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游戏将于2024年11月15日16:00~16:10进行闪断更新,更新详情:更新公告

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海沫

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2024-06-01更新

    

最新编辑:一直在作死的千岛酱

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更新日期:2024-06-01

  

最新编辑:一直在作死的千岛酱

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阿尔法不是贝塔
落花S浮沉
梦游野
一直在作死的千岛酱
我欠你钱3
白内瞕看不清
WLDte
_夜灬yi然

海沫05.png
所以,你就是那个“博士”了。我想我没什么可对自己做介绍的。我能够站在这里,也就意味着你已经阅览并批复了所有,关于我的文件吧。

Bg rogue 2.png

Icon group 伊比利亚.png
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Icon main skinchange.png 及山海
Pack 海沫 skin 0 0.png
Pack 海沫 skin 0 2.png
Pack 海沫 skin 1.png

Icon star 5.png

Highmore

海沫

职业

Icon 近卫 b.png 近卫

性别

阵营

伊比利亚

画师

Horin

CV列表

许潇文(中文-普通话)
大下菜摘(日语)
Ashlyn Madden(英语)
李多恩(韩语)

干员编号

II10

特性

无法被友方角色治疗,攻击造成群体伤害,每攻击到一个敌人回复自身50生命,最大生效数等于阻挡数

标签

近战位 / 输出

实装日期

2022年9月27日

获取途径

【水月与深蓝之树】集成战略活动获取 / 活动获取

基础档案

【专精】捕食、野外生存
【战斗经验】没有战斗经验
【出身】伊比利亚
【生日】8月23日
【种族】阿戈尔
【身高】156cm
【矿石病感染情况】参照医学检测报告,确认为非感染者。

客观履历

海沫,在某次针对伊比利亚地区的行动中受到波及,作为伤员被带回本舰施行救治。

经考察并结合测试结果,批准其成为外勤干员,于伊比利亚地区周边支援各项任务。

Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Icon main skinchange.png 及山海

星级

Icon star 5 g.png

职业

Icon 近卫 b.png 近卫

阵营

伊比利亚

性别

画师

Horin

CV列表

许潇文(中文-普通话)
大下菜摘(日语)
Ashlyn Madden(英语)
李多恩(韩语)

干员编号

II10

特性

无法被友方角色治疗,攻击造成群体伤害,每攻击到一个敌人回复自身50生命,最大生效数等于阻挡数

标签

近战位 / 输出

实装日期

2022年9月27日

获取途径

【水月与深蓝之树】集成战略活动获取
活动获取

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基本属性

分支与特性
Icon 收割者.png 收割者
无法被友方角色治疗,攻击造成群体伤害,每攻击到一个敌人回复自身50生命,最大生效数等于阻挡数
Icon char block.png 阻挡数
1(精1后为2)
Icon char cost.png 初始费用
19
Icon char attackspeed.png 攻击间隔
1.3
Icon char respawntime.png 再部署
70
攻击速度
100.0
20
潜能突破
Icon p1.png 潜能2
部署费用-1
Icon p2.png 潜能3
再部署时间-4秒
Icon p3.png 潜能4
生命上限+160
Icon p4.png 潜能5
第一天赋效果增强
Icon p5.png 潜能6
部署费用-1
基础面板
初始初始MAX精一MAX精二MAX满信赖提升
Icon char hp.png 生命上限 1055138917592120+250
Icon char atk.png 攻击 306438569670+40
Icon char def.png 防御 216300385454
Icon char magre.png 法术抗性 0000
攻击范围
Icon e0.png 初始
Icon e1.png 精英化1
Icon e2.png 精英化2


天赋

第1天赋

收割,给养

精英化1

每攻击到一个敌人回复自身18元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤,最大生效数等于阻挡数

收割,给养

精英化1、潜能5

每攻击到一个敌人回复自身23(+5)元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤,最大生效数等于阻挡数

收割,给养

精英化2

每攻击到一个敌人回复自身30元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤,最大生效数等于阻挡数

收割,给养

精英化2、潜能5

每攻击到一个敌人回复自身35(+5)元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤,最大生效数等于阻挡数

第2天赋

罹患,浸染

精英化1

在【水月与深蓝之树】中,攻击速度+10,阻挡数+1

罹患,浸染

精英化2

在【水月与深蓝之树】中,攻击速度+25,阻挡数+1

精英化提升

Icon e1 card.png

精英阶段 1

属性上限提升

增加部署费用1
获得新技能泡影,殆尽
新获得天赋收割,给养
新获得天赋罹患,浸染

阻挡数增加1
等级需求
50
材料
Icon e2 card.png

精英阶段 2

属性上限提升

增加部署费用2
天赋收割,给养获得提升

天赋罹患,浸染获得提升
开启模组系统
等级需求
70
材料

技能

回首,断舍.png
回首,断舍
泡影,殆尽.png
泡影,殆尽
回首,断舍
回首,断舍
Icon e0.png 初始携带
攻击回复
自动触发
回首,断舍
回首,断舍
Icon e0.png 初始携带
攻击回复
自动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
下次攻击的攻击力提升至105%,并连续攻击两次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
4
Icon skill time.png 持续
2
下次攻击的攻击力提升至110%,并连续攻击两次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
4
Icon skill time.png 持续
3
下次攻击的攻击力提升至115%,并连续攻击两次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
4
Icon skill time.png 持续
4
下次攻击的攻击力提升至120%,并连续攻击两次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
3
Icon skill time.png 持续
5
下次攻击的攻击力提升至125%,并连续攻击两次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
3
Icon skill time.png 持续
6
下次攻击的攻击力提升至130%,并连续攻击两次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
3
Icon skill time.png 持续
7
下次攻击的攻击力提升至135%,并连续攻击两次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
3
Icon skill time.png 持续
Icon spec1.png
下次攻击的攻击力提升至145%,并连续攻击两次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
3
Icon skill time.png 持续
Icon spec2.png
下次攻击的攻击力提升至155%,并连续攻击两次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
3
Icon skill time.png 持续
Icon spec3.png
下次攻击的攻击力提升至165%,并连续攻击两次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
2
Icon skill time.png 持续
泡影,殆尽
泡影,殆尽
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
手动触发
泡影,殆尽
泡影,殆尽
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
手动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
攻击力+30%,获得40%的物理闪避,攻击范围内有敌人倒下时,恢复自身最大生命值的5%
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
40
Icon skill time.png 持续
20
2
攻击力+33%,获得40%的物理闪避,攻击范围内有敌人倒下时,恢复自身最大生命值的5%
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
39
Icon skill time.png 持续
20
3
攻击力+36%,获得40%的物理闪避,攻击范围内有敌人倒下时,恢复自身最大生命值的5%
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
38
Icon skill time.png 持续
20
4
攻击力+40%,获得45%的物理闪避,攻击范围内有敌人倒下时,恢复自身最大生命值的6%
Icon skill introsp.png 初始
12
Icon skill sp.png 消耗
37
Icon skill time.png 持续
20
5
攻击力+43%,获得45%的物理闪避,攻击范围内有敌人倒下时,恢复自身最大生命值的6%
Icon skill introsp.png 初始
12
Icon skill sp.png 消耗
36
Icon skill time.png 持续
20
6
攻击力+46%,获得45%的物理闪避,攻击范围内有敌人倒下时,恢复自身最大生命值的6%
Icon skill introsp.png 初始
12
Icon skill sp.png 消耗
35
Icon skill time.png 持续
20
7
攻击力+50%,获得50%的物理闪避,攻击范围内有敌人倒下时,恢复自身最大生命值的7%
Icon skill introsp.png 初始
14
Icon skill sp.png 消耗
34
Icon skill time.png 持续
20
Icon spec1.png
攻击力+53%,获得53%的物理闪避,攻击范围内有敌人倒下时,恢复自身最大生命值的8%
Icon skill introsp.png 初始
16
Icon skill sp.png 消耗
32
Icon skill time.png 持续
20
Icon spec2.png
攻击力+56%,获得56%的物理闪避,攻击范围内有敌人倒下时,恢复自身最大生命值的9%
Icon skill introsp.png 初始
18
Icon skill sp.png 消耗
31
Icon skill time.png 持续
20
Icon spec3.png
攻击力+60%,获得60%的物理闪避,攻击范围内有敌人倒下时,恢复自身最大生命值的10%
Icon skill introsp.png 初始
20
Icon skill sp.png 消耗
30
Icon skill time.png 持续
20

技能升级消耗

基建技能

基建技能1

意识兼容

初始携带

Icon building buff 制造站.png 制造站

进驻制造站时,当前制造站内所有莱茵科技类包含以下技能
莱茵科技·α、莱茵科技·β、莱茵科技·γ
红松骑士团类包含以下技能
红松骑士团·α、红松骑士团·β
技能也全都视作标准化类技能

基建技能2

标准化·β

精英化2

Icon building buff 制造站.png 制造站

进驻制造站时,生产力+25%


干员模组

“启航”.png

Icon equip d rea-x.png

REA-X “启航”

任务
完成5次战斗;必须编入非助战海沫并上场,且使用海沫造成至少12000点伤害;
3星通关插曲SN-2;必须携带并部署非助战海沫,其他成员仅可编入2名干员;
解锁等级
精英化2 Lv.50
特性
无法被友方角色治疗,攻击造成群体伤害,每攻击到一个敌人回复自身60生命,最大生效数等于阻挡数
使用条件
-

1

STAGE

基础数值
  • 生命 + 160
  • 攻击速度 + 4
  • 天赋「收割,给养」
    每攻击到一个敌人回复自身30元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤,最大生效数等于阻挡数

    潜能提升至5后效果:每攻击到一个敌人回复自身35(+5)元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤,最大生效数等于阻挡数

    2

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 230
  • 攻击速度 + 5
  • 天赋「收割,给养」
    每攻击到一个敌人回复自身35元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤,最大生效数等于阻挡数

    潜能提升至5后效果:每攻击到一个敌人回复自身40(+5)元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤,最大生效数等于阻挡数

    3

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 300
  • 攻击速度 + 6
  • 天赋「收割,给养」
    每攻击到一个敌人回复自身40元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤,最大生效数等于阻挡数

    潜能提升至5后效果:每攻击到一个敌人回复自身45(+5)元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤,最大生效数等于阻挡数

    Story ... /模组故事

    这不是我第一次带你出海。你也听我讲了许多大海的故事。
    你已经知道海潮如何涨起,如何退去。你知道当海面泛起淡蓝色的光,就不要再去打扰鳞和海兽。你知道当奥伯罗斯灯塔的尖顶触到影月的最边上,我们阿戈尔人就应该回家。
    你认识摩天的巨浪,也认识最小的浪花,你学会了和他们对谈,不是吗?你很喜欢和他们聊天,他们也很乐意把自己的心绪讲给你听。你还记得他们和你说了什么吗?他们都是大海的一部分,他们是一样的。你知道巨浪将在哪里休止,你知道最小的微沫将在什么地方融入海洋。我已经没有什么可讲给你的了。所以这一次会很不一样,你得做好准备,你得听我说。
    我们认识的大地海洋,让我和我的船都变老了,去不了更远的地方。你看,海风正吹干我的面颊,空气让我的骨骼风化,星光压着我的肩膀,如果没有你,我可能连这把桨都没法抬起来了。但你不一样,你的臂膊还在生长,你的骨与肉比我强壮,你的双眸比我有神,你的思维比我明亮,你应该去到更高更远的海域。年轻的孩子,你要远航。孩子,那片海将会很不一样。那里不再有你熟悉的鳞,不会再有可怕的海兽,也没有灯塔为你指明方向,你的目的地是星光之外的海洋......不过那里依然会有海潮,依然会有海浪,依然会有无数和你一样的海沫泛着微光。我相信你会和之前一样,认识新的海潮,认识新的海浪。他们会对你讲连我都没听过的故事。你要与双月为伴——不,你要去往比双月更高远、更广阔的地方......
    远航的意义我没法告诉你,你会自己发现它。但首先要记得,海沫,记得我之前和你说的,远航绝对不是逃亡,离开故乡的理由绝对不是对故乡失望。你远航是因为你年轻,你远航是因为你强壮,你远航也是为了一个和你一样年轻、一样充满希望的故乡。当你见过了许多海潮,见过了许多海浪,你要回到故乡,你要回来和我们讲。
    海沫,远航不是永别。你要记住,要记住船锚,只要有船锚,船就一定能够靠岸;只要有船锚,远航的孩子就一定能够回到故乡。


    人员档案

    基础档案
    【专精】捕食、野外生存
    【战斗经验】没有战斗经验
    【出身】伊比利亚
    【生日】8月23日
    【种族】阿戈尔
    【身高】156cm
    【矿石病感染情况】参照医学检测报告,确认为非感染者。
    客观履历
    海沫,在某次针对伊比利亚地区的行动中受到波及,作为伤员被带回本舰施行救治。
    经考察并结合测试结果,批准其成为外勤干员,于伊比利亚地区周边支援各项任务。
    海沫招聘合同
    海沫招聘合同.png
    驻外干员海沫,她比看上去的要更好斗。
    海的女儿,选择了拒绝大海。
    海沫的信物
    海沫的信物.png
    用于提升海沫的潜能。
    一只洁白的贝螺。在寂静的夜晚将它捧起,靠在耳边,似乎能听到悠远的离歌。
    综合体检测试
    【物理强度】优良
    【战场机动】标准
    【生理耐受】卓越
    【战术规划】普通
    【战斗技巧】标准
    【源石技艺适应性】缺陷
    临床诊断分析

    Icon 信赖.png 提升信赖至25%查看

    造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。

    【体细胞与源石融合率】0%
    干员海沫没有被源石感染的迹象。

    【血液源石结晶密度】0.08u/L
    干员海沫甚少接触源石。

    就这些了,你还想知道什么呢?手臂和武器上的海嗣增生组织?这个就超出我知识范畴了,我只是个连恐鱼究竟是什么都不知道的医生,不如去请教懂行的生物学家试试?
    晋升记录

    Icon e2 need.png 提升至精英化2查看

    海沫在一次返舰体检时忽然注意到,她此次参与的任务行动轨迹在某张战略规划地图上只是一根短短的线条。真要说起来,明明这也只是理所当然的事。

    而这一次略有不同的是,她突然发现无数像这样的线条和密密麻麻的干员代号,仿佛编织出了一张星空的绘卷,将点与点、人和人都连接在一起。
    为什么类似的东西见过这么多次,自己却从来没有为此留心过呢?呵,不知不觉间,你们已经逐渐在将人类赖以生存的家园,以更温柔的方式重新编织。

    又或许,也可以是我们。
    档案资料一
    档案资料二
    档案资料三
    档案资料四

    Icon 信赖.png 提升信赖至50%查看

    我还记得,当海沫第一次出现在罗德岛本舰的时候,我们有多手忙脚乱。

    当时在场的同事应该也都还印象深刻吧。那会阿戈尔的几名猎人刚好前脚回了趟本舰报完信才走不久,郁金香和水月他们就给我们送这么个大礼来,凯尔希医生也还在跟伊比利亚协谈......
    虽说总不能放着伤员不管,但毕竟也得为其他人员的安全负责。要不是阿米娅出面使用她的能力担保海沫跟那些骇人的生物并不一样,我们可真不知道该怎么处置才妥当啦。我还听说,后来为她动手术处理伤口和增生组织的时候,在技术层面上也挺难为医疗部的?
    这都还不算完呢。术后,水月甚至提出我们是不是可以接纳海沫成为干员,让她有机会重新体验一下回到人群中的生活......别说把我们惊得下巴都快掉了,我打赌当时连阿米娅都一下没能掩饰住惊讶,旁边的郁金香也轻咳了一声,这场面可不多见。

    至于我?你看,后来给她安排和记录测试结果的人正是我......不,我认为那不算是什么值得去回忆跟讨论的场面,尤其是测试她对仿生义体的破坏力那段。我建议真感兴趣的话还是自己去查录像,放过我吧。

    Icon 信赖.png 提升信赖至100%查看

    海沫并不避讳她的个人信息,她很干脆地配合了我们的背调工作。

    当提到双亲时,尽管她的语调仍旧保持着平淡而冷漠,我们还是能从其措辞与细微的表情中明显地感受到她的情绪。
    和伊比利亚地区的许多阿戈尔人一样,发生在她身上的悲剧无需过多说明。无论是在她的童年时期就因阿戈尔人的身份被审判庭以调查之名带走,一去不回的父亲;还是在短暂的余生里因悲伤而逐渐失声,郁郁而终的母亲;他们的离去都在她的生命中刻下了不可弥合的创伤。
    但意外的是,她的悔意与恨意似乎并不指向审判庭。海沫向我们控诉的,是镇民为自保而作出指控她父亲的伪证,是邻里散播她母亲的歌声会蛊惑人心的谣言,是对这一切无能为力却又始终无法释怀的她自己。

    她将厌恨指向了人类的软弱而非仇恨,也正因如此,才会在如今陷入自责和失落吧。

    Icon 信赖.png 提升信赖至150%查看

    当镇民们试图撬开门,带走母亲的遗体,叫嚣着、咒骂着、声称这场旱灾是她的诅咒,要用焚烧净化余毒时......

    那时还是午后,太阳还没有落山。但透过窗户,我发誓,我看见了星光。星光构成了一副高大而神圣的人类身躯,而那些或湛蓝或皎洁的星星像是那位老人身上柔软的关节,又像舞动的孢子,而光芒联结成的线条就像他的血管。无数湿润而富有生机的细小个体和谐地聚集在一起,勾勒出人体的线条和轮廓。
    当老人挥动起手臂,就像把人群啃去了一块一样。拂过之处不再有喧嚣,也没有伤痕或血迹。蠕动的星光们将暴力蚕食殆尽,徒留一片宁静。
    当星光终于洒满了整个小镇的街道——这并没有花太多时间——主教爷爷就这么向我走来,他的身后蔓延着用星空与海洋共织成的活体地毯、或是披风、又或是别的什么。
    宁静,美好,灿烂。啊,原来这才是,人类本应该真正拥有的面目吗......

    我想要,加入这片星光。

    Icon 信赖.png 提升信赖至200%查看

    【散落的手记】

    孩子,你渴望从对自己的称呼开始做出改变,我不否定这一想法。但我试着交付于你的这个名字却并不是为了让你盲目地追逐更高,更广阔的一切。
    人类是渺小的,渺小到甚至很难看清,自己只是无数浪花中的一粒微沫。
    在人们的想象中,能在大城市自给自足的普通人所拥有的生活或许就已经足以代表所有人类。但在这个想象中,“人类”一词并不包含感染者,不包含挣扎在生存线上的贫民,不包含荒野之上居无定所的流浪者,不包含被定义为邪异的萨卡兹,也不包含我们阿戈尔人。在这巨大而狭隘的理想图景中,甚至并不包含人们赖以生存的土地与海洋,视作资源的动物与植物,只有人类自己和他们引以为傲的造物。
    而所有的不合理之处皆是基于人类的软弱与贫瘠,不平等与不信任。只有在对进化的追求中,抛下一切怠惰与落后,粉碎所有隔阂与偏见,我们才能最终得见人类的价值。

    海沫啊,我多么希望你能站得更高,去发现联结起这一切的终极手段,与通往这种未来的多样道路,而不仅仅是沉迷于任何一名先驱者的微光。


    语音记录

    角色语音正在整理中
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    类型
    资源
    文本
    任命助理

    如果有连你都无力处理的事务,那我又能为你分担什么呢。

    交谈1

    直到现在我还是会想起那场噩梦。我的生命被一种伟大的生态所否定......不,并非否定。它是要接纳一切,它比生命更加崇高......它让我因为生命的自私而感到羞愧。

    交谈2

    我不想贬低医疗部的努力,但我想,生命是无法被当作疾病来“根治”的。我注定要作为半吊子的人和半吊子的恐鱼活下去,这是我为自己的愚蠢付出的代价。

    交谈3

    你们那位特殊的“合作对象”,如今根本就是个单凭意愿,用生物机能模仿自己昔日形态的异族。你们应该比他本人更明白这点,却还是想从他身上寻求可能性?希望你们不会重蹈我的覆辙。

    晋升后交谈1

    驻留本舰期间的生活令人感到安心,甚至让我久违地产生一些类似家的意识......你不必担心,即便伊比利亚无法成为阿戈尔人的家,我也不会拒绝去那里依契约完成我该做的事。

    Icon e1 lock.png 提升至精英阶段1以查看

    晋升后交谈2

    所有看似无偿的给予,都终将索取必须支付的代价,这是我学到的教训。而你们所做的一些事却像是要推翻它一样......我拭目以待。

    Icon e2 lock.png 提升至精英阶段2以查看

    信赖提升后交谈1

    你好奇这是什么歌?只是小时候母亲教我的,当时我并没有多少兴趣,只是敷衍地跟着吐出几组音符。可失去她之后我才突然意识到......这些旋律竟然成了我为数不多还可以拥有的东西。

    Icon 信赖.png 提升信赖至40%以查看

    信赖提升后交谈2

    无知的女孩以自己的歌声为代价,交换来的却只是一场如泡沫般迅速破灭的梦,听上去就像童话一样对不对。呵,这样愚蠢的女孩却还能在故事的结尾得救......听上去也像,童话一样。

    Icon 信赖.png 提升信赖至100%以查看

    信赖提升后交谈3

    既然是你帮助我重拾了相信外物的勇气,那么我也希望你能够负责到底,指引愿意追随你的人们,去结束这一切不该降临在无辜者身上的灾厄,直到最后。不要让我失望。

    Icon 信赖.png 提升信赖至200%以查看

    闲置

    ......在你的梦里,是不是也会见到那些,从你生命中悄然离你而去的人。

    干员报到

    所以,你就是那个“博士”了。我想我没什么可对自己做介绍的。我能够站在这里,也就意味着你已经阅览并批复了所有,关于我的文件吧。

    观看作战记录

    ......或许我不该像先前那样怀疑这些录像的价值。

    精英化晋升1

    向不该染指和依赖的力量索求越多,就越是会深陷其中,直到连自己都被吞没。你不会不明白。

    Icon e1 lock.png 提升至精英阶段1以查看

    精英化晋升2

    你希望制造一个能够接纳我的空间,也希望我能够接纳身边的一切......?真是自大的想法。但我或许可以陪你见证,直到你放弃的那天。

    Icon e2 lock.png 提升至精英阶段2以查看

    编入队伍

    看来你我都已经得到许可,该出发了。

    任命队长

    我会带去灭亡,而你才能带来胜利。

    行动出发

    我们去收割那些不成熟的妄想和执念吧。

    行动开始

    我听到了潮水涨起的声响。

    选中干员1

    你有什么指示?

    选中干员2

    还没轮到我吗?

    部署1

    听你的就行。

    部署2

    我没有疑问。

    作战中1

    他们无从躲闪。

    作战中2

    他们无力抵挡。

    作战中3

    他们无法前进。

    作战中4

    他们无路可逃。

    完成高难行动

    你对身边事态的掌控力有时候会令我从本能上感到恐惧。是的,我认为你甚至能够做到让恐鱼理解何为恐惧。那么你是打算为此感到高兴吗?

    3星结束行动

    敌人的浪潮已经平息了。如果没有别的任务,我该立刻动身去接受一遍“常规”检查了。

    非3星结束行动

    你心软了?这种程度的敌人难道也有让你姑息的价值吗?

    行动失败

    该走了,在下一个浪头将我们溺毙之前。

    进驻设施

    这里也是你许诺我的一方容身之处吗。

    戳一下

    来找我的吗?

    信赖触摸

    这里或许意外地,令人安心。

    问候

    我们还有一些时间,在潮水淹没脚下的土地之前。

    新年祝福

    我对新年并没有什么期许,也不想做出一份期许。我只是想四处走走,和回忆中的去年对照,看看是否有了什么变化。如果你不觉得无聊,我不介意你的陪同。

    标题

    明日方舟。

    周年庆典

    罗德岛意图解决矿石病问题,是出于作为医者的天职,还是核心成员作为感染者的自救?如今星空之下另有威胁所有人的顽疾,罗德岛又会怎么做呢。你已经有答案了吧,博士?


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    干员解析

    官方介绍

    【集成战略「水月与深蓝之树」奖励干员】
    //海沫
    “所以,你就是那个‘博士’了。我想我没什么可对自己做介绍的。我能够站在这里,也就意味着你已经阅览并批复了所有,关于我的文件吧。”

    ____________
    你已经踏上这片土地,你将要面对那些海浪。
    你将会与她重逢,又或是与她结识。
    但她在这场海啸之中,充当的不过是一粒微沫。
    这一切并非因她而起,所以这一切也不会止息于她。
    你将面对许多选择,你的选择也将改变和决定许多事。
    或许你会向她,或是向其他同伴寻求帮助?
    又或者,在一切被迫行至终点之时,你会选择独自承担?

    干员原型

    资料参考:GalladeC视频BV1SP411P7uW 
             百度百科
             图片来自网络
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    判断依据:精二立绘以及相关档案证明干员海沫的原型为安徒生童话中的小美人鱼。

    海的女儿


    海的女儿
    《海的女儿》是安徒生的创作的童话,也被译为《人鱼公主》,首次出版于1837年。
    该作讲述海公主小人鱼为了追求到一个人的高洁的不死的灵魂,放弃了海底自由自在的生活和300年长寿的生命,把美妙的歌喉丢弃在恶毒的巫婆手里,忍受住把鱼尾变成人腿后所带来的巨大痛苦,用她的爱、她的心和她年轻的生命,去追求那永生而崇高的人的灵魂,并通过“善良的工作”去分享人的一切永恒的幸福。作家讴歌了小人鱼对爱情、灵魂、理想的追求,表现了她的善良纯洁的品格、坚强的毅力和牺牲精神
    小美人鱼
    小美人鱼,不像其它童话中的女主角那么幸运,在儿童文学中,她是一个悲剧形象,也是安徒生在童话中树立的一个尖锐,生动的形象。亚里士多德认为理想的悲剧人物应该是本身具有某种缺陷或者是犯过失的人。作为童话中的女主人公,小美人鱼是一个近乎完美的角色,她有着别人无法比拟的美妙声音——同样在现实中安徒生也曾经有过一副好噪音。此外,小美人鱼是海底世界中最小的公主.也是最受宠爱的公主,她的鱼尾在海底世界中是最漂亮的,但对于岸上世界来说,鱼尾是丑陋的不被世人所接受的。从某种程度上来说,小美人鱼的鱼尾叫做缺陷,为了克服这个缺陷,小美人鱼找了可怕的海巫婆求助,并最终用她的美妙声音换了两条漂亮的腿,同时她又有了另外一个缺陷——哑。小美人鱼拥有自己的花园,其他公主都种上了自己收集的奇异的珍宝,但小美人鱼的花园里面只有一座王子的雕像。由此可见,小美人鱼渴望被爱,她想同真正的人类恋爱,喜欢听所有人类的故事。

    干员代号解析

    暂无。

    相关解析

    海的女儿

    小美人鱼铜像


    • 合同描述:
    海的女儿,选择了拒绝大海。
    

    证实干员海沫的原型,并且拒绝大海的描述也符合小美人鱼放弃鱼尾选择双腿走上陆地的情节。
    并且海沫的生日8月23日,在现实中位于丹麦哥本哈根的小美人鱼铜像就是于1913年8月23日正式面向大众公开,这一天也自然成为了小美人鱼铜像的诞辰。