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百炼嘉维尔

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2024-04-03更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2024-04-03

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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页面贡献者 :
白内瞕看不清
阿尔法不是贝塔
装扮小助手
落花S浮沉
小穹最爱的小悠
太苍玄
啊啊啊云冬
丿淡灬繎の丶
名字少个丙
如想查询原干员,请前往嘉维尔


百炼嘉维尔hd.jpg
停,博士,我知道你想问什么,我的档案还在医疗部挂着呢。只是凯尔希医生说的也对,医生在前线横冲直撞对医疗部的风评确实不好,所以以后我就用这一身上了。

  • 立绘
  • 精英化2
  • 悠然假日 HD26
百炼嘉维尔cg.jpg
百炼嘉维尔up2.jpg
百炼嘉维尔皮肤1.jpg
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Icon star 6.png
Gavial the Invincible
百炼嘉维尔
职业 Icon 近卫 mini.png近卫 星级 Icon star 6 g.png
阵营 罗德岛 性别
画师 LLC
CV列表 陈超群(中文-普通话)
诹访彩花(日语)
Natalie Winter(英语)
金愈琳(韩语)
干员编号 RF22
特性 同时攻击阻挡的所有敌人
标签 近战位、爆发、输出、生存
实装日期 2022年8月11日
获取途径 限定寻访
限定寻访·夏季
【巨斧与笔尖】限定寻访
基础档案

【专精】医疗、精神激励
【战斗经验】十一年
【出身地】萨尔贡
【生日】5月1日
【种族】阿达克利斯
【身高】163cm
【矿石病感染情况】
体表有源石结晶分布,参照医学检测报告,确认为感染者。

客观履历
嘉维尔现在仍是罗德岛医疗部的一员,但在罗德岛需要她发挥自己的战斗力而非医学素养的时候,她也会拿起战斧,冲锋陷阵。
  • 立绘
  • 精英化2
  • 悠然假日 HD26
百炼嘉维尔cg.jpg
百炼嘉维尔up2.jpg
该时装属于动态时装。

百炼嘉维尔皮肤1.jpg
该时装属于动态时装。

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职业 Icon 近卫 mini.png近卫 星级 Icon star 6 g.png
阵营 罗德岛 性别
特性 同时攻击阻挡的所有敌人
标签 近战位、爆发、输出、生存
实装日期 2022年8月11日
干员编号 RF22
获取途径 限定寻访
限定寻访·夏季
【巨斧与笔尖】限定寻访
画师 LLC
CV列表 陈超群(中文-普通话)
诹访彩花(日语)
Natalie Winter(英语)
金愈琳(韩语)
动态时装展示
精英化二服饰

服饰1-悠然假日 HD26

服饰2-

服饰3-

服饰4-

服饰5-

服饰6-

页内导航

基本属性

分支信息
Icon 强攻手.png强攻手 同时攻击阻挡的所有敌人
备注
此处数值仅展示干员自身数值与信赖提升数值,不包括模组、天赋、潜能提升部分。
Icon char block.png阻挡数 2(精二时为3) Icon char cost.png初始费用 20
Icon char attackspeed.png攻击间隔 1.2 Icon char respawntime.png再部署时间 70
攻击速度 100.0 完美部署费用 22
其他说明
初始 初始MAX 精1MAX 精2MAX 满信赖提升
Icon char hp.png生命 1325 1699 2179 2906 +0
Icon char atk.png攻击 309 430 582 766 +50
Icon char def.png防御 165 236 320 391 +60
Icon char magre.png法术抗性 0 0 0 0 +0
潜能突破
Icon p1.png潜能2 Icon p2.png潜能3 Icon p3.png潜能4 Icon p4.png潜能5 Icon p5.png潜能6
部署费用-1 第一天赋效果增强 攻击力+28 第二天赋效果增强 部署费用-1
该干员无法使用信物提升潜能
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围

干员模组

由于模板更新,模组部分当前仅可前往该干员的模组信息页面查看。
后续将会进行模组适配,便于大家查看干员模组。感谢博士们的耐心等待。

天赋

天赋 解锁条件 描述
战地巨斧 精英化1 攻击力和防御力提升5%,每再阻挡一个敌人提升3%
战地巨斧 精英化1、潜能3 攻击力和防御力提升7%(+2%),每再阻挡一个敌人提升4%(+1%)
战地巨斧精英化2攻击力和防御力提升10%,每再阻挡一个敌人提升4%
战地巨斧精英化2、潜能3攻击力和防御力提升12%(+2%),每再阻挡一个敌人提升5%(+1%)
备注
天赋 解锁条件
战地巨斧 精英化1
攻击力和防御力提升5%,每再阻挡一个敌人提升3%
战地巨斧 精英化1、潜能3
攻击力和防御力提升7%(+2%),每再阻挡一个敌人提升4%(+1%)
战地巨斧精英化2
攻击力和防御力提升10%,每再阻挡一个敌人提升4%
战地巨斧精英化2、潜能3
攻击力和防御力提升12%(+2%),每再阻挡一个敌人提升5%(+1%)
备注
天赋1攻击范围
天赋 解锁条件 描述
医学背景 精英化2 受到的治疗效果提升20%,生命值低于一半时提升至40%
医学背景 精英化2、潜能5 受到的治疗效果提升25%(+5%),生命值低于一半时提升至45%(+5%)
备注
天赋 解锁条件
医学背景 精英化2
受到的治疗效果提升20%,生命值低于一半时提升至40%
医学背景 精英化2、潜能5
受到的治疗效果提升25%(+5%),生命值低于一半时提升至45%(+5%)
备注
天赋2攻击范围


精英化提升

Icon e1 card.png
精英阶段 1
属性上限提升

增加部署费用2
获得新技能链锯强袭
新获得天赋战地巨斧
天赋战地巨斧获得提升

消耗材料
【等级需求】
50
Icon e2 card.png
精英阶段 2
属性上限提升

增加部署费用2
获得新技能丛林之魂
天赋战地巨斧获得提升
新获得天赋医学背景
阻挡数增加1
开启模组系统

消耗材料
【等级需求】
80
龙门币
180000


技能

精准痛击

精准痛击
精准痛击
自动回复
手动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 攻击力+30%,每次攻击治疗自身相当于造成伤害25%的生命值251025
2 攻击力+35%,每次攻击治疗自身相当于造成伤害25%的生命值251025
3 攻击力+40%,每次攻击治疗自身相当于造成伤害25%的生命值251025
4 攻击力+45%,每次攻击治疗自身相当于造成伤害30%的生命值251025
5 攻击力+50%,每次攻击治疗自身相当于造成伤害30%的生命值251025
6 攻击力+55%,每次攻击治疗自身相当于造成伤害30%的生命值251025
Icon spec0.png 攻击力+60%,每次攻击治疗自身相当于造成伤害35%的生命值251025
Icon spec1.png 攻击力+65%,每次攻击治疗自身相当于造成伤害35%的生命值251025
Icon spec2.png 攻击力+70%,每次攻击治疗自身相当于造成伤害35%的生命值251025
Icon spec3.png 攻击力+80%,每次攻击治疗自身相当于造成伤害40%的生命值251025
精准痛击
精准痛击
自动回复
手动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1251025
攻击力+30%,每次攻击治疗自身相当于造成伤害25%的生命值
2251025
攻击力+35%,每次攻击治疗自身相当于造成伤害25%的生命值
3251025
攻击力+40%,每次攻击治疗自身相当于造成伤害25%的生命值
4251025
攻击力+45%,每次攻击治疗自身相当于造成伤害30%的生命值
5251025
攻击力+50%,每次攻击治疗自身相当于造成伤害30%的生命值
6251025
攻击力+55%,每次攻击治疗自身相当于造成伤害30%的生命值
Icon spec0.png251025
攻击力+60%,每次攻击治疗自身相当于造成伤害35%的生命值
Icon spec1.png251025
攻击力+65%,每次攻击治疗自身相当于造成伤害35%的生命值
Icon spec2.png251025
攻击力+70%,每次攻击治疗自身相当于造成伤害35%的生命值
Icon spec3.png251025
攻击力+80%,每次攻击治疗自身相当于造成伤害40%的生命值
精准痛击攻击范围
链锯强袭
链锯强袭
自动回复
手动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 攻击范围扩大,攻击力+80%,防御力+30%;攻击到未被阻挡的敌人时,将其中等力度地拖拽至面前452530
2 攻击范围扩大,攻击力+90%,防御力+30%;攻击到未被阻挡的敌人时,将其中等力度地拖拽至面前442531
3 攻击范围扩大,攻击力+100%,防御力+30%;攻击到未被阻挡的敌人时,将其中等力度地拖拽至面前432532
4 攻击范围扩大,攻击力+110%,防御力+35%;攻击到未被阻挡的敌人时,将其中等力度地拖拽至面前422533
5 攻击范围扩大,攻击力+120%,防御力+35%;攻击到未被阻挡的敌人时,将其中等力度地拖拽至面前412534
6 攻击范围扩大,攻击力+130%,防御力+35%;攻击到未被阻挡的敌人时,将其中等力度地拖拽至面前402535
Icon spec0.png 攻击范围扩大,攻击力+140%,防御力+40%;攻击到未被阻挡的敌人时,将其中等力度地拖拽至面前392536
Icon spec1.png 攻击范围扩大,攻击力+150%,防御力+40%;攻击到未被阻挡的敌人时,将其中等力度地拖拽至面前382537
Icon spec2.png 攻击范围扩大,攻击力+165%,防御力+40%;攻击到未被阻挡的敌人时,将其中等力度地拖拽至面前372538
Icon spec3.png 攻击范围扩大,攻击力+180%,防御力+50%;攻击到未被阻挡的敌人时,将其中等力度地拖拽至面前352540
链锯强袭
链锯强袭
自动回复
手动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1452530
攻击范围扩大,攻击力+80%,防御力+30%;攻击到未被阻挡的敌人时,将其中等力度地拖拽至面前
2442531
攻击范围扩大,攻击力+90%,防御力+30%;攻击到未被阻挡的敌人时,将其中等力度地拖拽至面前
3432532
攻击范围扩大,攻击力+100%,防御力+30%;攻击到未被阻挡的敌人时,将其中等力度地拖拽至面前
4422533
攻击范围扩大,攻击力+110%,防御力+35%;攻击到未被阻挡的敌人时,将其中等力度地拖拽至面前
5412534
攻击范围扩大,攻击力+120%,防御力+35%;攻击到未被阻挡的敌人时,将其中等力度地拖拽至面前
6402535
攻击范围扩大,攻击力+130%,防御力+35%;攻击到未被阻挡的敌人时,将其中等力度地拖拽至面前
Icon spec0.png392536
攻击范围扩大,攻击力+140%,防御力+40%;攻击到未被阻挡的敌人时,将其中等力度地拖拽至面前
Icon spec1.png382537
攻击范围扩大,攻击力+150%,防御力+40%;攻击到未被阻挡的敌人时,将其中等力度地拖拽至面前
Icon spec2.png372538
攻击范围扩大,攻击力+165%,防御力+40%;攻击到未被阻挡的敌人时,将其中等力度地拖拽至面前
Icon spec3.png352540
攻击范围扩大,攻击力+180%,防御力+50%;攻击到未被阻挡的敌人时,将其中等力度地拖拽至面前
链锯强袭攻击范围
丛林之魂
丛林之魂
自动回复
手动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 攻击力+70%,攻击速度+40,阻挡数+2,技能期间暂时只受到50%的伤害,其余伤害延后至技能结束,变为持续20秒等量的生命流失效果402025
2 攻击力+75%,攻击速度+40,阻挡数+2,技能期间暂时只受到50%的伤害,其余伤害延后至技能结束,变为持续20秒等量的生命流失效果402025
3 攻击力+80%,攻击速度+40,阻挡数+2,技能期间暂时只受到50%的伤害,其余伤害延后至技能结束,变为持续20秒等量的生命流失效果402025
4 攻击力+85%,攻击速度+60,阻挡数+2,技能期间暂时只受到50%的伤害,其余伤害延后至技能结束,变为持续20秒等量的生命流失效果402025
5 攻击力+90%,攻击速度+60,阻挡数+2,技能期间暂时只受到50%的伤害,其余伤害延后至技能结束,变为持续20秒等量的生命流失效果402025
6 攻击力+95%,攻击速度+60,阻挡数+2,技能期间暂时只受到50%的伤害,其余伤害延后至技能结束,变为持续20秒等量的生命流失效果402025
Icon spec0.png 攻击力+100%,攻击速度+80,阻挡数+2,技能期间暂时只受到50%的伤害,其余伤害延后至技能结束,变为持续20秒等量的生命流失效果392125
Icon spec1.png 攻击力+110%,攻击速度+80,阻挡数+2,技能期间暂时只受到50%的伤害,其余伤害延后至技能结束,变为持续20秒等量的生命流失效果382225
Icon spec2.png 攻击力+120%,攻击速度+80,阻挡数+2,技能期间暂时只受到50%的伤害,其余伤害延后至技能结束,变为持续20秒等量的生命流失效果372325
Icon spec3.png 攻击力+140%,攻击速度+100,阻挡数+2,技能期间暂时只受到50%的伤害,其余伤害延后至技能结束,变为持续20秒等量的生命流失效果352525
丛林之魂
丛林之魂
自动回复
手动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1402025
攻击力+70%,攻击速度+40,阻挡数+2,技能期间暂时只受到50%的伤害,其余伤害延后至技能结束,变为持续20秒等量的生命流失效果
2402025
攻击力+75%,攻击速度+40,阻挡数+2,技能期间暂时只受到50%的伤害,其余伤害延后至技能结束,变为持续20秒等量的生命流失效果
3402025
攻击力+80%,攻击速度+40,阻挡数+2,技能期间暂时只受到50%的伤害,其余伤害延后至技能结束,变为持续20秒等量的生命流失效果
4402025
攻击力+85%,攻击速度+60,阻挡数+2,技能期间暂时只受到50%的伤害,其余伤害延后至技能结束,变为持续20秒等量的生命流失效果
5402025
攻击力+90%,攻击速度+60,阻挡数+2,技能期间暂时只受到50%的伤害,其余伤害延后至技能结束,变为持续20秒等量的生命流失效果
6402025
攻击力+95%,攻击速度+60,阻挡数+2,技能期间暂时只受到50%的伤害,其余伤害延后至技能结束,变为持续20秒等量的生命流失效果
Icon spec0.png392125
攻击力+100%,攻击速度+80,阻挡数+2,技能期间暂时只受到50%的伤害,其余伤害延后至技能结束,变为持续20秒等量的生命流失效果
Icon spec1.png382225
攻击力+110%,攻击速度+80,阻挡数+2,技能期间暂时只受到50%的伤害,其余伤害延后至技能结束,变为持续20秒等量的生命流失效果
Icon spec2.png372325
攻击力+120%,攻击速度+80,阻挡数+2,技能期间暂时只受到50%的伤害,其余伤害延后至技能结束,变为持续20秒等量的生命流失效果
Icon spec3.png352525
攻击力+140%,攻击速度+100,阻挡数+2,技能期间暂时只受到50%的伤害,其余伤害延后至技能结束,变为持续20秒等量的生命流失效果
丛林之魂攻击范围

召唤物

部分干员的部分技能无召唤物
请核对您所要查询的召唤物是否属于您所携带的技能产生。
link={{{召唤物1}}}[[]]



技能升级消耗


基建技能

技能名 解锁条件 效果设施 描述
近卫专精·α 初始携带 训练室 进驻训练室协助位时,近卫干员的专精技能训练速度+30%
↓【 近卫专精·α】精英化2后提升为【实战指导】↓
实战指导 精英化2 训练室 进驻训练室协助位时,近卫干员的专精技能训练速度+30%,如果本次训练专精技能至3级,则训练速度额外+65%
技能名 解锁条件 效果设施
近卫专精·α 初始携带 训练室
进驻训练室协助位时,近卫干员的专精技能训练速度+30%
↓【 近卫专精·α】精英化2后提升为【实战指导】↓
实战指导 精英化2 训练室
进驻训练室协助位时,近卫干员的专精技能训练速度+30%,如果本次训练专精技能至3级,则训练速度额外+65%
技能名 解锁条件 效果设施 描述
过量训练 精英化2 训练室 进驻训练室协助近卫干员训练专精技能至3级时,心情每小时消耗+1
技能名 解锁条件 效果设施
过量训练 精英化2 训练室
进驻训练室协助近卫干员训练专精技能至3级时,心情每小时消耗+1


干员密录

以酒精之名!
Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1

Icon 信赖.png提升信赖至50

要让醉醺醺的家伙们和酒说再见可不容易,哪怕是暂时的。

悖论模拟


    “百炼”.png
    备注
    <以左下地块为(1,1),坐标(y,x)>

    可部署干员:

    • 清流hd.jpg 清流  :精英阶段2等级25,信赖100%,潜能等级1,携带7级【涌泉】技能
    百炼嘉维尔悖论模拟 “百炼”
    解锁条件 Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1
    首次掉落
    己方情报 百炼嘉维尔hd.jpg 百炼嘉维尔  清流hd.jpg 清流  
    敌方情报
    介绍 “嘉维尔只是孤身一人站在那里,却好像她才是占优势的那一方。
    “当他们向着她涌去时,她皱着眉头看着自己的武器——链锯、战斧、法杖,该用哪个呢?最后,她决定,干脆一起用吧。
    “过了一会儿,战场上就只剩下她,以及链锯的轰鸣声。那声音,我感觉和我的心跳一样剧烈。”
    ——摘自一名尾巴粗壮的阿达克利斯的笔记

    攻略


人员档案

基础档案
专精 医疗、精神激励
战斗经验 十一年
出身地 萨尔贡
生日 5月1日
种族 阿达克利斯
身高 163cm
矿石病感染情况 体表有源石结晶分布,参照医学检测报告,确认为感染者。
客观履历
嘉维尔现在仍是罗德岛医疗部的一员,但在罗德岛需要她发挥自己的战斗力而非医学素养的时候,她也会拿起战斧,冲锋陷阵。
综合体检测试

【物理强度】优良
【战场机动】标准
【生理耐受】优良
【战术规划】标准
【战斗技巧】优良
【源石技艺适应性】标准

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】15.3%
和刚来罗德岛时没差多少,没什么好担心的。

【血液源石结晶密度】0.27u/L
虽然我自己的身体我自己最清楚,但病情能控制得这么好,医疗部的其他干员也帮了我很大的忙。要不我找个时间请大家一起去阿卡胡拉度假吧。
——嘉维尔

源石技艺评定
百炼嘉维尔招聘合同
百炼嘉维尔招聘合同.png
你熟悉的嘉维尔,拿起了战斧。

擅长使用肢体语言来表达对他人的热情,使他们感到舒适和温馨。

百炼嘉维尔的信物
百炼嘉维尔的信物.png
用于提升百炼嘉维尔的潜能。

一个密度超高的合金哑铃,看起来非常便携。嘉维尔把它送给你时忘了告诉你哑铃的重量,不得不额外花半个小时处理你闪到的腰。


, , ,
档案资料一
大多数干员都对嘉维尔从阿卡胡拉回来时的那一身装备印象深刻,有传言说那是嘉维尔学医以前从部族继承下来的装备。传言越来越离谱,最后甚至出现了“嘉维尔曾经用那把大斧在阿卡胡拉的最高峰一击劈出一道瀑布,那道瀑布成了阿卡胡拉的地标”之类的变体。传言的来源已不可考,不过干员特米米显然很喜欢这些离谱的故事,还在故事传播和演化的过程中起到了推波助澜的作用。
特米米的个人兴趣先放在一边,事实情况是,嘉维尔的这身装备完全出自干员森蚺之手。在接到特米米关于阿卡胡拉可能发生灾难的来信之后,嘉维尔提出了更换新装备的申请,于是森蚺用最好的材料赶制了一整套装备,从武器到盔甲再到配饰应有尽有。但嘉维尔一眼相中的,还是这把看起来颇有气势,挥舞起来也相当顺手的大斧。
档案资料二
特米米信中提到的波及整个阿卡胡拉的大灾难,基本上是斯第奇·画布(现为罗德岛干员至简)杜撰出来的,但位于阿卡胡拉地下的杜林城市,际崖城,确实遭遇了一场毁灭性的灾难。幸运的是,在当地居民和罗德岛干员的共同努力之下,际崖城的全部居民都在灾难发生之前来到了地上。事件中没有任何人员伤亡。
值得一提的是,嘉维尔在这次事件中发挥了极为重要的作用。她第一个提出让杜林人前往地面避难的想法,说服了计划的反对者,最后一批撤出际崖城,还在杜林地面聚落的建设过程中维持了秩序,保证聚落在预计时间之内完工——没能参与此次事件的干员很难想象嘉维尔舌战群儒的景象,但对那些事件的亲历者来说,就像医生与战士两种身份以一种奇妙但不失和谐的方式在嘉维尔身上融合一样,这些事情仅仅是自然而然地发生了而已,完全没什么好奇怪的。
“没办法,谁叫她是嘉维尔啊。”
档案资料三
话虽如此,医疗部的同事们仍然看得出,嘉维尔发生了一些微妙的变化。这绝不是说她在朝着更多愁善感或者类似的方向变化,她只是更加自信、更加健谈,而且更喜欢谈及自己的家乡了。
必须澄清的是,就算是刚刚加入罗德岛时,她也并未对自己的家乡有什么避讳。对那时的她而言,家乡就是家乡而已,不必着重强调,也无需避而不谈。只是罗德岛既然无意对她的过去刨根问底,她自然也没必要时时刻刻把阿卡胡拉挂在嘴边。
然而,以那次奇妙的雨林假期为开端,罗德岛上陆陆续续多了不少来自阿卡胡拉的干员,嘉维尔关于家乡的话匣子也逐渐打开。于是,我们对这片区域的认识也与日俱增:一片过去被认为是无人区的丛林,大大小小的部族,尚武好战的提亚卡乌,还有缓慢而不可逆的工业化进程......现在又加上了数十万从地下涌上来的杜林人。这么多要素放在一起,哪怕是大地上最富有远见的规划家,在想到阿卡胡拉的未来时,恐怕也要觉得头痛。
但嘉维尔完全不觉得。
在她看来,有她,有特米米,有祖玛玛,有依娜姆,还有那么多能征善战的提亚卡乌,阿卡胡拉面临的一切困难都有解决办法。伙伴们毫无保留地信任她,而她也全心全意依赖着伙伴们。无论前路有多少艰险,就算她真的不得不在阿卡胡拉地势最高处劈凿出一道瀑布,在伙伴们的全力支持之下,也不是什么不可企及的事。所以,她怎么可能不以自己的家乡为荣呢?
当然,对于伙伴们更相信她的拳头而不是医术这一点,她自己也没什么好办法。这大概就是所谓幸福的烦恼吧。
档案资料四
【权限记录】
短期来看,杜林人的这次迁徙并未对阿卡胡拉造成什么明显的影响。在巧妙的掩饰与伪装之下,萨尔贡的统治者派出的眼线未能察觉阿卡胡拉的工业化进程,而且在第一批杜林人抵达地面之前就返回了宫廷。这导致萨尔贡高层对阿卡胡拉发生的变化处于完全不知情的状态,也使得依娜姆得以顺利被承认为阿卡胡拉的王酋,获得了与其他对领土、人口和产能垂涎欲滴的王酋平起平坐,守护阿卡胡拉的法理基础。
如果地上的提亚卡乌和地下的杜林人相安无事,这样的局面应该还能维持很久,但际崖城毕竟已经回不去了。过于陡峭的人口增长曲线势必使阿卡胡拉的资源消耗加剧,森蚺的部族也已经从杜林人的技术中获益良多。从长期来看,阿卡胡拉发生的变化是不可能藏得住的。他们总有一天要直接面对来自外部的压力。
很难说嘉维尔在提出让杜林人上陆避难的主意时有没有想这么多,但她显然已经敏锐地感知到了这一决定背后隐藏着的沉重责任。要不然,她也不会在决定阿卡胡拉王酋人选时罕见地犹豫起来。她毕竟也是罗德岛医疗部的嘉维尔,非要她在治病救人的理想和阿卡胡拉的前途之间分一个孰轻孰重,实在有些强人所难。
关键时刻,朋友们挺身而出,让嘉维尔从两难之中解脱出来,但这并不意味着嘉维尔放弃了天平的任何一边。她只是选择了对自己和阿卡胡拉来说都最舒服,也最合适的解决方式。
如果谁对这样的结论有任何疑惑,不妨亲身去阿卡胡拉转转,听听提亚卡乌口中流传的嘉维尔的真正事迹,看看阿卡胡拉正中央那座越改越大,距离建成遥遥无期的纪念碑,感受一下嘉维尔这个名字在阿卡胡拉能调动起多大的合力,也就差不多了——这里面还没算嘉维尔自己的力量呢。
一旦阿卡胡拉面临什么难以逾越的艰难险阻,嘉维尔将会第一时间赶回去,用自己的铁拳和巨斧开辟出新的道路。
晋升记录

【特急】
致依娜姆:
我觉得与其用石材建造纪念碑和雕像,不如造些更实用的东西。但你说提亚卡乌们的呼声实在太大,我理解,我也不想和大家对着干。
至于雕像的细节,比如到底要做几个人、做什么造型之类的,你说提亚卡乌们甚至还学习杜林人为这件事举办了一次投票,虽然他们最后还是打起来了,但这毕竟是个尝试。
但是!
我坚决不同意给雕像上的我安个粗尾巴!
重复一次,就算粗尾巴派赢了投票,又赢了群架,我也坚决不同意!这么重大的决定,你们好歹考虑一下本人的意见行不行啊!
请务必把雕像尾巴的最终结果附在下次的信中,如果还是粗尾巴派占上风,我就不得不考虑紧急请一次假,回阿卡胡拉亲自“说服”大家了!
嘉维尔


语音记录

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任命助理博士,有什么难题需要我来帮你处理吗?啊,只是帮你搬一下这些资料?
交谈1哎,博士,你还别说,虽然祖玛玛给我做的这把斧子很不错,但我已经有点习惯用这根杖敲人了,你看,我还带着呢。毕竟我要做的是救人,不是揍人,这事还是得想想办法啊。
交谈2博士,你看,武器多了之后,我有点拿不过来了,所以我就想了个办法,锻炼了一下我的尾巴,现在,它可以用来抡我的法杖了。唯一的缺点是——练了一段时间后,我的尾巴好像变粗了。
交谈3怎么样,博士,是不是感觉肩膀舒服多了?我跟你说了,控制力道对我来说小菜一碟,只是你们都不相信我。我可是从业好几年的专业医生,你也该接受这个现实了吧?
晋升后交谈1对了,博士,离你上次去阿卡胡拉应该也有一段时间了吧?下次你要是有空,可以跟我一起回去看看。现在那边热闹得很,连我都很好奇,下次回去家乡那边能变成什么样子。
晋升后交谈2博士,有的时候你也可以相信自己的直觉,这么多干员都相信你,就算闭上眼,你的拳头也很强——和我的拳头比?嗯......在你走出办公室之前我就会放倒你,所以是我比较强,哈哈!
信赖提升后交谈1祖玛玛会造机器,特米米会管理人才,依娜姆的王酋好像也当得像模像样......我的朋友们都很厉害嘛!嘿,不过我的医疗技术也很强。嗯?只有这一点她们不一定这么想?
信赖提升后交谈2博士,我之前一直不理解,为什么你总是把事情搞得很复杂。现在我有点明白了,说白了,就是你也在想其他办法让自己的拳头变强嘛。那我说实在的,博士,你该跟着我锻炼锻炼了。
信赖提升后交谈3祖玛玛说的也对,我只需要考虑怎么变强、怎么挥出我的拳头就行了。那我要问你个很严肃的问题,博士......如果我让祖玛玛给我们俩造一台双人座的暴躁铁皮,你想坐主驾驶还是副驾驶?
闲置等下用什么方式把博士喊起来比较好呢......
干员报到停,博士,我知道你想问什么,我的档案还在医疗部挂着呢。只是凯尔希医生说的也对,医生在前线横冲直撞对医疗部的风评确实不好,所以以后我就用这一身上了。
观看作战记录刚才那里,给一斧子不就完事了吗?
精英化晋升1唉,总觉得没有我的医疗技术得到认可时让我有干劲啊......
精英化晋升2博士,无论是拿起斧子,还是举起法杖,我都只是希望做点什么,让其他人能活得开心点。我做到了一些,在我的生命到达终点之前,我还打算做到更多。
编入队伍前线就交给我,后方就交给你们了!
任命队长做我的手下只有一个要求——好好活着,明白了吗?
行动出发出发!这么说起来,忘了问了,任务目标是什么来着?
行动开始伙计们,让我们大闹一场吧!
选中干员1博士,把大家伙留给我!
选中干员2我来补上战线的缺口!
部署1别慌,我来了!
部署2其他地方就交给你们了!
作战中1放心,一瞬间就结束了。
作战中2面对我!
作战中3还有谁!
作战中4痛快!
完成高难行动嗯......博士,虽然事到如今说这个可能有点奇怪,不过,仅仅是完全信任别人就能这么轻松地完成困难的任务——真有意思啊。
3星结束行动都没事吧?嘿,还有下一场战斗在等着呢,打起精神来,我们一起把任务解决掉!
非3星结束行动别急,追击也好,防备他们的埋伏也好,交给我就是了,累了的家伙就好好休息!
行动失败博士,抓稳我的肩膀,不然被甩下去可别怪我。
进驻设施出任务前去医疗部看看吧。
戳一下急什么,博士,我又不会跑掉。
信赖触摸博士,你看起来挺闲啊,正好我也挺闲的,一起逛逛?
问候博士!......哦,不好意思,没把你撞疼吧?
标题明日方舟。

干员解析

官方介绍

【巨斧与笔尖】
//百炼嘉维尔
“停,博士,我知道你想问什么,我的档案还在医疗部挂着呢。只是凯尔希医生说的也对,医生在前线横冲直撞对医疗部的风评确实不好,所以以后我就用这一身上了。”

____________
“嘉维尔医生?是你吗?”
“当然是我,不就是换了身衣服嘛。来,坐这儿,让我看看你肩颈恢复得怎么样了。”
“好——啊啊啊啊!”
......
“这样就差不多了。怎么样,感觉好些了吗?”
“过程痛得要死,现在倒确实是轻松多了......”
“回去记得端正坐姿,每天做三次肩颈康复操。还有别的事吗?”
“那个......这把斧头是用来治什么的?”
嘉维尔愣了几秒,哈哈大笑起来。
“我马上要出外勤打几个不把感染者当人的渣滓,这把斧头当然是治他们的!”

干员原型

资料参考:GalladeCCode.png视频BV1Qa411o7RMCode.png
         ngaDragoniaCode.png文章[考据氵] 关于泰拉字符与升变字符的阶段性研究成果报告Code.png-----【龙门城邦地理(b站) 百度百科Code.png
         图片来自网络
 转载请附带该说明 


判断依据:体型巨大,嘴唇宽大厚实

普鲁斯鳄


普鲁斯鳄
生活在800万年前的晚中新世时期,是地球上曾经生存的最大型鳄类动物之一。19世纪末,巴西植物学家巴博萨-罗德里格斯(Barbosa-Rodrigues)就在亚马逊雨林中发现了一种巨鳄的化石,他在1892年将这种巨鳄命名为普鲁斯鳄(Purussaurus),模式种为巴西普鲁斯鳄(P. brasiliensis)
体型巨大,头骨和下颌骨非常厚重,嘴巴之中长有又粗又长的锋利牙齿。与今天的鳄类一样,普鲁斯鳄的眼睛和鼻孔也长在脑袋顶部,便于潜伏在水中进行观察和呼吸。普鲁斯鳄的身体肥大,最宽的部分达到1.5米,身后是一条又粗又长的大尾巴。在普鲁斯鳄的背上和尾巴上长有坚硬的骨片,这些骨片就像盔甲一样保护它的背部。
主要靠埋伏袭击一些同样大型缓慢的沙加兽类、啮齿类的南美硕鼠,南方有蹄类,轮齿兽目,闪兽目等大型哺乳动物以及别的爬行类为生,这些动物在当时的南美非常普遍。
当时的南美袋犬类,恐鹤等动物可能经常攻击它们的蛋或幼仔,普鲁斯鳄体型虽然巨大但比较笨拙,难以及时阻止这些动物的偷窃行为。
普鲁斯鳄的世界因为某种原因发生了改变,气候开始变化,海水退却,冻结于极地冰盖,广大的湖泊萎缩,产生了亚马逊河。佛瑞利认为普鲁斯鳄之所以灭绝的原因主要来自环境的变化。

  • 生物学分类
    • 界:动物 界
    • 门:脊索动物 门
    • 纲:爬行 纲
    • 目:鳄 目
    • 科:鼍超 科
    • 属:鳄 属
    • 种:普鲁斯鳄
  • 备注:1986年,一位加拿大古生物学家找到了巴西普鲁斯鳄的下颚化石和部分颅骨化石的碎块。这些化石拼出新生代已知的最大的鳄鱼头骨:长2000毫米

干员代号解析

英文名为“Gavial the Invincible”(无敌的嘉维尔),“Gavial”是“Gharial”的变体拼写,而“Gharial”又译为恒河鳄...
只能说是蜜汁操作

相关解析

  • 武器:

1.根据龙门城邦地理发布的“对照字母表”,可以对照得出百炼嘉维尔武器上的文字意为“SUPER”(超级)

对照字母表 立绘裁图1 立绘裁图2
对照字母表.jpg 百炼嘉维尔-立绘裁图1.jpg 百炼嘉维尔-立绘裁图2.jpg

2.嘉维尔斧头上挂着的挂坠是森蚺
百炼嘉维尔-立绘裁图3.jpg

入教指南“入教指南”收录优秀的同人作品,以便路人和角色厨可以对该角色有更进一步的认识和了解。收录范围包括但不限于角色向手书、人设解析和发情现场。

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