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艾丽妮

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2024-04-11更新

    

最新编辑:戊辰戌

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更新日期:2024-04-11

  

最新编辑:戊辰戌

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cooIabo
戊辰戌


艾丽妮hd.jpg
伊比利亚审判庭信使,艾丽妮。你就是罗德岛的博士?那几个阿戈尔的猎人好像很信任你......接下来的合作中,让我看看你的特别之处吧。

  • 立绘
  • 精英化2
  • 飞羽
艾丽妮cg.jpg
艾丽妮up2.jpg
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Irene
艾丽妮
职业 Icon 近卫 mini.png近卫 星级 Icon star 6 g.png
阵营 伊比利亚 性别
画师 aZLing4
CV列表 刘雯(中文-普通话)
钉宫理惠(日语)
Lizzie Waterworth(英语)
史文英(韩语)
干员编号 II07
特性 普通攻击连续造成两次伤害
标签 近战位、爆发、输出、控场
实装日期 2022年5月1日
获取途径 标准寻访
基础档案

【职能】剑豪
【专精】听觉、迅捷剑
【战斗经验】五年
【出身地】伊比利亚
【生日】1月3日
【种族】黎博利
【身高】156cm
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为非感染者。

客观履历
艾丽妮,前伊比利亚审判官,大审判官达里奥的学生。对伊比利亚历史、律法、人文地理等知识十分了解。在“愚人号”事件后,辞去审判官职务,经凯尔希亲自推荐,现以审判庭信使的身份与罗德岛签订合作协议,为应对来自海洋的威胁而做准备。
  • 立绘
  • 精英化2
  • 飞羽
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职业 Icon 近卫 mini.png近卫 星级 Icon star 6 g.png
阵营 伊比利亚 性别
特性 普通攻击连续造成两次伤害
标签 近战位、爆发、输出、控场
实装日期 2022年5月1日
干员编号 II07
获取途径 标准寻访
画师 aZLing4
CV列表 刘雯(中文-普通话)
钉宫理惠(日语)
Lizzie Waterworth(英语)
史文英(韩语)

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基本属性

分支信息
Icon 剑豪.png剑豪 普通攻击连续造成两次伤害
备注
此处数值仅展示干员自身数值与信赖提升数值,不包括模组、天赋、潜能提升部分。
Icon char block.png阻挡数 2 Icon char cost.png初始费用 19
Icon char attackspeed.png攻击间隔 1.3 Icon char respawntime.png再部署时间 70
攻击速度 100.0 完美部署费用 21
其他说明
初始 初始MAX 精1MAX 精2MAX 满信赖提升
Icon char hp.png生命 1236 1694 2201 2935
Icon char atk.png攻击 249 367 484 621 +80
Icon char def.png防御 151 214 282 349 +20
Icon char magre.png法术抗性 0 0 0 0
潜能突破
Icon p1.png潜能2 Icon p2.png潜能3 Icon p3.png潜能4 Icon p4.png潜能5 Icon p5.png潜能6
部署费用-1 再部署时间-4秒 攻击力+23 第二天赋效果增强 部署费用-1
该干员无法使用信物提升潜能
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围

干员模组

由于模板更新,模组部分当前仅可前往该干员的模组信息页面查看。
后续将会进行模组适配,便于大家查看干员模组。感谢博士们的耐心等待。

天赋

天赋 解锁条件 描述
审判之火 精英化1 对敌人造成物理伤害时有50%概率无视其30%防御力,对空中单位概率提升至100%
审判之火 精英化2 对敌人造成物理伤害时有50%概率无视其50%防御力,对空中单位概率提升至100%
备注
天赋 解锁条件
审判之火 精英化1
对敌人造成物理伤害时有50%概率无视其30%防御力,对空中单位概率提升至100%
审判之火 精英化2
对敌人造成物理伤害时有50%概率无视其50%防御力,对空中单位概率提升至100%
备注
天赋1攻击范围
天赋 解锁条件 描述
净化之剑 精英化2 攻击速度+18,场上有【海怪】敌人时效果翻倍
净化之剑 精英化2、潜能5 攻击速度+21(+3),场上有【海怪】敌人时效果翻倍
备注
天赋 解锁条件
净化之剑 精英化2
攻击速度+18,场上有【海怪】敌人时效果翻倍
净化之剑 精英化2、潜能5
攻击速度+21(+3),场上有【海怪】敌人时效果翻倍
备注
天赋2攻击范围


精英化提升

Icon e1 card.png
精英阶段 1
属性上限提升

增加部署费用2
获得新技能裂潮
新获得天赋审判之火

消耗材料
【等级需求】
50
Icon e2 card.png
精英阶段 2
属性上限提升

增加部署费用2
获得新技能判决
天赋审判之火获得提升
获得得天赋净化之剑
开启模组系统

消耗材料
【等级需求】
80
龙门币
180000


技能

起风

起风
起风
攻击回复
自动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 下一次攻击对目标造成相当于攻击力100%的物理伤害并使其浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半1秒,再对其追加一次相当于攻击力100%的物理伤害70
2 下一次攻击对目标造成相当于攻击力110%的物理伤害并使其浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半1秒,再对其追加一次相当于攻击力110%的物理伤害70
3 下一次攻击对目标造成相当于攻击力120%的物理伤害并使其浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半1秒,再对其追加一次相当于攻击力120%的物理伤害70
4 下一次攻击对目标造成相当于攻击力130%的物理伤害并使其浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半1秒,再对其追加一次相当于攻击力130%的物理伤害60
5 下一次攻击对目标造成相当于攻击力140%的物理伤害并使其浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半1秒,再对其追加一次相当于攻击力140%的物理伤害60
6 下一次攻击对目标造成相当于攻击力150%的物理伤害并使其浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半1秒,再对其追加一次相当于攻击力150%的物理伤害60
Icon spec0.png 下一次攻击对目标造成相当于攻击力160%的物理伤害并使其浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半1秒,再对其追加一次相当于攻击力160%的物理伤害50
Icon spec1.png 下一次攻击对目标造成相当于攻击力170%的物理伤害并使其浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半1秒,再对其追加一次相当于攻击力170%的物理伤害40
Icon spec2.png 下一次攻击对目标造成相当于攻击力190%的物理伤害并使其浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半1秒,再对其追加一次相当于攻击力190%的物理伤害40
Icon spec3.png 下一次攻击对目标造成相当于攻击力200%的物理伤害并使其浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半1秒,再对其追加一次相当于攻击力200%的物理伤害30
起风
起风
攻击回复
自动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
170
下一次攻击对目标造成相当于攻击力100%的物理伤害并使其浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半1秒,再对其追加一次相当于攻击力100%的物理伤害
270
下一次攻击对目标造成相当于攻击力110%的物理伤害并使其浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半1秒,再对其追加一次相当于攻击力110%的物理伤害
370
下一次攻击对目标造成相当于攻击力120%的物理伤害并使其浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半1秒,再对其追加一次相当于攻击力120%的物理伤害
460
下一次攻击对目标造成相当于攻击力130%的物理伤害并使其浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半1秒,再对其追加一次相当于攻击力130%的物理伤害
560
下一次攻击对目标造成相当于攻击力140%的物理伤害并使其浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半1秒,再对其追加一次相当于攻击力140%的物理伤害
660
下一次攻击对目标造成相当于攻击力150%的物理伤害并使其浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半1秒,再对其追加一次相当于攻击力150%的物理伤害
Icon spec0.png50
下一次攻击对目标造成相当于攻击力160%的物理伤害并使其浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半1秒,再对其追加一次相当于攻击力160%的物理伤害
Icon spec1.png40
下一次攻击对目标造成相当于攻击力170%的物理伤害并使其浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半1秒,再对其追加一次相当于攻击力170%的物理伤害
Icon spec2.png40
下一次攻击对目标造成相当于攻击力190%的物理伤害并使其浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半1秒,再对其追加一次相当于攻击力190%的物理伤害
Icon spec3.png30
下一次攻击对目标造成相当于攻击力200%的物理伤害并使其浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半1秒,再对其追加一次相当于攻击力200%的物理伤害
起风攻击范围
裂潮
裂潮
攻击回复
手动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 对前方范围内最多4名地面敌人造成相当于攻击力280%的物理伤害并使其中重量小于等于3的目标浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半1
可充能2次
120
2 对前方范围内最多4名地面敌人造成相当于攻击力290%的物理伤害并使其中重量小于等于3的目标浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半1
可充能2次
120
3 对前方范围内最多4名地面敌人造成相当于攻击力300%的物理伤害并使其中重量小于等于3的目标浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半1
可充能2次
120
4 对前方范围内最多5名地面敌人造成相当于攻击力310%的物理伤害并使其中重量小于等于3的目标浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半2
可充能2次
110
5 对前方范围内最多5名地面敌人造成相当于攻击力320%的物理伤害并使其中重量小于等于3的目标浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半2
可充能2次
110
6 对前方范围内最多5名地面敌人造成相当于攻击力330%的物理伤害并使其中重量小于等于3的目标浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半2
可充能2次
110
Icon spec0.png 对前方范围内最多6名地面敌人造成相当于攻击力340%的物理伤害并使其中重量小于等于3的目标浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半3
可充能2次
100
Icon spec1.png 对前方范围内最多6名地面敌人造成相当于攻击力360%的物理伤害并使其中重量小于等于3的目标浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半3
可充能2次
92
Icon spec2.png 对前方范围内最多6名地面敌人造成相当于攻击力380%的物理伤害并使其中重量小于等于3的目标浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半3
可充能2次
84
Icon spec3.png 对前方范围内最多6名地面敌人造成相当于攻击力400%的物理伤害并使其中重量小于等于3的目标浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半4
可充能2次
86
裂潮
裂潮
攻击回复
手动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1120
对前方范围内最多4名地面敌人造成相当于攻击力280%的物理伤害并使其中重量小于等于3的目标浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半1
可充能2次
2120
对前方范围内最多4名地面敌人造成相当于攻击力290%的物理伤害并使其中重量小于等于3的目标浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半1
可充能2次
3120
对前方范围内最多4名地面敌人造成相当于攻击力300%的物理伤害并使其中重量小于等于3的目标浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半1
可充能2次
4110
对前方范围内最多5名地面敌人造成相当于攻击力310%的物理伤害并使其中重量小于等于3的目标浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半2
可充能2次
5110
对前方范围内最多5名地面敌人造成相当于攻击力320%的物理伤害并使其中重量小于等于3的目标浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半2
可充能2次
6110
对前方范围内最多5名地面敌人造成相当于攻击力330%的物理伤害并使其中重量小于等于3的目标浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半2
可充能2次
Icon spec0.png100
对前方范围内最多6名地面敌人造成相当于攻击力340%的物理伤害并使其中重量小于等于3的目标浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半3
可充能2次
Icon spec1.png92
对前方范围内最多6名地面敌人造成相当于攻击力360%的物理伤害并使其中重量小于等于3的目标浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半3
可充能2次
Icon spec2.png84
对前方范围内最多6名地面敌人造成相当于攻击力380%的物理伤害并使其中重量小于等于3的目标浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半3
可充能2次
Icon spec3.png86
对前方范围内最多6名地面敌人造成相当于攻击力400%的物理伤害并使其中重量小于等于3的目标浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半4
可充能2次
裂潮攻击范围
判决
判决
攻击回复
手动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 对周围所有地面敌人造成相当于攻击力200%的物理伤害并使其浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半2秒,然后快速轰击8次,每次对随机目标周围小范围内所有敌人造成相当于攻击力180%的物理伤害
◈每0.375秒轰击1次
340
2 对周围所有地面敌人造成相当于攻击力200%的物理伤害并使其浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半2秒,然后快速轰击8次,每次对随机目标周围小范围内所有敌人造成相当于攻击力190%的物理伤害
◈每0.375秒轰击1次
344
3 对周围所有地面敌人造成相当于攻击力200%的物理伤害并使其浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半2秒,然后快速轰击8次,每次对随机目标周围小范围内所有敌人造成相当于攻击力200%的物理伤害
◈每0.375秒轰击1次
348
4 对周围所有地面敌人造成相当于攻击力250%的物理伤害并使其浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半2秒,然后快速轰击10次,每次对随机目标周围小范围内所有敌人造成相当于攻击力200%的物理伤害
◈每0.3秒轰击1次
328
5 对周围所有地面敌人造成相当于攻击力250%的物理伤害并使其浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半2秒,然后快速轰击10次,每次对随机目标周围小范围内所有敌人造成相当于攻击力210%的物理伤害
◈每0.3秒轰击1次
3212
6 对周围所有地面敌人造成相当于攻击力250%的物理伤害并使其浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半2秒,然后快速轰击10次,每次对随机目标周围小范围内所有敌人造成相当于攻击力220%的物理伤害
◈每0.3秒轰击1次
3216
Icon spec0.png 对周围所有地面敌人造成相当于攻击力250%的物理伤害并使其浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半3秒,然后快速轰击10次,每次对随机目标周围小范围内所有敌人造成相当于攻击力230%的物理伤害
◈每0.3秒轰击1次
3016
Icon spec1.png 对周围所有地面敌人造成相当于攻击力300%的物理伤害并使其浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半3秒,然后快速轰击12次,每次对随机目标周围小范围内所有敌人造成相当于攻击力230%的物理伤害
◈每0.25秒轰击1次
2816
Icon spec2.png 对周围所有地面敌人造成相当于攻击力300%的物理伤害并使其浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半3秒,然后快速轰击12次,每次对随机目标周围小范围内所有敌人造成相当于攻击力240%的物理伤害
◈每0.25秒轰击1次
2616
Icon spec3.png 对周围所有地面敌人造成相当于攻击力300%的物理伤害并使其浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半4秒,然后快速轰击12次,每次对随机目标周围小范围内所有敌人造成相当于攻击力250%的物理伤害
◈每0.25秒轰击1次
2416
判决
判决
攻击回复
手动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1340
对周围所有地面敌人造成相当于攻击力200%的物理伤害并使其浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半2秒,然后快速轰击8次,每次对随机目标周围小范围内所有敌人造成相当于攻击力180%的物理伤害
◈每0.375秒轰击1次
2344
对周围所有地面敌人造成相当于攻击力200%的物理伤害并使其浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半2秒,然后快速轰击8次,每次对随机目标周围小范围内所有敌人造成相当于攻击力190%的物理伤害
◈每0.375秒轰击1次
3348
对周围所有地面敌人造成相当于攻击力200%的物理伤害并使其浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半2秒,然后快速轰击8次,每次对随机目标周围小范围内所有敌人造成相当于攻击力200%的物理伤害
◈每0.375秒轰击1次
4328
对周围所有地面敌人造成相当于攻击力250%的物理伤害并使其浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半2秒,然后快速轰击10次,每次对随机目标周围小范围内所有敌人造成相当于攻击力200%的物理伤害
◈每0.3秒轰击1次
53212
对周围所有地面敌人造成相当于攻击力250%的物理伤害并使其浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半2秒,然后快速轰击10次,每次对随机目标周围小范围内所有敌人造成相当于攻击力210%的物理伤害
◈每0.3秒轰击1次
63216
对周围所有地面敌人造成相当于攻击力250%的物理伤害并使其浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半2秒,然后快速轰击10次,每次对随机目标周围小范围内所有敌人造成相当于攻击力220%的物理伤害
◈每0.3秒轰击1次
Icon spec0.png3016
对周围所有地面敌人造成相当于攻击力250%的物理伤害并使其浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半3秒,然后快速轰击10次,每次对随机目标周围小范围内所有敌人造成相当于攻击力230%的物理伤害
◈每0.3秒轰击1次
Icon spec1.png2816
对周围所有地面敌人造成相当于攻击力300%的物理伤害并使其浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半3秒,然后快速轰击12次,每次对随机目标周围小范围内所有敌人造成相当于攻击力230%的物理伤害
◈每0.25秒轰击1次
Icon spec2.png2616
对周围所有地面敌人造成相当于攻击力300%的物理伤害并使其浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半3秒,然后快速轰击12次,每次对随机目标周围小范围内所有敌人造成相当于攻击力240%的物理伤害
◈每0.25秒轰击1次
Icon spec3.png2416
对周围所有地面敌人造成相当于攻击力300%的物理伤害并使其浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半4秒,然后快速轰击12次,每次对随机目标周围小范围内所有敌人造成相当于攻击力250%的物理伤害
◈每0.25秒轰击1次
判决攻击范围

召唤物

部分干员的部分技能无召唤物
请核对您所要查询的召唤物是否属于您所携带的技能产生。
link={{{召唤物1}}}[[]]



技能升级消耗


基建技能

技能名 解锁条件 效果设施 描述
剑与手炮 精英0 训练室 进驻训练室协助位时,近卫狙击干员的专精技能训练速度+30%
技能名 解锁条件 效果设施
剑与手炮 精英0 训练室
进驻训练室协助位时,近卫狙击干员的专精技能训练速度+30%
技能名 解锁条件 效果设施 描述
精神锻炼 精英2 训练室 进驻训练室单次协助一名干员训练时长达5小时,则该名干员下次训练所需时间-50%(任意一方离开训练室时,效果消失)
技能名 解锁条件 效果设施
精神锻炼 精英2 训练室
进驻训练室单次协助一名干员训练时长达5小时,则该名干员下次训练所需时间-50%(任意一方离开训练室时,效果消失)


干员密录

灯火微明
Icon e2 need.png 提升至精英阶段2等级1

Icon 信赖.png 提升信赖至50

知行合一,何其困难。

悖论模拟


    细剑的重量.png
    备注
    <以左下地块为(1,1),坐标(y,x)>

    可部署干员:

    • 流明hd.jpg 流明  :精英阶段2等级20,信赖100%,携带7级【灯火不灭】技能

    已部署干员:

    • 刻刀hd.jpg 刻刀  :位于(5,3),精英阶段2等级60,信赖100%,携带10级【绯红刺刀】技能,方向向下
    艾丽妮悖论模拟 细剑的重量
    解锁条件 Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1
    首次掉落
    己方情报 艾丽妮hd.jpg 艾丽妮  流明hd.jpg 流明  
    敌方情报
    介绍 比起夸夸其谈作为审判官的职责以及这份职责所赋予她的使命,艾丽妮更擅长用行动去证明信念的重量。 面对邪教徒和海嗣时,她手中细剑绝对不会姑息任何一个敌人。 没有人能够断定,她瘦小的身躯能否抵挡汹涌的海潮,唯一能够确定的是——她手中的提灯,永远不会熄灭。

    攻略


人员档案

基础档案
职能 剑豪
专精 听觉、迅捷剑
战斗经验 五年
出身地 伊比利亚
生日 1月3日
种族 黎博利
身高 156cm
矿石病感染情况 参照医学检测报告,确认为非感染者。
客观履历
艾丽妮,前伊比利亚审判官,大审判官达里奥的学生。对伊比利亚历史、律法、人文地理等知识十分了解。在“愚人号”事件后,辞去审判官职务,经凯尔希亲自推荐,现以审判庭信使的身份与罗德岛签订合作协议,为应对来自海洋的威胁而做准备。
综合体检测试

【物理强度】普通
【战场机动】优良
【生理耐受】标准
【战术规划】优良
【战斗技巧】优良
【源石技艺适应性】标准

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】0%
干员艾丽妮没有被源石感染的迹象。

【血液源石结晶密度】0.11u/L
干员艾丽妮甚少接触源石。
虽然经常出入危险地区,不过艾丽妮小姐非常注意自我保护,能继续保持这样就好啦。
——医疗干员

源石技艺评定
艾丽妮招聘合同
艾丽妮招聘合同.png
审判庭信使艾丽妮,为守护伊比利亚的海岸线而战。

利剑挑破黑夜,提灯照亮前路。

艾丽妮的信物
艾丽妮的信物.png
用于提升艾丽妮的潜能。

一小块赭色礁石,在被交给你之前,它已经在伊比利亚的海岸线上经历了上百年的洗礼。


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档案资料一
前伊比利亚审判庭成员,师从大审判官达里奥,熟记伊比利亚的经文和律法,精于迅捷剑术——如果你是在伊比利亚认识的她,她一定会昂起头,骄傲地像这样介绍自己。
而艾丽妮来到罗德岛后,她再也没有主动说起过自己过去的身份,又或者说,她似乎迅速接受了身份的转变。
艾丽妮所有档案都由凯尔希经手,没有经历繁琐的步骤,艾丽妮就登记为罗德岛干员。之后艾丽妮被调派去伊比利亚特别行动组,暂时不参与一般任务。但除了工作之外,艾丽妮会正常与其他干员一同饮食起居,主动学习自己尚未掌握的作战技巧,比其他人更严格地遵守罗德岛的规章制度,休闲时间则全部用在图书馆里。艾丽妮偶尔感慨,这让她想起了自己在审判庭当学徒的日子。艾丽妮的努力取得了应有的成果。在她来到罗德岛一段时间后,内化的知识暂且不论,仅是战斗技巧以及综合体能测试上成绩的进步就足以令教官和同期的预备干员对她另眼相看。
艾丽妮所做的一切都在践行着她自己说过的“身份不能决定我是谁,我的所作所为才能”这句话。
同样是在过了不算短的一段时间之后,罗德岛的多数干员才终于意识到,虽然看上去永远十分严谨又不苟言笑,但艾丽妮绝对不是一个会拒绝他人的友谊的人。对于向她请求帮助的人,她一定会施以援手,也会大方地向喜爱音乐的人推荐伊比利亚黄金时代的音乐。也有几次,有人注意到,在一些欢乐的场合,艾丽妮远远地看着歌蕾蒂娅跳舞,脸上隐隐有种跃跃欲试的表情。
档案资料二
伊比利亚审判庭,前身为伊比利亚国教会。它与拉特兰教廷在历史上有着密不可分的联系,这种联系随着黄金时代伊比利亚的兴盛而式微。在大静谧之后,包括卡门在内的十二人对其进行了改制,并使其发展壮大,直到现在庞大的规模。审判庭的主要职责仍为应对来自深海的威胁,但审判庭同时也是真正能够决定伊比利亚政治的组织。这是我们已知的情报,除此以外,艾丽妮没有补充额外的信息。
干员艾丽妮随身携带的提灯与手炮均为伊比利亚审判庭的制式装备,其造型与国教会时期的圣人雕像手中所持的一致。这种提灯实为一种形制特殊的法杖,通过提灯施放的源石技艺能影响人类的神经系统,起到威慑普通敌人的作用,并可以在恐鱼和海嗣的攻击下保护自己与同伴。而发射手炮的本质同样是一种源石技艺,艾丽妮小姐使用手炮可以发挥出强于普通手铳的威力,但根据艾丽妮自己的描述以及相关任务记录,这种武器的威力上限远不止于此,只是艾丽妮暂时还不能运用自如。
当工程部干员提出想要研究这两种特殊的武器时,艾丽妮毫不犹豫地答应了。
“律法中也没有写明不能交出自己的武器,如果这能帮助我们更好地对抗来自海洋的威胁,你们就拿去吧。”
但工程部的研究很快以主动放弃告终。
“我们无法做到在能复原武器原本形态的前提下做进一步解析,解明这种技术对我们来说难度远大于意义。”工程部的温蒂小姐语气不悦地给出结论。
我们注意到,罗德岛上一些出身于伊比利亚的阿戈尔干员,在见到艾丽妮携带的提灯时,都表现出了不同程度的不适或紧张。虽然他们没有惧怕艾丽妮的理由,但也可以想象,他们会做出如此反应一定事出有因。这种审判庭的制式装备一定意义上就是审判庭的象征。根据几个阿戈尔干员私下的说法,在一段时间里,带着提灯与剑的人带走阿戈尔人已经是伊比利亚常见的景象。
“阿戈尔人带来了邪秽与灾难”,很多伊比利亚人都留有这样的印象,曾经的艾丽妮也是如此。经过了一系列事件后,艾丽妮更正了自己的认知。虽然生活在伊比利亚的阿戈尔人的处境依然是一个与感染者类似的难解困局,但至少现在,艾丽妮愿意通过与罗德岛上的阿戈尔干员友善相处来弥补这道隐秘的裂痕。
“......所以直到今天,审判庭都是伊比利亚不可或缺的防卫力量。审判官在下达判决时背负的责任是无比沉重的。稍有差错,引发的恶果都是个人无论如何无法承担的。所以更多时候,审判官首先追求的是最坏的情况不会发生......但我想这并不该成为审判庭有时过于简单地做出判决的借口。审判官的判决,应该对伊比利亚土地上的每一个人负责。”
——摘自艾丽妮关于“愚人号”事件的任务报告
档案资料三
【权限记录】
“从盐风城回到审判庭后,老师带我去了审判庭的地下。之前,我只是听说过,审判庭的地下是一个囚牢,关着最危险的人物。更具体的事,连提问都是被严格禁止的。但是从盐风城回去后,老师主动带我去了那里。”
“我跟在老师身后,从审判庭的暗门进入,沿着旋梯一直向下走,又经过了十几道上锁的门,直到外面一点光都透不进来,声音也完全隔绝。在老师提灯的照明下,我看见了那座囚牢。”
“那里关着的,是一只‘海嗣’。这是我第一次知道这个名字。”
“是什么样的海嗣?与你之后见过的海嗣有什么异同?”
“不知道是否因为那是我第一次见到,那只海嗣,很不一样......我无法辨认它的身体结构,或许它根本就没有结构。生物有的器官,它似乎都有,但并不是按我们的常识拼接在一起。”
“它被囚禁在一个巨大的铁笼里,有许多铁链贯穿了它的身体,在伤口处,有新的肌肉依附着铁链生长出来,那些铁链仿佛就成了它的骨架。我看到它的时候,那些肌肉还在不停地生长......”
“我从来没有见过这样强壮的生物,虽然有这么多的束缚,但我还是觉得,他随时可能撕碎这一切,向我扑过来......但它没有,它只是那样平静地坐着,它仿佛根本没有意识到自己是被关着的。”
“当时,老师就站在我的身后,他让我去与那个生物交谈。”
“交谈?你认为它通晓我们的语言?”
“我想它是明白的......这只是一种感觉,我看不到它的脸,更看不到它的眼睛。但是,它似乎认识老师,也能分辨出我是陌生的。我上前一步的时候,它做出了回应。不是通过发声,而是通过,整个躯体的扭曲,那就像是另一种语言。”
......
“和它同处一室,我只觉得我的大脑都要崩溃了,我所能认知的一切都从我身边抽离开来。但老师还是鼓励我,与它对话、向它提问......最后,我只是问了‘你是谁’。”
“它一定是听到了我的话,在一阵扭曲过后,它面对我,尽可能地将自己的身体舒展开,就像在做自我介绍......”
“我看到它的扭动——不是挣扎,只是扭曲、蠕动。仅仅是看着它,它想要表达的意思好像就直接钻进了我的大脑。”
“它在告诉我,它想出去。”
......
“老师说,这是每个学徒成为大审判官的必经之路——直面真相。”
“这就是审判庭一直在隐瞒的——人们所认知的伊比利亚最大的威胁,经卷里书写的,最为污秽邪恶的东西,或许,是另一种文明。”

“我最后想问的是,看到这一切后,你对它的态度呢?”
“它是敌人。”
——摘自艾丽妮与凯尔希在人事部谈话的加密录音
档案资料四
艾丽妮儿时那场席卷了整个小镇的自然灾害,对于她而言就像是一个颇有宗教牺牲意味的残忍玩笑。在事故里,艾丽妮失去了所有的家人和原本平静的生活。在此后的人生中,她只剩下那本替她挡住房梁的经卷,以及将她从废墟下救出来的达里奥。不难想象,经历了这般变故,经卷中书写的信仰和达里奥对于艾丽妮来说会有多么重要的意义。
而艾丽妮从来没有说起过,那日与达里奥的匆匆告别是怎样的遗憾。这位高尚的战士在艾丽妮生命中有着无比重要的地位,或许是“亦师亦父”都不足以形容的,虽然更多时候,达里奥并非是陪伴身侧的严师慈父,而是站在自己身前一道遥远而沉默的背影。艾丽妮总是说,自己离老师还差得太远,但是我们有理由相信,那一天,在黄金船上,与大灯塔下,一定燃起了相似的火光。
如今身处罗德岛,艾丽妮的身份不再只是守护一国安危的审判庭成员,更是代表着伊比利亚的意志,与阿戈尔、罗德岛携手,共同对抗威胁整片大地的敌人的战士。艾丽妮无声扛起了这一常人难以理解的重任。旁人只能看到这个瘦小女孩在图书馆和训练室孜孜不倦地学习的身姿,以及她偶尔在甲板上,向南眺望的身影。
从盐风城到格兰法洛,再到罗德岛。艾丽妮仓促接受了身份的改变和成长。曾经挡在前方熟悉的身影已然消逝,艾丽妮将亲眼确认前路的风景。哪怕在前方等待她的是波涛汹涌的无垠黑夜,艾丽妮也一定会走下去。或许有一天她也会意识到,将她引向这条道路的,未必是那本经卷,甚至未必是达里奥。心怀美德,心怀对他人之爱的人,不管经历怎样的曲折,最终一定会找到追求正义的方向。
晋升记录

“我背负着更大的责任与使命,所以不会拘泥于这些虚名荣誉。不会因此满足或者产生额外的动力。”(划掉)
“感谢凯尔希医生、博士,还有各位同事的帮助。来到这里之后,我学到了很多。我希望能与大家好好相处,或许可以改变阿戈尔干员对审判庭的印象......”(划掉)
“我衷心地希望我的老师能看到今天,我希望他能以我为荣。”(划掉)
......
“谢谢您的认可,但我更希望我的实力向罗德岛证明了审判庭的力量与信念。请您继续对与审判庭的合作抱有信心。虽然未知的威胁随时会追上我们,但我们更应该相信自己的力量,应该对未来抱有信心。”
——艾丽妮遗落在晋升仪式现场被涂抹得乱七八糟的手稿


语音记录

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任命助理大海与伊比利亚以外的事务,我可概不负责。呃,工作实在太多了?那好吧,我抽空帮你看看
交谈1等这里的工作忙完,我还得回去继续练习使用手炮......罗德岛的射击课?不,谢谢了,审判官的手炮并非寻常铳械,想要控制自如,需要的是更顽强的意志,而不是瞄得更准。
交谈2我还是忍不住想问问,斯卡蒂平时跟你说话也是那副德行吗?就......能说一个字绝对不说两个字?咦,不是吗?她其实很多愁善感?等等,我们认识的真的是同一个阿戈尔人吗?
交谈3......我让伊比利亚来的干员感到紧张?敬畏审判庭即是敬畏律法,这不是理所应当的吗?除非......某些阿戈尔人的确有躲避我的视线的理由。先说好,我不保证我不会动手。
晋升后交谈1“我是为了伊比利亚的存续,为了同伊比利亚的敌人而战,为了守卫伊比利亚的洁净与德行,提起了剑与灯!”——虽然已卸去审判官的职务,但我很清楚,我的责任未曾改变。
晋升后交谈2经书上说,审判官的提灯释放出来的,是我们心中的信仰之光。而当我看到老师最后的光亮,我才真正明白了这句话的含义。审判官作出判决,依据的不该仅是律法,更应是我的本心。
信赖提升后交谈1请问......你有伊比利亚产的老唱片吗?还没坏的那种?我把老师的唱片机带来了......我知道沉湎在过去的美好里很可笑,可我还是很想知道,伊比利亚人本来可以是什么模样。
信赖提升后交谈2那一刻,真相像海潮一样没过我的头顶。动摇,崩溃,绝望?不,我什么都感觉不到。直到我又杀死了一只恐鱼......是啊,原来我战斗,是因为我想活下去。如今的伊比利亚,不也一样吗?
信赖提升后交谈3上次任务只是扭了肩膀,上上次的咬伤也快好啦,你可不要小瞧我!唉,我还挺羡慕那几个阿戈尔猎人的。算啦,该走了。等我回来......那个,罗德岛的舞会,你说过我也能参加。约好了哦。
闲置危机当前,还能倒头就睡?也不知道该不该羡慕你......算了,就让你休息一会,我在这里等着。
干员报到伊比利亚审判庭信使,艾丽妮。你就是罗德岛的博士?那几个阿戈尔的猎人好像很信任你......接下来的合作中,让我看看你的特别之处吧。
观看作战记录唔......这些都是你们的干员?有几位怎么看都是危险人物吧?!好吧,我尽量把注意力放在他们的战斗技巧上......
精英化晋升1我需要的是罗德岛的力量,而不是褒奖。啊,这绶带还挺好看的嘛......那我就留下了。
精英化晋升2不管伊比利亚将要面对的是滔天巨浪,还是狂风暴雨,我都不会后退,我的剑更不会再有一丝动摇!
编入队伍很好,我一直很好奇罗德岛是怎么执行任务的。
任命队长我本以为,要过好久,才会轮到我单独带队......呼,我不会让老师失望。
行动出发跟着我的灯光走,小心潮水和海雾。
行动开始最危险的敌人,往往最会伪装自己。
选中干员1看到我的灯了吗?我在这里。
选中干员2别踏入阴影里。
部署1一有动静,我就出剑。
部署2我瞄准了。
作战中1我的灯将净化邪恶!
作战中2我的剑将劈开海潮!
作战中3我的眼将找出真相!
作战中4我的心会作出判决。
完成高难行动潮水依然在逼近,还不到放松的时候。唔......我笑了吗?谁规定胜利之后不能笑的?
3星结束行动你也是这样指挥阿戈尔的猎人作战的吗?现在看来,那个说话很拽的医生承诺的胜利倒多了几分可信度。
非3星结束行动漏过一个敌人,都可能会导致防线崩溃!快下令,让我去抹除威胁!
行动失败审判官绝不能忍受在邪祟面前后退!但是,我答应过老师,艾丽妮还不能死在这里......
进驻设施你们的舰船是挺大的,但还是不及伊比利亚曾经的旗舰宽敞嘛。
戳一下恐鱼?!哦,是你啊。
信赖触摸不是说好要带我逛逛的吗?一忙起来就不见人影,还不如开口让我帮你一块儿干啊。
问候博士,海岸线上又有新动静了,我得跟你聊聊。
标题明日方舟。

干员解析

官方介绍

【海蚀】
//艾丽妮
“伊比利亚审判庭信使,艾丽妮。你就是罗德岛的博士?那几个阿戈尔的猎人好像很信任你......接下来的合作中,让我看看你的特别之处吧。”

____________
“先说好,我可没有排挤新同事的意思。我当然希望罗德岛的大家都能和睦相处,应该说我正是为了这个才担忧。还要我再说多少遍?她可是......审判庭的人。
” “我明白,是合作关系,她现在的身份也不是审判官了,但这就算没问题了吗?我知道你是神经大条些,但你应该清楚那个提灯对于伊比利亚的阿戈尔人来说意味着什么吧?他们会怎么想?”
“不行,作为伊比利亚人,也作为罗德岛的干员关系总负责人,我一定得做点什么......老兄,我替你担忧了半天,你就没什么想说的?”
“如果有意见的话,你应该去找凯尔希医生提。或者,她本人刚从你身后路过,你可以直接去找她。”
“你看见了?你不早提醒我?!她听见了吗?等等,走在她旁边的那位不是幽灵——”
“小点声,这下她们是真的听见了。”
......
“可怜的小鸟,我仿佛听到有人在议论你呢。”
“没有关系。我只会做好该做的事,不会在意别人的看——不......”
“我希望,我可以改变他们对审判庭的看法。”

干员原型

资料参考:GalladeCCode.png视频BV1P34y1Y7e6Code.png
         天下冷兵器Code.png文章欧洲中世纪街头巷尾的决斗武器——迅捷剑Code.png
         WikipediaCode.png
         百度百科Code.png
         萌娘百科-大人,时代变了Code.png
         萌娘百科-艾丽妮Code.png
         农药Code.png
         
         图片来自网络
 转载请附带该说明 


判断依据:目前并无完全符合的鸟类,与之最相似的是欧洲风暴海燕(European storm petrel)

欧洲风暴海燕


欧洲风暴海燕
是北部风暴海燕科中的一种海鸟。除了宽阔的白色臀部和翅膀下的白色带子外全身呈黑色,尾巴呈方形,可以像蝙蝠一样的振翅飞行。新鲜羽毛的幼鸟在上翼也会显示一条狭窄的白色条纹。随着磨损变成深棕色
与大多数鸟类不同,风暴海燕的大鼻嗅球促进了敏锐的嗅觉,这些鸟类具有独特的霉味,可以帮助研究人员找到繁殖地。
风暴海燕只在西古北冰洋的大西洋和欧洲地中海沿岸等裸露且通常无人居住的岛屿上繁殖。最大的聚居地在法罗群岛、英国、爱尔兰和冰岛,其中法罗群岛、英国、爱尔兰和冰岛的数量最多。通常在岩石之间或岩石下的裂缝中筑巢,或在土壤中挖洞。风暴海燕们只在夜间活动,经常出现在远离沿海地区的中深度水域。在欧洲,除了秋季的暴风雨之外,很少从陆地上看到它。
风暴海燕无法在引入了老鼠和猫等陆地哺乳动物的岛屿上生存,并且遭受海鸥、贼鸥、猫头鹰和猎鹰的自然捕食。典型的捕食对象包括小鱼、鱿鱼、甲壳类动物和水母等地表生物,以及小鲱鱼和鲱鱼等鱼类,同时也会吃内脏和油腻的食物,通常通过气味定位跟随船只。
风暴海燕似乎基本上没有血液寄生虫,即使靠近黄腿海鸥等载体物种也是如此。有人提出,潜伏期长、寿命长的海鸟物种具有发达的免疫系统,可以防止严重的血液寄生。
名字里的“风暴”源于海员将这只鸟与恶劣天气联系起来。在英语中,该物种的名称被一些 19 世纪的作者写为“暴风雨海燕”。它在海上恶劣天气中的出现导致了各种水手的迷信,并且通过类比,它被革命和无政府主义团体用作象征。它与风暴的联系使风暴海燕成为水手的不祥之鸟:据说它们要么预示或导致恶劣天气。这些鸟有时被认为是死去的水手的灵魂,杀死海燕被认为会带来厄运。风暴海燕与暴风雨天气的关联也导致它被用作革命观点的隐喻,各种作者将“风暴海燕”这个绰号用于不同的角色,例如俄罗斯作家马克西姆·高尔基 1901 年的一首诗总是用英文标题为“风雨如磐的海燕之歌”,诗中的“让暴风雨来得更猛烈些吧!”传播广泛。这首诗被称为“革命的战歌”,并为高尔基赢得了“革命的风暴海燕”的绰号。

注:以上内容来自[谷歌翻译]对[Wanweipedia]内相关页面翻译后得出,由于机翻水平受限不得不进行删改,具体内容请以原页面为准

生物分类单位:资料暂缺

干员代号解析

艾丽妮的本名及代号Irene起源于希腊语Εἰρήνη(拉丁转写:Eirene或Irene),中文一般译为厄瑞涅,在古希腊诗人赫西俄德的长诗《神谱》中为天父宙斯与正义女神忒弥斯的女儿、时序三女神中的和平女神,代表社会的安定和平。

相关解析

  • 档案资料一:
前伊比利亚审判庭成员,师从大审判官达里奥,熟记伊比利亚的经文和律法,精于迅捷剑术——如果你是在伊比利亚认识的她,她一定会昂起头,骄傲地像这样介绍自己。

迅捷剑是一种拥有细长剑身和复杂护手的单手武器,是一种主要以穿刺为攻击方式的武器,由中世纪的一种用来刺穿铠甲的穿甲刺剑(Estoc)发展而来,迅捷剑的重心较所有刀剑都靠后,几乎就在护手的位置,这使得剑手能够轻巧的把剑尖准确的对准目标。杀伤力不俗,为了保持剑身强度拥有相当质量。迅捷剑的流行标志着个人武艺和战场武艺的分道扬镳,因为这种武器更适合作为市民和贵族阶层防身、决斗和街头斗殴,最佳的使用场合是在决斗和街头的斗殴中,因此也诞生了许多富有生活气息的技术。
西班牙和意大利是迅捷剑时代的主宰。西班牙的迅捷剑术在西班牙语中叫做“La Verdadera Destreza(至高之术)”其基础是一种圆形的图谱,称为玛丽切斯基圆圈,其中布满了复杂的几何线条,每一次移动,每一次攻击和防御,均遵循其中计算好的线路来进行,力求在最巧妙的角度以最快的速度击中对方,而不被对方击中(参考棘刺干员解析)。与西班牙相比,意大利打法更冷静,移动和试探相对较少,更讲究以静制动,瞅准时机以刁钻的角度,对敌人的破绽一击致命。

  • 武器:

根据立绘,枝条状护手、拇指与食指扣住剑格的握法都是意大利迅捷剑的典型特点。拇指与食指扣住剑格的握剑方式的最大好处在于单手就能够非常稳定地控剑,副手就可以更好地使用武器:手炮。
主手持迅捷剑,右手持短火枪就是标准的意大利迅捷剑术的推荐配置。在德国剑术大师米夏尔·亨特的《Ein new Kůnstliches Fechtbuch im Rappier》一书中介绍了100种细剑使用技巧,而第100章配上了剑士拔出火枪为副武器的图,当时的火枪由于技术发展的限制,射击目标距离稍远就毫无精准度可言,所以火枪在那个时代作为近战中的副武器使用。

  • 档案资料二:
伊比利亚审判庭,前身为伊比利亚国教会。它与拉特兰教廷在历史上有着密不可分的联系,这种联系随着黄金时代伊比利亚的兴盛而式微。在大静谧之后,包括卡门在内的十二人对其进行了改制,并使其发展壮大,直到现在庞大的规模。审判庭的主要职责仍为应对来自深海的威胁,但审判庭同时也是真正能够决定伊比利亚政治的组织。这是我们已知的情报,除此以外,艾丽妮没有补充额外的信息。

“伊比利亚审判庭”的原型应该是西班牙宗教裁判所,于1478年由西班牙天主教双王费尔南多和伊莎贝尔要求教宗思道四世准许成立,旨在保证王国内的天主教正统地位,即档案中描述的“与拉特兰教廷在历史上有着密不可分的联系”。西班牙宗教裁判所以残酷手段惩罚异端,直至19世纪初经教宗思道四世指责才取消。从1483年至1820年,共有38万人被裁定成异端,被火刑处死的人约10万人。

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干员评测

二编结论:自锏姐出现后,小鸟在战斗中从机制与输出上各方面被全面撕卡。在已有锏姐的情况下,非厨力和训练室常驻的近卫与射手外不建议再练精二艾丽妮。

简评:决战型剑豪,首个浮空变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半机制的干员,一度让人觉得浮空机制是为了联动鬼泣而存在的(雾),同样是六星剑豪,小鸟也相当受到老陈的照顾。精二体现干员价值,因其第一天赋的破甲能力,总体而言小鸟属于精一可用,精二好用,机制与数值都比较优秀的干员。

专精建议:一技能不推荐,二技能专精价值不高,三技能专一后质变,后续提升较少,建议三技能优先专精,专二专三看各位博士的实力自行定夺。

模组建议:小鸟的模组提升并不算特别明显,如果想玩的话开一个一级的模组即可,本身小鸟的强度足够,而且二三级的模组提升到第二天赋加一点攻击力(真的只是加3%和5%的攻击力而已)并不需要特别把资源投入到小鸟的模组上。

技能/用法详解

特性:剑豪,每次普攻A两下,因为天赋有加攻速其实还挺好用的,小鸟的攻击速度和普攻手感比其他剑豪要好一些(?攻速慢卡平A是吧)

第一天赋-审判之火:小鸟的基础天赋,精一开启,一个自带概率百分比破甲和对空百分比破甲的天赋,在对付一些地面单位或者空中单位的时候不至于所有伤害都会抛光,一个强度较高的天赋。值得注意的是小鸟无法普攻到浮空的敌人,这点要注意。

第二天赋-净化之剑:加攻速,场上有海怪攻速翻倍,由于小鸟的技能全是攻回,所以加攻速相当于变相加速充能,锦上添花的天赋。

1技能-起风:常规强力击,上挑,多了一个浮空机制。

2技能-裂潮:有点类似于老陈的拔刀,但是伤害不如老陈的双伤害,比较出彩的点是浮空效果,二技能相当于一个群体地面控制,小爆发技能(群体上挑)。

3技能-判决:(狂风绝息斩+炼狱扳机)强悍的群体决战技,吃拐的前提下死神降临,不吃拐的前提下众生平等,重型敌人来了少说也得飞一秒,由于区别于老陈的无法选定,小鸟有可能在技能持续时间内被高伤害击杀。小鸟的三技能更优于群攻控制+群体伤害爆发,第一天赋的加持下,在小怪较多的区间三技能的爆发总伤害超过老陈的赤霄绝影。由于初动在六级技能后固定为16,所以后续的专精都是在加伤害的基础上再减一些技力,因此专精一之后提升的效果都不算特别优秀了,建议三技能优先专一,有条件可专三。

其实,小鸟好不好用这并不重要,但是八嘎hentai无路赛就非常重要,是的,真的很重要。

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术师
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中坚术师

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扩散术师

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本源术师

折光 · 温米

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秘术师

黑键 · 戴菲恩 · 爱丽丝 · 和弦 · 深靛

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轰击术师

伊芙利特 · 阿罗玛 · 蚀清

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链术师

异客 · 惊蛰 · 星源 · 布丁

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阵法术师

卡涅利安 ·  · 薄绿 · 蜜蜡

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驭械术师

澄闪 · 耶拉 · 洛洛 · 至简 · 卡达

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特种
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伏击客

水月 · 阿斯卡纶 · 狮蝎 · 绮良 · 伊桑

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傀儡师

归溟幽灵鲨 · 双月 · 贝娜 · 风丸 · 维荻

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处决者

傀影 · 缄默德克萨斯 · 麒麟R夜刀 · 卡夫卡 ·  · 槐琥 ·  · THRM-EX

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怪杰

 · 空构

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推击手

温蒂 · 食铁兽 · 见行者 · 阿消

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行商

老鲤 · 琳琅诗怀雅 · 乌有 · 

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钩索师

歌蕾蒂娅 · 雪雉 · 崖心 · 杏仁 · 暗索

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陷阱师

多萝西 · 艾拉 · 罗宾 · 霜华

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狙击
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回环射手

跃跃

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投掷手

迷迭香 · 承曦格雷伊 · 泰拉大陆调查团

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攻城手

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散射手

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炮手

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猎手

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神射手

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速射手

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重射手

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辅助
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凝滞师

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削弱者

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召唤师

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巫役

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护佑者

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铁卫

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驭法铁卫

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