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潮曦作战/指标一览
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2024-05-17更新
最新编辑:阿尔法不是贝塔
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更新日期:2024-05-17
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虚线连接的指标对应游戏内的【OR】区域
指标所加成的分数有6个维度:战略、技巧、调遣、应变、洞察、筹划。点满一个指标集内指标可点取数量上限后可以获得指标集图标所对应维度的额外分数加成
虚线连接的指标对应游戏内的【OR】区域
指标所加成的分数有6个维度:战略、技巧、调遣、应变、洞察、筹划。点满一个指标集内指标可点取数量上限后可以获得指标集图标所对应维度的额外分数加成
- 伊比利亚 不朽厅堂
- 莱塔尼亚 月落环巷
- 维多利亚 枯苇泥淖
- 大炎 设防关隘
- 哥伦比亚 实验基地封锁区
任务:完成一次作战,并同时携带【指标集:恶敌】和【指标集:衰退】 不对等作战 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
衰退 总计:100(+10) 10展开/折叠
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总计:90(+10) 10展开/折叠
| 总计:60(+5) 5展开/折叠
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腐坏海潮作战 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
总计:110(+10) 10展开/折叠
| 总计:60(+5) 5展开/折叠
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总计:100(+10) 10展开/折叠
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深溟增殖作战 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
总计:60 + 20 (+10) 10展开/折叠 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
总计:40 + 60 + 20 0展开/折叠
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部署费用的自然回复速度降低25% 目标:深度渗透I 20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<泥岩巨像>的移动速度+150% 泥岩巨像:疾行 30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<泥岩巨像>的生命值提升50%,且攻击力提升50%(同类效果叠加) 泥岩巨像:山川之形 20 | 部署费用的自然回复速度降低50% 目标:深度渗透II 30 | <泥岩巨像>的生命值提升50%,且攻击力提升50%(同类效果叠加) 泥岩巨像:山川之形 20 | 额外出现1个<泥岩巨像> 泥岩巨像:土石呼唤 30 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<泥岩巨像>不再受到停顿、束缚和晕眩的影响 泥岩巨像:勇行 30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
巨物抵抗训练 | 部署费用的自然回复速度降低75% 目标:深度渗透III 40 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
留声机:左声道 10 | 战场中2个位置无法部署我方单位 ◈以左下地块为(1,1),坐标(y,x) (5,8),(6,8)处无法部署我方单位 环境:坑坑洼洼 10 | 留声机:右部侵坏II 10 | 标准能力测试 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
留声机:右部侵坏I 10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
留声机:中央声道 10 | 留声机:额外声源 10 | 我方所有单位受到法术伤害提高50% 环境:金属噪声 20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
留声机:下部侵坏 20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
留声机:右声道 10 | 我方防御点可承受的敌方数量变为1 目标:最后防线 10 | 所有角色阻挡数-1 环境:精神溃散 10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<泥岩>的生命值提升60%(同类效果叠加) 泥岩:磐石 10 | <泥岩>提前出现 20 | <泥岩>的生命值提升60%(同类效果叠加) 泥岩:磐石 10 | 所有我方单位的攻击力-15%(同类效果叠加) 环境:高价值目标I 20 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<泥岩>夺取“留声机”的频率加快100% ◈意即泥岩的技能【占据】的初始CD和CD调整为原先的50% 泥岩:巨岩消声 40 | 反劫掠训练 | 所有我方单位的攻击力-30%(同类效果叠加) 环境:高价值目标II 40 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
所有敌人的攻击速度提升40(同类效果叠加) 反集群 20 | <荒原窃盗者>的攻击速度提升30(同类效果叠加) 荒原窃盗者:精良武器 10 | <荒原窃盗者>的攻击速度提升30(同类效果叠加) 荒原窃盗者:精良武器 10 | <荒原窃盗者>获得隐匿,且攻击范围扩大 ◈攻击范围扩大至150% 荒原窃盗者:潜掠行动 30 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
所有我方单位的防御力降低100 目标:绝密作战I 10 | <荒原窃盗者>的生命值提升80%(同类效果叠加) 荒原窃盗者:精良护具 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<深池逐火护卫>在燃烧的芦苇丛附近时造成的灼燃损伤提升30% 深池逐火护卫:嗜燃I 10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
开场所有芦苇丛初始为燃烧状态 环境:燃烧苇地 10 | 燃烧的芦苇丛造成的法术伤害提升 环境:腐坏苇地 10 | 战场中出现<深池护卫队成员> ◈额外出现3个深池护卫队成员 深池护卫队成员:火种 10 | 所有我方单位的最大生命值-15%(同类效果叠加) 源石环境:侵蚀I 10 | 延烧适应训练 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<深池逐火护卫>在燃烧的芦苇丛附近时造成的灼燃损伤提升50% 深池逐火护卫:嗜燃II 20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
位于沼泽地段的单位攻击速度和移动速度降低的效果提升100% 环境:深沼地 10 | 所有敌人的防御力+300 反装甲I 20 | 所有敌人的最大生命值+30%(同类效果叠加) 源石环境:活性I 20 | 所有敌人的生命值+50%(同类效果叠加) 源石环境:活性II 30 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
所有敌人的法术抗性+30 目标:法术阻滞 20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
热泵通道造成伤害提升1000 环境:风热关隘 10 | 所有敌人的移动速度提升50% 环境:迅捷行动I 10 | 所有敌人的攻击力+20%(同类效果叠加) 源石环境:刺激I 20 | 所有敌人的攻击力+25%(同类效果叠加) 源石环境:刺激II 30 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<深池伙友卫队>力场激活后使周围我方攻击速度额外降低30 深池伙友卫队:重力压制I 10 | <深池伙友卫队>的生命值+30%,防御力+300 深池伙友卫队:深池之壁I 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<深池伙友卫队>力场激活后使周围我方攻击速度额外降低50 深池伙友卫队:重力压制II 20 | <深池伙友卫队>的生命值+50%,防御力+500 深池伙友卫队:深池之壁II 20 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<深池伙友影刃>的攻击力+20%,防御力+200 深池伙友影刃:深池之锋I 10 | 重力适应训练 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
场上初始出现额外的<守墓石像>,且攻击力+20%,法术抗性+10,防御力+200 ◈额外出现3个守墓石像 守墓石像:战阵I 20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
场上初始出现额外的<守墓石像>,且攻击力+30%,法术抗性+20,防御力+400 ◈额外出现3个守墓石像 守墓石像:战阵II 30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
标准能力测试 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
可同时部署的单位数量减少至7 环境:交战区I 10 | 近卫和特种干员的部署费用提升至2倍 目标:应急合约I 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
部署费用的自然回复速度降低50% 目标:深度渗透II 20 | 我方可使用的<爆破装置>数量减少2个 环境:禁爆区 10 | 我方防御点可承受的敌方数量变为1 目标:最后防线 10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
重装和医疗干员的部署费用提升至2倍 目标:应急合约I 10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
最多可编入10名干员进入作战 目标:隐秘行动I 10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
环境:人手短缺(北) 10 | 战场中6个位置无法部署我方单位 ◈以左下地块为(1,1),坐标(y,x) 关卡内(4,2),(4,3),(5,7),(5,8),(3,7),(2,7)无法部署我方单位 环境:坑坑洼洼 10 | <盾卫>每秒恢复100点生命值 目标:斗志昂扬 ⟡ 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
所有我方单位的防御力降低100 目标:绝密作战I 10 | <盾卫>每秒恢复100%点生命值 目标:补给充足 ⟡ 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
环境:人手短缺(南) 10 | 我方防御点可承受的敌方数量变为1 目标:最后防线 10 | <盾卫>每次受到攻击时对目标造成相当于盾卫攻击力60%的物理伤害 目标:反击训练 ⟡ 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
近卫和狙击干员的部署费用提升至2倍 目标:应急合约 10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
所有敌人攻击力提升20%(同类效果叠加) 源石环境:刺激I 20 | 所有敌人的攻击力提升30%(同类效果叠加) 源石环境:刺激II 30 | 标准能力测试 | 所有敌人的攻击力提升40%(同类效果叠加) 源石环境:刺激III 40 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
术师和特种干员的部署费用提升至2倍 目标:应急合约 10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
所有我方单位的生命值降低30%(同类效果叠加) 源石环境:侵蚀I 20 | 所有我方单位的生命值降低20%(同类效果叠加) 源石环境:侵蚀II 30 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<山海众秘使>的生命值提升60%且防御力提升400(同类效果叠加) 山海众秘使:自砺 10 | <山海众秘使>的生命值提升60%且防御力提升400(同类效果叠加) 山海众秘使:自砺 10 | <山海众秘使>的攻击力提升至200% 山海众秘使:锐锋 20 | <山海众秘使>的技能伤害提升100% 山海众秘使:出鞘 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
云合雾集训练 | 出现额外的<山海众秘使> ◈额外出现2个山海众秘使 山海众秘使:漫山遍野 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<山海众连阵者>的生命值提升60%且法术抗性提升35(同类效果叠加) 山海众连阵者:江河 10 | <山海众连阵者>的嘲讽等级增加1级 山海众连阵者:城楼 10 | <山海众司魅人>的生命值提升60%且法术抗性提升20(同类效果叠加) 山海众司魅人:定神 10 | <山海众司魅人>的技能释放间隔缩短40%,蓄力时间缩短60%[2] 山海众司魅人:奇术 20 | 识奇除魅训练 | <山海众司魅人>的攻击力提升50%(同类效果叠加) 山海众司魅人:怨毒 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<山海众司魅人>获得隐匿 山海众司魅人:避世 10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
未激活的<R系列动力装甲>生命值提升至200%,防御力+1000,且自身嘲讽等级增加1级 目标:休眠保护 20 | <R-11突击动力装甲>的攻击目标数+1 R-11突击动力装甲:新型索敌系统I 20 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<R-11突击动力装甲>的生命值+50% R-11突击动力装甲:加固机体I 20 | 超载响应训练 | <R-11突击动力装甲>的法术抗性+15 R-11突击动力装甲:法术干扰装置I 10 | 敌人受到阻挡的5秒后,自身每秒受到8%最大生命值的伤害 环境:刺壳守护 ⟡ 0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
环境:量产装甲 20 | <R-11突击动力装甲>的攻击力+40% R-11突击动力装甲:超载核心II 20 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<多萝西>的攻击力+40% 多萝西:技艺增幅项目I 20 | <多萝西>技能<部署陷阱>的眩晕时间提升至200%,伤害提升至200% 多萝西:共振串联项目 10 | <多萝西>的生命值+50% 多萝西:体质强化项目I 20 | 沙洲构拟训练 | <多萝西>法术抗性+40 多萝西:法术防护项目I 10 | <多萝西>进入目标点会损失2点目标生命 多萝西:潜能认知项目 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<多萝西>出现的位置发生改变,生命值提升至200%,攻击力提升至150%,移动速度提升至150% 考验:美梦成真 10 | <多萝西>获得隐匿 多萝西:行动技巧项目 20 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
所有我方单位的攻击力-15% 环境:高价值目标I 10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
所有敌人的攻击力+40%(同类效果叠加) 源石环境:刺激I 30 | <莱茵生命工程科成员>的攻击力提升至200% 目标:强健工作餐 20 | 目标:技术革新 20 | <莱茵生命工程科成员>的攻击力提升至200% 目标:营养工作餐 20 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
所有敌人的生命值+30% 源石环境:活性I 10 | 标准能力测试 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
战场右侧的4个位置无法部署我方单位,并出现额外的<Dor-3改造体> ◈以左下地块为(1,1),坐标(y,x) 关卡内(1,7),(1,8),(2,8),(2,9)无法部署我方单位,额外出现3个Dor-3号改造体 环境:废弃实验室 20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
我方防御点可承受的敌方数量变为1 目标:最后防线 20 | 近卫、重装和特种干员的部署费用提升至2倍 目标:应急合约 10 | 近卫、重装和特种干员的部署费用提升至3倍 目标:应急合约 20 | 辅助、狙击和术师干员的部署费用提升至1.5倍 目标:应急合约 10 | 辅助、狙击和术师干员的部署费用提升至2.5倍 目标:应急合约 20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
战场左侧的7个位置无法部署我方单位,并出现额外的<Dor-3改造体> ◈以左下地块为(1,1),坐标(y,x) 关卡内(5,1),(4,2),(4,1),(3,1),(4,3),(3,2),(3,3)无法部署我方单位,额外出现2个Dor-3号改造体 环境:封闭研究室 20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||