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森蚺

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2024-09-02更新

    

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装扮小助手
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清羽チーンユイ
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森蚺05.png
测试我都通过了,现在我可以留在这里了吧?我想学习建造Lancet-2那样会说话的机器......唔,代号?我的名字是祖玛玛,用名字不行吗?

Gamebg char skinpage.png

Icon group 萨尔贡.png
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Icon main skinchange.png 熔煅铸匠
Pack 森蚺 skin 0 0.png
Pack 森蚺 skin 0 2.png
Pack 森蚺 skin 1.png

Icon star 6.png

Eunectes

森蚺

职业

Icon 重装 b.png 重装

性别

阵营

萨尔贡

画师

Liduke

CV列表

张小豆(中文-普通话)
桑岛法子(日语)
裴晶美(韩语)

干员编号

SG03

特性

只有阻挡敌人时才能够回复技力

标签

近战位 / 输出 / 生存 / 防护

实装日期

2020年8月25日

获取途径

中坚寻访 / 公开招募

基础档案

【专精】灵感(专精制造)
【战斗经验】没有战斗经验
【出身】萨尔贡
【真实姓名】祖玛玛
【生日】10月30日
【种族】斐迪亚
【身高】171cm
【矿石病感染情况】体表有源石结晶分布,参照医学检测报告,确认为感染者。

客观履历

嘉维尔的故乡——阿卡胡拉中某部族的族长,经过干员测试后加入罗德岛,同时接受治疗。
拥有不输于嘉维尔的身体素质,目前和她的伙伴“暴躁铁皮”共同活跃在战场上。
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Icon main skinchange.png 熔煅铸匠

星级

Icon star 6 g.png

职业

Icon 重装 b.png 重装

阵营

萨尔贡

性别

画师

Liduke

CV列表

张小豆(中文-普通话)
桑岛法子(日语)
裴晶美(韩语)

干员编号

SG03

特性

只有阻挡敌人时才能够回复技力

标签

近战位 / 输出 / 生存 / 防护

实装日期

2020年8月25日

获取途径

中坚寻访
公开招募

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基本属性

分支与特性
Icon 决战者.png 决战者
只有阻挡敌人时才能够回复技力
Icon char block.png 阻挡数
1
Icon char cost.png 初始费用
29
Icon char attackspeed.png 攻击间隔
较慢
Icon char respawntime.png 再部署
70
攻击速度
100.0
31
潜能突破
Icon p1.png 潜能2
部署费用-1
Icon p2.png 潜能3
再部署时间-4秒
Icon p3.png 潜能4
防御力+27
Icon p4.png 潜能5
第一天赋效果增强
Icon p5.png 潜能6
部署费用-1
基础面板
初始初始MAX精一MAX精二MAX满信赖提升
Icon char hp.png 生命上限 1882261434404468
Icon char atk.png 攻击 4626518351007+70
Icon char def.png 防御 247364492615+70
Icon char magre.png 法术抗性 0000
攻击范围
Icon e0.png 初始
Icon e1.png 精英化1
Icon e2.png 精英化2


天赋

第1天赋

勇冠三军

精英化1

生命值高于一半时,攻击造成108%伤害;生命值不高于一半时,获得10%的庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)

勇冠三军

精英化1 潜能5

生命值高于一半时,攻击造成110%(+2%)伤害;生命值不高于一半时,获得12%(+2%))的庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)

勇冠三军

精英化2

生命值高于一半时,攻击造成115%伤害;生命值不高于一半时,获得20%的庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)

勇冠三军

精英化2 潜能5

生命值高于一半时,攻击造成117%(+2%)伤害;生命值不高于一半时,获得22%(+2%))的庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)

第2天赋

愈战愈勇

精英化2

阻挡敌人时技力回复速度+0.2/秒

精英化提升

Icon e1 card.png

精英阶段 1

属性上限提升

增加部署费用2
获得新技能震撼劈砍

新获得天赋勇冠三军
等级需求
50
材料
Icon e2 card.png

精英阶段 2

属性上限提升

增加部署费用2
获得新技能钢铁意志
天赋勇冠三军获得提升
新获得天赋愈战愈勇

开启模组系统
等级需求
80
材料

技能

轻型挂斧.png
轻型挂斧
震慑劈砍.png
震慑劈砍
钢铁意志.png
钢铁意志
轻型挂斧
轻型挂斧
Icon e0.png 初始携带
被动
轻型挂斧
轻型挂斧
Icon e0.png 初始携带
被动
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
攻击力+10%,防御力+10%
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
0
Icon skill time.png 持续
2
攻击力+11%,防御力+11%
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
0
Icon skill time.png 持续
3
攻击力+12%,防御力+12%
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
0
Icon skill time.png 持续
4
攻击力+14%,防御力+14%
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
0
Icon skill time.png 持续
5
攻击力+15%,防御力+15%
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
0
Icon skill time.png 持续
6
攻击力+16%,防御力+16%
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
0
Icon skill time.png 持续
7
攻击力+18%,防御力+18%
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
0
Icon skill time.png 持续
Icon spec1.png
攻击力+20%,防御力+20%
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
0
Icon skill time.png 持续
Icon spec2.png
攻击力+22%,防御力+22%
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
0
Icon skill time.png 持续
Icon spec3.png
攻击力+25%,防御力+25%
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
0
Icon skill time.png 持续
震慑劈砍
震慑劈砍
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
手动触发
震慑劈砍
震慑劈砍
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
手动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
攻击间隔略微增大,攻击力+70%,技能期间持续使阻挡的敌人全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
38
Icon skill time.png 持续
15
2
攻击间隔略微增大,攻击力+80%,技能期间持续使阻挡的敌人全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
37
Icon skill time.png 持续
15
3
攻击间隔略微增大,攻击力+90%,技能期间持续使阻挡的敌人全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
36
Icon skill time.png 持续
15
4
攻击间隔略微增大,攻击力+100%,技能期间持续使阻挡的敌人全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能
Icon skill introsp.png 初始
11
Icon skill sp.png 消耗
35
Icon skill time.png 持续
16
5
攻击间隔略微增大,攻击力+110%,技能期间持续使阻挡的敌人全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能
Icon skill introsp.png 初始
11
Icon skill sp.png 消耗
34
Icon skill time.png 持续
16
6
攻击间隔略微增大,攻击力+120%,技能期间持续使阻挡的敌人全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能
Icon skill introsp.png 初始
11
Icon skill sp.png 消耗
33
Icon skill time.png 持续
16
7
攻击间隔略微增大,攻击力+130%,技能期间持续使阻挡的敌人全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能
Icon skill introsp.png 初始
12
Icon skill sp.png 消耗
32
Icon skill time.png 持续
17
Icon spec1.png
攻击间隔略微增大,攻击力+145%,技能期间持续使阻挡的敌人全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能
Icon skill introsp.png 初始
13
Icon skill sp.png 消耗
31
Icon skill time.png 持续
17
Icon spec2.png
攻击间隔略微增大,攻击力+160%,技能期间持续使阻挡的敌人全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能
Icon skill introsp.png 初始
14
Icon skill sp.png 消耗
30
Icon skill time.png 持续
17
Icon spec3.png
攻击间隔略微增大,攻击力+180%,技能期间持续使阻挡的敌人全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
28
Icon skill time.png 持续
18
备注:攻击间隔略微增大0.4
钢铁意志
钢铁意志
Icon e2.png 精英化2后解锁
自动回复
手动触发
钢铁意志
钢铁意志
Icon e2.png 精英化2后解锁
自动回复
手动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
攻击力+110%,防御力+60%,阻挡数+2,每秒恢复3%生命
技能结束后自身晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
Icon skill introsp.png 初始
20
Icon skill sp.png 消耗
55
Icon skill time.png 持续
30
2
攻击力+120%,防御力+70%,阻挡数+2,每秒恢复3%生命
技能结束后自身晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
Icon skill introsp.png 初始
20
Icon skill sp.png 消耗
54
Icon skill time.png 持续
30
3
攻击力+130%,防御力+80%,阻挡数+2,每秒恢复3%生命
技能结束后自身晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
Icon skill introsp.png 初始
20
Icon skill sp.png 消耗
53
Icon skill time.png 持续
30
4
攻击力+140%,防御力+90%,阻挡数+2,每秒恢复3%生命
技能结束后自身晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
Icon skill introsp.png 初始
21
Icon skill sp.png 消耗
52
Icon skill time.png 持续
31
5
攻击力+150%,防御力+100%,阻挡数+2,每秒恢复3%生命
技能结束后自身晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
Icon skill introsp.png 初始
21
Icon skill sp.png 消耗
51
Icon skill time.png 持续
31
6
攻击力+160%,防御力+110%,阻挡数+2,每秒恢复3%生命
技能结束后自身晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
Icon skill introsp.png 初始
21
Icon skill sp.png 消耗
50
Icon skill time.png 持续
31
7
攻击力+170%,防御力+120%,阻挡数+2,每秒恢复3%生命
技能结束后自身晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
Icon skill introsp.png 初始
22
Icon skill sp.png 消耗
49
Icon skill time.png 持续
32
Icon spec1.png
攻击力+190%,防御力+130%,阻挡数+2,每秒恢复4%生命
技能结束后自身晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
Icon skill introsp.png 初始
23
Icon skill sp.png 消耗
48
Icon skill time.png 持续
33
Icon spec2.png
攻击力+210%,防御力+140%,阻挡数+2,每秒恢复5%生命
技能结束后自身晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
Icon skill introsp.png 初始
24
Icon skill sp.png 消耗
47
Icon skill time.png 持续
34
Icon spec3.png
攻击力+230%,防御力+160%,阻挡数+2,每秒恢复6%生命
技能结束后自身晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
Icon skill introsp.png 初始
25
Icon skill sp.png 消耗
45
Icon skill time.png 持续
35

技能升级消耗

基建技能

基建技能1

自动化·α

初始携带

Icon building buff 制造站.png 制造站

进驻制造站时,当前制造站内其他干员提供的生产力全部归零(不包含根据设施数量提供加成的生产力),每个发电站为当前制造站的生产力+5%

自动化·β

精英化2

Icon building buff 制造站.png 制造站

进驻制造站时,当前制造站内其他干员提供的生产力全部归零(不包含根据设施数量提供加成的生产力),每个发电站为当前制造站的生产力+10%

基建技能2

我寻思能行

精英化2

Icon building buff 控制中枢.png 控制中枢

进驻控制中枢时,如果Lancet-2进驻在发电站发电站额外+2(仅影响设施数量)


干员模组

Icon equip d hes-x.png
祖玛玛的工具箱
Icon equip d hes-y.png
“小小的丑东西”

祖玛玛的工具箱.png

Icon equip d hes-x.png

HES-X 祖玛玛的工具箱

任务
由非助战森蚺累计造成60000点伤害;
3星通关别传RI-EX-4;必须编入非助战森蚺并上场,且使用森蚺歼灭至少1个提亚卡乌冠军;
解锁等级
精英化2 Lv.60
特性
缓慢回复技力,只有阻挡敌人时恢复技力回复速度

◈技力回复速度为20%

使用条件
-

1

STAGE

基础数值
  • 攻击 + 80
  • 防御 + 70
  • 天赋「愈战愈勇」
    阻挡敌人时技力回复速度+0.2/秒

    2

    STAGE

    基础数值
  • 攻击 + 95
  • 防御 + 80
  • 天赋「愈战愈勇」
    阻挡敌人时技力回复速度+0.4/秒

    3

    STAGE

    基础数值
  • 攻击 + 105
  • 防御 + 85
  • 天赋「愈战愈勇」
    阻挡敌人时技力回复速度+0.55/秒

    Story ... /模组故事

    考评表编号:RDLEDSG03
    干员代号:森蚺
    姓名:祖玛玛
    已报到时间:半年
    ......
    参与项目:
    1.巨型机械“暴躁铁皮”的设计、研发、零件生产与组装。
    2.训练场全新能量发生装置的检测、修复与升级。
    3.遥控无人机群武器挂载方案的改进设计。
    4.罗德岛本舰自动航行系统的检修。
    5.部分超级机械改型的自研计划现已通过审核,并在工程部立项。
    ......
    12.智能作业平台Lancet-2的日常维护、涂装以及情绪的交流与疏导(备注:此为干员自己申请并在工程部未正式授权的状态下执行,考虑到Lancet-2对森蚺的行为并不排斥,故工程部不过多干涉)。
    ......
    综合评定:
    干员森蚺入职工程部以来,参与多个项目,在各方面均有不俗表现,现已初步具备独立研发作业的能力。
    ......
    负责人补充(根据口述直录):
    哎呀,每次考评都要搞这么正式吗,很耽误工作的......我徒弟的话,值得培养,刚学会检测微型电容元件的性能,就自己摸索着把整块精密面板都装好了,很有天赋,这点和我特别像!而且还勤奋,这半年已经把本舰上所有工程学相关的藏书都看了,还到处找人讨论,其实真正厉害的技术多半都不会写在书上啦,她要学的还有很多。至于她为什么这么急切,我哪儿知道,可能是来罗德岛之后,还没惊掉过下巴吧......不是说她人生一共有两次重要的启蒙,一次是小时候目睹移动城市经过,一次是在阿卡胡拉看见会说话的Lancet-2。我能看出她的期待,对机械的,对自己的,这意味着某种可能性......不远的将来,她应该能亲手造出让她自己也震惊的机械吧,那也许是能引领泰拉技术革新的造物。到时候我把工程部部长的位置让给她也不是没可能......最后一句是开玩笑的不要记下来。

    日期:12月13日
    核准人:可露希尔

    “小小的丑东西”.png

    Icon equip d hes-y.png

    HES-Y “小小的丑东西”

    任务
    由非助战森蚺累计歼灭10个精英或领袖敌人;
    3星通关别传RI-7;必须编入非助战森蚺并上场,且使用森蚺歼灭至少2名提亚卡乌勇士;
    解锁等级
    精英化2 Lv.60
    特性
    不阻挡敌人时无法自我回复技力,阻挡敌人时恢复技力回复速度且攻击力+15%,防御力+15%
    ◈不阻挡敌人的状态下技力回复速度为1%
    使用条件
    -

    1

    STAGE

    基础数值
  • 攻击 + 70
  • 防御 + 80
  • 天赋「勇冠三军」
    生命值高于一半时,攻击造成115%伤害;生命值不高于一半时,获得20%的庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)

    潜能提升至5后效果:生命值高于一半时,攻击造成117%(+2%)伤害;生命值不高于一半时,获得22%(+2%)庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)

    2

    STAGE

    基础数值
  • 攻击 + 80
  • 防御 + 95
  • 天赋「勇冠三军」
    生命值高于一半时,攻击造成120%伤害;生命值不高于一半时,获得25%的庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)

    潜能提升至5后效果:生命值高于一半时,攻击造成122%(+2%)伤害;生命值不高于一半时,获得27%(+2%)庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)

    3

    STAGE

    基础数值
  • 攻击 + 85
  • 防御 + 110
  • 天赋「勇冠三军」
    生命值高于一半时,攻击造成123%伤害;生命值不高于一半时,获得28%的庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)

    潜能提升至5后效果:生命值高于一半时,攻击造成125%(+2%)伤害;生命值不高于一半时,获得30%(+2%)庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)

    Story ... /模组故事

    那些驶过荒野的巨大东西到底是什么?祖玛玛百思不得其解,三天没有睡好觉。
    嘉维尔看着祖玛玛厚重的黑眼圈,一边表示了适当的关切,一边挥出了如同往常的毫无保留的一拳,祖玛玛被打倒在地,不过,这次她却没有急着站起来。
    “祖鲁扎克爷爷说那是移动城市,移动城市是什么?”祖玛玛看向蓝色的天空,向好友抛出了这个困扰了自己整整三天的问题,她从来没有这么困惑过,连树上长出了从没见过的蘑菇都只让祖玛玛想了一天半而已。
    嘉维尔给出了一个自认为充满智慧的回答,一句从祖鲁扎克爷爷那里听来的谚语:“因为所以,自有道理。”她活动着自己的手腕,“祖玛玛,你休息够了没?我们该继续了!”
    祖玛玛突然感到有点无聊,她爬了起来,走向移动城市曾经驶过的地方。移动城市的轮廓仍然能隐隐约约看见,但眼睛所跨越的距离比腿脚远得多,一个孩子的脚步怎么能追上行驶的机械?直到夕阳落下,祖玛玛感觉自己和移动城市之间的距离也没有缩短分毫。
    她有些丧气,沮丧地坐在地上,却被什么东西硌了一下,她从屁股底下摸出来一个奇奇怪怪的金属圈,祖玛玛曾瞥见部族里最有见识的大哥拿出过差不多的东西,是叫什么来着?“锣帽”?也许是“骡猫”?
    祖玛玛把它放进了自己的口袋。这个小玩意可能根本就不是从移动城市上掉下来的,可能只是一位粗心的旅人落下的东西,但祖玛玛此时此刻就是很喜欢它。
    她开始收集这些废铜烂铁和怪异零件,并不择手段地把它们组合在一起。一开始是用线捆住,后来是用胶水粘,直到有一天,祖玛玛从一支过路的商队那里听说了什么是焊接。
    终于有一天,这个奇怪的小玩意从祖玛玛的手中诞生了,嘉维尔和特米米的评价都是“很丑”,但祖玛玛还是很喜欢它。
    祖玛玛把它捧在手心,又来到了曾经看到移动城市的那个地方。那座移动城市早已不见踪影,但祖玛玛总觉得自己还能感觉到它行驶所带来的震动。
    一个奇怪的黎博利突然出现在了祖玛玛身边:“小姑娘,你在想什么?”
    祖玛玛紧紧捏着自己手中的这个小小的丑东西,把自己的手捏得生疼。
    “我想让它动起来。”

    干员密录

    “密林狂想”.png
    密林狂想
    她在纸上画出的狂野梦想究竟是什么形状,没人猜得到。
    Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1
    Icon 信赖.png提升信赖至50

    悖论模拟

    钢铁酋长【森蚺 悖论模拟】

    首次掉落 合成玉
    200
    钢铁酋长.png
    有人问过森蚺这样的问题:你造的机器,能算你自己的力量吗?能在阿卡胡拉服众吗?
    对此,森蚺提起了那个烈日当空的午后,她和大祭司驾驶的“巨大的丑东西”踏上擂台时,周围的阿达克利斯们投来了惊愕的目光。
    “‘一起上吧,打多久我都奉陪。’我跟他们说。”
    那天的擂台,从中午一直热闹到傍晚。而最后,是她赢了。

    <医疗符文> 部署在其上的干员会持续恢复生命
    <巨蕈>

    与其相邻的我方单位防御提升

    关卡解锁条件

    Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1

    己方情报

    森蚺05.png 森蚺  
    备注
    <以左下地块为(1,1),坐标(y,x)>
    巨蕈:位于(1,4),(2,3),(3,3),(4,3),(5,4),(5,6),(1,6),(4,7),(3,7),(2,7)

    人员档案

    基础档案
    【专精】灵感(专精制造)
    【战斗经验】没有战斗经验
    【出身】萨尔贡
    【真实姓名】祖玛玛
    【生日】10月30日
    【种族】斐迪亚
    【身高】171cm
    【矿石病感染情况】体表有源石结晶分布,参照医学检测报告,确认为感染者。
    客观履历
    嘉维尔的故乡——阿卡胡拉中某部族的族长,经过干员测试后加入罗德岛,同时接受治疗。
    拥有不输于嘉维尔的身体素质,目前和她的伙伴“暴躁铁皮”共同活跃在战场上。
    森蚺招聘合同
    森蚺招聘合同.png
    嘉维尔的劲敌森蚺,与“暴躁铁皮”一起踏上战场。
    比起拳头,她更喜欢用机器解决问题。
    森蚺的信物
    森蚺的信物.png
    用于提升森蚺的潜能。
    一把看起来用了很长时间的扳手,用来造机器或者防身都不错。
    森蚺的中坚信物
    森蚺的中坚信物.png
    用于提升森蚺的潜能。
    一把看起来用了很长时间的扳手,用来造机器或者防身都不错。
    综合体检测试
    【物理强度】优良
    【战场机动】标准
    【生理耐受】优良
    【战术规划】普通
    【战斗技巧】标准
    【源石技艺适应性】标准
    临床诊断分析

    Icon 信赖.png 提升信赖至25%查看

    造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为矿石病感染者。

    【体细胞与源石融合率】7%
    干员森蚺体表有少量源石结晶分布。

    【血液源石结晶密度】0.22u/L
    干员森蚺感染矿石病较早,且没有得到有效遏制,因此病情较为严重,不过由于本人身体素质极佳,在一定程度上延缓了病情的蔓延,目前接受治疗后已趋向稳定,需要定期接受观察治疗。

    什么嘛,身体这不是还挺结实的吗!
    ——嘉维尔
    晋升记录

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    有关森蚺的伙伴,事实上,它并不是博士一行在雨林中遭遇的那一台,那一台的名字叫做“巨大的丑东西”,昵称大丑。
    而由于大丑的原型过于庞大,飞行器无法塞下全部,并且在当时已经毁坏,因此在返回罗德岛时,飞行器上并没有携带多少大丑的残余零件。
    现如今的这台,是在工程部全体的共同努力下完成的,由可露希尔总工程师亲自命名的二代机——“暴躁铁皮”。
    这台机器表面上和大丑十分相像,但内里却已经不是大丑的杂乱无章,而是包含着罗德岛工程部的智慧结晶。据说在完工的那一天,森蚺在施工现场哭了出来。
    对她来说,这一定是她的梦想走向现实的最坚实的第一步吧。
    另外,在暴躁铁皮完工后,森蚺偶尔提到的大丑的驾驶者,名叫大祭司的生物也开始频繁地出现在罗德岛内,而凯尔希医生在得知后让干员们无须在意,这虽然多少令人有些在意,不过大祭司性格欢脱,久而久之,干员们也逐渐习惯了他的存在。
    档案资料一
    档案资料二
    档案资料三
    档案资料四

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    爱好有些奇怪的斐迪亚女孩。
    不太喜欢主动说话,但并不是沉默寡言的类型。在大部分事情的观念上远比已经离开家乡数年的嘉维尔正常,但唯独涉及机械方面时有一些奇怪的偏执和想法。
    在刚加入时的一段时间里,和特米米一样,以本名“祖玛玛”作为代号,不过以重生的“大丑”被可露希尔命名为“暴躁铁皮”为契机,她也将自己的代号更改为自己部族的名字——“森蚺”。
    不过依然有不少干员会直接喊她的名字,比如嘉维尔。
    另外,根据本人描述,除了幼年时经常和嘉维尔打架,除此之外她并不经常打架,因此有关战斗经验的档案不作统计。

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    根据森蚺本人的描述,她对部族外的了解完全来自于她收集的书籍。
    这就解释了她明明在进入工程部时能顺利地和可露希尔进行交流——虽然马上就把可露希尔气得把手中的薯片都扔了——却仍对我们生活中的常识有一些奇怪的认知。
    当然,仅仅通过一些书籍就能学会陌生的语言和机械知识,这本身已经是一件足以证明她学习能力的事情了。
    而在进入罗德岛后,她的这种学习能力也得到了进一步的展现——仅仅数月后,可露希尔就亲自批准了她常驻工程部的申请。
    不过令人遗憾的是,在这几个月中,甚至时至今日,除了第一时间学会了使用各种机器之外,她对于部族外的生活方式的认知并没有得到长足的进步。

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    森蚺在加入罗德岛后,由于对于陌生事物的不了解,闹出了许多笑话,而其中最令人啼笑皆非的,仍然是她与Lancet-2的关系。
    她称呼Lancet-2为姐姐的场景几乎会令所有第一次见到的干员感到震惊。当然,Lancet-2凭借其温柔的性格在干员之间确实颇有人气,但像森蚺这般的热情确实前所未有。
    不过,这并不是无法理解的事。
    一定有人经历过在接触到一个闻所未闻的事物时[1]那种头皮发麻的震撼,那是一扇全新的大门被打开,那是一片未垦的大地被发现。对森蚺来说,这份震撼来自于幼时见到恰好经过的移动城市,那是机械的巨大无匹,机械的冰冷色泽给她带来的震撼。这份震撼也来自于Lancet-2开口的那一瞬间,那是机械的可能性给她带来的震撼。
    大部分干员在第一次见到罗德岛上能够说话的作业平台们时,难道没有被震撼到吗?只是大部分干员对机械并不是那么感兴趣,才没有森蚺这么大的反应而已。
    而另一方面,森蚺对其他作业平台虽然也有超出常人的尊敬,却也没有像对Lancet-2那样亲切,这一点反而说明了她的正常。
    她对Lancet-2的特殊对待,是某种仪式感,是某种情感寄托,这是她在新的生活中为自己选择的道标,这甚至可以视作她对于自己梦想追求的一个外在体现。
    所以,作为所有作业平台的开发者,同时现在也被森蚺叫做师父的可露希尔并没有阻止自己“傻徒弟”的这种行为,可露希尔一定是明白森蚺的这种心情的吧。

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    博士的阿卡胡拉之旅中,虽然最终一切以一种近乎喜剧的方式收尾,但其中并不是没有值得讨论的东西。
    森蚺的初衷虽然只是建造巨大的机器,但如果没有这一系列的事情发生,她顺利成为大酋长,那么整个阿卡胡拉的部族势必将在她的带领下,进入一种虽然诡异但确实可以被称为机械时代的状态。这本质上是一种对于传统的反抗,是一种突破。
    而从这个角度考量,嘉维尔就像是传统的化身,坚信自己的力量,不借助外力,阿卡胡拉中的人们已经如此生活了许久,这是一种再典型不过的传统。
    也就是说,这本质上可以看作是一场传统与突破的矛盾。如果不是嘉维尔与森蚺这样[2]的关系,如果不是这片地区的传统本身就并不那么牢固,如果不是这里的人们如此质朴,历史已经告诉我们,这件事原本必然将会以一种并不美好的方式收场。
    当然,凡事没有如果,讨论这个话题也并不是想要指出这次事件能如此收场是一种幸运,而是想要提出一个有趣的问题——
    如果让嘉维尔和森蚺分别代表一种生活方式,嘉维尔代表原始而自由的生活,森蚺代表依赖工具而更有规则的生活,我们是否可以断言其中一种就是绝对正确的,绝对美好的生活?
    进一步,从这个问题衍生出的问题是,什么样的生活才是好的生活?
    这个问题没有一个标准的答案,但是看着嘉维尔和森蚺,两个截然不同却又有相似之处的两人,思考这个问题会是一个有趣的过程。


    语音记录

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    类型
    资源
    文本
    任命助理

    需要我帮忙吗?好。

    交谈1

    这里不准打地铺吗?那我在走廊里搭帐篷好了......也不行?为什么?在部族的时候,我都是累了直接在旁边睡的。

    交谈2

    博士,为什么我和Lancet-2一起居住的申请被拒绝了?她是机器?不,我们已经是姐妹了,她是大姐,我是小妹。

    交谈3

    博士,嘉维尔那样的医生在外面很常见吗?她给我检查矿石病的时候,我觉得和她在揍我时差不多......所以我最后总是忍不住和她打起来。

    晋升后交谈1

    大祭司爷爷?啊,他没有跟过来呢,不过他说过,偶尔会来罗德岛看一看我的。这么说起来,他真的知道罗德岛在哪儿吗......

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    晋升后交谈2

    以前,我的梦想是造出和移动城市一样大的机器。现在,我的梦想是,造出一台会说话的,和移动城市一样大的机器。可露希尔师父已经答应我教给我最厉害的机器知识了。

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    信赖提升后交谈1

    ......噢,我懂了,也就是说,博士是对很有知识的人的尊称,就和大酋长一样。那等我在这里学了很多知识后,大家也会叫我祖玛玛博士吧。唔,不会吗?

    Icon 信赖.png 提升信赖至40%以查看

    信赖提升后交谈2

    博士,原本我想让你有空的时候和我一起回萨尔贡,告诉我一些事情该怎么做。不过你好像很忙的样子......所以,我可以让Lancet-2大姐和我回去吗?可露希尔师父也可以。

    Icon 信赖.png 提升信赖至100%以查看

    信赖提升后交谈3

    外面的人整天都在为没有意义的事烦恼和打架,真奇怪,博士你也是,感觉你总是被这些事情搞得很难过的样子,给你,扳手,来和我一起造机器吧,看着机器越来越大越来越厉害,很快乐的。

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    闲置

    看着博士睡觉,我也有点困了......呼啊......

    干员报到

    测试我都通过了,现在我可以留在这里了吧?我想学习建造Lancet-2那样会说话的机器......唔,代号?我的名字是祖玛玛,用名字不行吗?

    观看作战记录

    居然有能和嘉维尔打平手的人......

    精英化晋升1

    升职?就是从战士变成勇士一样感觉的东西吗?......嗯,要庆祝一下呢,今晚和Lancet-2大姐一起在舰桥上烤肉好了。

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    精英化晋升2

    大祭司爷爷说过,这片大地是很广阔的。以前我不明白为什么他说这句话的语气有些悲伤,来到罗德岛后我有些明白了。广阔,不一定是好事。

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    编入队伍

    该狩猎了吗?

    任命队长

    猎物是什么?

    行动出发

    博士也要一起去吗?

    行动开始

    全部解决掉就好了吗?

    选中干员1

    我随时都可以。

    选中干员2

    让我去吧。

    部署1

    有人配合会更有效率。

    部署2

    守住这里?唔,不难。

    作战中1

    你们比嘉维尔要弱。

    作战中2

    我的力气也不小哦。

    作战中3

    无论什么猎物都要全力以赴。

    作战中4

    咬住你们了。

    完成高难行动

    大丰收。

    3星结束行动

    和嘉维尔比,还差一点。

    非3星结束行动

    我去追。

    行动失败

    没关系,我也输给嘉维尔很多次,不丢人。

    进驻设施

    Lancet-2大姐在哪里?

    戳一下

    唔?

    信赖触摸

    怎么样才能像博士一样博学呢......

    问候

    博士,我正好有问题想向你请教。

    新年祝福

    博士,今天是什么节日?......新年?迎接新的一年到来?......不懂,我们部族没有这个节日。不过,大家好像很开心的样子,我也可以参加吗?Lancet-2大姐在哪里呢?

    标题

    明日方舟。

    周年庆典

    书上说,今天需要向自己的老板表示忠心,要表示出诚意。博士,忠心这个东西我不太好把握,这个是我自己设计,用工程部的车床制造出来的心形徽章。为什么是心形?不是忠心吗?


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    推击手

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    炼金师

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    行商

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    钩索师

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    陷阱师

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    狙击
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    回环射手

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    投掷手

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    攻城手

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    散射手

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    速射手

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    辅助
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    凝滞师

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    削弱者

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    护佑者

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    近卫
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    剑豪

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    强攻手

    百炼嘉维尔 ·  · 幽灵鲨 · 导火索 · 暴行 · 布洛卡 · 艾丝黛尔 · 泡普卡

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    撼地者

    佩佩 · 奥达

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    收割者

    圣约送葬人 · 羽毛笔 · 海沫 · 休谟斯

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    教官

    帕拉斯 · 苍苔 · 医生 · 鞭刃 · 诗怀雅 · 杜宾

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    斗士

     · 重岳 · 达格达 · 因陀罗 · 燧石 · 杰克 · 猎蜂

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    无畏者

    耀骑士临光 · 斯卡蒂 · 止颂 · 芙兰卡 · 摩根 · 莱欧斯 · 炎客 · 断罪者 · 缠丸 · 玫兰莎 · Castle-3

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    术战者

    薇薇安娜 · 史尔特尔 · 维娜·维多利亚 · 阿米娅(近卫) · 铸铁 · 星极 · 慕斯

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    武者

    左乐 · 赫拉格 · 赤冬 · 火龙S黑角 · 

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    解放者

    玛恩纳 · 龙舌兰

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    重剑手

    赫德雷 · 乌尔比安 · 铎铃 · 石英

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    领主

    银灰 · 棘刺 · 仇白 · 烈夏 · 拉普兰德 · 断崖 · 霜叶 · 芳汀 · 罗小黑 · 月见夜

    干员解析

    官方介绍

    【燃钢之心:暴躁铁皮】
    //森蚺
    “测试我都通过了,现在我可以留在这里了吧?我想学习建造Lancet-2那样会说话的机器......唔,代号?我的名字是祖玛玛,用名字不行吗?”

    __________
    来自嘉维尔的故乡——阿卡胡拉,不太喜欢主动说话,但并不是沉默寡言的类型。在大部分事情的观念上远比已经离开家乡数年的嘉维尔正常,但唯独涉及机械方面时有一些奇怪的偏执和想法。
    在阿卡胡拉与Lancet-2相遇后就非常尊重Lancet-2,并被罗德岛的机械技术折服,选择加入罗德岛,如今在罗德岛上接受治疗的同时学习机械技术。

    干员原型

    资料参考:GalladeC视频BV1ja4y1s71Q
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    森蚺


    森蚺
    是南美洲的一种体型巨大的无毒蛇,是全世界最重的蛇,也是世界最大的蛇之一,同时也为蚺科体型最大的成员。
    目前有可靠依据的体长上限为1978年爬虫学者威廉斯·拉玛在哥伦比亚记录到的一条雌性森蚺,长度为7.5米,重272至363市斤。
    栖息于南美洲安地斯山脉东侧,生性喜水,通常栖息于沼泽、湿地与宁静的河川中,主要位于亚马逊河与奥里诺科河流域的热带丛林。森蚺可以让它们的身体在猎捕猎物时几乎完全浸在水中。
    捕食水鸟、龟、水豚、凯门鳄、貘等。目前几乎没有真实案例证实森蚺会猎食人类但它们的确有杀人的能力,但一些情况下会残杀同类

    • 生物学分类
      • 界:动物 界
      • 门:脊索动物 门
      • 纲:爬行 纲
      • 目:有鳞 目
      • 科:蚺 科
      • 属:水蚺 属
      • 种:森蚺
    • 备注:吉尼斯世界纪录-世界上最大的蛇

    干员代号解析

    根据干员报道语音,真名为祖玛玛

    相关解析

    • 技能:

    三技能"钢铁意志"中,蓝色金刚鹦鹉驾驶伐木机是致敬《里约大冒险2》中布鲁的片段
    金刚鹦鹉(Psittacidae),位于美洲热带地区,是色彩最漂亮艳丽的鹦鹉,也是体型最大的鹦鹉,属大型攀禽。以水果为食,食量很大。森蚺精二立绘中的应该是紫蓝金刚鹦鹉(Anodorhynchus hyacinthus)

    入教指南

    '【欢迎投稿】'
    待填充

    干员评测

    简评:面板怪物,涌潮悲歌完全体,拥有地面干员中最高的抛光线,31费挡一的重装,使用难度较高,需要特别注意阻挡(3技能时可能挡1、3、0)一般需要练度极高才能体现价值,建议不养or拉满。

    专精建议:不建议专精,除非对2技能点控有需求(特化场合)或者喜欢3技能开高达(常规使用)


    技能/用法详解

    特性:阻挡时才能回复技力,可以在部署时直接卡住一个怪,防止怪全被森蚺砍死回不了技力的情况。雷蛇等外部充电效果仅在森蚺阻挡敌人时可生效。

    第一天赋-勇冠三军:血多增伤,血少免伤,合理的设计,对输出和生存能力均有可观的提升。

    第二天赋-愈战愈勇:一定程度上缓解充能问题,使得2技能初动10.8s再动23.3s,3技能初动16.7s再动37.5s,与白面鸮的技力光环加算(即1.5sp/s)

    1技能-轻型挂斧:满配攻击力1346防御力890,31费攻击间隔1.6s挡一,不适合打boss,清杂一般又有更优选择,适用面较少。

    2技能-震慑劈砍:满配攻击力3016攻击间隔2s持续18s,是目前最久的单体控制技能,适合在某些场合处理部分高危敌人,可作为筛怪手段使用,有需求可以专精(虽然晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能阻挡的所有敌人但配合加阻挡数效果的实用性较低)

    3技能-钢铁意志:满配攻击力3554,半血以上dps2599,防御力1851hps268挡3,涌潮悲歌完全体,纯粹面板提升技能中的顶点,能单挑大多数boss(略怕控制)适合常规图攻坚和日替合约使用,缺乏顶级合约需求的上限,有一定专精价值。

    科萝
    1. 此处游戏内原文为“事物”,因存在文本缺漏,故对此进行修正。
    2. 此处游戏内原文为“森蚺是这样”,因存在明显错误,故对此进行修正。