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断罪者

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2024-03-08更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2024-03-08

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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装扮小助手
战车里的豪杰谢尔曼
我欠你钱3
流星Alove


断罪者hd.jpg
我乃断罪者,就以这个充满信念的名号作为代号吧。你问我有何才能?我懂得致命而美丽的断罪艺术!这就足够了!

  • 立绘
  • 精英化2
  • 超级断罪朋友
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Icon star 4.png
Conviction
断罪者
职业 Icon 近卫 mini.png近卫 星级 Icon star 4 g.png
阵营 米诺斯 性别 断罪
画师 TOMATO
CV列表 谢莹(中文-普通话)
山岗百合(日语)
Jad Saxton(英语)
金琄心(韩语)
干员编号 MN01
特性 能够阻挡一个敌人
标签 近战位、输出、生存、控场、爆发
实装日期 2020年4月1日
获取途径 2020年愚人节活动
活动获取
愚人节活动复刻
基础档案

【战斗经验】未知
【出身地】米诺斯
【生日】未知
【种族】未知(疑似黎伯利)
【身高】145cm
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为感染者

客观履历
断罪者,又称作定罪者、艺术拳法家,为古国阿加门(现近米诺斯1045~1080/1091-控制地区)童话、历史故事及传说中的人物。
  • 立绘
  • 精英化2
  • 超级断罪朋友
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职业 Icon 近卫 mini.png近卫 星级 Icon star 4 g.png
阵营 米诺斯 性别 断罪
特性 能够阻挡一个敌人
标签 近战位、输出、生存、控场、爆发
实装日期 2020年4月1日
干员编号 MN01
获取途径 2020年愚人节活动
活动获取
愚人节活动复刻
画师 TOMATO
CV列表 谢莹(中文-普通话)
山岗百合(日语)
Jad Saxton(英语)
金琄心(韩语)

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基本属性

分支信息
Icon 无畏者.png无畏者 能够阻挡一个敌人
备注
此处数值仅展示干员自身数值与信赖提升数值,不包括模组、天赋、潜能提升部分。
Icon char block.png阻挡数 1 Icon char cost.png初始费用 14
Icon char attackspeed.png攻击间隔 较慢 Icon char respawntime.png再部署时间
攻击速度 100.0 完美部署费用 12
其他说明
初始 初始MAX 精1MAX 精2MAX 满信赖提升
Icon char hp.png生命 1449 1932 2577 3483 +222
Icon char atk.png攻击 402 601 771 929 +22
Icon char def.png防御 74 107 139 166 +22
Icon char magre.png法术抗性 0 0 0 0
潜能突破
Icon p1.png潜能2 Icon p2.png潜能3 Icon p3.png潜能4 Icon p4.png潜能5 Icon p5.png潜能6
无法提升至潜能3 无法提升至潜能4 无法提升至潜能5 无法提升至潜能6
该干员无法使用信物提升潜能
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围

干员模组

由于模板更新,模组部分当前仅可前往该干员的模组信息页面查看。
后续将会进行模组适配,便于大家查看干员模组。感谢博士们的耐心等待。

天赋

天赋 解锁条件 描述
稳妥降落 初始携带 部署费用-2,再部署时间-8秒,但部署后晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能10秒
稳妥降落 精英化2 部署费用-4,再部署时间-15秒,但部署后晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能10秒
备注
天赋 解锁条件
稳妥降落 初始携带
部署费用-2,再部署时间-8秒,但部署后晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能10秒
稳妥降落 精英化2
部署费用-4,再部署时间-15秒,但部署后晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能10秒
备注
天赋1攻击范围
天赋 解锁条件 描述
初始携带
备注
天赋 解锁条件
初始携带
备注
天赋2攻击范围


精英化提升

Icon e1 card.png
精英阶段 1
属性上限提升

增加部署费用2
获得新技能创世纪

消耗材料
【等级需求】
45
Icon e2 card.png
精英阶段 2
属性上限提升

天赋稳妥降落获得提升
开启模组系统

消耗材料
【等级需求】
60


技能

断罪

断罪
断罪
自动回复
自动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 下次攻击的攻击力提升至140%(有5%的概率变为560%
可充能3次
70
2 下次攻击的攻击力提升至145%(有5%的概率变为580%
可充能3次
70
3 下次攻击的攻击力提升至150%(有5%的概率变为600%
可充能3次
70
4 下次攻击的攻击力提升至155%(有5%的概率变为620%
可充能3次
60
5 下次攻击的攻击力提升至160%(有5%的概率变为640%
可充能3次
60
6 下次攻击的攻击力提升至165%(有5%的概率变为660%
可充能3次
60
Icon spec0.png 下次攻击的攻击力提升至170%(有5%的概率变为680%
可充能3次
50
Icon spec1.png 下次攻击的攻击力提升至180%(有5%的概率变为720%
可充能3次
50
Icon spec2.png 下次攻击的攻击力提升至190%(有5%的概率变为760%
可充能3次
50
Icon spec3.png 下次攻击的攻击力提升至200%(有5%的概率变为800%
可充能3次
40
断罪
断罪
自动回复
自动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
170
下次攻击的攻击力提升至140%(有5%的概率变为560%
可充能3次
270
下次攻击的攻击力提升至145%(有5%的概率变为580%
可充能3次
370
下次攻击的攻击力提升至150%(有5%的概率变为600%
可充能3次
460
下次攻击的攻击力提升至155%(有5%的概率变为620%
可充能3次
560
下次攻击的攻击力提升至160%(有5%的概率变为640%
可充能3次
660
下次攻击的攻击力提升至165%(有5%的概率变为660%
可充能3次
Icon spec0.png50
下次攻击的攻击力提升至170%(有5%的概率变为680%
可充能3次
Icon spec1.png50
下次攻击的攻击力提升至180%(有5%的概率变为720%
可充能3次
Icon spec2.png50
下次攻击的攻击力提升至190%(有5%的概率变为760%
可充能3次
Icon spec3.png40
下次攻击的攻击力提升至200%(有5%的概率变为800%
可充能3次
断罪攻击范围
创世纪
创世纪
自动回复
手动触发
等级 描述 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1 使周围所有敌人立即受到攻击力180%的法术伤害并失去特殊能力2
有50%的几率失败,失败时范围内的所有友方单位全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
190
2 使周围所有敌人立即受到攻击力190%的法术伤害并失去特殊能力2
有50%的几率失败,失败时范围内的所有友方单位全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
190
3 使周围所有敌人立即受到攻击力200%的法术伤害并失去特殊能力2
有50%的几率失败,失败时范围内的所有友方单位全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
190
4 使周围所有敌人立即受到攻击力220%的法术伤害并失去特殊能力2.5
有50%的几率失败,失败时范围内的所有友方单位全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
181
5 使周围所有敌人立即受到攻击力230%的法术伤害并失去特殊能力2.5
有50%的几率失败,失败时范围内的所有友方单位全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
181
6 使周围所有敌人立即受到攻击力240%的法术伤害并失去特殊能力2.5
有50%的几率失败,失败时范围内的所有友方单位全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
181
Icon spec0.png 使周围所有敌人立即受到攻击力260%的法术伤害并失去特殊能力3
有50%的几率失败,失败时范围内的所有友方单位全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
172
Icon spec1.png 使周围所有敌人立即受到攻击力290%的法术伤害并失去特殊能力3.5
有50%的几率失败,失败时范围内的所有友方单位全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
163
Icon spec2.png 使周围所有敌人立即受到攻击力320%的法术伤害并失去特殊能力4
有50%的几率失败,失败时范围内的所有友方单位全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
154
Icon spec3.png 使周围所有敌人立即受到攻击力350%的法术伤害并失去特殊能力5
有50%的几率失败,失败时范围内的所有友方单位全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
125
创世纪
创世纪
自动回复
手动触发
等级 Icon skill sp.png
消耗
Icon skill introsp.png
初始
Icon skill time.png
持续
备注
1190
使周围所有敌人立即受到攻击力180%的法术伤害并失去特殊能力2
有50%的几率失败,失败时范围内的所有友方单位全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
2190
使周围所有敌人立即受到攻击力190%的法术伤害并失去特殊能力2
有50%的几率失败,失败时范围内的所有友方单位全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
3190
使周围所有敌人立即受到攻击力200%的法术伤害并失去特殊能力2
有50%的几率失败,失败时范围内的所有友方单位全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
4181
使周围所有敌人立即受到攻击力220%的法术伤害并失去特殊能力2.5
有50%的几率失败,失败时范围内的所有友方单位全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
5181
使周围所有敌人立即受到攻击力230%的法术伤害并失去特殊能力2.5
有50%的几率失败,失败时范围内的所有友方单位全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
6181
使周围所有敌人立即受到攻击力240%的法术伤害并失去特殊能力2.5
有50%的几率失败,失败时范围内的所有友方单位全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
Icon spec0.png172
使周围所有敌人立即受到攻击力260%的法术伤害并失去特殊能力3
有50%的几率失败,失败时范围内的所有友方单位全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
Icon spec1.png163
使周围所有敌人立即受到攻击力290%的法术伤害并失去特殊能力3.5
有50%的几率失败,失败时范围内的所有友方单位全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
Icon spec2.png154
使周围所有敌人立即受到攻击力320%的法术伤害并失去特殊能力4
有50%的几率失败,失败时范围内的所有友方单位全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
Icon spec3.png125
使周围所有敌人立即受到攻击力350%的法术伤害并失去特殊能力5
有50%的几率失败,失败时范围内的所有友方单位全部晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能5秒
创世纪攻击范围

召唤物

部分干员的部分技能无召唤物
请核对您所要查询的召唤物是否属于您所携带的技能产生。
link={{{召唤物1}}}[[]]



技能升级消耗


基建技能

技能名 解锁条件 效果设施 描述
天启 初始携带 宿舍 进驻宿舍时,使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员每小时恢复+0.7(同种效果取最高)
技能名 解锁条件 效果设施
天启 初始携带 宿舍
进驻宿舍时,使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员每小时恢复+0.7(同种效果取最高)
技能名 解锁条件 效果设施 描述
拳术指导录像 精英化1 制造站 进驻制造站时,作战记录类配方的生产力+35%
技能名 解锁条件 效果设施
拳术指导录像 精英化1 制造站
进驻制造站时,作战记录类配方的生产力+35%


干员密录

悖论模拟

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人员档案

基础档案
战斗经验 未知
出身地 米诺斯
生日 未知
种族 未知(疑似黎伯利)
身高 145cm
矿石病感染情况 参照医学检测报告,确认为感染者
客观履历
断罪者,又称作定罪者、艺术拳法家,为古国阿加门(现近米诺斯1045~1080/1091-控制地区)童话、历史故事及传说中的人物。
综合体检测试

【物理强度】标准
【战场机动】标准
【生理耐受】标准
【战术规划】标准
【战斗技巧】标准
【源石技艺适应性】标准

“观察对象无论在哪项测试中都能精准地将数据控制在平均值上。”

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】5%
体表无结晶。

【血液源石结晶密度】0.26u/L
已感染,感染方式不明。

源石技艺评定
断罪者招聘合同
断罪者招聘合同.png
断罪大师正准备加入,心怀感激!

有罪,就要断!



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档案资料一
【传说】

断罪者没有固定的形象。在历史记载中所能找到,有关被称为断罪者的人物的记录不多,但可以判明这一称呼似乎并不指代某一个特定人物。史书中关于断罪者是哪一种族的人类、描述也不尽相同,其中最早的记录称其有着米诺斯人的外貌特征。但不同记载中的断罪者无一例外的被形容为,外貌美丽、擅长舞蹈、正义心强,且普遍擅长特殊的拳法、精通艺术。
与一般拳法不同的是其拳法混合了特别的源石技艺,记载中通常称为断罪拳法,而其步法像是一种舞步。根据壁画描绘,这是一种暗杀用的拳法,会以出人意料的方式进行攻击,这种拳法的某些招式在发动时,在旁人看来更像是一种舞蹈,甚至还可能会攻击到目标之外的人。
文献中记载关于断罪者最多的片段指向了某个故事篇章,被认为是目前最可靠的来源,不过也有细节上的偏差。
《艺术经·纷争外典》记载:
纪元元年,曾有一艺术家建立的古王国“阿加门”。
“阿加门”的艺术家中,一部分人成为了统治者,为了搜刮民间财产,宣布全国禁止高端艺术作品创作,并要求全国只能以西红柿作为主食。
艺术家只得贩卖低劣的艺术作品谋生,每日只得吃西红柿,生活苦不堪言。
为了制裁卑鄙的统治者,一位艺术家站了出来。在4月的第一天,他以精湛的拳法,将七位犯下罪行的统治者断罪。最终阿加门得以长治久安,成为艺术家的天堂。

“阿加门?超级艺术家大战?用西红柿当主食?不行不行,为什么不把焦点集中在断罪者无与伦比的诞生上?写这书的人是不认同断罪者那无可替代的力量吗?要是笔在我手里,这本书除了断罪者和艺术以外的内容一丁点都不会写!赶紧把写书的人抓来,我要断罪他!”
档案资料二
【火车难题】

在大量文献中,都对断罪者历史中的“火车难题”有详细的描述,引发了人们多年的思考。不过最大的疑点是:根据记载中阿加门古国存在的年代,并未出现任何火车等轨道交通相关科技,然而记载中却明确说了存在火车。这让火车难题诞生年代的真实性存疑。
在不同的版本中也有把火车难题叫做电车难题的记载,但是电车的出现年代就更晚了......
《正义断罪者》:
阿加门的断罪者啊——将七位阻止艺术发展的罪者艺术家抓住。
为了惩罚他们,他将其中六位绑在了杜林人的火车轨道上——
并给最后一个人出了一个难题,他将会在无尽的选择之中永世不得超生,并且每天只能吃西红柿。
阿加门国民为了纪念这位站出来的艺术家,将他称为断罪者,而将这个难题称为——火车难题。
为了警醒后世,人们告诫自己要时刻锻炼自己的艺术修养,以及不能挑食,否则将会被进行火车选择难题作为惩罚。
《哲学考点300练》:
断罪者将7名有罪艺术家带到了一条有分叉路口的铁轨上;他将5个有罪艺术家绑在一条分叉轨道的上,将1名有罪艺术家绑在另一条上。
此时一辆杜林人的电车向分叉口开来,即将冲向绑着5个有罪艺术家的那条轨道。
剩下最后1名有罪艺术家虽然没有被绑在铁轨上,但是他旁边有个操纵杆;此时如果他拉一下拉杆,电车将会被变动轨道,不会撞向绑着5个有罪艺术家的那条轨道,但是电车会撞向另一个只绑着1名有罪艺术家的轨道上。
考虑以上状况,假如你是最后那名有罪艺术家,你是否应该拉拉杆?(本题50分)
“每天只吃西红柿怎么了,我就天天吃。你们不行?唉,那只说明修行不足,别说断罪者,当个普通艺术家都不够格,真是罪过。哦对了,我想到一个很适合你们的悟道方式,绝对值得尝试——不要问为什么,快去铁轨上躺着!”

“对嘛,火车还是得杜林人来开。什么?你,你居然问这有什么区别?这就是艺术啊,艺术,懂不懂?什么人开车,什么品牌的车,铁轨什么材质,绑人用什么绳子,每条铁轨绑几个人,这都有讲究的好不好。每个细节都决定火车能不能成为难题,你却这样看待它?那就不要怪我不客气了,接招吧,断罪二度!”
档案资料三
【断罪者的正义挑战状】

根据记载,为了保证优良的艺术能够生生不息,正义能够发扬,断罪者会向邪恶分子、罪孽深重之人,或者是尝试对艺术发展不利的人发起断罪制裁,以维持正义。从这套断罪拳法的出拳数可以数出被断罪拳法制裁的人数。
《舞蹈简史》:
阿加门断罪拳法,会被不断传下去。
《断罪传说 ~ Conviction Saga》:
在许多故事里,断罪者并不是直接发起断罪,因为对方有可能是无辜的,故此断罪者会先通过火车难题考验对方。若能通过断罪火车难题考验,断罪者将会认同你并且承认你有极高的艺术天分,不断鼓励你将艺术创作坚持下去,直至成为经典。
据说不少早期因为理念差异招致主流意见的弹劾,但后来展现了才华、一举成名的落魄艺术家,都与断罪者有所关联。
也有医学报告说这些艺术家们长期食用西红柿,引起了一定的营养不均衡。
“谁把我断罪拳法归类到舞蹈里的,还有这个,这个营养不均衡,怎么回事?我有那么瘦弱吗?喝,嘿!你看这拳风,看这力道,普通干员挨一下就飞了好不好。等等,你为什么要岔开话题,答不上我出的题就直说,没什么好害羞的。”
“是啊,没什么好害羞的,因为我马上就会断罪你,一次不够就两次,两次不行就继续,断到你开窍为止。我倒要看看,到底是你的愚根强,还是我这开天辟地的断罪技艺更胜一筹。”

“吃我一招,断.罪,创.世.纪!”
档案资料四
【来源】

米诺斯人文博物馆 资料库 [链接已失效]
新文化周刊 1090年第3812期《杜林科技——隐藏的巨大帝国还是杜撰的经济大骗局?》 [链接已失效]
“我查过了,博物馆里根本没有这些资料。从外网到内网,到学者档到核心库。只要米诺斯博物系统里有的资料我都能查。在此,我很负责地告诉您,她那些稀奇古怪的资料,一.个.字.都.不.能.信。”

“新文化周刊不是千年整就休刊了吗?”


语音记录

此部分的音频资源暂无人手更新
已有音频资源均为2021年1月版本的日语配音
如想参与到本站音频资源(语音记录内容)更新的,可以联系管理员。
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记录类型 音频资源 语音文本(中文-普通话)
任命助理
Html5mediator: error loading file:"干员名-任命助理.ogg"
唤我前来,定是渴望欣赏我的优美舞姿,对吧?......呃,帮忙搬运行李?我来这里才不是为了干力气活啊!
交谈1
Html5mediator: error loading file:"干员名-交谈1.ogg"
你身为领导者竟然如此羸弱,这是怎么回事?若不是怕阿米娅伤心哭泣,我定要就地将你断罪!
交谈2
Html5mediator: error loading file:"干员名-交谈2.ogg"
你连何为断罪都不知道吗?听好了,所谓断罪,是第一代断罪大师融合了传统舞步和古代格斗术,所创造出的全新暗杀拳法!我正是他的第三代传人!
交谈3
Html5mediator: error loading file:"干员名-交谈3.ogg"
断罪可不是什么野蛮的格斗术,这是一门将美丽与信念灌注进拳头,再以拳交心的艺术!知道了吗!
晋升后交谈1
Html5mediator: error loading file:"干员名-晋升后交谈1.ogg"
所谓艺术,是努力和智慧的结晶,当人们开始忽视艺术的真正价值,将这种神圣的产物当作游戏时,就会有断罪者现世。
晋升后交谈2
Html5mediator: error loading file:"干员名-晋升后交谈2.ogg"
连我身上这如同名画的压迫感都察觉不到,你是没有资格留在这个拯救者的队伍里的!唔唔唔唔,断!罪!
信赖提升后交谈1
Html5mediator: error loading file:"干员名-信赖提升后交谈1.ogg"
我居然是矿石病的感染者,这病没办法治愈吗?!可恶......这就是我的宿命吗?是挥动断罪之拳的人的宿命吗!喂,你这家伙,不许移开目光!我明明在讲一个很悲伤的故事!
信赖提升后交谈2
Html5mediator: error loading file:"干员名-信赖提升后交谈2.ogg"
想成为断罪者?那么,你来想一下这个问题的答案!“你现在站在铁路分叉器前面,那边开来一列坐满杜林人的火车,前面有两条铁轨,其中一条铁轨上绑着几个艺术造诣太差的艺术家......”
信赖提升后交谈3
Html5mediator: error loading file:"干员名-信赖提升后交谈3.ogg"
连最简单的断罪难题都回答不上来!你这家伙一点艺术天赋都没有!吃我这招!断罪·二式!
闲置
Html5mediator: error loading file:"干员名-闲置.ogg"
......嘿!哈!不,不对,不是这种效果,再来一遍--
干员报到
Html5mediator: error loading file:"干员名-干员报到.ogg"
我乃断罪者,就以这个充满信念的名号作为代号吧。你问我有何才能?我懂得致命而美丽的断罪艺术!这就足够了!
观看作战记录
Html5mediator: error loading file:"干员名-观看作战记录.ogg"
这种变强的机会,多多益善!
精英化晋升1
Html5mediator: error loading file:"干员名-精英化晋升1.ogg"
呵呵呵,晋升!距离断罪隐藏的力量被释放的那一天已经不远了!
精英化晋升2
Html5mediator: error loading file:"干员名-精英化晋升2.ogg"
这种感觉......我感觉我的艺术造诣更深了,但我的身体里,好像有什么东西被创造了出来......!
编入队伍
Html5mediator: error loading file:"干员名-编入队伍.ogg"
因为偶尔会断罪到队友,所以我还是一个人行动比较安全。
任命队长
Html5mediator: error loading file:"干员名-任命队长.ogg"
总之,开始断罪!
行动出发
Html5mediator: error loading file:"干员名-行动出发.ogg"
审批时间!
行动开始
Html5mediator: error loading file:"干员名-行动开始.ogg"
来吧,清算你们的罪孽!
选中干员1
Html5mediator: error loading file:"干员名-选中干员1.ogg"
现在就出发!
选中干员2
Html5mediator: error loading file:"干员名-选中干员2.ogg"
好!
部署1
Html5mediator: error loading file:"干员名-部署1.ogg"
嘿咻--
部署2
Html5mediator: error loading file:"干员名-部署2.ogg"
你这家伙做我的对手够格吗?
作战中1
Html5mediator: error loading file:"干员名-作战中1.ogg"
断罪!
作战中2
Html5mediator: error loading file:"干员名-作战中2.ogg"
喝!
作战中3
Html5mediator: error loading file:"干员名-作战中3.ogg"
哈!
作战中4
Html5mediator: error loading file:"干员名-作战中4.ogg"
退下!
完成高难行动
Html5mediator: error loading file:"干员名-4星结束行动.ogg"
成王败寇--这就是断罪的教义!
3星结束行动
Html5mediator: error loading file:"干员名-3星结束行动.ogg"
怎么样!是不是已经为我英勇的雄姿所倾——咦,要回去了?等等我啊!
非3星结束行动
Html5mediator: error loading file:"干员名-非3星结束行动.ogg"
也好也好,虽然一点也不华丽,不过普通的胜利也不错。
行动失败
Html5mediator: error loading file:"干员名-行动失败.ogg"
呜......身为华丽的断罪者,决不允许有如此失态......!
进驻设施
Html5mediator: error loading file:"干员名-进驻设施.ogg"
很难给这个房间断罪啊~
戳一下
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嗯?
信赖触摸
Html5mediator: error loading file:"干员名-信赖触摸.ogg"
哇啊啊!你这家伙这次又想干什么!不会再让你随心所欲地捉弄我了!
问候
Html5mediator: error loading file:"干员名-问候.ogg"
哦!这不是博士吗!
标题
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明日方舟。

注意!
干员“断罪者”为愚人节特供干员,仅可凭兑换码领取
兑换码:NSEOMKYTAMUCXEVQ
兑换网站祭坛:https://ak.hypergryph.com/exchange_welcome/
该兑换码非常驻,有效期过后将无法兑换,直到复刻
兑换码及往期愚人节活动与每年04月01日16:00至05月01日03:59间随当期愚人节活动限时复刻
愚人节活动【断罪者的挑战状】详情(含埃及研解密过程)
原文链接:断罪、数谜、还有伊奥尼亚
该引用遵守署名-相同方式共享 3.0 未本地化版本 (CC BY-SA 3.0)协议,即:署名、非商业化使用


1.剩余理智大于0的情况(含解密)

操作:“不拉”,“拉”,瞎jb填(0-10+100-50=40)
愚人节0.jpg
图标左边的字符经过反向解密确认是鹰角网络官网(ak.hypergryph.com)经过Base64加密而来的,将企鹅物流图标替换成其英文名称“Penguinlogistics”即可得到企鹅物流追踪页面的网址:ak.hypergryph.com/penguinlogistics/tracking/

依据前图中高亮的三个数字,我们尝试在兑换窗口输入025,可得到一串字符:

UGxlYXNIIGRvlG5vdCBtaW5klGFuZCBmZWVslGZyZWUgdG8gc29sdmUgdGhlHB1enpsZS4gVGhpcyBwdXp6bGU
gaXMgbm90lGhhcmQslCBqdXN0lGZvciBmdW4uICBQbGVhc2UgdGFrZSBjYXJllG9mlENvbnZpY3Rpb24u


经过Base64解密可得到:Please do not mind and feel free to solve the puzzle. This puzzle is not hard, just for fun. Please take care of Conviction.(请不要介意,随时解决这个难题。这个拼图并不难,只是为了好玩。请小心断罪。)

在兑换窗口输入520,可得到一张图片:
愚人节3.jpg
经过辨别,其字母为西希腊语,并在破解过程中还发现这是一个数谜(kakuro)

经过努力,解得结果“1314752”
在企鹅物流追踪页面输入“1314752”,得到如下结果:
愚人节4.jpg

2.剩余理智<0的情况

随便进行作答后,得到剩余理智<0的情况,便会得到一个网址: https://ak.hypergryph.com/goal

用浏览器浏览网址,可得到兑换码:NSEOMKYTAMUCXEVQ

点击下方“祭坛”前往明日方舟兑换网站输入,即可兑换干员“断罪者”


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