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水月
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2024-11-02更新
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更新日期:2024-11-02
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星级
职业
特种
阵营
东
性别
男
画师
Namie
CV列表
绿绮(中文-普通话)
村濑步(日语)
金燏(韩语)
干员编号
HK07
特性
对攻击范围内所有敌人造成伤害
拥有50%的物理和法术闪避且不容易成为敌人的攻击目标
标签
近战位 / 输出 / 控场
实装日期
获取途径
标准寻访
页内导航
基本属性
拥有50%的物理和法术闪避且不容易成为敌人的攻击目标
初始 | 初始MAX | 精一MAX | 精二MAX | 满信赖提升 | |
---|---|---|---|---|---|
生命上限 | 760 | 1028 | 1336 | 1758 | |
攻击 | 372 | 532 | 692 | 865 | +110 |
防御 | 155 | 229 | 302 | 356 | |
法术抗性 | 10 | 10 | 20 | 30 |
天赋
创伤性癔症
初始携带
攻击时对攻击目标中生命值最少的敌人额外造成相当于攻击力20%的法术伤害
创伤性癔症
精英化1
攻击时对攻击目标中生命值最少的敌人额外造成相当于攻击力30%的法术伤害
创伤性癔症
精英化2
攻击时对攻击目标中生命值最少的敌人额外造成相当于攻击力50%的法术伤害
反移情
精英化2
攻击范围内存在生命值低于一半的敌人时,攻击力+10%
反移情
精英化2 潜能5
攻击范围内存在生命值低于一半的敌人时,攻击力+12%(+2%)
精英化提升
技能
初始携带
初始携带
初始
消耗
持续
可充能1次
可充能1次
可充能1次
可充能2次
可充能2次
可充能2次
可充能2次
可充能3次
可充能3次
可充能3次
精英化1后解锁
精英化1后解锁
初始
消耗
持续
精英化2后解锁
精英化2后解锁
攻击范围
初始
消耗
持续
技能升级消耗
基建技能
意识协议
初始携带
制造站
进驻制造站时,当前制造站内每个标准化类技能为自身+5%的生产力
标准化·β
精英化2
制造站
进驻制造站时,生产力+25%
干员模组
AMB-X 使者之约
3星通关主题曲4-3;必须编入非助战水月并上场,且使用水月歼灭至少2名萨卡兹狙击手;
2
STAGE
Story ... /模组故事
我本该能阻止那场不幸的劫掠,但我没有这么做。我坐视了那帮匪徒的恶行,这种不作为让我对自己感到不齿。哪怕是为了确保一名够格的受验者,为了探索人类的可能性。
那孩子后来也一定察觉到了我本可以救下所有人,但聪明如他,并不需要开口向我索要问题的答案。是啊,他聪明好学,可他对知识既没有敬畏之心,亦没有将知识当作单纯的工具。他仿佛一名置身事外的旁观者,审视着自己所见证的一切事物,这或许就是他没有在使者的血肉纽带中迷失的原因。如果换作不同的出身,他或许会成为一名独树一帜的学者吧。
起初这个孩子的身上似乎并没有发生什么变化,这甚至一度让我对自己的研究感到怀疑,继而决定延长对他的观察期限。直到他终于找到了那群匪徒,并割下自己身上的血肉交予他们,询问他们是否因饥饿困苦的生活而选择了作恶,又是否能够在确保富足温饱的生活后选择摒弃恶——
我本以为这个孩子早晚会泯然众人。但这一次,我或许能找到人类的希望。
AMB-Y 深蓝之籽
3星通关主题曲4-5;必须编入非助战水月并上场,且使用水月歼灭10个敌人;
拥有65%的物理和法术闪避且不容易成为敌人的攻击目标
1
STAGE
潜能提升至5后效果:攻击范围内存在生命值低于一半的敌人时,攻击力+12%(+2%)
2
STAGE
潜能提升至5后效果:攻击范围内存在生命值低于一半的敌人时,攻击力+17%(+2%);每击杀一名敌人,回复5%的最大生命
Story ... /模组故事
也许有些个体从诞生之际就注定不凡,立于族群之巅,但自然规律终将在时间的洪流中把曾经渺小的造物们悉数推向更伟大的彼端。
假以时日,或许有一天,每一株树苗都能成长为比我们认知中最伟岸的擎天大树更伟岸的存在。真会有这样的一天吗?会有的。这就是为什么它们会诞下种子,任自己死亡与腐烂后回归土壤滋润幼子,而非永久地盘踞自己所汲取的一切养分。这并非一种怜悯,而是一种寄望。
试想如果我们将这个语境扩大到整个生态圈,而不限定在某一个特定物种之内,又会发生什么呢?所有的生物互助互利,共同改造土地与海洋,把整个星球都变得更为丰饶,为彼此、为后世创建更美好的生存环境。是的,这样的可能性,眼下就平等地孕育在每一颗平平无奇的种子之中。
......
计划本该是这样的,在意外从天而降之前。
干员密录
事在人为,你是否已经准备好承担因你与他而起的所有责任与后果。
提升信赖至50
悖论模拟
人员档案
【战斗经验】没有战斗经验
【出身】东国
【生日】3月22日
【种族】阿戈尔
【身高】161cm
【矿石病感染情况】参照医学检测报告,确认为非感染者。
其学习能力较为优秀,现阶段已经能协助完成相当一部分的文职工作内容,或可考虑往干员的方向培养。经调查与评估后批准其长期留舰。
【战场机动】普通
【生理耐受】标准
【战术规划】普通
【战斗技巧】普通
【源石技艺适应性】缺陷
提升信赖至25%查看
造影检测结果显示,该对象体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。【体细胞与源石融合率】0%
该对象没有被源石感染的迹象。
【血液源石结晶密度】0.07u/L
该对象甚少接触源石。
警告,权限不足。部分详细生理参数需要更高的医疗部门相关权限进行访问。
提升至精英化2查看
【一段加密的留言】当你看到这份资料的时候,说明你至少已经从模拟数据中意识到了该对象作为——让我们姑且不恰当地称其为雇佣兵——的战略价值,甚至可能在考虑将其列入标准战力了。
是的,该对象的公开记录中有不少避重就轻,或是经过捏造的信息,这也是我们共同讨论后的处理结果。作为该对象负责人暨指挥官的你有需要、也有必要了解更多。
实际上该对象综合体检测试的真实结果大多指标都已经达到甚至超越了优良的评价标准,仅源石技艺适应性例外,我想你也应该有所察觉。对,他那不愿披露过多的辅以作战的方式,那种对视觉、听觉、触觉造成扰乱甚至塑造幻觉的手段并不是源石技艺,而是更为生物性的手段,现阶段我们推测或许是种电信号或者信息素。此外,该对象在力量与体能等指标上的表现恐怕与受训相当一段时间的专业干员相比也毫不逊色,而这还只是仅靠他的身体自然机能达到的高度。
也许现在你还并不真正理解这些测试结果的倾向性意味着什么,但我必须要提醒你的是,他并非我们的干员,也尚无法成为我们的干员。该对象目前只能秘密地作为罗德岛医疗部的合作观察对象存在,因为从各种意义上来讲,他都并不常规。而在我们已经掌握的信息中,恐怕至少还有二十余名偏执的研究者渗透在这片大地的各个角落,并孜孜不倦地出于相同的信仰与不尽相同的目的,有意无意地增加与该对象类似的案例。尽管应该鲜有案例在精神上强韧到和该名对象一样没有被过于庞大的生物信号压垮变成扑腾的恐鱼,不论支撑他的是单纯的求生本能还是别的什么。
言归正传。矿石病问题是罗德岛的课题,但人类要面对的敌人却远不止这一种,许多威胁只是还没闯进人们的视野。因此我们要求干员能够保证,在将来面对共同的难题时,至少能够坚定地与我们同在,与人类同在。
而该对象还有一些待解决的先置问题。他或许还有机会选择成为任何他想要成为的样子,帮助他想要帮助的一方,但他还没能做出自己的选择。这些并不简单,只因我们不总是能正确地认识自己。或许你会乐意为他提供一些启发,又或许你想把独立思考的自由交给他自己?
在你们得出答案之前,不要让他受到多余的瞩目。这是为了保护他,也是为了保护我们。
提升信赖至50%查看
据水月所说,他出生于东国某个偏远的,靠近海岸线的小村落中。在他年幼时,村子因遭到附近山上落草为寇的逃兵劫掠烧杀而毁于一旦,在废墟和尸首间奄奄一息的他幸得一名旅行中的老者相救,并将他带去了最近的移动城镇接受医治。我们也姑且走了个形式——毕竟罗德岛也不能随便收留来路不明或是离家出走的孩子嘛——通过信使联络驻地干员前去确认了一番当地的卷宗,确实发现在十数年前有一伙四处烧杀劫掠的匪徒符合描述。而当时收到线报前去捉拿这伙匪徒时,却发现他们只剩下零星几个神志失常、胡言乱语的人蜷缩在自己的临时窝点中。问讯起其他同伙的下落,这几人也只是充满惊恐地瞪大眼睛,嘴里喊着“我没有”“不要吃”之类支离破碎的词,虽然颇为诡异但官兵也无从再继续追查其余同伙,在当时也成了一桩悬案。
不过这些都是无关的闲谈啦。谁会真的反对收留这样一个懂礼貌、不添乱的好孩子呢?呃,我并不是在嫌弃我们救助的一部分爱吵闹捣蛋的孩子啊,没有的事!
提升信赖至100%查看
我们的干员在探访过程中了解到,水月幼时遭难获救后曾在当地一家餐馆当过学徒。尽管已经是数年前的事了,但我们的干员一与那家餐馆老板说起,老板便立刻滔滔不绝地谈起了往事。起初只觉得是个瘦弱无力的乡下小子,没想到手脚还挺利索,什么东西都看一遍就会,在做菜方面更是有天赋,连大厨都对他的悟性赞不绝口,甚至接受了他的提议调整了若干菜式的佐料和配比,并大受顾客好评。只是可惜,唯独水月自己亲手做出的菜式成品,不知为何总是让人感到怪异,于是水月在多次尝试之后不无遗憾地离开了。实际上呢,前一阵子我们也试着让他露了一手,确实......怎么说呢......尽管的确很符合他本人的说法,能感觉到完好地保存了食材的鲜度和生命力,去腥工序和调料的入味也都没有问题。但最终成品明明是静止的,看着却总给人一种食材还在用残存的生命蠢蠢欲动的错觉,让人有点无从下手......不过也有胆大的同事尝了下,说是除了特别好吃外好像没什么其他值得说道的地方。
虽然这么讲也没什么根据,只是我的某种奇怪的直觉,但是——水月他是不是,用了什么特殊的方法,在锁住食材新鲜度的同时,把食材的部分“生命”也作为“养分”,固定在了那些食材里......?
提升信赖至150%查看
衣着光鲜得体不像穷人家的孩子?啊......现在的话确实不受钱的困扰,但当时也确实是有过一段苦日子呢。毕竟在那种年纪想找一份工来打还是不那么有选择啦。不过幸亏还是受到了许多人的帮助。餐馆的老板,复古电子游戏专卖店的店长,杂志社的责任编辑,经纪公司的童星星探......其中当然也有一些令人不怎么愉快的家伙呢。
但不管怎么说,这些经历还是让我有了足够的条件在各地旅行,从不同的行业中汲取到了知识和养分,体验了各地人们从生活中萃取出来的各种美好创造,已经算是有所回报啦。
这样也算是照老爷爷留下的话去做了吧......就是我有讲到过的那名,当初救了我的老爷爷。他总是在想些什么,记录些什么,却不会全都说出口。
虽然老爷爷说过,要从别处吸取好的、摒弃自己身上坏的,以此来让自己变得更好,只要每个人都愿意这么做,最终就能让星空下的一切都变得更美好。我也确实试着以我的理解去实践了,为了让自己变得更好而四处游历与学习。但我发现,这终究只是单纯的道理而不是理论,坏人们不但会轻易地夺走好人的一切,甚至到最后自己也不会释出一丁点养分来让他人也变得更好。
于是我意识到了。为了达成那个美好的愿景,人们需要的其实不仅是与好人为伍、互相学习的途径......
提升信赖至200%查看
【散落的手记】为何人们会四处向自己的同胞散播痛苦?是出于族类生命形式的软弱?还是在族类个体之间缺乏真正的桥接与沟通?又或是植于族类基底中的劣根性?
我们究竟又该怎么做,才能让自己变得更善更美,来脱离这一切?对此,就连我志同道合的同僚们亦各有不同见解,并为了证实各自的观点而奔波。
可我呢,呵,却是越老越糊涂,越不明白自己所做的一切是否有助于在客观上接近答案了。我甚至怀疑起自己一部分最初的想法,感到无法去断言——坦然面对生命的终点,与不计代价地延续生命,究竟哪种才是真正的强韧。所以我才选择了迈出伊比利亚的教会,踏上巡礼,将这个问题交付予我所遇见的,那些不得不对此做出选择的人。当然,人们出于本能往往倾向于选择后者,但多数样本却证实,大多人仅凭本能并不足以获得真正的强韧。他们选择了为延续生命而咽下我交付的匣中之物,却轻易地被压垮、摧毁,迷失了自己,但仍还活着,拥有了对资源的消耗更低却更健康的躯体和生命力。只是,这样的案例并不足以解答我的课题——这究竟能不能算是让他们“自己”变得更好?
偶然中的偶然,也是会有像这个孩子一样的人出现。能凭自身的意志和执着取得胜利,成为了更好的“自己”。我并没有资格和权力去教授他们从此往后该怎么做来变得更好,经历过仪式的他们也理当已经有了自己的答案。而我该做的是悄然离开,等待见证他们的未来。
或许我早已失去了最初踏上这条道路直至就任主教时的坚定与强韧,或许我探求课题的方式是一种狡猾的、无法拒绝的诱骗和利用。但唯有追索善与美的答案一事,无论如何,我都绝对不愿放弃。
语音记录
凯尔希医生跟我说过,如果博士选择把我安置在身边,那么就意味着博士决定要保护我。但看样子,博士也还不太明白是什么意思?不过我感觉得出来,她有她这么说的把握。
美食、漫画、游戏,以及创造了它们的人们,都是散落在星空下的诗篇。而我的旅途就是品遍它们——还有处理掉可能对这一切造成妨害的东西。
啊,博士,你来得正好,快尝尝看,我这采用了最能保留食材营养和生命力的独家秘诀做出来的特色刺身料理!
这个吗?是东国早些年的经典游戏哦,虽说现在已经不太流行了。博士要试试看吗?来,操纵那个黄色的嘴去吃东西就行。不过在吸收到足够的营养、获得足够的力量之前,都只会被别人当作猎物呢。
正义感?博士误会啦。我自己对坏人其实是无所谓的,但出于种种理由大家往往不能把坏人怎么样吧?这种时候如果能让坏人消失......也不会有人感到困扰,只会觉得松了口气吧?
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虽然还是不太明白博士讲的道理,但是总之,只处理掉博士认证过是坏人的家伙就没问题了吧?因为博士是好人呀。如果博士其实是坏人的话?不要吧,那我会很困扰啊。我,总不能....
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有时会感到舰船内好像有什么......熟悉的,又有些陌生......亲切,又好像充满敌意的气息。博士,我有些不安......
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博士觉得,把别人的生命掌握在自己手中时是什么样的感觉呢?如果换作我的话会感到很温暖,甚至忍不住为此有些颤抖......嗯?我是指博士在作为指挥官,握持着大家生命线时的感想
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我有时候会想,既然是我们吃下去的食物和汲取的营养造就了我们,那么如果我们吃下了同样的东西,做着同样的事情,我们就会渐渐变得一样吗?博士,我们......能吗?
提升信赖至200%以查看
是该休息一下啦,博士。来来,睡这边,我去拿毯子。
啊,博士你好,凯尔希医生说从今天开始我就正式纳入博士的指挥啦!虽然可惜依旧不能算正式干员的样子,不过只要是博士找我帮忙,我一定会尽力的。
要吸收和消化掉这些对吧,我会努力的。。
我被认可了?之后是不是就可以跟博士去更多不同的地方解决坏人?
提升至精英阶段1以查看
曾经也是一个下着雨的日子,我得到了一些预想之外的、改变了我的馈赠,但那个人并没有教我该怎么面对将来的事。博士,如果是你的话会亲自指导我吗
提升至精英阶段2以查看
不要暴露在大家面前比较好,哪怕是队友?嗯,我听博士的。
我会暗中保护好博士的,还有参与作战的大家。
本次作战的部署计划和隐秘任务......嗯,确认无误。
敌人吗,看上去还不赖嘛。
博士的指示就是我的道标。
随时都可以上哦。
博士总能帮我找到自己的位置呢。
放心大胆地布置战术吧。
小菜一碟。
多谢款待。
你什么时候产生了这些附肢只是幻象的错觉?
总得有人,也总会有人来处理掉恶徒呢。
真是难啃的骨头,我需要花点时间消化这次的作战呢。
这下坏人的数量又减少了呢,都是多亏了博士!
嗯?博士怎么放跑了几个坏人?我去替博士收拾一下吧。
如果是要掩护大家撤离的话我还有办法......不,光是救人的话是不够的,只有在这里把坏人全都......
我来给大家做点好吃的放松下吧?
嗯?怎么啦?
啊嚏!唔......怎么有一种想法被人看穿了的感觉......
想我了没有,博士?
新年快乐,博士!又成长了一年,我汲取了不少营养呢,真希望大家都能进化得越来越好呀。
明日方舟。
博士,你看我现在的样子怎么样?看起来是不是已经获得了足够多的力量,甚至比博士都还要厉害?如果我比博士厉害的话,该被保护的......是不是就是博士了?
干员导航
特种 |
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伏击客 | 阿斯卡纶 · 水月 · 绮良 · 狮蝎 · 伊桑 |
傀儡师 | 归溟幽灵鲨 · 双月 · 贝娜 · 风丸 · 维荻 |
处决者 | 弑君者 · 傀影 · 缄默德克萨斯 · 麒麟R夜刀 · 红 · 槐琥 · 卡夫卡 · 砾 · THRM-EX |
巡空者 | 云迹 |
怪杰 | 阿 · 空构 |
推击手 | 温蒂 · 见行者 · 食铁兽 · 阿消 |
炼金师 | 引星棘刺 · 锡人 |
行商 | 老鲤 · 琳琅诗怀雅 · 乌有 · 裁度 · 孑 |
钩索师 | 歌蕾蒂娅 · 雪雉 · 崖心 · 杏仁 · 暗索 |
陷阱师 | 多萝西 · 艾拉 · 罗宾 · 霜华 |
其他职业干员导航 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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