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2024-08-05更新
最新编辑:斯卡蒂、泥岩老公
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更新日期:2024-08-05
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伤害名称 | 伤害说明 | 备注 |
---|---|---|
按攻击类型(attackType)分类 | ||
普通伤害(NORMAL) | 游戏中绝大部分伤害均属于此类伤害 | |
溅射伤害(SPLASH) | 主要指部分无视 迷彩 的伤害
不会受到非溅射类技能攻击选中 |
仇白的第一天赋造成的法术伤害属于该伤害 |
持续伤害(BUFF) | 主要指通过施加一定时间的特殊效果造成伤害的伤害 | |
按伤害类型(damageType)分类 | ||
物理伤害(PHYSICAL) | 受目标防御力影响的伤害,通常该伤害以自身攻击力计算 | |
法术伤害(MAGICAL) | 受目标法术抗性影响的伤害 | |
真实伤害(PURE) | 不受任何影响的伤害 | 如文本未声明闪避/减少伤害的对象,则该伤害类型依旧会被闪避/减少 |
治疗(HEAL) | 用于治疗行为,通常以自身生命值计算 | |
元素伤害(ELEMENT) | 受目标元素抗性影响的伤害 | 该伤害通常通过元素损伤包括神经损伤、侵蚀损伤、灼燃损伤、凋亡损伤累计至上限后继续造成元素损伤产生。部分情况下也可以无视损伤状态直接产生。 |