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絮雨

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2024-09-02更新

    

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来自明日方舟WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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一直在作死的千岛酱
阿尔法不是贝塔
雪鸮D
白内瞕看不清
住住住住芝山
落花S浮沉
IJN_Hibiki
我欠你钱3
好烦别管我

絮雨05.png
我的代号是絮雨,不过是一介巡游医师。如果可以的话,就将我当做在屋檐下避雨的旅人吧,请不要太在意我的事......

Gamebg char skinpage.png

Icon group 伊比利亚.png
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Icon main skinchange.png 孤寒峭
Icon main skinchange.png 幽邃隐修
Pack 絮雨 skin 0 0.png
Pack 絮雨 skin 0 2.png
Pack 絮雨 skin 1.png
Pack 絮雨 skin 2.png

Icon star 5.png

Whisperain

絮雨

职业

Icon 医疗 b.png 医疗

性别

阵营

伊比利亚

画师

Chuzenji

CV列表

刘十四(中文-普通话)
后藤沙绪里(日语)
李志映(韩语)

干员编号

R163

特性

拥有较大治疗范围,但在治疗较远目标时治疗量变为80%

标签

远程位 / 治疗

实装日期

2020年11月1日

获取途径

公开招募 / 中坚寻访

基础档案

【专精】医疗、急救、电影鉴赏
【战斗经验】没有战斗经验
【出身】伊比利亚
【生日】3月6日
【种族】阿戈尔
【身高】169cm
【矿石病感染情况】参照医学检测报告,确认为非感染者

客观履历

伊比利亚出身的巡游医生絮雨,很少于同一地点长期停留,在卡西米尔与萨米等地区均有留下行动记录。为遇见的伤患治疗似乎只是顺手而为,在她似乎漫无目的的旅途之中,被救治的伤者绝不在少数。

因其偶遇并救治了一队任务中的罗德岛干员,现作为随医师临时加入医疗部,短期内与罗德岛同行。

Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Icon main skinchange.png 孤寒峭
Icon main skinchange.png 幽邃隐修

星级

Icon star 5 g.png

职业

Icon 医疗 b.png 医疗

阵营

伊比利亚

性别

画师

Chuzenji

CV列表

刘十四(中文-普通话)
后藤沙绪里(日语)
李志映(韩语)

干员编号

R163

特性

拥有较大治疗范围,但在治疗较远目标时治疗量变为80%

标签

远程位 / 治疗

实装日期

2020年11月1日

获取途径

公开招募
中坚寻访

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基本属性

分支与特性
Icon 疗养师.png 疗养师
拥有较大治疗范围,但在治疗较远目标时治疗量变为80%
Icon char block.png 阻挡数
1
Icon char cost.png 初始费用
18
Icon char attackspeed.png 攻击间隔
Icon char respawntime.png 再部署
攻击速度
100.0
18
潜能突破
Icon p1.png 潜能2
部署费用-1
Icon p2.png 潜能3
再部署时间-4秒
Icon p3.png 潜能4
攻击力+23
Icon p4.png 潜能5
天赋效果增强
Icon p5.png 潜能6
部署费用-1
基础面板
初始初始MAX精一MAX精二MAX满信赖提升
Icon char hp.png 生命上限 785103412311432+200
Icon char atk.png 攻击 172282393492+40
Icon char def.png 防御 527695119
Icon char magre.png 法术抗性 10101010
攻击范围
Icon e0.png 初始
Icon e1.png 精英化1
Icon e2.png 精英化2


天赋

第1天赋

生命塔台

精英化1

攻击范围内拥有【抵抗】状态的友方单位每秒恢复相当于絮雨攻击力3%的生命(不受特性影响)

生命塔台

精英化1、潜能5

攻击范围内拥有【抵抗】状态的友方单位每秒恢复相当于絮雨攻击力4%(+1%)的生命(不受特性影响)

生命塔台

精英化2

攻击范围内拥有【抵抗】状态的友方单位每秒恢复相当于絮雨攻击力6%的生命(不受特性影响)

生命塔台

精英化2、潜能5

攻击范围内拥有【抵抗】状态的友方单位每秒恢复相当于絮雨攻击力7%(+1%)的生命(不受特性影响)

精英化提升

Icon e1 card.png

精英阶段 1

属性上限提升

增加部署费用2
获得新技能痛觉抑制
新获得天赋生命塔台

攻击范围扩大
等级需求
50
材料
Icon e2 card.png

精英阶段 2

属性上限提升}

天赋生命塔台获得提升

开启模组系统
等级需求
70
材料

技能

定向诊断.png
定向诊断
痛觉抑制.png
痛觉抑制
定向诊断
定向诊断
Icon e0.png 初始携带
攻击回复
自动触发
定向诊断
定向诊断
Icon e0.png 初始携带
攻击回复
自动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
下次治疗时的治疗量提升至攻击力的105%,额外治疗一名单位(优先选择处于异常状态中的单位)并使其获得抵抗晕眩寒冷冻结等异常状态的持续时间减半(同名效果不叠加),持续1
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
5
Icon skill time.png 持续
2
下次治疗时的治疗量提升至攻击力的105%,额外治疗一名单位(优先选择处于异常状态中的单位)并使其获得抵抗晕眩寒冷冻结等异常状态的持续时间减半(同名效果不叠加),持续2
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
4
Icon skill time.png 持续
3
下次治疗时的治疗量提升至攻击力的110%,额外治疗一名单位(优先选择处于异常状态中的单位)并使其获得抵抗晕眩寒冷冻结等异常状态的持续时间减半(同名效果不叠加),持续2
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
4
Icon skill time.png 持续
4
下次治疗时的治疗量提升至攻击力的110%,额外治疗一名单位(优先选择处于异常状态中的单位)并使其获得抵抗晕眩寒冷冻结等异常状态的持续时间减半(同名效果不叠加),持续3
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
4
Icon skill time.png 持续
5
下次治疗时的治疗量提升至攻击力的115%,额外治疗一名单位(优先选择处于异常状态中的单位)并使其获得抵抗晕眩寒冷冻结等异常状态的持续时间减半(同名效果不叠加),持续3
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
3
Icon skill time.png 持续
6
下次治疗时的治疗量提升至攻击力的115%,额外治疗一名单位(优先选择处于异常状态中的单位)并使其获得抵抗晕眩寒冷冻结等异常状态的持续时间减半(同名效果不叠加),持续4
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
3
Icon skill time.png 持续
7
下次治疗时的治疗量提升至攻击力的120%,额外治疗一名单位(优先选择处于异常状态中的单位)并使其获得抵抗晕眩寒冷冻结等异常状态的持续时间减半(同名效果不叠加),持续4
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
3
Icon skill time.png 持续
Icon spec1.png
下次治疗时的治疗量提升至攻击力的120%,额外治疗一名单位(优先选择处于异常状态中的单位)并使其获得抵抗晕眩寒冷冻结等异常状态的持续时间减半(同名效果不叠加),持续5
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
2
Icon skill time.png 持续
Icon spec2.png
下次治疗时的治疗量提升至攻击力的125%,额外治疗一名单位(优先选择处于异常状态中的单位)并使其获得抵抗晕眩寒冷冻结等异常状态的持续时间减半(同名效果不叠加),持续5
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
2
Icon skill time.png 持续
Icon spec3.png
下次治疗时的治疗量提升至攻击力的130%,额外治疗一名单位(优先选择处于异常状态中的单位)并使其获得抵抗晕眩寒冷冻结等异常状态的持续时间减半(同名效果不叠加),持续5
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
2
Icon skill time.png 持续
痛觉抑制
痛觉抑制
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
自动触发
痛觉抑制
痛觉抑制
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
自动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
攻击间隔缩短(-0.2),天赋生命回复效果提升至110%,每次治疗使目标获得1抵抗晕眩寒冷冻结等异常状态的持续时间减半(同名效果不叠加)
持续时间无限
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
65
Icon skill time.png 持续
2
攻击间隔缩短(-0.2),天赋生命回复效果提升至120%,每次治疗使目标获得1抵抗晕眩寒冷冻结等异常状态的持续时间减半(同名效果不叠加)
持续时间无限
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
64
Icon skill time.png 持续
3
攻击间隔缩短(-0.2),天赋生命回复效果提升至130%,每次治疗使目标获得1抵抗晕眩寒冷冻结等异常状态的持续时间减半(同名效果不叠加)
持续时间无限
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
63
Icon skill time.png 持续
4
攻击间隔缩短(-0.2),天赋生命回复效果提升至140%,每次治疗使目标获得2抵抗晕眩寒冷冻结等异常状态的持续时间减半(同名效果不叠加)
持续时间无限
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
62
Icon skill time.png 持续
5
攻击间隔缩短(-0.2),天赋生命回复效果提升至150%,每次治疗使目标获得2抵抗晕眩寒冷冻结等异常状态的持续时间减半(同名效果不叠加)
持续时间无限
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
61
Icon skill time.png 持续
6
攻击间隔缩短(-0.2),天赋生命回复效果提升至160%,每次治疗使目标获得2抵抗晕眩寒冷冻结等异常状态的持续时间减半(同名效果不叠加)
持续时间无限
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
60
Icon skill time.png 持续
7
攻击间隔缩短(-0.2),天赋生命回复效果提升至170%,每次治疗使目标获得3抵抗晕眩寒冷冻结等异常状态的持续时间减半(同名效果不叠加)
持续时间无限
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
59
Icon skill time.png 持续
Icon spec1.png
攻击间隔缩短(-0.2),天赋生命回复效果提升至180%,每次治疗使目标获得3抵抗晕眩寒冷冻结等异常状态的持续时间减半(同名效果不叠加)
持续时间无限
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
58
Icon skill time.png 持续
Icon spec2.png
攻击间隔缩短(-0.2),天赋生命回复效果提升至190%,每次治疗使目标获得3抵抗晕眩寒冷冻结等异常状态的持续时间减半(同名效果不叠加)
持续时间无限
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
57
Icon skill time.png 持续
Icon spec3.png
攻击间隔缩短(-0.2),天赋生命回复效果提升至200%,每次治疗使目标获得4抵抗晕眩寒冷冻结等异常状态的持续时间减半(同名效果不叠加)
持续时间无限
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
55
Icon skill time.png 持续

技能升级消耗

基建技能

基建技能1

巡游

初始携带

Icon building buff 办公室.png 办公室

进驻人力办公室时,人脉资源的联络速度+20%,同时每个招募位(不包含初始招募位)+10记忆碎片可影响感知信息相关变量
由以下干员提供
絮雨

基建技能2

追忆

精英化2

Icon building buff 办公室.png 办公室

进驻人力办公室时,每1点记忆碎片转化为1感知信息可影响思维链环无声共鸣相关变量
由以下干员的基建技能提供
迷迭香黑键絮雨爱丽丝车尔尼
,心情耗尽时清空所有记忆碎片可影响感知信息相关变量
由以下干员提供
絮雨
感知信息可影响思维链环无声共鸣相关变量
由以下干员的基建技能提供
迷迭香黑键絮雨爱丽丝车尔尼


干员模组

古朴的急救箱.png

Icon equip d wah-x.png

WAH-X 古朴的急救箱

任务
完成5次战斗;必须编入非助战絮雨并上场,且每次战斗至少释放1次痛觉抑制;
3星通关主题曲2-5;且仅可编入非助战絮雨1名医疗干员并上场;
解锁等级
精英化2 Lv.50
特性
自身获得抵抗晕眩寒冷冻结等异常状态的持续时间减半(同名效果不叠加)且更不容易受到敌人的攻击
使用条件
-

1

STAGE

基础数值
  • 生命 + 100
  • 攻击 + 25
  • 天赋「生命塔台」
    攻击范围内拥有抵抗晕眩寒冷冻结等异常状态的持续时间减半(同名效果不叠加)的友方单位每秒恢复相当于絮雨攻击力6%的生命(不受特性影响)

    潜能提升至5后效果:攻击范围内拥有抵抗晕眩寒冷冻结等异常状态的持续时间减半(同名效果不叠加)的友方单位每秒恢复相当于絮雨攻击力7%(+1%)的生命(不受特性影响)

    2

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 120
  • 攻击 + 35
  • 天赋「生命塔台」
    攻击范围内拥有抵抗晕眩寒冷冻结等异常状态的持续时间减半(同名效果不叠加)的友方单位每秒恢复相当于絮雨攻击力8%的生命(不受特性影响)

    潜能提升至5后效果:攻击范围内拥有抵抗晕眩寒冷冻结等异常状态的持续时间减半(同名效果不叠加)的友方单位每秒恢复相当于絮雨攻击力9%(+1%)的生命(不受特性影响)

    3

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 140
  • 攻击 + 40
  • 天赋「生命塔台」
    攻击范围内拥有抵抗晕眩寒冷冻结等异常状态的持续时间减半(同名效果不叠加)的友方单位每秒恢复相当于絮雨攻击力9%的生命(不受特性影响)

    潜能提升至5后效果:攻击范围内拥有抵抗晕眩寒冷冻结等异常状态的持续时间减半(同名效果不叠加)的友方单位每秒恢复相当于絮雨攻击力10%(+1%)的生命(不受特性影响)

    Story ... /模组故事

    在那个下雨天,一位年轻的旅行者敲开了我们的房门,轻声细语地说,希望避一避雨。
    当时村子里的孩子们一个接一个地生了怪病,我的小维奇也未能幸免,大家都说是某种魔族巫术在悄悄传播,于是家家门户紧闭。但我们不忍心将一位柔弱的女性赶回荒野的暴雨里,所以还是同意她进了屋。
    她看见小维奇第一眼就察觉到了异常。她向我们仔细询问症状,又打听了村子的整体情况,然后才说出自己的身份是巡游医师。
    “这不是源石技艺,是一种疾病。土地和水源被污染了,孩子们就会先得病;随着毒素日积月累,成年人也会出现症状。”
    她打开自己的手提箱,熟练地调配起药剂来:“抱歉,我只能提供一时的急救,但是这样的疾病,唯一的治疗方式就是离开污染源,通过长期用药调理。如果可能的话,请告诉全村的人,大家都从这里搬走吧。”
    “但这里是我们的家啊。”我的丈夫忧虑地说,“就算这片土地会伤害我们,可是离了这里,我们要去哪里安身呢?”
    医师便不再说话了,只是默默地工作。

    第二天天气放晴了,我在门口遇见正要离开的医师。门上新插了一束随处可以采撷的野花。那一瞬间,我记忆中模糊的身影与她重合起来。
    “医师,我想起来了,我见过你。”
    “那时我还住在移动城市外围的小镇里呢,你会给大家看病,还总是悄悄给我们这些小孩捎来鲜花......当时我都躲在窗帘后面看到啦。”
    “虽然那已经是几十年前的事情了,因为母亲感染矿石病,我们被赶了出来......而且我已经从小孩变成了妇人,你肯定认不出我了。不过,你还是和那时的样貌差不多呀。”
    我一心想向她传达我心中的感激,因为当年她治好过高烧的我,现在又救了我的孩子。可她的表情先是茫然,接着变成了快要落泪一般的悲伤。
    “不,请您......不要说下去了。请当我没有来过吧。”

    干员密录

    “雨落之前”.png
    雨落之前
    虽然有无法治愈的病痛,但人们依然生活着。
    Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1
    Icon 信赖.png提升信赖至50

    悖论模拟

    抚慰伤痛【絮雨 悖论模拟】

    首次掉落 合成玉
    200
    抚慰伤痛.png
    拖着脆弱的身体,絮雨漫游过泰拉大陆诸多地区,救治被不同的恶劣环境伤害的人们,同时也必须想尽办法从风沙、严寒或酷暑中保全自己。现在,她愿意尝试将自己的经验与源石技艺带到战场的急救工作之中,哪怕呼啸的寒风和敌方源石技艺的爆炸都会让她短暂地闭上眼睛。

    <源石冰晶>

    周期性地释放对我方单位施加【寒冷】的范围性寒流

    关卡解锁条件

    Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1

    己方情报

    絮雨05.png 絮雨  黑角05.png 黑角  杜林05.png 杜林  夜刀05.png 夜刀  克洛丝05.png 克洛丝  梓兰05.png 梓兰  
    备注
    在位置(3,5)已部署源石冰晶

    人员档案

    基础档案
    【专精】医疗、急救、电影鉴赏
    【战斗经验】没有战斗经验
    【出身】伊比利亚
    【生日】3月6日
    【种族】阿戈尔
    【身高】169cm
    【矿石病感染情况】参照医学检测报告,确认为非感染者
    客观履历
    伊比利亚出身的巡游医生絮雨,很少于同一地点长期停留,在卡西米尔与萨米等地区均有留下行动记录。为遇见的伤患治疗似乎只是顺手而为,在她似乎漫无目的的旅途之中,被救治的伤者绝不在少数。
    因其偶遇并救治了一队任务中的罗德岛干员,现作为随医师临时加入医疗部,短期内与罗德岛同行。
    絮雨招聘合同
    絮雨招聘合同.png
    巡游医师絮雨,温柔与孤独同行。
    多接近一些,不要害怕。
    絮雨的信物
    絮雨的信物.png
    用于提升絮雨的潜能。
    老旧的电影票根。一份回忆的证明,票面上的油墨脱落,老旧泛黄,模糊不清。
    絮雨的中坚信物
    絮雨的中坚信物.png
    用于提升絮雨的潜能。
    老旧的电影票根。一份回忆的证明,票面上的油墨脱落,老旧泛黄,模糊不清。
    综合体检测试
    【物理强度】普通
    【战场机动】普通
    【生理耐受】缺陷
    【战术规划】标准
    【战斗技巧】标准
    【源石技艺适应性】普通
    临床诊断分析

    Icon 信赖.png 提升信赖至25%查看

    造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。


    【体细胞与源石融合率】0%
    干员絮雨没有被源石感染的迹象。

    【血液源石结晶密度】0.10u/L
    干员絮雨对自身的防护非常仔细并且严格,甚少接触源石及相关制品。

    怎么回事?她的身体怎么弱成这样......别说矿石病了,没准发场高烧都会要了她的命!哎,像她这样的体质,就不该一直在外面乱跑啊。

    ——华法琳
    晋升记录

    Icon e2 need.png 提升至精英化2查看

    因为害怕受到伤害,所以想要逃离,这是很正常的。

    生物的本能注定我们天生畏惧伤痛,或许有人能够凭借意志克服这种恐惧,或许有人在磨难中对此早已麻木,但我们必须承认,害怕是正常的,逃离是正常的,这是无可指摘的。
    只是,一味逃离能走到哪里,又有谁能真的从伤痛中逃脱?
    好在,这里既有主动朝她伸手的人,也有让她愿意尝试踏出自己世界的人。

    现在所欠缺的,或许只是一点勇气。
    档案资料一
    档案资料二
    档案资料三
    档案资料四

    Icon 信赖.png 提升信赖至50%查看

    正如絮雨小姐说的那样,她是一位偶然与罗德岛相遇的旅人,在顺手救助了罗德岛的干员后,因所乘的沙地车突发故障而被困在荒地中央。罗德岛舰船接收到了求救信号,于是前往将其救起。

    作为巡游医师的絮雨小姐并没有特定的目标地点,她无疑具备较高的医疗水平,尤其是在针对各种紧急状况的急救方面颇有造诣。在考虑了絮雨小姐的情况后,我们向其发出邀请。罗德岛不会限制她的去留,但如果本人有相关意向,可以在决定离开之前,作为医疗干员暂时与罗德岛共同行动。

    犹豫了数日之后,絮雨小姐接受了我们的提议。

    Icon 信赖.png 提升信赖至100%查看

    医疗部门的例行身体检测结果表明,絮雨小姐的身体状况不佳,综合来看,并不适合作为巡游医师进行活动。

    这个结论是完全客观的。体检报告的数值表明,絮雨小姐的各项身体指标皆低于健康人体的平均水准,其在免疫系统方面更是达到了一个需要被特殊关照的危险境地。尽管在大地上肆意蔓延,致使人人自危的矿石病尚未沾染这具脆弱的身体,但即便没有患上矿石病,絮雨小姐的身体素质也只能用脆弱来形容。

    我们并不清楚絮雨小姐为何不选择寻找一处适合安身的城市安顿下来,而坚持要在大地上四处行走,频繁地更换住所。不论如何,在絮雨小姐暂居罗德岛的这段时间内,医疗部建议让其加入到舰内的医疗工作中,尽量减少不必要的外勤任务,以避免给絮雨小姐的身体增添负担。

    Icon 信赖.png 提升信赖至150%查看

    在社交场合,往往很少能够看到絮雨小姐的身影。这既与对方内向害羞的性格有关,同时也是因为絮雨小姐自身在有意识地避免与人交往。

    对于一些干员的主动接触,絮雨小姐通常以回避作为回应。从她偶尔吐露出的带有淡淡遗憾和懊恼的只言片语,以及眼神中透出的挣扎与期盼就能够看出,絮雨小姐也并非真的天性冷淡,只是出于自身的一些缘由,才会选择离群索居,封闭自己不与人交流。
    不过,这样的情况在其加入罗德岛一段时间之后,似乎有了一些好转的迹象。尽管巡游医师本人仍然在极力避免与其他干员有所牵扯,但罗德岛的干员中不乏热情洋溢之人,在舰船内的生活,似乎总是会发生种种将其意外牵连进其中的“事故”......受这些“事故”影响,现在的絮雨小姐比起最初加入时,可以说情绪已经外露丰富了许多,而在她的身旁,也逐渐多了几个总是出现的熟悉面孔。

    虽然对这样的现状表现出了无奈与苦恼,但能够看出,絮雨小姐并不真心排斥这些发生在自己身边的,热闹的小意外。

    Icon 信赖.png 提升信赖至200%查看

    在平时的医疗工作之余,絮雨小姐选择将自己的闲暇时间,花在图书室和多媒体舱室。在众多安静的室内娱乐项目中,观影是絮雨小姐最为喜爱的活动之一,她在电影的鉴赏方面有极高的造诣。

    絮雨小姐的鉴赏,并非像许多评论家那样,在观影时带有挑剔与评判,而是全身心地投入影片中,体会剧中人物的感情。多愁善感的巡游医师天生心思细腻而敏感,对他人情感极易共情,这种特质在其观影时更是展现得尤其突出。絮雨小姐时常能够在强烈的情绪影响下,写出精彩而深入的观影感想,这些影评在舰内广受好评,被许多喜爱电影的干员奉为观影指南。
    每看过一场正规放映的影片,作为留念,絮雨小姐都会留下电影票的票根。这举动对于巡游医师本人来说似乎意义非凡,每一枚留下的票根,都代表一段她不想要遗忘的回忆。

    【权限记录】
    除去较常人要脆弱的身体素质之外,经由其本人吐露,我们确认絮雨小姐属于阿戈尔族群中极为少见的一个分支,拥有非常特殊的体质。由于种族特性影响,这一支的阿戈尔人身体十分脆弱,在肉体无法忍耐环境或受到严重创伤时,将会重回幼体状态,遗失之前的记忆重新成长。
    在数次检查后,医疗部门最终得出这一结论,而这有些奇异的结果也正与絮雨小姐自己的坦白相吻合,她在话语中提及的“返老还童”,并非真正意义上的长生,而是指生物性地分化转移与退行。

    正因为每一次“死亡”都会伴随着记忆的缺失,絮雨小姐开始畏惧于与人产生联系,害怕自己的死亡与遗忘会伤害到身边的人,这对于敏感的絮雨小姐来说,是难以承受的。


    语音记录

    角色语音正在整理中
    请等待所有语音上传完成。
    如需试听非日文语音音频,请前往语音页面
    类型
    资源
    文本
    任命助理

    这些报告都请交给我吧,处理文字相关的工作,会很开心......

    交谈1

    我刚才拒绝那个叫铃兰的孩子,是不是不太好?但是她说,要和大家一起喝茶,我真的不太擅长应对这种事情。

    交谈2

    我的身体,比大多数人更脆弱。我会轻易死去,遗忘过去的一切,然后作为幼体迎来新生。“返老还童”......这是一种多么残酷的命运啊.....

    交谈3

    所有的回忆最后都会变成泡沫。不管是痛苦的还是喜悦的,那些不想忘记的过去,总会悄然从我身边逃离。

    晋升后交谈1

    虽然已经不记得了,但有些东西仍然流淌在我的血液里。小心大海,博士,那是会将我们都吞噬的漆黑噩梦,那是....恐惧本身。

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    晋升后交谈2

    有时我会好奇,像华法琳小姐那样真正的长生种族,是怎样看待生死与别离。如果已经不会因此而痛苦,是不是只是因为早已痛到习惯,痛到麻木了呢?

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    信赖提升后交谈1

    博士,能帮我把这些花,送给那些在治疗的孩子们吗?还像之前一样,就放在他们的床头。......谢谢你,愿意一直帮我保守秘密。

    Icon 信赖.png 提升信赖至40%以查看

    信赖提升后交谈2

    博士,不好了,我们快去找可露希尔小姐!棘刺先生他们好像把走廊上的水管炸开了,温蒂现在正在发火!我身上也湿透了......欸,什么,我看起来很开心?怎么会呢!

    Icon 信赖.png 提升信赖至100%以查看

    信赖提升后交谈3

    每看过一场电影,我都会将票根存下。就算已经将内容都忘记,这些残留的痕迹,也会一直提醒我。......博士,可以和我一起看一场电影吗?我也想要,留存下和你一起度过的时间。

    Icon 信赖.png 提升信赖至200%以查看

    闲置

    请睡吧。呵呵,等到你醒来,会不会就此将我忘记?

    干员报到

    我的代号是絮雨,不过是一介巡游医师。如果可以的话,就将我当做在屋檐下避雨的旅人吧,请不要太在意我的事......

    观看作战记录

    这样激烈的战斗,我恐怕......没办法活下来。

    精英化晋升1

    谢谢。但还是像之前一样就好......

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    精英化晋升2

    那些无法因一次死亡而清算的悲伤,总是像丝丝缕缕的线,缠绕在我的肌肤上......博士,也曾忘记过去的你,是否能明白这份心情?

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    编入队伍

    支援工作的话,就请交给我。

    任命队长

    我来.....当队长?欸?

    行动出发

    请跟紧我,不要离得太远。

    行动开始

    请各位小心,—定要保护好自己。

    选中干员1

    好的。

    选中干员2

    准备好注射了。

    部署1

    受伤的人请到我这儿来。

    部署2

    让我来消除痛苦。

    作战中1

    请先消毒。

    作战中2

    不要害怕。

    作战中3

    我的治疗是不会痛的。

    作战中4

    我熟悉这死亡的气息。

    完成高难行动

    睡吧。愿所有人都能在雨声里做个好梦。

    3星结束行动

    这就是他们故事的结局,一个又一个悲剧......

    非3星结束行动

    请稍后再追击,让我先替大家治疗。

    行动失败

    对不起,都怪我拖累了大家.....

    进驻设施

    这里很安静,我能听到雨的声音。

    戳一下

    欸?吓、吓了我一跳......

    信赖触摸

    请、请不要动!头发缠住了......

    问候

    今天要做些什么呢,博士?

    新年祝福

    极境先生,棘刺先生,请不要再吹哨子了,已经有好几个干员在瞪你们了——啊,新年快乐,博士。罗德岛的新年真的非常热闹......我以前有这样开心地迎接过新的一年吗?我不记得了。

    标题

    明日方舟。

    周年庆典

    请让我一个人坐在这里吧。属于这艘舰船的纪念日,似乎不适合我参与,我并不知道自己何时会离开......嗯,但是我会清楚地记得,雨落在甲板上的声音,很特别。


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    武者

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    重装
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    决战者

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    哨戒铁卫

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    守护者

    塞雷娅 · 瑕光 ·  · 深律 ·  · 临光 · 森西 · 古米 · 斑点

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    本源铁卫

    菲莱

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    要塞

    号角 · 灰毫 · 火哨

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    铁卫

     · 星熊 · 拜松 · 暴雨 · 可颂 · 泡泡 · 角峰 · 蛇屠箱 · 米格鲁 · 卡缇 · 黑角 · Friston-3

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    驭法铁卫

    石棉 · 暮落 · 车尔尼 · 坚雷

    干员解析

    官方介绍

    【新增干员】
    //絮雨
    “我的代号是絮雨,不过是一介巡游医师。如果可以的话,就将我当做在屋檐下避雨的旅人吧,请不要太在意我的事......”

    ____________
    巡游医师絮雨,出身伊比利亚地区的阿戈尔人,曾在诸多地区留下活动记录,更具体的过往经历成谜。
    絮雨小姐已经习惯了四处巡游,很少在一个地方停留太长时间。因此,我们与其签署的协议也并未严格限制她的去留,她与我们的同行时间或许会很短暂。尽管内向而忧郁,本性温柔的絮雨小姐还是获得了许多干员的喜爱,她不算乐观的身体状况更是令不少医疗部干员感到担忧。
    出于种种考虑,我们当然想要留住这样一位优秀的医师。但需要强调的一点是:
    不论最终她选择去还是留,我们必须尊重絮雨小姐的个人意愿。

    干员原型

    资料参考:GalladeC视频BV1ja4y1s71Q
             nga多闻不穷帖子关于絮雨原型的一点考据和科普(注:B站号:多闻不穷)
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    判断依据:精二立绘中的水母及天赋“生命塔台”

    灯塔水母


    灯塔水母
    一种小型水母。身体呈钟型,身体透明,能够看见红色的消化系统,状如灯塔,因而得名。灯塔水母胃巨大且呈现出鲜艳的红色,横断面为十字型。
    多生活在热带海域。主要分布在加勒比地区的海域之中,但因为远洋船舶排放的压舱水,使它们逐渐散布至其他邻近海域,扩散到了西班牙、意大利和日本的近海。
    食物为以浮游生物,小的甲壳类、多毛类甚至小的鱼类。
    其特征是性成熟(能够进行有性生殖)个体的生命周期能从水母型直接重返水螅型,而跳过死亡的过程,因而又有永生水母的俗称(Immortal jellyfish),是唯一已知的能够从性成熟阶段恢复到幼虫阶段的生物(同为灯塔水母属的另一物种 T. dohrnii亦可)。普通的水母在有性生殖之后就会死亡,但是灯塔水母却能够再次回到水螅型。这被称作分化转移。理论上这个过程没有次数限制,这种水母可以透过反复的通常生殖和转分化获得无限的寿命,所以也被人称为“长生不老的水母”,不过更准确地说应该是“返老还童”。
    (档案资料四:除去较常人要脆弱的身体素质之外,经由其本人吐露,我们确认絮雨小姐属于阿戈尔族群中极为少见的一个分支,拥有非常特殊的体质。由于种族特性影响,这一支的阿戈尔人身体十分脆弱,在肉体无法忍耐环境或受到严重创伤时,将会重回幼体状态,遗失之前的记忆重新成长。
    在数次检查后,医疗部门最终得出这一结论,而这有些奇异的结果也正与絮雨小姐自己的坦白相吻合,她在话语中提及的“返老还童”,并非真正意义上的长生,而是指生物性地分化转移与退行。
    正因为每一次“死亡”都会伴随着记忆的缺失,絮雨小姐开始畏惧于与人产生联系,害怕自己的死亡与遗忘会伤害到身边的人,这对于敏感的絮雨小姐来说,是难以承受的。)

    灯塔水母及其“返老还童”等特征仍然存在一定争议,相关研究也在推进中。切勿被营销号文欺骗了,灯塔水母在一般条件下仍会死亡,篇幅很大不便阐述,请多多参考相关论文

    • 生物学分类
      • 界:动物 界
      • 门:刺胞动物 门
      • 纲:水螅 纲
      • 目:花水母 目
      • 科:棒螅水母 科
      • 属:灯塔水母 属
      • 种:灯塔水母
    • 备注:吉尼斯世界纪录:世界上最长寿的动物

    这种适应能力很强的水母也成为了一种入侵物种:这种水母最早发现于地中海,而其可能的起源则是在太平洋,但是这种水母跟着人类的船队(压舱水),基本上已经传遍了全世界的热带-温带海域

    干员代号解析

    盐度下降导致灯塔水母逆转,这个特性可能正是她絮雨名字的来源:大雨通常通常会导致海洋表面的盐度大幅下降。其形象带着一把大伞以及其官方介绍中说明了“在屋檐下避雨”可能也是这个原因

    相关解析

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