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Arkfan01衍射-夜尘
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2023-12-07更新
最新编辑:我欠你钱3
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更新日期:2023-12-07
最新编辑:我欠你钱3
职业 | 近卫 | 星级 | 6 |
---|---|---|---|
阵营 | 炎 | 性别 | 男 |
特性 | 可以进行远程攻击,但此时攻击力降低至80% | ||
标签 | 输出 爆发 | ||
干员编号 | |||
获取途径 | |||
画师 | 孤星不太狂 | ||
CV列表 | 中文-普通话CV:阿尘 日语CV:无 |
- 基本信息
- 技能
- 人员档案
- 语音台词
- 干员密录
阻挡数 | 2 | 部署费用 | 19→21→21 |
---|---|---|---|
攻击间隔 | 较慢 | 攻击速度 | 100.0 |
再部署时间 | 70 | 完美部署费用 | 19 |
属性 | 生命 | 攻击 | 防御 | 法抗 |
---|---|---|---|---|
精二MAX数值 | 2671 | 780 | 460 | 10 |
满信赖加成 | 50 | 50 | 0 |
初始 | 精英化1 | 精英化2 |
---|---|---|
初始攻击范围 |
---|
精英化1攻击范围 |
精英化2攻击范围 |
潜能2 | 潜能3 | 潜能4 | 潜能5 | 潜能6 |
---|---|---|---|---|
部署费用-1 | 第二天赋效果增强 | 攻击力+28 | 第一天赋效果增强 | 部署费用-1 |
天赋 | 描述 |
---|---|
洞察秋毫 | 击中敌人时逐渐无视敌人的防御力,最高无视其防御力的15%(每次攻击提升3%的无视防御比例),当敌人生命低于一半时,额外造成一次攻击力40%的物理伤害 |
洞察秋毫 | 击中敌人时逐渐无视敌人的防御力,最高无视其防御力的17%(+2%)(每次攻击提升3%的无视防御比例),当敌人生命低于一半时,额外造成一次攻击力42%(+2%)的物理伤害 |
天赋 | |
---|---|
洞察秋毫 | |
击中敌人时逐渐无视敌人的防御力,最高无视其防御力的15%(每次攻击提升3%的无视防御比例),当敌人生命低于一半时,额外造成一次攻击力40%的物理伤害 | |
洞察秋毫 | |
击中敌人时逐渐无视敌人的防御力,最高无视其防御力的17%(+2%)(每次攻击提升3%的无视防御比例),当敌人生命低于一半时,额外造成一次攻击力42%(+2%)的物理伤害 |
天赋 | 描述 |
---|---|
见招拆招 | 获得20%的伤害抵挡,若抵挡成功,自身额外回复1点技力 |
见招拆招 | 获得22%(+2%)的伤害抵挡,若抵挡成功,自身额外回复2(+1)点技力 |
天赋 | |
---|---|
见招拆招 | |
获得20%的伤害抵挡,若抵挡成功,自身额外回复1点技力 | |
见招拆招 | |
获得22%(+2%)的伤害抵挡,若抵挡成功,自身额外回复2(+1)点技力 |
藏于影 匿于夜 归于尘
藏于影 | 自动回复 手动触发
| ||
等级 | 消耗 | 初始 | 持续 |
---|---|---|---|
1 | 42 | 12 | 18 |
攻击造成相当于110%攻击力的物理伤害,防御力+20%,获得10%的物理闪避 | |||
2 | 42 | 12 | 18 |
攻击造成相当于120%攻击力的物理伤害,防御力+20%,获得10%的物理闪避 | |||
3 | 42 | 12 | 18 |
攻击造成相当于130%攻击力的物理伤害,防御力+25%,获得13%的物理闪避 | |||
4 | 36 | 15 | 23 |
攻击造成相当于140%攻击力的物理伤害,防御力+25%,获得13%的物理闪避 | |||
5 | 36 | 15 | 23 |
攻击造成相当于150%攻击力的物理伤害,防御力+25%,获得13%的物理闪避 | |||
6 | 36 | 15 | 23 |
攻击造成相当于160%攻击力的物理伤害,防御力+28%,获得15%的物理闪避 | |||
32 | 20 | 25 | |
攻击造成相当于170%攻击力的物理伤害,防御力+28%,获得15%的物理闪避 | |||
30 | 20 | 20 | |
攻击造成相当于180%攻击力的物理伤害,防御力+30%,获得16%的物理闪避 | |||
30 | 20 | 23 | |
攻击造成相当于190%攻击力的物理伤害,防御力+35%,获得18%的物理闪避 | |||
30 | 20 | 25 | |
攻击造成相当于200%攻击力的物理伤害,防御力+40%,获得20%的物理闪避 |
藏于影攻击范围 |
---|
|
匿于夜 | 此处查看技能范围
| ||||
自动回复 手动触发
| |||||
等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 攻击范围扩大,攻击力+40%,累计攻击10次后发动一次刺喉(对目标造成相当于攻击力100%的物理伤害,12%的概率额外攻击一个目标),当敌人接近夜尘前方一格,将被身旁的黑龙令其晕眩并把目标小力度地推开
每次攻击使自身攻击力+2%,攻击速度1%(最多叠加20次) 远程攻击不再降低攻击力 第二次及以后使用时将有黑龙协同作战攻击造成夜尘30%攻击力,且持续时间无限 |
60 | 35 | 18 | |
2 | 攻击范围扩大,攻击力+45%,累计攻击10次后发动一次刺喉(对目标造成相当于攻击力100%的物理伤害,15%的概率额外攻击一个目标),当敌人接近夜尘前方一格,将被身旁的黑龙令其晕眩并把目标小力度地推开
每次攻击使自身攻击力+2%,攻击速度1%(最多叠加20次) 远程攻击不再降低攻击力 第二次及以后使用时将有黑龙协同作战攻击造成夜尘35%攻击力,且持续时间无限 |
60 | 36 | 18 | |
3 | 攻击范围扩大,攻击力+50%,累计攻击10次后发动一次刺喉(对目标造成相当于攻击力120%的物理伤害,18%的概率额外攻击一个目标),当敌人接近夜尘前方一格,将被身旁的黑龙令其晕眩并把目标小力度地推开
每次攻击使自身攻击力+2%,攻击速度1%(最多叠加20次) 远程攻击不再降低攻击力 第二次及以后使用时将有黑龙协同作战攻击造成夜尘40%攻击力,且持续时间无限 |
60 | 37 | 18 | |
4 | 攻击范围扩大,攻击力+55%,累计攻击10次后发动一次刺喉(对目标造成相当于攻击力120%的物理伤害,20%的概率额外攻击一个目标),当敌人接近夜尘前方一格,将被身旁的黑龙令其晕眩并把目标小力度地推开
每次攻击使自身攻击力+2%,攻击速度1%(最多叠加20次) 远程攻击不再降低攻击力 第二次及以后使用时将有黑龙协同作战攻击造成夜尘45%攻击力,且持续时间无限 |
58 | 38 | 18 | |
5 | 攻击范围扩大,攻击力+60%,累计攻击9次后发动一次刺喉(对目标造成相当于攻击力140%的物理伤害,23%的概率额外攻击一个目标),当敌人接近夜尘前方一格,将被身旁的黑龙令其晕眩并把目标小力度地推开
每次攻击使自身攻击力+2%,攻击速度1%(最多叠加20次) 远程攻击不再降低攻击力 第二次及以后使用时将有黑龙协同作战攻击造成夜尘50%攻击力,且持续时间无限 |
58 | 39 | 18 | |
6 | 攻击范围扩大,攻击力+65%,累计攻击9次后发动一次刺喉(对目标造成相当于攻击力140%的物理伤害,25%的概率额外攻击一个目标),当敌人接近夜尘前方一格,将被身旁的黑龙令其晕眩并把目标中等力度地推开
每次攻击使自身攻击力+2%,攻击速度1%(最多叠加20次) 远程攻击不再降低攻击力 第二次及以后使用时将有黑龙协同作战攻击造成夜尘55%攻击力,且持续时间无限 |
58 | 40 | 18 | |
攻击范围扩大,攻击力+70%,累计攻击9次后发动一次刺喉(对目标造成相当于攻击力150%的物理伤害,28%的概率额外攻击一个目标),当敌人接近夜尘前方一格,将被身旁的黑龙令其晕眩并把目标中等力度地推开
每次攻击使自身攻击力+2%,攻击速度1%(最多叠加20次) 远程攻击不再降低攻击力 第二次及以后使用时将有黑龙协同作战攻击造成夜尘60%攻击力,且持续时间无限 |
56 | 42 | 18 | ||
攻击范围扩大,攻击力+80%,累计攻击9次后发动一次刺喉(对目标造成相当于攻击力160%的物理伤害,30%的概率额外攻击一个目标),当敌人接近夜尘前方一格,将被身旁的黑龙令其晕眩并把目标中等力度地推开
每次攻击使自身攻击力+2%,攻击速度1%(最多叠加20次) 远程攻击不再降低攻击力 第二次及以后使用时将有黑龙协同作战攻击造成夜尘70%攻击力,且持续时间无限 |
54 | 43 | 18 | ||
攻击范围扩大,攻击力+90%,累计攻击8次后发动一次刺喉(对目标造成相当于攻击力170%的物理伤害,35%的概率额外攻击一个目标),当敌人接近夜尘前方一格,将被身旁的黑龙令其晕眩并把目标中等力度地推开
每次攻击使自身攻击力+2%,攻击速度1%(最多叠加20次) 远程攻击不再降低攻击力 第二次及以后使用时将有黑龙协同作战攻击造成夜尘75%攻击力,且持续时间无限 |
52 | 44 | 18 | ||
攻击范围扩大,攻击力+100%,累计攻击7次后发动一次刺喉(对目标造成相当于攻击力200%的物理伤害,40%的概率额外攻击一个目标),当敌人接近夜尘前方一格,将被身旁的黑龙令其晕眩并把目标中等力度地推开
每次攻击使自身攻击力+2%,攻击速度1%(最多叠加20次) 远程攻击不再降低攻击力 第二次及以后使用时将有黑龙协同作战攻击造成夜尘80%攻击力,且持续时间无限 |
50 | 45 | 18 |
匿于夜 | 自动回复 手动触发
| ||
等级 | 消耗 | 初始 | 持续 |
---|---|---|---|
1 | 60 | 35 | 18 |
攻击范围扩大,攻击力+40%,累计攻击10次后发动一次刺喉(对目标造成相当于攻击力100%的物理伤害,12%的概率额外攻击一个目标),当敌人接近夜尘前方一格,将被身旁的黑龙令其晕眩并把目标小力度地推开
每次攻击使自身攻击力+2%,攻击速度1%(最多叠加20次) 远程攻击不再降低攻击力 第二次及以后使用时将有黑龙协同作战攻击造成夜尘30%攻击力,且持续时间无限 | |||
2 | 60 | 36 | 18 |
攻击范围扩大,攻击力+45%,累计攻击10次后发动一次刺喉(对目标造成相当于攻击力100%的物理伤害,15%的概率额外攻击一个目标),当敌人接近夜尘前方一格,将被身旁的黑龙令其晕眩并把目标小力度地推开
每次攻击使自身攻击力+2%,攻击速度1%(最多叠加20次) 远程攻击不再降低攻击力 第二次及以后使用时将有黑龙协同作战攻击造成夜尘35%攻击力,且持续时间无限 | |||
3 | 60 | 37 | 18 |
攻击范围扩大,攻击力+50%,累计攻击10次后发动一次刺喉(对目标造成相当于攻击力120%的物理伤害,18%的概率额外攻击一个目标),当敌人接近夜尘前方一格,将被身旁的黑龙令其晕眩并把目标小力度地推开
每次攻击使自身攻击力+2%,攻击速度1%(最多叠加20次) 远程攻击不再降低攻击力 第二次及以后使用时将有黑龙协同作战攻击造成夜尘40%攻击力,且持续时间无限 | |||
4 | 58 | 38 | 18 |
攻击范围扩大,攻击力+55%,累计攻击10次后发动一次刺喉(对目标造成相当于攻击力120%的物理伤害,20%的概率额外攻击一个目标),当敌人接近夜尘前方一格,将被身旁的黑龙令其晕眩并把目标小力度地推开
每次攻击使自身攻击力+2%,攻击速度1%(最多叠加20次) 远程攻击不再降低攻击力 第二次及以后使用时将有黑龙协同作战攻击造成夜尘45%攻击力,且持续时间无限 | |||
5 | 58 | 39 | 18 |
攻击范围扩大,攻击力+60%,累计攻击9次后发动一次刺喉(对目标造成相当于攻击力140%的物理伤害,23%的概率额外攻击一个目标),当敌人接近夜尘前方一格,将被身旁的黑龙令其晕眩并把目标小力度地推开
每次攻击使自身攻击力+2%,攻击速度1%(最多叠加20次) 远程攻击不再降低攻击力 第二次及以后使用时将有黑龙协同作战攻击造成夜尘50%攻击力,且持续时间无限 | |||
6 | 58 | 40 | 18 |
攻击范围扩大,攻击力+65%,累计攻击9次后发动一次刺喉(对目标造成相当于攻击力140%的物理伤害,25%的概率额外攻击一个目标),当敌人接近夜尘前方一格,将被身旁的黑龙令其晕眩并把目标中等力度地推开
每次攻击使自身攻击力+2%,攻击速度1%(最多叠加20次) 远程攻击不再降低攻击力 第二次及以后使用时将有黑龙协同作战攻击造成夜尘55%攻击力,且持续时间无限 | |||
56 | 42 | 18 | |
攻击范围扩大,攻击力+70%,累计攻击9次后发动一次刺喉(对目标造成相当于攻击力150%的物理伤害,28%的概率额外攻击一个目标),当敌人接近夜尘前方一格,将被身旁的黑龙令其晕眩并把目标中等力度地推开
每次攻击使自身攻击力+2%,攻击速度1%(最多叠加20次) 远程攻击不再降低攻击力 第二次及以后使用时将有黑龙协同作战攻击造成夜尘60%攻击力,且持续时间无限 | |||
54 | 43 | 18 | |
攻击范围扩大,攻击力+80%,累计攻击9次后发动一次刺喉(对目标造成相当于攻击力160%的物理伤害,30%的概率额外攻击一个目标),当敌人接近夜尘前方一格,将被身旁的黑龙令其晕眩并把目标中等力度地推开
每次攻击使自身攻击力+2%,攻击速度1%(最多叠加20次) 远程攻击不再降低攻击力 第二次及以后使用时将有黑龙协同作战攻击造成夜尘70%攻击力,且持续时间无限 | |||
52 | 44 | 18 | |
攻击范围扩大,攻击力+90%,累计攻击8次后发动一次刺喉(对目标造成相当于攻击力170%的物理伤害,35%的概率额外攻击一个目标),当敌人接近夜尘前方一格,将被身旁的黑龙令其晕眩并把目标中等力度地推开
每次攻击使自身攻击力+2%,攻击速度1%(最多叠加20次) 远程攻击不再降低攻击力 第二次及以后使用时将有黑龙协同作战攻击造成夜尘75%攻击力,且持续时间无限 | |||
50 | 45 | 18 | |
攻击范围扩大,攻击力+100%,累计攻击7次后发动一次刺喉(对目标造成相当于攻击力200%的物理伤害,40%的概率额外攻击一个目标),当敌人接近夜尘前方一格,将被身旁的黑龙令其晕眩并把目标中等力度地推开
每次攻击使自身攻击力+2%,攻击速度1%(最多叠加20次) 远程攻击不再降低攻击力 第二次及以后使用时将有黑龙协同作战攻击造成夜尘80%攻击力,且持续时间无限 |
匿于夜攻击范围 |
---|
|
归于尘 | 此处查看技能范围
| ||||
自动回复 手动触发
| |||||
等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 攻击范围扩大,优先以精英或领袖敌人为攻击目标,第一天赋提升至2倍(每次攻击提升3%的无视防御比例),自身攻击力+150%,同时攻击至多2个目标,身旁的黑龙将协同作战,攻击造成夜尘30%攻击力的物理溅射伤害 | 60 | 10 | 18 | |
2 | 攻击范围扩大,优先以精英或领袖敌人为攻击目标,第一天赋提升至2倍(每次攻击提升3%的无视防御比例),自身攻击力+160%,同时攻击至多2个目标,身旁的黑龙将协同作战,攻击造成夜尘40%攻击力的物理溅射伤害 | 60 | 10 | 20 | |
3 | 攻击范围扩大,优先以精英或领袖敌人为攻击目标,第一天赋提升至2倍(每次攻击提升3%的无视防御比例),自身攻击力+170%,同时攻击至多2个目标,身旁的黑龙将协同作战,攻击造成夜尘50%攻击力的物理溅射伤害 | 60 | 10 | 22 | |
4 | 攻击范围扩大,优先以精英或领袖敌人为攻击目标,第一天赋提升至2倍(每次攻击提升3%的无视防御比例),自身攻击力+180%,同时攻击至多2个目标,身旁的黑龙将协同作战,攻击造成夜尘60%攻击力的物理溅射伤害 | 55 | 15 | 22 | |
5 | 攻击范围扩大,优先以精英或领袖敌人为攻击目标,第一天赋提升至2倍(每次攻击提升3%的无视防御比例),自身攻击力+190%,同时攻击至多2个目标,身旁的黑龙将协同作战,攻击造成夜尘70%攻击力的物理溅射伤害 | 55 | 15 | 25 | |
6 | 攻击范围扩大,优先以精英或领袖敌人为攻击目标,第一天赋提升至2倍(每次攻击提升4%的无视防御比例),自身攻击力+200%,同时攻击至多2个目标,身旁的黑龙将协同作战,攻击造成夜尘80%攻击力的物理溅射伤害 | 55 | 20 | 25 | |
攻击范围扩大,优先以精英或领袖敌人为攻击目标,第一天赋提升至2倍(每次攻击提升4%的无视防御比例),自身攻击力+220%,同时攻击至多2个目标,身旁的黑龙将协同作战,攻击造成夜尘90%攻击力的物理溅射伤害 | 55 | 20 | 25 | ||
攻击范围扩大,优先以精英或领袖敌人为攻击目标,第一天赋提升至2倍(每次攻击提升4%的无视防御比例),自身攻击力+240%,同时攻击至多2个目标,身旁的黑龙将协同作战,攻击造成夜尘100%攻击力的物理溅射伤害 | 52 | 20 | 26 | ||
攻击范围扩大,优先以精英或领袖敌人为攻击目标,第一天赋提升至2倍(每次攻击提升5%的无视防御比例),自身攻击力+260%,同时攻击至多2个目标,身旁的黑龙将协同作战,攻击造成夜尘120%攻击力的物理溅射伤害 | 52 | 20 | 28 | ||
攻击范围扩大,优先以精英或领袖敌人为攻击目标,第一天赋提升至2倍(每次攻击提升5%的无视防御比例),自身攻击力+280%,同时攻击至多2个目标,身旁的黑龙将协同作战,攻击造成夜尘140%攻击力的物理溅射伤害 | 50 | 20 | 32 |
归于尘 | 自动回复 手动触发
| ||
等级 | 消耗 | 初始 | 持续 |
---|---|---|---|
1 | 60 | 10 | 18 |
攻击范围扩大,优先以精英或领袖敌人为攻击目标,第一天赋提升至2倍(每次攻击提升3%的无视防御比例),自身攻击力+150%,同时攻击至多2个目标,身旁的黑龙将协同作战,攻击造成夜尘30%攻击力的物理溅射伤害 | |||
2 | 60 | 10 | 20 |
攻击范围扩大,优先以精英或领袖敌人为攻击目标,第一天赋提升至2倍(每次攻击提升3%的无视防御比例),自身攻击力+160%,同时攻击至多2个目标,身旁的黑龙将协同作战,攻击造成夜尘40%攻击力的物理溅射伤害 | |||
3 | 60 | 10 | 22 |
攻击范围扩大,优先以精英或领袖敌人为攻击目标,第一天赋提升至2倍(每次攻击提升3%的无视防御比例),自身攻击力+170%,同时攻击至多2个目标,身旁的黑龙将协同作战,攻击造成夜尘50%攻击力的物理溅射伤害 | |||
4 | 55 | 15 | 22 |
攻击范围扩大,优先以精英或领袖敌人为攻击目标,第一天赋提升至2倍(每次攻击提升3%的无视防御比例),自身攻击力+180%,同时攻击至多2个目标,身旁的黑龙将协同作战,攻击造成夜尘60%攻击力的物理溅射伤害 | |||
5 | 55 | 15 | 25 |
攻击范围扩大,优先以精英或领袖敌人为攻击目标,第一天赋提升至2倍(每次攻击提升3%的无视防御比例),自身攻击力+190%,同时攻击至多2个目标,身旁的黑龙将协同作战,攻击造成夜尘70%攻击力的物理溅射伤害 | |||
6 | 55 | 20 | 25 |
攻击范围扩大,优先以精英或领袖敌人为攻击目标,第一天赋提升至2倍(每次攻击提升4%的无视防御比例),自身攻击力+200%,同时攻击至多2个目标,身旁的黑龙将协同作战,攻击造成夜尘80%攻击力的物理溅射伤害 | |||
55 | 20 | 25 | |
攻击范围扩大,优先以精英或领袖敌人为攻击目标,第一天赋提升至2倍(每次攻击提升4%的无视防御比例),自身攻击力+220%,同时攻击至多2个目标,身旁的黑龙将协同作战,攻击造成夜尘90%攻击力的物理溅射伤害 | |||
52 | 20 | 26 | |
攻击范围扩大,优先以精英或领袖敌人为攻击目标,第一天赋提升至2倍(每次攻击提升4%的无视防御比例),自身攻击力+240%,同时攻击至多2个目标,身旁的黑龙将协同作战,攻击造成夜尘100%攻击力的物理溅射伤害 | |||
52 | 20 | 28 | |
攻击范围扩大,优先以精英或领袖敌人为攻击目标,第一天赋提升至2倍(每次攻击提升5%的无视防御比例),自身攻击力+260%,同时攻击至多2个目标,身旁的黑龙将协同作战,攻击造成夜尘120%攻击力的物理溅射伤害 | |||
50 | 20 | 32 | |
攻击范围扩大,优先以精英或领袖敌人为攻击目标,第一天赋提升至2倍(每次攻击提升5%的无视防御比例),自身攻击力+280%,同时攻击至多2个目标,身旁的黑龙将协同作战,攻击造成夜尘140%攻击力的物理溅射伤害 |
归于尘攻击范围 |
---|
|
职能 | 领主 |
---|---|
生日 | 12月23日 |
种族 | 龙 |
身高 | 181cm |
矿石病感染情况 | 参照医学检测报告,确认为非感染者 |
夜尘,虎门影伏,于虎门成长的少年,毕业于当地的精英近卫学院,在学院中以雷厉风行闻名,毕业后在虎门特殊组织“影伏”,在多次非常棘手的行动中迅速刺杀高危敌人,故评为虎门最高级的影伏,并成立了他的二人小组“孤尘”,现做为特别人员协助罗德岛行动,并提供作战指导并协作罗德岛执行高危任务。 |
【物理强度】优良 |
用于提升夜尘的潜能。 |
来自虎门的影伏夜尘,和他的小队正依合约前来协助罗德岛在虎门的行动。 |
造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。
|
干员夜尘,来自虎门的一位影伏。 根据合同,夜尘及其小队会作为特别人员协助罗德岛行动,并参与围剿目标的任务。 干员夜尘刚入驻罗德岛内时,在本舰上几乎找不到他的身影,直到他被博士任命为助理后几天才出现,干员夜尘给出的解释是去查看罗德岛的大致布局以及各处的安全机关。 在未曾见到他前,人事部人员们看完档案,潜意识的以为他一位上了年年纪,且行事老道的人。直到人事部面见了他,感叹道,这些作战,竟是这样一位少年和他的一名队员完成的。随即,我们得到了博士的同意,带着干员夜尘和干员孤星前往了干员源石技艺标准测试场地。 而在测试场地,干员夜尘在他拔剑时,展现出了他极其凶戾的一面,如果把临光家族比作耀眼的光芒,干员夜尘则是无边深渊的黑暗,尽管我们紧急打断了干员夜尘的攻击,但他释放出的一块黑影还是把测试器材的一半化为了粉尘,而他的同伴,干员孤星,测试中的展现出了极高的物理强度,由于出拳速度极快,我们根本看不见她那一下挥了多少拳,就把测试器材打碎成了小块,干员夜尘对此表达了极大的歉意,并积极赔偿,尽管解释有着专门的清理部门会去整顿,但他还是把地上的一片狼藉收拾完毕,在次日,干员夜尘带着全新并加强过的器材给与了我们。 在我们找不到干员夜尘时,他的同伴倒是在他所在的宿舍下铺毫无防备的睡着。(呼噜声轰天大) ——后勤干员 |
当工程部的干员看见干员夜尘手里的武器时,透露出了极高的兴趣,因其几乎牢不可破的材质以及那锋利无比的刀刃,背后肯定有着非同寻常的锻造工艺。 “这把剑,是孤星造的,用来锻造的矿石我不清楚,只知道当时出任务时,她提醒我在任务结束后,去他们的营地搜刮点东西,如果发现一种泛蓝的矿石,便全部带回来。” 而工程部的干员去询问锻造工艺,孤星也是将她的工艺大致给与了他们。 “啊,只用这里咚咚咚的敲敲,咣咣咣的那里敲敲,在噼里啪啦的油浸,然后再古拉古拉的点缀就好啦”记录员如实写到干员孤星说的话
|
干员夜尘主要负责协助处理罗德岛在虎门的作战,但是也可以在特殊任务出战协助,在阿尔法特别行动小组的一次夜间行动中,干员夜尘更是展现出了在黑夜的统治力,处理了诸多棘手的隐匿敌手,破坏了诸多敌方部署的陷阱,对本次行动做出了卓越贡献,根据阿尔法小队的描述其只能听到他身上的金属碰撞声,和偶尔呼啸风声,而他的身形犹如鬼魅般,悄无声息的靠近敌人,瞬间的干掉敌人。 因本次行动杰出,表现优良,博士决定恢复干员孤星的每日伙食餐补 ——档案编写人员 |
干员夜尘与干员孤星交往极深,据说是很早之前便相识了,他们的战斗方式高度契合,一方在近处暴力的攻击,另一位则可以在远处提供支援以及伏击隐藏的敌人。在多次行动中,我们见识到了他们默契的作战风格,简单利落的处理掉一些本身非常棘手的敌人。 “我的腰好像又扭了,还好罗德岛是医疗公司。”“天天趴在那里一动不动,也不热身,活该你扭伤” 看这俩人互损也挺有意思的 ——医疗部 |
[夜尘的一篇早期记录] 夜尘随身携带的那把剑,是他的挚友孤星锻造的一把,也是他最珍惜的一把。被一直放在他随手可触的地方。 |
记录类型 | |
---|---|
任命助理 | 您好,博士,现在就由我来担任你的护卫。 |
交谈1 | 影伏?简单来讲就是杀手,在复杂的环境观察被通缉的目标,在适当的时机至目标于死地。 |
交谈2 | 虎门啊,还算是个安全的地方,百姓们在这安家立业,但是,在那些见不到光的地方,总有一些城市的阴暗面,想在暗处趁虚而入。 |
交谈3 | 这些乌殃卑劣杂碎对社会唯一的正面回馈,就是死在我手上的那一刻。 |
晋升后交谈1 | 孤尘小队由我和孤星组成,什么,你问为什么小队只有两个人吗?很简单,两个人好互相照应,人多了反而不好顾及到。 |
晋升后交谈2 | 影伏的职任非常重,虎门对大炎的意义好似矛与盾,把危险的目标抹除,把安全的目标保护。 |
信赖提升后交谈1 | 我跟孤星可以算是故识,当初是我想要锻造一把剑的时候遇到她的,要我找她帮你造一个防身的小刀吗? |
信赖提升后交谈2 | 虎门的夜间非常美丽,街上灯火通明,到处都是一些买小东西小铺,到时候要咱带你去转转吗? |
信赖提升后交谈3 | 给,博士,这块怀表给你,这是我找孤星特意做的。平时可以用来查看时间,在你身处危险时,按下这个按钮,我便会赶来。 |
闲置 | 博士?睡着了吗?这样睡对身体可不好,我带你去沙发上休息吧。 |
干员报到 | 虎门影伏,夜尘。您就是博士吧,接下来由我的小队来协助罗德岛在虎门的行动。 |
升级 | 看来你们面对的敌人也相当难缠。 |
精英1 | 晋升?啊啊,上次晋升我直接从一介普通人,晋升到了影伏,这次晋升名号又会如何变化呢? |
精英2 | 上级看到了罗德岛对虎门的帮助,这份合同代表了虎门和罗德岛将长期来往合作,也代表“孤尘”小队也会长久的保护你们。 |
编入队伍 | 是时候活动活动筋骨了。 |
任命队长 | 我会让他们平安归来。 |
行动出发 | 跟紧我,夜间的路可不好走。 |
行动开始 | 他们就是这次任务目标吧。 |
选中1 | 我在。 |
选中2 | 明白。 |
部署1 | 我已到达位置。 |
部署2 | 这边就交给我。 |
作战1 | 既然你们来到这里,也该做出些战死觉悟。 |
作战2 | 听到丧钟的声音了吗? |
作战3 | 你们逃不开的。 |
作战4 | 埋葬在此吧。 |
完成高难关卡 | 哪怕在如此危险的地方你也能如此冷静的指挥,并且考虑到所有细节,你果真名不虚传。 |
3星结束 | 完美的团队作战,各位稍作休整,准备返程。 |
非3星结束 | 这一仗,应该废掉他们的斗志了,如果他们卷土重来,那就让他们埋葬在战场上吧。 |
行动失败 | 偶尔失利,至少无人负伤,你们先走,我来拦下他们。 |
进驻设施 | 罗德岛的宿舍,可真是气派! |
戳一下 | 嗯? |
信赖触摸 | 哟,博士,跟咱去练剑吗。 |
问候 | 近来如何,博士? |
标题 | 明日方舟。 |
明日方舟WIKI同人干员设计活动:其他作品 |
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