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卫戍协议
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2025-05-16更新
最新编辑:阿尔法不是贝塔
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更新日期:2025-05-16
最新编辑:阿尔法不是贝塔
活动简介
详细公告见:2024感谢庆典即将开启
关卡开放时间:11月15日 16:00 - 11月29日 03:59
解锁条件:通关主线1-10
活动说明:活动期间将开放「卫戍协议」限时活动,玩家可通过活动关卡作战、完成关键目标及每日防卫目标获取【卫戍认证】,提升【功勋兑换处】等级获取相应活动奖励
【功勋兑换处】开放时间:11月15日 16:00 - 12月02日 03:59
【功勋兑换处】主要奖励:时装【时代系列 - 斜照 - 折光】、活动头像、模组养成材料、高级养成素材、作战记录、龙门币等
◆每日防卫目标:玩家每日通过模拟累积获得指定数量的【卫戍认证】,即可在结算时领取额外的【卫戍认证】奖励,该奖励每天可领取一次,每天凌晨04:00重置
◆详细活动玩法介绍请关注后续官方自媒体相关内容
关卡详情
关卡一览
玩法介绍
战前准备
本次活动的物品分为干员、装备、法术
以上物品可在游戏内【物资调配处】进行查看和调整
本活动中初始可选范围内的干员被称作目标干员
- 博士在活动外已获得的目标干员可以直接使用,没有任何限制。
- 博士在活动外未获得的目标干员则会按照等阶使用以对应职业的预备干员/精英干员进行补位。
- 如果想坚持使用这个干员,也可以向好友申请借用目标干员作为填补。
- 如果你在活动期间在该活动外获得这个干员,会自动撤离对应原型干员或助战干员,并将该干员加入你的【物资调配处】队伍
对于五六阶干员,除了目标干员外,还各共开放了2个甄选干员名额,博士可以选择等阶加入精英干员或自己在活动外已有的六星干员。
5阶甄选干员可以选择精英化2 Lv.1/Lv.70;6阶甄选干员可以选择精英化2 Lv.30/Lv.90(选择与原有的练度无关)
请注意!,甄选干员放入后模拟中的补给池随机范围也将被相应扩大,请谨慎加入
在作战中,只能招募到已拥有目标干员、补位干员及甄选干员。
你可以在【物资调配处】对目标干员和甄选干员进行技能和模组的调整;对于补位干员其技能不可更改
等阶 | 干员 | |||||||
Ⅰ | ![]() |
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Ⅱ | ![]() |
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Ⅲ | ![]() |
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Ⅳ | ![]() |
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Ⅴ | ![]() |
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Ⅵ | ![]() |
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补位干员一览 | ||||||||
Ⅰ Ⅱ Ⅲ | ![]() |
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Ⅳ Ⅴ Ⅵ | ![]() |
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职业 | ![]() |
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在卫戍协议中,不同阶级的干员练度将被限制并固定,阶级越高,其在战斗中对于的养成等级便越高。(相同的是信赖值都为100%,潜能则与自身所持有的相同)
关于【精锐干员】请查看休整期
等阶 | 初始状态 | 精锐状态 | ||||
干员等级 | 技能等级 | 模组等级 | 干员等级 | 技能等级 | 模组等级 | |
Ⅰ | ![]() |
Rank 4 | ![]() |
Rank 7 | ||
Ⅱ | ![]() |
Rank 4 | ![]() |
Rank 7 | 「1」 | |
Ⅲ | ![]() |
Rank 4 | ![]() |
Rank 7 | 「2」 | |
Ⅳ | ![]() |
Rank 4 | ![]() |
Rank 7 | 「2」 | |
Ⅴ | ![]() |
Rank 4 | \ | ![]() |
Rank 7 | 「2」 |
Ⅵ | ![]() |
Rank 4 | \ | ![]() |
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「3」 |
对于博士已获得的目标干员,视干员自身养成状况的不同可以使干员在战斗中获得额外的加成效果。
养成情况 | 攻击力 | 防御 | 生命值 |
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+0% | +0% | +0% |
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+5% | +5% | +5% |
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+10% | +5% | +5% |
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+10% | +10% | +10% |
点击【开始模拟】后准备进入本次战斗,点击后不可访问【物资调配处】
开始战斗
入门协议 | 用以熟悉协议内容的模式 [初始解锁]
◈进攻方的势力生命值各为20点 |
---|---|
原型协议 | 用以进一步了解协议框架 [通关【入门协议】后解锁]
◈进攻方的势力生命值各为45点 |
核心协议 | 设定已完成,请履行协议 [通关【原型协议】后解锁]
◈进攻方的势力生命值各为45点 |
战斗中,玩家作为【防守方】,敌方作为【进攻方】。关卡内部署不受近远程影响
- 防守方:可以从已有列表中选择一个策略(参见防守方),选择后您会根据所选策略获得对应开局效果,每种策略的我方生命值与效果都不相同。在作战中我方会在特定回合(第3/6/10/12/14...回合)获得回合强化的机会
策略获取后将无法再进行更改,请谨慎选择。 - 进攻方:每次开始模拟后都会随机从多组敌人势力(参见进攻方)中随机抽选两组,每个敌人势力都包含了代表性敌人以及符合其势力描述的多种单位。
如果没有选择策略(进入休整期前)就放弃战斗,将不会进入作战结算,并且会有惩罚时间,【等待模拟重载】期间不可进入作战(未测得准确时间规律,目前确定以40s为基础逐渐提升)
如果在休整期内/作战期内,随时离开,此时退出不会终止整场对局:
- 在休整期暂离时,休整期间的物资状态不会刷新
- 在作战期暂离时,重置本回合并重新开始本回合战斗
- 暂离后也可在主页选择结束战斗
S.W.E.E.P.报告
- 防守方
- 进攻方
- 道具
- 回合强化
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天衣无缝 | |
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初始解锁 | 我方生命值70 | ||
初始效果: 我方初始生命值提高,我方所有干员攻击力、防御力、最大生命值+15%,在入门协议中,敌人的攻击力和最大生命值-30% | |||
专属强化: 完美无缺 策略增强:我方所有干员攻击力、防御力、最大生命值额外+15% | |||
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游戏高手 | |
通关【入门协议】解锁 | 我方生命值50 | ||
初始效果: 每消耗18资金,获得随机一名不高于当前补给等级的干员 | |||
专属强化: 通关路线 策略增强:游戏高手获得干员的消耗资金需求-6 | |||
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回收利用 | |
通关【入门协议】解锁 | 我方生命值55 | ||
初始效果: 每击倒30个敌人,奖励随机2-3资金,战斗结束时发放 | |||
专属强化: 天降横财 策略增强:获取奖励时有额外概率获取神秘奖励 | |||
专属强化: 价值鉴定 策略增强:击倒精英或领袖敌人时,回收利用视作击倒3个敌人 | |||
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内部情报 | |
通关【原型协议】解锁 | 我方生命值30 | ||
初始效果: 每回合第一次主动刷新为特殊刷新,可以刷出1名当前补给等级+1的随机干员,最高不超过6阶 | |||
专属强化: 特殊待遇 策略增强:特殊刷新变为免费,并且可以额外刷出1名当前补给等级+1的随机干员 | |||
专属强化: 信息窃取 策略增强:每次刷新时有30%概率使下次刷新变为特殊刷新 | |||
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法术优势 | |
【原型协议】达到第7回合解锁 | 我方生命值45 | ||
初始效果: 补给等级到达3级后,每回合开始时随机获得1个不高于补给等级的法术 | |||
专属强化: 法术改良 策略增强:购买法术消耗资金-1 | |||
专属强化: 法术增益 策略增强:每使用1个法术,使下一场战斗所有干员攻击力+10%,最多可叠加5次 | |||
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教官团队 | |
【核心协议】达到第7回合解锁 | 我方生命值60 | ||
初始效果: 1阶干员仅需2名相同干员即可晋升,使用2名相同干员晋升时额外奖励1资金 | |||
专属强化: 严酷训练 策略增强:2阶和3阶干员现在也仅需2名相同干员即可晋升 | |||
专属强化: 物质奖励 策略增强:使用2名相同干员晋升时,额外奖励1资金 | |||
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快刀乱麻 | |
通关【核心协议】解锁 | 我方生命值55 | ||
初始效果: 战斗开始后,立即让攻击力最高的一名干员获得【攻击力+70%】的特殊加成,持续至该场战斗结束 | |||
专属强化: 悍不畏死 策略增强:快刀乱麻的加成改为选择随机一名干员,但所有加成翻倍 | |||
专属强化: 生存措施 策略增强:快刀乱麻的加成新增【最大生命值+70%,攻击速度+70】 | |||
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精研技艺 | |
通关时的阵容中包含4名术师干员(不包含入门协议) | 我方生命值50 | ||
初始效果: 购买干员的资金消耗-1,但购买装备和刷新的资金消耗+1 | |||
专属强化: 防御瓦解 策略增强:所有【术师】干员造成伤害时无视15法术抗性,并额外造成200点法术伤害 | |||
专属强化: 咒语通联 策略增强:购买【术师】干员后,使下一次主动刷新的资金消耗变为0 | |||
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远程狙击 | |
通关时的阵容中包含4名狙击干员(不包含入门协议) | 我方生命值50 | ||
初始效果: 【狙击】干员距离目标大于等于3格时,造成伤害提高30%,且有6%概率直接强制击杀非精英或领袖敌人 | |||
专属强化: 抵近射击 策略增强:远程狙击的距离要求-1格 | |||
专属强化: 枪下亡魂 策略增强:远程狙击的强制击杀能对精英敌人生效 | |||
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暴风骤雨 | |
通关后当局内累计获取过7名狙击干员(不包含入门协议) | 我方生命值50 | ||
初始效果: 【狙击】干员攻击速度+15,敌人移动速度-15% | |||
专属强化: 箭如雨下 策略增强:【狙击】干员攻击速度额外+15,敌方移动速度额外下降10% | |||
专属强化: 寸步难行 策略增强:【狙击】干员对敌人造成伤害时,40%概率使目标停顿0.5秒 | |||
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众志成城 | |
通关【核心协议】解锁 | 我方生命值50 | ||
初始效果: 【近卫】【特种】干员攻击力和防御力+25%,首次技能就绪时若攻击范围内没有敌人,再部署至一名敌人周围并保留技力 | |||
专属强化: 强力援护 策略增强:【近卫】【特种】干员每次部署时获得持续15秒的50%庇护和50攻击速度 | |||
专属强化: 有备而来 策略增强:【近卫】【特种】干员再部署时间-30%,每次部署后10秒内攻击力提升至150%且攻击造成1秒晕眩 | |||
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精良装备 | |
通关时的阵容中包含4名重装干员(不包含入门协议) | 我方生命值55 | ||
初始效果: 【重装】干员每携带1件装备,攻击力和防御力+10%,携带精锐装备时改为+15% | |||
专属强化: 批量锻造 策略增强:立即获得2件随机装备,优先为【重装】职业相关的装备;合成精锐装备时立即获得1件相同的基础装备 | |||
专属强化: 精工锻造 策略增强:【重装】干员携带2件精锐装备时,攻击力和防御力额外+50% | |||
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骑士精神 | |
通关时的阵容中包含4名卡西米尔干员(不包含入门协议) | 我方生命值55 | ||
初始效果: 【卡西米尔】干员部署时立即获得所有技力 | |||
专属强化: 以攻为守 策略增强:所有干员首次部署时立即获得所有技力 | |||
专属强化: 振奋呼号 策略增强:【卡西米尔】干员的再部署时间减少50% | |||
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名人效应 | |
通关后当局内累计获取过7名卡西米尔干员(不包含入门协议) | 我方生命值50 | ||
初始效果: 购买【卡西米尔】干员时,返还1资金 | |||
专属强化: 商业合作 策略增强:立即获得2资金,玩家每拥有1名【卡西米尔】干员,额外获得2资金 | |||
专属强化: 一流明星 策略增强:购买5阶或6阶的【卡西米尔】干员时,额外返还2资金 | |||
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海底洪流 | |
通关时的阵容中包含4名深海猎人干员(不包含入门协议) | 我方生命值55 | ||
初始效果: 干员力度+1,首次购买3个【深海猎人】干员后,所有【深海猎人】干员永久获得25%的庇护 | |||
专属强化: 顺流而下 策略增强:若已购买3个【深海猎人】干员,【深海猎人】干员每秒额外获得1点技力 | |||
专属强化: 洋流冲刷 策略增强:若已购买3个【深海猎人】干员,【深海猎人】干员攻击重量小于等于3的敌人时攻击力提升至150% | |||
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深洋之力 | |
通关后当局内累计获取过7名深海猎人干员(不包含入门协议) | 我方生命值50 | ||
初始效果: 【深海猎人】干员每次击倒敌人时,自身攻击力和最大生命值+15%,最多2层,持续至该场战斗结束 | |||
专属强化: 血脉鼓动 策略增强:深洋之力的攻击力和最大生命值加成初始便拥有1层,且最大层数+1 | |||
专属强化: 死战求生 策略增强:每次战斗结束时,使所有【深海猎人】干员攻击力和最大生命值永久额外+10%,最多4层 | |||
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企业运作 | |
通关时的阵容中包含4名喀兰贸易干员(不包含入门协议) | 我方生命值40 | ||
初始效果: 补给等级提升时,随机获得1名不高于当前补给等级的干员(优先【喀兰贸易】干员) | |||
专属强化: 高端战略 策略增强:提升至4阶、5阶和6阶补给等级的消耗资金-2 | |||
专属强化: 顶层谋断 策略增强:补给等级到达6阶后,每回合开始时,随机获得2名不高于当前补给等级的【喀兰贸易】干员 | |||
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天寒地冻 | |
通关后当局内累计获取过7名喀兰贸易干员(不包含入门协议) | 我方生命值50 | ||
初始效果: 4阶及以下的【喀兰贸易】干员造成伤害时有额外25%概率造成3秒寒冷 | |||
专属强化: 深度冻结 策略增强:天寒地冻造成寒冷的概率提高20% | |||
专属强化: 寒风刺骨 策略增强:4阶及以下的【喀兰贸易】干员造成伤害时有20%概率攻击速度+100,持续3秒 |
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卡西米尔骑士团 | ||
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录入卡西米尔各大骑士团数据后形成的敌人组,即使以表演性竞技闻名,其实力依旧不容小觑。 | ||||
以下为所有可能情况 | ||||
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![]() 前往装置 |
小盾 ¥1 |
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︿ : 战斗中防御力+25% | |
︽ : 战斗中防御力+40%,受到的物理和法术伤害降低50点 | |
“推击、拨挡、压制,主动防御的基础在于对盾的运用。” |
![]() 前往装置 |
短剑 ¥1 |
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︿ : 战斗中攻击力+20% | |
︽ : 战斗中攻击力+35%,攻击无法被闪避 | |
“先从最简单的劈砍和刺击开始吧,找找手感。” |
![]() 前往装置 |
法术:熟人 ¥2 |
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拖拽至场上使用后,随机获得1名拥有人数最多阵营所属的干员(不包含协防阵营),干员阶级不高于当前补给等级,使用后销毁 | |
“传心感知系标志性技艺,指引相同阵营的干员加入战斗。” |
![]() 前往装置 |
法术:同行 ¥2 |
---|---|
拖拽至场上使用后,随机获得1名拥有人数最多职业的干员,干员阶级不高于当前补给等级,使用后销毁 | |
“传心感知系标志性技艺,指引相同职业的干员加入战斗。” |
精兵 | 5阶及以上的干员攻击力+20%,且攻坚能力+2(攻坚能力可在战斗胜利时对敌方生命值造成伤害) |
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冲击 | 【近卫】【重装】【特种】【先锋】职业攻击力+20%,防御力+30% |
火力 | 【狙击】【医疗】【术师】【辅助】职业攻击力+25%,最大生命值+20% |
扩容 | 可同时部署人数+1 |
铁皮 | 没有携带装备的干员,获得30%的庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高) |
自愈 | 没有携带装备的干员,获得50点生命回复 |
补给 | 随机获得5件当前补给等级的装备 |
快速 | 所有干员攻击速度+15,且获得本策略后每过一个回合攻击速度额外+5 |
拾荒 | 每个回合开始时,有50%概率获得一件随机装备,胜利时概率提升至100% |
制动 | 立即获得4资金,获得本策略的一回合内,后续20次刷新变为0资金 |
双生 | 若登场了至少2名同名干员,则他们的攻击力、防御力、最大生命值+40% |
经验 | 击倒精英或领袖敌人时,所有干员永久获得+2.5%攻击力,最多获得20层 |
财富 | 立即获得4资金,每回合开始时额外获得1资金 |
城墙 | 战斗中第一个阻挡敌人的干员立即获得可吸收相当于自身最大生命150%的屏障可以吸收一定数值的伤害 |
高牌 | 你接下来购买的第一个4阶的干员自动晋升为精锐干员(不包含晋升调配的干员) |
对子 | 你接下来购买的两个3阶的干员自动晋升为精锐干员(不包含晋升调配的干员) |
无瑕 | 所有我方角色获得10%的攻击力、防御力和最大生命值,攻击速度+10 |
支援 | 驳船操作员会以当前补给等级+1阶来刷新,直到补给等级升至5级 |
不懈 | 立即获得随机3名4阶干员,优先为玩家尚未招募的干员,有较低概率获得更高阶干员 |
无畏 | 立即获得随机2名5阶干员,优先为玩家尚未招募的干员,有较低概率获得更高阶干员 |
驰援 | 获得装备卡西米尔模型 (专为卡西米尔干员打造的装备!) |
雪赠 | 获得装备喀兰贸易模型 (专为喀兰贸易干员打造的装备!) |
洋流 | 获得装备深海猎人模型 (专为深海猎人干员打造的装备!) |
重装 | 获得装备精英重装套组 (专为重装干员打造的装备!) |
狙击 | 获得装备精英狙击套组 (专为狙击干员打造的装备!) |
术师 | 获得装备精英术师套组 (专为术师干员打造的装备!) |
乘胜追击 | 已击退一组敌人,所有干员攻坚能力+1(攻坚能力可在战斗胜利时对敌方生命值造成伤害) |
额外资金 | 已获得击杀特殊敌人的奖励 |
在关卡内,场上会分为
手牌区:已获得但未部署的干员以及未使用的装备、法术将放置在手牌区,通过拖拽可以将干员从手牌区部署至战场
战场区:休整期可部署干员、移动干员、配置装备、使用法术,作战期间无法法操作
驳船区:休整期可进行物资购买,干员部署,升级等操作
休整期
战斗会持续数个回合,每回合开始时,将会进入休整期并且提供一定量的资金用于物资购买与干员部署等准备工作。
【补给驳船】此时会进入驳船区运送补给,我们需要花费资金来采购这些补给。
- 干员:
- 本次活动可以出现复数名相同干员。正常招募1个干员需要花费3资金,购买后干员及其召唤物(若有)会自动加入手牌区。
- 在本活动中,休整期内的干员及其召唤物可以自由部署和移动位置,撤离干员时也会自动撤离其召唤物
- 三位同名干员(无论是否部署)会自动合并且晋级为精锐干员,练度提升且有明显的金色提示效果(具体效果请参照精锐状态)。干员晋级后,干员所拥有的装备都会自动返回手牌区,并奖励一张晋升调配特许
- 位于手牌区的干员可以以每个1资金的价格出售给驳船,
- 装备:
- 初始价格有所不同,购买后会自动加入手牌区。
- 两个同名装备(无论是否装备)会自动合并且晋级,拥有升级效果,并自动返回手牌区
- 将装备拖动到干员身上即可生效,每个干员最多可拥有两件装备。选定后,装备会锁定在干员身上,除干员晋级、装备晋级、干员出售外无法取下。但可以从物资里选择一个已有装备对装备到干员身上的装备进行更换(被替换的装备将被销毁)
- 只能被销毁,无法出售获得资金。
- 法术:
- 初始价格有所不同,购买后会自动加入手牌区。
- 只能被销毁,无法出售获得资金。
- 手牌区最多只能放入10个手牌,当手牌区达到上限后将无法进行涉及到手牌区的操作(购买、撤回等)。若非主动溢出,溢出的手牌会临时存放至手牌区前方空位上,直到溢出情况排除才可开始进行作战
此外,还有一些npc和装置可以为我们所用:
- 驳船操作员:可以消耗资金来升级驳船,提升补给等级后会提供更多栏位、解锁更高阶的干员和道具,并提高每场战斗的护盾值。升级驳船所需的资金会随着回合逐渐减少
- 除晋升后的【晋升调配特许】外,驳船提供的干员等阶不会超过其补给等级
- 在升级前,驳船的升级价格每回合-1,减至0后不再减少。进行升级后重置为初始升级价格
- 补给调配器:通过消耗资金,重新调配包括冻结中的所有干员和道具
- 补给留存器:通过消耗资金,冻结当前补给栏位中的所有干员和道具,直至下一回合
点击左上角可查看我方获得的所有效果
点击右上角可查看所有敌方信息,包括本回合会出现的敌人类型以及敌人所获得的所有加强效果等。即将到来的敌人会聚集在上下两个甲板的红色入口前,博士可以根据他们的出现位置调整策略。
采购完,布置好战场区阵容后,点击右上角作战按钮进入战斗
作战期
进入作战期后,【补给驳船】撤离,栏上若未处于冻结状态则清空全部物资
战斗开始后,敌人将以特定路线入侵。干员会按照休整期时的布置自动重新部署并进入战斗,战斗倍速自动设置为2倍速,战斗期间无法手动干预。
在战场区上的干员和召唤物满足:
自动释放技能:将要攻击(或治疗)且在敌人进入初始攻击范围时将自动开启技能。
自动再部署:当干员或召唤物被击倒离场时,在再部署时间归零且部署费用足够后,将在原位置自动部署。
在战斗过程中,敌我双方的生命值会实时显示,本模拟的最终胜利目标是彻底摧毁不同的两个势力敌人的生命值,将他们的生命值全部降为0。
当作战开始时,舰船会生成护盾抵御进攻。护盾值随驳船操作员等级提升,每回合重置。敌人侵入保护目标点时,首先扣除我方防御系统的护盾值,护盾值归零后扣除我方生命值
战斗开始时会出现白色倒计时,若战斗无法在倒计时内结束,将转化为红色正计时并使得战场将开始恶化,场中将出现毒雾,使敌我双方所有单位每秒失去[生命值3%+(0.05%×红色计数)]的真实伤害(不可用于受击回复),最大不超过其生命值的8%
在战斗过程中,满足一定条件会出现滚动条,进行战况播报:
{干员名}第一个击退敌人 |
{干员名}已击退十名敌人 |
{干员名}已击退敌人首领 |
战场即将恶化 |
{干员名}被击倒 |
{干员名}已重返战场 |
结算
若在作战结束时护盾值不归零可视为作战胜利。
- 若我方剩余护盾>0,对敌方造成的伤害为:剩余护盾值+干员攻坚能力(可提升)
- 干员攻坚能力:由已部署干员提供的可对敌人造成的伤害量的总和
- 敌我双方处于平局时(我方剩余护盾值恰巧=0),不会互相造成伤害
- 若我方失败(我方剩余护盾值<0),敌方对我方造成伤害为:扣除护盾值后的额外伤害。单一回合内,敌方对我方造成的伤害上限为20点
不同敌方势力间会独立计算生命值(生命值多少视难度选择)并轮流显示。若本回合结束后我方及敌方双势力生命值均未降至0,则进入下一回合,并撤离场上所有干员
当我方或所有敌方生命值归零时,战斗结束,进入结算,领取奖励
报酬说明
活动奖励
通过模拟累积获得【卫戍认证】x50,即可在结算时领取【卫戍认证】x200的额外奖励。
◈入门协议没有【卫戍认证】奖励
关键目标
功勋兑换处
活动卡池
【联合行动】 标准寻访 | |||
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★★★★★★ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
占6★出率的100% | |
★★★★★ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
占5★出率的100% | |
该寻访为【标准寻访】 在所有【标准寻访】中,如果连续50次没有获得6星干员,则下一次获得6星干员的概率将从原本的2%提升至4%。如果该次还没有寻访到6星干员,则下一次寻访获得6星干员的概率由4%提升到6%。依此类推,每次提高2%获得6星干员的概率,直至达到100%时必定获得6星干员。 | |||
活动蚀刻章
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卫戍履约奖章 您履行了协议包含的所有条款。 获得方式 -完成[关键目标]中全部内容,并领取奖励 |
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卫戍战服奖章 卫戍协议中随时装附送的蚀刻章。 获得方式 -卫戍协议活动期间,获得时装斜照 |
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卫戍图像奖章 卫戍协议中随头像附送的蚀刻章。 获得方式 -卫戍协议活动期间,获得头像“船舰” |
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卫戍精锐奖章 您在协议模拟中多次将干员精锐化。 获得方式 -卫戍协议活动期间,累计晋级50次干员 |
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卫戍中枢奖章 您在协议模拟中完整体验了协议内容。 镀层方式 -卫戍协议活动期间,通关1次[核心协议]
点击左侧蚀刻章图片可进行镀层切换 |