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赞索斯,复仇者
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2026-01-19更新
最新编辑:斯卡蒂、泥岩老公
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更新日期:2026-01-19
最新编辑:斯卡蒂、泥岩老公
早期关卡暂无人手填充,如有意向补充,欢迎前往明日方舟WIKI提问箱或联系管理员。
编号 XAN
赞索斯,复仇者
攻击方式
近战
伤害类型
物理
- • 攻击为三连击
- • 【质问】未被阻挡超过10秒后,移动速度大幅提升
- • 【枯涸的河道】未被阻挡时,防御力与法术抗性大幅提升,攻击力逐渐提升(10秒后达到最大值)
- • 【破灭的想象】每次攻击损失【枯涸的河道】中增长的攻击力
- • 【郁结的恨意】首次倒下后召唤<“无数的伊萨科斯”>,随后生命值大幅提升,攻击造成物理溅射伤害,【破灭的想象】不再生效
- • <“无数的伊萨科斯”>被击倒后受到相当于其最大生命值的真实伤害并晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能,【枯涸的河道】不再生效
关联敌人

0
LEVEL0
【枯萎的河道】给予的攻击力提升效果每叠加5层,将更新特效。
初始形态
普通近战攻击造成3次攻击力100%的物理伤害。
每次进行攻击或治疗行为时,降低1层【枯萎的河道】攻击力提升效果,并尝试更新特效。
【质问】未被阻挡10秒且不处于消失或重生状态时,移动速度+1,触发技能【冲刺的音效】,进入奔跑形态。
生命值降至0时重生,释放当前波次,最大生命值+100%且恢复所有生命值。重生后进入第二形态,继承【枯萎的河道】效果,并以关卡预设路径在下一波次开始时召唤一组敌人。
第二形态
普通攻击造成3次攻击力100%的物理伤害,并对周围半径1.5范围的其他敌对地面单位造成攻击力30%的溅射伤害。
奔跑形态
该形态下不会触发普通攻击。
可通过【质问】触发。被阻挡且自身未死亡时结束当前形态,并回到对应形态。
本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。
| 技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
|---|---|---|---|
| 冲刺的音效 | 0 | 1 | 技能优先级:0 无效果,用于播放音频。 |
1
LEVEL1
【枯萎的河道】给予的攻击力提升效果每叠加5层,将更新特效。
初始形态
普通近战攻击造成3次攻击力100%的物理伤害。
每次进行攻击或治疗行为时,降低1层【枯萎的河道】攻击力提升效果,并尝试更新特效。
【质问】未被阻挡10秒且不处于消失或重生状态时,移动速度+1,触发技能【冲刺的音效】,进入奔跑形态。
生命值降至0时重生,释放当前波次,最大生命值+100%且恢复所有生命值。重生后进入第二形态,继承【枯萎的河道】效果,并以关卡预设路径在下一波次开始时召唤一组敌人。
第二形态
普通攻击造成3次攻击力100%的物理伤害,并对周围半径1.5范围的其他敌对地面单位造成攻击力30%的溅射伤害。
奔跑形态
该形态下不会触发普通攻击。
可通过【质问】触发。被阻挡且自身未死亡时结束当前形态,并回到对应形态。
本部分技能通常按优先级升序升序排列,即优先级0(较低优先级)排于优先级1(较高优先级之前)。
优先级:表示该技能施放顺序,若优先级为0的技能与优先级为1的技能同时冷却完成且无技力需求,则优先施放优先级为1的技能,后施放优先级为0的技能。
技能CD:即冷却时间,冷却时间完成后将按其行为触发技能,并重置冷却时间。通常以秒为单位。如技能还存在技力配置,则在冷却时间结束后先积攒技力,技力达到后方触发技能。
技能效果:部分敌方单位可能存在为0或0%的效果,该数据表示游戏内有此效果,但在本等级无额外加成或不生效。部分敌方单位存在额外能力,如未说明额外能力处于开启或生效,则默认不生效。部分单位描述内存在某些能力但未在本页面技能与天赋体现,则未提能力可能于关卡额外配置,参见关卡页面备注。
| 技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
|---|---|---|---|
| 冲刺的音效 | 0 | 1 | 技能优先级:0 无效果,用于播放音频。 |


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