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Arkfan01衍射-花灯

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2023-07-23更新

    

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冰封心炎

本页面为明日方舟WIKI同人干员设计大赛的活动投稿,作者:冰封心炎。本页面投稿内容立绘,图标等内容归原作者版权所有,本wiki仅展示,若出现各类版权问题由投稿人自行承担
  • 立绘
  • 精英化2
Arkfan01衍射-花灯-花灯cg.png
Arkfan01衍射-花灯-花灯up2.png
Lantern
花灯
职业 文件:辅助logo.png辅助 星级 6
阵营 罗德岛 性别
画师 子禾ln
干员编号
特性 攻击造成法术伤害,技能开启后改为治疗友方单位(治疗量相当于75%攻击力)
标签 治疗 输出 削弱
基础档案

【生日】1月22日
【种族】卡普里尼
【身高】169cm
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为非感染者。

客观履历
花灯,源石技艺表演家,长期在炎国各地活动。在偶然参与到罗德岛在若水镇开展的感染者救助行动中后,以合作干员身份在罗德岛挂名。
  • 立绘
Arkfan01衍射-花灯-花灯cg.png
Arkfan01衍射-花灯-花灯up2.png
职业 文件:辅助logo.png辅助 星级 6
阵营 罗德岛 性别
特性 攻击造成法术伤害,技能开启后改为治疗友方单位(治疗量相当于75%攻击力)
标签 治疗 输出 削弱
干员编号
获取途径
画师 子禾ln
CV列表
  • 基本信息
  • 技能
  • 人员档案
  • 语音台词
  • 干员密录
  • 悖论模拟
分支模组
Icon 护佑者.png
护佑者
攻击造成法术伤害,技能开启后改为治疗友方单位(治疗量相当于75%攻击力)
基本属性
由于天赋仅在关卡内生效,故“基本属性”处仅显示干员面板数值。
阻挡数 1 部署费用 11→13→13
攻击间隔 1.6 攻击速度 100.0
再部署时间 70 完美部署费用 11
属性 生命 攻击 防御 法抗
精二MAX数值 2125 476 223 25
满信赖加成 400 50 0
攻击范围
初始 精英化1 精英化2
初始攻击范围
精英化1攻击范围
精英化2攻击范围
潜能突破
Icon p1.png潜能2 Icon p2.png潜能3 Icon p3.png潜能4 Icon p4.png潜能5 Icon p5.png潜能6
部署费用-1 第一天赋效果增强 攻击力+33 第二天赋效果增强 部署费用-1
该干员无法使用信物提升潜能
天赋
天赋 描述
明光 受到花灯造成的伤害的敌方单位获得1秒的23%(+3%)盲目效果,受到花灯治疗的干员获得1秒的23%(+3%)庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)效果。
明光 受到花灯造成的伤害的敌方单位获得1秒的23%(+3%)盲目效果,受到花灯治疗的干员获得1秒的23%(+3%)庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)效果。
天赋
明光
受到花灯造成的伤害的敌方单位获得1秒的23%(+3%)盲目效果,受到花灯治疗的干员获得1秒的23%(+3%)庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)效果。
明光
受到花灯造成的伤害的敌方单位获得1秒的23%(+3%)盲目效果,受到花灯治疗的干员获得1秒的23%(+3%)庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)效果。
天赋1攻击范围
天赋 描述
暖灯 攻击范围内的友方干员触发闪避时,每秒回复相当于花灯攻击力17%(+2%)的生命值,持续3秒。
天赋
暖灯
攻击范围内的友方干员触发闪避时,每秒回复相当于花灯攻击力17%(+2%)的生命值,持续3秒。
天赋2攻击范围
干员技能

灯盏高挂

Arkfan01衍射-花灯-灯盏高挂
灯盏高挂 此处查看技能范围
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 携带该技能时,花灯在初始状态下攻击范围扩大,同时攻击2个敌人。

可以在下列状态和初始状态间切换: 治疗时对治疗目标周围的敌人造成相当于花灯攻击力45%的法术伤害。

16 0 0
2 携带该技能时,花灯在初始状态下攻击范围扩大,同时攻击2个敌人。

可以在下列状态和初始状态间切换: 治疗时对治疗目标周围的敌人造成相当于花灯攻击力48%的法术伤害。

15 0 0
3 携带该技能时,花灯在初始状态下攻击范围扩大,同时攻击2个敌人。

可以在下列状态和初始状态间切换: 治疗时对治疗目标周围的敌人造成相当于花灯攻击力50%的法术伤害。

15 0 0
4 携带该技能时,花灯在初始状态下攻击范围扩大,同时攻击2个敌人。

可以在下列状态和初始状态间切换: 治疗时对治疗目标周围的敌人造成相当于花灯攻击力53%的法术伤害。

14 0 0
5 携带该技能时,花灯在初始状态下攻击范围扩大,同时攻击2个敌人。

可以在下列状态和初始状态间切换: 治疗时对治疗目标周围的敌人造成相当于花灯攻击力55%的法术伤害。

13 0 0
6 携带该技能时,花灯在初始状态下攻击范围扩大,同时攻击2个敌人。

可以在下列状态和初始状态间切换: 治疗时对治疗目标周围的敌人造成相当于花灯攻击力58%的法术伤害。

12 0 0
Icon spec0.png 携带该技能时,花灯在初始状态下攻击范围扩大,同时攻击2个敌人。

可以在下列状态和初始状态间切换: 治疗时对治疗目标周围的敌人造成相当于花灯攻击力60%的法术伤害。

12 0 0
Icon spec1.png 携带该技能时,花灯在初始状态下攻击范围扩大,同时攻击2个敌人。

可以在下列状态和初始状态间切换: 治疗时对治疗目标周围的敌人造成相当于花灯攻击力65%的法术伤害。

11 0 0
Icon spec2.png 携带该技能时,花灯在初始状态下攻击范围扩大,同时攻击2个敌人。

可以在下列状态和初始状态间切换: 治疗时对治疗目标周围的敌人造成相当于花灯攻击力70%的法术伤害。

11 0 0
Icon spec3.png 携带该技能时,花灯在初始状态下攻击范围扩大,同时攻击2个敌人。

可以在下列状态和初始状态间切换: 治疗时对治疗目标周围的敌人造成相当于花灯攻击力75%的法术伤害。

10 0 0
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。若该干员所有技能召唤物无变化,则此后的技能不再显示此提示。
灯盏高挂
灯盏高挂
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 16 0 0
携带该技能时,花灯在初始状态下攻击范围扩大,同时攻击2个敌人。

可以在下列状态和初始状态间切换: 治疗时对治疗目标周围的敌人造成相当于花灯攻击力45%的法术伤害。

2 15 0 0
携带该技能时,花灯在初始状态下攻击范围扩大,同时攻击2个敌人。

可以在下列状态和初始状态间切换: 治疗时对治疗目标周围的敌人造成相当于花灯攻击力48%的法术伤害。

3 15 0 0
携带该技能时,花灯在初始状态下攻击范围扩大,同时攻击2个敌人。

可以在下列状态和初始状态间切换: 治疗时对治疗目标周围的敌人造成相当于花灯攻击力50%的法术伤害。

4 14 0 0
携带该技能时,花灯在初始状态下攻击范围扩大,同时攻击2个敌人。

可以在下列状态和初始状态间切换: 治疗时对治疗目标周围的敌人造成相当于花灯攻击力53%的法术伤害。

5 13 0 0
携带该技能时,花灯在初始状态下攻击范围扩大,同时攻击2个敌人。

可以在下列状态和初始状态间切换: 治疗时对治疗目标周围的敌人造成相当于花灯攻击力55%的法术伤害。

6 12 0 0
携带该技能时,花灯在初始状态下攻击范围扩大,同时攻击2个敌人。

可以在下列状态和初始状态间切换: 治疗时对治疗目标周围的敌人造成相当于花灯攻击力58%的法术伤害。

Icon spec0.png 12 0 0
携带该技能时,花灯在初始状态下攻击范围扩大,同时攻击2个敌人。

可以在下列状态和初始状态间切换: 治疗时对治疗目标周围的敌人造成相当于花灯攻击力60%的法术伤害。

Icon spec1.png 11 0 0
携带该技能时,花灯在初始状态下攻击范围扩大,同时攻击2个敌人。

可以在下列状态和初始状态间切换: 治疗时对治疗目标周围的敌人造成相当于花灯攻击力65%的法术伤害。

Icon spec2.png 11 0 0
携带该技能时,花灯在初始状态下攻击范围扩大,同时攻击2个敌人。

可以在下列状态和初始状态间切换: 治疗时对治疗目标周围的敌人造成相当于花灯攻击力70%的法术伤害。

Icon spec3.png 10 0 0
携带该技能时,花灯在初始状态下攻击范围扩大,同时攻击2个敌人。

可以在下列状态和初始状态间切换: 治疗时对治疗目标周围的敌人造成相当于花灯攻击力75%的法术伤害。

召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。若该干员所有技能召唤物无变化,则此后的技能不再显示此提示。
灯盏高挂攻击范围
Arkfan01衍射-花灯-烛烟飨福
烛烟飨福 此处查看技能范围
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 攻击范围扩大,第一天赋赋予的盲目的效果变为1.2倍,每秒对攻击范围内的敌方单位造成1次相当于花灯攻击力25%的法术伤害。

蓄力额外效果:盲目效果变为1.8倍,花灯的攻击力+50%

35 8 10
2 攻击范围扩大,第一天赋赋予的盲目的效果变为1.2倍,每秒对攻击范围内的敌方单位造成1次相当于花灯攻击力30%的法术伤害。

蓄力额外效果:盲目效果变为1.8倍,花灯的攻击力+53%

32 8 10
3 攻击范围扩大,第一天赋赋予的盲目的效果变为1.4倍,每秒对攻击范围内的敌方单位造成1次相当于花灯攻击力33%的法术伤害。

蓄力额外效果:盲目效果变为2倍,花灯的攻击力+55%

30 8 13
4 攻击范围扩大,第一天赋赋予的盲目的效果变为1.6倍,每秒对攻击范围内的敌方单位造成1次相当于花灯攻击力33%的法术伤害。

蓄力额外效果:盲目效果变为2.2倍,花灯的攻击力+58%

29 9 15
5 攻击范围扩大,第一天赋赋予的盲目的效果变为1.6倍,每秒对攻击范围内的敌方单位造成1次相当于花灯攻击力35%的法术伤害。

蓄力额外效果:盲目效果变为2.2倍,花灯的攻击力+60%

27 10 15
6 攻击范围扩大,第一天赋赋予的盲目的效果变为1.8倍,每秒对攻击范围内的敌方单位造成1次相当于花灯攻击力38%的法术伤害。

蓄力额外效果:盲目效果变为2.2倍,花灯的攻击力+62%

26 10 15
Icon spec0.png 攻击范围扩大,第一天赋赋予的盲目的效果变为1.8倍,每秒对攻击范围内的敌方单位造成1次相当于花灯攻击力40%的法术伤害。

蓄力额外效果:盲目效果变为2.2倍,花灯的攻击力+65%

25 10 15
Icon spec1.png 攻击范围扩大,第一天赋赋予的盲目的效果变为2倍,每秒对攻击范围内的敌方单位造成1次相当于花灯攻击力45%的法术伤害。

蓄力额外效果:盲目效果变为2.5倍,花灯的攻击力+65%

24 11 15
Icon spec2.png 攻击范围扩大,第一天赋赋予的盲目的效果变为2倍,每秒对攻击范围内的敌方单位造成1次相当于花灯攻击力48%的法术伤害。

蓄力额外效果:盲目效果变为2.5倍,花灯的攻击力+70%

23 11 15
Icon spec3.png 攻击范围扩大,第一天赋赋予的盲目的效果变为2倍,每秒对攻击范围内的敌方单位造成1次相当于花灯攻击力50%的法术伤害。

蓄力额外效果:盲目效果变为2.5倍,花灯的攻击力+75%

22 12 15
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
烛烟飨福
烛烟飨福
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 35 8 10
攻击范围扩大,第一天赋赋予的盲目的效果变为1.2倍,每秒对攻击范围内的敌方单位造成1次相当于花灯攻击力25%的法术伤害。

蓄力额外效果:盲目效果变为1.8倍,花灯的攻击力+50%

2 32 8 10
攻击范围扩大,第一天赋赋予的盲目的效果变为1.2倍,每秒对攻击范围内的敌方单位造成1次相当于花灯攻击力30%的法术伤害。

蓄力额外效果:盲目效果变为1.8倍,花灯的攻击力+53%

3 30 8 13
攻击范围扩大,第一天赋赋予的盲目的效果变为1.4倍,每秒对攻击范围内的敌方单位造成1次相当于花灯攻击力33%的法术伤害。

蓄力额外效果:盲目效果变为2倍,花灯的攻击力+55%

4 29 9 15
攻击范围扩大,第一天赋赋予的盲目的效果变为1.6倍,每秒对攻击范围内的敌方单位造成1次相当于花灯攻击力33%的法术伤害。

蓄力额外效果:盲目效果变为2.2倍,花灯的攻击力+58%

5 27 10 15
攻击范围扩大,第一天赋赋予的盲目的效果变为1.6倍,每秒对攻击范围内的敌方单位造成1次相当于花灯攻击力35%的法术伤害。

蓄力额外效果:盲目效果变为2.2倍,花灯的攻击力+60%

6 26 10 15
攻击范围扩大,第一天赋赋予的盲目的效果变为1.8倍,每秒对攻击范围内的敌方单位造成1次相当于花灯攻击力38%的法术伤害。

蓄力额外效果:盲目效果变为2.2倍,花灯的攻击力+62%

Icon spec0.png 25 10 15
攻击范围扩大,第一天赋赋予的盲目的效果变为1.8倍,每秒对攻击范围内的敌方单位造成1次相当于花灯攻击力40%的法术伤害。

蓄力额外效果:盲目效果变为2.2倍,花灯的攻击力+65%

Icon spec1.png 24 11 15
攻击范围扩大,第一天赋赋予的盲目的效果变为2倍,每秒对攻击范围内的敌方单位造成1次相当于花灯攻击力45%的法术伤害。

蓄力额外效果:盲目效果变为2.5倍,花灯的攻击力+65%

Icon spec2.png 23 11 15
攻击范围扩大,第一天赋赋予的盲目的效果变为2倍,每秒对攻击范围内的敌方单位造成1次相当于花灯攻击力48%的法术伤害。

蓄力额外效果:盲目效果变为2.5倍,花灯的攻击力+70%

Icon spec3.png 22 12 15
攻击范围扩大,第一天赋赋予的盲目的效果变为2倍,每秒对攻击范围内的敌方单位造成1次相当于花灯攻击力50%的法术伤害。

蓄力额外效果:盲目效果变为2.5倍,花灯的攻击力+75%

召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
烛烟飨福攻击范围
Arkfan01衍射-花灯-火树银花
火树银花
自动回复
手动触发
等级 描述 消耗 初始 持续
1 第一天赋赋予的盲目庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)效果变为2.0倍,攻击间隔缩短,攻击力+30%,治疗目标数+2。每秒随机选择攻击范围内的三个位置,对其周围的所有单位造成相当于攻击力140%的法术伤害,对友方单位造成的伤害量减半 42 16 18
2 第一天赋赋予的盲目庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)效果变为2.0倍,攻击间隔缩短,攻击力+30%,治疗目标数+2。每秒随机选择攻击范围内的三个位置,对其周围的所有单位造成相当于攻击力150%的法术伤害,对友方单位造成的伤害量减半 42 18 20
3 第一天赋赋予的盲目庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)效果变为2.2倍,攻击间隔缩短,攻击力+32%,治疗目标数+2。每秒随机选择攻击范围内的三个位置,对其周围的所有单位造成相当于攻击力150%的法术伤害,对友方单位造成的伤害量减半 40 18 20
4 第一天赋赋予的盲目庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)效果变为2.2倍,攻击间隔缩短,攻击力+35%,治疗目标数+2。每秒随机选择攻击范围内的三个位置,对其周围的所有单位造成相当于攻击力155%的法术伤害,对友方单位造成的伤害量减半 42 20 20
5 第一天赋赋予的盲目庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)效果变为2.2倍,攻击间隔缩短,攻击力+38%,治疗目标数+2。每秒随机选择攻击范围内的三个位置,对其周围的所有单位造成相当于攻击力160%的法术伤害,对友方单位造成的伤害量减半 40 20 20
6 第一天赋赋予的盲目庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)效果变为2.2倍,攻击间隔缩短,攻击力+40%,治疗目标数+2。每秒随机选择攻击范围内的三个位置,对其周围的所有单位造成相当于攻击力165%的法术伤害,对友方单位造成的伤害量减半 39 22 23
Icon spec0.png 第一天赋赋予的盲目庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)效果变为2.2倍,攻击间隔缩短,攻击力+42%,治疗目标数+2。每秒随机选择攻击范围内的三个位置,对其周围的所有单位造成相当于攻击力170%的法术伤害,对友方单位造成的伤害量减半 38 22 23
Icon spec1.png 第一天赋赋予的盲目庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)效果变为2.5倍,攻击间隔缩短,攻击力+45%,治疗目标数+2。每秒随机选择攻击范围内的三个位置,对其周围的所有单位造成相当于攻击力180%的法术伤害,对友方单位造成的伤害量减半 37 23 25
Icon spec2.png 第一天赋赋予的盲目庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)效果变为2.5倍,攻击间隔缩短,攻击力+48%,治疗目标数+2。每秒随机选择攻击范围内的三个位置,对其周围的所有单位造成相当于攻击力190%的法术伤害,对友方单位造成的伤害量减半 36 24 25
Icon spec3.png 第一天赋赋予的盲目庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)效果变为2.5倍,攻击间隔缩短,攻击力+50%,治疗目标数+2。每秒随机选择攻击范围内的三个位置,对其周围的所有单位造成相当于攻击力200%的法术伤害,对友方单位造成的伤害量减半 35 25 25
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
火树银花
火树银花
自动回复
手动触发
等级 消耗 初始 持续
1 42 16 18
第一天赋赋予的盲目庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)效果变为2.0倍,攻击间隔缩短,攻击力+30%,治疗目标数+2。每秒随机选择攻击范围内的三个位置,对其周围的所有单位造成相当于攻击力140%的法术伤害,对友方单位造成的伤害量减半
2 42 18 20
第一天赋赋予的盲目庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)效果变为2.0倍,攻击间隔缩短,攻击力+30%,治疗目标数+2。每秒随机选择攻击范围内的三个位置,对其周围的所有单位造成相当于攻击力150%的法术伤害,对友方单位造成的伤害量减半
3 40 18 20
第一天赋赋予的盲目庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)效果变为2.2倍,攻击间隔缩短,攻击力+32%,治疗目标数+2。每秒随机选择攻击范围内的三个位置,对其周围的所有单位造成相当于攻击力150%的法术伤害,对友方单位造成的伤害量减半
4 42 20 20
第一天赋赋予的盲目庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)效果变为2.2倍,攻击间隔缩短,攻击力+35%,治疗目标数+2。每秒随机选择攻击范围内的三个位置,对其周围的所有单位造成相当于攻击力155%的法术伤害,对友方单位造成的伤害量减半
5 40 20 20
第一天赋赋予的盲目庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)效果变为2.2倍,攻击间隔缩短,攻击力+38%,治疗目标数+2。每秒随机选择攻击范围内的三个位置,对其周围的所有单位造成相当于攻击力160%的法术伤害,对友方单位造成的伤害量减半
6 39 22 23
第一天赋赋予的盲目庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)效果变为2.2倍,攻击间隔缩短,攻击力+40%,治疗目标数+2。每秒随机选择攻击范围内的三个位置,对其周围的所有单位造成相当于攻击力165%的法术伤害,对友方单位造成的伤害量减半
Icon spec0.png 38 22 23
第一天赋赋予的盲目庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)效果变为2.2倍,攻击间隔缩短,攻击力+42%,治疗目标数+2。每秒随机选择攻击范围内的三个位置,对其周围的所有单位造成相当于攻击力170%的法术伤害,对友方单位造成的伤害量减半
Icon spec1.png 37 23 25
第一天赋赋予的盲目庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)效果变为2.5倍,攻击间隔缩短,攻击力+45%,治疗目标数+2。每秒随机选择攻击范围内的三个位置,对其周围的所有单位造成相当于攻击力180%的法术伤害,对友方单位造成的伤害量减半
Icon spec2.png 36 24 25
第一天赋赋予的盲目庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)效果变为2.5倍,攻击间隔缩短,攻击力+48%,治疗目标数+2。每秒随机选择攻击范围内的三个位置,对其周围的所有单位造成相当于攻击力190%的法术伤害,对友方单位造成的伤害量减半
Icon spec3.png 35 25 25
第一天赋赋予的盲目庇护受到的物理和法术伤害降低相应比例(同名效果取最高)效果变为2.5倍,攻击间隔缩短,攻击力+50%,治疗目标数+2。每秒随机选择攻击范围内的三个位置,对其周围的所有单位造成相当于攻击力200%的法术伤害,对友方单位造成的伤害量减半
召唤物信息 [[|点击查看此干员此技能召唤物信息]]。
火树银花攻击范围
基础档案
生日 1月22日
种族 卡普里尼
身高 169cm
矿石病感染情况 参照医学检测报告,确认为非感染者。
客观履历
花灯,源石技艺表演家,长期在炎国各地活动。在偶然参与到罗德岛在若水镇开展的感染者救助行动中后,以合作干员身份在罗德岛挂名。
综合体检测试

【物理强度】普通
【战场机动】普通
【生理耐受】标准
【战术规划】优良
【战斗技巧】标准
【源石技艺适应性】优良

潜能提升信物

一枚小小的烟花核。不起眼的外表下流淌着源石技艺,随时会放出一丛耀眼的花。

合同描述

源石技艺表演家花灯,准备好开始下一场演出。 希望她下次记得别在巫异盛宴上放烟花。

{{{私人信件}}}

临床诊断分析

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】0% 干员花灯没有被源石感染的迹象。

【血液源石结晶密度】0.20u/L 由于长期直接接触源石且防护条件有限,花灯处于较高的感染风险中,需要多加注意。

暂无相关资料

档案资料一

源石技艺表演家是一个少见的职业。主要原因在于,一个将源石技艺掌握到能够用于表演的人,他会选择将源石技艺用于表演的概率并不高——除非是感染者,否则这样的人一般都会被各种机构招揽,得到一份“体面的工作”。即使是在对庆典表演需求量极高的炎国,源石技艺表演通常也是由官方庆典组织小组里的天师们兼任,而很少有专门的源石技艺表演人员。
像花灯这样不仅表演,而且在城镇乡村之间流转、居无定所的流浪表演者,更是罕见。
当被问起时,花灯总是会以一个故事来回答这个问题。有时她会讲雨后池边的鸟鸣,有时她会讲夏日桥下的孩童。节日时村里的大型庆典不会在故事里缺位,农忙时热闹的吆喝声偶尔也得舞台。在花灯的故事里听不见她对自己流浪表演者生活的抱怨。山中、草垛中和亭中醒来的早晨同样明媚,野菜、粗饭和馒头的味道也同样迷人。 不过,自然没有人的生活是一帆风顺的。在被问起生活中的困难时,花灯也不吝分享自己遇到的难题。而这些难题很少涉及她的生活,基本都是关于她表演的困难和节目的不受欢迎。
“毕竟不是一年到头都过年嘛……”这是花灯对自己遇到的困难最常见的总结。
如今花灯最大的目标是学会适用于其他节日表演的源石技艺。为此,她会抓住为数不多的驻舰机会积极地向罗德岛的术士干员们拜师学习。

档案资料二

花灯喜欢庆典,算是一个人尽皆知的事情。
喜欢庆典的人有很多,有的人喜欢热闹,有的人喜欢庆典上的宴会。而花灯对庆典的喜爱或许可以用“纯粹”来形容。
在驻舰期间,花灯总是会花心思打听干员们遇到的值得庆祝的事。如果有类似人员晋升、任务格外成功、病人脱离危险之类的事情,她就会去试图向对方征求开展庆典的意见。在得到同意之后,她便会开始筹备庆典。
最开始的时候,花灯筹备的庆典无一例外都是炎国风格。但随着和罗德岛干员们接触增多,花灯也逐渐开始学着筹备各国风格的庆典。虽然受限于源石技艺学习的速度,花灯掌握的表演法术很难完美适配这些庆典,但花灯的热情没有因为自己不能表演而减退,有时她还会试图用自己掌握的法术组合出贴合庆典风格的表演。 但花灯必定不会筹备一种风格的庆典,那就是莱塔尼亚的风格。
不仅如此,花灯对任何带有莱塔尼亚风格的事物都表现出抗拒。她抵触莱塔尼亚流行样式的乐器,反感莱塔尼亚风格的室内装扮,对莱塔尼亚的戏剧和音乐全部退避三舍。这并不影响她和出身莱塔尼亚的干员友好相处以及为他们筹备庆典,但只要他们的相处过程中出现了和莱塔尼亚有关的话题,甚至有人表露出一些莱塔尼亚人特有的习惯,花灯就会异常地陷入沉默。
“这里的大多数人如果到莱塔尼亚去,见识过莱塔尼亚独具特色的贵族礼仪之后,也还不足以感动至此。到她这种状态,大概是需要高尚的贵族们精心准备一套招待仪式才行吧。”
黑键对此是这样评价的。

档案资料三

莱塔尼亚音乐家周报,7月23日讯
高礼帽下的一对响板
今天是值得敬重的音乐家、源石技艺研究者、社会活动家,卡尔·冯·赫施坦遇害五周年。默哀之余,本报带诸位读者回顾这位杰出人物在音乐研究上作出的贡献。 赫施坦在人生的早年受到莱塔尼亚传统的高雅音乐熏陶,成为一名古典音乐演奏家,在莱塔尼亚的诸多剧场都表演过。而赫施坦先生最值得赞扬的地方,在于他愿意屈身于贫民的音乐厅之中,将高雅的艺术带给那些从未受过熏陶的贫民。
在十多年的演出之后,赫施坦先生在音乐领域中有了新的突破。他创造性地提出“解释旋律”,尽可能减少晦涩难懂的旋律在音乐中出现的频率,而更多地使用直白、感情丰富、易于理解的旋律。赫施坦先生在音乐上的突破可以说是莱塔尼亚音乐界的一场地震,让更多沉迷于僵化架构的音乐家醒了过来,引发了一阵“解释音乐”的风潮。 赫施坦先生在演说中经常自称为“高礼帽下的一对响板”。他经常宣称,他从在贫民音乐厅中演奏的经历找到灵感,才有了如今的成就。“让粗俗的响板戴上了优雅的礼帽”,也是音乐界人士称赞赫施坦先生时必定提到的一句话。
然而,赫施坦先生的住所在五年前陷入火海,赫施坦先生本人、他的妻子、两位儿子和三位女儿也全部遇害,凶手在五日后落网。只是凶手虽然受到了惩罚,赫施坦先生却不能再回来。
值此忌日之际,让我们再度为赫施坦先生奉上默哀和祈祷。

档案资料四

“她现在一直在使用的那些源石技艺不是她最擅长的。
不,不是那个意思,术师们应该会比较清楚我是指什么……对,那些不是她“天赋的”源石技艺。
学习过源石技艺的人都会知道,源石技艺是存在一种极明显的天赋倾向的。无论是源石技艺学习者通过最基础的引导和施放流程用出的源石技艺还是感染者无师自通的源石技艺,都不会是某种“标准形式”,而一定会是他们“天赋”的形式。
“天赋”的源石技艺会是一个人学习起来最轻松、最适合作为深造方向的源石技艺。其他方向的源石技艺可以学习,但学习起来事倍功半,一般而言不推荐这样做。我?我是例外,而且我也不会推荐其他人这么做。
是的,这就是我不愿意教她的原因,在我看来她选择的是一条很难有前途的路。她现在掌握的这些源石技艺,拥有相应天赋的人几个月就能学会,而据她自述她花费了起码一年,这还是建立在她拥有优秀的源石技艺天赋的前提下。而在那之后,她甚至又花费了数年去不断精进这个方向,而她自己天赋的方向——抱歉我这么形容——估计早就长满杂草了。
我可以理解她的执念,但我很难说服自己去顺着一个荒废对方才能的方向去教导……”
——干员术髓被问起拒绝教导花灯的原因时,作出的回答的录音

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晋升记录

你寻得一处桥洞睡下。
你又累、又饿、满怀惊惧,早已记不得逃了多久,认不出这是哪里。你只是在疲累的蛊惑下模糊地觉得,逃得差不多了,可以睡一觉了。
然后在朦胧中,有声音喊你醒来。
你睁眼看到绚烂的花。
由流光描出花瓣,火星点出花蕊,烟柱做出花茎的花,一朵又一朵地插满夜空。
红色的水像光一样在地上流动。你发觉你的感性出了偏差,揉揉眼睛,那其实是水一样的光。椭圆形的红色排成长队,在耀眼的花圃下游动,红色与红色间逐渐朦胧了界限,仿佛红色地板中间铺着一层邀请你踏上的黑羽绒。
你忽地想起一件你不知为何还能记着的事:今天是你的生日。
你试着起身,但你太累,刚踏出一步就又摔倒。你听见笑声,听见热闹的声音,它们围绕着你,直到你又一次沉沉睡去。
直到


——在舰内发现的被揉过的纸张,明显尚未写完。字迹经确认是花灯的字迹,写下这段文字又将其丢弃的目的尚未明确。目前,已经发现复数类似纸张散落在舰内各处。

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语音记录
记录类型
任命助理 我也多少学习过文件工作,需要我帮忙的话叫我就好。不过,如果您需要一些加油打气的表演,我就更擅长了。
交谈1 炎国是个神奇的地方,仅仅翻过一座山,许多民俗就已经有所不同。曾经我仅仅是到隔壁村表演一样的节目,喝彩声就少了许多……每到一地,还是得先了解当地的情况才行啊。
交谈2 表演不止需要会法术,还需熟读故事,精通装扮……只有贴合观众的喜好和情绪,才能作出成功的表演。我现在已经能熟背我去过的七十六处村子和四十三处镇子里最受欢迎的传说故事了!
交谈3 炎国的新年和其他地方的新年有些不同呢,最主要的还是日期上不同。对我来说最惊喜的,还是有一年的新年日正好是我的生日。就是从那天起,我才决定要当一个表演家的。
晋升后交谈1 博士,您不觉得罗德岛的职位晋升缺乏一种仪式感吗?从来都是晋升的干员和他的朋友们私下庆祝,甚至有的人对晋升毫无热情……我认为,职位晋升这样的事,应当有一个统一的庆典才对!您同意的话,可以交给我来负责!
晋升后交谈2 庆典对我而言意义非凡。博士,如果每个人在他人生陷入低谷时,都能遇见一场仿佛就是为了他而开展的庆典……我曾被这样的奇迹拯救,我也希望能让这样的奇迹拯救更多的人。
信赖提升后交谈1 为什么我只会这些法术?呵呵,不瞒您说,我最开始学习表演法术时,一直只在学习用于炎国新年表演的法术。不过,我当时心里想着,能在炎国新年的庆典上表演就够了。现在看来,多少给我造成了一点不便,嘿嘿。
信赖提升后交谈2 莱塔尼亚……博士,如果我说我不喜欢莱塔尼亚,多少显得有些太薄情。但如今,就连我对莱塔尼亚的美好回忆,我都能从中品出苦来。博士,炎国人总是说人不能忘本,那一个想要回避家乡的人,是不是……
信赖提升后交谈3 我其实有想过,我喜欢的到底是表演还是庆典……我也有考虑过,要不要转而当一位专业的庆典组织家。但是,越是走过许多路就越是发现,即使没有灯笼、没有舞台,只要火树银花绽开,大家就会自然地感觉这是在庆贺新年。不过,为罗德岛的大家庆贺时我的表演总是派不上用场,还是有点难过啊……
闲置 等博士睡醒,准备点小惊喜吧……
干员报到 您好,这里就是罗德岛了吧?很高兴能为你们出一份力。听说干员都需要一个代号,那就叫我花灯吧。
升级 这个,能用在表演上的话……等下去找里面这个人吧。
精英1 有没有晋升晚会?有的话,装饰和表演就由我来负责吧!
精英2 庆典传达幸福,抹去哀伤,让一人的幸运变成无数人的幸运,让不幸的人也融入欢喜之中。我希望我的每一场表演,都能够如同一场庆典。
编入队伍 表演的筹备非常完善。
任命队长 不过在我看来,这里还可以再完善一下……
行动出发 让我们准备庆祝吧!
行动开始 各立其位,各得其所。
选中1 这里准备充足。
选中2 礼花不够了吗?
部署1 这里……比较适合挂灯笼。
部署2 这里……比较适合放焰火。
作战1 花灯流水!
作战2 福烟缭绕!
作战3 祥瑞嬉戏!
作战4 火树银花!
完成高难关卡 太……太精彩了!杰作级的演出!我一定要多加观摩才行……
3星结束 “于是,村子里的每个人都洋溢着幸福。”
非3星结束 “虽然有些缺憾,但新的一年也总会抹去过往的哀伤。”
行动失败 搞砸了……
进驻设施 哎呀,这个地方不错,下次就决定在这开了。
戳一下 砰!……呵呵。
信赖触摸 博士,有值得庆祝的事吗?
问候 我想了点新的庆典方案。要看吗,博士?
标题 明日方舟!
烟花四散
除了筹备庆典,花灯也会参与作战任务。她将表演用的源石技艺与战术结合,遮蔽敌人的双眼,照耀己方的伤员,打造出独特的援护战术体系。 但当她的情绪高昂起来,试图直接靠自己逼退敌人的时候——千万当心那些滚烫的光球!

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