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Arkfan01衍射-义警

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2023-07-23更新

    

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更新日期:2023-07-23

  

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本页面为明日方舟WIKI同人干员设计大赛的活动投稿,作者:。。。。。。。本页面投稿内容立绘,图标等内容归原作者版权所有,本wiki仅展示,若出现各类版权问题由投稿人自行承担
  • 立绘
  • 精英化2
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Vigilante
义警
职业 Icon 近卫 b.png近卫 星级 6
阵营 龙门 性别
画师
干员编号
特性 普通攻击连续造成两次伤害
标签 控场 爆发 输出
基础档案

【战斗经验】??
【生日】6月19日
【种族】萨卡兹
【身高】213cm
【矿石病感染情况】
体表有源石结晶分布,参照医学检测报告,确认为感染者。

客观履历
罗夏,行走于龙门黑夜中的义警,出现初期收到民众敬仰,但后来变得手段狠辣,受到民众恐惧。曾经伪装潜入近卫局担任干员搜集信息,后因杀戮过多遭到近卫局围剿送入监狱。在整合运动进攻龙门时监狱遭袭,他重获自由,帮助抵抗入侵,建立防线,维持秩序。

在龙门重建后开始对龙门内部背叛者进行清洗,后再一次遭到近卫局通缉。

现加入罗德岛,作为近卫干员活动在各项任务第一线。
  • 立绘
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职业 Icon 近卫 b.png近卫 星级 6
阵营 龙门 性别
特性 普通攻击连续造成两次伤害
标签 控场 爆发 输出
干员编号
获取途径
画师
CV列表
  • 基本信息
  • 技能
  • 人员档案
  • 语音台词
  • 干员密录
分支模组
Icon 剑豪.png
剑豪
普通攻击连续造成两次伤害
基本属性
由于天赋仅在关卡内生效,故“基本属性”处仅显示干员面板数值。
阻挡数 2 部署费用 19→22→25
攻击间隔 1.5 攻击速度 100.0
再部署时间 80s 完美部署费用 23
属性 生命 攻击 防御 法抗
精二MAX数值 3000 650 400 0
满信赖加成 3000 720 430
攻击范围
初始 精英化1 精英化2
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围
潜能突破
Icon p1.png潜能2 Icon p2.png潜能3 Icon p3.png潜能4 Icon p4.png潜能5 Icon p5.png潜能6
部署费用-1 再部署时间-4秒 攻击力+23 第一天赋效果增强 部署费用-1
该干员无法使用信物提升潜能
天赋
天赋 描述
嗜血本性 干员周围八格范围内有敌人被击倒时,有15(+3)%的概率获得1点技力
嗜血本性 干员周围八格范围内有敌人被击倒时,有15(+3)%的概率获得1点技力
天赋
嗜血本性
干员周围八格范围内有敌人被击倒时,有15(+3)%的概率获得1点技力
嗜血本性
干员周围八格范围内有敌人被击倒时,有15(+3)%的概率获得1点技力
天赋1攻击范围
天赋 描述
混血温迪戈 被击倒时不撤退,昏迷1.5秒,恢复所有生命且生命上限-20%,攻击力+30%、防御力-20%,造成伤害的50%变为法术伤害,自身更易受到攻击(单次部署只触发一次)
天赋
混血温迪戈
被击倒时不撤退,昏迷1.5秒,恢复所有生命且生命上限-20%,攻击力+30%、防御力-20%,造成伤害的50%变为法术伤害,自身更易受到攻击(单次部署只触发一次)
天赋2攻击范围
干员技能

追捕

Imgerror.png 追捕
攻击回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 对前方三格范围内最多6名敌人造成相当于自身攻击力100%的物理伤害,并使其减速30%,持续3秒 30 0 0
2 对前方三格范围内最多6名敌人造成相当于自身攻击力110%的物理伤害,并使其减速30%,持续3秒 29 0 0
3 对前方三格范围内最多6名敌人造成相当于自身攻击力120%的物理伤害,并使其减速30%,持续3秒 28 0 0
4 对前方三格范围内最多6名敌人造成相当于自身攻击力130%的物理伤害,并使其减速30%,持续4秒 27 0 0
5 对前方三格范围内最多6名敌人造成相当于自身攻击力140%的物理伤害,并使其减速30%,持续4秒 26 0 0
6 对前方三格范围内最多6名敌人造成相当于自身攻击力150%的物理伤害,并使其减速30%,持续4秒 25 0 0
Icon spec0.png 对前方三格范围内最多6名敌人造成相当于自身攻击力160%的物理伤害,并使其减速30%,持续4秒 24 0 0
Icon spec1.png 对前方三格范围内最多6名敌人造成相当于自身攻击力170%的物理伤害,并使其减速30%,持续5秒 23 0 0
Icon spec2.png 对前方三格范围内最多6名敌人造成相当于自身攻击力180%的物理伤害,并使其减速30%,持续3秒 22 0 0
Icon spec3.png 对前方三格范围内最多6名敌人造成相当于自身攻击力190%的物理伤害,并使其减速30%,持续3秒 20 0 0
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。若该干员所有技能召唤物无变化,则此后的技能不再显示此提示。
Imgerror.png 追捕
攻击回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 30 0 0
对前方三格范围内最多6名敌人造成相当于自身攻击力100%的物理伤害,并使其减速30%,持续3秒
2 29 0 0
对前方三格范围内最多6名敌人造成相当于自身攻击力110%的物理伤害,并使其减速30%,持续3秒
3 28 0 0
对前方三格范围内最多6名敌人造成相当于自身攻击力120%的物理伤害,并使其减速30%,持续3秒
4 27 0 0
对前方三格范围内最多6名敌人造成相当于自身攻击力130%的物理伤害,并使其减速30%,持续4秒
5 26 0 0
对前方三格范围内最多6名敌人造成相当于自身攻击力140%的物理伤害,并使其减速30%,持续4秒
6 25 0 0
对前方三格范围内最多6名敌人造成相当于自身攻击力150%的物理伤害,并使其减速30%,持续4秒
Icon spec0.png 24 0 0
对前方三格范围内最多6名敌人造成相当于自身攻击力160%的物理伤害,并使其减速30%,持续4秒
Icon spec1.png 23 0 0
对前方三格范围内最多6名敌人造成相当于自身攻击力170%的物理伤害,并使其减速30%,持续5秒
Icon spec2.png 22 0 0
对前方三格范围内最多6名敌人造成相当于自身攻击力180%的物理伤害,并使其减速30%,持续3秒
Icon spec3.png 20 0 0
对前方三格范围内最多6名敌人造成相当于自身攻击力190%的物理伤害,并使其减速30%,持续3秒
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。若该干员所有技能召唤物无变化,则此后的技能不再显示此提示。
追捕攻击范围
Imgerror.png 审讯
攻击回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 对前方两格范围内1名敌人造成相当于攻击力200%的物理伤害,令命中目标眩晕1秒

可充能1次

12 0 0
2 对前方两格范围内1名敌人造成相当于攻击力210%的物理伤害,令命中目标眩晕1秒

可充能1次

12 0 0
3 对前方两格范围内1名敌人造成相当于攻击力220%的物理伤害,令命中目标眩晕1秒

可充能1次

12 0 0
4 对前方两格范围内1名敌人造成相当于攻击力230%的物理伤害,令命中目标眩晕1.2秒

可充能1次

11 0 0
5 对前方两格范围内1名敌人造成相当于攻击力240%的物理伤害,令命中目标眩晕1.2秒

可充能1次

11 0 0
6 对前方两格范围内1名敌人造成相当于攻击力250%的物理伤害,令命中目标眩晕1.3秒

可充能1次

10 0 0
Icon spec0.png 对前方两格范围内2名敌人造成相当于攻击力260%的物理伤害,令命中目标眩晕1.3秒

可充能2次

10 0 0
Icon spec1.png 对前方两格范围内2名敌人造成相当于攻击力270%的物理伤害,令命中目标眩晕1.4秒

可充能2次

9 0 0
Icon spec2.png 对前方两格范围内2名敌人造成相当于攻击力275%的物理伤害,令命中目标眩晕1.4秒

可充能2次

9 0 0
Icon spec3.png 对前方三格范围内2名敌人造成相当于攻击力280%的物理伤害,令命中目标眩晕1.4秒

可充能2次

8 0 0
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
Imgerror.png 审讯
攻击回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 12 0 0
对前方两格范围内1名敌人造成相当于攻击力200%的物理伤害,令命中目标眩晕1秒

可充能1次

2 12 0 0
对前方两格范围内1名敌人造成相当于攻击力210%的物理伤害,令命中目标眩晕1秒

可充能1次

3 12 0 0
对前方两格范围内1名敌人造成相当于攻击力220%的物理伤害,令命中目标眩晕1秒

可充能1次

4 11 0 0
对前方两格范围内1名敌人造成相当于攻击力230%的物理伤害,令命中目标眩晕1.2秒

可充能1次

5 11 0 0
对前方两格范围内1名敌人造成相当于攻击力240%的物理伤害,令命中目标眩晕1.2秒

可充能1次

6 10 0 0
对前方两格范围内1名敌人造成相当于攻击力250%的物理伤害,令命中目标眩晕1.3秒

可充能1次

Icon spec0.png 10 0 0
对前方两格范围内2名敌人造成相当于攻击力260%的物理伤害,令命中目标眩晕1.3秒

可充能2次

Icon spec1.png 9 0 0
对前方两格范围内2名敌人造成相当于攻击力270%的物理伤害,令命中目标眩晕1.4秒

可充能2次

Icon spec2.png 9 0 0
对前方两格范围内2名敌人造成相当于攻击力275%的物理伤害,令命中目标眩晕1.4秒

可充能2次

Icon spec3.png 8 0 0
对前方三格范围内2名敌人造成相当于攻击力280%的物理伤害,令命中目标眩晕1.4秒

可充能2次

召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
审讯攻击范围
Imgerror.png 处刑
攻击回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 对前方两格范围内1名威胁最高的敌人造成一次相当于自身攻击力500%的物理伤害,如果目标血量在50%以下,总伤害增加35%,如果目标生命值在25%以下,总伤害增加70%(单次部署只能使用一次) 80 0 0
2 对前方两格范围内1名威胁最高的敌人造成一次相当于自身攻击力525%的物理伤害,如果目标血量在50%以下,总伤害增加35%,如果目标生命值在25%以下,总伤害增加70%(单次部署只能使用一次) 75 0 0
3 对前方两格范围内1名威胁最高的敌人造成一次相当于自身攻击力550%的物理伤害,如果目标血量在50%以下,总伤害增加35%,如果目标生命值在25%以下,总伤害增加70%(单次部署只能使用一次) 70 0 0
4 对前方两格范围内1名威胁最高的敌人造成一次相当于自身攻击力575%的物理伤害,如果目标血量在50%以下,总伤害增加35%,如果目标生命值在25%以下,总伤害增加70%(单次部署只能使用一次) 65 0 0
5 对前方两格范围内1名威胁最高的敌人造成一次相当于自身攻击力600%的物理伤害,如果目标血量在50%以下,总伤害增加35%,如果目标生命值在25%以下,总伤害增加70%(单次部署只能使用一次) 65 0 0
6 对前方两格范围内1名威胁最高的敌人造成一次相当于自身攻击力650%的物理伤害,如果目标血量在50%以下,总伤害增加35%,如果目标生命值在25%以下,总伤害增加70%(单次部署只能使用一次) 60 0 0
Icon spec0.png 对前方两格范围内1名威胁最高的敌人造成一次相当于自身攻击力700%的物理伤害,如果目标血量在50%以下,总伤害增加35%,如果目标生命值在25%以下,总伤害增加70%(单次部署只能使用一次) 60 0 0
Icon spec1.png 对前方两格范围内1名威胁最高的敌人造成一次相当于自身攻击力725%的物理伤害,如果目标血量在50%以下,总伤害增加35%,如果目标生命值在25%以下,总伤害增加70%(单次部署只能使用一次) 50 0 0
Icon spec2.png 对前方两格范围内1名威胁最高的敌人造成一次相当于自身攻击力750%的物理伤害,如果目标血量在50%以下,总伤害增加35%,如果目标生命值在25%以下,总伤害增加70%(单次部署只能使用一次) 50 0 0
Icon spec3.png 对前方两格范围内1名威胁最高的敌人造成一次相当于自身攻击力800%的物理伤害,如果目标血量在50%以下,总伤害增加35%,如果目标生命值在25%以下,总伤害增加70%(单次部署只能使用一次) 45 {{{技能3初始技力10}}} 0
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
Imgerror.png 处刑
攻击回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 80 0 0
对前方两格范围内1名威胁最高的敌人造成一次相当于自身攻击力500%的物理伤害,如果目标血量在50%以下,总伤害增加35%,如果目标生命值在25%以下,总伤害增加70%(单次部署只能使用一次)
2 75 0 0
对前方两格范围内1名威胁最高的敌人造成一次相当于自身攻击力525%的物理伤害,如果目标血量在50%以下,总伤害增加35%,如果目标生命值在25%以下,总伤害增加70%(单次部署只能使用一次)
3 70 0 0
对前方两格范围内1名威胁最高的敌人造成一次相当于自身攻击力550%的物理伤害,如果目标血量在50%以下,总伤害增加35%,如果目标生命值在25%以下,总伤害增加70%(单次部署只能使用一次)
4 65 0 0
对前方两格范围内1名威胁最高的敌人造成一次相当于自身攻击力575%的物理伤害,如果目标血量在50%以下,总伤害增加35%,如果目标生命值在25%以下,总伤害增加70%(单次部署只能使用一次)
5 65 0 0
对前方两格范围内1名威胁最高的敌人造成一次相当于自身攻击力600%的物理伤害,如果目标血量在50%以下,总伤害增加35%,如果目标生命值在25%以下,总伤害增加70%(单次部署只能使用一次)
6 60 0 0
对前方两格范围内1名威胁最高的敌人造成一次相当于自身攻击力650%的物理伤害,如果目标血量在50%以下,总伤害增加35%,如果目标生命值在25%以下,总伤害增加70%(单次部署只能使用一次)
Icon spec0.png 60 0 0
对前方两格范围内1名威胁最高的敌人造成一次相当于自身攻击力700%的物理伤害,如果目标血量在50%以下,总伤害增加35%,如果目标生命值在25%以下,总伤害增加70%(单次部署只能使用一次)
Icon spec1.png 50 0 0
对前方两格范围内1名威胁最高的敌人造成一次相当于自身攻击力725%的物理伤害,如果目标血量在50%以下,总伤害增加35%,如果目标生命值在25%以下,总伤害增加70%(单次部署只能使用一次)
Icon spec2.png 50 0 0
对前方两格范围内1名威胁最高的敌人造成一次相当于自身攻击力750%的物理伤害,如果目标血量在50%以下,总伤害增加35%,如果目标生命值在25%以下,总伤害增加70%(单次部署只能使用一次)
Icon spec3.png 45 {{{技能3初始技力10}}} 0
对前方两格范围内1名威胁最高的敌人造成一次相当于自身攻击力800%的物理伤害,如果目标血量在50%以下,总伤害增加35%,如果目标生命值在25%以下,总伤害增加70%(单次部署只能使用一次)
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
处刑攻击范围
基础档案
战斗经验 ??
生日 6月19日
种族 萨卡兹
身高 213cm
矿石病感染情况 体表有源石结晶分布,参照医学检测报告,确认为感染者。
客观履历
罗夏,行走于龙门黑夜中的义警,出现初期收到民众敬仰,但后来变得手段狠辣,受到民众恐惧。曾经伪装潜入近卫局担任干员搜集信息,后因杀戮过多遭到近卫局围剿送入监狱。在整合运动进攻龙门时监狱遭袭,他重获自由,帮助抵抗入侵,建立防线,维持秩序。

在龙门重建后开始对龙门内部背叛者进行清洗,后再一次遭到近卫局通缉。 现加入罗德岛,作为近卫干员活动在各项任务第一线。

综合体检测试

【物理强度】优良
【战场机动】优良
【生理耐受】卓越
【战术规划】标准
【战斗技巧】标准
【源石技艺适应性】卓越

潜能提升信物

信物:一枚近卫局颁发给最佳新人的奖章 描述:那是他最怀念的日子,因为他可以光明正大的喊出他的口号:“为了正义!”

合同描述

正义之路的践行者Vigilante正在向你问好

他在思考,他在学习,他在疑问:“何为正义?”

{{{私人信件}}}

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可却认为矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】16% 干员义警有着明显的感染迹象,矿石结晶主要分布在后背。

【血液源石结晶密度】0.18u/L 似乎是因为自身种族特殊,干员义警并未表现出与其血液源石结晶密度相符的症状。

要我说他对于矿石病并发症的抵抗能力强的简直不正常,还有他那对扭曲向上的角......你们真的确定他只是一个普通的萨卡兹??? ——医疗干员T.O

这好说,只要让我尝一口—— ——华法琳

申请已驳回,干员义警身上的特殊情况基本可以确定为一种十分稀少的血脉返祖现象,结合他表现出的身体素质以及外貌特征,基本可以确定返祖对象为温迪戈。 ——凯尔希

暂无相关资料

档案资料一

在十几年前,一位蒙面人在龙门横空出世,他一般只在黑夜中活动,就像一个幽灵一样,将那些把夜色作为掩护的罪犯打到失去行动能力,丢到近卫局的门口。 最开始他的故事与传说只是伴随着一个个黑帮的覆灭流传在贫民窟之中,而后来因为阻止了某件范围涉及整座城市的案件,他的身影正式进入了龙门的视野中。 这时候人们才发现,他们对于这位蒙面人他们一无所知,他从没有说过话,也没有留下过自己的名字,人们不知道他是男是女,甚至连他的种族都不知道。 当时民众对于他的猜测众说纷纭,崇拜者有之,中立者有之,鄙弃者有之,同时官方的态度也十分暧昧,并没有给出明确的立场。 但那位蒙面人并没有受到外界的影响,依然我行我素的按照自己定下的规则与标准,将那些罪犯惩戒之后丢到近卫局,也许罪犯会身受重伤,但绝不会有生命危险。 然而有一天人们突然发现,那位正义使者,竟然开始杀人了。

档案资料二

对于干员义警(本名:罗夏)加入罗德岛的申请,医疗部负责罗夏入职体检的心理医生表示了强烈反对,表示罗夏的心理情况极其糟糕,有着强烈的自毁倾向与暴力倾向,同时根据调查他还曾经在龙门入狱,并且两度在龙门内大肆杀戮,现在仍是一位处于越狱状态的龙门通缉犯,他们不可能同意这样一个危险分子通过检查。 但博士却出示了三份分别来自陈晖洁、诗怀雅、星熊的证言,她们都分别表示愿意作为罗夏加入罗德岛的担保人。

罗夏是个什么样的人?唔。。。认真、严谨、规律、自制,就像陈一样,并且能力很强,调查、追踪、抓捕、审讯、搜查什么都会,说实话,虽然当初我们一起把他送进了监狱,但我还是挺怀念和他一起在近卫局工作的日子的。 ——诗怀雅

我愿意作为他加入罗德岛的担保人,博士。罗夏的战斗从很久之前就开始了,他与之战斗的不仅有龙门的黑暗与污秽,还有他自己。 ——星熊

如果没有那件事的发生,罗夏本来不会变成这个样子的。。。这是我身为龙门近卫局督查组组长无法推卸的责任。 而在整合运动进攻龙门之后,我亏欠他的东西越来越多了。 ——陈

档案资料三

干员罗夏加入罗德岛的消息在在出身龙门的干员的圈子内掀起了一阵波澜,特别是出身贫民窟的几位干员,崇拜之色溢于言表,有人甚至看到暗索带着笔记本去请求罗夏能不能给她签名。

博士,我不知道其他人对于他的看法是怎样的,但对于我们......至少对于我来说,他就是一个英雄。我们看不到那些住在大房子里的老爷们描述的残暴、无情、血腥,但是我们真的能够看到,那些杀人如麻的罪犯、逼得人妻离子散的黑帮,还有那些罪大恶极的人贩子的尸体被他高高的钉在贫民窟的墙壁上。 ——暗索

在加入罗德岛一段时间之后,人们发现罗夏并没有他们预想中的那样极端、偏执、残暴,相反,他的给人的感觉甚至称得上是温和冷静,乐于助人,理智客观,他曾经十分公平公正的帮助解决了许多起干员之间的矛盾争端,并且事件双方对于他的裁定结果都十分的心服口服。

温柔、理智、冷静、乐于助人、公正客观......我从没想到我竟然有一天会拿这些词来形容一位萨卡兹!你们说罗夏先生真的是一位萨卡兹吗? 多谢你的夸奖,但我真的是一位血统纯正的萨卡兹,至于你说的那些优点,我想应该归功于我的母亲们,是她们把我教得很好。 ——节选自休息室公告栏

同时人们发现罗夏与那三位曾经将他送进监狱,并且前段时间二度交手的警官并没有想象中那么剑拔弩张,经常能看到他们一起在训练室里锻炼,一切约着去食堂吃饭,去酒吧喝酒。

但是我们必须要注意干员罗夏对于整合运动超乎常人的仇恨度,此次作战任务中,所有隶属于整合运动的敌人全部被其歼灭,我们必须要注意此情况是否会预计作战目标产生不良影响。 ——某次行动报告节选

哦?真的吗? ——W

干员W在医疗部修养三个月后重返行动序列。

档案资料四

据干员罗夏亲口介绍,他的第一位母亲,也是他的亲生母亲,是一位妓女,他并不知道自己的父亲是谁,甚至连他的诞生可都都是一场没有及时采取措施的意外。
根据时间推算,这个时期龙门似乎刚刚被魏彦吾占领,他们生活的区域靠近城市边缘,混乱程度超乎想象,但这位母亲仍然成功将自己的孩子抚养长大,而干员罗夏展现出的良好素养、人生观与价值观,也是在这位母亲的影响下建立了良好的基础。 同时也是在这个时期,罗夏就已经对贫民窟的现状产生了疑惑与不满。
。。。。。。
“我现在还记得她临走前对我最后的叮嘱:要勤劳、要勇敢、要乐于助人,要做个好人。 我一直努力的向她所说的方向前进,但我也不知道自己有没有真的做到这几点。”
。。。。。。
而在六岁时亲生母亲病逝后,一位曾经接受过其母亲庇护与教导的同行后辈收养了罗夏,这位女士就是就是罗夏的第二位母亲,也是他的第一位养母。根据罗夏的描述,再加上龙门秩序的重整与发展,这个时期他们的生活压力相比之前已经轻松不少,他的母亲甚至计划将罗夏送进学校,试图通过教育改变罗夏的命运。 但是在罗夏九岁那年,他的母亲惨遭杀害,而凶手是附近的帮派人士。我们有理由相信,这位女士的死亡是罗夏后来选择作为英雄惩戒罪犯的直接原因。 同时在后续的“复仇”行动中,罗夏特殊血脉的强横与他自身的暴力因子初次展现。
。。。。。。
“我没能救下她,但至少我想试试,试试能不能救下下一个“她”。”
。。。。。。
对于他第三位母亲的事情,罗夏愿意与我们交流的东西不多,已知的是那是一位年老的萨科塔夫人,也是他在“复仇”事件结束后被送到的福利院院长。同时结合先前交流获得信息,我们可以确定,干员罗夏的正义观与价值观正是在这个时期在这位夫人的帮助下建立的,被一起建立的应该还有他的主要人际关系与社会关系。 同时我们做出推测,干员罗夏第一次大规模杀戮应该和这位夫人有关。此次谈话结束后,我们去查找了龙门的相关记录,确实在寻找到了一份发布在报纸上的讣告,对象是一位种族为萨科塔的福利院院长,时间点就在死于罗夏之手的第一具尸体被发现之前的两天。 ——《干员罗夏心理分析报告》节选


我有些。。。无法想象他的经历,博士,他就像一个在黑暗中孤独前行的旅人。
他曾经有过能够照亮黑暗的光芒,但是熄灭了,然后再次亮起再次熄灭,再次亮起再次熄灭。
只是想象一下这种感觉我就感到有些窒息。
但是即使是在这种情况下,他也想去照亮更多的人,避免自己身上的悲剧再次重演。
博士,我觉得......我们可以帮帮他。 ——医疗干员J.A

升变档案

暂无相关资料

晋升记录

他以残缺血脉带来的嗜血与暴力作为燃料奔行在正义之路上,并且立誓永不回头。

档案资料五

你好,罗夏。
你好,魏彦吾。
看到我的时候你好像并不惊讶?
当狱警找到我说有人想要见我的时候,我就已经猜到是你了,不然还能是谁?鼠王不会让雨霞过来,陈她们三个这个时候应该还在搜集和我有关的证据吧。
不过硬要说的话惊讶还是有一些的,你竟然敢一个人离我这么近,不怕我杀了你吗?
你为什么会觉得你能杀死我?
你又为什么觉得我杀不死你?就凭你的那群黑衣人?还是凭你自己?看看我的角,魏彦吾,你觉得在它们长出来的时候有多少知识一起进入了我的脑子里?其中又有多少东西能够杀死你?
......那么理由呢?在你看来我犯了什么罪?
是你把贫民窟变成了现在的样子,这还不够吗?
我从没放弃过贫民窟,是贫民窟拒绝了我。
是啊是啊,是贫民窟拒绝了你。你看到有一个人快淹死了,你身旁有一个系着绳子的救生圈。但是你并没有把它扔过去,而是解下了上面的绳子顺手一丢,然后你就站在岸边趴在栏杆上看着那根绳子被翻腾的水花压到水底,那个溺水的人也就渐渐没了声息。过路的人看到这一切大惊失色:‘哦,你为什么不去救他?’然后你无辜的摊了摊手:‘他拒绝了我!’
魏彦吾,把人推下水的你,是怎么厚着脸皮说出这句话的?
这都是必要的——
那凭什么牺牲的是我们?!!!
*漫长的沉默*
那么,你为什么还没有杀了我呢?
......虽然很不想承认,但我不得不接受这么一件事实:从目前的情况来看,你是龙门最合适的领袖。
在近卫局的日子里,借着诗怀雅身份的便利,我调查了大部分你死后有机会、有资格或者说有能力替代你的人,但我属实没有想到,龙门的上流社会里面竟然会有那么多的酒囊饭袋。
这点我深表同意。
所以你不知道当我发现陈完全符合我的标准的时候我的内心有多兴奋!她像你也不像你,她像我也不像我,她不会走上你那条错误的路,也不会走上我这条已经堵死的路!她会走出那条真正正确的,属于龙门的路!!但是——
但是她还年轻。
年轻?年轻......是的,是的!她还十分的年轻!
她还需要磨练。
她还需要历练。
她还太过的青涩。
她还需要足够的经验。
......
真是一场愉快的谈话,对吧?
是的,魏先生,这是一场十分愉快并且富有价值的谈话。
那么在离开前,我还有最后一个问题。
请问。
你所做的那一切,真的是正义在驱使着你吗?我很好奇。

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任命助理 早上好,博士,这是今天大概的工作安排,请过目。
交谈1 博士,你看到Logos了吗?我有些源石技艺方面的东西想和他交流一下,其实如果是按照远古温迪戈部落中的职责划分来看的话,我应该是一位祭祀来着。
交谈2 作为一位温迪戈的感觉如何?嗯......我不是很好形容,博士,因为我只是一位混血。如果放在时代更久远一些,纯血们尚未消逝的时候,我这样的人可能都不会被他们承认为部族的一份子,但是这份残缺血脉带来的嗜血冲动确实在一直影响着我。
交谈3 关于陈。。。。。。我和魏彦吾一样,我们都期待着陈的成长,期待着她能作为一位合格的领袖,将龙门带入新的未来。到那时,我会成为她的最后一场考试,希望到时候你不要插手,博士,那是我应得的结局。
晋升后交谈1 英雄?我并不认为自己能够配得上这个称呼。我确实以正义的名义杀死了很多恶人,但是掠夺了他们生命的我实际上也已经变成了一个罪犯。在漫长的战斗之后,我自己都有些分不清了,驱使着我不断行动的,到底是对正义的向往,还是源于血脉中对暴力的渴求?
晋升后交谈2 过去的我曾偏执的追寻着极端的正义,认为选择正义之路的人便是邪恶,这种错误的思想反而让我距离我最初的目标越来越远。我由衷的希望不要再有任何人踏上这条错误的道路,博士,无论是你,还是陈。
信赖提升后交谈1 原来整合运动背后涉及到这么多事情啊......我曾经计划过去追杀塔露拉,但是现在我觉得这件事可以向后推迟一下。嗯......博士,你有乌萨斯那边和这件事有关的的人员名单吗?放心,我会在辞职以后以个人名义前去的。
信赖提升后交谈2 在这次离开龙门之前,魏彦吾向我推荐了罗德岛,他说我能够在这里寻找到我想要的答案——或者说至少一部分答案。我原先对此表示表示怀疑,但在并肩作战了许久之后,我开始相信他并没有欺骗我,也许我真的能够在这里解决那个困扰了我许久的问题——何为正义。
信赖提升后交谈3 在做出那样的事情之后不怕回不去龙门?回不去又能怎样呢?博士,龙门不是我的家,我的家只是那条贫民窟边缘的那条老街,而现在我已经没有家了,那些爱我的人和我爱的人都已经死去了。
闲置 博士,醒醒,如果感到疲惫的话就去休息一下吧,这边简单的工作我还可以应付。
干员报到 说起来真的收到你们回应的时候我还有些意外,没想到你们竟然真的敢签下我......不过现在,干员Vigilante向您报道,以后请多多指教,博士。
升级 获益匪浅。
精英1 晋升吗?令人怀念的感觉,感谢您的信任。
精英2 当行走于正义之路上,我会成为您的矛与盾。
编入队伍 我已准备就绪。
任命队长 请放心,我会将他们一个不少的带回来的。
行动出发 做好准备,保持冷静。
行动开始 杀光他们!!不,我得冷静,呼——,冷静。
选中1 审判即将开始。
选中2 把最危险的敌人交给我吧。
部署1 已就绪。
部署2 罪人在哪?
作战1 我是正义的工具。
作战2 你们无处可逃!
作战3 罪无可恕!
作战4 死!!
完成高难关卡 真是一场艰难的战斗,但我们是正义的,而正义不会失败!
3星结束 一场完美的胜利,正义的道路又一次被践行。
非3星结束 我还需要更多的成长与学习......博士,请问是否是因为我的偏执导致了这一次的失败?
行动失败 立刻撤退!我来殿后!!
进驻设施 这里的痕迹貌似不太对劲......抱歉,职业病犯了。
戳一下 嗯?博士?我正在尝试学习制作源石祭坛,您这样的动作十分危险。
信赖触摸 博士,我说过很多次了,我真的用不来长戟与盾牌。
问候 你好,博士。
标题 明日方舟。


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