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奇象巡展
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2026-08-10更新
最新编辑:阿尔法不是贝塔
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更新日期:2026-08-10
最新编辑:阿尔法不是贝塔
活动简介
详细公告见:【活动预告】2026「夏日嘉年华」限时活动即将开启
关卡开放时间:08月08日 16:00 - 09月04日 03:59
解锁条件:通关主线1-10
活动说明:活动期间将开放「奇象巡展」限时活动,玩家可参与奇象寻迹、奇象拟合、巡展像素项目,通过完成【出展任务】获取【巡展纪念章】,消耗【巡展纪念章】来兑换【兑换处】中奖励
【兑换处】开放时间:08月08日 16:00 - 09月07日 03:59
【兑换处】主要奖励:时装【珊瑚海岸系列 - 悠然假日 HD91 - 协律】、模组养成材料、高级养成素材、作战记录、龙门币等
注意:
◆在进入展会广场之前,玩家可选择参展时的干员形象,活动期间也可随时更换形象;同时,玩家可通过匹配进入一个最多容纳30人的主广场,也可以创建个人分会场独自游玩或者邀请好友一起游玩
关卡详情
奇象收录时间!
奇象拟合对战场
玩法介绍
欢迎来到奇象巡展!本次巡展的场地设置在汐斯塔的近海林地附近,这里有着许多奇妙而独特的生物。
在进入展会广场之前,博士可以选择参展时的形象,初始默认使用博士在主界面设置好的助理干员形象及其皮肤,当然,博士可以通过切换按钮来改变形象。
选好形象后,博士可以选择参加【主广场】或者【分会场】:
- 点击【前往广场】,即可进入主广场:全服公开共用
- 点击【出展】,可以选择
- 【预定分会场】:创建一个新的分会场,可通过邀请码或者好友邀约,和好友一起独享。创建者离开后,该分会场仍将保持开放,且不会影响创建者新的分会场预定。直至分会场里所有玩家离开
- 加入分会场:通过邀请码或者好友邀约,加入别人创建的分会场
- 创建分会场有5分钟的冷却时间
选择场地进入后,博士将会操控自己的形象进行移动。点击屏幕唤起模拟摇杆,拖拽摇杆即可操作角色移动(PC端可使用对应键位移动角色)
在右下角点击跑步切换按钮,可调整角色在场景中的移动速度(跑 / 走)
在本次巡展上,博士可以体验三大游玩项目
| 奇象寻迹 | 生物数据扫描 |
|---|---|
| 数据集换 | |
| 奇象拟合 | 模拟生物对决 |
奇象寻迹
【奇象寻迹】是在探索区域寻找奇象生物并收集其扫描数据的游玩项目。
- 在主广场里可以找到多个探索区域指示牌,通过它们博士可以快速到达对应的野外探索区域
- 部分区域初始不开放,博士可以在展会中寻找并挑战身着变装的工作人员,他们通常站在各个区域指示牌附近。赢下与他们的对决之后,就可以从他们那里获得进入全新探索区域的通行许可
而在不同的探索区域中,博士能发现的奇象生物种类也完全不同
| 探索区域 | 区域生物 |
|---|---|
| 密林外沿(奇术) 通过【区域指示牌一号】前往 |
星术绒绒(3★)奥术绒绒(3★)大个子绒绒(2★)活泼绒绒(1★) (1★)大嘴捕食草(1★)爬行鬼伞(1★)灼热跳跳蜥(2★)锐爪巨翼兽(3★) (3★) (3★) (3★)
|
| 晦光林地(本能) 通过【区域指示牌二号】前往 |
(1★) (3★)石背岩壳蟹(3★)困困荪茸(1★)密林锋脊裂兽(2★)枯焦锋脊裂兽(2★)浪花小壳蟹(1★)熔火小壳蟹(1★)寒山大角驮兽(2★)温和驮兽(2★)不知足吞噬者(3★)孤独的巨像(3★)
|
| 奇生保护区(百变) 通过【区域指示牌三号】前往 |
直立小雪怪(1★)花冠园丁(3★)黑毛花冠园丁(3★)果冻清道夫(3★)红宝石投石虫(1★)石榴弩手(1★)椰壳蟹(1★)蓝冠羽镖客(2★)橙冠羽镖客(2★)深林伪形兽(2★)赤黑伪形兽(2★)未定义石兽(3★) (3★)
|
- 在野外探索区域内可以四处走动,寻找奇象生物
- 除了靠运气外,博士还可以从工作人员处购买到各种诱引剂和信息素,用以提高遇到奇象生物的概率
- 诱引剂:可以通过诱引剂提高寻找到目标奇象生物的概率
- 信息素:生物受到更强力的诱引道具——信息素诱引之后就会现身届时可直接在探索区域中看到生物并在战斗后扫描其数据(每次战斗后仅有一次扫描机会)
- 遇到奇象生物后,可携带4个干员进入作战,战胜后就能通过扫描仪扫描并储存对应的生物数据。已扫描完成的生物数据将被储存到【数据库】中,生物数据可用来展会内投影展示和模拟生物对决
生物数据交换
博士通过生物数据交换,来得到自己没有遇到或者战胜奇象生物的数据
通过点击头像,博士可以进入数据交换所,设置自己想要接收和发送的生物数据
在广场/会场中,博士可以点击其他参展游客,查看对方设置的交换请求,按照请求发送数据并得到对方同意后,即可进行数据交换
奇象拟合
收集到足够多生物数据后,博士就可以参加模拟生物数据对决
| 快速对决 | 一局定胜负的个人赛模式(1V1 BO1) | 限时360s |
|---|---|---|
| 常规对决 | 三局两胜的个人赛模式(1V1 BO3) | 限时820s |
| 多人对决 | 一局定胜负的四人自由乱斗 | 限时360s |
博士可以自由选择在奇象拟合终端处参与匹配对决,或者可以在对决专员处选择和工作人员进行娱乐对决
【匹配对决】
- 通过与奇象拟合终端互动,就可进行线上对决。
- 当然,博士也可以在对决桌处,与身处同一展会场地的其他游客展开对决
【娱乐对决】
- 博士还可以与对决专员交流,与展会工作人员进行娱乐对决
- 娱乐对决时,工作人员将采用随机数据配置。通过娱乐对决可获得与匹配对决相同的奖励!
对决方式
- 开始对决后,博士可以从配置好的模拟生物数据中进行选择,它们将在场上进行自动战斗
- 编队珍奇度总和上限为7
- 奇象生物之间存在属性克制关系,顺属性造成的伤害提升至130%,逆属性造成的伤害调整为70%
- 博士可以在作战准备阶段查看双方携带的生物数据属性和珍奇度总星级,以此来决定该回合上场的生物。
巡展像素
【巡展像素】是为了能让游客们留下巡展上的欢乐回忆,而特别开设的画像创作与收藏活动。
- 博士可以通过巡展数据仪菜单内的画像册按钮打开巡展像素界面,并用内置的绘制仪来创造独属于自己的画作。
- 通过审核并发布成功的作品可在展会中进行展示
- 通过导航器可以缩放、预览和移动画像
- 创作画像时可使用多种颜色
不过博士需要注意,已经通过审核并成功发布的画像就无法进行二次编辑
如果在绘画过程中,博士想要修改自己的作品,记得点击保存按钮来暂时保存当前的绘制进度
创作的画像在成功通过审核之后,就可以设置在展会中进行展示啦!
除了绘制外,博士也可以通过【与展会工作人员进行娱乐对决】或【点击收集其他游客的画像】来获得画像。
| 奖励ID | 画像名 | 解锁提示 |
|---|---|---|
| npcPixel_1 | 奇象收集师 | 与奇象收集师对决获取画像奖励 |
| npcPixel_2 | 近海护林员 | 与近海护林员对决获取画像奖励 |
| npcPixel_3 | 坚硬的警官 | 与坚硬的警官对决获取画像奖励 |
| npcPixel_4 | “鸭爵?” | 与“鸭爵?”对决获取画像奖励 |
控制面板
| 诱引剂 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 类别 | 名称 | 稀有度 | 诱引目标 | 描述 | |
| 珍奇度诱引 | 标准级诱引剂 | 2 | 生效期间,会遭遇珍奇度为1的生物数据 | 成分经过改良的诱引剂,具有一定的安神效果,能防止小动物受惊逃离。 | |
| 专业级诱引剂 | 3 | 生效期间,会遭遇珍奇度为2的生物数据 | 被专业探险者广泛使用的一种诱引剂,包含各种生物可能喜欢的物质,效果得到过广泛验证。 | ||
| 稀有级诱引剂 | 4 | 生效期间,会遭遇珍奇度为3的生物数据 | 高度特化的诱引剂,专门用来吸引稀有而奇异的生物,切勿对您家中的宠物使用。 | ||
| 特性诱引 | 酸味诱引剂 | 3 | 生效期间,一定会遭遇焦虑不安或坚韧不屈的生物数据 | 散发着淡淡果酸味的诱引剂,味道让人想起酒吧里的果味饮品。 | |
| 咸味诱引剂 | 3 | 生效期间,一定会遭遇时常应激或小心谨慎的生物数据 | 散发着绵长咸香味的诱引剂,味道让人想起刚出炉的烘烤兽肉。 | ||
| 甜味诱引剂 | 3 | 生效期间,一定会遭遇天生幸运或活力满满的生物数据 | 散发着怡人清甜味的诱引剂,味道让人想起涂满蜂蜜的蓬松面包。 | ||
| 辣味诱引剂 | 3 | 生效期间,一定会遭遇暴躁易怒或难以捉摸的生物数据 | 散发着刺鼻辣椒味的诱引剂,味道让人想起炒制完成的特制酱料。 | ||
| 苦味诱引剂 | 3 | 生效期间,一定会遭遇分外记仇或狠毒异常的生物数据 | 散发着干涩清苦味的诱引剂,味道让人想起还未成熟的柑橘。 | ||
| 信息素 | |||||
| 类别 | 名称 | 稀有度 | 诱引目标 | 描述 | |
| 珍奇度信息素 | 标准级信息素 | 2 | 随机引出一只珍奇度为1的生物数据 | 采用温和制剂调配而成的诱引信息素,可以吸引来各类常见的动物,以便观察和研究。 | |
| 专业级信息素 | 3 | 随机引出一只珍奇度为2的生物数据 | 专业探险团队会常备的诱引信息素,能快速吸引奇象生物前来,同时保证它们不会受到任何毒性伤害。 | ||
| 稀有级信息素 | 4 | 随机引出一只珍奇度为3的生物数据 | 仅有顶级学会等研究组织才会准备的高级诱引信息素,专为吸引非常稀有的奇象生物而设计,效果显著。 | ||
| 特性信息素 | 酸味信息素 | 3 | 随机引出一只焦虑不安或坚韧不屈的生物数据 | 散发着浓浓醋酸味的信息素,夏妮的评价是——像奶奶家厨房里的味道。 | |
| 咸味信息素 | 3 | 随机引出一只时常应激或小心谨慎的生物数据 | 散发着勾人咸香味的信息素,夏妮的评价是——像妈妈做的炖菜的味道。 | ||
| 甜味信息素 | 3 | 随机引出一只天生幸运或活力满满的生物数据 | 散发着飘飘蜜甜味的信息素,夏妮的评价是——像她最喜欢的甜点的味道。 | ||
| 辣味信息素 | 3 | 随机引出一只暴躁易怒或难以捉摸的生物数据 | 散发着独特鲜辣味的信息素,夏妮的评价是——像她最害怕的蔬菜的味道。 | ||
| 苦味信息素 | 3 | 随机引出一只分外记仇或狠毒异常的生物数据 | 散发着灼人浓苦味的信息素,夏妮的评价是——像她熬失败了的咖啡的味道。 | ||
| 堆叠上限:9999 | |||||
| 生命 | 攻击 | 防御 | 法抗 | 移速 | 攻速 |
|---|---|---|---|---|---|
| 33 | 35 | 0 | 0 | 27 | 29 |
·攻击造成法术伤害,且攻击有概率造成晕眩
·远程攻击,造成法术伤害
·“奇术”属性,对“本能”属性生物造成的伤害提升,对“百变”属性生物造成的伤害降低
| 生命 | 攻击 | 防御 | 法抗 | 移速 | 攻速 |
|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 35 | 0 | 0 | 36 | 33 |
·首次攻击造成更高伤害且会投掷一个“小个子绒绒”
·近战攻击,造成物理伤害
·“奇术”属性,对“本能”属性生物造成的伤害提升,对“百变”属性生物造成的伤害降低
| 生命 | 攻击 | 防御 | 法抗 | 移速 | 攻速 |
|---|---|---|---|---|---|
| 38 | 30 | 0 | 0 | 36 | 25 |
·虽然没有特殊的战斗能力,但是可以丢飞盘
·远程攻击,造成物理伤害
·“奇术”属性,对“本能”属性生物造成的伤害提升,对“百变”属性生物造成的伤害降低
| 生命 | 攻击 | 防御 | 法抗 | 移速 | 攻速 |
|---|---|---|---|---|---|
| 31 | 28 | 0 | 0 | 32 | 29 |
·首次有敌人进入攻击范围时,停止移动且防御力提升,持续一段时间
·远程攻击,造成物理伤害
·“本能”属性,对“百变”属性生物造成的伤害提升,对“奇术”属性生物造成的伤害降低
| 生命 | 攻击 | 防御 | 法抗 | 移速 | 攻速 |
|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 30 | 0 | 0 | 55 | 33 |
·自身的生命值会缓慢回复
·近战攻击,造成物理伤害
·“奇术”属性,对“本能”属性生物造成的伤害提升,对“百变”属性生物造成的伤害降低
| 生命 | 攻击 | 防御 | 法抗 | 移速 | 攻速 |
|---|---|---|---|---|---|
| 78 | 68 | 0 | 0 | 36 | 25 |
·行动缓慢,但每次造成的伤害惊人
·近战攻击,造成物理伤害
·“本能”属性,对“百变”属性生物造成的伤害提升,对“奇术”属性生物造成的伤害降低
| 生命 | 攻击 | 防御 | 法抗 | 移速 | 攻速 |
|---|---|---|---|---|---|
| 40 | 50 | 100 | 100 | 45 | 33 |
·场上所有熔火小壳蟹和浪花小壳蟹攻击速度和生命值提升
·近战攻击,造成物理伤害
·“本能”属性,对“百变”属性生物造成的伤害提升,对“奇术”属性生物造成的伤害降低
| 生命 | 攻击 | 防御 | 法抗 | 移速 | 攻速 |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 11 | 0 | 0 | 36 | 29 |
·战斗开始后,召唤5个“直立小雪怪”
·近战攻击,造成物理伤害
·“百变”属性,对“奇术”属性生物造成的伤害提升,对“本能”属性生物造成的伤害降低
| 生命 | 攻击 | 防御 | 法抗 | 移速 | 攻速 |
|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 43 | 0 | 0 | 100 | 40 |
·数次攻击后可以推动敌人
·近战攻击,造成物理伤害
·“百变”属性,对“奇术”属性生物造成的伤害提升,对“本能”属性生物造成的伤害降低
| 生命 | 攻击 | 防御 | 法抗 | 移速 | 攻速 |
|---|---|---|---|---|---|
| 36 | 30 | 0 | 0 | 27 | 33 |
·战斗中可以召唤“果冻清道夫幼体”
·近战攻击,造成物理伤害
·“百变”属性,对“奇术”属性生物造成的伤害提升,对“本能”属性生物造成的伤害降低
| 生命 | 攻击 | 防御 | 法抗 | 移速 | 攻速 |
|---|---|---|---|---|---|
| 36 | 10 | 0 | 0 | 100 | 100 |
·战斗时进行较高频率的攻击
·近战攻击,造成物理伤害
·“奇术”属性,对“本能”属性生物造成的伤害提升,对“百变”属性生物造成的伤害降低
| 生命 | 攻击 | 防御 | 法抗 | 移速 | 攻速 |
|---|---|---|---|---|---|
| 31 | 10 | 0 | 0 | 27 | 33 |
·前数次攻击变为更高伤害的群体攻击
·远程攻击,造成法术伤害
·“奇术”属性,对“本能”属性生物造成的伤害提升,对“百变”属性生物造成的伤害降低
| 生命 | 攻击 | 防御 | 法抗 | 移速 | 攻速 |
|---|---|---|---|---|---|
| 22 | 50 | 0 | 0 | 18 | 17 |
·战斗时进行范围较远的物理攻击
·远程攻击,造成物理伤害
·“百变”属性,对“奇术”属性生物造成的伤害提升,对“本能”属性生物造成的伤害降低
| 生命 | 攻击 | 防御 | 法抗 | 移速 | 攻速 |
|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 35 | 0 | 0 | 100 | 33 |
·免疫首次受到的伤害
·近战攻击,造成物理伤害
·“本能”属性,对“百变”属性生物造成的伤害提升,对“奇术”属性生物造成的伤害降低
| 生命 | 攻击 | 防御 | 法抗 | 移速 | 攻速 |
|---|---|---|---|---|---|
| 31 | 20 | 0 | 0 | 27 | 50 |
·战斗时进行较高频率的攻击
·远程攻击,造成物理伤害
·“百变”属性,对“奇术”属性生物造成的伤害提升,对“本能”属性生物造成的伤害降低
| 生命 | 攻击 | 防御 | 法抗 | 移速 | 攻速 |
|---|---|---|---|---|---|
| 36 | 30 | 25 | 20 | 36 | 33 |
·战斗开始时防御力和法术抗性提升,直到自身发动一次攻击
·近战攻击,造成物理伤害
·“百变”属性,对“奇术”属性生物造成的伤害提升,对“本能”属性生物造成的伤害降低
| 生命 | 攻击 | 防御 | 法抗 | 移速 | 攻速 |
|---|---|---|---|---|---|
| 40 | 10 | 0 | 0 | 27 | 29 |
·攻击附带一定的灼燃损伤
·远程攻击,造成法术伤害
·“奇术”属性,对“本能”属性生物造成的伤害提升,对“百变”属性生物造成的伤害降低
| 生命 | 攻击 | 防御 | 法抗 | 移速 | 攻速 |
|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 38 | 0 | 0 | 36 | 33 |
·每攻击数次后随机传送到大范围内的可达地块
·远程攻击,造成物理伤害
·“百变”属性,对“奇术”属性生物造成的伤害提升,对“本能”属性生物造成的伤害降低
| 生命 | 攻击 | 防御 | 法抗 | 移速 | 攻速 |
|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 33 | 0 | 0 | 55 | 40 |
·生命值低于50%时,无敌一段时间
·近战攻击,造成物理伤害
·“本能”属性,对“百变”属性生物造成的伤害提升,对“奇术”属性生物造成的伤害降低
| 生命 | 攻击 | 防御 | 法抗 | 移速 | 攻速 |
|---|---|---|---|---|---|
| 97 | 48 | 0 | 0 | 45 | 40 |
·同时攻击两个目标,但自身生命值会不断流失
·远程攻击,造成法术伤害
·“百变”属性,对“奇术”属性生物造成的伤害提升,对“本能”属性生物造成的伤害降低
| 生命 | 攻击 | 防御 | 法抗 | 移速 | 攻速 |
|---|---|---|---|---|---|
| 40 | 40 | 100 | 0 | 55 | 20 |
·对浪花小壳蟹造成的伤害提升
·近战攻击,造成物理伤害
·“本能”属性,对“百变”属性生物造成的伤害提升,对“奇术”属性生物造成的伤害降低
| 生命 | 攻击 | 防御 | 法抗 | 移速 | 攻速 |
|---|---|---|---|---|---|
| 70 | 50 | 0 | 0 | 55 | 25 |
·战斗开始时自身冰冻一段时间,期间防御力和法术抗性提升
·近战攻击,造成物理伤害
·“本能”属性,对“百变”属性生物造成的伤害提升,对“奇术”属性生物造成的伤害降低
| 生命 | 攻击 | 防御 | 法抗 | 移速 | 攻速 |
|---|---|---|---|---|---|
| 58 | 40 | 0 | 100 | 64 | 20 |
·战斗开始时一定时间内处于飞行状态,期间攻击附带灼燃损伤
·多种攻击模式
·“奇术”属性,对“本能”属性生物造成的伤害提升,对“百变”属性生物造成的伤害降低
| 生命 | 攻击 | 防御 | 法抗 | 移速 | 攻速 |
|---|---|---|---|---|---|
| 90 | 100 | 0 | 0 | 55 | 14 |
·受到一定伤害后大摔一跤并晕眩,对自身和周围其他单位造成物理伤害
·近战攻击,造成物理伤害
·“本能”属性,对“百变”属性生物造成的伤害提升,对“奇术”属性生物造成的伤害降低
| 生命 | 攻击 | 防御 | 法抗 | 移速 | 攻速 |
|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 28 | 0 | 0 | 68 | 50 |
·战斗开始一定时间后降落并不再移动
·远程攻击,造成法术伤害
·“百变”属性,对“奇术”属性生物造成的伤害提升,对“本能”属性生物造成的伤害降低
| 生命 | 攻击 | 防御 | 法抗 | 移速 | 攻速 |
|---|---|---|---|---|---|
| 48 | 40 | 0 | 0 | 36 | 29 |
·数次攻击后,使目标受到持续递增的法术伤害
·远程攻击,造成法术伤害
·“奇术”属性,对“本能”属性生物造成的伤害提升,对“百变”属性生物造成的伤害降低
| 生命 | 攻击 | 防御 | 法抗 | 移速 | 攻速 |
|---|---|---|---|---|---|
| 58 | 45 | 0 | 0 | 55 | 33 |
·可以吃掉一只自身重量不大于2的友军,并使下次攻击变为远程范围攻击
·近战攻击,造成物理伤害
·“本能”属性,对“百变”属性生物造成的伤害提升,对“奇术”属性生物造成的伤害降低
| 生命 | 攻击 | 防御 | 法抗 | 移速 | 攻速 |
|---|---|---|---|---|---|
| 100 | 45 | 0 | 0 | 27 | 33 |
·初始不攻击,在受伤或一段时间后进入临战状态,逐渐损失生命并对周围的敌人持续造成神经损伤
·近战攻击,造成物理伤害
·“百变”属性,对“奇术”属性生物造成的伤害提升,对“本能”属性生物造成的伤害降低
| 生命 | 攻击 | 防御 | 法抗 | 移速 | 攻速 |
|---|---|---|---|---|---|
| 75 | 75 | 0 | 0 | 27 | 17 |
·可进行远程投掷,造成长时间的晕眩
·近战攻击,造成物理伤害
·“本能”属性,对“百变”属性生物造成的伤害提升,对“奇术”属性生物造成的伤害降低
| 生命 | 攻击 | 防御 | 法抗 | 移速 | 攻速 |
|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 25 | 0 | 0 | 27 | 40 |
·使自身及周围的友军移动和攻击速度提升,并减少受到的物理与法术伤害
·近战攻击,造成物理伤害
·“奇术”属性,对“本能”属性生物造成的伤害提升,对“百变”属性生物造成的伤害降低
活动奖励
兑换处
| 补给物 | 单价 | 库存 | 总价 |
|---|---|---|---|
| 500 | 1 | 500 | |
| 100 | 1 | 100 | |
| 250 | 1 | 250 | |
| 250 | 1 | 250 | |
| 100 | 3 | 300 | |
| 100 | 3 | 300 | |
| 100 | 3 | 300 | |
| 25 | 5 | 125 | |
| 30 | 5 | 150 | |
| 35 | 5 | 175 | |
| 10 | 20 | 200 | |
| 10 | 50 | 500 | |
| 60 | 10 | 600 | |
| 20 | 40 | 800 | |
| 70 | 10 | 700 | |
| 10 | 20 | 200 | |
| 15 | 20 | 300 | |
| 20 | 20 | 400 | |
| 10 | 50 | 500 | |
| 10 | 20 | 200 | |
| 10 | 20 | 200 | |
| 30 | 15 | 450 | |
| 15 | 20 | 300 | |
| 文件:.png [[|]] | 表达式错误:未预料的*操作符。 |
出展任务
活动蚀刻章
|
|
巡展印象奖章 奇象巡展期间,向收集了大量画像的游客赠送的奖章。 获得方式 -从任意途径收集到4幅画像 |
|
|
巡展珍奇奖章 奇象巡展期间,向在奇象寻迹中收集了多种生物数据的游客赠送的奖章。 镀层方式 -收录10种不同的奇象生物数据,并且至少收录1只亚种版本奇象生物数据
点击左侧蚀刻章图片可进行镀层切换 |



































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