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游戏将于2024年11月15日16:00~16:10进行闪断更新,更新详情:更新公告

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赫尔昏佐伦,“巫王”

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2024-07-09更新

    

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更新日期:2024-07-09

  

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以下数据仅供参考,在关卡中部分数值与技能天赋可能改变,此处不会列出,请以各关卡备注为准。
早期关卡暂无人手填充,如有意向补充,欢迎前往明日方舟WIKI提问箱或联系管理员。

编号 HH

赫尔昏佐伦,“巫王”

攻击方式

远程

伤害类型

法术

赫尔昏佐伦,“巫王”.png

Icon enemy mass.png 重量

10

Icon enemy lifepoint2.png
2
Icon enemy 生命值.png 生命值

A+

Icon enemy 移动速度.png 移动速度

A

Icon enemy 攻击力.png 攻击力

B+

Icon enemy 攻击速度.png 攻击速度

C

Icon enemy 防御力.png 防御力

B

Icon enemy 元素抗性.png 元素抗性

E

Icon enemy 法术抗性.png 法术抗性

S+

Icon enemy 损伤抵抗.png 损伤抵抗

E

介绍
漫长的噩梦即将苏醒,创造的幻夜迎来黎明。上前来,见证君王之死,见证造物之始源如何灭亡。
能力

无法被阻挡,攻击造成溅射伤害

  • • 【造物灭亡】战斗经过较长时间后,对全场我方单位造成法术溅射伤害, 并扣除所有目标生命

第一形态

  • • 每隔一段时间瞬移至下一个检查点
  • • 【痴愚惩戒】每损失一定比例生命值,吞噬两名我方干员并随机选择两个位置再部署
  • • 【慵钝惩戒】周期性锁定攻击范围内两名我方干员打上“慵钝之印”(需要5次伤害击破),使其无法攻击、释放技能,且更容易受到敌人攻击。下一次释放该技能时,将强制击倒场上已被附着“慵钝之印”的干员,并对其周围4格造成法术溅射伤害
  • • 首次被击倒后重生,对全场我方单位造成法术溅射伤害,并释放【痴愚惩戒】,重生结束后切换至第二形态,并重置【造物灭亡】计时

第二形态

  • • 无法移动,生成一个单向防御屏障,抵挡来源于盾侧的物理和法术伤害
  • • 攻击范围扩大至整个战场,攻击力大幅降低,攻击溅射范围扩大,防御力大幅提升
  • • 夺取指挥权,使场上所有的“调谐节点”失效
  • • 【君王诏制】周期性控制变奏;变奏期间强化敌人属性并持续检测乐团节奏,受到晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能未跟上巫王节奏的敌人将被打上印记,变奏结束时受到高额法术伤害惩戒
  • • 【慵钝惩戒】变为只选择一个目标释放
抗性
Icon enemy 晕眩.png 免疫晕眩
Icon enemy 冻结.png 免疫冻结
Icon enemy 浮空.png 免疫浮空
Icon enemy 沉睡.png 免疫沉睡
Icon enemy 恐惧.png 免疫恐惧
该敌方出场信息
共出场4次。以下为出场关卡:
ZT-10, ZT-EX-8, ZT-S-3, ZT-S-5
Icon 领袖敌人.png


0

LEVEL0

等级0
漫长的噩梦即将苏醒,创造的幻夜迎来黎明。上前来,见证君王之死,见证造物之始源如何灭亡。
无法阻挡;免疫失衡;自缚;

在场上存在280s后会出现提示,300s未被击败立刻释放【造物灭亡】

第一形态
攻击时对目标及周围四格造成攻击力100%的法术伤害
场上除自身外所有敌方受到的伤害降低20%;每损失50%生命值释放【痴愚惩戒】;
被击败时重生,无敌持续10s;立刻对全场我方单位造成攻击力50%的法术溅射伤害,并释放【痴愚惩戒】;
恢复100%生命值,持续7.5s;随后进入第二形态,同时重置【造物灭亡】计时

第二形态
攻击时对目标及周围八格造成攻击力100%的法术伤害,攻击范围扩大至全场
无法移动;闪现至(4,2),方向向右,并控制场上所有调谐节点
场上除自身外所有敌方受到的伤害降低20%;自身攻击力-50%,防御力+50%;每损失50%生命值释放【痴愚惩戒】;
生成一个方向向右的单向防御屏障,抵挡来源于盾侧的物理和法术伤害;
周期性控制变奏,激昂变奏期间所有敌方额外获得攻击速度+10,沉郁变奏期间所有敌方额外获得攻击力+10%;

变奏期间每0.2s检测敌人状态,晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能的敌人获得标记,变奏结束后受到5000点无伤害来源的法术伤害;
最大生命值
80000
攻击力
750
防御力
600
法术抗性
80
移动速度
1.0
攻击间隔
4.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0
损伤抵抗
0
生命恢复速度
0
重量等级
10
生命值扣除数
2
攻击范围半径
-1
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性

此处展示顺序为技能触发优先级,即同时满足技能触发条件的情况下,越靠前的技能越先触发。

技能名 初始CDCD效果
造物灭亡 300.0 300.0 对场上所有我方单位造成攻击力100%的法术溅射伤害,并扣除100点目标生命值,随后退场
君王诏制 10.0 50.0 演奏当前风格的变奏,并将下一次演奏变为与本次相反的风格,每种风格演奏持续40s
闪现 5.0 30.0 闪现至下一个检查点
痴愚惩戒 9999.0 9999.0 选择场上最多2名我方干员,强制撤退并随机选择可部署位和部署方向进行不消耗部署费用的再部署
慵钝惩戒(第一形态) 10.0 45.0 对最多2名我方干员施加“慵钝之印”(需要5次伤害击破),使其无法攻击、释放技能,且更容易受到敌人攻击。下一次释放该技能时,将强制击倒场上已被附着“慵钝之印”的干员,并对其周围4格造成攻击力100%的法术溅射伤害
慵钝惩戒(第二形态) 10.0 45.0 对最多1名我方干员施加“慵钝之印”(需要5次伤害击破),使其无法攻击、释放技能,且更容易受到敌人攻击。下一次释放该技能时,将强制击倒场上已被附着“慵钝之印”的干员,并对其周围8格造成攻击力100%的法术溅射伤害


1

LEVEL1

等级1
漫长的噩梦即将苏醒,创造的幻夜迎来黎明。上前来,见证君王之死,见证造物之始源如何灭亡。
无法阻挡;免疫失衡;自缚;

在场上存在280s后会出现提示,300s未被击败立刻释放【造物灭亡】

第一形态
攻击时对目标及周围四格造成攻击力100%的法术伤害
场上除自身外所有敌方受到的伤害降低20%;每损失50%生命值释放【痴愚惩戒】;
被击败时重生,无敌持续10s;立刻对全场我方单位造成攻击力50%的法术溅射伤害,并释放【痴愚惩戒】;
恢复100%生命值,持续7.5s;随后进入第二形态,同时重置【造物灭亡】计时

第二形态
攻击时对目标及周围八格造成攻击力100%的法术伤害,攻击范围扩大至全场
无法移动;闪现至(4,2),方向向右,并控制场上所有调谐节点
场上除自身外所有敌方受到的伤害降低20%;自身攻击力-50%,防御力+50%;每损失50%生命值释放【痴愚惩戒】;
生成一个方向向右的单向防御屏障,抵挡来源于盾侧的物理和法术伤害;
周期性控制变奏,激昂变奏期间所有敌方额外获得攻击速度+10,沉郁变奏期间所有敌方额外获得攻击力+10%;

变奏期间每0.2s检测敌人状态,晕眩无法移动、阻挡、攻击及使用技能的敌人获得标记,变奏结束后受到8000点无伤害来源的法术伤害;
最大生命值
100000
攻击力
1000
防御力
700
法术抗性
80
移动速度
1.0
攻击间隔
4.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0
损伤抵抗
0
生命恢复速度
0
重量等级
10
生命值扣除数
2
攻击范围半径
-1
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
恐惧抗性

此处展示顺序为技能触发优先级,即同时满足技能触发条件的情况下,越靠前的技能越先触发。

技能名 初始CDCD效果
造物灭亡 300.0 300.0 对场上所有我方单位造成攻击力100%的法术溅射伤害,并扣除100点目标生命值,随后退场
君王诏制 10.0 50.0 演奏当前风格的变奏,并将下一次演奏变为与本次相反的风格,每种风格演奏持续40s
闪现 5.0 30.0 闪现至下一个检查点
痴愚惩戒 9999.0 9999.0 选择场上最多2名我方干员,强制撤退并随机选择可部署位和部署方向进行不消耗部署费用的再部署
慵钝惩戒(第一形态) 10.0 45.0 对最多2名我方干员施加“慵钝之印”(需要5次伤害击破),使其无法攻击、释放技能,且更容易受到敌人攻击。下一次释放该技能时,将强制击倒场上已被附着“慵钝之印”的干员,并对其周围4格造成攻击力100%的法术溅射伤害
慵钝惩戒(第二形态) 10.0 45.0 对最多1名我方干员施加“慵钝之印”(需要5次伤害击破),使其无法攻击、释放技能,且更容易受到敌人攻击。下一次释放该技能时,将强制击倒场上已被附着“慵钝之印”的干员,并对其周围8格造成攻击力100%的法术溅射伤害