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攻略

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火哨

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2023-10-08更新

    

最新编辑:白内瞕看不清

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更新日期:2023-10-08

  

最新编辑:白内瞕看不清

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阿尔法不是贝塔
白内瞕看不清


火哨hd.jpg
感谢您选择与我司合作!我是火哨安保公司的负责人,我叫——欸?干员代号?嗯......直接叫我火哨好了!没错,这也是提升客户认知度的重要环节!

  • 立绘
  • 精英化2
火哨cg.jpg
火哨up2.jpg
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Icon star 5.png
Firewhistle
火哨
职业 Icon 重装 mini.png重装 星级 Icon star 5 g.png
阵营 雷姆必拓 性别
画师 IRIS_呓
CV列表 若舞(中文-普通话)
松井惠理子(日语)
Jennifer Losi(英语)
金咲希(韩语)
干员编号 RB09
特性 不阻挡敌人时优先远程群体物理攻击
标签 近战位、输出、防护
实装日期 2023年01月17日
获取途径 标准寻访
基础档案

【专精】花式玩火、野外生存、应付上级
【战斗经验】五年
【出身地】雷姆必拓
【真实姓名】阿格妮
【生日】5月6日
【种族】黎博利
【身高】166cm
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为非感染者。

客观履历
火哨,雷姆必拓某小型安保公司负责人,代表公司与罗德岛签订合作协议,同时以干员身份为罗德岛提供服务。
  • 立绘
  • 精英化2
火哨cg.jpg
火哨up2.jpg
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职业 Icon 重装 mini.png重装 星级 Icon star 5 g.png
阵营 雷姆必拓 性别
特性 不阻挡敌人时优先远程群体物理攻击
标签 近战位、输出、防护
实装日期 2023年01月17日
干员编号 RB09
获取途径 标准寻访
画师 IRIS_呓
CV列表 若舞(中文-普通话)
松井惠理子(日语)
Jennifer Losi(英语)
金咲希(韩语)

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基本属性

分支信息
Icon 要塞.png要塞 不阻挡敌人时优先远程群体物理攻击
备注
此处数值仅展示干员自身数值与信赖提升数值,不包括模组、天赋、潜能提升部分。
Icon char block.png阻挡数 2 Icon char cost.png初始费用 23
Icon char attackspeed.png攻击间隔 2.8 Icon char respawntime.png再部署时间 70
攻击速度 100.0 完美部署费用 25
其他说明
初始 初始MAX 精1MAX 精2MAX 满信赖提升
Icon char hp.png生命 1203 1605 2140 2983 +0
Icon char atk.png攻击 456 585 732 882 +50
Icon char def.png防御 205 306 414 568 +50
Icon char magre.png法术抗性 0 0 0 0 +0
潜能突破
Icon p1.png潜能2 Icon p2.png潜能3 Icon p3.png潜能4 Icon p4.png潜能5 Icon p5.png潜能6
部署费用-1 再部署时间-4秒 攻击力+32 第一天赋效果增强 部署费用-1
该干员无法使用信物提升潜能
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围

干员模组

由于模板更新,模组部分当前仅可前往该干员的模组信息页面查看。
后续将会进行模组适配,便于大家查看干员模组。感谢博士们的耐心等待。

天赋

天赋 解锁条件 描述
进退自如 精英化1 未阻挡敌人时攻击力+6%,阻挡敌人时防御力+6%
进退自如 精英化1、潜能5 未阻挡敌人时攻击力+8%(+2%),阻挡敌人时防御力+8%(+2%)
进退自如精英化2未阻挡敌人时攻击力+12%,阻挡敌人时防御力+12%
进退自如精英化2、潜能5未阻挡敌人时攻击力+14%(+2%),阻挡敌人时防御力+14%(+2%)
备注
天赋 解锁条件
进退自如 精英化1
未阻挡敌人时攻击力+6%,阻挡敌人时防御力+6%
进退自如 精英化1、潜能5
未阻挡敌人时攻击力+8%(+2%),阻挡敌人时防御力+8%(+2%)
进退自如精英化2
未阻挡敌人时攻击力+12%,阻挡敌人时防御力+12%
进退自如精英化2、潜能5
未阻挡敌人时攻击力+14%(+2%),阻挡敌人时防御力+14%(+2%)
备注
天赋1攻击范围
天赋 解锁条件 描述
初始携带
备注
天赋 解锁条件
初始携带
备注
天赋2攻击范围


精英化提升

Icon e1 card.png
精英阶段 1
属性上限提升

增加部署费用2
获得新技能焦土
新获得天赋进退自如

消耗材料
【等级需求】
50
Icon e2 card.png
精英阶段 2
属性上限提升

增加部署费用2
天赋进退自如获得提升
攻击范围扩大
开启模组系统

消耗材料
【等级需求】
70


技能

野火

野火
野火
自动回复
自动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 下次攻击时造成100%攻击力的物理伤害,并引燃受到伤害的敌人;被引燃的敌人每秒受到一次相当于火哨30%攻击力的法术伤害,持续3100
2 下次攻击时造成110%攻击力的物理伤害,并引燃受到伤害的敌人;被引燃的敌人每秒受到一次相当于火哨30%攻击力的法术伤害,持续3100
3 下次攻击时造成120%攻击力的物理伤害,并引燃受到伤害的敌人;被引燃的敌人每秒受到一次相当于火哨30%攻击力的法术伤害,持续3100
4 下次攻击时造成125%攻击力的物理伤害,并引燃受到伤害的敌人;被引燃的敌人每秒受到一次相当于火哨40%攻击力的法术伤害,持续390
5 下次攻击时造成135%攻击力的物理伤害,并引燃受到伤害的敌人;被引燃的敌人每秒受到一次相当于火哨40%攻击力的法术伤害,持续390
6 下次攻击时造成145%攻击力的物理伤害,并引燃受到伤害的敌人;被引燃的敌人每秒受到一次相当于火哨40%攻击力的法术伤害,持续390
Icon spec0.png 下次攻击时造成150%攻击力的物理伤害,并引燃受到伤害的敌人;被引燃的敌人每秒受到一次相当于火哨40%攻击力的法术伤害,持续480
Icon spec1.png 下次攻击时造成160%攻击力的物理伤害,并引燃受到伤害的敌人;被引燃的敌人每秒受到一次相当于火哨40%攻击力的法术伤害,持续480
Icon spec2.png 下次攻击时造成175%攻击力的物理伤害,并引燃受到伤害的敌人;被引燃的敌人每秒受到一次相当于火哨40%攻击力的法术伤害,持续480
Icon spec3.png 下次攻击时造成185%攻击力的物理伤害,并引燃受到伤害的敌人;被引燃的敌人每秒受到一次相当于火哨50%攻击力的法术伤害,持续480
野火
野火
自动回复
自动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1100
下次攻击时造成100%攻击力的物理伤害,并引燃受到伤害的敌人;被引燃的敌人每秒受到一次相当于火哨30%攻击力的法术伤害,持续3
2100
下次攻击时造成110%攻击力的物理伤害,并引燃受到伤害的敌人;被引燃的敌人每秒受到一次相当于火哨30%攻击力的法术伤害,持续3
3100
下次攻击时造成120%攻击力的物理伤害,并引燃受到伤害的敌人;被引燃的敌人每秒受到一次相当于火哨30%攻击力的法术伤害,持续3
490
下次攻击时造成125%攻击力的物理伤害,并引燃受到伤害的敌人;被引燃的敌人每秒受到一次相当于火哨40%攻击力的法术伤害,持续3
590
下次攻击时造成135%攻击力的物理伤害,并引燃受到伤害的敌人;被引燃的敌人每秒受到一次相当于火哨40%攻击力的法术伤害,持续3
690
下次攻击时造成145%攻击力的物理伤害,并引燃受到伤害的敌人;被引燃的敌人每秒受到一次相当于火哨40%攻击力的法术伤害,持续3
Icon spec0.png80
下次攻击时造成150%攻击力的物理伤害,并引燃受到伤害的敌人;被引燃的敌人每秒受到一次相当于火哨40%攻击力的法术伤害,持续4
Icon spec1.png80
下次攻击时造成160%攻击力的物理伤害,并引燃受到伤害的敌人;被引燃的敌人每秒受到一次相当于火哨40%攻击力的法术伤害,持续4
Icon spec2.png80
下次攻击时造成175%攻击力的物理伤害,并引燃受到伤害的敌人;被引燃的敌人每秒受到一次相当于火哨40%攻击力的法术伤害,持续4
Icon spec3.png80
下次攻击时造成185%攻击力的物理伤害,并引燃受到伤害的敌人;被引燃的敌人每秒受到一次相当于火哨50%攻击力的法术伤害,持续4
野火攻击范围
焦土
焦土
自动回复
手动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 每次攻击会在目标周围四格地面产生一个持续3秒的燃烧区域;燃烧区域中的地面敌人每秒受到一次相当于火哨30%攻击力的法术伤害501317
2 每次攻击会在目标周围四格地面产生一个持续3秒的燃烧区域;燃烧区域中的地面敌人每秒受到一次相当于火哨35%攻击力的法术伤害481417
3 每次攻击会在目标周围四格地面产生一个持续3秒的燃烧区域;燃烧区域中的地面敌人每秒受到一次相当于火哨40%攻击力的法术伤害471517
4 每次攻击会在目标周围四格地面产生一个持续4秒的燃烧区域;燃烧区域中的地面敌人每秒受到一次相当于火哨45%攻击力的法术伤害461617
5 每次攻击会在目标周围四格地面产生一个持续4秒的燃烧区域;燃烧区域中的地面敌人每秒受到一次相当于火哨50%攻击力的法术伤害451717
6 每次攻击会在目标周围四格地面产生一个持续4秒的燃烧区域;燃烧区域中的地面敌人每秒受到一次相当于火哨60%攻击力的法术伤害441817
Icon spec0.png 每次攻击会在目标周围四格地面产生一个持续5秒的燃烧区域;燃烧区域中的地面敌人每秒受到一次相当于火哨65%攻击力的法术伤害431917
Icon spec1.png 每次攻击会在目标周围四格地面产生一个持续5秒的燃烧区域;燃烧区域中的地面敌人每秒受到一次相当于火哨75%攻击力的法术伤害422017
Icon spec2.png 每次攻击会在目标周围四格地面产生一个持续5秒的燃烧区域;燃烧区域中的地面敌人每秒受到一次相当于火哨80%攻击力的法术伤害412117
Icon spec3.png 每次攻击会在目标周围四格地面产生一个持续6秒的燃烧区域;燃烧区域中的地面敌人每秒受到一次相当于火哨85%攻击力的法术伤害402317
焦土
焦土
自动回复
手动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1501317
每次攻击会在目标周围四格地面产生一个持续3秒的燃烧区域;燃烧区域中的地面敌人每秒受到一次相当于火哨30%攻击力的法术伤害
2481417
每次攻击会在目标周围四格地面产生一个持续3秒的燃烧区域;燃烧区域中的地面敌人每秒受到一次相当于火哨35%攻击力的法术伤害
3471517
每次攻击会在目标周围四格地面产生一个持续3秒的燃烧区域;燃烧区域中的地面敌人每秒受到一次相当于火哨40%攻击力的法术伤害
4461617
每次攻击会在目标周围四格地面产生一个持续4秒的燃烧区域;燃烧区域中的地面敌人每秒受到一次相当于火哨45%攻击力的法术伤害
5451717
每次攻击会在目标周围四格地面产生一个持续4秒的燃烧区域;燃烧区域中的地面敌人每秒受到一次相当于火哨50%攻击力的法术伤害
6441817
每次攻击会在目标周围四格地面产生一个持续4秒的燃烧区域;燃烧区域中的地面敌人每秒受到一次相当于火哨60%攻击力的法术伤害
Icon spec0.png431917
每次攻击会在目标周围四格地面产生一个持续5秒的燃烧区域;燃烧区域中的地面敌人每秒受到一次相当于火哨65%攻击力的法术伤害
Icon spec1.png422017
每次攻击会在目标周围四格地面产生一个持续5秒的燃烧区域;燃烧区域中的地面敌人每秒受到一次相当于火哨75%攻击力的法术伤害
Icon spec2.png412117
每次攻击会在目标周围四格地面产生一个持续5秒的燃烧区域;燃烧区域中的地面敌人每秒受到一次相当于火哨80%攻击力的法术伤害
Icon spec3.png402317
每次攻击会在目标周围四格地面产生一个持续6秒的燃烧区域;燃烧区域中的地面敌人每秒受到一次相当于火哨85%攻击力的法术伤害
焦土攻击范围

召唤物

部分干员的部分技能无召唤物
请核对您所要查询的召唤物是否属于您所携带的技能产生。
link={{{召唤物1}}}[[]]



技能升级消耗


基建技能

技能名 解锁条件 效果设施 描述
暖场 初始携带 贸易站 进驻贸易站时,贸易站内干员心情每小时消耗-0.1
技能名 解锁条件 效果设施
暖场 初始携带 贸易站
进驻贸易站时,贸易站内干员心情每小时消耗-0.1
技能名 解锁条件 效果设施 描述
代为说项 精英化2 贸易站 进驻贸易站时,贸易站内除自身以外每名处于工作状态的干员+15%订单获取效率
技能名 解锁条件 效果设施
代为说项 精英化2 贸易站
进驻贸易站时,贸易站内除自身以外每名处于工作状态的干员+15%订单获取效率


干员密录

独行之人
Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1

Icon 信赖.png提升信赖至50

她离开那条光明的坦途,试图与荆棘中的人同路,荆棘中的人却说,她和他们不是一路人。

悖论模拟


    “热烈欢迎”.png
    备注
    <以左下地块为(1,1),坐标(y,x)>

    可部署干员:

    • 蛇屠箱hd.jpg 蛇屠箱  :精英阶段2,等级20,信赖100%,携带7级【壳状防御】技能
    火哨悖论模拟 “热烈欢迎”
    解锁条件 Icon e2 need.png提升至精英阶段2等级1
    首次掉落
    己方情报 火哨hd.jpg 火哨  蛇屠箱hd.jpg 蛇屠箱  
    敌方情报
    介绍 隐蔽的阵地,狭窄的地形,扎堆的敌人,防火意识的匮乏......对火哨来说,一切都已准备就绪,只等她亲自点燃这把火了。

    攻略


人员档案

基础档案
专精 花式玩火、野外生存、应付上级
战斗经验 五年
出身地 雷姆必拓
真实姓名 阿格妮
生日 5月6日
种族 黎博利
身高 166cm
矿石病感染情况 参照医学检测报告,确认为非感染者。
客观履历
火哨,雷姆必拓某小型安保公司负责人,代表公司与罗德岛签订合作协议,同时以干员身份为罗德岛提供服务。
综合体检测试

【物理强度】优良
【战场机动】标准
【生理耐受】标准
【战术规划】优良
【战斗技巧】标准
【源石技艺适应性】普通

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】0%
干员火哨没有被源石感染的迹象。

【血液源石结晶密度】0.13u/L
作为活跃在雷姆必拓荒地上的安保人员,火哨不可避免地要和源石及其制品打交道。尽管她在自己和员工的矿石病防护上下足了工夫,适当的休养还是很有必要的。

源石技艺评定
火哨招聘合同
火哨招聘合同.png
重装干员火哨,竭诚为你服务!

罗德岛的消防部门一度对她的到来感到紧张,幸好她在多年的点火活动中同样总结出了灭火的心得。

火哨的信物
火哨的信物.png
用于提升火哨的潜能。

一台看起来平平无奇的打火机。你从未想过一束火苗居然能在别人手里玩出数十种花样。


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档案资料一
性格开朗的黎博利,在雷姆必拓经营着一家私人安保公司。
大概是因为三天两头出现在罗德岛上,还很喜欢为公司拉生意的缘故,火哨经常被一些干员误认为是安保公司的联络员,驻罗德岛代表,或是“名义上的负责人”。
她本人并不是很在乎这些误会,就算有人当面向这位“联络员”打听安保公司的事,她也只是很殷勤地给出报价,盛情邀请对方在去雷姆必拓的时候照顾火哨安保公司的生意,并不谈及自己在公司里到底是做什么的。
那位干员后来真的去了雷姆必拓,真的选择了火哨的安保公司。当他回到罗德岛时,他向我们谈及在雷姆必拓的荒野上遭遇劫匪的经历。
“远远望见车辆扬起的烟尘的时候,刚刚那种插科打诨的气氛一下子不见了。
“小队瞬间散开,火哨拉着我躲到了一处掩体后面。
“她不停地和对讲机那边的队员小声确认着信息,直到某个时间点,除了逐渐逼近的车声,一切都安静下来了。
“几秒钟后,她突然把手伸出掩体做了个什么手势,紧接着,一轮火炮齐鸣,几乎震聋了我的耳朵。
“等我从掩体背后出来时,外面只剩下熊熊燃烧的火焰和一些车辆残骸。小队成员从荒野上的各个角落冒出来,聚拢到火哨身边。
“虽然有点不礼貌,但那时我才第一次意识到,原来她真的是这群人的主心骨啊。”
火哨本人的回应则是:“抱歉抱歉,没考虑隔音需求是我们的问题,下次会给客户提供专人专用的耳罩的!”
档案资料二
作为一家立足雷姆必拓的小型私人安保公司,火哨及其团队的硬实力毋庸置疑。可她与罗德岛合作的理由,却是公司经营不善,濒临破产。
事实上,与罗德岛的合作是她的最后一搏。如果罗德岛不是乐意合作且足够稳定的大客户,火哨安保公司难逃销声匿迹的命运,前来接洽合作事宜的火哨从一开始就没有隐藏这一点。
至于经营不善的原因,更是出人意料地简单:火哨手下的员工有百分之六十以上都是感染者。事实上,谈合作只是顺带。她来找罗德岛最优先的目的,是替手下的感染者寻求医疗服务,确保他们能在公司破产之后继续得到治疗。
考虑到她本人并非感染者,负责商业接洽的干员礼貌地询问她为何采用这样独特的用人方针,她给出了一种说得通的回答。合同签订之后,博士问过她类似的问题,她反而开始含糊其辞。等到双方建立了紧密的合作关系,博士再问她同一个问题的时候,她又给出了另一种答案。
“其他人都不雇感染者,只有我一视同仁,这不就相当于雷姆必拓所有愿意当佣兵的感染者,厉害的,不厉害的,都任我挑了吗?”
“只要做好防护和监测就行,你看罗德岛不也是这样嘛。”
“因为莫名其妙的偏见,就让我眼睁睁看着战友不明不白地死去,我做不到。”
三个回答风格迥异,但都是不折不扣的真话。
档案资料三
火哨曾在雷姆必拓的一家大型私人安保公司任职,统领一支安保小队。她那种不令人反感的圆滑气质正是在那段时间锻炼出来的。作为队长,她需要和总想给任务加码的上级周旋,也需要替惹出乱子的手下善后,有时还要替手下背锅。战斗小队的队长不能随便撤换,这是公司内部的共识,加上她确实能力出众,因此,她的这段时间过得倒也舒心顺意。
一次危险任务之前,上级主动找她谈话,要求她采用弃子战术,点名要一位精通脱逃与化装的队员当这枚弃子。火哨以这位队员在上次行动中染上的肺病加重为由拒绝这一建议,上级却显得异常固执。
知道情况有异的火哨不再和上级争论。她把出发前的时间和精力全部用在规划上,自行制定了与要求大相径庭的战术。最终,在小队的超常发挥和一点点运气的帮助之下,行动顺利完成,没有一人伤亡。队员们喜形于色,火哨却隐隐觉得有些不安。
然后,等他们回到总部休整,火哨被劈头盖脸地训了一顿。那位肺病加重的队员被强行调走,从此没了音讯,他的位置被一个其他小队调来的人接替。
几次申诉之后,火哨终于从那位上级不耐烦的回答中拼凑出事情的全貌:公司在招工时大肆宣传因伤病或残疾退役后的高额终身福利,合同中也确实是这么写的;与这些支出相比,一次性的死亡抚恤金反而不值一提了。
感到恶心的火哨暗暗下定决心,决不让这样的事情发生第二次。然而,没过多久,上级又在出任务之前找到她,甚至没有遮遮掩掩,直白地对她说,只要除掉那个刚调来没多久的人——一名在任务中感染矿石病的早期感染者——就吸纳她进入公司的管理层。
这次的火哨没再花心思钻研什么战术。她带着整个小队集体辞职,创办了自己的安保公司,而那位早期感染者,也成了火哨安保公司的草创成员之一。
档案资料四
火哨其实可以选择隐瞒公司内部有感染者的事实,但她没有。她从自立门户的第一天起就摆明了要和雷姆必拓的主流意见对着干,在招聘时完全不考虑员工的感染情况,确实招到了不少能人,却也直接导致她的公司在雷姆必拓少有人问津。结果是可以预见的,但火哨还是义无反顾地这么做了。
我们一度很好奇她这种激烈的叛逆态度从何而来,直到某次她在罗德岛的酒会上喝醉了,谈起她小时候的事:父亲的露天铁矿、劳作不止的矿工、川流不息的货车,还有她小时候的玩伴,那些矿工的子女们。
火哨的父母并不是刻板印象中的黑心矿老板。他们出于朴素的道德观添置安全生产设备,不吝于上调工资标准,要求中层管理更慷慨地给工人批假期,还会在节日里请矿工共进晚餐......
然而,他们与矿工终究不是一路人。
年幼的火哨和矿工子女一起疯跑打闹、“排兵布阵”时,火哨的母亲担心她学会工人的粗口,让家族在“更加上流的场合”蒙羞;她想和好朋友一起坐父亲的车进城时,父亲会好言相劝,因为豪车的内饰被铁屑弄脏后很难清理,朋友还没等她抗辩就知趣地向后退了几步;她去移动城市读高中的时候,她绝大多数的朋友都已经早早背起了采矿设备,成了自家的雇员......现实一天比一天冰冷坚硬,身边却连一个可以归咎的“坏人”都没有,生活在这样的环境里,火哨的叛逆情绪日渐增长,最终发展到在大学毕业后拒绝父母回家继承家业的邀请,甚至连父母的经济资助都一概拒绝的地步。而那两场不成功的谋杀案,更在她心中的火焰上浇了一桶油。
尽管如此,她善良的本质并未让她走上更加偏激的道路。她只是开始与她觉得错误的东西光明正大地角力,无论那东西多大,看起来多么不可撼动,不管那是阶层间的隔阂,是对矿石病的偏见,是唯利是图、践踏良心的大型公司,还是射向小队队员的弩箭。
晋升记录

“今天你们医疗部怎么这么忙?”
“那一大批药物押运到钢铁萝卜城之后,火哨给她手下的全体员工批了集体旅游的带薪休假,结果这十多个人一拍即合,都跑到罗德岛来体检了。”
“这到底是休假、体检,还是旅游啊?还是——那个词怎么说的来着......集体医疗旅游?”
“我哪知道。他们在甲板上呢,你要是感兴趣可以去一起玩。”
“玩?”
“她手下感染者的病情基本都控制得不错,非感染者也都是些肌肉啊关节啊之类的小毛病,再加上今天值班的是嘉维尔,这不就顺理成章了嘛。”
“哈哈,那还是算了,我可适应不了那么热烈的气氛。”
“没关系,没关系。”
“火哨自己也玩得很尽兴吧。”
“她呀,她在摔跤比赛里打头阵,结果被嘉维尔撂倒了。她的队员一个个摩拳擦掌要替队长‘报仇’呢。”
“那可是嘉维尔,我看有点悬。”
“我有同感。”
“火哨爬起来之后呢?没和队员规划一下怎么消耗嘉维尔的体力之类的?”
“她没爬起来。”
“喂,你可别吓唬我。”
“不是要吓唬你。她倒了之后躺在地上只是笑,不愿意起来,不知哪个队员就往她手里塞了一杯她自己刚刚调的鸡尾酒。结果,我们一会儿没注意,她居然拿着酒杯睡着了。”
“她最近也挺累的。”
“可不是嘛。”


语音记录

此部分的音频资源暂无人手更新
已有音频资源均为2021年1月版本的日语配音
如想参与到本站音频资源(语音记录内容)更新的,可以联系管理员。
此部分内容本站计划扩充页面,如有意见可以在评论区反馈。
记录类型 语音文本(中文-普通话)
任命助理面前放着这么多纸,要克制住点火的冲动也挺难的——呃,别那么盯着我啊,我开玩笑的。
交谈1博士,我司员工都是土生土长的雷姆必拓人,对当地环境了如指掌。如果有干员去雷姆必拓需要护卫,请务必交给我司,价格好商量!
交谈2明知道对生意不利,为什么还雇佣感染者?这个......反正大家都知道矿石病是如何传染的,只要做好防护和监测就行,你看罗德岛不也是这样嘛,哈哈,哈哈。
交谈3“用合适的弹药改变战局”,炮手都知道这句话,于是他们往包里塞了榴霰弹、震撼弹、曳光弹,事到临头却不知道该用什么。而我只带燃烧弹就够了。只要用得好,它可以顶替任何一种弹药。
晋升后交谈1读大学的时候,我最讨厌的就是别人总提我爸——家庭矛盾?那倒不是。我爸人不坏,我也很感谢他,但总有人问都不问就把我当成矿老板家只会花钱的大小姐!他是他,我是我!
晋升后交谈2我爸禁止我碰火,我妈让我少和矿工的孩子玩,前东家让我少管闲事,还有好多人告诉我别对感染者太好,这些话我一句也不听。对错要靠自己判断,一时判断不出也要先唱唱反调,我就是这样的人。
信赖提升后交谈1那个小消防员一看到我就浑身紧绷,还用水炮对着我,可爱是挺可爱的,但总这样也不好。博士,下次我们仨喝一杯吧,麻烦你帮我消除一下她对我的误会,我请你们喝我自己调的火焰鸡尾酒。
信赖提升后交谈2我其实发现了,自己不擅长经商,可我切切实实地体会过什么叫做“寄人篱下”“无能为力”。连年亏损当然是另一种无奈,但就算是因为破产坐牢,也比被人吩咐烧死自己的战友要强得多。
信赖提升后交谈3我小时候很迷行军打仗,最想当的是大将军。但雷姆必拓没有这样的土壤,所以我只能进私人安保公司。现在?现在我只想让手下吃饱穿暖。至于将军梦,第一次看到身边有人中箭的时候就淡了。
闲置呼啊......好无聊啊,摆个榴弹塔吧——欸,你其实没睡?!不不不,这是空包弹,空包弹!
干员报到感谢您选择与我司合作!我是火哨安保公司的负责人,我叫——欸?干员代号?嗯......直接叫我火哨好了!没错,这也是提升客户认知度的重要环节!
观看作战记录这战术不错,要是在那个位置点把火就更完美了。
精英化晋升1晋升?多谢多谢,要是能多给我派几单安保任务我也会很开心的!
精英化晋升2和罗德岛达成合作之后,火哨公司终于扭亏为盈,我也不用再掏私房钱发工资了!博士,真的太感谢你了!
编入队伍火哨,竭诚为你服务!
任命队长队长?没问题,这个位置我再熟悉不过了。
行动出发出发,任务结束之后我请客!
行动开始大家先做好隐蔽,等火点起来再动手。
选中干员1怎么,需要点火焰助助兴?
选中干员2请尽管下令。
部署1准备就绪,随时可以点火。
部署2炮手就位!
作战中1烧吧!
作战中2这一发是送给你的!
作战中3惊慌失措会被烧得更惨哦。
作战中4装填,发射!
4星结束行动这也可以?!唉......要是我司也有一个像你一样的战术天才就好了。
3星结束行动收工之前,先陪我去把火灭了吧。
非3星结束行动要是放着不管,阴燃的柴草总有一天会变成火灾的源头,请务必注意。
行动失败我来断后。别担心,这样的仗我打过不知多少次了。
进驻设施和我租的那间小办公室相比,罗德岛的设施真齐全啊。
戳一下想看烟花吗?
信赖触摸给,弹壳做的工艺品。怎么样,我手艺不错吧?
问候你好啊,博士,想不想生把火暖和一下?
标题明日方舟。

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