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模板:模组/级/文档

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使用说明

请通过源代码编辑页面时的“插入模板”功能导入参数,或使用“快速插入”-“页内模板”-“单级模组”按钮快速插入该模板。

参数说明

{{模组/级
|等级=<选填1,2,3>
|基础数值=<各参数间使用英文逗号“,”隔开,不需换行符>
|天赋名=
|天赋描述=
|新增=<无新增天赋不写此参数,可省略>
|解锁材料=<格式:材料名*数量,使用英文逗号“,”隔开><如果模组等级为1则务必填写此项>
|升级材料=<格式:材料名*数量,使用英文逗号“,”隔开><如果模组等级不为1则填写此项>
|潜能效果=
|潜能等级=
|潜能异常=<确认带模组潜能等级与无模组潜能等级不一致时填写此参数>
}}

渲染效果

代码 渲染结果
{{模组/级
|等级=1
|基础数值=生命{{color|0098DC| + 60}},攻击{{color|0098DC| + 30}}
|天赋名=技力光环
|解锁材料=模组数据块*2,白马醇*3,龙门币*40000
|天赋描述=在场时所有友方单位的技力自然回复速度+0.3/秒(同类效果取最高)
|新增=否
}}

1

STAGE

基础数值
  • 生命 + 60
  • 攻击 + 30
  • 天赋「技力光环」
    在场时所有友方单位的技力自然回复速度+0.3/秒(同类效果取最高)
    解锁材料
    {{模组/级
    |等级=2
    |基础数值=生命 {{蓝色|+165}},攻击 {{蓝色|+64}}
    |天赋名=军事传统
    |天赋描述=编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+6,{{蓝色|自身部署时额外获得2点技力}}
    |升级材料=模组数据块*4,龙门币*368880,晶体电子单元*3
    }}
    

    2

    STAGE

    基础数值
  • 生命 +165
  • 攻击 +64
  • 天赋「军事传统」
    编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+6,自身部署时额外获得2点技力
    {{模组/级
    |等级=3
    |基础数值=生命 {{蓝色|+170}},攻击 {{蓝色|+75}}
    |天赋名=不落人后
    |天赋描述=周围8格内有近战友方单位时,自身每3秒回复1点技力
    |新增=是
    |升级材料=模组数据块*2,龙门币*36888,轻锰矿*3
    }}
    

    3

    STAGE

    基础数值
  • 生命 +170
  • 攻击 +75
  • 新增天赋「不落人后」
    周围8格内有近战友方单位时,自身每3秒回复1点技力
    升级条件

    更新日志

    • 2023年3月5日 新增参数 潜能异常,若自身相应天赋潜能与模组天赋潜能不一致时可以出现错误说明