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纯烬艾雅法拉

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2024-04-03更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2024-04-03

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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页面贡献者 :
阿尔法不是贝塔
白内瞕看不清
如想查询原干员,请前往艾雅法拉


纯烬艾雅法拉hd.jpg
前辈,我回来啦,这些是带给你们的礼物,我等下拿去送给凯尔希医生和阿米娅。这次汐斯塔的火山爆发,我拿到了不少新数据和标本,前辈要来一起看看吗?

  • 立绘
  • 精英化2
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Icon star 6.png
Eyjafjalla the Hvít Aska
纯烬艾雅法拉
职业 Icon 医疗 mini.png医疗 星级 Icon star 6 g.png
阵营 莱塔尼亚 性别
画师 Anmi
CV列表 杜松子(中文-普通话)
种田梨沙(日语)
Hollie Taylor(英语)
金贺娄(韩语)
干员编号 LN10
特性 恢复友方单位生命,并回复相当于攻击力50%的元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤(可以回复未受伤友方单位的元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
标签 远程位、治疗
实装日期 2023年8月1日
获取途径 限定寻访
限定寻访·夏季
【云间清醒梦】限定寻访
基础档案

【专精】火山考察
【战斗经验】没有战斗经验
【出身地】莱塔尼亚
【生日】10月18日
【种族】卡普里尼
【身高】153cm
【矿石病感染情况】
体表有源石结晶分布,参照医学检测报告,确认为感染者。

客观履历
艾雅法拉,火山学家,天灾信使。近年参与拍摄多部火山纪录片,并参与撰写出版火山相关书籍。现于罗德岛继续接受治疗,并视需求参与包括天灾研究在内的多项活动。
  • 立绘
  • 精英化2
纯烬艾雅法拉cg.jpg
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职业 Icon 医疗 mini.png医疗 星级 Icon star 6 g.png
阵营 莱塔尼亚 性别
特性 恢复友方单位生命,并回复相当于攻击力50%的元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤(可以回复未受伤友方单位的元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
标签 远程位、治疗
实装日期 2023年8月1日
干员编号 LN10
获取途径 限定寻访
限定寻访·夏季
【云间清醒梦】限定寻访
画师 Anmi
CV列表 杜松子(中文-普通话)
种田梨沙(日语)
Hollie Taylor(英语)
金贺娄(韩语)

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基本属性

分支信息
Icon 行医.png行医 恢复友方单位生命,并回复相当于攻击力50%的元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤(可以回复未受伤友方单位的元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
备注
此处数值仅展示干员自身数值与信赖提升数值,不包括模组、天赋、潜能提升部分。
Icon char block.png阻挡数 1 Icon char cost.png初始费用 14
Icon char attackspeed.png攻击间隔 2.85 Icon char respawntime.png再部署时间 70
攻击速度 100 完美部署费用 14
其他说明
初始 初始MAX 精1MAX 精2MAX 满信赖提升
Icon char hp.png生命 789 1039 1237 1439 +200
Icon char atk.png攻击 148 244 339 424 +45
Icon char def.png防御 47 69 87 109 +0
Icon char magre.png法术抗性 10 10 10 10 +0
潜能突破
Icon p1.png潜能2 Icon p2.png潜能3 Icon p3.png潜能4 Icon p4.png潜能5 Icon p5.png潜能6
部署费用-1 再部署时间-4秒 攻击力+23 第二天赋效果增强 部署费用-1
该干员无法使用信物提升潜能
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围


天赋

天赋 解锁条件 描述
氤氲 精英化1 普通治疗使目标每秒额外受到一次治疗量和元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤回复量为8%的增益治疗,持续4秒(最多叠加3层)
氤氲 精英化2 普通治疗使目标每秒额外受到一次治疗量和元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤回复量为10%的增益治疗,持续6秒(最多叠加3层)
备注
天赋 解锁条件
氤氲 精英化1
普通治疗使目标每秒额外受到一次治疗量和元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤回复量为8%的增益治疗,持续4秒(最多叠加3层)
氤氲 精英化2
普通治疗使目标每秒额外受到一次治疗量和元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤回复量为10%的增益治疗,持续6秒(最多叠加3层)
备注
天赋1攻击范围
天赋 解锁条件 描述
火山灰疗愈 精英化2 攻击范围内的友方单位生命上限+6%,且受到的元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤降低12%
火山灰疗愈 精英化2、潜能5 攻击范围内的友方单位生命上限+8%(+2%),且受到的元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤降低12%
备注
天赋 解锁条件
火山灰疗愈 精英化2
攻击范围内的友方单位生命上限+6%,且受到的元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤降低12%
火山灰疗愈 精英化2、潜能5
攻击范围内的友方单位生命上限+8%(+2%),且受到的元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤降低12%
备注
天赋2攻击范围


精英化提升

Icon e1 card.png
精英阶段 1
属性上限提升
增加部署费用2
获得新技能云霭荫佑
新获得天赋氤氲
攻击范围扩大
消耗材料
【等级需求】
50
Icon e2 card.png
精英阶段 2
属性上限提升
获得新技能火山回响
天赋氤氲获得提升
新获得天赋火山灰疗愈
消耗材料
【等级需求】
80
龙门币
180000


技能

无声润物

无声润物
无声润物
自动回复
自动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 攻击力+10%,每次可额外治疗一名单位,攻击范围内所有友方单位每秒回复纯烬艾雅法拉攻击力2%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
持续时间无限
800
2 攻击力+10%,每次可额外治疗一名单位,攻击范围内所有友方单位每秒回复纯烬艾雅法拉攻击力3%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
持续时间无限
780
3 攻击力+10%,每次可额外治疗一名单位,攻击范围内所有友方单位每秒回复纯烬艾雅法拉攻击力4%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
持续时间无限
760
4 攻击力+20%,每次可额外治疗一名单位,攻击范围内所有友方单位每秒回复纯烬艾雅法拉攻击力4%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
持续时间无限
740
5 攻击力+20%,每次可额外治疗一名单位,攻击范围内所有友方单位每秒回复纯烬艾雅法拉攻击力5%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
持续时间无限
720
6 攻击力+20%,每次可额外治疗一名单位,攻击范围内所有友方单位每秒回复纯烬艾雅法拉攻击力6%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
持续时间无限
700
Icon spec0.png 攻击力+30%,每次可额外治疗一名单位,攻击范围内所有友方单位每秒回复纯烬艾雅法拉攻击力6%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
持续时间无限
680
Icon spec1.png 攻击力+30%,每次可额外治疗一名单位,攻击范围内所有友方单位每秒回复纯烬艾雅法拉攻击力7%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
持续时间无限
640
Icon spec2.png 攻击力+30%,每次可额外治疗一名单位,攻击范围内所有友方单位每秒回复纯烬艾雅法拉攻击力8%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
持续时间无限
620
Icon spec3.png 攻击力+40%,每次可额外治疗一名单位,攻击范围内所有友方单位每秒回复纯烬艾雅法拉攻击力8%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
持续时间无限
600
无声润物
无声润物
自动回复
自动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1800
攻击力+10%,每次可额外治疗一名单位,攻击范围内所有友方单位每秒回复纯烬艾雅法拉攻击力2%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
持续时间无限
2780
攻击力+10%,每次可额外治疗一名单位,攻击范围内所有友方单位每秒回复纯烬艾雅法拉攻击力3%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
持续时间无限
3760
攻击力+10%,每次可额外治疗一名单位,攻击范围内所有友方单位每秒回复纯烬艾雅法拉攻击力4%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
持续时间无限
4740
攻击力+20%,每次可额外治疗一名单位,攻击范围内所有友方单位每秒回复纯烬艾雅法拉攻击力4%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
持续时间无限
5720
攻击力+20%,每次可额外治疗一名单位,攻击范围内所有友方单位每秒回复纯烬艾雅法拉攻击力5%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
持续时间无限
6700
攻击力+20%,每次可额外治疗一名单位,攻击范围内所有友方单位每秒回复纯烬艾雅法拉攻击力6%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
持续时间无限
Icon spec0.png680
攻击力+30%,每次可额外治疗一名单位,攻击范围内所有友方单位每秒回复纯烬艾雅法拉攻击力6%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
持续时间无限
Icon spec1.png640
攻击力+30%,每次可额外治疗一名单位,攻击范围内所有友方单位每秒回复纯烬艾雅法拉攻击力7%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
持续时间无限
Icon spec2.png620
攻击力+30%,每次可额外治疗一名单位,攻击范围内所有友方单位每秒回复纯烬艾雅法拉攻击力8%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
持续时间无限
Icon spec3.png600
攻击力+40%,每次可额外治疗一名单位,攻击范围内所有友方单位每秒回复纯烬艾雅法拉攻击力8%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
持续时间无限
无声润物攻击范围
云霭荫佑
云霭荫佑
自动回复
手动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 立即对攻击范围内所有友方单位进行一次治疗,并生成一个持续10秒的范围损伤屏障可以吸收一定数值的元素损伤,为范围内的友方单位吸收相当于攻击力350%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤300
2 立即对攻击范围内所有友方单位进行一次治疗,并生成一个持续10秒的范围损伤屏障可以吸收一定数值的元素损伤,为范围内的友方单位吸收相当于攻击力400%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤290
3 立即对攻击范围内所有友方单位进行一次治疗,并生成一个持续10秒的范围损伤屏障可以吸收一定数值的元素损伤,为范围内的友方单位吸收相当于攻击力450%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤280
4 立即对攻击范围内所有友方单位进行一次治疗,并生成一个持续12秒的范围损伤屏障可以吸收一定数值的元素损伤,为范围内的友方单位吸收相当于攻击力500%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤270
5 立即对攻击范围内所有友方单位进行一次治疗,并生成一个持续12秒的范围损伤屏障可以吸收一定数值的元素损伤,为范围内的友方单位吸收相当于攻击力550%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤260
6 立即对攻击范围内所有友方单位进行一次治疗,并生成一个持续12秒的范围损伤屏障可以吸收一定数值的元素损伤,为范围内的友方单位吸收相当于攻击力600%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤250
Icon spec0.png 立即对攻击范围内所有友方单位进行一次治疗,并生成一个持续14秒的范围损伤屏障可以吸收一定数值的元素损伤,为范围内的友方单位吸收相当于攻击力650%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤240
Icon spec1.png 立即对攻击范围内所有友方单位进行一次治疗,并生成一个持续16秒的范围损伤屏障可以吸收一定数值的元素损伤,为范围内的友方单位吸收相当于攻击力750%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤220
Icon spec2.png 立即对攻击范围内所有友方单位进行一次治疗,并生成一个持续18秒的范围损伤屏障可以吸收一定数值的元素损伤,为范围内的友方单位吸收相当于攻击力800%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤210
Icon spec3.png 立即对攻击范围内所有友方单位进行一次治疗,并生成一个持续20秒的范围损伤屏障可以吸收一定数值的元素损伤,为范围内的友方单位吸收相当于攻击力900%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤200
云霭荫佑
云霭荫佑
自动回复
手动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1300
立即对攻击范围内所有友方单位进行一次治疗,并生成一个持续10秒的范围损伤屏障可以吸收一定数值的元素损伤,为范围内的友方单位吸收相当于攻击力350%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
2290
立即对攻击范围内所有友方单位进行一次治疗,并生成一个持续10秒的范围损伤屏障可以吸收一定数值的元素损伤,为范围内的友方单位吸收相当于攻击力400%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
3280
立即对攻击范围内所有友方单位进行一次治疗,并生成一个持续10秒的范围损伤屏障可以吸收一定数值的元素损伤,为范围内的友方单位吸收相当于攻击力450%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
4270
立即对攻击范围内所有友方单位进行一次治疗,并生成一个持续12秒的范围损伤屏障可以吸收一定数值的元素损伤,为范围内的友方单位吸收相当于攻击力500%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
5260
立即对攻击范围内所有友方单位进行一次治疗,并生成一个持续12秒的范围损伤屏障可以吸收一定数值的元素损伤,为范围内的友方单位吸收相当于攻击力550%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
6250
立即对攻击范围内所有友方单位进行一次治疗,并生成一个持续12秒的范围损伤屏障可以吸收一定数值的元素损伤,为范围内的友方单位吸收相当于攻击力600%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
Icon spec0.png240
立即对攻击范围内所有友方单位进行一次治疗,并生成一个持续14秒的范围损伤屏障可以吸收一定数值的元素损伤,为范围内的友方单位吸收相当于攻击力650%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
Icon spec1.png220
立即对攻击范围内所有友方单位进行一次治疗,并生成一个持续16秒的范围损伤屏障可以吸收一定数值的元素损伤,为范围内的友方单位吸收相当于攻击力750%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
Icon spec2.png210
立即对攻击范围内所有友方单位进行一次治疗,并生成一个持续18秒的范围损伤屏障可以吸收一定数值的元素损伤,为范围内的友方单位吸收相当于攻击力800%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
Icon spec3.png200
立即对攻击范围内所有友方单位进行一次治疗,并生成一个持续20秒的范围损伤屏障可以吸收一定数值的元素损伤,为范围内的友方单位吸收相当于攻击力900%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
云霭荫佑攻击范围
火山回响
火山回响
自动回复
手动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 攻击范围扩大至整个战场,治疗变为25%治疗量和元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤回复量的5连发,优先治疗不同的目标,第二天赋的效果提升至2802050
2 攻击范围扩大至整个战场,治疗变为25%治疗量和元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤回复量的5连发,优先治疗不同的目标,第二天赋的效果提升至2.3792050
3 攻击范围扩大至整个战场,治疗变为25%治疗量和元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤回复量的5连发,优先治疗不同的目标,第二天赋的效果提升至2.6782050
4 攻击范围扩大至整个战场,治疗变为35%治疗量和元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤回复量的5连发,优先治疗不同的目标,第二天赋的效果提升至2.9753050
5 攻击范围扩大至整个战场,治疗变为35%治疗量和元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤回复量的5连发,优先治疗不同的目标,第二天赋的效果提升至3.2743050
6 攻击范围扩大至整个战场,治疗变为35%治疗量和元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤回复量的5连发,优先治疗不同的目标,第二天赋的效果提升至3.5733050
Icon spec0.png 攻击范围扩大至整个战场,治疗变为45%治疗量和元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤回复量的5连发,优先治疗不同的目标,第二天赋的效果提升至3.8704050
Icon spec1.png 攻击范围扩大至整个战场,治疗变为50%治疗量和元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤回复量的5连发,优先治疗不同的目标,第二天赋的效果提升至4.2664050
Icon spec2.png 攻击范围扩大至整个战场,治疗变为55%治疗量和元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤回复量的5连发,优先治疗不同的目标,第二天赋的效果提升至4.6634050
Icon spec3.png 攻击范围扩大至整个战场,治疗变为60%治疗量和元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤回复量的5连发,优先治疗不同的目标,第二天赋的效果提升至5604050
火山回响
火山回响
自动回复
手动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1802050
攻击范围扩大至整个战场,治疗变为25%治疗量和元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤回复量的5连发,优先治疗不同的目标,第二天赋的效果提升至2
2792050
攻击范围扩大至整个战场,治疗变为25%治疗量和元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤回复量的5连发,优先治疗不同的目标,第二天赋的效果提升至2.3
3782050
攻击范围扩大至整个战场,治疗变为25%治疗量和元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤回复量的5连发,优先治疗不同的目标,第二天赋的效果提升至2.6
4753050
攻击范围扩大至整个战场,治疗变为35%治疗量和元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤回复量的5连发,优先治疗不同的目标,第二天赋的效果提升至2.9
5743050
攻击范围扩大至整个战场,治疗变为35%治疗量和元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤回复量的5连发,优先治疗不同的目标,第二天赋的效果提升至3.2
6733050
攻击范围扩大至整个战场,治疗变为35%治疗量和元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤回复量的5连发,优先治疗不同的目标,第二天赋的效果提升至3.5
Icon spec0.png704050
攻击范围扩大至整个战场,治疗变为45%治疗量和元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤回复量的5连发,优先治疗不同的目标,第二天赋的效果提升至3.8
Icon spec1.png664050
攻击范围扩大至整个战场,治疗变为50%治疗量和元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤回复量的5连发,优先治疗不同的目标,第二天赋的效果提升至4.2
Icon spec2.png634050
攻击范围扩大至整个战场,治疗变为55%治疗量和元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤回复量的5连发,优先治疗不同的目标,第二天赋的效果提升至4.6
Icon spec3.png604050
攻击范围扩大至整个战场,治疗变为60%治疗量和元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤回复量的5连发,优先治疗不同的目标,第二天赋的效果提升至5
火山回响攻击范围

召唤物

部分干员的部分技能无召唤物
请核对您所要查询的召唤物是否属于您所携带的技能产生。
Icon battle 装置.png[[]]



技能升级消耗


基建技能

技能名 解锁条件 效果设施 描述
医疗专精·α 初始携带 训练室 进驻训练室协助位时,医疗干员的专精技能训练速度+30%
↓【 医疗专精·α】精英化2后提升为【实战技巧:行医】↓
实战技巧:行医 精英化2 训练室 进驻训练室协助位时,医疗干员的专精技能训练速度+30%,如果训练位干员分支为行医,则训练速度额外+45%
技能名 解锁条件 效果设施
医疗专精·α 初始携带 训练室
进驻训练室协助位时,医疗干员的专精技能训练速度+30%
↓【 医疗专精·α】精英化2后提升为【实战技巧:行医】↓
实战技巧:行医 精英化2 训练室
进驻训练室协助位时,医疗干员的专精技能训练速度+30%,如果训练位干员分支为行医,则训练速度额外+45%
技能名 解锁条件 效果设施 描述
火山温泉浴 精英化2 宿舍 进驻宿舍时,基建内(不包括副手)每名行医干员为该宿舍内所有干员心情每小时恢复速度+0.06(最多生效4名,且同种效果取最高)
技能名 解锁条件 效果设施
火山温泉浴 精英化2 宿舍
进驻宿舍时,基建内(不包括副手)每名行医干员为该宿舍内所有干员心情每小时恢复速度+0.06(最多生效4名,且同种效果取最高)


干员密录

悖论模拟

{{:}}


人员档案

基础档案
专精 火山考察
战斗经验 没有战斗经验
出身地 莱塔尼亚
生日 10月18日
种族 卡普里尼
身高 153cm
矿石病感染情况 体表有源石结晶分布,参照医学检测报告,确认为感染者。
客观履历
艾雅法拉,火山学家,天灾信使。近年参与拍摄多部火山纪录片,并参与撰写出版火山相关书籍。现于罗德岛继续接受治疗,并视需求参与包括天灾研究在内的多项活动。
综合体检测试

【物理强度】普通
【战场机动】普通
【生理耐受】缺陷
【战术规划】普通
【战斗技巧】普通
【源石技艺适应性】卓越

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】11%
失聪以及视物模糊的症状出现频率变高。

【血液源石结晶密度】0.59u/L
由于罗德岛对病情的控制,干员艾雅法拉的血液源石结晶密度没有大幅度上升。

“凯勒老师......我的各项数值没怎么上升,真的!我们不能推迟这次实地考察......哎呀,真的,相信我嘛!”

源石技艺评定
纯烬艾雅法拉招聘合同
纯烬艾雅法拉招聘合同.png
火山学家艾雅法拉,攀登名为“生命”的高山。

总要走得再快些,才能赶得上时间的脚步。

纯烬艾雅法拉的信物
纯烬艾雅法拉的信物.png
用于提升纯烬艾雅法拉的潜能。

一块又小又轻的火山石,投入水中后会上下翻滚,嗞嗞的气泡声轻响不绝。这即是生命之歌。


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档案资料一
这次旅行回来,艾雅法拉给干员们慢慢地讲完了她此次的见闻。在她的口中,每一块与火山有关的石头都会有一个有趣的小知识:多孔的火山石能够浮在水面,有的还能发出声响;黑曜石的分布也和岩浆的每一次活动密切相关,那些暗藏的光泽有了别样的意义。
同时,干员们注意到,大家与艾雅法拉的交流似乎不再如之前那样,会因为她的听力问题而受到较大的阻碍,如今已经顺畅了许多。得知大家是以为她的病情有所好转,艾雅法拉只是一如既往地笑着,还有些小自豪地告诉大家,因为她的听力持续恶化,如今只有在安静稳定的环境下才能依靠助听器听清对方的话语,交流更顺畅是因为自己学会了如何读唇语。
“助听器能提供的帮助已经很少了,我现在大部分时间都是同时靠助听器和唇语分辨出大家都在说什么。是不是不注意的话,完全看不出来?
“有时在说出病情之后对方的目光会变得很奇怪。我其实并不希望自己得到一些特殊的照顾或者是心疼,我只需要像这样正常地被对待,正常地交流就好。”
但令人有些担心的是,偶尔会有干员来告诉医疗部,说自己看到了艾雅法拉小姐对着空气自言自语,有时还会有些生气。他们不敢贸然打扰,但还是会担心艾雅法拉小姐的病情是否出现了某些方面的恶化......
档案资料二
“兽主”这一概念并不为大部分人所认知,在与人类的交流接触中,它们大多被当成长相奇特的人或是某种超然的支配者。兽主所表现出的自然特性也与泰拉现存的生物有着较大区别。针对罗德岛上近日出现的一些怪异现象,目前推测为是兽■■■(此处有一大串蹄印,字迹不清)
——■■■(此处又有一大串蹄印)

“天火学姐说,他们差点因为我又在荒野里迷路吓个半死,没想到明明什么都没有,但我就是出现在了他们所在的那个路口。可明明就是一个粉粉的、毛绒绒的小东西带我出来的,我的书还咬了它一口呢!”
“粉色的毛绒绒的小东西?我最近弹吉他的时候能看到它们!不得不说,它们对音乐很有品位,即使我是在狂风里演奏,它们也会和我一起不向狂风低头地......绽放生命!——要是不吃我的琴弦就更好了。”
“让一让让一让,磐蟹散步时间~这群超重的小家伙最近不知道和谁一起玩得很开心,体重全都恢复正常了!我还在它们的钳子上发现了这种粉色的毛球,你们知道是谁家的宠物吗?”
——罗德岛食堂录音

警告
继本年九月的教具和食品库存消失事件,教官团队在十月份的检查中,又发现了以下危害纪律性的问题:
使用源石技艺控制游戏室玩具并令其滞空和无规律飞舞,为教学准备的冰淇淋原料无故消失,于非规定时间在甲板上玩耍滑板,在教官到来之后迅速躲藏。
希望违纪干员马上前往教官室认错整改,并在日后严守纪律,避免类似问题再次出现。
——坚雷

把我的限量唱片还来!
——■■(墙上的不明企鹅脚印)

几天后,面对越来越多的“罗德岛诡异粉色身影”事件,艾雅法拉不得不从实验室中走出来,从本就不多的时间和精力里抽出一部分来处理这些时隐时现的小羊搞出来的问题,逐个道歉,并指引着众人触摸到那些看不到的捣乱生物。
但能看出来,她应该也是有些乐在其中的吧?
档案资料三
卡恩前辈:
我非常感谢您。
我明白没有您当初的帮助,我可能无法获得如此好的医疗条件。在这几年里我一直执着于完成火山考察,我觉得自己作为一名火山学家,作为继承爸爸妈妈未竟研究的女儿,这是我必须要完成的人生目标。您屡次写信劝我,而我却一意孤行,很抱歉,让您担心了。
我也知道是您一直在试图找出当年的真相,也是您一次次地保护我,不希望我受到太多牵扯。如果不是您的执着与在乎,我并不会知晓当初事情的真实情况。这趟度假本身或许有助于缓解我的焦虑,但真正让我释然的,卡恩前辈,是您的努力所带来的真相,和凯勒老师最后的坦诚。
前辈,等再过一段日子,我会去莱塔尼亚探望您。从前妈妈会和我讲起,说您其实偶尔还会因为实验出错而懊恼,最后还要爸爸妈妈带着蛋糕去实验室安慰您......我很想告诉您,意外并非我们所能阻止,我们能做的就是尽力抓住当下的每一段有意义的时间。我真心地希望那时您能够真正地放松下来,和我再聊起一些爸爸妈妈当年的趣事。
——阿黛尔

阿黛尔:
我考虑了很久,还是决定下笔写出这封信并寄送给你。我想让你知道,阿黛尔,我很感谢你的存在。
早在很多年前,我已经决定接下来的人生不会再登上火山,这座博物馆会是我对于玛格娜和卡提亚最后的纪念。
原本邀请你来参与博物馆与汐斯塔火山的事务只是出于工作需要,你也是玛格娜和卡提亚的孩子,在完成这些事情之后我已经打算退出火山相关的全部研究与工作。我无法面对你,也无法面对卡恩的质问。我一直在想,如果那天我选择让他们也留下,他们就不会遭遇火山碎屑流,也不会去世。但我没有想到你从未怀疑、埋怨过我。
抱歉,阿黛尔,我之前对你太过严厉,其实也是因为我怕自己会忍不住想起太多与你父母相处的往事。与你父母所有的记忆一度成为我的重担,但因为你的存在,我才能将它们再次说出口,将它们作为趣事与你分享。
我期待你的回信,并为下一次的火山实地考察准备着。
——凯勒
档案资料四
这次返回罗德岛,艾雅法拉开始着手收拾她存放在罗德岛的各项资料,准备寄往汐斯塔的火山博物馆,为接下来与凯勒女士二人共同参与的科研项目做准备。
我们有些担心,毕竟艾雅法拉这几年来一次次更加频繁也更加近距离地接触火山,试图完成父母当年未竟的研究项目,而这无疑是有损她的健康的。针对这个问题,医疗部干员时常劝告艾雅法拉并不建议她参加考察活动,但艾雅法拉最终只是讲了自己幼时听过的一个故事:一位科学家在身患重病瘫痪在床时,仍旧不惜最后一丝力气继续研究,最终得到了一份结果,闭上了双眼。
她问了我们一个问题:如果你是这位科学家,在生命的最后,是要用最后的时间攀登高峰,还是要作为一个孱弱的病人,安静地度过他与家人相处的最后时光?
我们无法给出一个答案,但或许对于艾雅法拉来说,答案并不是二选一,而是可以兼得。和很多在火山研究上取得了重大突破的人相比,艾雅法拉很是年轻。一些种族的年长者能活过百年甚至更久的时间,一些人的生命转瞬即逝,但生命的长短并不是能够判定其价值的因素。看着从艾雅法拉宿舍整理出的各项资料与论文,我们不禁感叹,这就是生命的厚度,而艾雅法拉小姐还在不断地增加这份厚度。

“我们脚下的大地有着太多的秘密,每一块微不足道的石头都曾经历过比最年长的萨弗拉老人还要长久千百倍的岁月。
“在岩层与岩层之下,有一条永远在炽热流淌的熔岩带,岩层互相挤压,缓慢移动。我们曾大胆地推测,海洋或许曾经是高山,而此刻我们脚下的地面,或许能够直接触及云朵。当这些曾经看过天空或是水底的地面,终于遇见曾经千百里、百万里外的同伴时,它们会迸发出最耀眼也最灼热的光芒。
“在这个过程中,我的父母抬起了头,疑惑着究竟是什么让大地的血液沸腾。我跟在他们的后面,踩着他们曾留下的脚印,想向大地寻求一个答案,而后人的脚步最终会覆盖上如今我们的,他们将继续走下去。
“这就是我们生命的意义。”
——艾雅法拉为参与拍摄的火山纪录片《一步,又一步》所撰写的开场白
晋升记录

艾雅法拉前辈的身体状况不是很好,但她还是坚持要登上乌纳火山。
我们几人作为她的助手,没能劝得动她......
原本在山腰时前辈已经因为体力不支差点晕倒,连我们的提醒她都没能听见。我明白乌纳火山最近有明显的数据波动,是非常值得观测的状态,但是像这样不顾身体前往,明显已经违背了前辈自己之前教我们的最基本的规定。
出于担心,我们一直跟到了现在。
村中的居民们似乎很熟悉艾雅法拉前辈,我们还在山下进行了一段小小的休整,或许在那个时候我就应该再劝一次的......
......
终于登上了山顶,前辈却没有第一时间记录数据。
前辈挖了一个浅浅的坑,埋下了一块......小石头。
这会长出什么来呢?
还有前辈一路上都护着的花环,她明明差点就摔倒了也还抱在怀里,但刚刚那两个花环突然飞起来,飘走了。好可惜!明明没有起风......
可前辈看起来很欣慰的样子......?


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任命助理前辈在找这些资料吗?我个人觉得它有些理论讲得还不够详尽,要是想有什么启发,还是要配合着这两份资料来看。我在上面写了些自己的见解,前辈可以参考着看看呀。
交谈1小羊在火山爆发后也没有离开,还是每天陪着我,有时还会捣乱。等等,不可以站在博士头上呀,这样很不礼貌的!......前辈能看到吗?就在这里,右边,再下边一点,对,您现在摸到它啦。
交谈2这件外套是妈妈的防护服,凯勒老师告诉过我,这个痕迹是因为岩浆突然迸了出来,差点给妈妈留下了疤,但她还是笑着说自己真是好运气。要是和妈妈一起做考察,可能还需要我拉着她吧?
交谈3嘘,前辈,给,我偷偷拿来的!我都看到啦,前辈刚刚在嘟囔的是“好想吃零食”,对不对?我现在已经能看懂很多唇语了,说不定比罗德岛上几位情报员小姐都要厉害呢。
晋升后交谈1我准备一下就要出发了,前辈,又有一座火山要睡醒了。我要走得远一点,再远一点,运气暂且还站在我这边,我可以和爸爸妈妈一样戴着鲜艳的挂饰,和它们一起去触及那些炽热的岩浆。
晋升后交谈2前辈,过几天我要去莱塔尼亚参加一场发布会,还有纪录片的首映礼。我们的研究对那些想了解火山的普通人来说太晦涩,能用这种方式让更多人感受到火山的美......希望能有那一天。
信赖提升后交谈1霜叶最近常去慕斯的读书会,地灵前辈和普罗旺斯姐姐仍在大地上奔走,我也踏上了更多火山。前辈,我记得一开始慕斯紧张得连话都不敢说,霜叶也总是一个人,您看现在......真好呀。
信赖提升后交谈2噗,卡恩前辈的信件到了,他说他很生气,因为我和凯勒老师没有防护措施地在硫酸湖上划船。爸爸妈妈之前也这样子胡来过,那时还没有我,他们也不带着凯勒老师,所以我们两个这回就一起划啦!
信赖提升后交谈3前辈,稍等,我正在给助听器换电池。嗯?您在......前辈忘啦,我能看懂唇语,而且前辈——这样、这样、手指这样摆,它的意思才是正确的,刚刚您摆出来的是“我已经被火山压住了”。
闲置呼......就这样,就算没有戴助听器,我也还是能听到一点前辈的......呼吸声......
干员报到前辈,我回来啦,这些是带给你们的礼物,我等下拿去送给凯尔希医生和阿米娅。这次汐斯塔的火山爆发,我拿到了不少新数据和标本,前辈要来一起看看吗?
观看作战记录火山的每一次变化活动都转瞬即逝,只有用摄像机记录下来,我们才能不遗漏任何一个细节。
精英化晋升1那些纪录片受到重视了?太好了。这几年我经常会在考察时遇到不信任我们的判断,不愿意花费资源撤离居民的政府,我希望自己能做到点什么。
精英化晋升2前辈,我知道您想说什么。我从来没有把考察弄得很艰苦,就从最小的说起,我猜您肯定没有在岩浆上煎过羽兽蛋,但我已经这么做过啦!
编入队伍出发前,我们应该去吃一块熔岩蛋糕。这是妈妈之前的习惯~
任命队长火山实地考察是很危险的事情,各位请听我的指挥。
行动出发各位,再检查一下自己的防护装备,和岩浆保持安全距离,及时报告自己的身体状态。
行动开始呼,呼,火山,放轻松些,我们只是来这里取走一些珍贵的样本,请不要现在就生气。
选中干员1这次能够补上上次报告遗漏的数据啦。
选中干员2前辈,不用担心我,我攀登过的火山已经比您多了哦。
部署1火山烟尘中含有大量源石颗粒,我们不要待太久。
部署2岩浆会带出源石矿脉,不要靠近。
作战中1攫取生命的石头,融化吧......
作战中2灰烬孕育生灵,催生枝叶,濯净浑浊。
作战中3那些晶尘不该停留,我来送它们离开。
作战中4流过大地的岩浆,请你慢些走。
完成高难行动我们离大地的真相更近了一步,前辈。
3星结束行动或许百十年后仍有人注视这座火山,他们的脚印会覆盖上我们的,埋在火山灰下的种子也会开出更漂亮的花......
非3星结束行动计算和数据都没有问题,为什么会......欸,我好像看到了有什么东西在岩浆里冲浪......?
行动失败呼——还好,看来这一次,火山还没有那么想让我去陪它呢。
进驻设施前辈,我把上次说好要给您的资料也拿来啦。
戳一下这么重的脚步声,我早就听到了哦。
信赖触摸噗......前辈,我知道您的学习能力有多好,您现在一看就是故意在用错的手语逗我笑啦!
标题明日方舟。
问候前辈,山脉和裂谷的断层线今天也在我们脚下缓慢地移动,我们离每一座想去的火山都悄悄地更近了一点。

干员评测

先上结论,纯烬艾雅法拉从目前的设计上来说能做掉除了夜莺之外所有的以治疗为核心设计驱动的医疗干员。
(若无特殊说明,以下均讨论专三情况)

我之所以这么说,是因为纯艾实际上用一技能就基本解决了纯医疗所面对的主要困境:
1、解决了元素损伤的治疗问题,技能还附带缓回,治疗量和稳定性兼顾;
2、解决了范围(范围内全体损伤条缓回加上行医本身范围大)、治疗量(参见上一条)、目标数(+1)难以共存的问题。
而且一技能是个永续技能(划掉)
所以这真的只是一个一技能吗(划掉)
目前在纯治疗需求方面,行医(特指桑葚和蜜莓)在元素治疗量和治疗范围方面是够了,但是奶量相对其他分支较低,容易保不住干员血线;流明的奶量和治疗范围是够了,但是一样会难以抗住高压情况(想必大家时不时能看到高压情况下流明三技能开启之后子弹瞬间清空的场景吧),对单治疗量反而很多时候溢出;闪灵解决了解手问题,还能抬高干员被秒杀的阈值(即一击线),但是范围和实际奶量都捉急。
反过来看纯艾,一天赋很好的弥补了行医在治疗量方面的缺陷(精二满级满信赖hps469,还不算一天赋的额外回复),二天赋常驻提升我方干员的生命上限,有效抬高一击线防止干员暴毙。

二技能和三技能都有不同的对策倾向。
二技能是一个20cd20持续的伪永续技能,不过由于黄条阻回的关系,实际上会有一个1s左右的真空期,900%的数值给的相当大方,总护盾值高达4526,算上干员本身的损伤条有足足5管半,不过由于是范围内所有单位共享护盾,所以实际面对群体范围损伤(例如花、变形者集群等等)护盾值的消耗会成倍增长,会有护盾被秒破的情况,但是高护盾值提高了损伤的一击线,可以有效抵挡例如首言者这样对单高损伤的伤害。

三技能的爆发+治疗结合一二天赋,单体抗压能力相当强,这个技能拥有六星医疗中最高的hps和总奶量,全图范围的优势也可以让纯艾多线支援,虽然对多会导致治疗量分摊进而造成单体奶量下降的情况,但是表现依旧亮眼,可以轻松抗住日常高压情况。
从各方面来说,纯艾是目前纯治疗向的医疗在日常使用中的最佳解决方案,而且别忘了,行医本身的费用也相对低(比医师和群愈师都低)。
纯艾是经典的六星设计理念的产物,将下位的东西拿过来,弱化一点再组合起来(葚域→二天赋),再加点好东西(永续),加点特色(二技能),这样设计的最终强度取决于分支本身的特色,以及设计师是否有意调整分支缺陷,结果可能会比较平庸,或者成为六边形战士,我个人认为纯艾相对来说更偏向于后者。
她在不考虑编入成本的时候,很大可能会成为治疗方面的第一选择,其余治疗方面的医疗要么只能凭借极限数值(比如夜莺的圣域,喜欢我法术抗性+150%吗),要么只能凭借非治疗功能上位(比如华法琳的二技能不稳定血浆或者白面鸮的技力光环),否则使用优先级会大幅度下降。
因此其实是建议有余力的博士练纯艾的,纯艾目前表现足以应付日常的绝大部分场合。

葉之殇_

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