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攻略

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焰尾

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2023-05-03更新

    

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更新日期:2023-05-03

  

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装扮小助手
阿尔法不是贝塔
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kazekzka一咯
Autism孤独半生
乻氚
蜜蜡想要新皮肤


焰尾hd.jpg
红松骑士团团长,焰尾骑士,索娜!您就是博士?唔......嗯......虽然和想象的不太一样,不过算啦,以后就要靠您了,博士!

  • 立绘
  • 精英化2
  • 小健将
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Flametail
焰尾
职业 Icon 先锋 mini.png先锋 星级 Icon star 6 g.png
阵营 卡西米尔、红松骑士团 性别
画师 NoriZC
CV列表 苏婉(中文-普通话)
平野绫(日语)
Jennie Kwan(英语)
金甫珉(韩语)
干员编号 KZ11
特性 能够阻挡两个敌人
标签 近战位、费用回复、生存
实装日期 2021年11月1日
获取途径 标准寻访
基础档案

【专精】骑士竞技、人际关系
【战斗经验】六年
【出身地】卡西米尔
【真实姓名】索娜
【生日】10月8日
【种族】札拉克
【身高】159cm
【矿石病感染情况】
体表有源石结晶分布,参照医学检测报告,确认为感染者。

客观履历
卡西米尔的感染者骑士,同时也是自发组建的感染者骑士团“红松”的实际领袖。于卡西米尔合作期间与罗德岛接触,并主动寻求罗德岛的治疗。
  • 立绘
  • 精英化2
  • 小健将
焰尾cg.jpg
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职业 Icon 先锋 mini.png先锋 星级 Icon star 6 g.png
阵营 卡西米尔、红松骑士团 性别
特性 能够阻挡两个敌人
标签 近战位、费用回复、生存
实装日期 2021年11月1日
干员编号 KZ11
获取途径 标准寻访
画师 NoriZC
CV列表 苏婉(中文-普通话)
平野绫(日语)
Jennie Kwan(英语)
金甫珉(韩语)

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基本属性

分支信息
Icon 尖兵.png尖兵 能够阻挡两个敌人
备注
此处数值仅展示干员自身数值与信赖提升数值,不包括模组、天赋、潜能提升部分。
Icon char block.png阻挡数 2 Icon char cost.png初始费用 12
Icon char attackspeed.png攻击间隔 1.05 Icon char respawntime.png再部署时间 70
攻击速度 100.0 完美部署费用 12
其他说明
初始 初始MAX 精1MAX 精2MAX 满信赖提升
Icon char hp.png生命 864 1138 1560 2138
Icon char atk.png攻击 216 314 431 526 +85
Icon char def.png防御 157 231 313 392
Icon char magre.png法术抗性 0 0 0 0
潜能突破
Icon p1.png潜能2 Icon p2.png潜能3 Icon p3.png潜能4 Icon p4.png潜能5 Icon p5.png潜能6
部署费用-1 再部署时间-4秒 攻击力+25 第二天赋效果增强 部署费用-1
该干员无法使用信物提升潜能
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围

干员模组

由于模板更新,模组部分当前仅可前往该干员的模组信息页面查看。
后续将会进行模组适配,便于大家查看干员模组。感谢博士们的耐心等待。

天赋

天赋 解锁条件 描述
前锋剑术 精英化1 触发闪避时,下次攻击变为二连击
前锋剑术 精英化2 触发闪避时,下次攻击变为二连击并攻击所有阻挡的敌人
备注
天赋 解锁条件
前锋剑术 精英化1
触发闪避时,下次攻击变为二连击
前锋剑术 精英化2
触发闪避时,下次攻击变为二连击并攻击所有阻挡的敌人
备注
天赋1攻击范围
天赋 解锁条件 描述
红松骑士团团长 精英化2 在场时,所有【卡西米尔】势力的干员获得22%的物理闪避
红松骑士团团长 精英化2、潜能5 在场时,所有【卡西米尔】势力的干员获得25%(+3%)的物理闪避
备注
天赋 解锁条件
红松骑士团团长 精英化2
在场时,所有【卡西米尔】势力的干员获得22%的物理闪避
红松骑士团团长 精英化2、潜能5
在场时,所有【卡西米尔】势力的干员获得25%(+3%)的物理闪避
备注
天赋2攻击范围


精英化提升

Icon e1 card.png
精英阶段 1
属性上限提升

增加部署费用2
获得新技能"红松林"
新获得天赋前锋剑术

消耗材料
【等级需求】
50
Icon e2 card.png
精英阶段 2
属性上限提升

获得新技能焰心
天赋前锋剑术获得提升
新获得天赋红松骑士团团长
开启模组系统

消耗材料
【等级需求】
80
龙门币
180000


技能

迅敏直觉

迅敏直觉
迅敏直觉
自动回复
自动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 立即获得6点部署费用,并闪避下次物理攻击230
2 立即获得6点部署费用,并闪避下次物理攻击231
3 立即获得6点部署费用,并闪避下次物理攻击232
4 立即获得6点部署费用,并闪避下次物理攻击213
5 立即获得6点部署费用,并闪避下次物理攻击214
6 立即获得6点部署费用,并闪避下次物理攻击215
Icon spec0.png 立即获得6点部署费用,并闪避下次物理攻击196
Icon spec1.png 立即获得6点部署费用,并闪避下次物理攻击197
Icon spec2.png 立即获得6点部署费用,并闪避下次物理攻击198
Icon spec3.png 立即获得6点部署费用,并闪避下次物理攻击189
迅敏直觉
迅敏直觉
自动回复
自动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1230
立即获得6点部署费用,并闪避下次物理攻击
2231
立即获得6点部署费用,并闪避下次物理攻击
3232
立即获得6点部署费用,并闪避下次物理攻击
4213
立即获得6点部署费用,并闪避下次物理攻击
5214
立即获得6点部署费用,并闪避下次物理攻击
6215
立即获得6点部署费用,并闪避下次物理攻击
Icon spec0.png196
立即获得6点部署费用,并闪避下次物理攻击
Icon spec1.png197
立即获得6点部署费用,并闪避下次物理攻击
Icon spec2.png198
立即获得6点部署费用,并闪避下次物理攻击
Icon spec3.png189
立即获得6点部署费用,并闪避下次物理攻击
迅敏直觉攻击范围
“红松林”
“红松林”
自动回复
手动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 立即获得10点部署费用;对周围最多6名敌人造成两次相当于攻击力150%的物理伤害,并令击中目标晕眩0.5秒;范围内友方单位获得35%的物理闪避,持续104020
2 立即获得10点部署费用;对周围最多6名敌人造成两次相当于攻击力160%的物理伤害,并令击中目标晕眩0.5秒;范围内友方单位获得35%的物理闪避,持续104021
3 立即获得10点部署费用;对周围最多6名敌人造成两次相当于攻击力170%的物理伤害,并令击中目标晕眩0.5秒;范围内友方单位获得35%的物理闪避,持续104022
4 立即获得10点部署费用;对周围最多6名敌人造成两次相当于攻击力180%的物理伤害,并令击中目标晕眩0.5秒;范围内友方单位获得40%的物理闪避,持续104023
5 立即获得11点部署费用;对周围最多6名敌人造成两次相当于攻击力190%的物理伤害,并令击中目标晕眩0.5秒;范围内友方单位获得40%的物理闪避,持续104024
6 立即获得11点部署费用;对周围最多6名敌人造成两次相当于攻击力200%的物理伤害,并令击中目标晕眩0.5秒;范围内友方单位获得40%的物理闪避,持续104025
Icon spec0.png 立即获得12点部署费用;对周围最多6名敌人造成两次相当于攻击力210%的物理伤害,并令击中目标晕眩0.5秒;范围内友方单位获得45%的物理闪避,持续104026
Icon spec1.png 立即获得12点部署费用;对周围最多6名敌人造成两次相当于攻击力220%的物理伤害,并令击中目标晕眩0.5秒;范围内友方单位获得45%的物理闪避,持续104027
Icon spec2.png 立即获得12点部署费用;对周围最多6名敌人造成两次相当于攻击力230%的物理伤害,并令击中目标晕眩0.5秒;范围内友方单位获得50%的物理闪避,持续104028
Icon spec3.png 立即获得13点部署费用;对周围最多6名敌人造成两次相当于攻击力240%的物理伤害,并令击中目标晕眩0.5秒;范围内友方单位获得50%的物理闪避,持续104030
“红松林”
“红松林”
自动回复
手动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
14020
立即获得10点部署费用;对周围最多6名敌人造成两次相当于攻击力150%的物理伤害,并令击中目标晕眩0.5秒;范围内友方单位获得35%的物理闪避,持续10
24021
立即获得10点部署费用;对周围最多6名敌人造成两次相当于攻击力160%的物理伤害,并令击中目标晕眩0.5秒;范围内友方单位获得35%的物理闪避,持续10
34022
立即获得10点部署费用;对周围最多6名敌人造成两次相当于攻击力170%的物理伤害,并令击中目标晕眩0.5秒;范围内友方单位获得35%的物理闪避,持续10
44023
立即获得10点部署费用;对周围最多6名敌人造成两次相当于攻击力180%的物理伤害,并令击中目标晕眩0.5秒;范围内友方单位获得40%的物理闪避,持续10
54024
立即获得11点部署费用;对周围最多6名敌人造成两次相当于攻击力190%的物理伤害,并令击中目标晕眩0.5秒;范围内友方单位获得40%的物理闪避,持续10
64025
立即获得11点部署费用;对周围最多6名敌人造成两次相当于攻击力200%的物理伤害,并令击中目标晕眩0.5秒;范围内友方单位获得40%的物理闪避,持续10
Icon spec0.png4026
立即获得12点部署费用;对周围最多6名敌人造成两次相当于攻击力210%的物理伤害,并令击中目标晕眩0.5秒;范围内友方单位获得45%的物理闪避,持续10
Icon spec1.png4027
立即获得12点部署费用;对周围最多6名敌人造成两次相当于攻击力220%的物理伤害,并令击中目标晕眩0.5秒;范围内友方单位获得45%的物理闪避,持续10
Icon spec2.png4028
立即获得12点部署费用;对周围最多6名敌人造成两次相当于攻击力230%的物理伤害,并令击中目标晕眩0.5秒;范围内友方单位获得50%的物理闪避,持续10
Icon spec3.png4030
立即获得13点部署费用;对周围最多6名敌人造成两次相当于攻击力240%的物理伤害,并令击中目标晕眩0.5秒;范围内友方单位获得50%的物理闪避,持续10
“红松林”攻击范围
焰心
焰心
自动回复
手动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 技能持续时间内逐渐获得8点部署费用,攻击间隔缩短,攻击力+30%,阻挡数+1,获得60%的物理和法术闪避2208
2 技能持续时间内逐渐获得8点部署费用,攻击间隔缩短,攻击力+35%,阻挡数+1,获得60%的物理和法术闪避2218
3 技能持续时间内逐渐获得8点部署费用,攻击间隔缩短,攻击力+40%,阻挡数+1,获得60%的物理和法术闪避2118
4 技能持续时间内逐渐获得8点部署费用,攻击间隔缩短,攻击力+45%,阻挡数+1,获得60%的物理和法术闪避2128
5 技能持续时间内逐渐获得8点部署费用,攻击间隔缩短,攻击力+50%,阻挡数+1,获得60%的物理和法术闪避2028
6 技能持续时间内逐渐获得8点部署费用,攻击间隔缩短,攻击力+55%,阻挡数+1,获得60%的物理和法术闪避2038
Icon spec0.png 技能持续时间内逐渐获得8点部署费用,攻击间隔缩短,攻击力+60%,阻挡数+1,获得80%的物理和法术闪避1938
Icon spec1.png 技能持续时间内逐渐获得8点部署费用,攻击间隔缩短,攻击力+70%,阻挡数+1,获得80%的物理和法术闪避1848
Icon spec2.png 技能持续时间内逐渐获得8点部署费用,攻击间隔缩短,攻击力+80%,阻挡数+1,获得80%的物理和法术闪避1758
Icon spec3.png 技能持续时间内逐渐获得8点部署费用,攻击间隔缩短,攻击力+90%,阻挡数+1,获得80%的物理和法术闪避1668

 

备注 ◈攻击间隔缩短至70%
焰心
焰心
自动回复
手动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
12208
技能持续时间内逐渐获得8点部署费用,攻击间隔缩短,攻击力+30%,阻挡数+1,获得60%的物理和法术闪避
22218
技能持续时间内逐渐获得8点部署费用,攻击间隔缩短,攻击力+35%,阻挡数+1,获得60%的物理和法术闪避
32118
技能持续时间内逐渐获得8点部署费用,攻击间隔缩短,攻击力+40%,阻挡数+1,获得60%的物理和法术闪避
42128
技能持续时间内逐渐获得8点部署费用,攻击间隔缩短,攻击力+45%,阻挡数+1,获得60%的物理和法术闪避
52028
技能持续时间内逐渐获得8点部署费用,攻击间隔缩短,攻击力+50%,阻挡数+1,获得60%的物理和法术闪避
62038
技能持续时间内逐渐获得8点部署费用,攻击间隔缩短,攻击力+55%,阻挡数+1,获得60%的物理和法术闪避
Icon spec0.png1938
技能持续时间内逐渐获得8点部署费用,攻击间隔缩短,攻击力+60%,阻挡数+1,获得80%的物理和法术闪避
Icon spec1.png1848
技能持续时间内逐渐获得8点部署费用,攻击间隔缩短,攻击力+70%,阻挡数+1,获得80%的物理和法术闪避
Icon spec2.png1758
技能持续时间内逐渐获得8点部署费用,攻击间隔缩短,攻击力+80%,阻挡数+1,获得80%的物理和法术闪避
Icon spec3.png1668

 

备注 ◈攻击间隔缩短至70%
技能持续时间内逐渐获得8点部署费用,攻击间隔缩短,攻击力+90%,阻挡数+1,获得80%的物理和法术闪避
焰心攻击范围

召唤物

部分干员的部分技能无召唤物
请核对您所要查询的召唤物是否属于您所携带的技能产生。
link={{{召唤物1}}}[[]]



技能升级消耗


基建技能

技能名 解锁条件 效果设施 描述
小小的领袖 初始携带 控制中枢 进驻控制中枢时,控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05
技能名 解锁条件 效果设施
小小的领袖 初始携带 控制中枢
进驻控制中枢时,控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05
技能名 解锁条件 效果设施 描述
红松的骑士 精英化2 控制中枢 进驻控制中枢时,每个进驻在制造站的红松骑士团包含以下干员<br>焰尾远牙灰毫野鬃正义骑士号干员,作战记录类配方的生产力+10%,贵金属类配方的生产力-10%
技能名 解锁条件 效果设施
红松的骑士 精英化2 控制中枢
进驻控制中枢时,每个进驻在制造站的红松骑士团包含以下干员<br>焰尾远牙灰毫野鬃正义骑士号干员,作战记录类配方的生产力+10%,贵金属类配方的生产力-10%


干员密录

悖论模拟

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人员档案

基础档案
专精 骑士竞技、人际关系
战斗经验 六年
出身地 卡西米尔
真实姓名 索娜
生日 10月8日
种族 札拉克
身高 159cm
矿石病感染情况 体表有源石结晶分布,参照医学检测报告,确认为感染者。
客观履历
卡西米尔的感染者骑士,同时也是自发组建的感染者骑士团“红松”的实际领袖。于卡西米尔合作期间与罗德岛接触,并主动寻求罗德岛的治疗。
综合体检测试

【物理强度】标准
【战场机动】优良
【生理耐受】标准
【战术规划】优良
【战斗技巧】标准
【源石技艺适应性】标准

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】8%
干员焰尾体表有部分源石结晶分布。

【血液源石结晶密度】0.22u/L
干员焰尾的感染情况并不乐观,特别是在卡西米尔期间遭受的不规范治疗使得病情未能得到及时控制。

感染者骑士这一制度,并非是卡西米尔对感染者的友善待遇。他们无一例外都是“特例”,矿石病本身依旧遭人排斥。只是,从某种角度来说,如今的卡西米尔对利益的渴求甚至胜过了他们对矿石病的恐惧。所以感染者才会以这种形式重登名为骑士竞技的舞台,供人消遣。这与感染者在其他国度遭遇的悲剧无异,但其形式明显更具卡西米尔的特色——至少暂时如此。

源石技艺评定
焰尾招聘合同
焰尾招聘合同.png
焰尾骑士索娜,如火一般穿梭在战场上。

她有两点领袖的魅力,思想与笑容。

焰尾的信物
焰尾的信物.png
用于提升焰尾的潜能。

一枚看似无奇的卡西米尔金币,这是索娜第一次在地下竞技场获胜时,所获得的唯一一枚报酬。


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档案资料一
干员焰尾的代号来自于她的骑士封号,而熟悉她的人,都直呼其名“索娜”。她不来自任何一个古老的骑士家族,更不是天赋异禀的骑士人才。早在焰尾骑士还是札拉克女孩索娜的时候,她不过是一个生活在卡西米尔某个札拉克聚集区的普通卡西米尔人。然而一场天灾改变了索娜的生活轨迹,由于当地少数的骑士贵族卡利斯卡家对领民的漠视,索娜的家园被毁于一旦。她的家人、朋友和过去平静的生活几乎在一夜之间烟消云散。年轻的札拉克姑娘并没有坚强到立刻接受事实——尽管现在的她完全看不到过去的影子,但每当提及故乡和过去,那个健谈的、总是挂着开朗笑容的索娜总是会不经意地产生些许情绪的停顿。而那个无助的札拉克索娜,是如何走出那段灾难的,我们并不知晓。只知道在红松骑士团的其他成员认识索娜的时候,她就已经是今天这般模样,仿佛从未改变。
“我是能感觉出她俩之间有些什么就是了,不过偶尔提起过去,也无非就是格蕾纳蒂以前的骑士家族愧对索娜之类的,从没听她们说过更多啊。”——野鬃
“索娜当然没你们想象的那么坚强,我其实见过她偷偷落泪的......呃,没什么。”——灰毫
档案资料二
红松骑士团的“红松”一词,据说来自于焰尾与灰毫的家乡。这种如今已近乎灭绝的植物曾经是宏伟、美好与坚韧的象征。
焰尾离开家乡之后,曾委身于一座繁华的商业城市,靠着一些微薄的底层工作谋生。然而这座城市意外成为了四城联合的一部分,焰尾也因此得知了感染者骑士这一条出路。而当时的焰尾身患矿石病不久,也从未经过骑士竞技相关的训练,但为了谋生,焰尾其实并没有太多选择。
一开始,独立骑士索娜被扔进了满是残暴野兽和陷阱的牢笼,然后,是人造的丛林,封闭的大楼。索娜意识到,感染者所遭遇的,与电视转播里那些光鲜亮丽的竞技骑士有着天壤之别——他们都是自愿被观赏的玩物,而他们的性命几乎成为了手里唯一的资本。
真正改变索娜的,反而是一场正式的骑士竞技。骑士对骑士,感染者对感染者。当我们向相关干员了解她们那一时期的遭遇时,无论是索娜本人,还是红松骑士团其他成员,都避开了这个话题。但可以确定的是,与感染者骑士的厮杀彻底改变了索娜。在她捧起骑士协会赠送的财富和“焰尾”名号的那个瞬间,索娜的内心就种下了那颗种子,等待生根发芽。
档案资料三
除了感染者骑士之外,索娜在卡瓦莱利亚基的其他感染者群体之间也颇有名气。红松骑士团将他们在骑士竞技中得到的所有财富都用来安置感染者——但是随着事态发展,感染者的数量开始超过了索娜的想象。起初,索娜只是想试着联合感染者骑士,从残酷的清洗赛制中存活下来。当他们站稳脚跟后,又意识到大骑士领存在着大量并没有成为骑士的途径、被迫在城市地下生活的感染者贫民,而第一个作出决定,尽可能帮助所有感染者的,正是焰尾骑士索娜。
从建立红松骑士团到拯救大骑士领的感染者,索娜并没有花太长时间。没有激动人心的演讲、没有缜密入微的计划,几乎是顺势而为般,索娜就带领着感染者骑士们走到了今天。而索娜来到罗德岛的初衷,也不只是为了自己和红松骑士团的其他骑士,更多的,是希望他们带领的那些无助的感染者能够得到罗德岛的治疗。
虽然感染者在卡瓦莱利亚基的遭遇复杂,监正会和商业联合会至今仍摩擦不断,那座城市的霓虹色彩与喧嚣人流已经让人们潜移默化地接受了一个事实——骑士已不复当初。人们已经忘记了骑士曾经意味着怎样的荣耀。而尽管索娜从未将自己真正视作一名骑士,也从不把荣耀和正义挂在嘴边,但她无疑符合那些浪漫骑士想象中的全部要素。
“索娜是一名真正的骑士,我很庆幸,如今的卡西米尔,我还能遇见这样的同伴。”——临光
档案资料四
我们时常会忘记焰尾的年龄和她作为普通女孩的那一面。只有在很偶尔很偶尔的情况下,我们才会看见她的另一个模样。

喜欢可爱的东西,爱吃甜食,对新奇的设备抱有强烈的好奇心。如果没有被感染,没有被迫走上这条道路,也许红松骑士团的成员们,都会以另一副面貌生活在卡西米尔。
偶尔出现在本舰的焰尾不仅是感染者骑士们的核心,她的笑容,开朗的姿态,遇见什么困难都能一往无前的性格自然而然地吸引着身边的人。不少出身卡西米尔的干员甚至因为索娜而自愿前往大骑士领,虽然曾一度引起“这算不算骑士团在罗德岛挖角”之类的玩笑话,不过焰尾作为卡西米尔骑士的领袖魅力可见一斑。

当然,焰尾本人曾经亲口承认过,有三位骑士是在她稍加了解后,发自内心钦佩的。耀骑士,也就是我们的临光,无疑占据一席之地,至于其余两位是谁,焰尾骑士卖了我们一个关子。
晋升记录

红松骑士团,一开始就是为了感染者在大骑士领的生存而建立的。索娜选对了她的合伙人,远牙骑士,灰毫骑士,野鬃骑士,她们都有着各自为战的理由。
现在,尘埃落定,尽管商业联合会和无胄盟利用了她们,尽管卡西米尔仍旧没有丁点扭转,但她们逃出来了,她们活下来了,而且,她们救了很多人。
那下一步呢?
小灰无疑最信任她。远牙也会沉默地跟随她。野鬃则一如既往地希望她给出一个冲锋的方向。
索娜似乎从一开始,就是最没有理由站在第一线的人。
但她当然不是真的“没有理由”,没有任何一个缺乏信念的人能在那样一个打磨人性的城市里挣扎到那个地步。
只是极少有人意识到,有些人——和咱们的耀骑士临光一样——天生有着奉献的精神和牺牲的觉悟,天生就能够为了一个远大的目标而战。
而这个目标,目前和罗德岛是高度一致的。
未来?未来嘛......如今的骑士之国已经与“骑士”大相径庭,未来究竟如何,与我们似乎也没啥关系啦。
——■■■


语音记录

此部分的音频资源暂无人手更新
已有音频资源均为2021年1月版本的日语配音
如想参与到本站音频资源(语音记录内容)更新的,可以联系管理员。
此部分内容本站计划扩充页面,如有意见可以在评论区反馈。
记录类型 语音文本(中文-普通话)
任命助理哦?要我来帮忙吗,博士?有什么有趣的事情不?
交谈1您知道对一个卡西米尔骑士而言,看到“公司”真的在尽心尽力地治疗感染者有多难以置信吗?超有冲击力,嗯,真的,查丝汀娜至今还在问我罗德岛到底靠什么盈利。
交谈2博士,请问干员临光的作战记录我可以看吗?啊,不是,就是有点好奇——可以?谢谢博士!......唔,嗯......呃,是不是该提醒一下艾沃娜,切磋的事情最好缓缓......
交谈3小灰和我?我俩一开始是在比赛里认识的,当时我就觉得这个骑士看起来挺顺眼的,于是之后特意去搭了讪,哎呀,现在想来,我是不是挺有星探潜质的?
晋升后交谈1“白金”吗,我知道她后来遇到的事情,但我也不打算和她当好朋友就是啦。以前,我们把无胄盟、商业联合会当做最邪恶的敌人。不过实际嘛,哈哈,我们是在和整个时代唱反调啊。
晋升后交谈2当名为城市的巨物轰鸣向前,霓虹灯照亮了天空,车鸣取代了夏虫的窸窣,太多东西被一并抛弃、碾碎了。那些人的生活......不该是如此下场,无论感染与否,我们都应当寻找一条新的出路。
信赖提升后交谈1博士,听砾小姐和阿米娅小姐说,您在特锦赛期间与无胄盟斗智斗勇?零号地块的阴谋也是您揭露的?您怎么做到的——啊,等等,我端个椅子过来,零食也要,好,老师!请开始吧!
信赖提升后交谈2在遇到小灰之前,我其实只觉得自己能好好活下去就好啦,但现在,查丝汀娜,艾沃娜,玛莉娅,还有耀骑士......我愿意与她们并肩而战,我愿意为她们而牺牲,这就是我战斗的理由。
信赖提升后交谈3也许只有当骑士消失,每个人却又都在内心中理解何为骑士的那一天,卡西米尔才会真正和平吧。耀骑士告诉了我这个道理,所以我想看看更多更远的景色。也许我......应该去做更多
闲置好好休息吧,博士,不知道小灰她们在干嘛呢。
干员报到红松骑士团团长,焰尾骑士,索娜!您就是博士?唔......嗯......虽然和想象的不太一样,不过算啦,以后就要靠您了,博士!
观看作战记录实战需要注意的地方和骑士竞技还是有很多差距呢。
精英化晋升1这还是第一次在没有广告和闪光灯的场合下接受晋升呢。红松骑士团团长,焰尾骑士,索娜!以后也会继续努力的!
精英化晋升2我曾担心一段永远没有善意的斗争会让大家走向偏颇,不过现在......嘿嘿,理想是应当存在的,对吧博士?
编入队伍小灰不一起来吗?
任命队长“焰尾”索娜,带队出发!
行动出发不辱使命!
行动开始发现敌人,要是像骑士那样排队入场该多好。
选中干员1有什么指示吗?
选中干员2有人指挥自己感觉真奇妙。
部署1你的眼睛跟得上吗?
部署2新的挑战,哈。
作战中1还可以再快一点。
作战中2哈哈,你看不清了吗?
作战中3目标消失在视野里可不好受吧?
作战中4“尾巴如流星一般”,他们是这么说的。
完成高难行动也许时代终究会作出选择,但现在,我们只能选择斗争到底,因为我们是骑士,因为我们是感染者,因为,我们活着。
3星结束行动我们曾经胜利过很多次,博士,但是眼下,我们是为了自己的命运和前程而斗争,这才是真实的,对吧?
非3星结束行动这可不是比赛,博士,手下留情可不会得到什么舆论褒奖喔?
行动失败大家先撤,我来负责殿后!放心啦放心啦,躲避追杀我可有经验了。
进驻设施哇哦,这可比大骑士领的下水道条件好上几百倍。
戳一下呀!?干嘛?
信赖触摸问我平时打扮成什么样?呃......哈哈......
问候早呀,博士。
标题明日方舟。

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