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攻略

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红隼

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2024-09-02更新

    

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更新日期:2024-09-02

  

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阿尔法不是贝塔
一直在作死的千岛酱
毋能忘却的记忆

红隼05.png
既然我选择站在这里,那脚下这片土地就是我新的家园。

Bg sandboxv2 1.png

Icon group 萨尔贡.png
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Pack 红隼 skin 0 0.png
Pack 红隼 skin 0 2.png

Icon star 5.png

Kestrel

红隼

职业

Icon 先锋 b.png 先锋

性别

阵营

萨尔贡

画师

釜飯轟々丸

CV列表

唐雅菁(中文-普通话)
行成飞亚(日语)
Zehra Fazal(英语)
斐燽鄢(韩语)

干员编号

SG12

特性

能够阻挡两个敌人

标签

近战位 / 费用回复 / 输出

实装日期

2024年2月3日

获取途径

【生息演算-沙洲遗闻】活动获取 / 活动获取

基础档案

【专精】部落刀法
【出身】萨尔贡
【生日】本人表示遗忘
【种族】黎博利
【身高】170cm

客观履历

红隼,萨尔贡人,舒巴特-阿尔萨兰地区前部落战士,曾与她的兄弟姐妹们一起被当地王酋军强制奴役。在一次逃离后与罗德岛相遇,重返矿场解救了与自己一同受难的工友,后主动申请加入罗德岛。现作为罗德岛萨尔贡办事处干员,接受治疗的同时参与各类外勤任务。
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2

星级

Icon star 5 g.png

职业

Icon 先锋 b.png 先锋

阵营

萨尔贡

性别

画师

釜飯轟々丸

CV列表

唐雅菁(中文-普通话)
行成飞亚(日语)
Zehra Fazal(英语)
斐燽鄢(韩语)

干员编号

SG12

特性

能够阻挡两个敌人

标签

近战位 / 费用回复 / 输出

实装日期

2024年2月3日

获取途径

【生息演算-沙洲遗闻】活动获取
活动获取

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基本属性

分支与特性
Icon 尖兵.png 尖兵
能够阻挡两个敌人
Icon char block.png 阻挡数
2→2→2
Icon char cost.png 初始费用
11
Icon char attackspeed.png 攻击间隔
1.05
Icon char respawntime.png 再部署
70
攻击速度
100
11
潜能突破
Icon p1.png 潜能2
部署费用-1
Icon p2.png 潜能3
再部署时间-4秒
Icon p3.png 潜能4
攻击力+24
Icon p4.png 潜能5
第一天赋效果增强
Icon p5.png 潜能6
部署费用-1
基础面板
初始初始MAX精一MAX精二MAX满信赖提升
Icon char hp.png 生命上限 730100113721960
Icon char atk.png 攻击 208307421514+50
Icon char def.png 防御 138207273342+20
Icon char magre.png 法术抗性 0000
攻击范围
Icon e0.png 初始
Icon e1.png 精英化1
Icon e2.png 精英化2


天赋

第1天赋

蛮力重击

精英化1

攻击时有15%的概率使攻击力提升至140%

蛮力重击

精英化1、潜能5

攻击时有17%(+2%)的概率使攻击力提升至140%

蛮力重击

精英化2

攻击时有20%的概率使攻击力提升至140%

蛮力重击

精英化2、潜能5

攻击时有22%(+2%)的概率使攻击力提升至140%

第2天赋

习惯使然

精英化2

在【沙洲遗闻】中,技能开启时,将自身携带的资源送至背包

精英化提升

Icon e1 card.png

精英阶段 1

属性上限提升
增加部署费用2
获得新技能醉刃乱舞
新获得天赋蛮力重击
等级需求
50
材料
Icon e2 card.png

精英阶段 2

属性上限提升
天赋蛮力重击获得提升
新获得天赋习惯使然
开启模组系统
等级需求
70
材料

技能

冲锋号令·γ型.png
冲锋号令·γ型
醉刃乱舞.png
醉刃乱舞
冲锋号令·γ型
冲锋号令·γ型
Icon e0.png 初始携带
自动回复
自动触发
冲锋号令·γ型
冲锋号令·γ型
Icon e0.png 初始携带
自动回复
自动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
立即获得12点部署费用
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
44
Icon skill time.png 持续
0
2
立即获得12点部署费用
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
43
Icon skill time.png 持续
0
3
立即获得12点部署费用
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
42
Icon skill time.png 持续
0
4
立即获得12点部署费用
Icon skill introsp.png 初始
12
Icon skill sp.png 消耗
41
Icon skill time.png 持续
0
5
立即获得12点部署费用
Icon skill introsp.png 初始
12
Icon skill sp.png 消耗
40
Icon skill time.png 持续
0
6
立即获得12点部署费用
Icon skill introsp.png 初始
12
Icon skill sp.png 消耗
39
Icon skill time.png 持续
0
7
立即获得12点部署费用
Icon skill introsp.png 初始
14
Icon skill sp.png 消耗
38
Icon skill time.png 持续
0
Icon spec1.png
立即获得12点部署费用
Icon skill introsp.png 初始
16
Icon skill sp.png 消耗
37
Icon skill time.png 持续
0
Icon spec2.png
立即获得12点部署费用
Icon skill introsp.png 初始
18
Icon skill sp.png 消耗
36
Icon skill time.png 持续
0
Icon spec3.png
立即获得12点部署费用
Icon skill introsp.png 初始
20
Icon skill sp.png 消耗
35
Icon skill time.png 持续
0
醉刃乱舞
醉刃乱舞
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
手动触发
醉刃乱舞
醉刃乱舞
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
手动触发

攻击范围

等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
技能持续时间内逐渐获得9点部署费用,攻击力+4%,攻击速度+10,第一天赋的触发几率提升至1.3
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
30
Icon skill time.png 持续
15
2
技能持续时间内逐渐获得9点部署费用,攻击力+8%,攻击速度+10,第一天赋的触发几率提升至1.3
Icon skill introsp.png 初始
6
Icon skill sp.png 消耗
30
Icon skill time.png 持续
15
3
技能持续时间内逐渐获得9点部署费用,攻击力+12%,攻击速度+10,第一天赋的触发几率提升至1.3
Icon skill introsp.png 初始
7
Icon skill sp.png 消耗
30
Icon skill time.png 持续
15
4
技能持续时间内逐渐获得10点部署费用,攻击力+16%,攻击速度+20,第一天赋的触发几率提升至1.6
Icon skill introsp.png 初始
8
Icon skill sp.png 消耗
30
Icon skill time.png 持续
15
5
技能持续时间内逐渐获得10点部署费用,攻击力+20%,攻击速度+20,第一天赋的触发几率提升至1.6
Icon skill introsp.png 初始
9
Icon skill sp.png 消耗
30
Icon skill time.png 持续
15
6
技能持续时间内逐渐获得10点部署费用,攻击力+24%,攻击速度+20,第一天赋的触发几率提升至1.6
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
30
Icon skill time.png 持续
15
7
技能持续时间内逐渐获得11点部署费用,攻击力+28%,攻击速度+30,第一天赋的触发几率提升至1.9
Icon skill introsp.png 初始
12
Icon skill sp.png 消耗
30
Icon skill time.png 持续
15
Icon spec1.png
技能持续时间内逐渐获得11点部署费用,攻击力+32%,攻击速度+30,第一天赋的触发几率提升至2.1
Icon skill introsp.png 初始
13
Icon skill sp.png 消耗
30
Icon skill time.png 持续
15
Icon spec2.png
技能持续时间内逐渐获得11点部署费用,攻击力+36%,攻击速度+30,第一天赋的触发几率提升至2.3
Icon skill introsp.png 初始
14
Icon skill sp.png 消耗
30
Icon skill time.png 持续
15
Icon spec3.png
技能持续时间内逐渐获得12点部署费用,攻击力+40%,攻击速度+40,第一天赋的触发几率提升至2.5
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
30
Icon skill time.png 持续
15

技能升级消耗

基建技能

基建技能1

战纹

初始携带

Icon building buff 控制中枢.png 控制中枢

进驻控制中枢时,所有宿舍内所有干员的心情每小时恢复+0.05(同种效果取最高)

基建技能2

捍卫之道

精英化2

Icon building buff 控制中枢.png 控制中枢

进驻控制中枢时,控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05


干员模组

威吓者.png

Icon equip d sol-y.png

SOL-Y 威吓者

任务
完成5次战斗;必须编入非助战红隼并上场,且每次战斗至少释放2次醉刃乱舞;
3星通关主题曲11-18标准实战环境;必须编入非助战红隼,且第一位部署红隼、红隼全程不撤退或被击倒;
解锁等级
精英化2 Lv.50
特性
首次部署时部署费用-4
使用条件
-

1

STAGE

基础数值
  • 生命 + 150
  • 攻击 + 14
  • 防御 + 12
  • 天赋「习惯使然」
    在【沙洲遗闻】中,技能开启时,将自身携带的资源送至背包

    2

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 170
  • 攻击 + 24
  • 防御 + 18
  • 天赋「习惯使然」
    在【沙洲遗闻】中,自身技力自然回复速度+0.2/秒;技能开启时,将自身携带的资源送至背包

    3

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 180
  • 攻击 + 30
  • 防御 + 20
  • 天赋「习惯使然」
    在【沙洲遗闻】中,自身技力自然回复速度+0.3/秒;技能开启时,将自身携带的资源送至背包

    Story ... /模组故事

    红隼正带队远离一片由她们亲手点燃的废墟,走回最初的集结点。火焰熊熊,从天而降的雨滴甚至来不及碰到烈焰便蒸发殆尽,空气中只剩噼啪作响的灼烧声。
    “老大,今天你杀了多少?”有人打破沉默,对红隼发问。
    “记不清了。”
    “年轻人,谁会在战斗后记住自己杀了多少呢?”另外一个疲惫的声音响起,“能活下来就已经很不错了。”
    红隼没再搭话,但她想起了那张扭曲的脸,它属于一个惊慌失措的“老熟人”,在她的步步紧逼下,他迫不得已纵身从楼顶跃下,只留给她那张即将与火海融为一体的脸。
    她认识他,那个杀死她朋友的凶手。
    “不过这次胜利值得庆祝,我们今天又解决了几个曾经残害我们同胞的凶手。”红隼停下脚步,转头对着她带来的那些后辈,远处的火焰在她的双眸中闪闪发光。
    人们发出了欢呼声,但红隼没有笑。
    “那我们还有多少凶手要解决?”那个打破了沉默的声音又响起来。
    红隼望了过去,那是一个稚气未脱的姑娘,如果部族还在,她就不应该出现在战斗的队伍里,而应该享受美好的青春时光。
    哦对了,她连“齿痕”都没有。
    “你今天表现得非常好,我决定将‘齿痕’作为奖品奖励给你。”红隼并没有正面回答姑娘的问题,“在回去的路上,你可以想一想要什么样式的纹路。”
    “真的吗?”
    红隼突然感觉,这样的对话似曾相识,只不过她才是对面的那个女孩,而站在自己位置上的那个人,是亲手将她带大的部族首领——曾经红隼最亲的那个人,为自己在左臂上勾勒了“齿痕”的第一笔纹路。
    红隼忍不住抱了抱自己的左臂,温暖的回忆似乎阻隔了雨夜的寒冷,但她很快清醒过来,因为站在雨中的她们正在等着自己。
    “真的——我们还是早点回集结点吧,我去把那个盒子找出来,然后你就可以挑了。”
    队伍开始慢慢移动起来,她们的身形逐渐融化在黑夜中,再也看不清分毫。


    人员档案

    基础档案
    【专精】部落刀法
    【战斗经验】二十年
    【出身】萨尔贡
    【生日】本人表示遗忘
    【种族】黎博利
    【身高】170cm
    客观履历
    红隼,萨尔贡人,舒巴特-阿尔萨兰地区前部落战士,曾与她的兄弟姐妹们一起被当地王酋军强制奴役。在一次逃离后与罗德岛相遇,重返矿场解救了与自己一同受难的工友,后主动申请加入罗德岛。现作为罗德岛萨尔贡办事处干员,接受治疗的同时参与各类外勤任务。
    红隼招聘合同
    红隼招聘合同.png
    部落战士红隼,守护一切她所珍视的人和事。
    混沌的复仇已成往事,坚定的守护方为正道。
    红隼的信物
    红隼的信物.png
    用于提升红隼的潜能。
    一柄古朴的弯刀。来自萨尔贡的部落战士把你视作战友,将它赠予了你。
    综合体检测试
    【物理强度】标准
    【战场机动】普通
    【生理耐受】优良
    【战术规划】普通
    【战斗技巧】标准
    【源石技艺适应性】标准
    临床诊断分析

    Icon 信赖.png 提升信赖至25%查看

    造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为矿石病感染者。

    【体细胞与源石融合率】3.7%
    干员红隼体内有轻微的矿石病感染迹象,但她在生活中和未感染者看起来没有什么区别。

    【血液源石结晶密度】0.26u/L
    干员红隼过去那段极为危险的源石矿开采经历给她的健康带来了不可忽视的影响。缺乏防护让她的血液源石结晶密度明显高于正常水平,我们将会对她的病况进行跟踪观察。为避免进一步恶化,我们应当要求她保持相对舒缓的生活方式,但考虑到红隼小姐本人强烈的作战意愿,我们未必能让她安静地待着——只好建议她尽可能避免高风险的外勤活动。

    在其曾经所属的萨尔贡部落中,疑似有以矿石颜料涂抹在“齿痕”上的古老传统,关于这是否会加速病情恶化还有待进一步考察。
    ——医疗干员华法琳
    晋升记录

    Icon e2 need.png 提升至精英化2查看

    太阳要落山了。
    躺在办事处屋顶上的红隼站起身来,掏出自己的号角,对着太阳落下的地方吹响。
    她曾经对好奇的干员们解释过吹响号角在部落的含义:代表胜利的庆祝,亦或是昭示家园平静度过了一天。
    今天的号角声格外长,因为今天是她以罗德岛正式干员的身份在办事处就职的第一天。
    在红隼过去的人生中,每经历一个重要的节点,她都会让号角声长一些,再长一些。
    第一次,是红隼初次获得战斗的胜利。那是一场从山坡上冲向王酋军的战斗,年轻的她主动请战,用首领教会她的刀法救下了奄奄一息的朋友。这时,她第一次理解了战友的含义,决定要让号角声响得更久。
    第二次,是她带着矿工们冲出巷道,在重重包围中冲破迷雾的时候,断后的她用刀与穷追不舍的监工们缠斗了大半个夜晚,直到亲眼看到矿工们平安到达目的地,她才吹起了号角,再长一些,那时她明白了守护才是战斗的最终目的。
    而现在,是她的第三次。
    档案资料一
    档案资料二
    档案资料三
    档案资料四
    宣传介绍

    Icon 信赖.png 提升信赖至50%查看

    红隼是一位直来直往的萨尔贡战士。
    刚来罗德岛本舰的那几天,红隼最常去的地方是训练室。在最开始,她一言不发地走进去,假装自己是这里的“熟客”。她和罗德岛的战斗好手们的结识也从彼此武器的第一次撞击开始,在训练室的干员们则第一次领教到他们从未见识过的萨尔贡部落刀法,并且主动邀请她下次有空再来。
    她最爱光顾的地方是罗德岛酒吧,虽然反复被提醒不要过量饮酒,但干员们还是发现她常常在酒吧里开怀畅饮,从晚上喝到第二天早上。如此循环往复几个星期以后,干员们十分担忧她的健康状态。某天,医疗部的干员们终于决定将她“扭送”到医疗部醒酒,然而正在兴头上的红隼拒绝“治疗”,她的部落刀法反而变得更加凌厉,直到一些她在训练室结交的朋友赶到现场,这场“治疗”才得以展开。但是很快,大家就发现这场“治疗”并没有那么必要,因为和一般的醉酒者不一样,她说的“我没醉”居然是一句实话,而且她喝了酒以后部落刀法也变得更加高超了。

    【医疗部语音记录】
    “那位从萨尔贡来的红隼小姐,身体指标真是令人感到惊讶。”
    “怎么说?”
    “你能想到她每天喝那么多酒,所有的身体指标都没什么波动吗?”
    “我也好想有这样的体质啊。

    Icon 信赖.png 提升信赖至100%查看

    罗德岛上的干员们大多都历经种种变故,往往会留下各种各样的伤疤,这也常常成为他们彼此间自我介绍的一种方式。
    “我这块伤疤是萨卡兹内战的时候留下的,那会儿我......”
    “我这块是哥伦比亚大拓荒时期留下的,那会儿我......”
    “我这块伤疤是我三岁的时候在自家桌子上磕出来的!”
    “什么,你这也算?”
    在刚来罗德岛的时候,红隼面对这些话题会十分沉默,因为她所经历的各种伤痛似乎都无法在她的皮肤上留下任何痕迹,这对于曾经视伤疤为战斗的纪念的她来说本来便是一种缺憾。
    逐渐与大家熟悉以后,红隼发现其实自己的“齿痕”也一样具有话题性。常常被人问起“守护齿痕”的含义,一时兴起的她决定给大家讲解各种样式“齿痕”的不同含义。
    “如果罗德岛也有‘齿痕’,它应当有什么含义呢?”
    “那要看罗德岛的宗旨是什么。”
    “未来吧。”
    “这样的‘齿痕’在我以前的部族里是没有的,不过......可以新做一个。”
    为了完成干员们的请求,红隼第一次开始创作“齿痕”,这是她在之前从未做过的事,她将自己关在房间里,用两天时间绘制了纹路,然后在众人的欢呼中将其挂在了食堂的墙壁上。
    在被众人拥簇的那一刻,她感受到了自己真正地被接纳。
    如今,她还是会偶尔想起过去的那些人和事,但她不再会因为缺少伤疤而若有所失,相反地,如今的她更乐于分享自己“齿痕”的渊源,将自己部族留下的美好“发扬光大”,让自己所守护的新家园拥有一抹属于红隼的色彩。

    我们确实邀请红隼干员接受了额外的医学检查,从结果来看,她并没有什么独特的、可被明确定义的身体特质。我们也怀疑过她本人在“齿痕”上涂抹矿石颜料的行为与她的皮肤经受外部创伤不会留痕的状况有相关性,不过目前看起来,答案并不明确。
    ——医疗干员华法琳

    Icon 信赖.png 提升信赖至150%查看

    干员红隼心中有一位非常尊重的前辈,是曾经养育她的部落首领。
    部族里有一个古老的传统,每一位成年的女性都需要通过挑战加入卫队捍卫家园。首领在路上救下了四处流浪的红隼,之后又教导她如何成为一位勇敢、强壮的战士。这位首领美丽且温柔,带领着全部族的人一点一点地将曾经的废墟改造成了水源丰沛、土地肥沃的定居点。
    但王酋军这一阴霾始终挥之不去,如此弱小的部族怎样才能抵挡四处侵扰的王酋军是一个不得不面对的问题。这位首领带着红隼到处寻求部族联合,在奔波的路上,她依然会忙里偷闲和年轻的红隼交流使用什么颜色的矿石颜料在身体上涂抹最美观,并亲手给红隼刻上了象征“守护”的“齿痕”。
    在那时红隼便知道,首领最喜欢在“齿痕”上涂抹的颜色是白色。
    在接下来的岁月里,她涂抹着首领最喜爱的颜色,使用着首领为她挑选的“守护齿痕”,即便知道夺回自己的家园无望,她还是带着几个仅有的战友不断向王酋军发动复仇,直到只剩她一人。

    Icon 信赖.png 提升信赖至200%查看

    我们近期对干员红隼进行了初步的心理状态评估,以避免一些未来外勤任务中可能会出现的潜在问题。
    在翻阅了她本人对于过去的表述资料之后,我们得知,部落被毁灭后,复仇成了红隼人生的主题,但在一场变故后,这一切戛然而止。
    根据红隼本人提供的信息,被奴役于采矿场期间,她曾经收留过同样沦为矿工的孩子,这些孩子请求向她学习她的部落刀法为自己逝去的亲人复仇。她接受了这一请求——
    但她低估了复仇会付出的代价,这些孩子全部死在了行动里。她目睹了这一惨剧,开始回顾自己过去多年来的“坚持”和“结果”。她决定不再执拗于复仇本身,而是回到“守护”本来的含义上。并且,她认为随意鼓动他人复仇是一种作恶的行为。
    在经过深思熟虑之后,她现在更在乎自己已经拥有的生活,认为罗德岛是自己需要守护的新的“家园”。因此,她也主动要求离开本舰,返回萨尔贡办事处执行外勤任务。
    我们需要提前将该信息发送给萨尔贡办事处,要求他们在派遣红隼执行外勤任务的时候有所把控,对那些过去与红隼有过节的势力进行调查,同时要求红隼定期返回本舰接受心理状态评估和矿石病病情监测。

    她身上依然有许多谜团,许多她过往经历中的细节我们已无从考证,本人的自述也有一些混乱和破碎,但需要强调的是这些部分不会成为我们对她产生信任问题的理由。
    ——人事部成员留
    在罗德岛的食堂墙壁上,挂着一幅样式神秘的“画卷”,上面用少见的矿石颜料涂抹出粗犷但又充满美感的纹路,只要走进食堂,干员们便能看到这幅奇妙的作品。日子久了,总会有好奇者提出一个问题:“所以这画的是啥?”
    这时便有工作人员给他们讲述这幅“画卷”被挂在这里的场景:那是一个风和日丽的下午,一位女战士被干员们拥簇着来到这里,她用刀切掉了“画卷”四周的空白,在众人的帮助下把它挂在这里。人们鼓掌,欢呼,高呼着她的代号——“红隼”。


    语音记录

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    请等待所有语音上传完成。
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    类型
    资源
    文本
    任命助理

    这一摞文件放在这里,没有其他的事情我就先走了......那份文件上的污渍?咳咳,昨天喝得尽兴,不小心把酒瓶子打翻了。唉,真是,怎么夹在中间也能被你发现?

    交谈1

    你们这种文化人能不能喝?走,一起喝一杯,越过黑夜中的高山,独自走过狂风中的黄沙,我与我的朋友正站在绿洲中痛饮美酒......嗝呃——!让我、我们回到家乡......

    交谈2

    又不冷,穿得那么严实干什么?一会儿打起来会热得出汗。哎,那边的小朋友,不要拘谨,脱掉你的棉衣,真正的战士不会吝于展示苦训在身体上留下的痕迹。

    交谈3

    “干员”?不,我是罗德岛的战士。你放心,我不是放不下过去那一切,我只是想守护现在拥有的。我会为你们培养出新的战士......就像以前她们在黄沙与流浪中收留我、培养我那样。

    晋升后交谈1

    我曾收留过一群因战争失去一切的孩子,他们为了复仇,恳求我将刀法传授给他们,我答应了,他们也成功了,不过是以生命为代价......首领当年教我用刀,明明只是为了守护。

    Icon e1 lock.png 提升至精英阶段1以查看

    晋升后交谈2

    那场战争夺走了几乎所有族人的命,战友用脊背挡住攻击,首领的血滴在我的额头上......之后,我和其他孩子选择踏上复仇之路,最后,只有我活了下来,什么也不剩,只有我。

    Icon e2 lock.png 提升至精英阶段2以查看

    信赖提升后交谈1

    你问我画在你小臂上的花纹?是“齿痕”。喏,我也有一个,是首领亲手刻在我皮肤上的。她说,经受住血液与疼痛洗礼的人会成长为最勇敢的战士,它会带给我们力量。

    Icon 信赖.png 提升信赖至40%以查看

    信赖提升后交谈2

    虽然我在战场和矿上都受过很多伤,但愈合后却没留下什么痕迹。小时候觉得是幸运,但现在却觉得遗憾,我想留下些伤疤去纪念一些人和事。送死换不回什么,我要活着,自己守住它们。

    Icon 信赖.png 提升信赖至100%以查看

    信赖提升后交谈3

    那边山顶是在下雪吗?......我昨晚做了个梦,梦到刚被捡来时我睡在首领的怀里,她抚摸着我的额头,手掌像被阳光暴晒过的沙子,炽热又粗糙——她们从没见过下雪,我今天替她们见到了。

    Icon 信赖.png 提升信赖至200%以查看

    闲置

    今天阳光很好,难得睡了个懒觉,做了个好梦。

    干员报到

    既然我选择站在这里,那脚下这片土地就是我新的家园。

    观看作战记录

    不用了,我想直接去训练场拿起武器与盾牌。

    精英化晋升1

    只是战士的职责,你太客气了......哼,脸红?不可能的,我晒得这么黑,你怎么可能看得出来?

    Icon e1 lock.png 提升至精英阶段1以查看

    精英化晋升2

    谢谢你,博士......我会把这枚勋章带回故乡去。虽然那里的泉水已经干涸了,但它仍会祝福我,她们也会知道我仍然在战斗。

    Icon e2 lock.png 提升至精英阶段2以查看

    编入队伍

    爱人、战友、家园,战士一生为了这些而活着。

    任命队长

    战士们,你们的勇气将会迎来荣耀。

    行动出发

    战斗前不要吃太饱,小心一会儿吐出来。

    行动开始

    那就战斗吧!

    选中干员1

    已做好准备。

    选中干员2

    我的刀已经磨亮了。

    部署1

    一步不退。

    部署2

    我看到他们了。

    作战中1

    战斗,或是死亡!

    作战中2

    我们的墙,我们来守护!

    作战中3

    绝不能被敌人看到我们的后背!

    作战中4

    举起你的刀和盾,一步不退!

    完成高难行动

    这是我们镇守的家园,也是他们丧命的地方。

    3星结束行动

    他们挥舞的锋刃最终会刺中自己的喉咙,这就是入侵者的结局。

    非3星结束行动

    如果能够死在守卫家园的战场上,那是我的荣幸。

    行动失败

    ......我的家园,我的战友,我的挚爱......等着我。

    进驻设施

    这个地方禁止饮酒啊......啊,你问我杯子里装的是什么?是大麦气泡果汁。

    戳一下

    别动我!

    信赖触摸

    哈哈哈——!呃,其实我很怕痒......

    问候

    说真的,你每天都不需要晒太阳的吗?

    新年祝福

    最烈的酒献给最勇猛的战士,所以博士——这杯酒是我的了。或者还有一种方式,也可以让我把酒让给你——吃下这一整头烤得金黄的猎物,你就是今天的部族英雄!

    标题

    明日方舟。

    周年庆典

    我有几次在办事处看到罗德岛远远地驶过,舰船轰鸣,黄沙颤动。很难形容那一刻我心里的感觉......就像是首领突然通过这一切告诉我:你已经找到了值得你再次为之战斗的地方。


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