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Arkfan01衍射-溯时

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2023-07-20更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2023-07-20

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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⑤atori
阿尔法不是贝塔

本页面为明日方舟WIKI同人干员设计大赛的活动投稿,作者:抚云流水。本页面投稿内容立绘,图标等内容归原作者版权所有,本wiki仅展示,若出现各类版权问题由投稿人自行承担
  • 立绘
  • 精英化2
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Traceback
溯时
职业 Icon 特种 b.png特种 星级 6
阵营 性别
画师 文案区的,不会画画
干员编号
特性
标签 控场 输出
基础档案

【战斗经验】记不清了
【出身地】炎
【生日】1月27日
【种族】龙
【身高】185cm
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为非感染者。

客观履历
溯时,原名不详,只知姓氏为孙,一直在云游四方。罗德岛在炎的某次行动中与其相识,事件结束后决定来罗德岛求职,以此游历泰拉。
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阵营 性别
特性
标签 控场 输出
干员编号
获取途径
画师 文案区的,不会画画
CV列表
  • 基本信息
  • 技能
  • 人员档案
  • 语音台词
  • 干员密录
  • 悖论模拟
分支模组
Imgerror.png
如需查看该干员具体的模组信息,您可以前往溯时/模组信息页面。
无名诗简
基础数值变化
分支特性更新
解锁任务1
解锁任务2
基本属性
由于天赋仅在关卡内生效,故“基本属性”处仅显示干员面板数值。
阻挡数 1 部署费用
攻击间隔 攻击间隔较慢 攻击速度 100.0
再部署时间 完美部署费用
属性 生命 攻击 防御 法抗
精二MAX数值 - - - -
满信赖加成
攻击范围
初始 精英化1 精英化2
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围
潜能突破
Icon p1.png潜能2 Icon p2.png潜能3 Icon p3.png潜能4 Icon p4.png潜能5 Icon p5.png潜能6
无法提升至潜能3 无法提升至潜能4 无法提升至潜能5 无法提升至潜能6
该干员无法使用信物提升潜能
天赋
天赋 描述
时光荏苒
时光荏苒
天赋
时光荏苒
时光荏苒
天赋1攻击范围
天赋 描述
我仍依旧
天赋
我仍依旧
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干员技能

开始的绝望

Imgerror.png 开始的绝望
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
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召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。若该干员所有技能召唤物无变化,则此后的技能不再显示此提示。
Imgerror.png 开始的绝望
自动回复
手动触发
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召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。若该干员所有技能召唤物无变化,则此后的技能不再显示此提示。
开始的绝望攻击范围
Imgerror.png 旅途的迷茫
自动回复
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等级 描述 消耗 初始 持续
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召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
Imgerror.png 旅途的迷茫
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
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召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
旅途的迷茫攻击范围
Imgerror.png 最后的决定
自动回复
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召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
Imgerror.png 最后的决定
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
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召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
最后的决定攻击范围
基础档案
战斗经验 记不清了
出身地
生日 1月27日
种族
身高 185cm
矿石病感染情况 参照医学检测报告,确认为非感染者。
客观履历
溯时,原名不详,只知姓氏为孙,一直在云游四方。罗德岛在炎的某次行动中与其相识,事件结束后决定来罗德岛求职,以此游历泰拉。
综合体检测试

【物理强度】标准
【战场机动】标准
【生理耐受】卓越
【战术规划】标准
【战斗技巧】优良
【源石技艺适应性】卓越

潜能提升信物

一把剑,就是他腰间的那一把,他希望当他能冲破命运的枷锁时,你能亲手用这把剑将枷锁砍断。

合同描述

溯时,云游四海的炎国人,被困于时间的长廊中。 你可以带给他希望吗?

{{{私人信件}}}

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】0% 干员溯时没有被源石感染的迹象。

【血液源石结晶密度】0.12u/L 干员溯时经常接触源石,但结晶密度较低。 “我的源石技艺既困住了我,又成就了我。”

暂无相关资料

档案资料一

沉稳的炎国男子,喜饮酒,平时沉默寡言,常常去甲板上看风景,念出几句诗词来;有时则是待在房间里,将他的经历写成一个个故事。腰间挂着他的一柄长剑,据本人说这是他家里唯一剩下的东西了。干员溯时用法杖进行作战,我们未曾见过他拔剑。
干员溯时的源石技艺十分独特,他可以将一个事物甚至是一个人回到一段时间之前的状态(如果作用到人,被施放者的记忆仍会被保留)。该技艺施放的次数越多,跨越的时间越长,作用目标越复杂,对身体的损伤越大。
必须要注意到的是,干员溯时与干员Touch的源石技艺有着相似之处,但二者并不相同。

档案资料二

据干员溯时所说,他出生于百年前(没错)的一个再普通不过的家庭,父亲是个习武之人,喜剑法;母亲是个乡村农妇,心灵手巧;家里还有一个哥哥和一个妹妹。干员溯时本来希望能够平静地度过一生,可天不遂人愿......
一天,他上山拾柴,村里来了劫匪,村子毁于一旦,全村人除了他以外,无人幸免。当干员溯时回到家时,家里除了那把剑和早已死去的家人们,什么有都没剩下。
“那时我抬起剑,自刎了”
可令他惊讶的是,他没有死,而是好好的站在那。
“那不可能是错觉,第一次死亡时的感受,我现在记忆犹新。”
之后,他尝试过喝死,饿死,摔死,淹死,甚至把一大块源石生吞进去,被源石病折磨死。但是,他仍在活着。
“我的源石技艺保护着我,或者说,它在用尽一切办法让我活。我想,我还有没有一些我必须要去做的事——家仇未报。”
那是一个下雨天,干员溯时找到了那群抢劫村子的强盗的营地,他拿起那把剑,径直的走了进去。
“一大群强盗冲向我,可我一点也不怕,一是我可能不会死,二是我也没什么好失去的了”
不知死了多少次后,溯时踏着层层鲜血,走向仅剩的一个强盗——也是那群强盗的头目。
“我向他挥剑,他死了,我就施放源石技艺,让他回溯,他哭着喊着让我放过他,或者直接给个痛快。我没有答应,或者我并没有听进去,那时的我早就失去理性了。一次,一次,又一次,直到我施放不动源石技艺,倒在了地上”
“之后的时间里,我一直在云游四方,不知道我的前路在哪里,不知道我活着的意义何在,似乎我与这个世界分离开来,之后我发现我并不会衰老。我只好继续漫无目的的走,直到遇见了你们——罗德岛。”

档案资料三

医疗部的几位干员在听说了干员溯时的源石技艺后,他们找到了溯时,希望溯时能加入医疗部来用自己的源石技艺救治病人。可溯时拒绝了,并向前来到访的几位解释了原因。
“我的源石技艺对人来说,它的极限时间是十分钟,只有对无机生命物体来说,时间才能以日或者月来算。并且我的能力是回溯,不是恢复。举个例子,我用我的源石技艺让一个病人回到了三分钟之前没有病变的状态,可当三分钟后,那人还是会病变,我的源石技艺并不能改变这种情况。”
在那几位干员遗憾的走后,干员溯时来到了甲板上,依旧看着远方,嘴里念着炎国的晦涩难懂的诗词。
有几位大胆的干员去问溯时,在眺望远方时,都在想什么?
溯时笑了笑“我在想什么,我也不知道,也许是记忆里早已模糊不清的亲人,童年时的快乐生活,云游四方的经历,还是那个,本应该死在那片废墟里的自己......"
据那几位干员所说,干员溯时的笑里,有无奈,有苦涩,但更多的,是孤独。

“今人不见古时月,今月曾经照古人。”——干员溯时某次眺望远方时所说

档案资料四

干员溯时对炎国诗词有所研究,他的随身物品里有一本诗简,被他养护的很好。
在谈到这本诗简时,干员溯时的话有几分传奇意味。
“有一天,抱歉,我对具体的日期和时间没有什么概念,那一天我也记不清是什么时候了,也许很近,或许很远。我在尚蜀游历群山,山腰有家酒馆,我正好口渴,便进去买了点酒,我边爬山边喝。也许是醉了吧,在我眨眼之间,我的面前出现了一座亭子,我像是被吸引了一般,不由自主的向那走去,我看见一位白衣蓝发的女子在亭子里,正举起酒杯,敬向远方。我不知为何也坐了下去,那人并没有因为我的冒昧而感到生气,反而和我一起饮酒对谈。那天我说了很多,也喝了很多,我说了什么,我忘了,她说了什么,我也忘了,当我酒醒时,亭子也好,那位白衣蓝发的神秘人也好,都已经消失不见,或许那就是一场梦吧,但我身边,却多了这本诗简。”

【权限记录】 “呵呵,既然你已经猜到了,我不就不必再多说了吧,博士?”——干员令

暂无相关资料

晋升记录

“有没有可能,我可以让一切回到过去?”
在博士的办公室里,干员溯时说出了一句令人费解的话。
他说,如果以用尽自己的一切作为代价,他的源石技艺可不可以让整片大地回到几分钟,或者几秒前,让不可挽回的事情可以挽回。
“尽管代价是自己真正的死去?”博士问。
“那恐怕不是代价,博士,那是我的结局。”干员溯时说“假如有一日,罗德岛的境地真正到了不可挽回的地步,我会尝试的,不要为我担心,如果我因此消失在了这片大地之上,请不要为我悲伤。我的源石技艺将我囚禁在名为‘时间’的监狱中,至少,那一刻,我将不再是‘时间’的囚徒。”

暂无相关资料

语音记录
记录类型
任命助理 说实话,我不太擅长整理档案。如果您是要听故事的话,还请为我寻来一瓶酒,最好是炎国产的,当然其他国家产的我也无所谓。
交谈1 从未见过我拔剑?自从那群强盗被我杀死后,我从未用过它。我认为那个持剑的少年早就死了,现在存在的,只是一个游荡在世间幽灵罢了。
交谈2 我认为,我应该永远留在了那一天,无论我用什么办法,都无法逃离。时间裹挟着我向前走,时代在变,可为什么,我没在变?
交谈3 今人不见古时月,今月曾经照古人。
晋升后交谈1 终究有一天,我会走出时间的牢笼。
晋升后交谈2 博士,你听说过“烂柯人”的故事吗?讲的是一个炎国男子上山砍柴,撞见了两个小童在下棋,那男子便放下斧头去看,等棋局罢了,那男子再拿起斧头时,斧头的木柄已经腐烂了。等他回到村子,发现与他同时代的人都老死离世了。现在想来,我与那“烂柯人”何异?
信赖提升后交谈1 天下之大,却难容我一人啊。
信赖提升后交谈2 我在手刃仇敌后,给村子里的人都修了墓,之后拜了几拜,便从未回来过。或许,我是不想再次面对那段痛苦的回忆吧。但现在不一样了,我会找时间回去的。
信赖提升后交谈3 在漫长的时间里,我身边的人逐渐离去,我也渐渐不再与人交往。我,到底孤独了多少年呢?博士,或许罗德岛是我走出孤独的第一步。
闲置 江畔何人初见月?江月何年初照人?
干员报到 您好,博士,我是一个云游四海的旅人,您或许已经听说我的事了。至于代号,叫我“溯时”就好。
升级 可叹,生灵生于尘土,但不能以尘土为食。
精英1 晋升?我明白了,感谢您对我工作的认可,我真的很开心。
精英2 博士,您以这片大地作为棋盘,又在和谁对弈?但是无论您的对手是谁,我都将与罗德岛同进退。
编入队伍 我明白。
任命队长 所有人做好准备,调整装备,检查随身物品,我们马上出发。
行动出发 夜深经战场,寒月照白骨。
行动开始 凭君莫话沙场事,一战名成万骨枯。
选中1 我在,我一直都在。
选中2 我早已准备完毕。
部署1 这里我似乎来过,只不过换了一片景色。
部署2 哎,沧海桑田。
作战1 欲将轻骑逐,大雪满弓刀。
作战2 抱歉,还请你回去吧。
作战3 我本不想用这一招的,但我别无他法。
作战4 这一切已经无法避免。
完成高难关卡 一场十分痛快的战斗,回去喝点什么吧,这次我请了。
3星结束 终有一日,我也会战胜自己的对手,我的牢笼。
非3星结束 胜败乃兵家常事,不必苛求完美。
行动失败 所有人撤退,优先保证我方伤员生命安全,我来殿后,不必担心我。
进驻设施 浊酒一杯家万里,我却归无计。
戳一下 抱歉,走神了。
信赖触摸 博士,来一杯吗?
问候 博士,你今天气色不错,是有什么好事吗?
标题 明日方舟。
回到过去
在战场上,溯时会施放源石技艺让敌人远离防线,或者是帮助同伴恢复伤口,如何行动,如何抉择,都止于一念,不能犹豫,时机只在一瞬间。对于溯时来说,战场的胜负生死,都在无数个现在和过去之中。

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