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雷狼龙S空爆

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2026-06-01更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2026-06-01

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

来自明日方舟WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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页面贡献者 :
赤鬼白柒
阿尔法不是贝塔
本页介绍的是:雷狼龙S空爆,是空爆的异格干员

雷狼龙S空爆05.png
博士,只是换了身装备,这种事走个过场就好了吧?那几个战斗任务的申请?别在意,只是想尝试一些新鲜事物而已啦。

Gamebg char skinpage.png

Icon group 行动预备组A6.png
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Pack 雷狼龙S空爆 skin 0 0.png
Pack 雷狼龙S空爆 skin 0 2.png

Icon star 5.png

Zinogre S Catapult

雷狼龙S空爆

职业

Icon 近卫 b.png 近卫

性别

阵营

罗德岛 行动预备组A6
本干员在战斗中亦会判定为卡西米尔干员。

画师

Studio Montagne / m9nokuro(原案)

CV列表

井琉(中文-普通话)
皆川纯子(日语)

干员编号

MH06

特性

可消耗部署费用来强化作战能力

标签

近战位 / 群攻 / 输出 / 爆发

实装日期

2026年06月01日

获取途径

联动 / 联动寻访 / 【幽境狩人】寻访

基础档案

【专精】越障、定向爆破、开锁、狩猎、近身搏斗
【战斗经验】六年
【出身】卡西米尔
【生日】8月8日
【种族】库兰塔
【身高】163cm
【矿石病感染情况】体表有源石结晶分布,参照医学检测报告,确认为感染者。

客观履历

行动预备组A6成员,在本人意愿下变更为近卫干员,并展现出极强的近身搏斗和使用重型近战武器的天赋。在A6小队的日常任务之外,她也常以个人名义参与各种需要前往险地的外勤任务。

大家都说那个过去总是喜欢偷懒耍滑头的空爆完全变了,对于这种评价,她不置可否。

Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2

星级

Icon star 5 g.png

职业

Icon 近卫 b.png 近卫

阵营

罗德岛 行动预备组A6

性别

画师

Studio Montagne / m9nokuro(原案)

CV列表

井琉(中文-普通话)
皆川纯子(日语)

干员编号

MH06

特性

可消耗部署费用来强化作战能力

标签

近战位 / 群攻 / 输出 / 爆发

实装日期

2026年06月01日

获取途径

联动
联动寻访
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基本属性

本部分仅展示干员自身属性
如未特殊说明,所有涉及属性均不涉及自身天赋、潜能等级、自身模组
本部分仅展示部分非固定取值,未涉及的数据通常为默认数据。
分支与特性
Icon 佣兵.png 佣兵
可消耗部署费用来强化作战能力
基础属性
Icon char block.png 阻挡数
2→2→2
Icon char cost.png 初始费用
8
Icon char attackspeed.png 攻击间隔
1.25
Icon char respawntime.png 再部署
70
攻击速度
100
8
潜能突破
Icon p1.png 潜能2
部署费用-1
Icon p2.png 潜能3
再部署时间-4秒
Icon p3.png 潜能4
防御力+30
Icon p4.png 潜能5
天赋效果增强
Icon p5.png 潜能6
部署费用-1
基础面板
初始初始MAX精一MAX精二MAX满信赖提升
Icon char hp.png 生命上限 1234171522573010
Icon char atk.png 攻击 242347451544+30
Icon char def.png 防御 181249320377+35
Icon char magre.png 法术抗性 10101010
攻击范围
Icon e0.png 初始
Icon e1.png 精英化1
Icon e2.png 精英化2


天赋

第1天赋

斧模式变形

初始携带

技能期间攻击距离延长。开启技能时施展变形斩造成伤害,同时消耗所有充能,每层使技能持续时间增加20%

斧模式变形

精英化0、潜能5

技能期间攻击距离延长。开启技能时施展变形斩造成伤害,同时消耗所有充能,每层使技能持续时间增加30%(+10%)

斧模式变形

精英化1

技能期间攻击距离延长。开启技能时施展变形斩造成伤害,同时消耗所有充能,每层使技能持续时间增加30%

斧模式变形

精英化1、潜能5

技能期间攻击距离延长。开启技能时施展变形斩造成伤害,同时消耗所有充能,每层使技能持续时间增加40%(+10%)

斧模式变形

精英化2

技能期间攻击距离延长。开启技能时施展变形斩造成伤害,同时消耗所有充能,每层使技能持续时间增加40%

斧模式变形

精英化2、潜能5

技能期间攻击距离延长。开启技能时施展变形斩造成伤害,同时消耗所有充能,每层使技能持续时间增加50%(+10%)

精英化提升

Icon e1 card.png

精英阶段 1

属性上限提升
增加部署费用2
获得新技能超高输出属性解放斩
天赋斧模式变形获得提升
等级需求
50
材料
Icon e2 card.png

精英阶段 2

属性上限提升
天赋斧模式变形获得提升
开启模组系统
等级需求
70
材料

技能

超高输出属性解放斩
高压回填斩
Icon e0.png 初始携带
攻击回复
手动触发
高压回填斩
Icon e0.png 初始携带
攻击回复
手动触发

攻击范围

等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
消耗20点部署费用,攻击间隔增大,交替使用五连击与十连击攻击阻挡的所有敌人,且每一击附带相当于攻击力12%的法术伤害
可充能5次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
2
Icon skill time.png 持续
4
2
消耗20点部署费用,攻击间隔增大,交替使用五连击与十连击攻击阻挡的所有敌人,且每一击附带相当于攻击力14%的法术伤害
可充能5次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
2
Icon skill time.png 持续
4
3
消耗20点部署费用,攻击间隔增大,交替使用五连击与十连击攻击阻挡的所有敌人,且每一击附带相当于攻击力16%的法术伤害
可充能5次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
2
Icon skill time.png 持续
4
4
消耗20点部署费用,攻击间隔增大,交替使用五连击与十连击攻击阻挡的所有敌人,且每一击附带相当于攻击力18%的法术伤害
可充能5次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
2
Icon skill time.png 持续
4
5
消耗20点部署费用,攻击间隔增大,交替使用五连击与十连击攻击阻挡的所有敌人,且每一击附带相当于攻击力20%的法术伤害
可充能5次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
2
Icon skill time.png 持续
4
6
消耗20点部署费用,攻击间隔增大,交替使用五连击与十连击攻击阻挡的所有敌人,且每一击附带相当于攻击力23%的法术伤害
可充能5次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
2
Icon skill time.png 持续
4
7
消耗20点部署费用,攻击间隔增大,交替使用五连击与十连击攻击阻挡的所有敌人,且每一击附带相当于攻击力26%的法术伤害
可充能5次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
2
Icon skill time.png 持续
4
Icon spec1.png
消耗20点部署费用,攻击间隔增大,交替使用五连击与十连击攻击阻挡的所有敌人,且每一击附带相当于攻击力29%的法术伤害
可充能5次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
2
Icon skill time.png 持续
4
Icon spec2.png
消耗20点部署费用,攻击间隔增大,交替使用五连击与十连击攻击阻挡的所有敌人,且每一击附带相当于攻击力32%的法术伤害
可充能5次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
2
Icon skill time.png 持续
4
Icon spec3.png
消耗20点部署费用,攻击间隔增大,交替使用五连击与十连击攻击阻挡的所有敌人,且每一击附带相当于攻击力35%的法术伤害
可充能5次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
2
Icon skill time.png 持续
4
超高输出属性解放斩
Icon e1.png 精英化1后解锁
攻击回复
手动触发
超高输出属性解放斩
Icon e1.png 精英化1后解锁
攻击回复
手动触发

攻击范围

等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
消耗5点部署费用,攻击力和防御力+55%;技能期间可消耗10点部署费用使用装备应变选中在场干员后,可以通过一定条件激活的额外效果,对前方造成一次相当于攻击力200%的物理伤害,且开启技能时每消耗一层充能附加一次相当于攻击力50%的法术伤害,之后技能立即结束
可充能5次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
2
Icon skill time.png 持续
4
2
消耗5点部署费用,攻击力和防御力+60%;技能期间可消耗10点部署费用使用装备应变选中在场干员后,可以通过一定条件激活的额外效果,对前方造成一次相当于攻击力210%的物理伤害,且开启技能时每消耗一层充能附加一次相当于攻击力60%的法术伤害,之后技能立即结束
可充能5次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
2
Icon skill time.png 持续
4
3
消耗5点部署费用,攻击力和防御力+65%;技能期间可消耗10点部署费用使用装备应变选中在场干员后,可以通过一定条件激活的额外效果,对前方造成一次相当于攻击力220%的物理伤害,且开启技能时每消耗一层充能附加一次相当于攻击力70%的法术伤害,之后技能立即结束
可充能5次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
2
Icon skill time.png 持续
4
4
消耗5点部署费用,攻击力和防御力+70%;技能期间可消耗10点部署费用使用装备应变选中在场干员后,可以通过一定条件激活的额外效果,对前方造成一次相当于攻击力230%的物理伤害,且开启技能时每消耗一层充能附加一次相当于攻击力80%的法术伤害,之后技能立即结束
可充能5次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
2
Icon skill time.png 持续
4
5
消耗5点部署费用,攻击力和防御力+75%;技能期间可消耗10点部署费用使用装备应变选中在场干员后,可以通过一定条件激活的额外效果,对前方造成一次相当于攻击力240%的物理伤害,且开启技能时每消耗一层充能附加一次相当于攻击力90%的法术伤害,之后技能立即结束
可充能5次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
2
Icon skill time.png 持续
4
6
消耗5点部署费用,攻击力和防御力+80%;技能期间可消耗10点部署费用使用装备应变选中在场干员后,可以通过一定条件激活的额外效果,对前方造成一次相当于攻击力260%的物理伤害,且开启技能时每消耗一层充能附加一次相当于攻击力100%的法术伤害,之后技能立即结束
可充能5次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
2
Icon skill time.png 持续
4
7
消耗5点部署费用,攻击力和防御力+85%;技能期间可消耗10点部署费用使用装备应变选中在场干员后,可以通过一定条件激活的额外效果,对前方造成一次相当于攻击力280%的物理伤害,且开启技能时每消耗一层充能附加一次相当于攻击力110%的法术伤害,之后技能立即结束
可充能5次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
2
Icon skill time.png 持续
4
Icon spec1.png
消耗5点部署费用,攻击力和防御力+90%;技能期间可消耗10点部署费用使用装备应变选中在场干员后,可以通过一定条件激活的额外效果,对前方造成一次相当于攻击力300%的物理伤害,且开启技能时每消耗一层充能附加一次相当于攻击力120%的法术伤害,之后技能立即结束
可充能5次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
2
Icon skill time.png 持续
4
Icon spec2.png
消耗5点部署费用,攻击力和防御力+95%;技能期间可消耗10点部署费用使用装备应变选中在场干员后,可以通过一定条件激活的额外效果,对前方造成一次相当于攻击力320%的物理伤害,且开启技能时每消耗一层充能附加一次相当于攻击力130%的法术伤害,之后技能立即结束
可充能5次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
2
Icon skill time.png 持续
4
Icon spec3.png
消耗5点部署费用,攻击力和防御力+100%;技能期间可消耗10点部署费用使用装备应变选中在场干员后,可以通过一定条件激活的额外效果,对前方造成一次相当于攻击力350%的物理伤害,且开启技能时每消耗一层充能附加一次相当于攻击力150%的法术伤害,之后技能立即结束
可充能5次
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
2
Icon skill time.png 持续
4

技能升级消耗

基建技能

基建技能1

兴之所至·α

初始携带

Icon building buff 训练室.png 训练室

进驻训练室协助位时,近卫狙击干员的专精技能训练速度+30%

兴之所至·β

精英化2

Icon building buff 训练室.png 训练室

进驻训练室协助位时,近卫狙击干员的专精技能训练速度+50%,心情每小时消耗+1

基建技能2

气氛组

精英化2

Icon building buff 贸易站.png 贸易站

进驻贸易站时,订单获取效率+35%


干员模组

狩猎之路.png

MCN-X 狩猎之路

任务
完成2次战斗;必须编入非助战雷狼龙S空爆并上场,且每次战斗至少使用3次装备应变;
3星通关主题曲S3-5;必须编入非助战雷狼龙S空爆并上场,且至少使用2次“超高输出属性解放斩”;
解锁等级
精英化2 Lv.50
特性
特性消耗费用时,每消耗1点费用使本次技能期间攻击力+2%(上限10层)
使用条件
-

1

STAGE

基础数值
  • 生命 + 200
  • 防御 + 40
  • 天赋「斧模式变形」
    技能期间攻击距离延长。开启技能时施展变形斩造成伤害,同时消耗所有充能,每层使技能持续时间增加40%

    潜能提升至5后效果:技能期间攻击距离延长。开启技能时施展变形斩造成伤害,同时消耗所有充能,每层使技能持续时间增加50%(+10%)

    2

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 250
  • 防御 + 50
  • 天赋「斧模式变形」
    技能期间攻击距离延长。开启技能时施展变形斩造成伤害,同时消耗所有充能,每层使技能持续时间增加40%且攻击力增加2%

    潜能提升至5后效果:技能期间攻击距离延长。开启技能时施展变形斩造成伤害,同时消耗所有充能,每层使技能持续时间增加50%(+10%)且攻击力增加3%(+1%)

    3

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 280
  • 防御 + 55
  • 天赋「斧模式变形」
    技能期间攻击距离延长。开启技能时施展变形斩造成伤害,同时消耗所有充能,每层使技能持续时间增加40%且攻击力增加3%

    潜能提升至5后效果:技能期间攻击距离延长。开启技能时施展变形斩造成伤害,同时消耗所有充能,每层使技能持续时间增加50%(+10%)且攻击力增加4%(+1%)

    Story ... /模组故事

    一个昏暗、潮湿的地下空间。这里没有卡西米尔竞技场的浮华,只有血腥味和野兽的嘶吼。
    一个衣着华丽的男人,正隔着铁笼,满意地看着那头刚刚被注射了药剂,正在疯狂撞击的巨型野兽。
    “对,对......就是这种怒气!明天的比赛,我押了三百万,你一定要把那家伙给我撕碎!哈哈哈哈!”
    咔哒。沉重的金属门被推开了。
    男人惊恐地回头:“谁?!”
    一个库兰塔女性走了进来,她背着一面盾,手中还拎着一把剑,像是个骑士。
    “你是哪个骑士团的?我没见过你!”色厉内荏的男人喊道,“滚出去!这不是你该来的地方!”
    库兰塔女性终于停下了脚步。
    “我听说这里有很厉害的野兽。我来挑战它。”
    “哈?挑战?”男人像是听到了天大的笑话,他看到了她那身装备,“你以为你是谁?血骑士?还是耀骑士?滚!否则我的守卫......”
    几个守卫从阴影中扑出,就在这时,从他们的视线死角忽然飞出一串箭矢,精准地打断了守卫们的动作,而后,一个外表轻浮的萨卡兹男子和一个拿着盾牌的瑞柏巴从阴影中杀出,轻松地制住了守卫们。
    而库兰塔女性的通讯终端中,则传来一个稚嫩的女声:“空爆姐姐,我把门口守住了,不会有人进来的!”
    男人甚至来不及尖叫,那面盾就已经撞在了他的胸口,将他死死地摁在墙上,他瞬间晕了过去。
    她转身面对那头仍在疯狂嘶吼、试图攻击她的野兽。似乎早已习惯这样的场景,她甚至有心情跟黑暗中的身影打趣:“哎呀,梓兰姐,你们怎么来了?”
    拿弓的黎博利女性从暗处走出,翻了个白眼:“你的意思是说,你那么明显地把你的计划‘落’在了桌上,然后指望我看到了之后不跟过来?别得了便宜还卖乖。”
    “嘿嘿。”库兰塔女性高兴地摸了摸鼻子,她当然是故意的,这就是她的办法,把A6的大家卷入她的“狩猎事业”的办法。
    “说真的,你就不能选一些简单点的目标吗?”黎博利女性忍不住抱怨,缩了缩脖子,她实在不适应这里的阴冷。
    “没办法啊,”库兰塔女性耸了耸肩,“谁让这片大地上最凶猛的野兽,不是那些长着獠牙利爪的呢?”
    说着,她打开了铁笼的门,而另外三人也自然地站到她的身后。
    “速战速决吧,都到了泡普卡该睡觉的时候了。”


    人员档案

    基础档案
    【专精】越障、定向爆破、开锁、狩猎、近身搏斗
    【战斗经验】六年
    【出身】卡西米尔
    【生日】8月8日
    【种族】库兰塔
    【身高】163cm
    【矿石病感染情况】体表有源石结晶分布,参照医学检测报告,确认为感染者。
    客观履历
    行动预备组A6成员,在本人意愿下变更为近卫干员,并展现出极强的近身搏斗和使用重型近战武器的天赋。在A6小队的日常任务之外,她也常以个人名义参与各种需要前往险地的外勤任务。 大家都说那个过去总是喜欢偷懒耍滑头的空爆完全变了,对于这种评价,她不置可否。
    综合体检测试
    【物理强度】优良
    【战场机动】标准
    【生理耐受】标准
    【战术规划】普通
    【战斗技巧】标准
    【源石技艺适应性】标准
    临床诊断分析

    Icon 信赖.png 提升信赖至25%查看

    造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为矿石病感染者。

    【体细胞与源石融合率】5%
    干员空爆拥有明显的感染者症状。

    【血液源石结晶密度】0.33u/L
    由于频繁出入高危环境、参与高烈度的战斗,干员空爆的病情有恶化风险。
    晋升记录

    Icon e2 need.png 提升至精英化2查看

    政宗带来的武器使用指南详细介绍了各种狩猎武器的招式。如今,盾斧的使用指南上,空白的部分已经完全被空爆的笔记填满。
    当然,说是笔记,实际上大多也并不是什么很正经的内容。
    比如在“变形前进”旁边,她画了很多竖线,来记自己用这招的时候来不及变形,撞了多少次墙。
    而在“完全充能反击”这一招上方,她写了两行大字——“用的时候别忘了看看翔虫的状态!它只能抵挡一次攻击!不要太依赖它!”还画了一组自己因为得意忘形而被怪物掀飞的简笔画。
    “击斧跳跃”这一招旁边的内容更是令人无语,虽然也有关于打点之类的战斗技巧的思考,但更多的是她在研究自己施放空中超高输出属性解放斩时什么样的姿势最帅,并且看起来直到最后也没有得出答案。
    不过,在“高压回填斩”这招旁边,她倒是认认真真地写了一些自己的想法——
    把精神集中在一个瞬间,防御住对方最强的一击,再用我最强的超高输出属性解放斩反击,这种大开大合的感觉正是盾斧的精髓。
    但这一招也很有意思,可以说是改变了盾斧的流派——不依赖瞬间的防御和强力的招式,而是讲究临场反应,在躲避对方攻击的同时寻找攻击的机会,而且用起来的手感就跟泡普卡的电锯似的,在泡影国的时候没用上真是可惜了。
    我还是更喜欢前者,但高压回填斩也有它的乐趣,哈,还有击斧跳跃也很好玩,盾斧这把武器真是比我一开始想象的还有意思!
    档案资料一
    档案资料二
    档案资料三
    档案资料四
    宣传介绍

    Icon 信赖.png 提升信赖至50%查看

    关于泡影国之行的任务报告书,梓兰和空爆各自递交了一个版本,梓兰的版本一如既往地缜密,让人能够清晰地得知事情的来龙去脉,而空爆的则让人哭笑不得——
    她提交了一份在她看来十分详细的报告,但内容却只和狩猎有关。
    是的,只看空爆的任务报告,你绝不可能知道她和梓兰究竟在泡影国遭遇了什么,但是,看完之后,你一定会知道泡影国周边有什么样的环境,栖息着什么样的怪物,以及这些怪物能不能吃。
    就连梓兰看过后都很惊讶,好奇空爆到底是在什么时候收集到这些情报的,空爆则一脸自豪地向梓兰一一列举,在泡影国吃的什么菜其实食材来自什么怪物,某一次在篝火旁吃的肉又来自什么怪物等等,并表示只是梓兰整天愁眉苦脸,根本没有关心这种事而已。
    不得不说,空爆的这份材料,作为任务报告毫无疑问是零分,但作为风土志,可以说是满分。
    而且,两人的这场冒险实在是太过光怪陆离,就算梓兰写得再事无巨细,也难免让人有所怀疑,而空爆的这份报告很好地打消了这些疑惑——编故事,口才好的都会编,但编完整的生态系统,那可真不是一般人能做得到的。

    Icon 信赖.png 提升信赖至100%查看

    我们聚在一起的时候,经常会玩一些对抗类的桌游。
    胜利的归属总是遵循一个规律——在大家还不熟悉规则的时候,总是空爆赢得比较多,等到大家都差不多摸清楚规则了,则是我或者斑点赢得多。
    并且,空爆前面赢得越多,后面就输得越惨。一方面,这是因为她很擅长利用规则阻碍其他人,以此来获胜,她的胜利一定是建立在某人甚至某几人的痛苦之上的,所以之后她往往会遭到报复——有时候是场外的,比如我会给她布置一点额外的任务;另一方面,过了开头的新鲜劲后,她就明显失去了对游戏的兴趣,后面都只是陪玩。
    这和她给人的一般印象完全一致,三分钟热度,对各种事情都不愿意花费太多时间。她这种性格并不算少见,换句话说,这应该是许多处于青春期的孩子都会有的特征——拥有充沛的活力,却不知道该将自己的热情倾注在什么地方。
    随着年岁的增长和阅历的丰富,大多数孩子要么失去活力,要么找到倾注热情的对象,而空爆的特殊性在于,即使她已经到了这个岁数,还保持着活力和对于无法确定目标的烦恼......好吧,其实我觉得这没什么特殊的,不如说,自诩成熟的成年人们,很多时候也不过是失去了探索的热情,随便找了一件事当做自己的目标罢了。
    作为这样的成年人之一,我大多数时候讨厌空爆这种孩子气的性格,就像我们玩桌游时那样,很多事你明显能感觉到她能做得更好,但她就是不愿意,还常常因此给我惹一些额外的麻烦。
    可以说,时间和阅历在她身上起到的唯一作用,就是让她清楚地知道自己需要为自己在做的事承担什么程度的责任。当她想要从已经觉得无聊的事情中寻找一些乐趣时,她知道自己惹出什么样的麻烦是可控的,是只要被我骂两句就能收场的,这在许多时候会让她看起来更加“可恶”,但是,唉,我又能怎么办呢?
    说这些,是因为我想澄清一件事——在我们从萨尔贡回来之后,不少同事觉得空爆发生了改变,但在我的视角看来,空爆其实没有发生任何变化。
    谢天谢地,如果说这趟莫名其妙的泡影国之旅为罗德岛带来了什么贡献,那我觉得恐怕只有让空爆终于找到了她爱不释手的玩具这一件事——而且,看起来在很长一段时间里,她都不会对其丧失热情。
    ——《关于泡影国事件的额外留档》

    Icon 信赖.png 提升信赖至150%查看

    在递交给博士的有关空爆的转职评估报告中,杜宾特别提到了空爆对战斗的态度,内容如下:
    我见过许多喜欢战斗本身的战士,罗德岛上也有不少这样的人,他们对于战斗的态度大体上都是——“我希望通过战斗证明自己正在变强,我正在和自己战斗,我想要不断超越自己。”战斗之于他们,是一种考验。
    一开始,我听别人提起空爆的情况,以为她性格变了,还有些奇怪,觉得这不像她。
    测试过后我立刻理解了,她的态度......我曾经在一些人身上见过,这类人追求的并不是单纯的变强,而是生死差之毫厘的刺激感。空爆也一样,她并没有什么挑战自我的极限、和自己对话之类的想法,她只是单纯觉得和巨大的怪物战斗够刺激,足够让她消遣心里的无聊。
    这样说来,我反倒能够理解为何她会有这样的转变。
    这两类人的共同点是他们都能很快地变强,而不同的是,空爆这类人往往很短命。
    名叫政宗的艾露猫似乎很欣赏她这种属于猎人的特质,我能理解。这在自然这个语境中确实是没有问题的——不断地失败,不断地挑战,不断地变强,他们本身就成了丛林法则的一环。
    当然,我也能理解你的担忧,博士。对这类人来说,一切的磨练都只是为了追求更强烈的刺激,而无限追求这种刺激的后果,必然是毁灭性的。
    但是,我觉得你也不必太过担心。
    和自己的“同类”相比,空爆又有一些不一样的地方。
    如果要我概括的话,我觉得是——不纯粹。空爆永远无法做到把自己的一切投入到狩猎上。
    而理由也显而易见,不是吗?

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    空爆很快在一些探险家圈子和猎人圈子里有了名声,许多专业的团队也向她抛出橄榄枝,不过都被她拒绝了。
    她考虑过这个问题,因为梓兰姐总是会苦口婆心地告诉A6小队的每一个人,不能只顾着当下,要多为未来想一想。
    很显然,这就是梓兰姐要她想一想的问题。
    偶尔地——大多数是闲得太无聊的时候,她也会问自己:你未来想做什么?
    更加偶尔地,为了回应梓兰姐期待的眼神,她也很努力地想要得出一个答案,但她发现自己确实做不到。
    她似乎永远也成不了梓兰姐那样为未来做好准备的人。
    但她觉得自己也算不上享受当下的人,毕竟,那样的人可没有她这么懒散。
    她逃避训练,对任务吊儿郎当,人际关系除了A6小队,也没有什么维持的想法。
    梓兰姐总是批评她浑浑噩噩,她自己也觉得自己浑浑噩噩,但是,其实她知道,她只是不明白那些东西有什么意义。
    朦胧之中,她觉得自己是在等待,等待一个真正能够让她投入精力的东西出现。
    她把这个结论告诉梓兰姐,梓兰姐则会说:“你不去尝试,永远也找不到适合自己的东西。”
    现在,她觉得自己似乎找到了。她喜欢狩猎,那找一个专门狩猎的团队似乎是一个更好的选择,她敢说,梓兰姐一定会支持这个想法——至少表面上支持。
    但她不像梓兰姐那么别扭,梓兰姐不承认自己喜欢A6小队,她可不一样。
    她从来不否认自己喜欢A6小队的每一个人,喜欢他们的个性,喜欢和他们在一起时才会产生的,那独一无二的空间。
    要她放弃这个?那她情愿放弃狩猎。
    是的,所以她烦恼的并不是应不应该为了自己的追求离开A6小队,而是,她要如何说服A6小队的其他人也加入她的狩猎事业——说服不了?那就把他们拖走!
    她已经有了一些主意,她可以骗,哦不,说服斑点一起画一本狩猎漫画,她来写脚本,斑点来画,然后用优秀的情节吸引泡普卡上钩,让她也爱上狩猎。月见夜有点麻烦,对了,自己收了那么多名片,让他去做点本职工作也不是不行。至于梓兰姐,哎呀,大家都来的话,梓兰姐肯定也会来的!
    没错,就这么决定了!
    她得意地想着,总有一天,她要狩猎大地上最厉害的野兽!到时候,A6小队肯定也是这片大地上最厉害的小队!大概吧!
    【处分书】

    签发人:杜宾
    处分报告:
    在上次作战中,空爆原定任务为突击二号高地并坚守高地,为正面战场提供战术压制。
    然而,在任务期间,空爆在完成突击后却被大型野兽吸引,擅自离开高地进行狩猎,若非A6小队其他成员及时补救,任务或将面临失败风险。
    经战后复盘确认,她的独断行为是不可忽视的纪律涣散,因此给予一个月降薪处分。
    【权限记录】
    但不可否认的是,她在狩猎过程中驱使着野兽攻击了其他高地,扰乱了敌阵,并最终为任务带来了远超预计的战果。
    可以认为,更换战场定位后的空爆虽然性格的缺陷有所放大,但相应的,她对战场的影响力也有了极大的提升,往后的任务中可以考虑为她倾斜更多的战术资源,让她的长处得到最大发挥。
    P.S.

    空爆使用那把变形武器与野兽作战的过程相当精彩,如果有兴趣,可以查看附录的视频,但是,请不要告诉她我这么说过。



    语音记录

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    类型
    资源
    文本
    任命助理

    让我们充满活力地开始工作吧!——虽然我想这么说,不过,还是老样子,先玩会儿游戏吧。

    交谈1

    糟了,我感觉现在没法面对月见夜了。我以前只觉得看他搭讪失败很有趣,现在,我知道他其实是个很认真的人之后,就觉得......超级好笑,根本忍不住!什么,你早就知道了?嘁,没劲。

    交谈2

    我们认识的斑点,其实没有完全发挥他的潜力,他只要努力一下,说不定能造出和罗德岛一样厉害的大家伙呢。所以,我们一起想个办法让他拿出真本事吧!哎,别走啊,我是认真的!

    交谈3

    我的心里现在有两个我在搏斗!猎人的我想要去狩猎,但懒惰的我不想离开沙发——这简直比和雷狼龙战斗还要艰难!梓兰姐,你快来劝劝我......随我的便?不要啊!

    晋升后交谈1

    你看,把剑这样插进盾里,它就会变成一把大斧!帅不帅?虽然我讨厌被当作卡西米尔的骑士,但用这把斧子逗逗这样想的人感觉也很有趣,我甚至想回去参赛玩玩了,嘿嘿。

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    晋升后交谈2

    嗯?杜宾今天又不在?训练任务我都已经完成了,还想找她多布置些呢。试试战斗以外的课程?不行不行,那种我还是老样子,三分钟就睡过去啦。

    Icon e2 lock.png 提升至精英阶段2以查看

    信赖提升后交谈1

    我嘴笨,说不上来,但是,和雷狼龙的战斗,是我第一次觉得心里有什么东西被满足了,所以,回来之后我也想找一些那样的刺激——我知道错啦,泡普卡,我不该因为这个惹你生气的。

    Icon 信赖.png 提升信赖至40%以查看

    信赖提升后交谈2

    黑流树海、焚风热土、萨米冰原——听说这些地方有不少厉害的怪物值得挑战。不过一个人去好无聊,得想个办法拉上大伙一起。偷偷改一下梓兰姐的团建申请表好了!

    Icon 信赖.png 提升信赖至100%以查看

    信赖提升后交谈3

    我回来了!累死我了,沙发,我最喜欢的沙发,我要在上面躺一辈子——身上这些伤口?别在意,小伤而已。对了,狩猎的成果在仓库里,是个大家伙。我不管了,我要睡一会儿,晚安!

    Icon 信赖.png 提升信赖至200%以查看

    闲置

    博士,我打磨武器的声音,是不是听着特别安心,特别催眠?要不我再多磨一会儿,让你好好睡一觉?

    干员报到

    博士,只是换了身装备,这种事走个过场就好了吧?那几个战斗任务的申请?别在意,只是想尝试一些新鲜事物而已啦。

    观看作战记录

    啊!这一招原来还能这么用!我去训练场试试!

    精英化晋升1

    我最近还挺努力的,杜宾肯定有夸我吧,让我看看评语!“战斗技巧的提升和心态的转变导致我行我素的问题愈发突出”......哈?!

    Icon e1 lock.png 提升至精英阶段1以查看

    精英化晋升2

    战斗的目的、拿起武器的意义,这些事情真的有那么重要吗?好吧,我决定了!我的目标是——狩猎大地上最厉害的野兽!

    Icon e2 lock.png 提升至精英阶段2以查看

    编入队伍

    时间到了?好嘞,我正好休息够了!出发!

    任命队长

    最厉害的家伙交给我,其他你们解决,没问题吧?

    行动出发

    等会儿,我忘了带砥石!

    行动开始

    虽然我讨厌战争,不过狩猎还是很有趣的,嘿嘿。

    选中干员1

    再等一会儿,我的肉要烤好了。

    选中干员2

    一起吃兔团子吗?

    部署1

    你们就是我的对手?还不赖嘛!

    部署2

    我现在精神很好,你们可要小心了!

    作战中1

    小翔虫,到你出场了!

    作战中2

    吃我变形斩!

    作战中3

    瓶子,没问题。充能,没问题。好,该上了!

    作战中4

    我的盾正在发光,知道这意味着什么吗?

    完成高难行动

    大丰收!瞧瞧这大家伙,赶紧带回去给大伙炫耀一下吧!

    3星结束行动

    哈,看到我刚才那一记完美的超高输出属性解放斩了吗?!

    非3星结束行动

    啧,让它给跑了。不过没事,我已经记住了它的招式,下次一定能做得更好。

    行动失败

    政宗,快给博士准备板车!

    进驻设施

    嗯~还是回家好啊。

    戳一下

    博士,我就知道是你。

    信赖触摸

    博士,下个任务去哪里?

    问候

    博士,一起去狩猎吗?

    新年祝福

    年终自评好麻烦啊,我这一年不是在狩猎就是在玩,但要是就这么写上去,梓兰姐肯定会杀了我的。对了,我就写,“在自我提升和集体活动参与方面颇有建树”,完美!

    生日

    博士,你是不是闻到了一股肉味?你是不是觉得自己饿了,产生了幻觉?没错,你应该放下手上的工作,吃一顿烤肉庆祝你的生日——糟糕,博士,快点开窗,烤煳了烤煳了!

    标题

    明日方舟。

    周年庆典

    如果没有罗德岛,我多半没办法这么自由自在地活着。虽说你们肯定不需要我的道谢——啧,感觉留下这种录音也不是我的风格。总之,博士,随录音给你寄了点这次狩猎的战利品,我很快就回来了!

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    炼金师

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    行商

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    钩索师

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    陷阱师

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    狙击
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    回环射手

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    投掷手

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    攻城手

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    散射手

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    炮手

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    猎手

    莱伊 · 雪猎 · 冰酿

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    神射手

    远牙 · 蕾缪安 · 安哲拉 · 子月 · 守林人 · 安比尔

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    裂空炮手

    天空盒

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    速射手

    能天使 · 灰烬 · 空弦 · 寒芒克洛丝 · 四月 · 隐现 · 灰喉 · 白金 · 蓝毒 ·  · 流星 · 红云 · 杰西卡 · 安德切尔 · 克洛丝 · 巡林者 · 正义骑士号

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    重射手

    焰狐龙梓兰 ·  · 鸿雪 · 普罗旺斯 · 玫拉 · 酸糖

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    辅助
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    凝滞师

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    削弱者

    灵知 · 巫恋 · 海霓 · 初雪

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    召唤师

     · 麦哲伦 · 电弧 · 衡沙 · 稀音 · 梅尔 · 深海色

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    吟游者

    魔王 · 浊心斯卡蒂 · 三角初华 ·  · 海蒂 · U-Official

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    工匠

    娜斯提 · 白铁 · 掠风 · 凯瑟琳 · 阿兰娜 · 罗比菈塔

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    巫役

    酒神 · 塑心 · 伯塔尼 · 凛视 · 波卜 · PhonoR-0

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    护佑者

    淬羽赫默 ·  · 撷英调香师 · 九色鹿 · 夏栎 · 行箸 · 月禾

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    重装
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    不屈者

    泥岩 · 斥罪 · 折桠 · 火神 · 露托

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    决战者

    森蚺 · 洋灰 · 极光

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    哨戒铁卫

    涤火杰西卡 · 信仰搅拌机 · 深巡 · 闪击 · 雷蛇

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    守护者

     · 塞雷娅 · 瑕光 · 深律 ·  · 临光 · 森西 · 古米 · 斑点

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    本源铁卫

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    要塞

    号角 · 火哨 · 灰毫

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    铁卫

     · 星熊 · 可颂 · 拜松 · 暴雨 · 泡泡 · 角峰 · 蛇屠箱 · 卡缇 · 米格鲁 · 黑角 · Friston-3

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    驭法铁卫

    斩业星熊 · 石棉 · 暮落 · 车尔尼 · 坚雷