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鞭刃

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2024-11-02更新

    

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鞭刃05.png
啊,这里就是罗德岛了吧?鞭刃佐菲娅,就这么叫我吧。作为卡西米尔的前竞技骑士,我会好好训练你的雇员的。

Gamebg char skinpage.png

Icon group 卡西米尔.png
Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Icon main skinchange.png 荣耀之紫
Pack 鞭刃 skin 0 0.png
Pack 鞭刃 skin 0 2.png
Pack 鞭刃 skin 1.png

Icon star 5.png

Whislash

鞭刃

职业

Icon 近卫 b.png 近卫

性别

阵营

卡西米尔

画师

竜崎いち

CV列表

孙羽婷(中文-普通话)
高桥未奈美(日语)
Barbara Blanka(英语)
姜始炫(韩语)

干员编号

KZ07

特性

可以攻击到较远敌人,攻击自身未阻挡的敌人时攻击力提升至120%

标签

近战位 / 输出 / 支援

实装日期

2020年10月15日

获取途径

【玛莉娅·临光】活动获取 / 活动获取

基础档案

【专精】骑士竞技(指导)、消费(挥霍)
【出身】卡西米尔
【真实姓名】佐菲娅
【生日】6月28日
【种族】库兰塔
【身高】165cm
【矿石病感染情况】参照医学检测报告,确认为非感染者。

客观履历

鞭刃佐菲娅,前卡西米尔竞技骑士,亲缘关系上是干员临光及瑕光的姑母,曾打入特锦赛十六强,过去是左撇子,后因故伤残,转而使用右手。

虽然战斗力不如巅峰时期,但眼光独到,在训练他人上拥有不俗的能力,现加入杜宾为首的教官阵容,日常以训练干员为主,必要时才会参加各项任务。

Icon e0.png 立绘
Icon e2.png 精英化2
Icon main skinchange.png 荣耀之紫

星级

Icon star 5 g.png

职业

Icon 近卫 b.png 近卫

阵营

卡西米尔

性别

画师

竜崎いち

CV列表

孙羽婷(中文-普通话)
高桥未奈美(日语)
Barbara Blanka(英语)
姜始炫(韩语)

干员编号

KZ07

特性

可以攻击到较远敌人,攻击自身未阻挡的敌人时攻击力提升至120%

标签

近战位 / 输出 / 支援

实装日期

2020年10月15日

获取途径

【玛莉娅·临光】活动获取
活动获取

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基本属性

分支与特性
Icon 教官.png 教官
可以攻击到较远敌人,攻击自身未阻挡的敌人时攻击力提升至120%
Icon char block.png 阻挡数
2
Icon char cost.png 初始费用
16
Icon char attackspeed.png 攻击间隔
1.05
Icon char respawntime.png 再部署
80
攻击速度
100.0
15
潜能突破
Icon p1.png 潜能2
部署费用-1
Icon p2.png 潜能3
再部署时间-10秒
Icon p3.png 潜能4
部署费用-1
Icon p4.png 潜能5
天赋效果增强
Icon p5.png 潜能6
部署费用-1
基础面板
初始初始MAX精一MAX精二MAX满信赖提升
Icon char hp.png 生命上限 781107113911932
Icon char atk.png 攻击 283405541645+30
Icon char def.png 防御 197278352420+40
Icon char magre.png 法术抗性 0000
攻击范围
Icon e0.png 初始
Icon e1.png 精英化1
Icon e2.png 精英化2


天赋

第1天赋

责骂

初始携带

在场时阻挡数大于等于3的友方近战单位攻速+2,防御+4%

责骂

潜能5

在场时阻挡数大于等于3的友方近战单位攻速+4(+2),防御+6%(+2%)

责骂

精英化1

在场时阻挡数大于等于3的友方近战单位攻速+4,防御+8%

责骂

精英化1 潜能5

在场时阻挡数大于等于3的友方近战单位攻速+6(+2),防御+10%(+2%)

责骂

精英化2

在场时阻挡数大于等于3的友方近战单位攻速+6,防御+12%

责骂

精英化2 潜能5

在场时阻挡数大于等于3的友方近战单位攻速+8(+2),防御+14%(+2%)

精英化提升

Icon e1 card.png

精英阶段 1

属性上限提升

增加部署费用2
获得新技能鞭刃

天赋责骂获得提升
等级需求
50
材料
Icon e2 card.png

精英阶段 2

属性上限提升

天赋责骂获得提升

开启模组系统
等级需求
70
材料

技能

激励艺术.png
激励艺术
鞭刃.png
鞭刃
激励艺术
激励艺术
Icon e0.png 初始携带
自动回复
手动触发
激励艺术
激励艺术
Icon e0.png 初始携带
自动回复
手动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
第一天赋效果提升至2.1倍,阻挡数小于3的近战干员受到一半的增益
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
40
Icon skill time.png 持续
15
2
第一天赋效果提升至2.2倍,阻挡数小于3的近战干员受到一半的增益
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
39
Icon skill time.png 持续
15
3
第一天赋效果提升至2.3倍,阻挡数小于3的近战干员受到一半的增益
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
38
Icon skill time.png 持续
15
4
第一天赋效果提升至2.4倍,阻挡数小于3的近战干员受到一半的增益
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
37
Icon skill time.png 持续
16
5
第一天赋效果提升至2.5倍,阻挡数小于3的近战干员受到一半的增益
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
36
Icon skill time.png 持续
16
6
第一天赋效果提升至2.6倍,阻挡数小于3的近战干员受到一半的增益
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
35
Icon skill time.png 持续
16
7
第一天赋效果提升至2.7倍,阻挡数小于3的近战干员受到一半的增益
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
34
Icon skill time.png 持续
17
Icon spec1.png
第一天赋效果提升至2.8倍,阻挡数小于3的近战干员受到一半的增益
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
33
Icon skill time.png 持续
18
Icon spec2.png
第一天赋效果提升至2.9倍,阻挡数小于3的近战干员受到一半的增益
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
32
Icon skill time.png 持续
19
Icon spec3.png
第一天赋效果提升至3倍,阻挡数小于3的近战干员受到一半的增益
Icon skill introsp.png 初始
0
Icon skill sp.png 消耗
30
Icon skill time.png 持续
20
鞭刃
鞭刃
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
手动触发
鞭刃
鞭刃
Icon e1.png 精英化1后解锁
自动回复
手动触发
等级
描述
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill sp.png
消耗
Icon skill time.png
持续
1
第一天赋效果提升至1.1倍;攻击力+25%,攻击范围+1格,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人
Icon skill introsp.png 初始
20
Icon skill sp.png 消耗
70
Icon skill time.png 持续
20
2
第一天赋效果提升至1.2倍;攻击力+25%,攻击范围+1格,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人
Icon skill introsp.png 初始
20
Icon skill sp.png 消耗
69
Icon skill time.png 持续
20
3
第一天赋效果提升至1.3倍;攻击力+25%,攻击范围+1格,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人
Icon skill introsp.png 初始
20
Icon skill sp.png 消耗
68
Icon skill time.png 持续
20
4
第一天赋效果提升至1.4倍;攻击力+30%,攻击范围+1格,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人
Icon skill introsp.png 初始
20
Icon skill sp.png 消耗
67
Icon skill time.png 持续
21
5
第一天赋效果提升至1.5倍;攻击力+30%,攻击范围+1格,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人
Icon skill introsp.png 初始
20
Icon skill sp.png 消耗
66
Icon skill time.png 持续
21
6
第一天赋效果提升至1.6倍;攻击力+30%,攻击范围+1格,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人
Icon skill introsp.png 初始
20
Icon skill sp.png 消耗
65
Icon skill time.png 持续
21
7
第一天赋效果提升至1.7倍;攻击力+35%,攻击范围+1格,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人
Icon skill introsp.png 初始
20
Icon skill sp.png 消耗
64
Icon skill time.png 持续
22
Icon spec1.png
第一天赋效果提升至1.8倍;攻击力+40%,攻击范围+1格,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人
Icon skill introsp.png 初始
20
Icon skill sp.png 消耗
63
Icon skill time.png 持续
23
Icon spec2.png
第一天赋效果提升至1.9倍;攻击力+50%,攻击范围+1格,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人
Icon skill introsp.png 初始
20
Icon skill sp.png 消耗
62
Icon skill time.png 持续
24
Icon spec3.png
第一天赋效果提升至2倍;攻击力+60%,攻击范围+1格,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人
Icon skill introsp.png 初始
20
Icon skill sp.png 消耗
60
Icon skill time.png 持续
25

技能升级消耗

基建技能

基建技能1

近卫专精·α

初始携带

Icon building buff 训练室.png 训练室

进驻训练室协助位时,近卫干员的专精技能训练速度+30%

基建技能2

教官

精英化2

Icon building buff 训练室.png 训练室

进驻训练室协助位时,干员的专精技能训练速度+25%


干员模组

加长鞭刃丝线.png

Icon equip d ins-x.png

INS-X 加长鞭刃丝线

任务
由非助战鞭刃累计造成50歼灭数;
3星通关主题曲S3-6;必须编入非助战鞭刃并上场,其他成员仅可编入重装干员;
解锁等级
精英化2 Lv.50
特性
可以攻击到较远敌人,攻击自身未阻挡的敌人时攻击力提升至130%
使用条件
-

1

STAGE

基础数值
  • 攻击 + 35
  • 防御 + 35
  • 天赋
    -

    2

    STAGE

    基础数值
  • 攻击 + 47
  • 防御 + 47
  • 新增天赋「比肩的愿景」
    部署后,使场上阻挡数大于等于3的友方近战单位获得1层物理护盾每层物理护盾可以抵挡一次物理伤害

    3

    STAGE

    基础数值
  • 攻击 + 52
  • 防御 + 52
  • 新增天赋「比肩的愿景」
    部署后,使场上阻挡数大于等于3的友方近战单位获得1层物理护盾每层物理护盾可以抵挡一次物理伤害,【卡西米尔】阵营干员额外再获得1层

    Story ... /模组故事

    佐菲娅在上赛场前就知道自己和裂隙骑士间会有差距,但当她真正站在对方面前与之较量时,她才真正感受到这道致命的鸿沟。
    听说对方有专业人员反复观摩她的比赛,由与她体型相近的教练使用相同武器现场复现训练,保证在赛前对自己的所有常用招式了如指掌。
    听说裂隙的铠甲专门针对她手中鞭刃进行铸造,不仅难以缠绕,挥舞时的切割也无法造成致命伤害。
    至于他的双剑,每一把的边缘都经过单独处理,对丝线有着良好的切割能力。
    她曾以为这些只是传言,可惜的是,每一条都是真的。
    连续几次交锋都以她的失败告终,佐菲娅有些气馁了。
    裂隙身后到底有几家公司?几百上千人为他出谋划策,只为对付一个鞭刃骑士?
    她急需一个破局的方法,不然,失败必将到来。
    当初临光也是如她这样孤军奋战吗?
    在劣势之下,她可曾动摇?她可曾疑虑?
    她知道答案,她也知道,自己并非临光。
    而当技巧、武器、护甲都无法带来优势时,她所想要依靠的,却与临光殊途同归。
    信念,以及决心。
    她开始频繁转变打法,用自己都尚未熟习的招式组织进攻。
    更多依靠剑刃劈砍,而非鞭刃挥击打压对手。
    如今鞭刃佐菲娅有了一个明确目标:
    迷惑对手。
    抓住他分心的瞬间,
    然后,用这鞭刃去缠裂隙的武器,在丝线断裂之前,
    夺下他一把利刃!

    干员密录

    “独家访谈”.png
    独家访谈
    她包里总是装着很多东西,要找到那串钥匙,总是要费些功夫。
    Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1
    Icon 信赖.png提升信赖至50

    悖论模拟

    因材施教【鞭刃 悖论模拟】

    首次掉落 合成玉
    200
    因材施教.png
    帮助他人找到独属于自己的作战方式不是一件容易的事情。这不仅意味着需要教会他们发挥长处,将熟悉的战法运用到极致,还得带着他们了解敌人与环境。从这个角度评判,佐菲娅无疑是教官中的佼佼者,无论她的学生是临光家的女孩,还是罗德岛的干员。

    关卡解锁条件

    Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1

    己方情报

    鞭刃05.png 鞭刃  瑕光05.png 瑕光  临光05.png 临光  
    备注
    <以左下地块为(1,1),坐标(y,x)>


    已部署干员:

    • 克洛丝05.png 克洛丝  :位于(3,5),精英阶段0等级55,信赖200%,潜能等级6,携带7级【二连射·自动】技能,方向向上

    可部署干员:

    • 临光05.png 临光  :精英阶段1等级80,信赖100%,潜能等级1,携带7级【急救】技能
    • 瑕光05.png 瑕光  :精英阶段1等级80,信赖100%,潜能等级1,携带7级【光芒涌动】技能

    人员档案

    基础档案
    【专精】骑士竞技(指导)、消费(挥霍)
    【出身】卡西米尔
    【真实姓名】佐菲娅
    【生日】6月28日
    【种族】库兰塔
    【身高】165cm
    【矿石病感染情况】参照医学检测报告,确认为非感染者。
    客观履历
    鞭刃佐菲娅,前卡西米尔竞技骑士,亲缘关系上是干员临光及瑕光的姑母,曾打入特锦赛十六强,过去是左撇子,后因故伤残,转而使用右手。
    虽然战斗力不如巅峰时期,但眼光独到,在训练他人上拥有不俗的能力,现加入杜宾为首的教官阵容,日常以训练干员为主,必要时才会参加各项任务。
    鞭刃招聘合同
    鞭刃招聘合同.png
    前卡西米尔竞技骑士鞭刃,固执却又温柔。
    当心点,她很在乎自己的辈分。
    鞭刃的信物
    鞭刃的信物.png
    用于提升鞭刃的潜能。
    卡西米尔金棕银行发行的贵宾信用卡附属卡,额度非常高,在卡西米尔各大城市中均可使用。
    鞭刃的私人信件
    鞭刃的私人信件.png
    发送给博士的私人信件,用于将鞭刃的潜能提升至满级。
    信中谈及了她多姿多彩的闲暇时光,另有对于干员培养流程的些许抱怨。随信还附了一张签过名但没有填写金额的支票。
    综合体检测试
    【物理强度】标准
    【战场机动】标准
    【生理耐受】标准
    【战术规划】优良
    【战斗技巧】优良
    【源石技艺适应性】标准
    临床诊断分析

    Icon 信赖.png 提升信赖至25%查看

    造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。


    【体细胞与源石融合率】0%
    干员鞭刃没有被源石感染的迹象。

    【血液源石结晶密度】0.12u/L

    干员鞭刃甚少接触源石。
    档案资料一
    档案资料二
    档案资料三
    档案资料四

    Icon 信赖.png 提升信赖至50%查看

    临光和瑕光的远房姑母,有些盛气凌人的库兰塔女性。

    在卡西米尔拥有自己曾经从骑士竞赛赢来的丰厚资产,不过本人似乎对财富并没有什么兴趣。

    虽然本人并没有什么恶意,不过在与她交谈时总是会感到她有些颐指气使,在克服这种先入为主的印象后会发现并不难相处。

    Icon 信赖.png 提升信赖至100%查看

    在加入之初,鞭刃与杜宾有过相当长一段时间的争执,原因在于二人对于干员培养方针的不同看法。

    军人出身的杜宾首先要求干员达到她心目中一个作战人员应当达到的平均水准,然后才有选择自己发展方向的权利。而竞技骑士出身的鞭刃则并不关注干员能力上的平均与否,而希望将每个干员的特色都发挥到极致。
    二人的想法都不能算错,只是无论是杜宾还是鞭刃都是性格上较为强硬的人,因此二人之间的僵持竟然持续了相当一段时间,最后才通过一次会议达成和解。

    不过,或许是在僵持中反而对彼此产生了理解,在那之后,二人反而关系变得相当不错,时而能够看到在一起讨论战术或者只是一起吃饭的身影。

    Icon 信赖.png 提升信赖至150%查看

    虽然是临光和瑕光的姑母,不过真名佐菲娅的鞭刃并不姓临光,因为严格来说,她属于临光家的旁支,并不能直接用本家的姓氏。

    但这也是过去临光家最鼎盛时期的事情了,在临光被流放之后,她如果想要夺取临光这个称号,以她当时的财产,或许并不困难。
    不过鞭刃并没有这么做。
    一方面是她与玛莉娅关系情同姐妹,另一方面则是,临光这个姓氏,对她来说永远是神圣的。
    从某种角度来说,她的想法和临光和瑕光真正的直系亲属,玛恩纳叔叔反倒有一些相近——我不愿意用肮脏的方式玷污这个姓氏。
    当然,二人对于肮脏的定义自然是不同的。
    不同于玛恩纳,佐菲娅并不排斥骑士竞赛本身,或者说她至少接受了骑士竞赛的存在,但她也坚持使用光明正大的方式去进行决斗,曾经以临光家陪侍的身份参加骑士竞赛的她,由于不愿向赞助商和企业低头,始终没有获取过良好的补给和装备,最终才止步于十六强。而即使后来在一场比赛中由于装备上的差距让她再也无法使用自己的左手进行战斗,她对也此并不后悔,并且在瑕光想要参赛时依然要求她这样去做。

    可见在鞭刃心中,身为临光家一员的荣誉感是极强的,而且她对临光以及瑕光的关照也是所有人都看得到的,甚至在加入时明言,如果她发现罗德岛不好,那她宁愿把临光和瑕光都带走由她一个人抚养。令人多少有些羡慕临光和瑕光姐妹,拥有如此关心她们的长辈。

    Icon 信赖.png 提升信赖至200%查看

    加入最初,对于鞭刃来说,似乎只要临光和瑕光过得好,她就不会有什么问题。但随着时间推移,随着罗德岛上来自各地的其他干员向她展现出了生活的多姿多彩后,在与博士的聊天中,她提到了一个她过去从未想过的疑问——她似乎从来没有考虑过自己想干什么。

    守护临光家的名誉,照顾临光和瑕光,这是她想做的事,但似乎不应该是她全部想做的事。
    临光被流放后似乎找到了新的目标,而玛莉娅则一头扎进她最爱的工程学,临光家的名誉也得到了维护,当她发现过去需要操心的事不再需要操心后,她一下子不知道自己接下来该以什么为目标了。

    所幸,罗德岛上的其他干员不仅为她提示了生活的多样性,而且其中大部分都是可以体验的,鞭刃在经过短暂的迷茫后,也决定一边继续当教官,一边尝试各种过去从未想过的事物,寻找新的人生目标。毕竟她还年轻,人生还长,没有什么好着急的。


    语音记录

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    类型
    资源
    文本
    任命助理

    有些驮兽要被鞭子抽了以后才会磨磨蹭蹭地上工,你不一样,博士。你比驮兽聪明多了,对吧?

    交谈1

    博士,为了防止你产生奇怪的误会,事先声明,虽然玛莉娅叫我姑母,但那只是辈分如此,我没有比她大多少,我还很年轻,也没结婚,明白了吗?

    交谈2

    我和杜宾教官之间的争执?啊,不必在意,我承认她同样是一位出色的教官,我们只是在对雇员的训练方针上有一些小——小的分歧而已。

    交谈3

    罗德岛里尽是些个性丰富又有实力的人呢,其中随便挑一些去参加骑士竞赛恐怕都能吸引不少眼球吧......不过,那种东西还是少掺和为好。

    晋升后交谈1

    博士,你现在有空吗?麻烦你来帮我一起搬点东西。你问是什么......呃,是我一时兴起买的各种各样的东西

    Icon e1 lock.png 提升至精英阶段1以查看

    晋升后交谈2

    我的伤?......我已经不打算再次踏上那个舞台,也早就习惯了使用右手,所以不劳费心。还是说,这是博士你在委婉地表达我的战斗能力没有达到干员的标准?

    Icon e2 lock.png 提升至精英阶段2以查看

    信赖提升后交谈1

    玛莉娅这家伙,一有空就会溜到工程部去,真是服了她这个性子,唉,究竟是哪里的教育出了问题呢......算了,总比她硬拿起武器做自己不想做的事要强。

    Icon 信赖.png 提升信赖至40%以查看

    信赖提升后交谈2

    嗯?是博士啊。没什么,我只是忽然感到有些空虚,玛嘉烈从来都不用我操心,玛莉娅也在这里找到了想做的事,那么我自己呢......哎呀,我怎么对你说起这个来了,请务必不要放在心上。

    Icon 信赖.png 提升信赖至100%以查看

    信赖提升后交谈3

    博士,虽然我们之间关系不差,但是你可不要指望什么都不做以后就来依靠我,我虽然讨厌危险的事,但也不喜欢堕落的人。不过,要是你走投无路的话......咳,那就到时候再说!

    Icon 信赖.png 提升信赖至200%以查看

    闲置

    真是个悠哉的家伙呢,算了,就让你休息十分钟吧。

    干员报到

    啊,这里就是罗德岛了吧?鞭刃佐菲娅,就这么叫我吧。作为卡西米尔的前竞技骑士,我会好好训练你的雇员的。

    观看作战记录

    这种战斗方式我从来没有听说过!

    精英化晋升1

    这是罗德岛特有的升职吗?......好吧,虽然我对薪水不怎么关注,不过付出得到回报的感觉并不坏,谢谢

    Icon e1 lock.png 提升至精英阶段1以查看

    精英化晋升2

    唔,仔细想想,待遇不差,生活质量也不低,还能经常见到玛莉娅和玛嘉烈,一直留在这里当教官好像也是个不错的选择呢。

    Icon e2 lock.png 提升至精英阶段2以查看

    编入队伍

    让我看一看人员配置。

    任命队长

    那就由我来带队吧。

    行动出发

    打起精神来,该出发了!

    行动开始

    没有忘记自己该做什么吧?

    选中干员1

    该我出场了。

    选中干员2

    不错的时机呢,博士。

    部署1

    首先确认战况。

    部署2

    鞭刃佐菲娅,出击!

    作战中1

    别小看我!

    作战中2

    有破绽!

    作战中3

    不堪一击!

    作战中4

    该结束了!

    完成高难行动

    本来挑选这么危险的任务我是打算结束后好好说你两句的,不过完成得这么漂亮就算了......

    3星结束行动

    你还真是精益求精呢......虽然不是坏事就是了。

    非3星结束行动

    既然胜利了不就可以了吗,不要太执着。

    行动失败

    博士,别傻站着,跟我走!

    进驻设施

    不错的室内风格呢。

    戳一下

    呀?!

    信赖触摸

    博士,工作的时候不要分心。

    问候

    日安,博士。

    新年祝福

    自从玛嘉烈离开卡西米尔后,很久没有和她一起度过新年了,呵呵,今天的宴会可要好好置办一番......哎呀,博士,你有兴趣来参加临光家的小型家宴吗?可以特别邀请你哦。

    标题

    明日方舟。

    周年庆典

    在罗德岛见到了许多有趣的小家伙,他们训练时的眼神,和玛莉娅一模一样。我很期待他们成为独当一面的战士的样子,在那之前,我的教鞭是不会放松的。不要误会,这是我的职责,不是兴趣爱好。


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    情报官

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    驭法铁卫

    暮落 · 车尔尼 · 石棉 · 坚雷

    干员解析

    官方介绍

    【活动奖励干员】
    //鞭刃
    “啊,这里就是罗德岛了吧?鞭刃佐菲娅,就这么叫我吧。作为卡西米尔的前竞技骑士,我会好好训练你的雇员的。”

    _________________
    佐菲娅,卡西米尔临光家族旁支,亲缘关系上是干员临光及瑕光的姑母。曾是卡西米尔声名显赫的年轻竞技骑士,却因为一场意外,彻底淡出骑士竞技的舞台。
    玛莉娅决心参加骑士竞赛时,起初极力反对,但最终不忍心看着她独自参赛,决定担任她的教练,帮助玛莉娅一路过关斩将。
    尽管当年鞭刃骑士没有和任何企业合作,但依旧留下了很大一笔积蓄。佐菲娅本人对财务一事似乎从未上心,可就算这么大手大脚地挥霍,她的小金库至今仍未见底。这兴许也是卡西米尔竞技骑士的恐怖之处吧?

    干员原型

    资料参考:GalladeC视频BV1ja4y1s71Q
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    珀伽索斯


    珀伽索斯
    俗称天马或飞马,是希腊神话中著名的奇幻生物。他是一匹长有双翼的马,通常为白色。他是美杜莎与海神波塞冬所生,角色是马神。
    和兄弟巨人克律萨俄耳一起出生。希腊罗马诗人描写他出生后升天拜见众神之王宙斯,宙斯指示他从奥林帕斯山带来闪电和雷声。后被希腊英雄柏勒洛丰驯服。宙斯将他变成飞马座,放置在天空中。
    相传这匹飞马在赫利孔山上踏过时踩出了希波克里尼灵感泉,诗人饮之可获灵感,因此这匹飞马也被视为文艺、科学女神缪斯的标志。
    希腊神话中,珀伽索斯是高贵的海神之子,以银白色飞马形象示人。它舒展银白色的羽翼翱翔于浩瀚星空,身形俊美而优雅,是文艺女神缪斯的守护伙伴。
    相传当它用蹄子敲击地面时,就会有象征着好运、希望和美丽的清泉涌出,能解除各种困顿、烦恼的负面情绪,让肌肤和容颜变得清灵动人。缪斯正是以此泉水洁面梳洗,从而能始终保持身心平和优雅,容颜盛美不衰。

    毛色上可能参考了阿哈尔捷金马,即“汗血宝马”。中亚出产的一种良驹,山地马种、抗疲劳,蹄坚硬,甚至可以“日行千里”。目前汗血宝马在中国已经绝迹,在土库曼境内也只有3000匹左右,属于该国国宝,并被绘制在土库曼国徽中央,以出汗血而闻名。

    干员代号解析

    根据干员报到语言,真名为佐菲娅

    相关解析

    • 武器:

    鞭刃的武器可能为蛇腹剑,或称鞭剑,一种虚构的兵器。外表看来与普通的剑没有分别,不过剑身的部分可以松脱成若干节段,中间以铁链或丝线连系,成为一柄具备锋刃的鞭子,能作远距离攻击。
    蛇腹剑具备类似软鞭及三节棍的特性,透过多段分节加强柔软度,是一种能作近距离砍击、远距离袭击,甚至能缠绕对手以产生牵制效果的多用途兵器。这种兵器之所以不能在现实中具现化,最大的困难是如何让它在“剑”与“鞭”两个状态间,作出直接的交替变换。即使能把剑刃分成若干段落,令其可以在施加某个动作后松脱成鞭状态,但迄今仍未有把鞭子散落的段节重新收束组合回剑状态的方法。

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