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攻略

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纯烬艾雅法拉

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2024-08-01更新

    

最新编辑:戊辰戌

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更新日期:2024-08-01

  

最新编辑:戊辰戌

来自明日方舟WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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页面贡献者 :
一直在作死的千岛酱
阿尔法不是贝塔
白内瞕看不清
戊辰戌
如想查询原干员,请前往艾雅法拉

纯烬艾雅法拉05.png
前辈,我回来啦,这些是带给你们的礼物,我等下拿去送给凯尔希医生和阿米娅。这次汐斯塔的火山爆发,我拿到了不少新数据和标本,前辈要来一起看看吗?

Gamebg char skinpage.png

Icon group 莱塔尼亚.png
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Icon main skinchange.png 远行前的野餐
Pack 纯烬艾雅法拉 skin 0 0.png
Pack 纯烬艾雅法拉 skin 0 2.png
Pack 纯烬艾雅法拉 skin 1.png

Icon star 6.png

Eyjafjalla the Hvít Aska

纯烬艾雅法拉

职业

Icon 医疗 b.png 医疗

性别

阵营

莱塔尼亚

画师

Anmi

CV列表

杜松子(中文-普通话)
种田梨沙(日语)
Hollie Taylor(英语)
金贺娄(韩语)

干员编号

LN10

特性

恢复友方单位生命,并回复相当于攻击力50%的元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤(可以回复未受伤友方单位的元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤

标签

远程位 / 治疗

实装日期

2023年8月1日

获取途径

限定寻访 / 限定寻访·夏季 / 【云间清醒梦】限定寻访

基础档案

【专精】火山考察
【战斗经验】没有战斗经验
【出身】莱塔尼亚
【生日】10月18日
【种族】卡普里尼
【身高】153cm
【矿石病感染情况】体表有源石结晶分布,参照医学检测报告,确认为感染者。

客观履历

艾雅法拉,火山学家,天灾信使。近年参与拍摄多部火山纪录片,并参与撰写出版火山相关书籍。现于罗德岛继续接受治疗,并视需求参与包括天灾研究在内的多项活动。
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Icon main skinchange.png 远行前的野餐

星级

Icon star 6 g.png

职业

Icon 医疗 b.png 医疗

阵营

莱塔尼亚

性别

画师

Anmi

CV列表

杜松子(中文-普通话)
种田梨沙(日语)
Hollie Taylor(英语)
金贺娄(韩语)

干员编号

LN10

特性

恢复友方单位生命,并回复相当于攻击力50%的元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤(可以回复未受伤友方单位的元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤

标签

远程位 / 治疗

实装日期

2023年8月1日

获取途径

限定寻访
限定寻访·夏季
【云间清醒梦】限定寻访

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远行前的野餐

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基本属性

分支与特性
Icon 行医.png 行医
恢复友方单位生命,并回复相当于攻击力50%的元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤(可以回复未受伤友方单位的元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
Icon char block.png 阻挡数
1
Icon char cost.png 初始费用
14
Icon char attackspeed.png 攻击间隔
2.85
Icon char respawntime.png 再部署
70
攻击速度
100
14
潜能突破
Icon p1.png 潜能2
部署费用-1
Icon p2.png 潜能3
再部署时间-4秒
Icon p3.png 潜能4
攻击力+23
Icon p4.png 潜能5
第二天赋效果增强
Icon p5.png 潜能6
部署费用-1
基础面板
初始初始MAX精一MAX精二MAX满信赖提升
Icon char hp.png 生命上限 789103912371439+200
Icon char atk.png 攻击 148244339424+45
Icon char def.png 防御 476987109
Icon char magre.png 法术抗性 10101010
攻击范围
Icon e0.png 初始
Icon e1.png 精英化1
Icon e2.png 精英化2


天赋

第1天赋

氤氲

精英化1

普通治疗使目标每秒额外受到一次治疗量和元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤回复量为8%的增益治疗,持续4秒(最多叠加3层)

氤氲

精英化2

普通治疗使目标每秒额外受到一次治疗量和元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤回复量为10%的增益治疗,持续6秒(最多叠加3层)

第2天赋

火山灰疗愈

精英化2

攻击范围内的友方单位生命上限+6%,且受到的元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤降低12%

火山灰疗愈

精英化2、潜能5

攻击范围内的友方单位生命上限+8%(+2%),且受到的元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤降低12%

精英化提升

Icon e1 card.png

精英阶段 1

属性上限提升
增加部署费用2
获得新技能云霭荫佑
新获得天赋氤氲
攻击范围扩大
等级需求
50
材料
Icon e2 card.png

精英阶段 2

属性上限提升
获得新技能火山回响
天赋氤氲获得提升
新获得天赋火山灰疗愈
开启模组系统
等级需求
80
材料

技能

无声润物.png
无声润物
云霭荫佑.png
云霭荫佑
火山回响.png
火山回响
无声润物
无声润物
Icon e0.png 初始携带
自动回复
自动触发
无声润物
无声润物
Icon e0.png 初始携带
自动回复
自动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
攻击力+10%,每次可额外治疗一名单位,攻击范围内所有友方单位每秒回复纯烬艾雅法拉攻击力2%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
持续时间无限
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
80
Icon skill time.png 持续
2
攻击力+10%,每次可额外治疗一名单位,攻击范围内所有友方单位每秒回复纯烬艾雅法拉攻击力3%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
持续时间无限
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
78
Icon skill time.png 持续
3
攻击力+10%,每次可额外治疗一名单位,攻击范围内所有友方单位每秒回复纯烬艾雅法拉攻击力4%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
持续时间无限
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
76
Icon skill time.png 持续
4
攻击力+20%,每次可额外治疗一名单位,攻击范围内所有友方单位每秒回复纯烬艾雅法拉攻击力4%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
持续时间无限
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
74
Icon skill time.png 持续
5
攻击力+20%,每次可额外治疗一名单位,攻击范围内所有友方单位每秒回复纯烬艾雅法拉攻击力5%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
持续时间无限
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
72
Icon skill time.png 持续
6
攻击力+20%,每次可额外治疗一名单位,攻击范围内所有友方单位每秒回复纯烬艾雅法拉攻击力6%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
持续时间无限
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
70
Icon skill time.png 持续
7
攻击力+30%,每次可额外治疗一名单位,攻击范围内所有友方单位每秒回复纯烬艾雅法拉攻击力6%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
持续时间无限
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
68
Icon skill time.png 持续
Icon spec1.png
攻击力+30%,每次可额外治疗一名单位,攻击范围内所有友方单位每秒回复纯烬艾雅法拉攻击力7%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
持续时间无限
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
64
Icon skill time.png 持续
Icon spec2.png
攻击力+30%,每次可额外治疗一名单位,攻击范围内所有友方单位每秒回复纯烬艾雅法拉攻击力8%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
持续时间无限
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
62
Icon skill time.png 持续
Icon spec3.png
攻击力+40%,每次可额外治疗一名单位,攻击范围内所有友方单位每秒回复纯烬艾雅法拉攻击力8%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
持续时间无限
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
60
Icon skill time.png 持续
云霭荫佑
云霭荫佑
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
手动触发
云霭荫佑
云霭荫佑
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
手动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
立即对攻击范围内所有友方单位进行一次治疗,并生成一个持续10秒的范围损伤屏障可以吸收一定数值的元素损伤,为范围内的友方单位吸收相当于攻击力350%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
30
Icon skill time.png 持续
2
立即对攻击范围内所有友方单位进行一次治疗,并生成一个持续10秒的范围损伤屏障可以吸收一定数值的元素损伤,为范围内的友方单位吸收相当于攻击力400%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
29
Icon skill time.png 持续
3
立即对攻击范围内所有友方单位进行一次治疗,并生成一个持续10秒的范围损伤屏障可以吸收一定数值的元素损伤,为范围内的友方单位吸收相当于攻击力450%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
28
Icon skill time.png 持续
4
立即对攻击范围内所有友方单位进行一次治疗,并生成一个持续12秒的范围损伤屏障可以吸收一定数值的元素损伤,为范围内的友方单位吸收相当于攻击力500%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
27
Icon skill time.png 持续
5
立即对攻击范围内所有友方单位进行一次治疗,并生成一个持续12秒的范围损伤屏障可以吸收一定数值的元素损伤,为范围内的友方单位吸收相当于攻击力550%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
26
Icon skill time.png 持续
6
立即对攻击范围内所有友方单位进行一次治疗,并生成一个持续12秒的范围损伤屏障可以吸收一定数值的元素损伤,为范围内的友方单位吸收相当于攻击力600%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
25
Icon skill time.png 持续
7
立即对攻击范围内所有友方单位进行一次治疗,并生成一个持续14秒的范围损伤屏障可以吸收一定数值的元素损伤,为范围内的友方单位吸收相当于攻击力650%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
24
Icon skill time.png 持续
Icon spec1.png
立即对攻击范围内所有友方单位进行一次治疗,并生成一个持续16秒的范围损伤屏障可以吸收一定数值的元素损伤,为范围内的友方单位吸收相当于攻击力750%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
22
Icon skill time.png 持续
Icon spec2.png
立即对攻击范围内所有友方单位进行一次治疗,并生成一个持续18秒的范围损伤屏障可以吸收一定数值的元素损伤,为范围内的友方单位吸收相当于攻击力800%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
21
Icon skill time.png 持续
Icon spec3.png
立即对攻击范围内所有友方单位进行一次治疗,并生成一个持续20秒的范围损伤屏障可以吸收一定数值的元素损伤,为范围内的友方单位吸收相当于攻击力900%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
20
Icon skill time.png 持续
火山回响
火山回响
Icon e2.png 精英化2后解锁
自动回复
手动触发
火山回响
火山回响
Icon e2.png 精英化2后解锁
自动回复
手动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
攻击范围扩大至整个战场,治疗变为25%治疗量和元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤回复量的5连发,优先治疗不同的目标,第二天赋的效果提升至2
Icon skill introsp.png 初始
20
Icon skill sp.png 消耗
80
Icon skill time.png 持续
50
2
攻击范围扩大至整个战场,治疗变为25%治疗量和元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤回复量的5连发,优先治疗不同的目标,第二天赋的效果提升至2.3
Icon skill introsp.png 初始
20
Icon skill sp.png 消耗
79
Icon skill time.png 持续
50
3
攻击范围扩大至整个战场,治疗变为25%治疗量和元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤回复量的5连发,优先治疗不同的目标,第二天赋的效果提升至2.6
Icon skill introsp.png 初始
20
Icon skill sp.png 消耗
78
Icon skill time.png 持续
50
4
攻击范围扩大至整个战场,治疗变为35%治疗量和元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤回复量的5连发,优先治疗不同的目标,第二天赋的效果提升至2.9
Icon skill introsp.png 初始
30
Icon skill sp.png 消耗
75
Icon skill time.png 持续
50
5
攻击范围扩大至整个战场,治疗变为35%治疗量和元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤回复量的5连发,优先治疗不同的目标,第二天赋的效果提升至3.2
Icon skill introsp.png 初始
30
Icon skill sp.png 消耗
74
Icon skill time.png 持续
50
6
攻击范围扩大至整个战场,治疗变为35%治疗量和元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤回复量的5连发,优先治疗不同的目标,第二天赋的效果提升至3.5
Icon skill introsp.png 初始
30
Icon skill sp.png 消耗
73
Icon skill time.png 持续
50
7
攻击范围扩大至整个战场,治疗变为45%治疗量和元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤回复量的5连发,优先治疗不同的目标,第二天赋的效果提升至3.8
Icon skill introsp.png 初始
40
Icon skill sp.png 消耗
70
Icon skill time.png 持续
50
Icon spec1.png
攻击范围扩大至整个战场,治疗变为50%治疗量和元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤回复量的5连发,优先治疗不同的目标,第二天赋的效果提升至4.2
Icon skill introsp.png 初始
40
Icon skill sp.png 消耗
66
Icon skill time.png 持续
50
Icon spec2.png
攻击范围扩大至整个战场,治疗变为55%治疗量和元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤回复量的5连发,优先治疗不同的目标,第二天赋的效果提升至4.6
Icon skill introsp.png 初始
40
Icon skill sp.png 消耗
63
Icon skill time.png 持续
50
Icon spec3.png
攻击范围扩大至整个战场,治疗变为60%治疗量和元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤回复量的5连发,优先治疗不同的目标,第二天赋的效果提升至5
Icon skill introsp.png 初始
40
Icon skill sp.png 消耗
60
Icon skill time.png 持续
50

技能升级消耗

基建技能

基建技能1

医疗专精·α

初始携带

Icon building buff 训练室.png 训练室

进驻训练室协助位时,医疗干员的专精技能训练速度+30%

实战技巧:行医

精英化2

Icon building buff 训练室.png 训练室

进驻训练室协助位时,医疗干员的专精技能训练速度+30%,如果训练位干员分支为行医,则训练速度额外+45%

基建技能2

火山温泉浴

精英化2

Icon building buff 宿舍.png 宿舍

进驻宿舍时,基建内(不包括副手)每名行医干员为该宿舍内所有干员心情每小时恢复速度+0.06(最多生效4名,且同种效果取最高)


干员模组

想要留住的声音.png

Icon equip d wdm-x.png

WDM-X 想要留住的声音

任务
完成5次战斗;必须编入非助战纯烬艾雅法拉并上场,且每次战斗至少释放1次火山回响;
3星通关别传FC-5;必须编入非助战纯烬艾雅法拉并上场,且不编入其他医疗干员;
解锁等级
精英化2 Lv.60
特性
恢复友方单位生命,并回复相当于攻击力60%元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤(可以回复未受伤友方单位的元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
使用条件
-

1

STAGE

基础数值
  • 生命 + 110
  • 攻击 + 25
  • 天赋「火山灰疗愈」
    攻击范围内的友方单位生命上限+6%,且受到的元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤降低12%

    潜能提升至5后效果:攻击范围内的友方单位生命上限+8%(+2%),且受到的元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤降低12%
    解锁材料

    2

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 125
  • 攻击 + 36
  • 天赋「火山灰疗愈」
    攻击范围内的友方单位生命上限+6%,且受到的元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤降低14%

    潜能提升至5后效果:攻击范围内的友方单位生命上限+8%(+2%),且受到的元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤降低14%

    3

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 140
  • 攻击 + 44
  • 天赋「火山灰疗愈」
    攻击范围内的友方单位生命上限+8%,且受到的元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤降低14%

    潜能提升至5后效果:攻击范围内的友方单位生命上限+10%(+2%),且受到的元素损伤包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤降低14%

    Story ... /模组故事

    【录音内容:火山熔岩的涌动声】
    命名:火山的呼吸
    附注:
    喷发止息后,我又和凯勒老师一起登上了汐斯塔火山,进行最后一次数据采集。
    在我们录下这一段熔岩翻涌的声音之后,凯勒老师忽然提议一起在山顶上坐一会儿。
    望着已成灰白的旧汐斯塔,老师的眼眶有些湿润。她提起火山博物馆的未来,还提起自己可能要推迟的退休计划,我知道,她也希望我未来能常来汐斯塔——不仅仅是为了火山研究。

    【录音内容:乐声与歌声】
    命名:在蛋糕店唱歌了
    附注:
    很久没有回去了。从那时起,我便觉得这座小城停了下来,好像一切都不再有变化。
    我意外发现妈妈之前很喜欢的那家蛋糕店整修完毕,重新开业了,有很多乐师在院子里即兴演奏。
    那天,我听到了很熟悉的旋律,就凑近去听,没想到竟然被歌手先生拉去跟着一起唱!唉,可惜我不记得歌词了,也听不太清大家的发音,只能跟着哼哼......我应该没有走调吧?

    【录音内容:一段学术讨论】
    命名:大学绿地上的研讨会
    附注:
    我带着汐斯塔火山的观测资料回到了威廉大学,偶遇了卡恩前辈和其他学者。卡恩前辈看上去有些不好意思,我试图告诉他不要在意,可他好像还是很拘束。
    好在简单的寒暄过后,话题还是很快转到火山研究上了,卡恩前辈也终于放松下来。
    我们聊得很愉快,完全没有意识到这里不是一间教室、实验室或会议室,而是大学绿地上的一条小路。
    真好啊。

    【录音内容:童年影像的翻录录音】
    命名:我还记得那时的愿望
    附注:
    离开了大学,我顺道回到了家里。
    我换了新窗帘,清理了一些不再需要的旧物,还意外翻到了一张小时候的录像光碟。可惜绝大部分影像内容都失真了,幸好声音没有损坏,我才能把它重新录在这个录音带里。
    我听到爸爸妈妈在给我唱生日歌,让我许一个生日愿望。录像里我当然没有说出口,但我现在还记得那时的愿望——
    现在的我,已经在实现愿望的路上啦。

    【录音内容:朋友们的欢笑】
    命名:大家为我举办了欢迎会!
    附注:
    将家中一切安顿妥当后,我回舰做定期体检。很久没回罗德岛,没想到大家为我举办了欢迎会。
    普罗旺斯姐姐和安洁莉娜小姐放礼花筒时出了点小差错,碰倒了堆起来的布偶山,然后小羊们不知道从哪里窜了出来,场面突然变得特别混乱......但我们都笑得很开心。
    真希望与大家相处的日子,能再久一点呀。

    【录音内容:暂无】
    命名:暂未命名
    附注:
    为下一次实地考察留作备用。
    若有机会,我还想再录更多——熔岩声,风雨声,还有身边人的声音。

    干员密录

    “夜色中的第一步”.png
    夜色中的第一步
    这个约定永远生效,不论何时,不论何地。
    Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1
    Icon 信赖.png提升信赖至50

    悖论模拟

    学者的实力【纯烬艾雅法拉 悖论模拟】

    首次掉落 合成玉
    200
    学者的实力.png
    人们会怎么形容艾雅法拉呢?是醉心于火山考察、在背后提供帮助的科学家,还是诸位老研究者的学生,又或者是许多人的前辈?
    她却并不在意这些答案,只是站在需要她的地方,握紧自己的法杖,做着每一件她想要去完成的事情。

    关卡解锁条件

    Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1

    己方情报

    备注
    <以左下地块为(1,1),坐标(y,x)>

    可部署干员:
    已部署干员:

    • 艾雅法拉05.png 艾雅法拉  :位于(3,8),精英阶段2等级80,信赖100%,携带10级【火山】技能,方向向左
    • 因陀罗05.png 因陀罗  :位于(6,5),精英阶段2等级80,信赖200%,潜能等级6,携带10级【碎甲拳】技能,方向向右
    • 炎客05.png 炎客  :位于(6,1),精英阶段2等级80,信赖0%,潜能等级6,携带10级【歃血】技能,方向向右
    • 苍苔05.png 苍苔  :位于(3,1),精英阶段2等级20,信赖100%,潜能等级6,携带7级【强力击·β型】技能,方向向右
    • 燧石05.png 燧石  :位于(1,1),精英阶段2等级20,信赖100%,携带7级【不息】技能,方向向右
    • 龙舌兰05.png 龙舌兰  :位于(2,4),精英阶段2等级80,信赖100%,潜能等级6,携带10级【剑走偏锋】技能,方向向右

    人员档案

    基础档案
    【专精】火山考察
    【战斗经验】没有战斗经验
    【出身】莱塔尼亚
    【生日】10月18日
    【种族】卡普里尼
    【身高】153cm
    【矿石病感染情况】体表有源石结晶分布,参照医学检测报告,确认为感染者。
    客观履历
    艾雅法拉,火山学家,天灾信使。近年参与拍摄多部火山纪录片,并参与撰写出版火山相关书籍。现于罗德岛继续接受治疗,并视需求参与包括天灾研究在内的多项活动。
    纯烬艾雅法拉招聘合同
    纯烬艾雅法拉招聘合同.png
    火山学家艾雅法拉,攀登名为“生命”的高山。
    总要走得再快些,才能赶得上时间的脚步。
    纯烬艾雅法拉的信物
    纯烬艾雅法拉的信物.png
    用于提升纯烬艾雅法拉的潜能。
    一块又小又轻的火山石,投入水中后会上下翻滚,嗞嗞的气泡声轻响不绝。这即是生命之歌。
    综合体检测试
    【物理强度】普通
    【战场机动】普通
    【生理耐受】缺陷
    【战术规划】普通
    【战斗技巧】普通
    【源石技艺适应性】卓越
    临床诊断分析

    Icon 信赖.png 提升信赖至25%查看

    造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为矿石病感染者。

    【体细胞与源石融合率】11%
    失聪以及视物模糊的症状出现频率变高。

    【血液源石结晶密度】0.59u/L
    由于罗德岛对病情的控制,干员艾雅法拉的血液源石结晶密度没有大幅度上升。

    “凯勒老师......我的各项数值没怎么上升,真的!我们不能推迟这次实地考察......哎呀,真的,相信我嘛!”
    晋升记录

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    艾雅法拉前辈的身体状况不是很好,但她还是坚持要登上乌纳火山。
    我们几人作为她的助手,没能劝得动她......
    原本在山腰时前辈已经因为体力不支差点晕倒,连我们的提醒她都没能听见。我明白乌纳火山最近有明显的数据波动,是非常值得观测的状态,但是像这样不顾身体前往,明显已经违背了前辈自己之前教我们的最基本的规定。
    出于担心,我们一直跟到了现在。
    村中的居民们似乎很熟悉艾雅法拉前辈,我们还在山下进行了一段小小的休整,或许在那个时候我就应该再劝一次的......
    ......
    终于登上了山顶,前辈却没有第一时间记录数据。
    前辈挖了一个浅浅的坑,埋下了一块......小石头。
    这会长出什么来呢?
    还有前辈一路上都护着的花环,她明明差点就摔倒了也还抱在怀里,但刚刚那两个花环突然飞起来,飘走了。好可惜!明明没有起风......
    可前辈看起来很欣慰的样子......?
    档案资料一
    档案资料二
    档案资料三
    档案资料四
    宣传介绍

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    这次旅行回来,艾雅法拉给干员们慢慢地讲完了她此次的见闻。在她的口中,每一块与火山有关的石头都会有一个有趣的小知识:多孔的火山石能够浮在水面,有的还能发出声响;黑曜石的分布也和岩浆的每一次活动密切相关,那些暗藏的光泽有了别样的意义。
    同时,干员们注意到,大家与艾雅法拉的交流似乎不再如之前那样,会因为她的听力问题而受到较大的阻碍,如今已经顺畅了许多。得知大家是以为她的病情有所好转,艾雅法拉只是一如既往地笑着,还有些小自豪地告诉大家,因为她的听力持续恶化,如今只有在安静稳定的环境下才能依靠助听器听清对方的话语,交流更顺畅是因为自己学会了如何读唇语。
    “助听器能提供的帮助已经很少了,我现在大部分时间都是同时靠助听器和唇语分辨出大家都在说什么。是不是不注意的话,完全看不出来?
    “有时在说出病情之后对方的目光会变得很奇怪。我其实并不希望自己得到一些特殊的照顾或者是心疼,我只需要像这样正常地被对待,正常地交流就好。”
    但令人有些担心的是,偶尔会有干员来告诉医疗部,说自己看到了艾雅法拉小姐对着空气自言自语,有时还会有些生气。他们不敢贸然打扰,但还是会担心艾雅法拉小姐的病情是否出现了某些方面的恶化......

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    “兽主”这一概念并不为大部分人所认知,在与人类的交流接触中,它们大多被当成长相奇特的人或是某种超然的支配者。兽主所表现出的自然特性也与泰拉现存的生物有着较大区别。针对罗德岛上近日出现的一些怪异现象,目前推测为是兽■■■(此处有一大串蹄印,字迹不清)
    ——■■■(此处又有一大串蹄印)

    “天火学姐说,他们差点因为我又在荒野里迷路吓个半死,没想到明明什么都没有,但我就是出现在了他们所在的那个路口。可明明就是一个粉粉的、毛绒绒的小东西带我出来的,我的书还咬了它一口呢!”
    “粉色的毛绒绒的小东西?我最近弹吉他的时候能看到它们!不得不说,它们对音乐很有品位,即使我是在狂风里演奏,它们也会和我一起不向狂风低头地......绽放生命!——要是不吃我的琴弦就更好了。”
    “让一让让一让,磐蟹散步时间~这群超重的小家伙最近不知道和谁一起玩得很开心,体重全都恢复正常了!我还在它们的钳子上发现了这种粉色的毛球,你们知道是谁家的宠物吗?”
    ——罗德岛食堂录音

    警告
    继本年九月的教具和食品库存消失事件,教官团队在十月份的检查中,又发现了以下危害纪律性的问题:
    使用源石技艺控制游戏室玩具并令其滞空和无规律飞舞,为教学准备的冰淇淋原料无故消失,于非规定时间在甲板上玩耍滑板,在教官到来之后迅速躲藏。
    希望违纪干员马上前往教官室认错整改,并在日后严守纪律,避免类似问题再次出现。
    ——坚雷

    把我的限量唱片还来!
    ——■■(墙上的不明企鹅脚印)

    几天后,面对越来越多的“罗德岛诡异粉色身影”事件,艾雅法拉不得不从实验室中走出来,从本就不多的时间和精力里抽出一部分来处理这些时隐时现的小羊搞出来的问题,逐个道歉,并指引着众人触摸到那些看不到的捣乱生物。
    但能看出来,她应该也是有些乐在其中的吧?

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    卡恩前辈:
    我非常感谢您。
    我明白没有您当初的帮助,我可能无法获得如此好的医疗条件。在这几年里我一直执着于完成火山考察,我觉得自己作为一名火山学家,作为继承爸爸妈妈未竟研究的女儿,这是我必须要完成的人生目标。您屡次写信劝我,而我却一意孤行,很抱歉,让您担心了。
    我也知道是您一直在试图找出当年的真相,也是您一次次地保护我,不希望我受到太多牵扯。如果不是您的执着与在乎,我并不会知晓当初事情的真实情况。这趟度假本身或许有助于缓解我的焦虑,但真正让我释然的,卡恩前辈,是您的努力所带来的真相,和凯勒老师最后的坦诚。
    前辈,等再过一段日子,我会去莱塔尼亚探望您。从前妈妈会和我讲起,说您其实偶尔还会因为实验出错而懊恼,最后还要爸爸妈妈带着蛋糕去实验室安慰您......我很想告诉您,意外并非我们所能阻止,我们能做的就是尽力抓住当下的每一段有意义的时间。我真心地希望那时您能够真正地放松下来,和我再聊起一些爸爸妈妈当年的趣事。
    ——阿黛尔

    阿黛尔:
    我考虑了很久,还是决定下笔写出这封信并寄送给你。我想让你知道,阿黛尔,我很感谢你的存在。
    早在很多年前,我已经决定接下来的人生不会再登上火山,这座博物馆会是我对于玛格娜和卡提亚最后的纪念。
    原本邀请你来参与博物馆与汐斯塔火山的事务只是出于工作需要,你也是玛格娜和卡提亚的孩子,在完成这些事情之后我已经打算退出火山相关的全部研究与工作。我无法面对你,也无法面对卡恩的质问。我一直在想,如果那天我选择让他们也留下,他们就不会遭遇火山碎屑流,也不会去世。但我没有想到你从未怀疑、埋怨过我。
    抱歉,阿黛尔,我之前对你太过严厉,其实也是因为我怕自己会忍不住想起太多与你父母相处的往事。与你父母所有的记忆一度成为我的重担,但因为你的存在,我才能将它们再次说出口,将它们作为趣事与你分享。
    我期待你的回信,并为下一次的火山实地考察准备着。
    ——凯勒

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    这次返回罗德岛,艾雅法拉开始着手收拾她存放在罗德岛的各项资料,准备寄往汐斯塔的火山博物馆,为接下来与凯勒女士二人共同参与的科研项目做准备。
    我们有些担心,毕竟艾雅法拉这几年来一次次更加频繁也更加近距离地接触火山,试图完成父母当年未竟的研究项目,而这无疑是有损她的健康的。针对这个问题,医疗部干员时常劝告艾雅法拉并不建议她参加考察活动,但艾雅法拉最终只是讲了自己幼时听过的一个故事:一位科学家在身患重病瘫痪在床时,仍旧不惜最后一丝力气继续研究,最终得到了一份结果,闭上了双眼。
    她问了我们一个问题:如果你是这位科学家,在生命的最后,是要用最后的时间攀登高峰,还是要作为一个孱弱的病人,安静地度过他与家人相处的最后时光?
    我们无法给出一个答案,但或许对于艾雅法拉来说,答案并不是二选一,而是可以兼得。和很多在火山研究上取得了重大突破的人相比,艾雅法拉很是年轻。一些种族的年长者能活过百年甚至更久的时间,一些人的生命转瞬即逝,但生命的长短并不是能够判定其价值的因素。看着从艾雅法拉宿舍整理出的各项资料与论文,我们不禁感叹,这就是生命的厚度,而艾雅法拉小姐还在不断地增加这份厚度。

    “我们脚下的大地有着太多的秘密,每一块微不足道的石头都曾经历过比最年长的萨弗拉老人还要长久千百倍的岁月。
    “在岩层与岩层之下,有一条永远在炽热流淌的熔岩带,岩层互相挤压,缓慢移动。我们曾大胆地推测,海洋或许曾经是高山,而此刻我们脚下的地面,或许能够直接触及云朵。当这些曾经看过天空或是水底的地面,终于遇见曾经千百里、百万里外的同伴时,它们会迸发出最耀眼也最灼热的光芒。
    “在这个过程中,我的父母抬起了头,疑惑着究竟是什么让大地的血液沸腾。我跟在他们的后面,踩着他们曾留下的脚印,想向大地寻求一个答案,而后人的脚步最终会覆盖上如今我们的,他们将继续走下去。
    “这就是我们生命的意义。”
    ——艾雅法拉为参与拍摄的火山纪录片《一步,又一步》所撰写的开场白
    这次从汐斯塔旅行回来,艾雅法拉穿上了一件略显宽大、材质有些陈旧,甚至上面有不少裂口的防护外套。
    平常工作时她会仔细地收起这件外套,不让它沾上一点灰尘,但在火山进行实地考察时,她总是会穿上这件外套,并不顾忌是否有灰尘或滚烫的碎屑沾上它,也不会选择其他的衣服。
    “为什么是这样一件有些破旧的防护外套呢?为什么偏偏要在登上火山时穿着它呢?”同行的学者终于忍不住问出了这样的问题。
    艾雅法拉抚过袖口上一块已经发黄的灼痕,和这次考察新增的零星几条裂口:
    “这件外套对我来说很重要,我想让它陪着我做完每一次火山考察。
    “我想,把它拿回来是一个好的决定。我会穿着它,踏上更多火山,直到抵达乌纳火山。
    “......因为,这是妈妈之前的防护外套。我现在穿着,也不会显得很大了。”


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    远行前的野餐
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    任命助理

    前辈在找这些资料吗?我个人觉得它有些理论讲得还不够详尽,要是想有什么启发,还是要配合着这两份资料来看。我在上面写了些自己的见解,前辈可以参考着看看呀。

    交谈1

    小羊在火山爆发后也没有离开,还是每天陪着我,有时还会捣乱。等等,不可以站在博士头上呀,这样很不礼貌的!......前辈能看到吗?就在这里,右边,再下边一点,对,您现在摸到它啦。

    交谈2

    这件外套是妈妈的防护服,凯勒老师告诉过我,这个痕迹是因为岩浆突然迸了出来,差点给妈妈留下了疤,但她还是笑着说自己真是好运气。要是和妈妈一起做考察,可能还需要我拉着她吧?

    交谈3

    嘘,前辈,给,我偷偷拿来的!我都看到啦,前辈刚刚在嘟囔的是“好想吃零食”,对不对?我现在已经能看懂很多唇语了,说不定比罗德岛上几位情报员小姐都要厉害呢。

    晋升后交谈1

    我准备一下就要出发了,前辈,又有一座火山要睡醒了。我要走得远一点,再远一点,运气暂且还站在我这边,我可以和爸爸妈妈一样戴着鲜艳的挂饰,和它们一起去触及那些炽热的岩浆。

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    晋升后交谈2

    前辈,过几天我要去莱塔尼亚参加一场发布会,还有纪录片的首映礼。我们的研究对那些想了解火山的普通人来说太晦涩,能用这种方式让更多人感受到火山的美......希望能有那一天。

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    信赖提升后交谈1

    霜叶最近常去慕斯的读书会,地灵前辈和普罗旺斯姐姐仍在大地上奔走,我也踏上了更多火山。前辈,我记得一开始慕斯紧张得连话都不敢说,霜叶也总是一个人,您看现在......真好呀。

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    信赖提升后交谈2

    噗,卡恩前辈的信件到了,他说他很生气,因为我和凯勒老师没有防护措施地在硫酸湖上划船。爸爸妈妈之前也这样子胡来过,那时还没有我,他们也不带着凯勒老师,所以我们两个这回就一起划啦!

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    信赖提升后交谈3

    前辈,稍等,我正在给助听器换电池。嗯?您在......前辈忘啦,我能看懂唇语,而且前辈——这样、这样、手指这样摆,它的意思才是正确的,刚刚您摆出来的是“我已经被火山压住了”。

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    闲置

    呼......就这样,就算没有戴助听器,我也还是能听到一点前辈的......呼吸声......

    干员报到

    前辈,我回来啦,这些是带给你们的礼物,我等下拿去送给凯尔希医生和阿米娅。这次汐斯塔的火山爆发,我拿到了不少新数据和标本,前辈要来一起看看吗?

    观看作战记录

    火山的每一次变化活动都转瞬即逝,只有用摄像机记录下来,我们才能不遗漏任何一个细节。

    精英化晋升1

    那些纪录片受到重视了?太好了。这几年我经常会在考察时遇到不信任我们的判断,不愿意花费资源撤离居民的政府,我希望自己能做到点什么。

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    精英化晋升2

    前辈,我知道您想说什么。我从来没有把考察弄得很艰苦,就从最小的说起,我猜您肯定没有在岩浆上煎过羽兽蛋,但我已经这么做过啦!

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    编入队伍

    出发前,我们应该去吃一块熔岩蛋糕。这是妈妈之前的习惯~

    任命队长

    火山实地考察是很危险的事情,各位请听我的指挥。

    行动出发

    各位,再检查一下自己的防护装备,和岩浆保持安全距离,及时报告自己的身体状态。

    行动开始

    呼,呼,火山,放轻松些,我们只是来这里取走一些珍贵的样本,请不要现在就生气。

    选中干员1

    这次能够补上上次报告遗漏的数据啦。

    选中干员2

    前辈,不用担心我,我攀登过的火山已经比您多了哦。

    部署1

    火山烟尘中含有大量源石颗粒,我们不要待太久。

    部署2

    岩浆会带出源石矿脉,不要靠近。

    作战中1

    攫取生命的石头,融化吧......

    作战中2

    灰烬孕育生灵,催生枝叶,濯净浑浊。

    作战中3

    那些晶尘不该停留,我来送它们离开。

    作战中4

    流过大地的岩浆,请你慢些走。

    完成高难行动

    我们离大地的真相更近了一步,前辈。

    3星结束行动

    或许百十年后仍有人注视这座火山,他们的脚印会覆盖上我们的,埋在火山灰下的种子也会开出更漂亮的花......

    非3星结束行动

    计算和数据都没有问题,为什么会......欸,我好像看到了有什么东西在岩浆里冲浪......?

    行动失败

    呼——还好,看来这一次,火山还没有那么想让我去陪它呢。

    进驻设施

    前辈,我把上次说好要给您的资料也拿来啦。

    戳一下

    这么重的脚步声,我早就听到了哦。

    信赖触摸

    噗......前辈,我知道您的学习能力有多好,您现在一看就是故意在用错的手语逗我笑啦!

    问候

    前辈,山脉和裂谷的断层线今天也在我们脚下缓慢地移动,我们离每一座想去的火山都悄悄地更近了一点。

    新年祝福
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    一颗小石头会在它的一生中遇到无数小石头,它们互相碰撞,成为岩浆,在最热烈时喷发,然后变成灰,滋养生灵。前辈,我们就像这样的小石——唔,您怎么都不告诉我,原来已经开始放烟花了呀!

    标题

    明日方舟。

    周年庆典
    Html5mediator: error loading file:"日-纯烬艾雅法拉-周年庆典.ogg"

    前辈,书上说过千百年之后,我们都会重回大地的循环,或许我以后就可以变成一小朵炙热的岩浆,顺着岩层重塑大地。那个时候我就可以一直看着这片土地,生养我的都偎在我的身旁。

    类型
    资源
    文本
    任命助理

    嗯~空气中都是奶油香甜的味道,前辈,小羊们已经在那边开始野餐了,您要不要和我一起去?

    交谈1

    一小块莓果、从大蛋糕上蹭的奶油,装在藤蔓叶做的盘子里,前辈,尝尝我刚做的蛋糕吧?欸,您的兜帽里怎么藏了一只小羊?......噗,我猜,这一定又是多利的恶作剧啦。

    交谈2

    前辈,这条裙子好看吗?蝴蝶结有没有扎好?小羊们邀请我去舞会,还给了一大团羊毛想让我穿进去,它们真调皮~我已经很久没有机会穿上舞裙跳舞了,有点担心会出错,您能先带着我跳一次吗?

    交谈3

    唔,前辈您刚刚说什么?我没有听清,请稍等一下......哎呀,我的耳朵里怎么有一团羊毛?一定是刚才和小羊捉迷藏,不小心跑进去的!您现在说吧,我能听见啦。

    晋升后交谈1

    前辈,我们这一路走了很远呢。小羽兽给我衔来硫酸湖中的石子,小鼷兽带着我飘过粉色的海洋,我还登上了一艘由爱和温暖搭成的大船,收获了这么多的宝物,我一点都不觉得孤单。

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    晋升后交谈2

    前辈喜欢这个蛋糕吗?将爱与执着做成蛋糕坯,涂上冒险和奇遇炼成的奶油,最后装点上各种形状的情绪,存放在回忆的盒子里。我花了很久才学会怎么做呢。前辈,希望您永远记得这个味道。

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    信赖提升后交谈1

    小羊已经等不及要驮着我们再去玩了。前辈,您觉得刚才火山里的岩浆巧克力怎么样?我更喜欢温泉湖里的晶石软糖呢。来,拉住我的手,能在这里遇见前辈真是太好了,我们去下一个目的地吧?

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    信赖提升后交谈2

    呼,太阳看起来要落山了,要是能追上太阳,让野餐的时间再长一点就好了;要是大家还能一起唱歌,再围成一圈跳舞就好了......太阳太阳就要落山啦,时间时间再多一点就好啦♪

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    信赖提升后交谈3

    软绵绵,轻飘飘♪我们变成云朵,我们追着太阳♪流过大地的岩浆,留不住的云朵,追不上的太阳,请慢些走,还有人心愿未了♪北风北风轻轻吹,云朵云朵要落下♪小石头啊,开成一朵炙热的花♪

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    闲置

    嘘......前辈您听,是花朵绽放的声音......这么轻,这么软,我听到了呢。

    干员报到

    这是一场梦吗?一场云朵般白乎乎、暖洋洋的梦?

    观看作战记录

    以前的聚餐有没有留下照片呢......

    精英化晋升1

    鲜花不会枯萎,阳光永远和煦,要是能永远停在这一刻就好了......

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    精英化晋升2

    前辈您看,漫山遍野都是火山预警花,这景色多美啊!啊,爸爸妈妈也在那里!......欸,您没看到吗?

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    编入队伍

    野餐就要开始啦。

    任命队长

    欸,由我来主持野餐吗?

    行动出发

    前辈快过来,我看到那边的藤蔓上还有一颗成熟的莓果!

    行动开始

    小羊说在云上打滚也很有意思,我们能去那上面野餐吗?

    选中干员1

    我听到了羽兽振翅的声音。

    选中干员2

    彩虹桥在云间升起啦。

    部署1

    岩浆向前奔去,不会回头。

    部署2

    一块小石头回到了她的家乡。

    作战中1

    云朵棉花糖,淋上湛蓝的天空糖浆。

    作战中2

    酸甜的彩虹,裹满浅金色的阳光。

    作战中3

    清凉的微风,钻进冒着气泡的汽水。

    作战中4

    睡吧,睡吧,进入甜蜜的梦乡。

    完成高难行动

    手拉手,唱着歌,一步,两步,我们踏着轻风和云朵。

    3星结束行动

    叮,咚,叮,咚,花儿轻轻落下,莓果成熟了。

    非3星结束行动

    噗,小心,突然变小了是不是还不太习惯?可别摔跤啦。

    行动失败

    哎呀,是谁打翻了蛋糕盘?小羊都成大花脸啦!

    进驻设施

    我可以把蛋糕也拿进来吗?

    戳一下

    小羊,不要捣乱呀。欸?是您呀。

    信赖触摸

    这个蝴蝶领结是不是很漂亮?小羊脖子上的和我的一样哦。

    问候

    前辈,您说我们变得这样小,这些甜品却没变,那是不是就能一直一直吃下去了呀?

    新年祝福
    Html5mediator: error loading file:"日-纯烬艾雅法拉-新年祝福.ogg"

    我看到远处山顶上似乎在落雪......前辈,您冷不冷?童话中说雪可以做成柔软的长袍,盖着它的人会获得最安详的睡眠,祝愿您今晚也能做一个好梦。

    标题

    明日方舟。

    周年庆典
    Html5mediator: error loading file:"日-纯烬艾雅法拉-周年庆典.ogg"

    唔,这里真安静呀,阳光依旧和煦,微风永远轻柔,而我们会一次次地步入属于自己的旅程。前辈,不要担心,即使我们将在这里分别,终有一日,我们还会再见面的。

    干员导航

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    医疗
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    医师
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    咒愈师
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    疗养师
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    链愈师
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    其他职业干员导航


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    3星

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    先锋
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    冲锋手

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    尖兵

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    情报官

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    战术家

    伺夜 · 缪尔赛思 · 夜半 · 渡桥 · 豆苗

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    执旗手

    琴柳 · 万顷 · 极境 · 桃金娘

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    术师
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    霍尔海雅 · 逻各斯 · 艾雅法拉 · 刻俄柏 · 阿米娅 · 夜魔 · 特米米 · 雪绒 · 苦艾 · 夜烟 · 史都华德 · 杜林

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    塑灵术师

    特克诺

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    扩散术师

     · 玛露西尔 · 莫斯提马 · 炎狱炎熔 · 天火 · 莱恩哈特 · 寒檀 · 远山 · 格雷伊 · 炎熔 · 12F

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    本源术师

    妮芙 · 温米 · 折光

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    秘术师

    黑键 · 戴菲恩 · 爱丽丝 · 和弦 · 深靛

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    轰击术师

    伊芙利特 · 蚀清 · 阿罗玛

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    链术师

    异客 · 惊蛰 · 星源 · 布丁

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    阵法术师

    卡涅利安 ·  · 薄绿 · 蜜蜡

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    驭械术师

    荒芜拉普兰德 · 澄闪 · 耶拉 · 洛洛 · 至简 · 卡达

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    特种
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    伏击客

    阿斯卡纶 · 水月 · 绮良 · 狮蝎 · 伊桑

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    傀儡师

    归溟幽灵鲨 · 贝娜 · 风丸 · 双月 · 维荻

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    处决者

    傀影 · 缄默德克萨斯 · 麒麟R夜刀 · 弑君者 · 卡夫卡 ·  · 槐琥 ·  · THRM-EX

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    巡空者

    云迹

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    怪杰

     · 空构

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    推击手

    温蒂 · 见行者 · 食铁兽 · 阿消

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    炼金师

    引星棘刺 · 锡人

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    行商

    老鲤 · 琳琅诗怀雅 · 裁度 · 乌有 · 

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    钩索师

    歌蕾蒂娅 · 崖心 · 杏仁 · 雪雉 · 暗索

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    陷阱师

    多萝西 · 艾拉 · 罗宾 · 霜华

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    狙击
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    回环射手

    娜仁图亚 · 跃跃

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    投掷手

    迷迭香 · 维什戴尔 · 承曦格雷伊 · 泰拉大陆调查团

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    攻城手

    早露 · 提丰 · 埃拉托 · 熔泉 · 铅踝

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    散射手

    假日威龙陈 · 奥斯塔 · 送葬人 · 松果

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    炮手

    菲亚梅塔 · W · 截云 · 慑砂 · 陨星 · 白雪 · 空爆

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    猎手

    莱伊 · 冰酿

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    神射手

    远牙 · 子月 · 守林人 · 安哲拉 · 安比尔

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    速射手

    能天使 · 灰烬 · 空弦 · 白金 · 蓝毒 · 寒芒克洛丝 · 四月 · 隐现 · 灰喉 · 杰西卡 ·  · 流星 · 红云 · 安德切尔 · 克洛丝 · 巡林者 · 正义骑士号

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    重射手

    鸿雪 ·  · 玫拉 · 普罗旺斯 · 酸糖

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    辅助
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    凝滞师

    铃兰 · 安洁莉娜 · 但书 · 格劳克斯 · 小满 · 真理 · 波登可 · 地灵 · 梓兰

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    削弱者

    灵知 · 巫恋 · 海霓 · 初雪

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    召唤师

     · 麦哲伦 · 梅尔 · 衡沙 · 稀音 · 深海色

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    吟游者

    浊心斯卡蒂 · 魔王 ·  · 海蒂 · U-Official

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    工匠

    白铁 · 掠风 · 凯瑟琳 · 罗比菈塔

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    巫役

    塑心 · 凛视 · 波卜 · PhonoR-0

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    护佑者

    淬羽赫默 · 九色鹿 · 夏栎 · 月禾

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    近卫
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    剑豪

    艾丽妮 ·  ·  · 柏喙 · 战车 · 刻刀

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    强攻手

     · 百炼嘉维尔 · 幽灵鲨 · 导火索 · 暴行 · 布洛卡 · 艾丝黛尔 · 泡普卡

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    撼地者

    佩佩 · 奥达

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    收割者

    圣约送葬人 · 羽毛笔 · 海沫 · 休谟斯

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    教官

    帕拉斯 · 苍苔 · 医生 · 鞭刃 · 诗怀雅 · 杜宾

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    斗士

     · 重岳 · 达格达 · 因陀罗 · 燧石 · 杰克 · 猎蜂

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    无畏者

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    术战者

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    武者

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    解放者

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    重剑手

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    领主

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    重装
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    不屈者

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    决战者

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    哨戒铁卫

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    守护者

    塞雷娅 · 瑕光 ·  · 深律 ·  · 临光 · 森西 · 古米 · 斑点

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    本源铁卫

    菲莱

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    要塞

    号角 · 火哨 · 灰毫

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    铁卫

     · 星熊 · 可颂 · 拜松 · 暴雨 · 泡泡 · 角峰 · 蛇屠箱 · 卡缇 · 米格鲁 · 黑角 · Friston-3

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    驭法铁卫

    暮落 · 车尔尼 · 石棉 · 坚雷

    干员评测

    先上结论,纯烬艾雅法拉从目前的设计上来说能做掉除了夜莺之外所有的以治疗为核心设计驱动的医疗干员。
    (若无特殊说明,以下均讨论专三情况)

    我之所以这么说,是因为纯艾实际上用一技能就基本解决了纯医疗所面对的主要困境:
    1、解决了元素损伤的治疗问题,技能还附带缓回,治疗量和稳定性兼顾;
    2、解决了范围(范围内全体损伤条缓回加上行医本身范围大)、治疗量(参见上一条)、目标数(+1)难以共存的问题。
    而且一技能是个永续技能(划掉)
    所以这真的只是一个一技能吗(划掉)
    目前在纯治疗需求方面,行医(特指桑葚和蜜莓)在元素治疗量和治疗范围方面是够了,但是奶量相对其他分支较低,容易保不住干员血线;流明的奶量和治疗范围是够了,但是一样会难以抗住高压情况(想必大家时不时能看到高压情况下流明三技能开启之后子弹瞬间清空的场景吧),对单治疗量反而很多时候溢出;闪灵解决了解手问题,还能抬高干员被秒杀的阈值(即一击线),但是范围和实际奶量都捉急。
    反过来看纯艾,一天赋很好的弥补了行医在治疗量方面的缺陷(精二满级满信赖hps469,还不算一天赋的额外回复),二天赋常驻提升我方干员的生命上限,有效抬高一击线防止干员暴毙。

    二技能和三技能都有不同的对策倾向。
    二技能是一个20cd20持续的伪永续技能,不过由于黄条阻回的关系,实际上会有一个1s左右的真空期,900%的数值给的相当大方,总护盾值高达4526,算上干员本身的损伤条有足足5管半,不过由于是范围内所有单位共享护盾,所以实际面对群体范围损伤(例如花、变形者集群等等)护盾值的消耗会成倍增长,会有护盾被秒破的情况,但是高护盾值提高了损伤的一击线,可以有效抵挡例如首言者这样对单高损伤的伤害。

    三技能的爆发+治疗结合一二天赋,单体抗压能力相当强,这个技能拥有六星医疗中最高的hps和总奶量,全图范围的优势也可以让纯艾多线支援,虽然对多会导致治疗量分摊进而造成单体奶量下降的情况,但是表现依旧亮眼,可以轻松抗住日常高压情况。
    从各方面来说,纯艾是目前纯治疗向的医疗在日常使用中的最佳解决方案,而且别忘了,行医本身的费用也相对低(比医师和群愈师都低)。
    纯艾是经典的六星设计理念的产物,将下位的东西拿过来,弱化一点再组合起来(葚域→二天赋),再加点好东西(永续),加点特色(二技能),这样设计的最终强度取决于分支本身的特色,以及设计师是否有意调整分支缺陷,结果可能会比较平庸,或者成为六边形战士,我个人认为纯艾相对来说更偏向于后者。
    她在不考虑编入成本的时候,很大可能会成为治疗方面的第一选择,其余治疗方面的医疗要么只能凭借极限数值(比如夜莺的圣域,喜欢我法术抗性+150%吗),要么只能凭借非治疗功能上位(比如华法琳的二技能不稳定血浆或者白面鸮的技力光环),否则使用优先级会大幅度下降。
    因此其实是建议有余力的博士练纯艾的,纯艾目前表现足以应付日常的绝大部分场合。

    葉之殇_