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游戏将于2024年11月01日10:00~16:00进行版本更新,更新详情:更新公告

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杜卡雷,“君主之红”

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2024-05-06更新

    

最新编辑:乌聋猹

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更新日期:2024-05-06

  

最新编辑:乌聋猹

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乌聋猹
此页面展示的是该敌方单位第一形态的数据
如需查询其第二形态的相关数据,请前往杜卡雷,“君主之红”页面


以下数据仅供参考,在关卡中部分数值与技能天赋可能改变,此处不会列出,请以各关卡备注为准。
早期关卡暂无人手填充,如有意向补充,欢迎前往明日方舟WIKI提问箱或联系管理员。

萨卡兹

编号 PB

杜卡雷,“君主之红”

攻击方式

远程

伤害类型

法术

杜卡雷,“君主之红”.png

Icon enemy mass.png 重量

10

Icon enemy lifepoint2.png
2
Icon enemy 生命值.png 生命值

A+

Icon enemy 移动速度.png 移动速度

D

Icon enemy 攻击力.png 攻击力

B+

Icon enemy 攻击速度.png 攻击速度

C

Icon enemy 防御力.png 防御力

C

Icon enemy 元素抗性.png 元素抗性

E

Icon enemy 法术抗性.png 法术抗性

A

Icon enemy 损伤抵抗.png 损伤抵抗

E

介绍
鲜血王庭的主宰者,所有血裔的君王。一滴提卡兹的血曾在他的身体中流淌,如今,最后的纯粹已被奉还给世间。现在他又把自己的目光投向了“魔王”。他微笑着宣称,他曾杀死过一位魔王,也将送别最后一位。
能力

第一形态

  • • 【血霭遮月】以目标为中心释放血雾,对笼罩的我方单位造成越来越高的法术伤害并降低攻击速度并使其再部署时间延长,被血雾笼罩的血珀会转化成新生血裔
  • • 【血涌濯身】被击倒时会释放4次该技能,每次选择一名目标(优先选择未打击过的目标),对目标与周围四格的单位造成法术伤害并使其晕眩
  • • 被击倒后,返回沥血王座,一段时间后回归战场
  • • 当沥血王座被摧毁时进入第二形态

第二形态

  • • 受到的物理和法术伤害大幅降低,周围其他敌方单位生命恢复速度增加(被<反巫术变位炸弹>击中后失去此特性一段时间)
  • • 【坏血】攻击造成越来越高的持续法术伤害,若目标在持续期间内退场则再部署时间大幅增加
  • • 【殷红敕令】一段时间内持续在身边生成<血珀>,结束时以自身为中心释放血雾
  • • 【沉沦之殁】被<反巫术变位炸弹>击中后会释放,摧毁对应的炸弹载荷点,并释放2次【血涌濯身】
抗性
Icon enemy 晕眩.png 免疫晕眩
Icon enemy 冻结.png 免疫冻结
Icon enemy 浮空.png 免疫浮空
Icon enemy 沉睡.png 免疫沉睡
该敌方出场信息
共出场4次。以下为出场关卡:
13-21, 14-20, H13-3, H13-4

血珀.png

关联敌人

血珀

Icon 领袖敌人.png

0

LEVEL0

等级0
鲜血王庭的主宰者,所有血裔的君王。
常态持有,被攻击至生命值1以下时重设生命值为1,然后触发技能【血涌濯身】。
沥血王座从场上消失时,若自身在场则使自身立即退场,并在沥血王座处产生一个第二形态的自身,第二形态下的能力与基础数值与此页面所展示的不一,请以对应页面显示为准。
最大生命值
30000
攻击力
700
防御力
300
法术抗性
50
移动速度
0.3
攻击间隔
4.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
生命恢复速度
0.0
重量等级
10
生命值扣除数
2
攻击范围半径
2.2
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性

此处展示顺序为技能触发优先级,即同时满足技能触发条件的情况下,越靠前的技能越先触发。

技能名 初始CDCD效果
血霭遮月 10 25 锁定当前场上最后部署的1个目标,然后对以其为中心,1.7范围内的地块施加一个持续10秒的血雾BUFF:10秒内,每1秒对部署其内的我方单位造成1次50基础法术伤害+15*效果施加时间(最多提升150)的法术伤害(该伤害为无来源伤害),并降低40攻击速度;范围内的任何我方单位因各种原因退场时,当次再部署时间提升至200%
当血雾范围内存在血珀时,将其转化为新生血裔,随机生成于其周围0.5半径范围内
血涌濯身 0 0 被击倒时触发,20s内每5s选择一名目标(优先选择未打击过的目标),使其与周围4格单位受到自身攻击力50%的法术伤害并晕眩5秒


1

LEVEL1

等级1
鲜血王庭的主宰者,所有血裔的君王。
常态持有,被攻击至生命值1以下时重设生命值为1,然后触发技能【血涌濯身】。
沥血王座从场上消失时,若自身在场则使自身立即退场,并在沥血王座处产生一个第二形态的自身,第二形态下的能力与基础数值与此页面所展示的不一,请以对应页面显示为准。
最大生命值
40000
攻击力
850
防御力
450
法术抗性
50
移动速度
0.3
攻击间隔
4.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
生命恢复速度
0.0
重量等级
10
生命值扣除数
2
攻击范围半径
2.2
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性

此处展示顺序为技能触发优先级,即同时满足技能触发条件的情况下,越靠前的技能越先触发。

技能名 初始CDCD效果
血霭遮月 10 25 锁定当前场上最后部署的1个目标,然后对以其为中心,1.7范围内的地块施加一个持续10秒的血雾BUFF:10秒内,每1秒对部署其内的我方单位造成1次50基础法术伤害+15*效果施加时间(最多提升150)的法术伤害(该伤害为无来源伤害),并降低40攻击速度;范围内的任何我方单位因各种原因退场时,当次再部署时间提升至200%
当血雾范围内存在血珀时,将其转化为新生血裔,随机生成于其周围0.5半径范围内
血涌濯身 0 0 被击倒时触发,20s内每5s选择一名目标(优先选择未打击过的目标),使其与周围4格单位受到自身攻击力50%的法术伤害并晕眩5秒