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游戏将于2024年11月15日16:00~16:10进行闪断更新,更新详情:更新公告

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露托

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2024-11-02更新

    

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一直在作死的千岛酱
阿尔法不是贝塔
毋能忘却的记忆
戊辰戌

露托05.png
......不过是一个打扫战场的人。露托......有需要的话,请用这个名字呼唤我吧。

Gamebg char skinpage.png

Icon group 玻利瓦尔.png
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Pack 露托 skin 0 0.png
Pack 露托 skin 0 2.png

Icon star 4.png

Lutonada

露托

职业

Icon 重装 b.png 重装

性别

阵营

玻利瓦尔

画师

水滴鱼

CV列表

宋媛媛(中文-普通话)
宝木久美(日语)
Angela Rosado(英语)
李在岘(韩语)

干员编号

BV33

特性

无法被友方角色治疗

标签

近战位 / 生存 / 防护

实装日期

2024年4月11日

获取途径

标准寻访

基础档案

【专精】战场清扫、物品鉴定与回收
【出身】玻利瓦尔
【生日】本人表示遗忘
【种族】札拉克
【身高】159cm
【矿石病感染情况】体表有源石结晶分布,参照医学检测报告,确认为感染者。

客观履历

干员露托,曾在玻利瓦尔各交战地区活动,不从属于任何当地组织,以战场打扫工作为生。现今在本舰接受治疗,并与后勤部签订合作协议,偶尔以战场环境顾问的身份支援外勤任务。
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2

星级

Icon star 4 g.png

职业

Icon 重装 b.png 重装

阵营

玻利瓦尔

性别

画师

水滴鱼

CV列表

宋媛媛(中文-普通话)
宝木久美(日语)
Angela Rosado(英语)
李在岘(韩语)

干员编号

BV33

特性

无法被友方角色治疗

标签

近战位 / 生存 / 防护

实装日期

2024年4月11日

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标准寻访

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基本属性

分支与特性
Icon 不屈者.png 不屈者
无法被友方角色治疗
Icon char block.png 阻挡数
2→3→3
Icon char cost.png 初始费用
30
Icon char attackspeed.png 攻击间隔
1.6
Icon char respawntime.png 再部署
70
攻击速度
100
32
潜能突破
Icon p1.png 潜能2
部署费用-1
Icon p2.png 潜能3
再部署时间-4秒
Icon p3.png 潜能4
防御力+25
Icon p4.png 潜能5
天赋效果增强
Icon p5.png 潜能6
部署费用-1
基础面板
初始初始MAX精一MAX精二MAX满信赖提升
Icon char hp.png 生命上限 1516199525913550+400
Icon char atk.png 攻击 332462616790
Icon char def.png 防御 188285381495+50
Icon char magre.png 法术抗性 10101010
攻击范围
Icon e0.png 初始
Icon e1.png 精英化1
Icon e2.png 精英化2


天赋

第1天赋

死里求生

精英化1

自身阻挡的敌方单位被击杀时,回复自身12%的生命

死里求生

精英化1、潜能5

自身阻挡的敌方单位被击杀时,回复自身14%(+2%)的生命

死里求生

精英化2

自身阻挡的敌方单位被击杀时,回复自身16%的生命

死里求生

精英化2、潜能5

自身阻挡的敌方单位被击杀时,回复自身18%(+2%)的生命

精英化提升

Icon e1 card.png

精英阶段 1

属性上限提升
增加部署费用2
获得新技能强磁防卫
新获得天赋死里求生
等级需求
45
材料
Icon e2 card.png

精英阶段 2

属性上限提升
增加部署费用2
天赋死里求生获得提升
开启模组系统
等级需求
60
材料

技能

强力击·β型.png
强力击·β型
强磁防卫.png
强磁防卫
强力击·β型
强力击·β型
Icon e0.png 初始携带
攻击回复
自动触发
强力击·β型
强力击·β型
Icon e0.png 初始携带
攻击回复
自动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
下次攻击的攻击力提高至170%
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
5
Icon skill time.png 持续
0
2
下次攻击的攻击力提高至175%
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
5
Icon skill time.png 持续
0
3
下次攻击的攻击力提高至180%
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
5
Icon skill time.png 持续
0
4
下次攻击的攻击力提高至185%
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
4
Icon skill time.png 持续
0
5
下次攻击的攻击力提高至190%
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
4
Icon skill time.png 持续
0
6
下次攻击的攻击力提高至195%
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
4
Icon skill time.png 持续
0
7
下次攻击的攻击力提高至200%
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
4
Icon skill time.png 持续
0
Icon spec1.png
下次攻击的攻击力提高至210%
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
4
Icon skill time.png 持续
0
Icon spec2.png
下次攻击的攻击力提高至220%
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
4
Icon skill time.png 持续
0
Icon spec3.png
下次攻击的攻击力提高至230%
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
3
Icon skill time.png 持续
0
强磁防卫
强磁防卫
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
手动触发
强磁防卫
强磁防卫
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
手动触发

攻击范围

等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
停止攻击,展开大盾并开启强磁场模式,防御力+45%,每2秒对周围所有地面敌人造成相当于攻击力30%的法术伤害,并将所有未被阻挡的敌人小力地拖拽至自身中心
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
45
Icon skill time.png 持续
30
2
停止攻击,展开大盾并开启强磁场模式,防御力+50%,每2秒对周围所有地面敌人造成相当于攻击力35%的法术伤害,并将所有未被阻挡的敌人小力地拖拽至自身中心
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
45
Icon skill time.png 持续
30
3
停止攻击,展开大盾并开启强磁场模式,防御力+55%,每2秒对周围所有地面敌人造成相当于攻击力40%的法术伤害,并将所有未被阻挡的敌人小力地拖拽至自身中心
Icon skill introsp.png 初始
5
Icon skill sp.png 消耗
45
Icon skill time.png 持续
30
4
停止攻击,展开大盾并开启强磁场模式,防御力+70%,每2秒对周围所有地面敌人造成相当于攻击力50%的法术伤害,并将所有未被阻挡的敌人小力地拖拽至自身中心
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
40
Icon skill time.png 持续
30
5
停止攻击,展开大盾并开启强磁场模式,防御力+75%,每2秒对周围所有地面敌人造成相当于攻击力55%的法术伤害,并将所有未被阻挡的敌人小力地拖拽至自身中心
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
40
Icon skill time.png 持续
30
6
停止攻击,展开大盾并开启强磁场模式,防御力+80%,每2秒对周围所有地面敌人造成相当于攻击力60%的法术伤害,并将所有未被阻挡的敌人小力地拖拽至自身中心
Icon skill introsp.png 初始
10
Icon skill sp.png 消耗
40
Icon skill time.png 持续
30
7
停止攻击,展开大盾并开启强磁场模式,防御力+95%,每2秒对周围所有地面敌人造成相当于攻击力70%的法术伤害,并将所有未被阻挡的敌人小力地拖拽至自身中心
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
35
Icon skill time.png 持续
30
Icon spec1.png
停止攻击,展开大盾并开启强磁场模式,防御力+105%,每2秒对周围所有地面敌人造成相当于攻击力80%的法术伤害,并将所有未被阻挡的敌人小力地拖拽至自身中心
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
35
Icon skill time.png 持续
30
Icon spec2.png
停止攻击,展开大盾并开启强磁场模式,防御力+115%,每2秒对周围所有地面敌人造成相当于攻击力90%的法术伤害,并将所有未被阻挡的敌人小力地拖拽至自身中心
Icon skill introsp.png 初始
15
Icon skill sp.png 消耗
35
Icon skill time.png 持续
30
Icon spec3.png
停止攻击,展开大盾并开启强磁场模式,防御力+130%,每2秒对周围所有地面敌人造成相当于攻击力100%的法术伤害,并将所有未被阻挡的敌人小力地拖拽至自身中心
Icon skill introsp.png 初始
20
Icon skill sp.png 消耗
35
Icon skill time.png 持续
30

技能升级消耗

基建技能

基建技能1

一丝不苟

初始携带

Icon building buff 加工站.png 加工站

进驻加工站加工精英材料时,心情消耗为2的配方全部-1心情消耗

基建技能2

高效回收

精英化1

Icon building buff 加工站.png 加工站

进驻加工站加工精英材料时,副产品的产出概率提升70%


干员模组

生还的人与物.png

Icon equip d uny-x.png

UNY-X 生还的人与物

任务
战斗中非助战露托累计使用强磁防卫8次;
3星通关主题曲3-1;必须编入非助战露托并上场,且不编入其他重装干员;
解锁等级
精英化2 Lv.40
特性
受到来自自身阻挡单位的伤害降低15%
使用条件
-

1

STAGE

基础数值
  • 生命 + 180
  • 防御 + 30
  • 天赋「死里求生」
    自身阻挡的敌方单位被击杀时,回复自身16%的生命

    潜能提升至5后效果:自身阻挡的敌方单位被击杀时,回复自身18%(+2%)的生命

    2

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 280
  • 防御 + 50
  • 天赋「死里求生」
    自身阻挡的敌方单位被击杀时,回复自身18%的生命

    潜能提升至5后效果:自身阻挡的敌方单位被击杀时,回复自身20%(+2%)的生命

    3

    STAGE

    基础数值
  • 生命 + 350
  • 防御 + 60
  • 天赋「死里求生」
    自身阻挡的敌方单位被击杀时,回复自身20%的生命

    潜能提升至5后效果:自身阻挡的敌方单位被击杀时,回复自身22%(+2%)的生命

    Story ... /模组故事

    啧,我还活着。
    我记得有颗源石炸弹就在我附近炸开......呵,算是走了大运。
    墙壁是湿的,看上去这里是个早已废弃的坑道。可我是怎么到这里来的?
    等等,前面有人?!是谁!别动!
    ......一个札拉克女孩?呵呵,原来我被一个女孩救了。
    她说她是打扫战场的人,发现我奄奄一息,就把我弄了回来。
    见我醒了,她把东西都还给了我——我的武器,我的药品和医疗箱,还有我的身份识别牌。
    我还没来得及说谢谢,她已经径直走向了另一处。
    雷瑞利?我才看出来,那被炸得像鬼一样的,竟然是雷瑞利。
    喂,札拉克,你快放开他!雷瑞利是我们的人!滚开!
    该死的,他还活着,你没发现他还有气吗?他想要活下去!我能救他!
    可恶,雷瑞利的身体怎么这么冷?他还在流血——
    ......
    雷瑞利死了。
    他伤得太重了,我......没能救活他。
    那札拉克女孩还背回来一个受伤的士兵,是我们的敌人。
    该死的......是他们杀了雷瑞利。我要宰了他,可那女孩却不长眼似的拦着我。
    她说,这是能救活的人。她希望我救他。
    呵呵,真是可笑。我救不了雷瑞利,却能救一个敌人......
    那女孩又要出去了。她在盾牌下面安上了轮子,说这样能多拖几个人。
    我听到有人不屑地哼笑,还有人在痛苦地呻吟。
    头顶上又响起了炮声,我感觉有灰落进了眼睛里。刺痛。
    是啊......在这天天死人的战场上,这样做有什么意义?
    ......
    二十三个人,现在这个洞里有二十三个活着的人,全是那女孩带回来的。
    她力气大得惊人,竟然把这些人都从战场上拖回了洞里。
    我感到麻木。我为受伤的人注射药剂,包扎伤口,等待他们的呼吸变平稳,表情变松弛。
    我只是......不想再看到更多的疼痛了。
    不知从何时起,我感觉浑身发热。我听到伤者微弱的呼唤,便俯身把耳朵凑到他嘴边——
    我听到的,竟然是一句颤抖着的“谢谢”。
    我本想去看他的身份识别牌,却忽然觉得眼眶湿润,视线也变得模糊。
    我知道,我并不需要搞清楚他的身份。我只需要知道,有一个人活下来了。
    是啊,多亏了她,我活下来了,这些人也都活下来了。
    我们还活着,还有什么比这更有意义吗?

    干员密录

    “阳光映照之下”.png
    阳光映照之下
    露托觉得自己也会在以后的日子里回忆起这个带着阳光、花香和烤肉香气的下午。
    Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1 Icon 信赖.png提升信赖至50

    悖论模拟

    举起盾牌【露托 悖论模拟】

    首次掉落 合成玉
    200
    举起盾牌.png
    打扫战场意味着将自己暴露在诸多未知的危险之中,未触发的陷阱、暗处的弓弩、掩藏了身形的敌人......露托已经学会如何在这样的环境中保障自己的安全——举起她那面盾牌,盯住战场上每一个敌人,保护自己,生存下来。

    关卡解锁条件

    Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1

    己方情报

    露托05.png 露托  白面鸮05.png 白面鸮  月见夜05.png 月见夜  梅05.png   
    备注
    <以左下地块为(1,1),坐标(y,x)>

    可部署干员:

    • 白面鸮05.png 白面鸮  :精英阶段1等级60,信赖100%,携带7级【脑啡肽】技能
    • 月见夜05.png 月见夜  :精英阶段1等级55,信赖50%,携带7级【武器附魔·α型】技能
    • 梅05.png   :精英阶段1等级60,信赖50%,携带7级【麻痹弹】技能

    人员档案

    基础档案
    【专精】战场清扫、物品鉴定与回收
    【打扫战场经验】十年
    【出身】玻利瓦尔
    【生日】本人表示遗忘
    【种族】札拉克
    【身高】159cm
    【矿石病感染情况】体表有源石结晶分布,参照医学检测报告,确认为感染者。
    客观履历
    干员露托,曾在玻利瓦尔各交战地区活动,不从属于任何当地组织,以战场打扫工作为生。现今在本舰接受治疗,并与后勤部签订合作协议,偶尔以战场环境顾问的身份支援外勤任务。
    露托招聘合同
    露托招聘合同.png
    玻利瓦尔的孩子露托,以双手在残垣瓦砾间搜寻可用之物。
    也是她的双手,曾轻轻地合上了许多双眼睛。
    露托的信物
    露托的信物.png
    用于提升露托的潜能。
    一条褪色的浅黄色丝巾,然而其中的回忆不会褪色。她想象着人们如何将丝巾系在她的墓碑上,一如分别那天,母亲将丝巾系在她的胸前。
    综合体检测试
    【物理强度】标准
    【战场机动】标准
    【生理耐受】优良
    【战术规划】标准
    【战斗技巧】标准
    【源石技艺适应性】标准
    临床诊断分析

    Icon 信赖.png 提升信赖至25%查看

    造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为矿石病感染者。


    【体细胞与源石融合率】9%
    干员露托长期在恶劣环境中生存,感染矿石病已久,体表存在源石结晶。

    【血液源石结晶密度】0.31u/L
    干员露托的病情已经得到控制。

    我们向本人强调,即使已经感染矿石病,在进行战场清扫工作时,也应该在确保防护措施完备的前提下去接触那些可回收的物品,包括那些被遗落的身份识别牌。
    晋升记录

    Icon e2 need.png 提升至精英化2查看

    ......博士?我们又见面了。

    对,还像上次一样,我在整理这些逝去的干员的遗物。
    您也在“睹物思人”吗?我还记得,这是您教我的词语。我已经渐渐理解了它的含义。
    我会定期打扫这间储藏室,拭去这些物品与文件上蒙着的灰尘,就像它们曾经的所有者所做的那样。
    我想......他们并非永远地离去了。
    正是因为他们“永恒地存在”,造就了如今的这艘舰船,为我们勾画了来日的航道。
    所以,我相信罗德岛会载着他们的意志与心愿继续远行。

    他们一直在。
    档案资料一
    档案资料二
    档案资料三
    档案资料四
    宣传介绍

    Icon 信赖.png 提升信赖至50%查看

    “对不起,我习惯了向死亡讨生活。”我们偶尔会听到露托这样解释,以回应那些关注她“异样行为”的人。

    那时露托为治疗矿石病来到罗德岛,身体刚有所恢复。她很安静,经常独自坐在无人的角落,与人相处时也显得疏离。起初干员们并未准确理解她那句解释的含义,只当这是她过往的“创伤”——她自称在玻利瓦尔长期从事战场打扫工作,而罗德岛上有着悲惨身世的人并不少见,大家也早已习惯心领神会地点到为止,除非本人主动提起,否则也不会多加过问。
    曾有干员在露托从战场上捡来的东西中认出了自己亲人的随身物品,而露托竟毫不避忌地向那位干员转述了他亲人离世的情形,连那些令人耳不忍闻的细节也不曾略过。在讲述时,露托的脸上一如既往地萦绕着那副忧伤神色,与那位干员得知至亲逝去时浑身颤抖的悲恸相比,她眼眸中显现的是没有波澜的平静——就像一片浓云密布、寂寥无风的天空。
    我们可以确认,露托已经接受过心理状况评估,并通过了一系列考核,成为我们之中的一员。只不过,她似乎还需要很长的时间来适应战场之外的生活。考虑到她的身体情况,我们暂时将她安排在后勤部整理资产。如果你在夜间听见储藏室传来异样响动,看见她在黑暗中擦拭那些回收物,请不要感到讶异——这是她长年累月形成的工作习惯。
    要知道,玻利瓦尔的战场往往只有在夜晚才能平静一阵子——而这样的平静也无比短暂。

    【人事部记录】
    “你的代号是......露托?确定吗?我记得你提起过,在玻利瓦尔,大家都叫你‘黄丝巾’。”
    “嗯,那是过去的事了。以后,就请叫我露托吧......

    “在玻利瓦尔,这是一个意为‘哀悼’的词语。”

    Icon 信赖.png 提升信赖至100%查看

    如果不是亲眼所见,没人会将最近一批待处理垃圾的失踪与一名瘦小的札拉克联系起来。当我们顺着管道中的痕迹来到露托负责管理的后勤部仓库时,眼前的景象令我们大为吃惊:缝补好的衣物晾成一排,本已报废的设备焕然一新。各种零件与材料被贴上标签,分门别类地摆放好,犹如博物馆中的藏品。

    早在入职测试时,露托就展示过了她仿佛与生俱来的修复才能。她能精准地估计废料的价值,能让严重损坏的物件设备恢复正常。在长年打扫战场的经历中,她锻炼出了对环境的敏锐洞察力,能够冷静地在危机四伏的废墟里搜寻物品,翻找食物、药物和路线图,将尚有价值的设备修复,去找人换一份晚餐。毫无疑问,面前的一排排存储架正是她过去生活的可怕蔓延。
    我们更没有想到的是:仓库中出现了一个用废弃部件搭起来的钢架,配合着支起的盾牌,保护着从宿舍里拖来的床,坚决地将其与外界隔离开来,而露托,正蜷缩着她瘦弱的身躯,躲在床底的黑暗里熟睡,发出均匀的呼吸声。
    我们不忍心继续待下去,悄悄退出仓库后,替她填写了废弃物处理表。
    之后我们拿到了她在医疗部的病历,得知她长时间处于一种“创伤暴露”的状态,环境带来的压力让她对正常生活缺乏认知,以一套迥异于常人的视角去感受外界,获取自身的存在感。露托曾在心理咨询中频繁提及一种特别的巨型羽兽,它们会在战场上啄食腐肉,彼此争斗。有时候,她会用恐惧的语气问出一个问题。
    “我与那些羽兽有什么分别吗?”
    我们难以回答她的疑问。与此同时,我们又产生了一个新的疑问——
    “是谁将她推入了这样的生活?”

    十月十六日,我跟随部队扫荡了一座据说有联合政府势力驻扎的村庄,在那里补充了一批新的崽子进来。
    他们太小了,打仗派不上用场,但有其他事能让他们做:煮饭、送信、搬东西、打扫据点......不过主要还是打扫战场。
    打完下一场仗后,他们就会被送上战场,去搜寻有价值的东西......还有,将那些阵亡士兵的身份牌捡回来。孩童身形小,灵活,因而可以深入夹缝中,却对身处的危险毫无认识。你很容易就能吓住一帮崽子,让他们乖乖做事。我们命令他们带回倒下同伴的背包,只要每趟能有几个活着回来,这场仗就能减少不少损失。
    ......罪行?哦,长官,我该怎么和您说?那可是在打仗。那些崽子就算不被我们带走,那边的人也会要求他们端起弩箭,将他们骗上前线送死。这个年代就是这样。
    就比如刚刚提到的那一批,他们活着的时间就比我见过的其他崽子要长。虽然最后大多数人还是没了,但我记得里面有一个崽子活了下来......呃......是一个特别的女孩,脖子上常系着黄色的丝巾。

    ——摘自一名真正玻利瓦尔人下级士兵的审讯笔录

    Icon 信赖.png 提升信赖至150%查看

    ......

    “哀悼”是什么意思?
    我找到了那名侦察兵所属的队伍,交还了她的遗物。
    她的战友只留下了其中值钱的那些,然后漫不经心地问我,她在最后一刻说的话。
    我如实告诉了他们——那位侦察兵,她恳求我为她哀悼。
    有人脸上掠过一瞬的笑,虽然很快被严肃掩盖,但我确信——我没看错。
    有人说,在战火中哀悼就像呼吸,一瞬间就过去了,所以没有什么特别的。
    还有人说,我这种人本就是靠死人活着,没必要做这种事。
    他们没说错。
    我把东西放下,连报酬也忘记去要,一心只想着从那营帐里逃出来。
    那名侦察兵,留下了个没什么用处的遗言。真的没有用吗?
    (短暂的停顿)
    ......至少,我记住了她的模样。
    ......
    “哀悼”是什么意思?
    今天捡到一些药品,本属于一支医疗小队,但队员们已经腐烂得不成样子。
    其中有一些止疼和消炎的药物,我用它们在黑市换了些钱,还换了一本缺了页的词典。
    还好,在第146页,我找到了那个词。“哀悼”,念做“露托”。
    (“露托”一词语速明显放慢了,音节很清晰)
    词典上的解释很短,“对死者表示悲哀和怀念”。
    (短暂的停顿)
    “悲哀”与“怀念”。又是两个我不太明白的词语。
    ......
    “哀悼”是什么意思?
    在一处被袭击的聚居点,我见到了一个死在路边的孩子。
    他手心里攥着一枚戒指,戒指的内侧刻有两个词语。
    我猜,那或许是他父母的名字。
    虽然回收金属的人说可以出高价,但我还是把这枚戒指留下了。
    我想起来一些模糊的记忆。
    我想起一个满脸是血的女人,想起她怎样笑着将这条黄色的丝巾系在我的身上。
    我想起她颤动的嘴唇,虽然已经很久远,但我还是会感觉到安慰。
    而在短暂的安慰之后,出现的这种情绪,是“悲哀”吗?还是“怀念”?
    (一段停顿,只能听到呼吸声)
    ......如果这就是“哀悼”,那我要如何才能——
    (似有爆炸的声响传来,人声在此处中断)

    ——露托的录音,记录在她捡拾到的录音笔中

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    曾经有一次,露托向我们提起了在她脑海里久久回响的声音。

    踏上战场后,她想要在求生之外做些其他的事。一开始她想记住那些死者最后的模样,但环境瞬息万变,奔波中遗忘得太快。影像散去,只余下那些遥远的声音。
    她用最简单的词汇,竭力描述着,试图让我们理解她脑海中声音的形态:有呼号,有呓语,有断断续续的嘱托,无一例外地饱含情感。恐惧、不甘、愧疚、期冀......它们交织,它们共振,最终集合成一个庞然大物。
    “它在这里。”露托指着自己的耳朵,然后轻轻捂住,“很响。无时无刻。”
    在过去的某个时刻,她在词典上认识了“哀悼”这个词,从此她开始一点点辨明那些遗言的含义,并在自己获得某种生命体验时,下意识地想起对应的人和语句。她发现许多遗言都表现出逝者对生命的留恋,以及人们在面对死亡时的无可奈何。
    说完这些,她的目光突然变得忧郁,像是落入乌云般的回忆里。
    在和医疗部沟通了情况后,我们向露托提出建议——她可以将那些遗言记录下来,就像用一个收纳盒,把房间里多余的物品转移出去。她接受了这个建议。
    过了不久,我们便收到了她手写的笔记。一份愿望清单。

    【一份字迹稚拙的清单】
    ......
    在托克镇西侧那座蓝色屋顶的房子的后院里种满甜瓜。(已完成)
    把那套军装洗干净熨平,与勋章一同埋在玻利瓦尔的土地上。(已完成)
    吃罗勒酱烤肉直到再也吃不下。(我的胃口有点小,吃得不多,但也算完成吧)
    做一个苔生兽布偶,送给在科洛莫斯学校念书的一位名为莫莉的女孩。(布偶已做好,下次出外勤任务送去)
    拜访《神秘城市》主创人员,并获得签名相片。
    去爬雪山。
    在黑流树海的泥地上按下手印。
    ......
    上面是我记得的遗愿。
    如果你们还记得其他人的愿望,或者你们自己有想做却难以实现的愿望。
    请写在空白的地方,我会去完成。

    “我曾经无法体会......我觉得自己一无所有,什么也无法改变。”被问及为何要踏上实现未竟愿望的旅程时,露托这样回答。
    “我想......我已经慢慢开始理解人们究竟都在留恋什么,又为什么会因为永远的失去而感到悲哀和怀念了......
    “而我,我这样的人存在着。不是那些人的逝去让我活了下来——
    “我活在这里,是因为他们存在过。”
    面对阳光,她的手扣在胸前那条褪色的黄色丝巾上,耳朵轻柔地上下抖动。

    “听,它的声音变轻了。”
    “莱昂,我在一艘大大的舰船上了。它像一个大黑盒子,里面很干净,能遮风挡雨,躲进来就不用提防地雷和炸药了。原来在战场之外的生活是这种感觉,和你说的一样,很让人安心。\n“芭莱尔,你一定想不到,在罗德岛上一个叫做‘食堂’的地方,早上手指饼干是不限量供应的。手指饼干真的和手指长得很像,甜甜的,没有血腥味,我替你吃了很多。\n“晚上,我回去时路过了疗养庭院,看见了一朵白色小花,和那天废墟上的一模一样。克莱门汀,我想起把花放在你胸前的时候,你说味道很好闻。今天我知道了它代表着离别。”\n她把写好的字条裹在属于它们的身份识别牌上,那些她捡到的识别牌。桌上还有许多张写好的字条,上面没有人名,没有身份,它们都没有归宿。\n她继续写着,为那些素不相识的人们留下生命的回响。\n她说,她叫露托,她替他们活在这里。


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    类型
    资源
    文本
    任命助理

    请允许我与您保持一定的距离......不论清洗多少遍,我都无法消去身上那股味道。

    交谈1

    这件外套是我从一名士官那里换来的。那时死亡已经光顾,她的表情渐渐放松,喘息越来越弱。我握住了她颤抖的手,等候着......等到她轻轻点头,我帮她合上了眼睛,完成了这笔交易。

    交谈2

    您能帮我看看“生卒年月”是这样写的吗?别担心,没有谁过世,这是为我自己做的。要是哪天我丧生了,有人能发现它,我就有一块像样的墓碑了......总好过一块无名的墙砖。

    交谈3

    有一名女孩在医疗部和我一起接受治疗,她身上有熟悉的味道,生命的火光比我的更黯淡......可她好像并不在乎,自己开心地哼着歌。是什么力量令她如此坚强?我......很羡慕她。

    晋升后交谈1

    从一处纷争之地赶往另一处纷争之地,罗德岛是这样,曾经的我也是这样。不一样的是,我是为了让自己活下去,而你们......是为了让更多的人活下去。

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    晋升后交谈2

    博士,我见到了。一些牺牲的干员......他们的宿舍还是曾经的模样,物品摆放在桌上,仿佛主人只是短暂外出。这艘大船承载了那么多逝去,为什么......你们的航向依然如此明确?

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    信赖提升后交谈1

    晓歌小姐今天教我认了书上的字。“温暖的泥土托起雾气,枝桠描摹光的眉目,羽兽在清晨歌唱。”我想知道哪里会有这种风景,就问了晓歌小姐,她却陷入了沉默......也许这只是想象吧。

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    信赖提升后交谈2

    有一种极丑陋的羽兽,体型和小孩一般大,叫声很吓人,经常成群来战场寻找食物。小时候我总和它们抢东西,弄得遍体鳞伤。后来我长大了,却不敢再面对它们,尤其怕直视它们的眼睛。

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    信赖提升后交谈3

    在战场上生活得越久,遗忘的就越多。我已经记不清许多逝者的面容,可每天又会有新的面孔出现在眼前......要是战争能被阻止,我就能记住他们所有人。所以,我愿意为你们的理想奔走。

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    闲置

    我不喜欢见到人们的睡颜,但......您的心跳很安稳,让我安心。

    干员报到

    ......不过是一个打扫战场的人。露托......有需要的话,请用这个名字呼唤我吧。

    观看作战记录

    原来用这种方法,就能阻止伤亡......

    精英化晋升1

    我大概明白“晋升”的意思——士官的大衣会比士兵的更结实,身上值钱的东西也会更多......很感谢您。

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    精英化晋升2

    请您告诉我,这是不是意味着我能留下来,继续与你们同行......

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    编入队伍

    您的嘱托,我牢记于心......

    任命队长

    不会再出现无谓的牺牲了......

    行动出发

    赶在战火延烧之前......

    行动开始

    别让眼泪落下......

    选中干员1

    让我去吧。

    选中干员2

    我能做到的。

    部署1

    我到了。

    部署2

    如您所愿。

    作战中1

    我会守护你们的生命。

    作战中2

    我愿成为你们的壁垒。

    作战中3

    我能独自承受。

    作战中4

    直至最后一刻......

    完成高难行动

    这片区域不需要人打扫。回家吧,今夜会做个好梦。

    3星结束行动

    “制止纷争是比哀悼更好的告慰。”......亲身验证后,才能明白这句话的意义。

    非3星结束行动

    逃跑的人自此会害怕流血,这未尝不是好的结局。

    行动失败

    我发誓会带大家离开战场。

    进驻设施

    这里很好,干净,安静,就像棺椁里一样......

    戳一下

    是您在喊我吗?我在,一直都在。

    信赖触摸

    啊,对不起......我不会再睡在床底下了。

    问候

    愿您珍重。

    新年祝福

    今天发生了什么事吗?大家看起来都很开心......新年?一年一度?原来如此。曾经我不得不把每一天都当作最后一天度过,真没想到,有一天也能庆祝特别的日子......

    标题

    明日方舟。

    周年庆典

    医生说,我的病情有所稳定,外出行动的许可已经批下来了。您说,我是不是该尝试更多类型的工作......不为逝者,但为生者。


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    巫役

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    近卫
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    剑豪

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    强攻手

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    撼地者

    佩佩 · 奥达

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    收割者

    圣约送葬人 · 海沫 · 羽毛笔 · 休谟斯

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    教官

    帕拉斯 · 鞭刃 · 诗怀雅 · 苍苔 · 医生 · 杜宾

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    斗士

     · 重岳 · 燧石 · 达格达 · 因陀罗 · 猎蜂 · 杰克

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    无畏者

    止颂 · 耀骑士临光 · 斯卡蒂 · 摩根 · 莱欧斯 · 炎客 · 芙兰卡 · 断罪者 · 缠丸 · 玫兰莎 · Castle-3

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    术战者

    薇薇安娜 · 史尔特尔 · 维娜·维多利亚 · 阿米娅(近卫) · 铸铁 · 星极 · 慕斯

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    武者

    左乐 · 赫拉格 · 赤冬 · 火龙S黑角 · 

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    解放者

    玛恩纳 · 龙舌兰

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    重剑手

    赫德雷 · 乌尔比安 · 铎铃 · 石英

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    领主

    银灰 · 棘刺 · 仇白 · 烈夏 · 拉普兰德 · 断崖 · 霜叶 · 芳汀 · 罗小黑 · 月见夜