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净罪作战/13区废墟/指标一览
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2025-02-09更新
最新编辑:阿尔法不是贝塔
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更新日期:2025-02-09
最新编辑:阿尔法不是贝塔
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目标:全面渗透
部署费用不再自然回复
50
阵眼任务:施工达人测试
完成一次作战,并同时携带【环境:地表施工】【环境:高台施工】【目标:最后防线】通关
目标:经费充足I
初始费用增加50(同类效果叠加)
0
源石环境:目的性侵蚀I
所有我方先锋干员的技能技力消耗增加100%,生命值降低95%
20
目标:突击合约
先锋干员的部署费用提升至5倍
20
目标:经费充足II
初始费用增加100(同类效果叠加)
0
环境:加量奶油I
“冰淇淋机”嘲讽等级增加至1级
20
目标:经费充足I
初始费用增加50(同类效果叠加)
0
目标:复杂流程I
特种干员的部署费用提升至2倍
10
目标:复杂流程I
近卫干员的部署费用提升至2倍
10
目标:经费充足I
初始费用增加50(同类效果叠加)
0
环境:地表施工
战场中地面6个位置无法部署我方单位
◈以左下地块为(1,1),坐标(y,x)
关卡内(4,5),(5,6),(6,7),(4,9),(3,8),(2,7)无法部署我方单位
◈以左下地块为(1,1),坐标(y,x)
关卡内(4,5),(5,6),(6,7),(4,9),(3,8),(2,7)无法部署我方单位
20
环境:高台施工
战场中高台4个位置无法部署我方单位
◈以左下地块为(1,1),坐标(y,x)
关卡内(3,6),(4,6),(4,8),(5,8)无法部署我方单位
◈以左下地块为(1,1),坐标(y,x)
关卡内(3,6),(4,6),(4,8),(5,8)无法部署我方单位
20
目标:最后防线
我方防御点可承受的敌方数量变为1
10
目标:隐秘行动I
最多可编入10名干员进入作战
10
环境:交战区I
可同时部署的单位数量减少至7
10
目标:异常再生I
<宿主士兵><宿主拾荒者><宿主重装组长>的生命值回复速度+75%
10
宿主重装组长:急速愈合I
<宿主重装组长>的生命值回复速度+80%
10
第三小队组长:战场幽灵I
<无胄盟第三小队组长>获得隐匿,且生命值+300%(同类效果叠加)
20
第三小队组长:剧烈侵蚀I
<无胄盟第三小队组长>攻击造成的侵蚀损伤+200%
10
狂暴宿主投掷手:极度疯狂I
<狂暴宿主投掷手>的攻击速度+200(同类效果叠加)
10
狂暴宿主投掷手:异变躯体I
<狂暴宿主投掷手>的生命值+60%(同类效果叠加)
10
狂暴宿主投掷手:骇人怪力I
<狂暴宿主投掷手>的攻击力+50%(同类效果叠加)
10
阵眼任务:标准能力测试
完成一次作战,同时评分大于等于200分
阵眼任务:心平气和测试
完成一次作战,并同时携带【狂暴宿主投掷手:极度疯狂I】【狂暴宿主投掷手:异变躯体I】通关
目标:代谢亢进I
<宿主士兵><宿主拾荒者><宿主重装组长>的生命值+50%(同类效果叠加)
10
第三小队组长:健身习惯I
<无胄盟第三小队组长>的生命值+60%(同类效果叠加)
10
宿主重装组长:法术阻隔I
<宿主重装组长>的法术抗性+50(同类效果叠加)
20
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