如果你看到本条消息,说明本页面并未加载该全局导航的JS代码,该导航功能将无法使用,请刷新页面重试。

Cover-title-bg-icon.png


首页

Operator-title-bg-icon.png


干员

Event-title-bg-icon.png


活动

Operation-title-bg-icon.png


作战

Guide-title-bg-icon.png


攻略

全站通知:

基础数值

阅读

    

2025-09-02更新

    

最新编辑:斯卡蒂、泥岩老公

阅读:

  

更新日期:2025-09-02

  

最新编辑:斯卡蒂、泥岩老公

来自明日方舟WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
小穹最爱的小悠
数值ID 内部ID 名称 备注
0 MAX_HP 最大生命值 最小值为0。
1 ATK 攻击力 最小值为0。
2 DEF 防御力 最小值为0。表示单位受到物理伤害时可减少的量
3 MAGIC_RESISTANCE 法术抗性 最小值为0,最大值为100。表示单位受到法术伤害时可减少的比例。
4 COST 部署费用 最小值为0,最大值为99。表示单位部署时消耗的费用。
5 BLOCK_CNT 阻挡数 最小值为0,默认为1。该数值仅用于干员、装置类单位,敌方单位通常使用其他键(_blockVolume,占用阻挡数)指定,与本数值无关。
6 MOVE_SPEED 移动速度 最小值为0.1。实际作战中,该数值将乘以关卡设置的移动速度比例(moveMultiplier,通常为0.5)。
7 ATTACK_SPEED 攻击速度 默认为100。游戏内所指的“攻击速度”实为攻击间隔数值。
8 BASE_ATTACK_TIME 攻击间隔 最小值为0。大部分攻击行为依赖攻击间隔计算,