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Arkfan01衍射-老兵

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2023-07-23更新

    

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方空弦月

本页面为明日方舟WIKI同人干员设计大赛的活动投稿,作者:小时。本页面投稿内容立绘,图标等内容归原作者版权所有,本wiki仅展示,若出现各类版权问题由投稿人自行承担
  • 立绘
  • 精英化2
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老兵
职业 Icon 特种 b.png特种 星级 6
阵营
画师
干员编号
特性 每次主动撤退后获得1点“经验”
标签 支援
基础档案
客观履历
  • 立绘
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职业 Icon 特种 b.png特种 星级 6
阵营
特性 每次主动撤退后获得1点“经验”
标签 支援
干员编号
获取途径
画师
CV列表
  • 基本信息
  • 技能
  • 人员档案
  • 语音台词
分支模组
Imgerror.png
探险家
每次主动撤退后获得1点“经验”
如需查看该干员具体的模组信息,您可以前往老兵/模组信息页面。
“狗牌”
基础数值变化 生命+125
攻击+5
分支特性更新 每消灭一个敌方单位,也获得一点经验
解锁任务1
解锁任务2
基本属性
由于天赋仅在关卡内生效,故“基本属性”处仅显示干员面板数值。
阻挡数 1 部署费用 初始为0
攻击间隔 1s 攻击速度 100.0
再部署时间 初始为0s 完美部署费用
属性 生命 攻击 防御 法抗
精二MAX数值 1500 500 350 15
满信赖加成 1800 500 350
攻击范围
初始


精英化2


初始攻击范围
精英化2攻击范围
潜能突破
Icon p1.png潜能2 Icon p2.png潜能3 Icon p3.png潜能4 Icon p4.png潜能5 Icon p5.png潜能6
部署费用-1 再部署时间-4秒 攻击力+30 第二天赋效果增强 部署费用-1
该干员无法使用信物提升潜能
天赋
天赋 描述
百战 每获得一点“经验”,以当前面板计算,获得:攻击力+8%/+10%,防御力+8%/+10%,生命值+8%/+10%,部署费用+3,再部署时间增加等同于增加前的“经验”总量的值。最大生效数为10。
百战 每获得一点“经验”,以当前面板计算,获得:攻击力+8%/+10%,防御力+8%/+10%,生命值+8%/+10%,部署费用+3,再部署时间增加等同于增加前的“经验”总量的值。最大生效数为10。
天赋
百战
每获得一点“经验”,以当前面板计算,获得:攻击力+8%/+10%,防御力+8%/+10%,生命值+8%/+10%,部署费用+3,再部署时间增加等同于增加前的“经验”总量的值。最大生效数为10。
百战
每获得一点“经验”,以当前面板计算,获得:攻击力+8%/+10%,防御力+8%/+10%,生命值+8%/+10%,部署费用+3,再部署时间增加等同于增加前的“经验”总量的值。最大生效数为10。
天赋1攻击范围
天赋 描述
不殆 每溢出一点“经验”,使除自身外的随机一名在场干员获得攻击力+5%(+2%)
天赋
不殆
每溢出一点“经验”,使除自身外的随机一名在场干员获得攻击力+5%(+2%)
天赋2攻击范围
干员技能

快速即本能

Imgerror.png 快速即本能
被动
等级 描述 消耗 初始 持续
1 在场时,若攻击范围内敌方单位多于我方干员,则获得攻速+10
※单位只要在场即会被计入,无论无敌,隐匿,迷彩等效果
0 0 0
2 在场时,若攻击范围内敌方单位多于我方干员,则获得攻速+10
※单位只要在场即会被计入,无论无敌,隐匿,迷彩等效果
0 0 0
3 在场时,若攻击范围内敌方单位多于我方干员,则获得攻速+10
※单位只要在场即会被计入,无论无敌,隐匿,迷彩等效果
0 0 0
4 在场时,若攻击范围内敌方单位多于我方干员,则获得攻速+15
※单位只要在场即会被计入,无论无敌,隐匿,迷彩等效果
0 0 0
5 在场时,若攻击范围内敌方单位多于我方干员,则获得攻速+15
※单位只要在场即会被计入,无论无敌,隐匿,迷彩等效果
0 0 0
6 在场时,若攻击范围内敌方单位多于我方干员,则获得攻速+15
※单位只要在场即会被计入,无论无敌,隐匿,迷彩等效果
0 0 0
Icon spec0.png 在场时,若攻击范围内敌方单位多于我方干员,则获得攻速+20
※单位只要在场即会被计入,无论无敌,隐匿,迷彩等效果
0 0 0
Icon spec1.png 在场时,若攻击范围内敌方单位多于我方干员,则获得攻速+21
※单位只要在场即会被计入,无论无敌,隐匿,迷彩等效果
0 0 0
Icon spec2.png 在场时,若攻击范围内敌方单位多于我方干员,则获得攻速+23
※单位只要在场即会被计入,无论无敌,隐匿,迷彩等效果
0 0 0
Icon spec3.png 在场时,若攻击范围内敌方单位多于我方干员,则获得攻速+25
※单位只要在场即会被计入,无论无敌,隐匿,迷彩等效果
0 0 0
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。若该干员所有技能召唤物无变化,则此后的技能不再显示此提示。
Imgerror.png 快速即本能
被动
等级 消耗 初始 持续
1 0 0 0
在场时,若攻击范围内敌方单位多于我方干员,则获得攻速+10
※单位只要在场即会被计入,无论无敌,隐匿,迷彩等效果
2 0 0 0
在场时,若攻击范围内敌方单位多于我方干员,则获得攻速+10
※单位只要在场即会被计入,无论无敌,隐匿,迷彩等效果
3 0 0 0
在场时,若攻击范围内敌方单位多于我方干员,则获得攻速+10
※单位只要在场即会被计入,无论无敌,隐匿,迷彩等效果
4 0 0 0
在场时,若攻击范围内敌方单位多于我方干员,则获得攻速+15
※单位只要在场即会被计入,无论无敌,隐匿,迷彩等效果
5 0 0 0
在场时,若攻击范围内敌方单位多于我方干员,则获得攻速+15
※单位只要在场即会被计入,无论无敌,隐匿,迷彩等效果
6 0 0 0
在场时,若攻击范围内敌方单位多于我方干员,则获得攻速+15
※单位只要在场即会被计入,无论无敌,隐匿,迷彩等效果
Icon spec0.png 0 0 0
在场时,若攻击范围内敌方单位多于我方干员,则获得攻速+20
※单位只要在场即会被计入,无论无敌,隐匿,迷彩等效果
Icon spec1.png 0 0 0
在场时,若攻击范围内敌方单位多于我方干员,则获得攻速+21
※单位只要在场即会被计入,无论无敌,隐匿,迷彩等效果
Icon spec2.png 0 0 0
在场时,若攻击范围内敌方单位多于我方干员,则获得攻速+23
※单位只要在场即会被计入,无论无敌,隐匿,迷彩等效果
Icon spec3.png 0 0 0
在场时,若攻击范围内敌方单位多于我方干员,则获得攻速+25
※单位只要在场即会被计入,无论无敌,隐匿,迷彩等效果
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。若该干员所有技能召唤物无变化,则此后的技能不再显示此提示。
快速即本能攻击范围
Imgerror.png 合作即高效
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 攻击范围内的敌人受到友方干员伤害时,额外受到一次等同于伤害来源25%攻击力的伤害。攻击范围内所有伤害视作来自老兵。
※若伤害为无来源伤害,则额外伤害效果不会触发。
50 30 20
2 攻击范围内的敌人受到友方干员伤害时,额外受到一次等同于伤害来源27%攻击力的伤害。攻击范围内所有伤害视作来自老兵。
※若伤害为无来源伤害,则额外伤害效果不会触发。
50 31 20
3 攻击范围内的敌人受到友方干员伤害时,额外受到一次等同于伤害来源29%攻击力的伤害。攻击范围内所有伤害视作来自老兵。
※若伤害为无来源伤害,则额外伤害效果不会触发。
50 32 20
4 攻击范围内的敌人受到友方干员伤害时,额外受到一次等同于伤害来源30%攻击力的伤害。攻击范围内所有伤害视作来自老兵。
※若伤害为无来源伤害,则额外伤害效果不会触发。
49 33 20
5 攻击范围内的敌人受到友方干员伤害时,额外受到一次等同于伤害来源32%攻击力的伤害。攻击范围内所有伤害视作来自老兵。
※若伤害为无来源伤害,则额外伤害效果不会触发。
49 34 20
6 攻击范围内的敌人受到友方干员伤害时,额外受到一次等同于伤害来源34%攻击力的伤害。攻击范围内所有伤害视作来自老兵。
※若伤害为无来源伤害,则额外伤害效果不会触发。
49 35 20
Icon spec0.png 攻击范围内的敌人受到友方干员伤害时,额外受到一次等同于伤害来源35%攻击力的伤害。攻击范围内所有伤害视作来自老兵
※若伤害为无来源伤害,则额外伤害效果不会触发。
48 36 20
Icon spec1.png 攻击范围内的敌人受到友方干员伤害时,额外受到一次等同于伤害来源40%攻击力的伤害。攻击范围内所有伤害视作来自老兵。
※若伤害为无来源伤害,则额外伤害效果不会触发。
47 37 20
Icon spec2.png 攻击范围内的敌人受到友方干员伤害时,额外受到一次等同于伤害来源45%攻击力的伤害。攻击范围内所有伤害视作来自老兵。
※若伤害为无来源伤害,则额外伤害效果不会触发。
46 38 20
Icon spec3.png 攻击范围内的敌人受到友方干员伤害时,额外受到一次等同于伤害来源50%攻击力的伤害。攻击范围内所有伤害视作来自老兵。
※若伤害为无来源伤害,则额外伤害效果不会触发。
45 40 20
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
Imgerror.png 合作即高效
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 50 30 20
攻击范围内的敌人受到友方干员伤害时,额外受到一次等同于伤害来源25%攻击力的伤害。攻击范围内所有伤害视作来自老兵。
※若伤害为无来源伤害,则额外伤害效果不会触发。
2 50 31 20
攻击范围内的敌人受到友方干员伤害时,额外受到一次等同于伤害来源27%攻击力的伤害。攻击范围内所有伤害视作来自老兵。
※若伤害为无来源伤害,则额外伤害效果不会触发。
3 50 32 20
攻击范围内的敌人受到友方干员伤害时,额外受到一次等同于伤害来源29%攻击力的伤害。攻击范围内所有伤害视作来自老兵。
※若伤害为无来源伤害,则额外伤害效果不会触发。
4 49 33 20
攻击范围内的敌人受到友方干员伤害时,额外受到一次等同于伤害来源30%攻击力的伤害。攻击范围内所有伤害视作来自老兵。
※若伤害为无来源伤害,则额外伤害效果不会触发。
5 49 34 20
攻击范围内的敌人受到友方干员伤害时,额外受到一次等同于伤害来源32%攻击力的伤害。攻击范围内所有伤害视作来自老兵。
※若伤害为无来源伤害,则额外伤害效果不会触发。
6 49 35 20
攻击范围内的敌人受到友方干员伤害时,额外受到一次等同于伤害来源34%攻击力的伤害。攻击范围内所有伤害视作来自老兵。
※若伤害为无来源伤害,则额外伤害效果不会触发。
Icon spec0.png 48 36 20
攻击范围内的敌人受到友方干员伤害时,额外受到一次等同于伤害来源35%攻击力的伤害。攻击范围内所有伤害视作来自老兵
※若伤害为无来源伤害,则额外伤害效果不会触发。
Icon spec1.png 47 37 20
攻击范围内的敌人受到友方干员伤害时,额外受到一次等同于伤害来源40%攻击力的伤害。攻击范围内所有伤害视作来自老兵。
※若伤害为无来源伤害,则额外伤害效果不会触发。
Icon spec2.png 46 38 20
攻击范围内的敌人受到友方干员伤害时,额外受到一次等同于伤害来源45%攻击力的伤害。攻击范围内所有伤害视作来自老兵。
※若伤害为无来源伤害,则额外伤害效果不会触发。
Icon spec3.png 45 40 20
攻击范围内的敌人受到友方干员伤害时,额外受到一次等同于伤害来源50%攻击力的伤害。攻击范围内所有伤害视作来自老兵。
※若伤害为无来源伤害,则额外伤害效果不会触发。
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
合作即高效攻击范围
Imgerror.png 团队即胜利 此处查看技能范围
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 攻击范围扩大(5*5去掉四个角),自身通过“经验”获得的所有加成数值的50%共享至攻击范围内所有友方干员,攻击范围内所有敌方单位每秒受到50%攻击力的伤害。攻击范围内每有一个敌方单位被消灭,获得一点“经验”。
(以精二满级无潜无信赖,专三为例 物理 总伤36280(对群) 秒伤907)
80 50 30
2 攻击范围扩大(5*5去掉四个角),自身通过“经验”获得的所有加成数值的53%共享至攻击范围内所有友方干员,攻击范围内所有敌方单位每秒受到52%攻击力的伤害。攻击范围内每有一个敌方单位被消灭,获得一点“经验”。 79 51 20
3 攻击范围扩大(5*5去掉四个角),自身通过“经验”获得的所有加成数值的56%共享至攻击范围内所有友方干员,攻击范围内所有敌方单位每秒受到54%攻击力的伤害。攻击范围内每有一个敌方单位被消灭,获得一点“经验”。 78 52 30
4 攻击范围扩大(5*5去掉四个角),自身通过“经验”获得的所有加成数值的59%共享至攻击范围内所有友方干员,攻击范围内所有敌方单位每秒受到56%攻击力的伤害。攻击范围内每有一个敌方单位被消灭,获得一点“经验”。 77 53 30
5 攻击范围扩大(5*5去掉四个角),自身通过“经验”获得的所有加成数值的62%共享至攻击范围内所有友方干员,攻击范围内所有敌方单位每秒受到58%攻击力的伤害。攻击范围内每有一个敌方单位被消灭,获得一点“经验”。 76 54 30
6 攻击范围扩大(5*5去掉四个角),自身通过“经验”获得的所有加成数值的65%共享至攻击范围内所有友方干员,攻击范围内所有敌方单位每秒受到60%攻击力的伤害。攻击范围内每有一个敌方单位被消灭,获得一点“经验”。 75 55 30
Icon spec0.png 攻击范围扩大(5*5去掉四个角),自身通过“经验”获得的所有加成数值的68%共享至攻击范围内所有友方干员,攻击范围内所有敌方单位每秒受到62%攻击力的伤害。攻击范围内每有一个敌方单位被消灭,获得一点“经验”。 75 55 31
Icon spec1.png 攻击范围扩大(5*5去掉四个角),自身通过“经验”获得的所有加成数值的72%共享至攻击范围内所有友方干员,攻击范围内所有敌方单位每秒受到65%攻击力的伤害。攻击范围内每有一个敌方单位被消灭,获得一点“经验”。 75 55 34
Icon spec2.png 攻击范围扩大(5*5去掉四个角),自身通过“经验”获得的所有加成数值的76%共享至攻击范围内所有友方干员,攻击范围内所有敌方单位每秒受到68%攻击力的伤害。攻击范围内每有一个敌方单位被消灭,获得一点“经验”。 75 55 37
Icon spec3.png 攻击范围扩大(5*5去掉四个角),自身通过“经验”获得的所有加成数值的80%共享至攻击范围内所有友方干员,攻击范围内所有敌方单位每秒受到70%攻击力的伤害。攻击范围内每有一个敌方单位被消灭,获得一点“经验”。 75 55 40
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
Imgerror.png 团队即胜利
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 80 50 30
攻击范围扩大(5*5去掉四个角),自身通过“经验”获得的所有加成数值的50%共享至攻击范围内所有友方干员,攻击范围内所有敌方单位每秒受到50%攻击力的伤害。攻击范围内每有一个敌方单位被消灭,获得一点“经验”。
(以精二满级无潜无信赖,专三为例 物理 总伤36280(对群) 秒伤907)
2 79 51 20
攻击范围扩大(5*5去掉四个角),自身通过“经验”获得的所有加成数值的53%共享至攻击范围内所有友方干员,攻击范围内所有敌方单位每秒受到52%攻击力的伤害。攻击范围内每有一个敌方单位被消灭,获得一点“经验”。
3 78 52 30
攻击范围扩大(5*5去掉四个角),自身通过“经验”获得的所有加成数值的56%共享至攻击范围内所有友方干员,攻击范围内所有敌方单位每秒受到54%攻击力的伤害。攻击范围内每有一个敌方单位被消灭,获得一点“经验”。
4 77 53 30
攻击范围扩大(5*5去掉四个角),自身通过“经验”获得的所有加成数值的59%共享至攻击范围内所有友方干员,攻击范围内所有敌方单位每秒受到56%攻击力的伤害。攻击范围内每有一个敌方单位被消灭,获得一点“经验”。
5 76 54 30
攻击范围扩大(5*5去掉四个角),自身通过“经验”获得的所有加成数值的62%共享至攻击范围内所有友方干员,攻击范围内所有敌方单位每秒受到58%攻击力的伤害。攻击范围内每有一个敌方单位被消灭,获得一点“经验”。
6 75 55 30
攻击范围扩大(5*5去掉四个角),自身通过“经验”获得的所有加成数值的65%共享至攻击范围内所有友方干员,攻击范围内所有敌方单位每秒受到60%攻击力的伤害。攻击范围内每有一个敌方单位被消灭,获得一点“经验”。
Icon spec0.png 75 55 31
攻击范围扩大(5*5去掉四个角),自身通过“经验”获得的所有加成数值的68%共享至攻击范围内所有友方干员,攻击范围内所有敌方单位每秒受到62%攻击力的伤害。攻击范围内每有一个敌方单位被消灭,获得一点“经验”。
Icon spec1.png 75 55 34
攻击范围扩大(5*5去掉四个角),自身通过“经验”获得的所有加成数值的72%共享至攻击范围内所有友方干员,攻击范围内所有敌方单位每秒受到65%攻击力的伤害。攻击范围内每有一个敌方单位被消灭,获得一点“经验”。
Icon spec2.png 75 55 37
攻击范围扩大(5*5去掉四个角),自身通过“经验”获得的所有加成数值的76%共享至攻击范围内所有友方干员,攻击范围内所有敌方单位每秒受到68%攻击力的伤害。攻击范围内每有一个敌方单位被消灭,获得一点“经验”。
Icon spec3.png 75 55 40
攻击范围扩大(5*5去掉四个角),自身通过“经验”获得的所有加成数值的80%共享至攻击范围内所有友方干员,攻击范围内所有敌方单位每秒受到70%攻击力的伤害。攻击范围内每有一个敌方单位被消灭,获得一点“经验”。
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
团队即胜利攻击范围
基础档案
客观履历
综合体检测试


潜能提升信物

该干员暂无潜能提升信物

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任命助理
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交谈3
晋升后交谈1
晋升后交谈2
信赖提升后交谈1
信赖提升后交谈2
信赖提升后交谈3
闲置
干员报到
升级
精英1
精英2
编入队伍
任命队长
行动出发
行动开始
选中1
选中2
部署1
部署2
作战1
作战2
作战3
作战4
完成高难关卡
3星结束
非3星结束
行动失败
进驻设施
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信赖触摸
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