.png
解脱 目标每存在一个负面效果,对其造成伤害提升2%至多提升至30%;

若目标身上存在3个及以上负面效果,无视目标20%法防

品阶达到S,且等级达到30级解锁
被动技能
万千狂雷.png
万千狂雷 释放[刹那惊雷][雷电监牢]时,所有主动技能冷却时间降低1回合;

专属技能额外增加斜十字距离为2的敌方单位; 自身法攻提升4%

品阶达到SS,且等级达到30级解锁
专属技能
幽雷魂引.png
幽雷魂引 [魔法伤害]将普攻地格置为专属地格:普攻对目标及与目标距离为2的其他地方单位造成法攻70%的魔法伤害,同时将其他地方单位拉向目标1格;目标数量为1时,对目标造成法攻100%的魔法伤害
元力技能
雷电监牢.png
雷电监牢 [魔法伤害]对3格内1个敌方目标及3格所有单位造成法攻55%的魔法伤害,目标移动范围-2,持续2回合
元力必杀
刹那惊雷.png
刹那惊雷 [魔法伤害]对3格范围内1个敌方单位及其2格范围内所有敌方单位造成法攻80%的魔法伤害,使目标陷入恐惧,持续至目标下次出手;

恐惧:被恐惧单位无法操控,随机移动

被动技能
怒雷之扼.png
怒雷之扼 [幽雷魂引][刹那惊雷][雷电监牢]随机附加1个负面效果,持续2回合;自身最大生命值提升5%

负面效果:法攻降低30%;物攻降低30%;法防降低30%;物防降低30%;受治疗效果降低50%;承受伤害提升20%;不可叠加

参赛者达到30级解锁
被动技能
解脱.png
解脱 目标每存在一个负面效果,对其造成伤害提升2.5%至多提升至30%;

若目标身上存在3个及以上负面效果,无视目标25%法防

品阶达到S,且等级达到30级解锁
被动技能
万千狂雷.png
万千狂雷 释放[刹那惊雷][雷电监牢]时,所有主动技能冷却时间降低1回合;

专属技能额外增加斜十字距离为2的敌方单位; 自身法攻提升5%

品阶达到SS,且等级达到30级解锁
专属技能
幽雷魂引.png
幽雷魂引 [魔法伤害]将普攻地格置为专属地格:普攻对目标及与目标距离为2的其他地方单位造成法攻72%的魔法伤害,同时将其他地方单位拉向目标1格;目标数量为1时,对目标造成法攻100%的魔法伤害
元力技能
雷电监牢.png
雷电监牢 [魔法伤害]对3格内1个敌方目标及3格所有单位造成法攻58%的魔法伤害,目标移动范围-2,持续2回合
元力必杀
刹那惊雷.png
刹那惊雷 [魔法伤害]对3格范围内1个敌方单位及其2格范围内所有敌方单位造成法攻84%的魔法伤害,使目标陷入恐惧,持续至目标下次出手;

恐惧:被恐惧单位无法操控,随机移动

被动技能
怒雷之扼.png
怒雷之扼 [幽雷魂引][刹那惊雷][雷电监牢]随机附加1个负面效果,持续2回合;自身最大生命值提升6%

负面效果:法攻降低30%;物攻降低30%;法防降低30%;物防降低30%;受治疗效果降低50%;承受伤害提升20%;不可叠加

参赛者达到30级解锁
被动技能
解脱.png
解脱 目标每存在一个负面效果,对其造成伤害提升3%至多提升至30%;

若目标身上存在3个及以上负面效果,无视目标30%法防

品阶达到S,且等级达到30级解锁
被动技能
万千狂雷.png
万千狂雷 释放[刹那惊雷][雷电监牢]时,所有主动技能冷却时间降低1回合;

专属技能额外增加斜十字距离为2的敌方单位; 自身法攻提升6%

品阶达到SS,且等级达到30级解锁
专属技能
幽雷魂引.png
幽雷魂引 [魔法伤害]将普攻地格置为专属地格:普攻对目标及与目标距离为2的其他地方单位造成法攻74%的魔法伤害,同时将其他地方单位拉向目标1格;目标数量为1时,对目标造成法攻100%的魔法伤害
元力技能
雷电监牢.png
雷电监牢 [魔法伤害]对3格内1个敌方目标及3格所有单位造成法攻61%的魔法伤害,目标移动范围-2,持续2回合
元力必杀
刹那惊雷.png
刹那惊雷 [魔法伤害]对3格范围内1个敌方单位及其2格范围内所有敌方单位造成法攻88%的魔法伤害,使目标陷入恐惧,持续至目标下次出手;

恐惧:被恐惧单位无法操控,随机移动

被动技能
怒雷之扼.png
怒雷之扼 [幽雷魂引][刹那惊雷][雷电监牢]随机附加1个负面效果,持续2回合;自身最大生命值提升7%

负面效果:法攻降低30%;物攻降低30%;法防降低30%;物防降低30%;受治疗效果降低50%;承受伤害提升20%;不可叠加

参赛者达到30级解锁
被动技能
解脱.png
解脱 目标每存在一个负面效果,对其造成伤害提升3.5%至多提升至30%;

若目标身上存在3个及以上负面效果,无视目标35%法防

品阶达到S,且等级达到30级解锁
被动技能
万千狂雷.png
万千狂雷 释放[刹那惊雷][雷电监牢]时,所有主动技能冷却时间降低1回合;

专属技能额外增加斜十字距离为2的敌方单位; 自身法攻提升7%

品阶达到SS,且等级达到30级解锁
专属技能
幽雷魂引.png
幽雷魂引 [魔法伤害]将普攻地格置为专属地格:普攻对目标及与目标距离为2的其他地方单位造成法攻76%的魔法伤害,同时将其他地方单位拉向目标1格;目标数量为1时,对目标造成法攻100%的魔法伤害
元力技能
雷电监牢.png
雷电监牢 [魔法伤害]对3格内1个敌方目标及3格所有单位造成法攻64%的魔法伤害,目标移动范围-2,持续2回合
元力必杀
刹那惊雷.png
刹那惊雷 [魔法伤害]对3格范围内1个敌方单位及其2格范围内所有敌方单位造成法攻92%的魔法伤害,使目标陷入恐惧,持续至目标下次出手;

恐惧:被恐惧单位无法操控,随机移动

被动技能
怒雷之扼.png
怒雷之扼 [幽雷魂引][刹那惊雷][雷电监牢]随机附加1个负面效果,持续2回合;自身最大生命值提升8%

负面效果:法攻降低30%;物攻降低30%;法防降低30%;物防降低30%;受治疗效果降低50%;承受伤害提升20%;不可叠加

参赛者达到30级解锁
被动技能
解脱.png
解脱 目标每存在一个负面效果,对其造成伤害提升4%至多提升至30%;

若目标身上存在3个及以上负面效果,无视目标40%法防

品阶达到S,且等级达到30级解锁
被动技能
万千狂雷.png
万千狂雷 释放[刹那惊雷][雷电监牢]时,所有主动技能冷却时间降低1回合;

专属技能额外增加斜十字距离为2的敌方单位; 自身法攻提升8%

品阶达到SS,且等级达到30级解锁
专属技能
幽雷魂引.png
幽雷魂引 [魔法伤害]将普攻地格置为专属地格:普攻对目标及与目标距离为2的其他地方单位造成法攻78%的魔法伤害,同时将其他地方单位拉向目标1格;目标数量为1时,对目标造成法攻100%的魔法伤害
元力技能
雷电监牢.png
雷电监牢 [魔法伤害]对3格内1个敌方目标及3格所有单位造成法攻67%的魔法伤害,目标移动范围-2,持续2回合
元力必杀
刹那惊雷.png
刹那惊雷 [魔法伤害]对3格范围内1个敌方单位及其2格范围内所有敌方单位造成法攻96%的魔法伤害,使目标陷入恐惧,持续至目标下次出手;

恐惧:被恐惧单位无法操控,随机移动

被动技能
怒雷之扼.png
怒雷之扼 [幽雷魂引][刹那惊雷][雷电监牢]随机附加1个负面效果,持续2回合;自身最大生命值提升9%

负面效果:法攻降低30%;物攻降低30%;法防降低30%;物防降低30%;受治疗效果降低50%;承受伤害提升20%;不可叠加

参赛者达到30级解锁
被动技能
解脱.png
解脱 目标每存在一个负面效果,对其造成伤害提升4.5%至多提升至30%;

若目标身上存在3个及以上负面效果,无视目标45%法防

品阶达到S,且等级达到30级解锁
被动技能
万千狂雷.png
万千狂雷 释放[刹那惊雷][雷电监牢]时,所有主动技能冷却时间降低1回合;

专属技能额外增加斜十字距离为2的敌方单位; 自身法攻提升9%

品阶达到SS,且等级达到30级解锁
专属技能
幽雷魂引.png
幽雷魂引 [魔法伤害]将普攻地格置为专属地格:普攻对目标及与目标距离为2的其他地方单位造成法攻80%的魔法伤害,同时将其他地方单位拉向目标1格;目标数量为1时,对目标造成法攻100%的魔法伤害
元力技能
雷电监牢.png
雷电监牢 [魔法伤害]对3格内1个敌方目标及3格所有单位造成法攻70%的魔法伤害,目标移动范围-2,持续2回合
元力必杀
刹那惊雷.png
刹那惊雷 [魔法伤害]对3格范围内1个敌方单位及其2格范围内所有敌方单位造成法攻100%的魔法伤害,使目标陷入恐惧,持续至目标下次出手;

恐惧:被恐惧单位无法操控,随机移动

被动技能
怒雷之扼.png
怒雷之扼 [幽雷魂引][刹那惊雷][雷电监牢]随机附加1个负面效果,持续2回合;自身最大生命值提升10%

负面效果:法攻降低30%;物攻降低30%;法防降低30%;物防降低30%;受治疗效果降低50%;承受伤害提升20%;不可叠加

参赛者达到30级解锁
被动技能
解脱.png
解脱 目标每存在一个负面效果,对其造成伤害提升5%至多提升至30%;

若目标身上存在3个及以上负面效果,无视目标50%法防

品阶达到S,且等级达到30级解锁
被动技能
万千狂雷.png
万千狂雷 释放[刹那惊雷][雷电监牢]时,所有主动技能冷却时间降低1回合;

专属技能额外增加斜十字距离为2的敌方单位; 自身法攻提升10%

品阶达到SS,且等级达到30级解锁

羁绊

羁绊等级 羁绊奖励
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11

人物动图

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立绘

  • 常规立绘

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请上传文件『雷蛰时装6.png』,文件大小不超过2M。

请上传文件『雷蛰时装7.png』,文件大小不超过2M。

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角色信息

星座
年龄
生日
爱好
食物
血型
身高
体重
个性

CV

喜好礼物

最爱
喜欢
无感
讨厌

参赛者设定&故事背景

人物语音

人物语音 解锁条件

人物故事

人物故事 解锁条件

记忆瞬间

记忆瞬间 解锁条件

角色讨论

  • 此区域内容可能存在争议,仅供参考!
  • 请在相对客观的前提下编写评价/讨论,您的留言可能会对其他编辑者或读者产生影响
  • 评价需要符合当前游戏内容版本
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  • 凹凸世界WIKI制作委员会会对评价内容进行审核,决定是否保留!
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编辑评价


其他参赛者

评价
说明
优点
缺点

法师通病:太脆

总结
梦丶隼儿评价
说明
优点

减益效果尽管单一作用没有很大,但作用目标在通常情况下可以倍数级增加,元力技能和必杀之间也存在配合,元力充足的回合大致可以切断敌方配合,或是为队友争取回防时间,因此特别在PVP战斗中压制性很强

缺点

PVP战斗中不便于主动走位进攻,即可以在一定程度上卡走位避开,也不好抗群体围攻和主力输出

总结

拥有目前最复杂的减益,阵容整体生存能力足够的情况下对位置集中的对手有不小的压力