MediaWiki:PartsTable
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基础信息
龙阁
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职业
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定位
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重击
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位置
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稀有度
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B
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参赛者产出
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碎片产出途径
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初始属性
攻击
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167
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生命
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485
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物防
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64
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法防
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27
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速度
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73
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连动率
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1.00%
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推荐零件配装
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零件面板说明
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零件构成
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PVP零件配装推荐
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I-20×1 L-12×1 L-24×1 O-15×1 T-8×1 U-7×2 X-9×1
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推荐理由
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PVE零件配装推荐
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推荐理由
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技能
专属技能
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正义剑刃
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[物理伤害]对1个敌方单位进行普通攻击,获得一个自身最大生命值0.5%的护盾,周围1格范围内每有1个敌方单位,护盾值翻一倍
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元力技能
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盾反
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[反击提升]提升自身64%反击率,持续2回合
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元力必杀
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暴龙怒袭
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[物理伤害]对2格范围内1个敌方单位造成4次32%攻击力的物理伤害
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被动技能
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请上传文件『统御力场.png』,文件大小不超过2M。
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统御力场
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提高自身3%反击率,遭受所有伤害降低3%
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被动技能
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守阵
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防御地格额外增加自身2%双防
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被动技能
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震慑之力
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提高自身4%反击伤害,防御地格生成范围+1
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专属技能
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正义剑刃
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[物理伤害]对1个敌方单位进行普通攻击,获得一个自身最大生命值1%的护盾,周围1格范围内每有1个敌方单位,护盾值翻一倍
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元力技能
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盾反
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[反击提升]提升自身68%反击率,持续2回合
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元力必杀
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暴龙怒袭
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[物理伤害]对2格范围内1个敌方单位造成4次34%攻击力的物理伤害
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被动技能
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请上传文件『统御力场.png』,文件大小不超过2M。
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统御力场
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提高自身6%反击率,遭受所有伤害降低6%
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被动技能
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守阵
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防御地格额外增加自身4%双防
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被动技能
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震慑之力
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提高自身8%反击伤害,防御地格生成范围+1
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专属技能
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正义剑刃
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[物理伤害]对1个敌方单位进行普通攻击,获得一个自身最大生命值1.5%的护盾,周围1格范围内每有1个敌方单位,护盾值翻一倍
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元力技能
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盾反
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[反击提升]提升自身72%反击率,持续2回合
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元力必杀
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暴龙怒袭
|
[物理伤害]对2格范围内1个敌方单位造成4次36%攻击力的物理伤害
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被动技能
|
请上传文件『统御力场.png』,文件大小不超过2M。
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统御力场
|
提高自身9%反击率,遭受所有伤害降低9%
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被动技能
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守阵
|
防御地格额外增加自身6%双防
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被动技能
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震慑之力
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提高自身12%反击伤害,防御地格生成范围+1
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专属技能
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正义剑刃
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[物理伤害]对1个敌方单位进行普通攻击,获得一个自身最大生命值2%的护盾,周围1格范围内每有1个敌方单位,护盾值翻一倍
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元力技能
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盾反
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[反击提升]提升自身76%反击率,持续2回合
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元力必杀
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暴龙怒袭
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[物理伤害]对2格范围内1个敌方单位造成4次38%攻击力的物理伤害
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被动技能
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请上传文件『统御力场.png』,文件大小不超过2M。
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统御力场
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提高自身12%反击率,遭受所有伤害降低12%
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被动技能
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守阵
|
防御地格额外增加自身8%双防
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被动技能
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震慑之力
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提高自身16%反击伤害,防御地格生成范围+1
|
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专属技能
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正义剑刃
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[物理伤害]对1个敌方单位进行普通攻击,获得一个自身最大生命值2.5%的护盾,周围1格范围内每有1个敌方单位,护盾值翻一倍
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元力技能
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盾反
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[反击提升]提升自身80%反击率,持续2回合
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元力必杀
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暴龙怒袭
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[物理伤害]对2格范围内1个敌方单位造成4次40%攻击力的物理伤害
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被动技能
|
请上传文件『统御力场.png』,文件大小不超过2M。
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统御力场
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提高自身15%反击率,遭受所有伤害降低15%
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被动技能
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守阵
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防御地格额外增加自身10%双防
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被动技能
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震慑之力
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提高自身20%反击伤害,防御地格生成范围+1
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专属技能
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正义剑刃
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[物理伤害]对1个敌方单位进行普通攻击,获得一个自身最大生命值3%的护盾,周围1格范围内每有1个敌方单位,护盾值翻一倍
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元力技能
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盾反
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[反击提升]提升自身84%反击率,持续2回合
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元力必杀
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暴龙怒袭
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[物理伤害]对2格范围内1个敌方单位造成4次42%攻击力的物理伤害
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|
被动技能
|
请上传文件『统御力场.png』,文件大小不超过2M。
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统御力场
|
提高自身18%反击率,遭受所有伤害降低18%
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被动技能
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守阵
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防御地格额外增加自身12%双防
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被动技能
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震慑之力
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提高自身24%反击伤害,防御地格生成范围+1
|
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专属技能
|
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正义剑刃
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[物理伤害]对1个敌方单位进行普通攻击,获得一个自身最大生命值3.5%的护盾,周围1格范围内每有1个敌方单位,护盾值翻一倍
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元力技能
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盾反
|
[反击提升]提升自身88%反击率,持续2回合
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元力必杀
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暴龙怒袭
|
[物理伤害]对2格范围内1个敌方单位造成4次44%攻击力的物理伤害
|
|
被动技能
|
请上传文件『统御力场.png』,文件大小不超过2M。
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统御力场
|
提高自身21%反击率,遭受所有伤害降低21%
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被动技能
|
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守阵
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防御地格额外增加自身14%双防
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被动技能
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震慑之力
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提高自身28%反击伤害,防御地格生成范围+1
|
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专属技能
|
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正义剑刃
|
[物理伤害]对1个敌方单位进行普通攻击,获得一个自身最大生命值4%的护盾,周围1格范围内每有1个敌方单位,护盾值翻一倍
|
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元力技能
|
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盾反
|
[反击提升]提升自身92%反击率,持续2回合
|
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元力必杀
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暴龙怒袭
|
[物理伤害]对2格范围内1个敌方单位造成4次46%攻击力的物理伤害
|
|
被动技能
|
请上传文件『统御力场.png』,文件大小不超过2M。
|
统御力场
|
提高自身24%反击率,遭受所有伤害降低24%
|
|
被动技能
|
|
守阵
|
防御地格额外增加自身16%双防
|
|
被动技能
|
|
震慑之力
|
提高自身32%反击伤害,防御地格生成范围+1
|
|
专属技能
|
|
正义剑刃
|
[物理伤害]对1个敌方单位进行普通攻击,获得一个自身最大生命值4.5%的护盾,周围1格范围内每有1个敌方单位,护盾值翻一倍
|
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元力技能
|
|
盾反
|
[反击提升]提升自身96%反击率,持续2回合
|
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元力必杀
|
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暴龙怒袭
|
[物理伤害]对2格范围内1个敌方单位造成4次48%攻击力的物理伤害
|
|
被动技能
|
请上传文件『统御力场.png』,文件大小不超过2M。
|
统御力场
|
提高自身27%反击率,遭受所有伤害降低27%
|
|
被动技能
|
|
守阵
|
防御地格额外增加自身18%双防
|
|
被动技能
|
|
震慑之力
|
提高自身36%反击伤害,防御地格生成范围+1
|
|
专属技能
|
|
正义剑刃
|
[物理伤害]对1个敌方单位进行普通攻击,获得一个自身最大生命值5%的护盾,周围1格范围内每有1个敌方单位,护盾值翻一倍
|
|
元力技能
|
|
盾反
|
[反击提升]提升自身100%反击率,持续2回合
|
|
元力必杀
|
|
暴龙怒袭
|
[物理伤害]对2格范围内1个敌方单位造成4次50%攻击力的物理伤害
|
|
被动技能
|
请上传文件『统御力场.png』,文件大小不超过2M。
|
统御力场
|
提高自身30%反击率,遭受所有伤害降低30%
|
|
被动技能
|
|
守阵
|
防御地格额外增加自身20%双防
|
|
被动技能
|
|
震慑之力
|
提高自身40%反击伤害,防御地格生成范围+1
|
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羁绊
羁绊等级
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羁绊奖励
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1
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2
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3
|
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4
|
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5
|
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6
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7
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8
|
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9
|
|
10
|
|
11
|
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人物动图
立绘
- 常规立绘
- {{{时装1}}}
- {{{时装2}}}
- {{{时装3}}}
- {{{时装4}}}
- {{{时装5}}}
- {{{时装6}}}
- {{{时装7}}}
- {{{时装8}}}
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角色信息
星座
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年龄
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生日
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爱好
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食物
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血型
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身高
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体重
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个性
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CV
喜好礼物
参赛者设定&故事背景
人物语音
人物故事
记忆瞬间
角色讨论
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编辑评价
龙阁玩家点评
其他参赛者
评价
|
说明
|
优点
|
缺点
|
总结
相较于怪状在当前环境中发挥更好,高难度关卡需要承担大量伤害时可以选择。技能组偏向反击与生存,没有格瑞可以考虑练龙阁。
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