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瑕光

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2024-04-11更新

    

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更新日期:2024-04-11

  

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清羽チーンユイ
科萝
IJN_Hibiki
紫晓的枫
五速の姬


瑕光hd.jpg
卡西米尔骑士,代号“瑕光”,嘿——早就听姐姐说过很多你的事情啦,博士,直接喊我玛莉娅也可以哦?

  • 立绘
  • 精英化2
  • 异月灾裔
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Blemishine
瑕光
职业 Icon 重装 mini.png重装 星级 Icon star 6 g.png
阵营 卡西米尔 性别
画师 竜崎いち
CV列表 王晓彤(中文-普通话)
花泽香菜(日语)
干员编号 KZ09
特性 技能可以治疗友方单位
标签 近战位、防护、治疗、输出
实装日期 2020年10月15日
获取途径 中坚寻访
基础档案

【专精】工匠技术、源石技艺(光)、骑士竞技
【出身地】卡西米尔
【真实姓名】玛莉娅・临光
【生日】7月15日
【种族】库兰塔
【身高】165cm
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为非感染者。

客观履历
玛莉娅·临光,来自卡西米尔的年轻骑士,干员临光的妹妹,曾有骑士竞技经验,在各项测试中均展露出优秀的作战素质。应本人期望,与干员临光共同作为重装干员行动。
  • 立绘
  • 精英化2
  • 异月灾裔
瑕光cg.jpg
瑕光up2.jpg
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职业 Icon 重装 mini.png重装 星级 Icon star 6 g.png
阵营 卡西米尔 性别
特性 技能可以治疗友方单位
标签 近战位、防护、治疗、输出
实装日期 2020年10月15日
干员编号 KZ09
获取途径 中坚寻访
画师 竜崎いち
CV列表 王晓彤(中文-普通话)
花泽香菜(日语)

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基本属性

分支信息
Icon 守护者.png守护者 技能可以治疗友方单位
备注
此处数值仅展示干员自身数值与信赖提升数值,不包括模组、天赋、潜能提升部分。
Icon char block.png阻挡数 初始2,精英化阶段一后变为3 Icon char cost.png初始费用 18
Icon char attackspeed.png攻击间隔 1.2 Icon char respawntime.png再部署时间 70
攻击速度 100.0 完美部署费用 20
其他说明
初始 初始MAX 精1MAX 精2MAX 满信赖提升
Icon char hp.png生命 1346 1820 2334 3242
Icon char atk.png攻击 207 297 402 491 +90
Icon char def.png防御 242 357 476 581 +20
Icon char magre.png法术抗性 10 10 10 10
潜能突破
Icon p1.png潜能2 Icon p2.png潜能3 Icon p3.png潜能4 Icon p4.png潜能5 Icon p5.png潜能6
部署费用-1 再部署时间-4秒 攻击力+26 第二天赋效果增强 部署费用-1
该干员无法使用信物提升潜能
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围

干员模组

由于模板更新,模组部分当前仅可前往该干员的模组信息页面查看。
后续将会进行模组适配,便于大家查看干员模组。感谢博士们的耐心等待。

天赋

天赋 解锁条件 描述
剑盾骑士 精英化1 在场时所有受击回复的技能在干员攻击时也回复1点技力
备注
天赋 解锁条件
剑盾骑士 精英化1
在场时所有受击回复的技能在干员攻击时也回复1点技力
备注
天赋1攻击范围
天赋 解锁条件 描述
仁慈 精英化1 自身可以攻击并优先攻击沉睡无敌且无法行动的目标且攻击力提升至120%
仁慈 精英1化、潜能5 自身可以攻击并优先攻击沉睡无敌且无法行动的目标且攻击力提升至124%(+4%)
仁慈精英化2自身可以攻击并优先攻击沉睡无敌且无法行动的目标且攻击力提升至140%
仁慈精英化2、潜能5自身可以攻击并优先攻击沉睡无敌且无法行动的目标且攻击力提升至144%(+4%)
备注
天赋 解锁条件
仁慈 精英化1
自身可以攻击并优先攻击沉睡无敌且无法行动的目标且攻击力提升至120%
仁慈 精英1化、潜能5
自身可以攻击并优先攻击沉睡无敌且无法行动的目标且攻击力提升至124%(+4%)
仁慈精英化2
自身可以攻击并优先攻击沉睡无敌且无法行动的目标且攻击力提升至140%
仁慈精英化2、潜能5
自身可以攻击并优先攻击沉睡无敌且无法行动的目标且攻击力提升至144%(+4%)
备注
天赋2攻击范围


精英化提升

Icon e1 card.png
精英阶段 1
属性上限提升

增加部署费用2
获得新技能慑敌辉光
新获得天赋剑盾骑士
新获得天赋仁慈
阻挡数增加1

消耗材料
【等级需求】
50
Icon e2 card.png
精英阶段 2
属性上限提升

增加部署费用2
获得新技能先贤化身
天赋仁慈获得提升
开启模组系统

消耗材料
【等级需求】
80
龙门币
180000


技能

光芒涌动

光芒涌动
光芒涌动
自动回复
自动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 下次攻击造成相当于攻击力180%的物理伤害,且恢复周围一名友方单位相当于攻击力100%的生命
可充能1次
60
2 下次攻击造成相当于攻击力185%的物理伤害,且恢复周围一名友方单位相当于攻击力100%的生命
可充能1次
60
3 下次攻击造成相当于攻击力190%的物理伤害,且恢复周围一名友方单位相当于攻击力100%的生命
可充能1次
60
4 下次攻击造成相当于攻击力200%的物理伤害,且恢复周围一名友方单位相当于攻击力110%的生命
可充能1次
50
5 下次攻击造成相当于攻击力205%的物理伤害,且恢复周围一名友方单位相当于攻击力110%的生命
可充能1次
50
6 下次攻击造成相当于攻击力210%的物理伤害,且恢复周围一名友方单位相当于攻击力110%的生命
可充能1次
50
Icon spec0.png 下次攻击造成相当于攻击力220%的物理伤害,且恢复周围一名友方单位相当于攻击力120%的生命
可充能2次
50
Icon spec1.png 下次攻击造成相当于攻击力230%的物理伤害,且恢复周围一名友方单位相当于攻击力130%的生命
可充能2次
40
Icon spec2.png 下次攻击造成相当于攻击力240%的物理伤害,且恢复周围一名友方单位相当于攻击力140%的生命
可充能2次
40
Icon spec3.png 下次攻击造成相当于攻击力260%的物理伤害,且恢复周围一名友方单位相当于攻击力150%的生命
可充能3次
40
光芒涌动
光芒涌动
自动回复
自动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
160
下次攻击造成相当于攻击力180%的物理伤害,且恢复周围一名友方单位相当于攻击力100%的生命
可充能1次
260
下次攻击造成相当于攻击力185%的物理伤害,且恢复周围一名友方单位相当于攻击力100%的生命
可充能1次
360
下次攻击造成相当于攻击力190%的物理伤害,且恢复周围一名友方单位相当于攻击力100%的生命
可充能1次
450
下次攻击造成相当于攻击力200%的物理伤害,且恢复周围一名友方单位相当于攻击力110%的生命
可充能1次
550
下次攻击造成相当于攻击力205%的物理伤害,且恢复周围一名友方单位相当于攻击力110%的生命
可充能1次
650
下次攻击造成相当于攻击力210%的物理伤害,且恢复周围一名友方单位相当于攻击力110%的生命
可充能1次
Icon spec0.png50
下次攻击造成相当于攻击力220%的物理伤害,且恢复周围一名友方单位相当于攻击力120%的生命
可充能2次
Icon spec1.png40
下次攻击造成相当于攻击力230%的物理伤害,且恢复周围一名友方单位相当于攻击力130%的生命
可充能2次
Icon spec2.png40
下次攻击造成相当于攻击力240%的物理伤害,且恢复周围一名友方单位相当于攻击力140%的生命
可充能2次
Icon spec3.png40
下次攻击造成相当于攻击力260%的物理伤害,且恢复周围一名友方单位相当于攻击力150%的生命
可充能3次
光芒涌动攻击范围
慑敌辉光
慑敌辉光
受击回复
手动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 攻击力+40%,立即使自身这格内的所有地面敌人陷入沉睡无敌且无法行动,且周围的所有友方单位每秒恢复相当于攻击力15%的生命值20010
2 攻击力+45%,立即使自身这格内的所有地面敌人陷入沉睡无敌且无法行动,且周围的所有友方单位每秒恢复相当于攻击力15%的生命值20010
3 攻击力+50%,立即使自身这格内的所有地面敌人陷入沉睡无敌且无法行动,且周围的所有友方单位每秒恢复相当于攻击力15%的生命值20010
4 攻击力+55%,立即使自身这格内的所有地面敌人陷入沉睡无敌且无法行动,且周围的所有友方单位每秒恢复相当于攻击力16%的生命值18010
5 攻击力+60%,立即使自身这格内的所有地面敌人陷入沉睡无敌且无法行动,且周围的所有友方单位每秒恢复相当于攻击力16%的生命值18010
6 攻击力+65%,立即使自身这格内的所有地面敌人陷入沉睡无敌且无法行动,且周围的所有友方单位每秒恢复相当于攻击力16%的生命值18010
Icon spec0.png 攻击力+70%,立即使自身这格内的所有地面敌人陷入沉睡无敌且无法行动,且周围的所有友方单位每秒恢复相当于攻击力17%的生命值16010
Icon spec1.png 攻击力+80%,立即使自身这格内的所有地面敌人陷入沉睡无敌且无法行动,且周围的所有友方单位每秒恢复相当于攻击力18%的生命值15010
Icon spec2.png 攻击力+90%,立即使自身这格内的所有地面敌人陷入沉睡无敌且无法行动,且周围的所有友方单位每秒恢复相当于攻击力19%的生命值14010
Icon spec3.png 攻击力+110%,立即使自身这格内的所有地面敌人陷入沉睡无敌且无法行动,且周围的所有友方单位每秒恢复相当于攻击力20%的生命值12010
慑敌辉光
慑敌辉光
受击回复
手动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
120010
攻击力+40%,立即使自身这格内的所有地面敌人陷入沉睡无敌且无法行动,且周围的所有友方单位每秒恢复相当于攻击力15%的生命值
220010
攻击力+45%,立即使自身这格内的所有地面敌人陷入沉睡无敌且无法行动,且周围的所有友方单位每秒恢复相当于攻击力15%的生命值
320010
攻击力+50%,立即使自身这格内的所有地面敌人陷入沉睡无敌且无法行动,且周围的所有友方单位每秒恢复相当于攻击力15%的生命值
418010
攻击力+55%,立即使自身这格内的所有地面敌人陷入沉睡无敌且无法行动,且周围的所有友方单位每秒恢复相当于攻击力16%的生命值
518010
攻击力+60%,立即使自身这格内的所有地面敌人陷入沉睡无敌且无法行动,且周围的所有友方单位每秒恢复相当于攻击力16%的生命值
618010
攻击力+65%,立即使自身这格内的所有地面敌人陷入沉睡无敌且无法行动,且周围的所有友方单位每秒恢复相当于攻击力16%的生命值
Icon spec0.png16010
攻击力+70%,立即使自身这格内的所有地面敌人陷入沉睡无敌且无法行动,且周围的所有友方单位每秒恢复相当于攻击力17%的生命值
Icon spec1.png15010
攻击力+80%,立即使自身这格内的所有地面敌人陷入沉睡无敌且无法行动,且周围的所有友方单位每秒恢复相当于攻击力18%的生命值
Icon spec2.png14010
攻击力+90%,立即使自身这格内的所有地面敌人陷入沉睡无敌且无法行动,且周围的所有友方单位每秒恢复相当于攻击力19%的生命值
Icon spec3.png12010
攻击力+110%,立即使自身这格内的所有地面敌人陷入沉睡无敌且无法行动,且周围的所有友方单位每秒恢复相当于攻击力20%的生命值
慑敌辉光攻击范围
先贤化身
先贤化身
受击回复
手动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 攻击力+50%,防御力+20%,每次攻击额外造成相当于攻击力50%的法术伤害,并恢复周围一名其他友方单位相当于攻击力60%的生命301520
2 攻击力+55%,防御力+20%,每次攻击额外造成相当于攻击力50%的法术伤害,并恢复周围一名其他友方单位相当于攻击力60%的生命301521
3 攻击力+60%,防御力+20%,每次攻击额外造成相当于攻击力50%的法术伤害,并恢复周围一名其他友方单位相当于攻击力60%的生命301522
4 攻击力+65%,防御力+25%,每次攻击额外造成相当于攻击力60%的法术伤害,并恢复周围一名其他友方单位相当于攻击力70%的生命291523
5 攻击力+70%,防御力+25%,每次攻击额外造成相当于攻击力60%的法术伤害,并恢复周围一名其他友方单位相当于攻击力70%的生命291524
6 攻击力+75%,防御力+25%,每次攻击额外造成相当于攻击力60%的法术伤害,并恢复周围一名其他友方单位相当于攻击力70%的生命291525
Icon spec0.png 攻击力+80%,防御力+30%,每次攻击额外造成相当于攻击力70%的法术伤害,并恢复周围一名其他友方单位相当于攻击力80%的生命281526
Icon spec1.png 攻击力+90%,防御力+40%,每次攻击额外造成相当于攻击力80%的法术伤害,并恢复周围一名其他友方单位相当于攻击力90%的生命271527
Icon spec2.png 攻击力+100%,防御力+50%,每次攻击额外造成相当于攻击力90%的法术伤害,并恢复周围一名其他友方单位相当于攻击力90%的生命261528
Icon spec3.png 攻击力+110%,防御力+60%,每次攻击额外造成相当于攻击力100%的法术伤害,并恢复周围一名其他友方单位相当于攻击力100%的生命251530
先贤化身
先贤化身
受击回复
手动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1301520
攻击力+50%,防御力+20%,每次攻击额外造成相当于攻击力50%的法术伤害,并恢复周围一名其他友方单位相当于攻击力60%的生命
2301521
攻击力+55%,防御力+20%,每次攻击额外造成相当于攻击力50%的法术伤害,并恢复周围一名其他友方单位相当于攻击力60%的生命
3301522
攻击力+60%,防御力+20%,每次攻击额外造成相当于攻击力50%的法术伤害,并恢复周围一名其他友方单位相当于攻击力60%的生命
4291523
攻击力+65%,防御力+25%,每次攻击额外造成相当于攻击力60%的法术伤害,并恢复周围一名其他友方单位相当于攻击力70%的生命
5291524
攻击力+70%,防御力+25%,每次攻击额外造成相当于攻击力60%的法术伤害,并恢复周围一名其他友方单位相当于攻击力70%的生命
6291525
攻击力+75%,防御力+25%,每次攻击额外造成相当于攻击力60%的法术伤害,并恢复周围一名其他友方单位相当于攻击力70%的生命
Icon spec0.png281526
攻击力+80%,防御力+30%,每次攻击额外造成相当于攻击力70%的法术伤害,并恢复周围一名其他友方单位相当于攻击力80%的生命
Icon spec1.png271527
攻击力+90%,防御力+40%,每次攻击额外造成相当于攻击力80%的法术伤害,并恢复周围一名其他友方单位相当于攻击力90%的生命
Icon spec2.png261528
攻击力+100%,防御力+50%,每次攻击额外造成相当于攻击力90%的法术伤害,并恢复周围一名其他友方单位相当于攻击力90%的生命
Icon spec3.png251530
攻击力+110%,防御力+60%,每次攻击额外造成相当于攻击力100%的法术伤害,并恢复周围一名其他友方单位相当于攻击力100%的生命
先贤化身攻击范围

召唤物

部分干员的部分技能无召唤物
请核对您所要查询的召唤物是否属于您所携带的技能产生。
link={{{召唤物1}}}[[]]



技能升级消耗


基建技能

技能名 解锁条件 效果设施 描述
精打细算 初始携带 加工站 进驻加工站加工精英材料时,减免龙门币消耗
技能名 解锁条件 效果设施
精打细算 初始携带 加工站
进驻加工站加工精英材料时,减免龙门币消耗
技能名 解锁条件 效果设施 描述
热心修补匠 精英化2 加工站 进驻加工站加工精英材料时,副产品的产出概率提升40%,同时心情消耗为8以上的配方全部-4心情消耗
技能名 解锁条件 效果设施
热心修补匠 精英化2 加工站
进驻加工站加工精英材料时,副产品的产出概率提升40%,同时心情消耗为8以上的配方全部-4心情消耗


干员密录

心甘情愿
Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1
Icon 信赖.png提升信赖至50
或许理想的本质,在于相信与否。

悖论模拟


    陷阵之志.png
    瑕光悖论模拟 陷阵之志
    解锁条件 Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1
    首次掉落
    己方情报 瑕光hd.jpg 瑕光  临光hd.jpg 临光  鞭刃hd.jpg 鞭刃  
    敌方情报
    介绍 虽然干员瑕光和姐姐临光都被归类到了重装干员之中。但接受过前竞技骑士佐菲亚的亲手调教,又经历过骑士竞赛磨练的瑕光,在作战方式上,相较一般的重装干员明显具有更强的进攻性。
    不过,牺牲自己,照亮他人的治疗方式倒是与其姐如出一辙。
    有她在的阵地,往往只需要确保她的安全,就可以稳住整个阵地的状况。

    攻略


人员档案

基础档案
专精 工匠技术、源石技艺(光)、骑士竞技
出身地 卡西米尔
真实姓名 玛莉娅・临光
生日 7月15日
种族 库兰塔
身高 165cm
矿石病感染情况 参照医学检测报告,确认为非感染者。
客观履历
玛莉娅·临光,来自卡西米尔的年轻骑士,干员临光的妹妹,曾有骑士竞技经验,在各项测试中均展露出优秀的作战素质。应本人期望,与干员临光共同作为重装干员行动。
综合体检测试

【物理强度】标准
【战场机动】优良
【生理耐受】标准
【战术规划】标准
【战斗技巧】标准
【源石技艺适应性】优良

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】0%
干员瑕光完全没有被感染的迹象。

【血液源石结晶密度】0.13u/L
干员瑕光甚少接触源石。

卡西米尔城邦和村落之间的差距让人难以想象,感染者当然会受到压迫与排挤,可怕的是,绝大部分的市民对此一无所知。更甚一步的是,他们对此也完全不在乎。——临光

源石技艺评定
瑕光招聘合同
瑕光招聘合同.png
卡西米尔骑士瑕光,即将成熟的荣光。

如果找不到她,请去询问工程部干员。

瑕光的信物
瑕光的信物.png
用于提升瑕光的潜能

一本骑士小说,荒诞的传奇,传奇的荒诞。

瑕光的中坚信物
瑕光的中坚信物.png
用于提升瑕光的潜能。

一本骑士小说,荒诞的传奇,传奇的荒诞。


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档案资料一
“干员临光的妹妹”,这是大部分罗德岛干员对瑕光小姐的第一印象。诚然,瑕光小姐的性格和她那正直、坦荡的姐姐似乎截然不同,但两位骑士在作战时的英姿,私下里亲密无间的举动,都让人深刻意识到铭刻在血缘之上的亲情。不过,兴许是临光被逐出卡西米尔时瑕光年纪尚幼,比起对姐姐单纯的敬仰和思念,瑕光小姐和鞭刃小姐的感情似乎更加自然深厚。
瑕光小姐的性格非常开朗,也很快和干员们打成一片,对于熟悉的人甚至会展露出稍显任性的一面。不过在正式场合或是谈及严肃话题时,瑕光流露出的神态简直和她的姐姐一模一样,高贵,稳重,显得每一句话语都意味深长。
虽然现在陪着姐姐一并作为重装干员奋战在最前线,保护那些需要保护的人。不过瑕光小姐驻舰期间,其实与火神和可露希尔来往频繁,还拜访过格劳克斯、梅尔等一众工程爱好者。据悉,瑕光几次想要提出去工程部的干员那里参观学习,考虑到前几次答应瑕光小姐之后,她就像失踪一样沉迷在各个工坊车间里不能自拔,之后几次请求都遭到了委婉的驳回。
“虽然就像多了个妹妹一样让人开心,但是她对工匠技艺的热情也太夸张了,我毕竟不是卡西米尔骑士,很多问题我也不知道呀......”——梅尔小姐
“这孩子是想和铁砧谈恋爱吗!?”——可露希尔小姐
档案资料二
瑕光小姐,也就是玛莉娅·临光,在加入罗德岛前,曾为了复兴家族而选择成为竞技骑士。也许大家已经熟悉了代表耀骑士玛嘉烈的干员代号“临光”——但是在卡西米尔,“临光”这个词意味着一个经久不衰、且意味着无数荣耀的骑士家族。百余年间,这个家族就已经诞生过无数被称为传奇的骑士——要么靠一己之计谋颠覆了莱塔尼亚贵族的野心,要么凭借卓越的才能驻守永不陷落的边境要塞,即使是在竞技骑士崛起之后,依旧有玛嘉烈·临光这么一位传奇般的冠军捍卫了临光家族的荣耀——耀骑士的诞生,却也是临光家族的重大分歧点。
耀骑士被流放,当任长骑高龄逝世,理应肩负起贵族重担的玛恩纳·临光却对如今卡西米尔的“贵族”概念嗤之以鼻,进而拒绝成为竞技骑士。于是,临光家族出现了“没有长骑”的现状。面临骑士协会的多次敦促,迫不得已,年纪最小的玛莉娅·临光才在姑母佐菲娅的陪同下,进军骑士竞技之路。出于对姐姐和姑母的憧憬,以及自幼就认识的那些骑士长辈,玛莉娅始终对“骑士”抱有一些理想的看法。当然,玛莉娅并不是一个天真到幼稚的人,她自然也清楚自己的“天真”,也想过是否有许多自己没接触到的隐晦黑暗,只是卡西米尔骑士竞技之复杂,依旧超过了少女的想象。
在并不算漫长的骑士生涯中,瑕光瞥见了许多过去未曾目睹的光景。关于“骑士”的含义,年轻的玛莉娅其实并没有过多思考过——毕竟她只是单纯抱着为家族着想的心态,在责任感的鞭挞下半推半就地成为了骑士。主动去承担荣耀与义务,这是瑕光小姐所拥有的美德,但兴许是她从小生长在那样一个高贵的家庭,使得她从未真正思考过自己所见、所想、所做之间的联系。尽管在现代社会,崇高的牺牲与奉献不再如字面上残酷,但玛莉娅·临光依旧怀抱着“为家族赢得荣耀”这一质朴的逻辑,并抱着献身精神成为了那个“不合群的竞技骑士”。
档案资料三
卡西米尔这种将“骑士”这一古老阶层商业化的行为,一度在各国引起非议。但事实上,卡西米尔骑士竞赛的诞生、骑士阶级的名存实亡,比大部分外人所想的要复杂很多。
在距今约一百二十年前,卡西米尔的移动城邦尚未有如今发达,某个拥有较大领土的贵族骑士逝世后,由于本人没有子嗣,卡西米尔国民院对他的财产举行了一次拍卖。拍卖对象是该贵族位于小型移动平台上的一座城堡。这种事在卡西米尔屡见不鲜,而这场拍卖真正被世人铭记的原因在于:在场出价最高的人,并不是任何一个阔绰贵族的骑士代表,而是那名贵族的扈从。一名骑士扈从,提出了一个让在场所有贵族都匪夷所思的庞大数字。而且事后经国民院公证,该扈从买下大片土地及城堡的每一枚铜板都是合法收入——骑士将家业交给扈从或是扈从团打理,在商业逐渐发达,各国逐渐尝试建立联系的现代,究竟谁有能力创造财富,一眼便知。接下来的几十年里,商人和扈从们的来往越发密切,真正能为国家创造利益的是扈从,能建造城墙乃至移动城邦捍卫国土的也是扈从。由于卡西米尔、乌萨斯与莱塔尼亚之间的频繁摩擦,各大贵族间的尔虞我诈,骑士反而要依赖掌握巨大财产的扈从来巩固各自的地位及目标。经历了血腥且残酷的数十年变化后,卡西米尔走到了如今的地步。
如果说骑士们推翻卡西米尔的神民统治、建立起骑士团制度与骑士专政,是卡西米尔骑士们的第一次历史转折,那么扈从从实际意义上反客为主,成为如今卡西米尔的寡头财阀,毫无疑问将会成为第二个历史节点。对此颇有微词的骑士和大贵族们却不得不承认如今的企业对卡西米尔做出的卓越贡献——从林间的乡村到高耸入云的城邦巨擘,无数人的衣食住行都仰赖于卡西米尔的企业经济——“经济就是一切。”
血腥的社会变革结果就是如今的竞技骑士制度——戍守边疆的征战骑士全部失去了“贵族”这一政治身份,取而代之,他们成为了卡西米尔监正会直属的征战兵器。而原本的贵族骑士,或是任何一位合法的卡西米尔公民,无论来自何方,都有权参加骑士竞赛,赢得封号并获得贵族资格。这项源自于古代骑士间切磋技艺的竞技项目,正式成为卡西米尔经济、政治与文化上不可分割的一环。诚然,这种变革肯定不会让所有骑士乐于接受,卡西米尔内部的暗流汹涌,仍在继续。
“不合理?凡是觉得不合理的人都被排除了,这才造就了每一段合理的历史,所幸我已经接受了这个道理,您难道不明白吗?”——发言人马克维茨于特锦赛期间与博士的闲谈
档案资料四
“瑕光”这个代号,是玛莉娅为自己取的。和干员鞭刃以竞技骑士封号作代号、干员临光以家族之名作代号都不同,瑕光甩脱了家族的枷锁,也放弃了那纸醉金迷的骑士之路,摆在她面前的,是宽广却也落寞的未来。玛莉娅深知自己的不成熟,所以她为自己取了“瑕光”这个代号。\n玛莉娅有一本很喜欢的骑士小说。小说的主人公在经历了种种光怪陆离的冒险后完成了自己的使命,这一部分占据全书的百分之九十五。而在书本的结尾,这位不再被家族需要,不再被骑士团看好,也不再被恋情困扰的中年骑士决意出走,在遥远的海边国度找到了自己作为骑士的归宿,他一遍又一遍地向波涛巨浪发起冲锋,直到声嘶力竭,直到沉入汪洋——这样一个突兀的结尾曾饱受读者抨击,也曾引起卡西米尔文艺批评界的激烈讨论。有人认为这本小说一文不值,有人认为它的结尾完成了对骑士精神的升华。\n玛莉娅喜欢这本小说的理由非常简单,虽然大部分人都会觉得这种近乎癫狂的纯粹牺牲与玛莉娅的性格格格不入,但玛莉娅依旧在这本于卡西米尔骑士竞技发端早期写就的老小说里寻找到了一个答案:意义的意义。\n当偶尔有机会和博士独处,回忆起卡西米尔那些事情的时候,玛莉娅曾忽然笑着对博士道:“姐姐才是那个击垮了巨浪的骑士。”借玛莉娅这位耀骑士姊妹的看法,也许我们能稍微明白一些,那位始终厌恶骑士竞技的临光为何在选择了成为卡西米尔的耀骑士,又为何在这个时间点[1]重回故土,仅仅是在实质上击败了强敌后,便甘愿再度遭到流放——纯粹的信仰即是祷告,耀骑士这一系列惊世骇俗的行为,也许和古老的游侠骑士前往孤山坟前祭奠先祖,如出一辙。\n玛莉娅最终选择了成为姐姐的守望者,用她卓越的工匠天赋向耀骑士提供援助,即使是Mechanist都对她改良的骑士盔甲赞誉有加。她像妹妹那样对玛嘉烈撒娇,像个骑士那样接受佐菲娅的训练,她学会了放弃过去那些险些成为负担的包袱。如今,她只想知道在那些淹没了长矛与盾牌的浪花之后,她们,卡西米尔的骑士们,还能携手看见怎样的风景。
晋升记录

在瑕光签署完相关文件离开时,正好在走廊上遇见干员白金。比瑕光要早几天加入罗德岛的白金,就像是等着她一样斜靠在长廊的一侧。
在二位同出身卡西米尔的干员眼神对上之后,即使是同行的人事部干员都能察觉到气氛的微妙。不过干员白金似乎并不是非常在意瑕光小姐,而瑕光小姐也明确表示她对干员白金“绝无敌意”,只是这么爱笑的瑕光小姐,却一次没有在白金小姐面前展露过笑容,明眼人都能看出这其中的隔阂。
罗德岛内部人员构成越发复杂,这是我们引以为傲的包容性,但处理不当也会成为引发内部矛盾的契机。无胄盟的骑士杀手和一度被卷入动荡风波的玛莉娅·临光,这两人的关系能变得亲密无间才让人感到奇怪。
不过白金小姐自那之后的注意力似乎一直在博士身上。虽然不知道她到底想从博士和罗德岛身上获得什么,但只要她继续保持眼下的表现,也许能够修复和骑士间的关系......也说不定吧?


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任命助理
虽然我对自己的剑术和源石技艺都不敢太抱自信......不过如果有什么器械维修方面的问题也可以拜托我哦!
交谈1
佐菲娅是我的远房姑母,也是我的剑术教练,多亏了她我才能在骑士竞赛中生存下来,不过姑母她偶尔——啊不,是姐姐,欸,博士!千万不要让她知道我经常说漏嘴的事情喔,她其实还挺在意的!
交谈2
博士,其实我比起骑士,更擅长工匠方面的工作喔!不管是修理闹钟还是锻造护甲,我都可以帮得上忙的!所以博士!能带我去看看火神小姐和可露希尔小姐的工坊吗?拜托!
交谈3
虽然那两位萨卡兹小姐有点难以靠近,不过既然姐姐都那么信任他们,一定都是很厉害的人吧。耀骑士与萨卡兹为了感染者并肩作战......唔啊,感觉不止是新闻头条的范畴了。
晋升后交谈1
其实我并没有取得像姐姐那样“耀骑士”的封号啦。“瑕光”只是我给自己取的干员代号......不过,如果我真的在骑士的道路上继续前行,也许“瑕光骑士”这个名字也不赖呢。
晋升后交谈2
卡西米尔的骑士竞技,那只不过是场庞大的商业游戏,它豢养着所有人......来到罗德岛之后我才意识到,卡西米尔的病灶也许不止在背离骑士传统这个方面......远远不止。
信赖提升后交谈1
哎,比起竞赛骑士,罗德岛的干员们倒更像是小说里的古老骑士嘛,其实我以前沉迷过一段时间的骑士小说喔,骑士、敌人、冒险、财富。不过这些本来就能在骑士竞技里得到,所以就没落啦。
信赖提升后交谈2
时隔许久再见到姐姐,她就像变了个人一样,比起过去那耀眼的光芒,更像柔和的太阳,温暖,伟岸。是罗德岛带给了她这种变化吗?那我也想见识一下,姐姐在这里发现的东西!
信赖提升后交谈3
我没能成为真正的骑士,但也因此见识到了更广袤的大地,也许现在,我反而稍微能明白一点了。“所谓骑士,是照亮整片大地的崇高者”,博士,请继续见证我的觉悟。
闲置
博士?啊,睡着了吗?博士也会做梦吗?
干员报到
卡西米尔骑士,代号“瑕光”,嘿——早就听姐姐说过很多你的事情啦,博士,直接喊我玛莉娅也可以哦?
观看作战记录
等等,欸,这样也行的?
精英化晋升1
晋升吗......为了以后能继续捍卫临光家的荣耀,我会继续努力的!
精英化晋升2
突然意识到,好像身边尽是些长辈,从来没有普通的朋友可以给我提提意见呢......博士?这身装备是我自己动手的喔?你觉得怎么样?好看吗?
编入队伍
瑕光,一定不辱使命!
任命队长
队、队长?我吗?我可从来没打过团体战哦......?
行动出发
正面就交给我吧!
行动开始
家训是,“不畏苦暗”!
选中干员1
Html5mediator: error loading file:"瑕光-闲置干员1.ogg"
准备就绪。
选中干员2
为战斗祷告吧。
部署1
我绝不会退缩半步!
部署2
光芒将坚守此地!
作战中1
光!
作战中2
有我在!
作战中3
不用担心!
作战中4
忏悔吧!
完成高难行动
虽然很微小......但我们的光芒,坚持到了最后......!
3星结束行动
每一场胜利都会成为照亮前路的光,博士,辛苦了。
非3星结束行动
还......还没有结束!
行动失败
伤员交给我来保护,其他人先撤退!
进驻设施
这里就是罗德岛的内部啊,真想看看结构图是什么样的。
戳一下
唔啊!别、别吓人啊......
信赖触摸
博士!嘘!我是背着佐菲娅姑母偷偷溜过来的,嘿嘿,今天就让我偷个懒吧!
问候
啊,您好,博士。
标题
明日方舟。

干员解析

官方介绍

【瑕光微明】
//瑕光
“卡西米尔骑士,代号“瑕光”,嘿——早就听姐姐说过很多你的事情啦,博士,直接喊我玛莉娅也可以哦?”

__________
玛莉娅·临光,卡西米尔临光家族次女,耀骑士玛嘉烈·临光之妹。
为了避免临光家族因长骑空缺而被剥夺骑士家族地位,年轻的玛莉娅不得不披挂上阵,成为了一名竞技骑士。在卡西米尔少有荣耀的竞技赛场上,玛莉娅经历了一段并不漫长,却艰难险阻的骑士之路。直到她在漫天的礼花中仰头望去,巨额的奖池,狂热的群众,不绝于耳的广告词和吵闹的解说,让玛莉娅真正对自己身处的故土产生了质疑。
但她的光辉并未就此蒙尘,恰恰相反,这些经历只是一次对她的洗礼,一次关于道路方向的、有关信念之纯粹的洗礼。

干员原型

资料参考:GalladeC视频BV1ja4y1s71Q
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 转载请附带该说明 


珀伽索斯


珀伽索斯
俗称天马或飞马,是希腊神话中著名的奇幻生物。他是一匹长有双翼的马,通常为白色。他是美杜莎与海神波塞冬所生,角色是马神。
和兄弟巨人克律萨俄耳一起出生。希腊罗马诗人描写他出生后升天拜见众神之王宙斯,宙斯指示他从奥林帕斯山带来闪电和雷声。后被希腊英雄柏勒洛丰驯服。宙斯将他变成飞马座,放置在天空中。
相传这匹飞马在赫利孔山上踏过时踩出了希波克里尼灵感泉,诗人饮之可获灵感,因此这匹飞马也被视为文艺、科学女神缪斯的标志。
希腊神话中,珀伽索斯是高贵的海神之子,以银白色飞马形象示人。它舒展银白色的羽翼翱翔于浩瀚星空,身形俊美而优雅,是文艺女神缪斯的守护伙伴。
相传当它用蹄子敲击地面时,就会有象征着好运、希望和美丽的清泉涌出,能解除各种困顿、烦恼的负面情绪,让肌肤和容颜变得清灵动人。缪斯正是以此泉水洁面梳洗,从而能始终保持身心平和优雅,容颜盛美不衰。

毛色上可能参考了阿哈尔捷金马,即“汗血宝马”。中亚出产的一种良驹,山地马种、抗疲劳,蹄坚硬,甚至可以“日行千里”。目前汗血宝马在中国已经绝迹,在土库曼境内也只有3000匹左右,属于该国国宝,并被绘制在土库曼国徽中央,以出汗血而闻名。

干员代号解析

暂无

相关解析

根据档案资料二,真名为玛莉娅・临光

入教指南

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干员评测

简评:偏输出的奶盾模板,纯抗压能力较弱,技能频率高,有一定使用门槛,且强度需练度支撑,可作为队伍的副C副坦副奶使用,不建议主力未成型时优先培养。

专精建议:box齐全,资源充足则可专精3技能,2技能也存在一定程度的专精价值。2、3技能在S3常驻图风蚀高地均有高光。


技能详解

第一天赋-仁慈指趁你睡着的时候打死你,一般仅在携带2技能时生效,白亏一个天赋。空1技能与瑕光配合的使用方式有待开发。

第二天赋-剑盾骑士:大幅加快所有受击回复技能的回转,尤其与泥岩2技能相性极佳。

1技能-光芒涌动:带回血效果的自回强力击技能,满配周期dps708,hps190,因为攻击会直接使用存储的次数所以回血效果大概率白给,中低压效果略逊于孑哥2技能(1216dps)高压环境没有2、3技能的上限,较鸡肋的技能。

2技能-慑敌辉光:满配仅需12sp,dps1062(天赋触发1487)hps255剑雨范围缓回(可治疗泥岩召唤物等绝食单位)有一定单守能力。沉睡中的敌人视为为阻挡状态,醒来有可能改变阻挡关系,目前多为中高压环境筛怪处理时使用。

3技能-先贤化身:满配dps2124混伤高压环境技能频率较高,可以作为副C分摊输出压力。hps达到恐怖的1062在单奶中位列第一(第二是苏苏洛601)缺点是手短无攻击目标就无法治疗且不能自奶,范围内队友需要这种奶量时自身很可能无法抗住压力或没有可攻击目标,不过较大的治疗范围提供了跨路治疗的可能性,作为奶的使用未来可期。

科萝
  1. 此处游戏内原文为“时点”,因存在文本缺漏,故对此进行修正。

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重射手

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辅助
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工匠

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护佑者

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近卫
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剑豪

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强攻手

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斗士

 · 重岳 · 达格达 · 因陀罗 · 燧石 · 杰克 · 猎蜂

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无畏者

耀骑士临光 · 斯卡蒂 · 止颂 · 芙兰卡 · 摩根 · 炎客 · 断罪者 · 缠丸 · 玫兰莎 · Castle-3

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术战者

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武者

赫拉格 · 左乐 · 赤冬 · 火龙S黑角 · 

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解放者

玛恩纳 · 龙舌兰

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重剑手

赫德雷 · 铎铃 · 石英

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领主

仇白 · 银灰 · 棘刺 · 拉普兰德 · 断崖 · 烈夏 · 霜叶 · 芳汀 · 罗小黑 · 月见夜