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多萝西

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2024-04-11更新

    

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夜光岸
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如想查询作为敌方的“多萝西”,请前往多萝西(敌)


多萝西hd.jpg
你好,我是多萝西。是的,我是莱茵生命源石技艺应用科的主任......赫默医生已经向罗德岛介绍过我了吗?不用客气,还是叫我多萝西吧。

  • 立绘
  • 精英化2
  • 命运主宰
多萝西cg.jpg
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Icon star 6.png
Dorothy
多萝西
职业 Icon 特种 mini.png特种 星级 Icon star 6 g.png
阵营 莱茵生命、哥伦比亚 性别
画师 Jacknife
CV列表 吱毛(中文-普通话)
佐藤聪美(日语)
Allegra Clark(英语)
李珢造(韩语)
干员编号 RL07
特性 可以使用陷阱来协助作战,但陷阱无法放置于敌人已在的格子中
标签 远程位、召唤、控场
实装日期 2022年7月5日
获取途径 标准寻访
基础档案

【专精】源石技艺应用、新型施术单元研发
【战斗经验】没有战斗经验
【出身地】哥伦比亚
【真实姓名】多萝西·弗兰克斯
【生日】5月8日
【种族】札拉克
【身高】170cm
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为非感染者。

客观履历
莱茵生命源石技艺应用科主任,在罗德岛选择使用自己的本名作为代号。
多萝西·弗兰克斯小姐以“莱茵生命与罗德岛的合作项目负责人”这一身份加入我们,将会在许多研究项目上为罗德岛提供帮助。身为源石技艺应用科的主任,她对源石技艺本身的理解毋庸置疑,而在源石技艺的应用上更是炉火纯青。
  • 立绘
  • 精英化2
  • 命运主宰
多萝西cg.jpg
多萝西up2.jpg
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职业 Icon 特种 mini.png特种 星级 Icon star 6 g.png
阵营 莱茵生命、哥伦比亚 性别
特性 可以使用陷阱来协助作战,但陷阱无法放置于敌人已在的格子中
标签 远程位、召唤、控场
实装日期 2022年7月5日
干员编号 RL07
获取途径 标准寻访
画师 Jacknife
CV列表 吱毛(中文-普通话)
佐藤聪美(日语)
Allegra Clark(英语)
李珢造(韩语)

页内导航

基本属性

分支信息
Icon 陷阱师.png陷阱师 可以使用陷阱来协助作战,但陷阱无法放置于敌人已在的格子中
备注
此处数值仅展示干员自身数值与信赖提升数值,不包括模组、天赋、潜能提升部分。
Icon char block.png阻挡数 1 Icon char cost.png初始费用 10
Icon char attackspeed.png攻击间隔 0.85 Icon char respawntime.png再部署时间 70
攻击速度 100.0 完美部署费用 10
其他说明
初始 初始MAX 精1MAX 精2MAX 满信赖提升
Icon char hp.png生命 702 936 1186 1502 +0
Icon char atk.png攻击 263 361 476 581 +80
Icon char def.png防御 70 107 142 172 +0
Icon char magre.png法术抗性 0 0 0 0 +0
潜能突破
Icon p1.png潜能2 Icon p2.png潜能3 Icon p3.png潜能4 Icon p4.png潜能5 Icon p5.png潜能6
部署费用-1 第一天赋效果增强 攻击力+27 第二天赋效果增强 部署费用-1
该干员无法使用信物提升潜能
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围

干员模组

由于模板更新,模组部分当前仅可前往该干员的模组信息页面查看。
后续将会进行模组适配,便于大家查看干员模组。感谢博士们的耐心等待。

天赋

天赋 解锁条件 描述
共振装置 初始携带 可以使用4个共振装置(最多拥有6个),踩上去的第一个敌人会触发其效果
共振装置 初始携带、潜能3 可以使用6(+2)个共振装置(最多拥有6个),踩上去的第一个敌人会触发其效果
共振装置精英化1可以使用6个共振装置(最多拥有8个),踩上去的第一个敌人会触发其效果,部署后立刻在攻击范围内召唤1个共振装置
共振装置精英化1、潜能3可以使用8(+2)个共振装置(最多拥有8个),踩上去的第一个敌人会触发其效果,部署后立刻在攻击范围内召唤1个共振装置
共振装置精英化2可以使用8个共振装置(最多拥有10个),踩上去的第一个敌人会触发其效果,部署后立刻在攻击范围内召唤2个共振装置
共振装置精英化2、潜能3可以使用10(+2)个共振装置(最多拥有10个),踩上去的第一个敌人会触发其效果,部署后立刻在攻击范围内召唤2个共振装置
备注
天赋 解锁条件
共振装置 初始携带
可以使用4个共振装置(最多拥有6个),踩上去的第一个敌人会触发其效果
共振装置 初始携带、潜能3
可以使用6(+2)个共振装置(最多拥有6个),踩上去的第一个敌人会触发其效果
共振装置精英化1
可以使用6个共振装置(最多拥有8个),踩上去的第一个敌人会触发其效果,部署后立刻在攻击范围内召唤1个共振装置
共振装置精英化1、潜能3
可以使用8(+2)个共振装置(最多拥有8个),踩上去的第一个敌人会触发其效果,部署后立刻在攻击范围内召唤1个共振装置
共振装置精英化2
可以使用8个共振装置(最多拥有10个),踩上去的第一个敌人会触发其效果,部署后立刻在攻击范围内召唤2个共振装置
共振装置精英化2、潜能3
可以使用10(+2)个共振装置(最多拥有10个),踩上去的第一个敌人会触发其效果,部署后立刻在攻击范围内召唤2个共振装置
备注
天赋1攻击范围
天赋 解锁条件 描述
梦想家 精英化2 陷阱触发后,多萝西获得2%的攻击力,最多叠加10层
梦想家 精英化2、潜能5 陷阱触发后,多萝西获得2%的攻击力,最多叠加12(+2)
备注
天赋 解锁条件
梦想家 精英化2
陷阱触发后,多萝西获得2%的攻击力,最多叠加10层
梦想家 精英化2、潜能5
陷阱触发后,多萝西获得2%的攻击力,最多叠加12(+2)
备注
天赋2攻击范围


精英化提升

Icon e1 card.png
精英阶段 1
属性上限提升

增加部署费用2
获得新技能流沙区域生成
天赋共振装置获得提升
攻击范围扩大

消耗材料
【等级需求】
50
Icon e2 card.png
精英阶段 2
属性上限提升

获得新技能高速共振排障
天赋共振装置获得提升
新获得天赋梦想家

消耗材料
【等级需求】
80
龙门币
180000


技能

危险目标清除

危险目标清除
危险目标清除
自动回复
自动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的300%的物理伤害,并使其防御力-25%,持续5
主动效果:立即获得一个陷阱
220
2 被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的310%的物理伤害,并使其防御力-25%,持续5
主动效果:立即获得一个陷阱
210
3 被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的320%的物理伤害,并使其防御力-25%,持续5
主动效果:立即获得一个陷阱
200
4 被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的330%的物理伤害,并使其防御力-25%,持续5
主动效果:立即获得一个陷阱
190
5 被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的350%的物理伤害,并使其防御力-25%,持续5
主动效果:立即获得一个陷阱
180
6 被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的360%的物理伤害,并使其防御力-25%,持续5
主动效果:立即获得一个陷阱
170
Icon spec0.png 被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的370%的物理伤害,并使其防御力-30%,持续5
主动效果:立即获得一个陷阱
160
Icon spec1.png 被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的390%的物理伤害,并使其防御力-32%,持续5
主动效果:立即获得一个陷阱
150
Icon spec2.png 被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的420%的物理伤害,并使其防御力-33%,持续5
主动效果:立即获得一个陷阱
140
Icon spec3.png 被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的450%的物理伤害,并使其防御力-35%,持续5
主动效果:立即获得一个陷阱
120
危险目标清除
危险目标清除
自动回复
自动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1220
被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的300%的物理伤害,并使其防御力-25%,持续5
主动效果:立即获得一个陷阱
2210
被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的310%的物理伤害,并使其防御力-25%,持续5
主动效果:立即获得一个陷阱
3200
被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的320%的物理伤害,并使其防御力-25%,持续5
主动效果:立即获得一个陷阱
4190
被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的330%的物理伤害,并使其防御力-25%,持续5
主动效果:立即获得一个陷阱
5180
被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的350%的物理伤害,并使其防御力-25%,持续5
主动效果:立即获得一个陷阱
6170
被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的360%的物理伤害,并使其防御力-25%,持续5
主动效果:立即获得一个陷阱
Icon spec0.png160
被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的370%的物理伤害,并使其防御力-30%,持续5
主动效果:立即获得一个陷阱
Icon spec1.png150
被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的390%的物理伤害,并使其防御力-32%,持续5
主动效果:立即获得一个陷阱
Icon spec2.png140
被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的420%的物理伤害,并使其防御力-33%,持续5
主动效果:立即获得一个陷阱
Icon spec3.png120
被动效果:陷阱触发时对目标造成相当于攻击力的450%的物理伤害,并使其防御力-35%,持续5
主动效果:立即获得一个陷阱
危险目标清除攻击范围
流沙区域生成
流沙区域生成
自动回复
自动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 被动效果:陷阱触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的200%的物理伤害,并使其束缚无法移动2秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚无法移动3.5
主动效果:立即获得一个陷阱
220
2 被动效果:陷阱触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的210%的物理伤害,并使其束缚无法移动2秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚无法移动3.5
主动效果:立即获得一个陷阱
210
3 被动效果:陷阱触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的220%的物理伤害,并使其束缚无法移动2秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚无法移动3.5
主动效果:立即获得一个陷阱
200
4 被动效果:陷阱触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的230%的物理伤害,并使其束缚无法移动2秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚无法移动3.5
主动效果:立即获得一个陷阱
190
5 被动效果:陷阱触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的240%的物理伤害,并使其束缚无法移动2秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚无法移动3.5
主动效果:立即获得一个陷阱
180
6 被动效果:陷阱触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的250%的物理伤害,并使其束缚无法移动2秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚无法移动3.5
主动效果:立即获得一个陷阱
170
Icon spec0.png 被动效果:陷阱触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的260%的物理伤害,并使其束缚无法移动2.5秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚无法移动5
主动效果:立即获得一个陷阱
160
Icon spec1.png 被动效果:陷阱触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的270%的物理伤害,并使其束缚无法移动3秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚无法移动5
主动效果:立即获得一个陷阱
150
Icon spec2.png 被动效果:陷阱触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的280%的物理伤害,并使其束缚无法移动3秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚无法移动5.5
主动效果:立即获得一个陷阱
140
Icon spec3.png 被动效果:陷阱触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的300%的物理伤害,并使其束缚无法移动3.5秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚无法移动6
主动效果:立即获得一个陷阱
120
流沙区域生成
流沙区域生成
自动回复
自动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1220
被动效果:陷阱触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的200%的物理伤害,并使其束缚无法移动2秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚无法移动3.5
主动效果:立即获得一个陷阱
2210
被动效果:陷阱触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的210%的物理伤害,并使其束缚无法移动2秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚无法移动3.5
主动效果:立即获得一个陷阱
3200
被动效果:陷阱触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的220%的物理伤害,并使其束缚无法移动2秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚无法移动3.5
主动效果:立即获得一个陷阱
4190
被动效果:陷阱触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的230%的物理伤害,并使其束缚无法移动2秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚无法移动3.5
主动效果:立即获得一个陷阱
5180
被动效果:陷阱触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的240%的物理伤害,并使其束缚无法移动2秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚无法移动3.5
主动效果:立即获得一个陷阱
6170
被动效果:陷阱触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的250%的物理伤害,并使其束缚无法移动2秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚无法移动3.5
主动效果:立即获得一个陷阱
Icon spec0.png160
被动效果:陷阱触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的260%的物理伤害,并使其束缚无法移动2.5秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚无法移动5
主动效果:立即获得一个陷阱
Icon spec1.png150
被动效果:陷阱触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的270%的物理伤害,并使其束缚无法移动3秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚无法移动5
主动效果:立即获得一个陷阱
Icon spec2.png140
被动效果:陷阱触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的280%的物理伤害,并使其束缚无法移动3秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚无法移动5.5
主动效果:立即获得一个陷阱
Icon spec3.png120
被动效果:陷阱触发时对周围所有目标造成相当于攻击力的300%的物理伤害,并使其束缚无法移动3.5秒,如果陷阱只命中1名敌人,则使其束缚无法移动6
主动效果:立即获得一个陷阱
流沙区域生成攻击范围
高速共振排障
高速共振排障
自动回复
自动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 被动效果:陷阱触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力200%的法术伤害,使其停顿移动速度降低80%3秒,并延迟触发范围内的其他共振装置
主动效果:立即获得一个陷阱
220
2 被动效果:陷阱触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力210%的法术伤害,使其停顿移动速度降低80%3秒,并延迟触发范围内的其他共振装置
主动效果:立即获得一个陷阱
210
3 被动效果:陷阱触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力230%的法术伤害,使其停顿移动速度降低80%3秒,并延迟触发范围内的其他共振装置
主动效果:立即获得一个陷阱
200
4 被动效果:陷阱触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力250%的法术伤害,使其停顿移动速度降低80%3秒,并延迟触发范围内的其他共振装置
主动效果:立即获得一个陷阱
190
5 被动效果:陷阱触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力260%的法术伤害,使其停顿移动速度降低80%3秒,并延迟触发范围内的其他共振装置
主动效果:立即获得一个陷阱
180
6 被动效果:陷阱触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力270%的法术伤害,使其停顿移动速度降低80%3秒,并延迟触发范围内的其他共振装置
主动效果:立即获得一个陷阱
170
Icon spec0.png 被动效果:陷阱触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力280%的法术伤害,使其停顿移动速度降低80%3.5秒,并延迟触发范围内的其他共振装置
主动效果:立即获得一个陷阱
160
Icon spec1.png 被动效果:陷阱触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力300%的法术伤害,使其停顿移动速度降低80%4秒,并延迟触发范围内的其他共振装置
主动效果:立即获得一个陷阱
150
Icon spec2.png 被动效果:陷阱触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力320%的法术伤害,使其停顿移动速度降低80%4.5秒,并延迟触发范围内的其他共振装置
主动效果:立即获得一个陷阱
140
Icon spec3.png 被动效果:陷阱触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力350%的法术伤害,使其停顿移动速度降低80%5秒,并延迟触发范围内的其他共振装置
主动效果:立即获得一个陷阱
120-
其他共振装置延迟2秒后触发。
高速共振排障
高速共振排障
自动回复
自动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1220
被动效果:陷阱触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力200%的法术伤害,使其停顿移动速度降低80%3秒,并延迟触发范围内的其他共振装置
主动效果:立即获得一个陷阱
2210
被动效果:陷阱触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力210%的法术伤害,使其停顿移动速度降低80%3秒,并延迟触发范围内的其他共振装置
主动效果:立即获得一个陷阱
3200
被动效果:陷阱触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力230%的法术伤害,使其停顿移动速度降低80%3秒,并延迟触发范围内的其他共振装置
主动效果:立即获得一个陷阱
4190
被动效果:陷阱触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力250%的法术伤害,使其停顿移动速度降低80%3秒,并延迟触发范围内的其他共振装置
主动效果:立即获得一个陷阱
5180
被动效果:陷阱触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力260%的法术伤害,使其停顿移动速度降低80%3秒,并延迟触发范围内的其他共振装置
主动效果:立即获得一个陷阱
6170
被动效果:陷阱触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力270%的法术伤害,使其停顿移动速度降低80%3秒,并延迟触发范围内的其他共振装置
主动效果:立即获得一个陷阱
Icon spec0.png160
被动效果:陷阱触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力280%的法术伤害,使其停顿移动速度降低80%3.5秒,并延迟触发范围内的其他共振装置
主动效果:立即获得一个陷阱
Icon spec1.png150
被动效果:陷阱触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力300%的法术伤害,使其停顿移动速度降低80%4秒,并延迟触发范围内的其他共振装置
主动效果:立即获得一个陷阱
Icon spec2.png140
被动效果:陷阱触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力320%的法术伤害,使其停顿移动速度降低80%4.5秒,并延迟触发范围内的其他共振装置
主动效果:立即获得一个陷阱
Icon spec3.png120-
其他共振装置延迟2秒后触发。
被动效果:陷阱触发时对范围内所有目标造成相当于攻击力350%的法术伤害,使其停顿移动速度降低80%5秒,并延迟触发范围内的其他共振装置
主动效果:立即获得一个陷阱
高速共振排障攻击范围


召唤物

部分干员的部分技能无召唤物
请核对您所要查询的召唤物是否属于您所携带的技能产生。


技能升级消耗


基建技能

技能名 解锁条件 效果设施 描述
源石技艺理论应用 初始携带 制造站 进驻制造站时,当前制造站内每个莱茵科技类技能包含以下技能<br/>莱茵科技·α、莱茵科技·β、莱茵科技·γ为自身+5%的生产力
技能名 解锁条件 效果设施
源石技艺理论应用 初始携带 制造站
进驻制造站时,当前制造站内每个莱茵科技类技能包含以下技能<br/>莱茵科技·α、莱茵科技·β、莱茵科技·γ为自身+5%的生产力
技能名 解锁条件 效果设施 描述
莱茵科技·β 精英化2 制造站 进驻制造站时,生产力+25%
技能名 解锁条件 效果设施
莱茵科技·β 精英化2 制造站
进驻制造站时,生产力+25%


干员密录

何处是我朋友的家
Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1

Icon 信赖.png提升信赖至50

多萝西·弗兰克斯,我奉劝你最好配合我们的调查工作。

悖论模拟



人员档案

基础档案
专精 源石技艺应用、新型施术单元研发
战斗经验 没有战斗经验
出身地 哥伦比亚
真实姓名 多萝西·弗兰克斯
生日 5月8日
种族 札拉克
身高 170cm
矿石病感染情况 参照医学检测报告,确认为非感染者。
客观履历
莱茵生命源石技艺应用科主任,在罗德岛选择使用自己的本名作为代号。
多萝西·弗兰克斯小姐以“莱茵生命与罗德岛的合作项目负责人”这一身份加入我们,将会在许多研究项目上为罗德岛提供帮助。身为源石技艺应用科的主任,她对源石技艺本身的理解毋庸置疑,而在源石技艺的应用上更是炉火纯青。
综合体检测试

【物理强度】普通
【战场机动】普通
【生理耐受】标准
【战术规划】标准
【战斗技巧】普通
【源石技艺适应性】优良

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】0%
干员多萝西目前没有被源石感染的迹象。
但我们都知道,她体内存在的某些东西,危险程度或许不亚于源石感染。

【血液源石结晶密度】0.13u/L
干员多萝西长期埋首于与源石密切相关的种种实验,尽管防护措施齐全,但仍需额外注意。

源石技艺评定
多萝西招聘合同
多萝西招聘合同.png
莱茵生命合作干员多萝西,足够勇敢,永远向前。

她想让所有人更幸福,她坚信这是正确的。

多萝西的信物
多萝西的信物.png
用于提升多萝西的潜能。

一管不明试剂。和流淌在她体内的东西相同。永远别用它。


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档案资料一
多萝西·弗兰克斯女士在罗德岛舰内的初次亮相,是莱茵生命初步平息发生在特里蒙城郊的骚乱,能量科主任斐尔迪南·克鲁尼因涉嫌非法实验而正式遭通缉之后不久。干员多萝西正是在这样的时间点,带着一份于双方都有益的合作项目,促成了莱茵生命与罗德岛目前为止最高等级的合作——由一科主任亲自负责,并执行派遣。
对于这位身份敏感的女士,首先需要申明的一点的是:在莱茵生命享有的主任头衔,绝非干员多萝西用来装点自己的一种炫耀手段。
我们屡次在介绍干员多萝西时提及她的这一职位,只是因为这最能够直观展现出干员多萝西的生平与其最值得瞩目的才能,她是莱茵生命众多研究者中最出众的代表之一,她是源石技艺应用领域专家中的专家,她经手主导的研究项目曾造成怎样的后果,我们之中的一些人曾亲眼目睹。
尽管从结论上来说,曾经的能量科主任斐尔迪南被认为是这场事件的罪魁祸首,但不能否认的是,那些危险的实验成果,正是我们面前这位笑意盈盈的女士一手造就的。
档案资料二
干员多萝西出生在萨尔贡的一个移民家庭,她的父亲是一名在荒野上行医的民间医师,母亲则是一名拓荒者。
因为父亲常年四处行医,多萝西由身为拓荒者的母亲一手带大,黄沙漫天的荒野一直是多萝西童年生活中最熟悉的风景。母亲所在拓荒队中的叔叔阿姨们,就是多萝西除双亲外最熟悉亲近的人,她喜欢将每一位拓荒队的成员都写进她的日记中,他们都是她重要的家人。
多萝西的母亲作为拓荒者的后代,同样在荒野上成为了一名拓荒者,但她显然并不希望女儿步自己的后尘。多萝西自小便展现出了非凡的天赋,成绩优异远超同龄的其他孩子。这让她的父母异常欣喜,他们努力供女儿读书,为她攒下足够进入大学的积蓄,让多萝西可以不必为物质上的问题而太过烦恼。在现如今的哥伦比亚,只要一个人有足够的才能,就算是拓荒者的后代,也有机会借此实现社会阶级的飞跃。有天资者能够凭借天赋向上攀登——换句话说,资质不佳的人在哥伦比亚的命运,也似乎已有定论。至少多萝西的父母完全相信,他们的女儿会有一个远比他们要更加光明美好的未来。
多萝西一如父母期盼的那样顺利成长,她的优秀有目共睹。然而,在接到铸铁城理工大学的夏令营邀请时,为此欢庆的一家人没有人能够料到,这一次分离就是永别。在天灾的袭击下,多萝西母亲所在的临时基地被整个摧毁,母亲与许多拓荒队成员惨死其中。
多萝西的父亲曾在事后尝试安抚情绪失控的女儿,但收效甚微。而将自己关在房间闭门不出数日后,再度拉开房门出现在众人面前的多萝西,看上去已经收敛了悲伤。
想必她在那时,心中就已经隐隐有了方向。
档案资料三
总体来说,干员多萝西在罗德岛的派遣期间,与舰内的其他干员相处得十分愉快。
除去待在实验室里的时间,多萝西最常去的地方是舰内的放映室,在那里观看一部黑白电影是她最爱的休闲活动,偶尔也能够遇到拥有同样兴趣的干员。没过多久,她就正式收到了电影爱好小组的邀请,成为了这个小团体的一分子。
而本身性格便温柔可亲的多萝西,实际上还非常喜欢照顾身边的人,许多干员都曾得到她温柔的叮嘱——不过遗憾的是,多萝西似乎经常忘记把自己也算进需要照顾的对象中,常常还在关心身边的人,自己却状况百出起来。
对于这样让人担忧的干员多萝西,曾在莱茵生命与其有过交流的几名干员早已习以为常。干员星源往往会主动承担起照顾多萝西这一职责,而受到照料的多萝西则显得有些羞赧。但有时,也会看到她放下大姐姐的那一面,像个小女孩一样眨着眼睛,拉着干员星源,提一些无伤大雅的小要求。
不过,同样需要注意的是,经干员赫默的观察及报告,我们发觉干员多萝西在交谈中的一些观点确实存在一定程度的偏执,尤其是在“保护所有人”“让大家幸福”这些方面。干员多萝西在涉及这类话题时偶尔会出现情绪的轻微失控,这种执念因她的家庭遭遇而生,根深蒂固,难以劝解。
档案资料四
据干员多萝西本人透露,她与公司元老塞雷娅、斐尔迪南等人不同,是莱茵生命主任级的成员中最晚加入的一个,同时也是最后一个。原本的莱茵生命还只有九科,直到她从政府研究机关带着项目跳槽来到这家受哥伦比亚重点扶持的科技企业,莱茵生命的源石技艺应用科才成立,十科并立的架构就此成型。
在莱茵生命公司内部,多萝西与其他科主任之间的关系总体来说并不算差,至少能够维持表面上的和睦。在她的实验领域,就连公认难以相处的斐尔迪南,也曾给过她不少帮助。就算心知斐尔迪南的帮助总是“价值不菲”,但在自己想要达成的那个目标面前,要付出的代价并不被当时的多萝西看在眼里。

【语音记录】
“是的,我是最后加入的一个。克丽斯腾、塞雷娅、斐尔迪南还有帕尔维斯,他们都是最初的成员。”
“哦,这么说或许你会误会,最初是克丽斯腾和塞雷娅两个人创办了公司,斐尔迪南和帕尔维斯都是最先响应的那一拨人。”
“和我一样,都是自己带着项目来的。莱茵生命一直在吸纳这样的成员,我们有稳定成型、可实施性强的项目,克丽斯腾给我们提供平台,而我们用成果反哺莱茵生命。”
“当时,是克丽斯腾找上了我,她了解我的研究,并且愿意给我支持。我加入时,帕尔维斯交给奥利维亚的项目刚刚出了差错......啊,这其实没什么,只是一个实验失败了而已。”
“公司内部是因塞雷娅主任的事乱成一团,我头一次见克丽斯腾那样,或许从那时候开始,斐尔迪南就已经有了一些打算。”
“这一次的事......斐尔迪南有他自己的想法,我没法评价他的所作所为,毕竟这也与我有关。”
“帕尔维斯吗?嗯......”
“大部分时候,他都是很好说话的人,不会得罪其他人。你可以和帕尔维斯一起喝喝茶,听听音乐,这都没问题。”
“但是帕尔维斯也是研究者。斐尔迪南是,克丽斯腾是,我也是。”
“哎,我真不想这么和你说......”
“博士,我相信你可以理解我的意思,毕竟......我们如此相似。”
晋升记录

多萝西·弗兰克斯女士的言行都是真诚的,这一点毋庸置疑。但在这种真诚之中,却始终包藏着一些危险的要素,绝不可以因为对方温和的笑容、专注的视线,以及直白的关怀而低估这位研究者本身所带有的危险性。就算之前的实验风波已平息,目前干员多萝西在与我们的合作中也未表现出任何危险的倾向,但必须明确认识到的是,干员多萝西并未、从未、未来也不会改变她的初衷。
——她真切地希望所有人都平等地得到幸福。
早在大学时代,干员多萝西就已经开始关注洛肯·威廉姆斯的一些研究项目,我们可以猜测,当洛肯在大学演讲时,多萝西或许就坐在台下,因而某些理念深受其影响。尤其是实验伦理观念这一方面,从之前的事件中足可窥见端倪。而莱茵生命在“洛肯水箱”事件中起到怎样的作用,多萝西本人又扮演着什么样的角色,我们不得而知,但所有的猜测都指向并不乐观的方向。
值得注意的是,对于多萝西的加入,反而是在莱茵生命时期与其交集最少的干员塞雷娅率先说出了自己的看法。
“我了解她们那样的人。”
塞雷娅这样提醒我们,“要当心,她们会为了一个‘美好的’想法不顾一切。”


语音记录

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任命助理在拥有自己的实验室之前,我也给很多科学家当过助手......要从帮你煮一杯咖啡开始吗?
交谈1博士......什么博士?欸,博士是你的代号吗?抱歉,要是在莱茵生命,只喊博士的话,可能会有几百个人一起回头。博士,你对罗德岛来说一定很特别。
交谈2总有传言说,塞雷娅女士和总辖不和......但我能感觉到,她们都是理想主义者。坚定的人往往也是尖锐的。我......我不一样吗?博士,希望你永远不会见到我尖锐的一面。
交谈3很多科学家脾气都很怪?是啊,当一个人执着于一个或者几个问题的时候,他的确很可能忽视其他东西,有时候是社交礼仪,有时候是伦理道德。不过撇去这项职业不谈,大家也都是普通人啊。
晋升后交谈1做研究和拓荒一样,走得越远越危险,但我们踏出的每一步,或许都能改变一部分人的生活。因此,无论在前面等着的是死亡还是非议,我都会坚持走下去。博士,我知道......我们是相似的。
晋升后交谈2在科研的旅途中,我结识了很多朋友,他们常常对我诉说梦想。有些人不太擅长表达,但我也能猜到。你说我偶尔会猜错吗?嗯......说不定呢。或许我该反思......
信赖提升后交谈1博士,外面降温了,出舰行动的时候记得多穿点......阿、阿嚏!我......自己出门的时候忘了。没有埃琳娜提醒我,我很容易就......阿嚏!这外套是给我的吗?你真好。
信赖提升后交谈2我从来不觉得自己有多天才,我只是幸运。爸爸和拓荒队的叔叔阿姨们省吃俭用供我上学,政府的资助让我走上科研之路。我能走到今天,得到的帮助太多了。所以,我也想尽我所能帮助其他人。
信赖提升后交谈3有时候半夜在实验室醒来,我会觉得......害怕。我怕做了这么多,最后大家还是离开了我,而且......带着恨意。我该怎么办?我只是想让他们更幸福......博士,你能帮帮我吗?
闲置工作着工作着就趴下了?你真是......跟我很像呢。把室内温度调高些吧。降噪模式......咦,你们的舱室没有这项功能吗?
干员报到你好,我是多萝西。是的,我是莱茵生命源石技艺应用科的主任......赫默医生已经向罗德岛介绍过我了吗?不用客气,还是叫我多萝西吧。
观看作战记录这些都是情景模拟还是......唔,罗德岛和我最初想象的好像不太一样,但我能理解。
精英化晋升1我还担心自己在罗德岛本舰待得不够久......要不然去找克丽斯腾申请一个新的长期合作项目吧。
精英化晋升2喜欢我的实验室吗?我正在考虑把哪些设备搬过来。Mechanist先生说,我的“共振”技术在航线排障和武器研发方面都能起到作用。
编入队伍这一次,博士会带领我们看到什么新的景色呢?
任命队长放心吧,我会照顾好大家的。
行动出发战场就像实验室的延伸。
行动开始就是你们迷路了吗?
选中干员1入侵者监控模式上线。
选中干员2开始环境扫描。
部署1需要我为你启动陷阱吗?
部署2地形数据采集完毕。
作战中1沙子会重塑大地。
作战中2任何微小的震动都可能改变结果。
作战中3在这里倒下的话,就不会受到更多伤害。
作战中4不,我不会让你们走近......我答应过大家!
完成高难行动无论你依靠的是计算还是直觉......我只能说,叹为观止。
3星结束行动决策全部正确。你就是那种被真理女神亲吻过头脑的人吧?唔......我能摸一下你的前额吗?做下一个实验的时候,我也想来点好运气。
非3星结束行动我做过那么多实验,七成结果并不完美。博士,无须担心,答案就藏在下一次尝试中。
行动失败我绝不允许任何人伤害你们!眼前的问题我来解决,快走吧,请不要回头......
进驻设施罗德岛上真热闹啊。
戳一下欸,拉我的人是你呀?那就好,不是我忘记吃饭出现幻觉了......
信赖触摸博士,你盯着我看了多久了?是发现了什么有趣的谜题吗?
问候博士,我正想在附近散散步,要一起吗?
标题明日方舟。

干员评测

职业分支陷阱师。该分支具有高攻速特点和速狙类型的攻击范围,可在全图范围的空置地面布置陷阱。干员实力的发挥水平较依赖博士对陷阱的利用,操作量也会因布置陷阱而明显增加。

  • 陷阱的5秒再部署时间可被银灰天赋减少到4秒。
  • 陷阱可于敌人浮空时放置在敌人脚下,包括近地悬浮的敌人和由干员打出的浮空。
  • 陷阱不会被灼烧地板触发或破坏。
  • 陷阱可以触发留声机但不会阻止溟痕。

多萝西

辅助定位明显,拥有十分强大的多点控制能力,可不受攻击范围的束缚为战场各处提供伤害和控制上的支援,但可部署地面的多寡和位置会显著影响其能力发挥。技能之间的互补性明显,能够根据需要灵活切换伤害类型和控制类型,一定程度避开敌人和地形带来的限制,受益于此,多萝西在肉鸽模式中表现突出,可降低多个难关攻克难度。本体攻速快,普攻的输出水平处于六星速狙以上,技能倍率高,推荐搭配浊心斯卡蒂这类永续增伤辅助。

天赋一:共振装置
给定多萝西可以布置和拥有的装置数量,最多各10个。装置数量上十分宽裕,也可支撑长时间的连续布置。相应的,连续布置装置需注意费用消耗,单个费用虽然不高(3费),但积少成多。多萝西部署后立即召唤的两个陷阱可以作为简单的安全保障。
天赋二:梦想家
陷阱触发后,获得2%攻击力,最多叠加12层。以无潜能的10层计算,本体攻击力提升132,对于突破防御颇有帮助,同时分别为一至三技能的装置带来535/ 357/ 462的爆炸伤害增幅。
◈携带1/2技能时,第二天赋于陷阱造成伤害前生效;携带3技能时,第二天赋于陷阱造成伤害后生效。

一技能- 危险目标清除:单体减防物伤地雷。
减防率较不错且伤害倍率高,单发伤害可达3500+,但5s持续时间较短且只对单,应用上逊于二三技能。若要有效运用建议提前布置多个以衔接减防时间,也可搭配艾丽妮三技能一类的瞬间物理爆发技能,其3.5秒的爆发时间正好被5秒的减防全程覆盖。

二技能- 流沙区域生成:群体束缚物伤地雷。只命中单个目标时束缚时间延长。3.5s/6s的束缚表现优秀,布置陷阱的形式使其在灵活性上优于绝大部分束缚能力,更适合用于聚怪、拖延,清空萨卡兹穿刺手的移速等。配合艾丽妮一技能,借由击飞和放置地雷的循环能达到长时间的单体控制效果。
300%倍率的群体伤害适合在吃拐后灵活地为地图各处补充物伤,稍显可惜的是1.2的爆炸半径并不能完美覆盖命中目标的周围8格,尤其是处在斜角的敌人。

三技能- 高速共振排障:附连锁触发机关的群体法伤炸弹。伤害倍率较高,单个陷阱可使十字形的9格范围在5秒内移速降低80%。独特的连锁引爆机制能够扩大减速和杀伤范围,例如借路过主干道的狗炸死躲在角落的敌人。做好提前布置,一个丁字路口即可简单埋伏五颗炸弹,造成一万三千以上的法术伤害,若敌人自身移速足够的话则还能继续遭遇连锁爆炸。技能控制和杀伤表现优秀,使用起来也有趣味性。



新人培养建议:
多萝西偏向辅助定位,需要额外费用支撑其陷阱的部署,不建议处于早期阶段的新人在欠缺主力输出和回费能力时优先培养。新人在队伍大体成型后可以考虑培养。其在集成战略模式中的表现非常优秀,可帮助甚至独立解决多个关卡中的难题,有对应需求的也可优先考虑。

夜光岸

干员解析

官方介绍

【沙洲引路人】
//多萝西
“你好,我是多萝西。是的,我是莱茵生命源石技艺应用科的主任......赫默医生已经向罗德岛介绍过我了吗?不用客气,还是叫我多萝西吧。”

____________
多萝西·弗兰克斯?呃,我好像在哪听过这个名字,在哪来着......
哦!是不是那个最近在打广告的汉堡店?还是什么电视节目明星?
不对,都不对!我想起来了,我还在大学的时候就听说过这个名字,我的毕业论文里还引用了她提出的理论!
她现在是莱茵生命的主任了?真了不起......可是一名主任,为什么会被派遣到这儿来?莱茵生命与我们的合作,真的已经到这个程度了吗?
等等,你说这张照片上的人是弗兰克斯?这不可能,她竟然这么年轻?!
天啊,我还以为能发表那么多学术论文,被大学生一年又一年地引用,甚至还能当上莱茵生命主任的家伙,怎么说也该有点年纪了......
......
嗯?你问我在干嘛?这还用问吗!
当然是准备点问题,等弗兰克斯小姐来了找她请教啊!多难得的机会啊!

干员原型

资料参考:GalladeCCode.png视频BV1nr4y1E7iBCode.png
         微学英语Code.png文章英文名"Dorothy"竟然有这个意思 Code.png
          百度百科Code.png
         图片来自网络
 转载请附带该说明 


判断依据:后肢特长,为前肢长的3~4倍;尾端具扁平形的由黑白两色毛组成的毛穗;毛色浅淡,为沙土黄或沙灰色,无光泽。故判断为跳鼠科
结合耳部特征,判断为长耳跳鼠

长耳跳鼠


长耳跳鼠
体型小,耳大而长。尾长几近体长的2倍。体背面因地区和亚种不同有淡黄褐色、浅赤褐色或沙灰色等,其余部位多为纯白色;尾背面土黄色,腹面白色;尾末端有长毛形成毛穗,尾穗基部黑色,尖端白色。雌性体重通常较轻,体长和尾长略短。后腿脚部充足的毛发有利于在沙漠环境中跳跃,能腾空跳跃1米多高。
夜间活动。大体上为杂食性,以植物种子、嫩叶和昆虫为食。能腾空跳跃1米多高。多栖息于沙漠环境
大多喜欢在夜间活动,感知渠道有视觉,触觉 ,听觉和化学物质感知。该物种是食虫性的,经常通过使用声音来定位它们,然后通过快速跳跃到空中来捕食飞虫。而在中国境内的群体则更多是植食性的。它们还利用其良好的听力来躲避夜间捕掠食者的捕食,其敏锐的听觉也表明他们可能会使用声音或振动进行交流。并且会进行沙浴,这通常是使用化学物质通讯的一种方式。
荒漠地区,尤喜沙质荒漠地带,盐生草甸与砾石荒漠。洞穴构造简单。分布在中国和外蒙古

  • 生物学分类
    • 界:动物 界
    • 门:脊索动物 门
    • 纲:哺乳 纲
    • 目:啮齿 目
    • 科:跳鼠 科
    • 属:长耳跳鼠 属
    • 种:长耳跳鼠
  • 备注:列入世界自然保护联盟(IUCN)2016年《濒危物种红色名录》ver 3.1——无危(LC)

干员代号解析

根据客观履历,真名为多萝西·弗兰克斯 多萝西上线相关活动绿野幻梦致敬了美国作家弗兰克·鲍姆于1900年出版的《The Wizard of OZ》(《绿野仙踪》),该书是其同名系列童话故事的第一部,书中女主角Dorothy Gale(多萝西·盖尔)也是他许多奥兹国小说中的主角。书中的多萝西和游戏里面的多萝西也有许多相似之处。《绿野仙踪》既有世界儿童文学的共性,也具有独特的“美国性”,体现出“美国价值观”。如“美国梦”及“美国精神”所宣扬的冒险精神和团队意识。
“Dorothy”这个英文名字的来源是“Greek”,希腊语Δωροθέα (Dōrothéa)。 它对应的意思是"God's Gift",即“上帝的礼物”

PS:自从The Wizard Of Oz这本书问世,“Dorothy”这个英文名在1900年到1960年成为美国女孩英文名Top10

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要塞

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铁卫

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驭法铁卫

暮落 · 车尔尼 · 石棉 · 坚雷