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攻略

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森蚺

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2024-04-10更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2024-04-10

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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达咩铁咩


森蚺hd.jpg
测试我都通过了,现在我可以留在这里了吧?我想学习建造Lancet-2那样会说话的机器......唔,代号?我的名字是祖玛玛,用名字不行吗?

  • 立绘
  • 精英化2
  • 熔煅铸匠
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Eunectes
森蚺
职业 Icon 重装 mini.png重装 星级 Icon star 6 g.png
阵营 萨尔贡 性别
画师 Liduke
CV列表 张小豆(中文-普通话)
桑岛法子(日语)
裴晶美(韩语)
干员编号 SG03
特性 只有阻挡敌人时才能够回复技力
标签 近战位、输出、生存、防护
实装日期 2020年8月25日
获取途径 中坚寻访
公开招募
基础档案

【专精】灵感(专精制造)
【战斗经验】没有战斗经验
【出身地】萨尔贡
【真实姓名】祖玛玛
【生日】10月30日
【种族】斐迪亚
【身高】171cm
【矿石病感染情况】
体表有源石结晶分布,参照医学检测报告,确认为感染者。

客观履历
嘉维尔的故乡——阿卡胡拉中某部族的族长,经过干员测试后加入罗德岛,同时接受治疗。
拥有不输于嘉维尔的身体素质,目前和她的伙伴“暴躁铁皮”共同活跃在战场上。
  • 立绘
  • 精英化2
  • 熔煅铸匠
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职业 Icon 重装 mini.png重装 星级 Icon star 6 g.png
阵营 萨尔贡 性别
特性 只有阻挡敌人时才能够回复技力
标签 近战位、输出、生存、防护
实装日期 2020年8月25日
干员编号 SG03
获取途径 中坚寻访
公开招募
画师 Liduke
CV列表 张小豆(中文-普通话)
桑岛法子(日语)
裴晶美(韩语)

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基本属性

分支信息
Icon 决战者.png决战者 只有阻挡敌人时才能够回复技力
备注
此处数值仅展示干员自身数值与信赖提升数值,不包括模组、天赋、潜能提升部分。
Icon char block.png阻挡数 1 Icon char cost.png初始费用 29
Icon char attackspeed.png攻击间隔 较慢 Icon char respawntime.png再部署时间 70
攻击速度 100.0 完美部署费用 31
其他说明
初始 初始MAX 精1MAX 精2MAX 满信赖提升
Icon char hp.png生命 1882 2614 3440 4468
Icon char atk.png攻击 462 651 835 1007 +70
Icon char def.png防御 247 364 492 615 +70
Icon char magre.png法术抗性 0 0 0 0
潜能突破
Icon p1.png潜能2 Icon p2.png潜能3 Icon p3.png潜能4 Icon p4.png潜能5 Icon p5.png潜能6
部署费用-1 再部署时间-4秒 防御力+27 第一天赋效果增强 部署费用-1
该干员无法使用信物提升潜能
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围

干员模组

由于模板更新,模组部分当前仅可前往该干员的模组信息页面查看。
后续将会进行模组适配,便于大家查看干员模组。感谢博士们的耐心等待。

天赋

天赋 解锁条件 描述
勇冠三军 精英化1 生命值高于一半时,攻击造成108%伤害;生命值不高于一半时,获得10%的庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)
勇冠三军 精英化1 潜能5 生命值高于一半时,攻击造成110%(+2%)伤害;生命值不高于一半时,获得12%(+2%))的庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)
勇冠三军精英化2生命值高于一半时,攻击造成115%伤害;生命值不高于一半时,获得20%的庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)
勇冠三军精英化2 潜能5生命值高于一半时,攻击造成117%(+2%)伤害;生命值不高于一半时,获得22%(+2%))的庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)
备注
天赋 解锁条件
勇冠三军 精英化1
生命值高于一半时,攻击造成108%伤害;生命值不高于一半时,获得10%的庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)
勇冠三军 精英化1 潜能5
生命值高于一半时,攻击造成110%(+2%)伤害;生命值不高于一半时,获得12%(+2%))的庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)
勇冠三军精英化2
生命值高于一半时,攻击造成115%伤害;生命值不高于一半时,获得20%的庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)
勇冠三军精英化2 潜能5
生命值高于一半时,攻击造成117%(+2%)伤害;生命值不高于一半时,获得22%(+2%))的庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)
备注
天赋1攻击范围
天赋 解锁条件 描述
愈战愈勇 精英化2 阻挡敌人时技力回复速度+0.2/秒
备注
天赋 解锁条件
愈战愈勇 精英化2
阻挡敌人时技力回复速度+0.2/秒
备注
天赋2攻击范围


精英化提升

Icon e1 card.png
精英阶段 1
属性上限提升

增加部署费用2
获得新技能震撼劈砍
新获得天赋勇冠三军

消耗材料
【等级需求】
50
Icon e2 card.png
精英阶段 2
属性上限提升

增加部署费用2
获得新技能钢铁意志
天赋勇冠三军获得提升
新获得天赋愈战愈勇
开启模组系统

消耗材料
【等级需求】
80
龙门币
180000


技能

轻型挂斧

轻型挂斧
轻型挂斧
被动
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 攻击力+10%,防御力+10%00
2 攻击力+11%,防御力+11%00
3 攻击力+12%,防御力+12%00
4 攻击力+14%,防御力+14%00
5 攻击力+15%,防御力+15%00
6 攻击力+16%,防御力+16%00
Icon spec0.png 攻击力+18%,防御力+18%00
Icon spec1.png 攻击力+20%,防御力+20%00
Icon spec2.png 攻击力+22%,防御力+22%00
Icon spec3.png 攻击力+25%,防御力+25%00
轻型挂斧
轻型挂斧
被动
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
100
攻击力+10%,防御力+10%
200
攻击力+11%,防御力+11%
300
攻击力+12%,防御力+12%
400
攻击力+14%,防御力+14%
500
攻击力+15%,防御力+15%
600
攻击力+16%,防御力+16%
Icon spec0.png00
攻击力+18%,防御力+18%
Icon spec1.png00
攻击力+20%,防御力+20%
Icon spec2.png00
攻击力+22%,防御力+22%
Icon spec3.png00
攻击力+25%,防御力+25%
轻型挂斧攻击范围
震慑劈砍
震慑劈砍
自动回复
手动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 攻击间隔略微增大,攻击力+70%,技能期间持续使阻挡的敌人全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能381015
2 攻击间隔略微增大,攻击力+80%,技能期间持续使阻挡的敌人全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能371015
3 攻击间隔略微增大,攻击力+90%,技能期间持续使阻挡的敌人全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能361015
4 攻击间隔略微增大,攻击力+100%,技能期间持续使阻挡的敌人全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能351116
5 攻击间隔略微增大,攻击力+110%,技能期间持续使阻挡的敌人全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能341116
6 攻击间隔略微增大,攻击力+120%,技能期间持续使阻挡的敌人全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能331116
Icon spec0.png 攻击间隔略微增大,攻击力+130%,技能期间持续使阻挡的敌人全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能321217
Icon spec1.png 攻击间隔略微增大,攻击力+145%,技能期间持续使阻挡的敌人全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能311317
Icon spec2.png 攻击间隔略微增大,攻击力+160%,技能期间持续使阻挡的敌人全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能301417
Icon spec3.png 攻击间隔略微增大,攻击力+180%,技能期间持续使阻挡的敌人全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能281518
攻击间隔略微增大0.4
震慑劈砍
震慑劈砍
自动回复
手动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1381015
攻击间隔略微增大,攻击力+70%,技能期间持续使阻挡的敌人全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能
2371015
攻击间隔略微增大,攻击力+80%,技能期间持续使阻挡的敌人全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能
3361015
攻击间隔略微增大,攻击力+90%,技能期间持续使阻挡的敌人全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能
4351116
攻击间隔略微增大,攻击力+100%,技能期间持续使阻挡的敌人全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能
5341116
攻击间隔略微增大,攻击力+110%,技能期间持续使阻挡的敌人全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能
6331116
攻击间隔略微增大,攻击力+120%,技能期间持续使阻挡的敌人全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能
Icon spec0.png321217
攻击间隔略微增大,攻击力+130%,技能期间持续使阻挡的敌人全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能
Icon spec1.png311317
攻击间隔略微增大,攻击力+145%,技能期间持续使阻挡的敌人全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能
Icon spec2.png301417
攻击间隔略微增大,攻击力+160%,技能期间持续使阻挡的敌人全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能
Icon spec3.png281518
攻击间隔略微增大0.4
攻击间隔略微增大,攻击力+180%,技能期间持续使阻挡的敌人全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能
震慑劈砍攻击范围
钢铁意志
钢铁意志
自动回复
手动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 攻击力+110%,防御力+60%,阻挡数+2,每秒恢复3%生命
技能结束后自身晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
552030
2 攻击力+120%,防御力+70%,阻挡数+2,每秒恢复3%生命
技能结束后自身晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
542030
3 攻击力+130%,防御力+80%,阻挡数+2,每秒恢复3%生命
技能结束后自身晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
532030
4 攻击力+140%,防御力+90%,阻挡数+2,每秒恢复3%生命
技能结束后自身晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
522131
5 攻击力+150%,防御力+100%,阻挡数+2,每秒恢复3%生命
技能结束后自身晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
512131
6 攻击力+160%,防御力+110%,阻挡数+2,每秒恢复3%生命
技能结束后自身晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
502131
Icon spec0.png 攻击力+170%,防御力+120%,阻挡数+2,每秒恢复3%生命
技能结束后自身晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
492232
Icon spec1.png 攻击力+190%,防御力+130%,阻挡数+2,每秒恢复4%生命
技能结束后自身晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
482333
Icon spec2.png 攻击力+210%,防御力+140%,阻挡数+2,每秒恢复5%生命
技能结束后自身晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
472434
Icon spec3.png 攻击力+230%,防御力+160%,阻挡数+2,每秒恢复6%生命
技能结束后自身晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
452535
钢铁意志
钢铁意志
自动回复
手动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1552030
攻击力+110%,防御力+60%,阻挡数+2,每秒恢复3%生命
技能结束后自身晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
2542030
攻击力+120%,防御力+70%,阻挡数+2,每秒恢复3%生命
技能结束后自身晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
3532030
攻击力+130%,防御力+80%,阻挡数+2,每秒恢复3%生命
技能结束后自身晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
4522131
攻击力+140%,防御力+90%,阻挡数+2,每秒恢复3%生命
技能结束后自身晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
5512131
攻击力+150%,防御力+100%,阻挡数+2,每秒恢复3%生命
技能结束后自身晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
6502131
攻击力+160%,防御力+110%,阻挡数+2,每秒恢复3%生命
技能结束后自身晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
Icon spec0.png492232
攻击力+170%,防御力+120%,阻挡数+2,每秒恢复3%生命
技能结束后自身晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
Icon spec1.png482333
攻击力+190%,防御力+130%,阻挡数+2,每秒恢复4%生命
技能结束后自身晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
Icon spec2.png472434
攻击力+210%,防御力+140%,阻挡数+2,每秒恢复5%生命
技能结束后自身晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
Icon spec3.png452535
攻击力+230%,防御力+160%,阻挡数+2,每秒恢复6%生命
技能结束后自身晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
钢铁意志攻击范围

召唤物

部分干员的部分技能无召唤物
请核对您所要查询的召唤物是否属于您所携带的技能产生。
link={{{召唤物1}}}[[]]



技能升级消耗


基建技能

技能名 解锁条件 效果设施 描述
自动化·α 初始携带 制造站 进驻制造站时,当前制造站内其他干员提供的生产力全部归零(不包含根据设施数量提供加成的生产力),每个发电站为当前制造站的生产力+5%
↓【 自动化·α】精英化2后提升为【自动化·β】↓
自动化·β 精英化2 制造站 进驻制造站时,当前制造站内其他干员提供的生产力全部归零(不包含根据设施数量提供加成的生产力),每个发电站为当前制造站的生产力+10%
技能名 解锁条件 效果设施
自动化·α 初始携带 制造站
进驻制造站时,当前制造站内其他干员提供的生产力全部归零(不包含根据设施数量提供加成的生产力),每个发电站为当前制造站的生产力+5%
↓【 自动化·α】精英化2后提升为【自动化·β】↓
自动化·β 精英化2 制造站
进驻制造站时,当前制造站内其他干员提供的生产力全部归零(不包含根据设施数量提供加成的生产力),每个发电站为当前制造站的生产力+10%
技能名 解锁条件 效果设施 描述
我寻思能行 精英化2 控制中枢 进驻控制中枢时,如果Lancet-2进驻在发电站发电站额外+2(仅影响设施数量)
技能名 解锁条件 效果设施
我寻思能行 精英化2 控制中枢
进驻控制中枢时,如果Lancet-2进驻在发电站发电站额外+2(仅影响设施数量)


干员密录

悖论模拟

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人员档案

基础档案
专精 灵感(专精制造)
战斗经验 没有战斗经验
出身地 萨尔贡
真实姓名 祖玛玛
生日 10月30日
种族 斐迪亚
身高 171cm
矿石病感染情况 体表有源石结晶分布,参照医学检测报告,确认为感染者。
客观履历
嘉维尔的故乡——阿卡胡拉中某部族的族长,经过干员测试后加入罗德岛,同时接受治疗。
拥有不输于嘉维尔的身体素质,目前和她的伙伴“暴躁铁皮”共同活跃在战场上。
综合体检测试

【物理强度】优良
【战场机动】标准
【生理耐受】优良
【战术规划】普通
【战斗技巧】标准
【源石技艺适应性】标准

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】7%
干员森蚺体表有少量源石结晶分布。

【血液源石结晶密度】0.22u/L
干员森蚺感染矿石病较早,且没有得到有效遏制,因此病情较为严重,不过由于本人身体素质极佳,在一定程度上延缓了病情的蔓延,目前接受治疗后已趋向稳定,需要定期接受观察治疗。

什么嘛,身体这不是还挺结实的吗!
——嘉维尔

源石技艺评定
森蚺招聘合同
森蚺招聘合同.png
嘉维尔的劲敌森蚺,与“暴躁铁皮”一起踏上战场。

比起拳头,她更喜欢用机器解决问题。

森蚺的信物
森蚺的信物.png
用于提升森蚺的潜能。

一把看起来用了很长时间的扳手,用来造机器或者防身都不错。

森蚺的中坚信物
森蚺的中坚信物.png
用于提升森蚺的潜能。

一把看起来用了很长时间的扳手,用来造机器或者防身都不错。


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档案资料一
爱好有些奇怪的斐迪亚女孩。
不太喜欢主动说话,但并不是沉默寡言的类型。在大部分事情的观念上远比已经离开家乡数年的嘉维尔正常,但唯独涉及机械方面时有一些奇怪的偏执和想法。
在刚加入时的一段时间里,和特米米一样,以本名“祖玛玛”作为代号,不过以重生的“大丑”被可露希尔命名为“暴躁铁皮”为契机,她也将自己的代号更改为自己部族的名字——“森蚺”。
不过依然有不少干员会直接喊她的名字,比如嘉维尔。
另外,根据本人描述,除了幼年时经常和嘉维尔打架,除此之外她并不经常打架,因此有关战斗经验的档案不作统计。
档案资料二
根据森蚺本人的描述,她对部族外的了解完全来自于她收集的书籍。
这就解释了她明明在进入工程部时能顺利地和可露希尔进行交流——虽然马上就把可露希尔气得把手中的薯片都扔了——却仍对我们生活中的常识有一些奇怪的认知。
当然,仅仅通过一些书籍就能学会陌生的语言和机械知识,这本身已经是一件足以证明她学习能力的事情了。
而在进入罗德岛后,她的这种学习能力也得到了进一步的展现——仅仅数月后,可露希尔就亲自批准了她常驻工程部的申请。
不过令人遗憾的是,在这几个月中,甚至时至今日,除了第一时间学会了使用各种机器之外,她对于部族外的生活方式的认知并没有得到长足的进步。
档案资料三
森蚺在加入罗德岛后,由于对于陌生事物的不了解,闹出了许多笑话,而其中最令人啼笑皆非的,仍然是她与Lancet-2的关系。
她称呼Lancet-2为姐姐的场景几乎会令所有第一次见到的干员感到震惊。当然,Lancet-2凭借其温柔的性格在干员之间确实颇有人气,但像森蚺这般的热情确实前所未有。
不过,这并不是无法理解的事。
一定有人经历过在接触到一个闻所未闻的事物时[1]那种头皮发麻的震撼,那是一扇全新的大门被打开,那是一片未垦的大地被发现。对森蚺来说,这份震撼来自于幼时见到恰好经过的移动城市,那是机械的巨大无匹,机械的冰冷色泽给她带来的震撼。这份震撼也来自于Lancet-2开口的那一瞬间,那是机械的可能性给她带来的震撼。
大部分干员在第一次见到罗德岛上能够说话的作业平台们时,难道没有被震撼到吗?只是大部分干员对机械并不是那么感兴趣,才没有森蚺这么大的反应而已。
而另一方面,森蚺对其他作业平台虽然也有超出常人的尊敬,却也没有像对Lancet-2那样亲切,这一点反而说明了她的正常。
她对Lancet-2的特殊对待,是某种仪式感,是某种情感寄托,这是她在新的生活中为自己选择的道标,这甚至可以视作她对于自己梦想追求的一个外在体现。
所以,作为所有作业平台的开发者,同时现在也被森蚺叫做师父的可露希尔并没有阻止自己“傻徒弟”的这种行为,可露希尔一定是明白森蚺的这种心情的吧。
档案资料四
博士的阿卡胡拉之旅中,虽然最终一切以一种近乎喜剧的方式收尾,但其中并不是没有值得讨论的东西。
森蚺的初衷虽然只是建造巨大的机器,但如果没有这一系列的事情发生,她顺利成为大酋长,那么整个阿卡胡拉的部族势必将在她的带领下,进入一种虽然诡异但确实可以被称为机械时代的状态。这本质上是一种对于传统的反抗,是一种突破。
而从这个角度考量,嘉维尔就像是传统的化身,坚信自己的力量,不借助外力,阿卡胡拉中的人们已经如此生活了许久,这是一种再典型不过的传统。
也就是说,这本质上可以看作是一场传统与突破的矛盾。如果不是嘉维尔与森蚺这样[2]的关系,如果不是这片地区的传统本身就并不那么牢固,如果不是这里的人们如此质朴,历史已经告诉我们,这件事原本必然将会以一种并不美好的方式收场。
当然,凡事没有如果,讨论这个话题也并不是想要指出这次事件能如此收场是一种幸运,而是想要提出一个有趣的问题——
如果让嘉维尔和森蚺分别代表一种生活方式,嘉维尔代表原始而自由的生活,森蚺代表依赖工具而更有规则的生活,我们是否可以断言其中一种就是绝对正确的,绝对美好的生活?
进一步,从这个问题衍生出的问题是,什么样的生活才是好的生活?
这个问题没有一个标准的答案,但是看着嘉维尔和森蚺,两个截然不同却又有相似之处的两人,思考这个问题会是一个有趣的过程。
晋升记录

有关森蚺的伙伴,事实上,它并不是博士一行在雨林中遭遇的那一台,那一台的名字叫做“巨大的丑东西”,昵称大丑。
而由于大丑的原型过于庞大,飞行器无法塞下全部,并且在当时已经毁坏,因此在返回罗德岛时,飞行器上并没有携带多少大丑的残余零件。
现如今的这台,是在工程部全体的共同努力下完成的,由可露希尔总工程师亲自命名的二代机——“暴躁铁皮”。
这台机器表面上和大丑十分相像,但内里却已经不是大丑的杂乱无章,而是包含着罗德岛工程部的智慧结晶。据说在完工的那一天,森蚺在施工现场哭了出来。
对她来说,这一定是她的梦想走向现实的最坚实的第一步吧。
另外,在暴躁铁皮完工后,森蚺偶尔提到的大丑的驾驶者,名叫大祭司的生物也开始频繁地出现在罗德岛内,而凯尔希医生在得知后让干员们无须在意,这虽然多少令人有些在意,不过大祭司性格欢脱,久而久之,干员们也逐渐习惯了他的存在。


语音记录

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已有音频资源均为2021年1月版本的日语配音
如想参与到本站音频资源(语音记录内容)更新的,可以联系管理员。
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记录类型 音频资源 语音文本(中文-普通话)
任命助理
需要我帮忙吗?好。
交谈1
这里不准打地铺吗?那我在走廊里搭帐篷好了......也不行?为什么?在部族的时候,我都是累了直接在旁边睡的。
交谈2
博士,为什么我和Lancet-2一起居住的申请被拒绝了?她是机器?不,我们已经是姐妹了,她是大姐,我是小妹。
交谈3
博士,嘉维尔那样的医生在外面很常见吗?她给我检查矿石病的时候,我觉得和她在揍我时差不多......所以我最后总是忍不住和她打起来。
晋升后交谈1
大祭司爷爷?啊,他没有跟过来呢,不过他说过,偶尔会来罗德岛看一看我的。这么说起来,他真的知道罗德岛在哪儿吗......
晋升后交谈2
以前,我的梦想是造出和移动城市一样大的机器。现在,我的梦想是,造出一台会说话的,和移动城市一样大的机器。可露希尔师父已经答应我教给我最厉害的机器知识了。
信赖提升后交谈1
......噢,我懂了,也就是说,博士是对很有知识的人的尊称,就和大酋长一样。那等我在这里学了很多知识后,大家也会叫我祖玛玛博士吧。唔,不会吗?
信赖提升后交谈2
博士,原本我想让你有空的时候和我一起回萨尔贡,告诉我一些事情该怎么做。不过你好像很忙的样子......所以,我可以让Lancet-2大姐和我回去吗?可露希尔师父也可以。
信赖提升后交谈3
外面的人整天都在为没有意义的事烦恼和打架,真奇怪,博士你也是,感觉你总是被这些事情搞得很难过的样子,给你,扳手,来和我一起造机器吧,看着机器越来越大越来越厉害,很快乐的。
闲置
看着博士睡觉,我也有点困了......呼啊......
干员报到
测试我都通过了,现在我可以留在这里了吧?我想学习建造Lancet-2那样会说话的机器......唔,代号?我的名字是祖玛玛,用名字不行吗?
观看作战记录
居然有能和嘉维尔打平手的人......
精英化晋升1
升职?就是从战士变成勇士一样感觉的东西吗?......嗯,要庆祝一下呢,今晚和Lancet-2大姐一起在舰桥上烤肉好了。
精英化晋升2
大祭司爷爷说过,这片大地是很广阔的。以前我不明白为什么他说这句话的语气有些悲伤,来到罗德岛后我有些明白了。广阔,不一定是好事。
编入队伍
该狩猎了吗?
任命队长
猎物是什么?
行动出发
博士也要一起去吗?
行动开始
全部解决掉就好了吗?
选中干员1
我随时都可以。
选中干员2
让我去吧。
部署1
有人配合会更有效率。
部署2
守住这里?唔,不难。
作战中1
你们比嘉维尔要弱。
作战中2
我的力气也不小哦。
作战中3
无论什么猎物都要全力以赴。
作战中4
咬住你们了。
完成高难行动
大丰收。
3星结束行动
和嘉维尔比,还差一点。
非3星结束行动
我去追。
行动失败
没关系,我也输给嘉维尔很多次,不丢人。
进驻设施
Lancet-2大姐在哪里?
戳一下
唔?
信赖触摸
怎么样才能像博士一样博学呢......
问候
博士,我正好有问题想向你请教。
标题
明日方舟。

干员解析

官方介绍

【燃钢之心:暴躁铁皮】
//森蚺
“测试我都通过了,现在我可以留在这里了吧?我想学习建造Lancet-2那样会说话的机器......唔,代号?我的名字是祖玛玛,用名字不行吗?”

__________
来自嘉维尔的故乡——阿卡胡拉,不太喜欢主动说话,但并不是沉默寡言的类型。在大部分事情的观念上远比已经离开家乡数年的嘉维尔正常,但唯独涉及机械方面时有一些奇怪的偏执和想法。
在阿卡胡拉与Lancet-2相遇后就非常尊重Lancet-2,并被罗德岛的机械技术折服,选择加入罗德岛,如今在罗德岛上接受治疗的同时学习机械技术。

干员原型

资料参考:GalladeC视频BV1ja4y1s71Q
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森蚺


森蚺
是南美洲的一种体型巨大的无毒蛇,是全世界最重的蛇,也是世界最大的蛇之一,同时也为蚺科体型最大的成员。
目前有可靠依据的体长上限为1978年爬虫学者威廉斯·拉玛在哥伦比亚记录到的一条雌性森蚺,长度为7.5米,重272至363市斤。
栖息于南美洲安地斯山脉东侧,生性喜水,通常栖息于沼泽、湿地与宁静的河川中,主要位于亚马逊河与奥里诺科河流域的热带丛林。森蚺可以让它们的身体在猎捕猎物时几乎完全浸在水中。
捕食水鸟、龟、水豚、凯门鳄、貘等。目前几乎没有真实案例证实森蚺会猎食人类但它们的确有杀人的能力,但一些情况下会残杀同类

  • 生物学分类
    • 界:动物 界
    • 门:脊索动物 门
    • 纲:爬行 纲
    • 目:有鳞 目
    • 科:蚺 科
    • 属:水蚺 属
    • 种:森蚺
  • 备注:吉尼斯世界纪录-世界上最大的蛇

干员代号解析

根据干员报道语音,真名为祖玛玛

相关解析

  • 技能:

三技能"钢铁意志"中,蓝色金刚鹦鹉驾驶伐木机是致敬《里约大冒险2》中布鲁的片段
金刚鹦鹉(Psittacidae),位于美洲热带地区,是色彩最漂亮艳丽的鹦鹉,也是体型最大的鹦鹉,属大型攀禽。以水果为食,食量很大。森蚺精二立绘中的应该是紫蓝金刚鹦鹉(Anodorhynchus hyacinthus)

入教指南

'【欢迎投稿】'
待填充

干员评测

简评:面板怪物,涌潮悲歌完全体,拥有地面干员中最高的抛光线,31费挡一的重装,使用难度较高,需要特别注意阻挡(3技能时可能挡1、3、0)一般需要练度极高才能体现价值,建议不养or拉满。

专精建议:不建议专精,除非对2技能点控有需求(特化场合)或者喜欢3技能开高达(常规使用)


技能/用法详解

特性:阻挡时才能回复技力,可以在部署时直接卡住一个怪,防止怪全被森蚺砍死回不了技力的情况。雷蛇等外部充电效果仅在森蚺阻挡敌人时可生效。

第一天赋-勇冠三军:血多增伤,血少免伤,合理的设计,对输出和生存能力均有可观的提升。

第二天赋-愈战愈勇:一定程度上缓解充能问题,使得2技能初动10.8s再动23.3s,3技能初动16.7s再动37.5s,与白面鸮的技力光环加算(即1.5sp/s)

1技能-轻型挂斧:满配攻击力1346防御力890,31费攻击间隔1.6s挡一,不适合打boss,清杂一般又有更优选择,适用面较少。

2技能-震慑劈砍:满配攻击力3016攻击间隔2s持续18s,是目前最久的单体控制技能,适合在某些场合处理部分高危敌人,可作为筛怪手段使用,有需求可以专精(虽然晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能阻挡的所有敌人但配合加阻挡数效果的实用性较低)

3技能-钢铁意志:满配攻击力3554,半血以上dps2599,防御力1851hps268挡3,涌潮悲歌完全体,纯粹面板提升技能中的顶点,能单挑大多数boss(略怕控制)适合常规图攻坚和日替合约使用,缺乏顶级合约需求的上限,有一定专精价值。

科萝
  1. 此处游戏内原文为“事物”,因存在文本缺漏,故对此进行修正。
  2. 此处游戏内原文为“森蚺是这样”,因存在明显错误,故对此进行修正。

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