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Arkfan01衍射-苔痕
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2023-07-23更新
最新编辑:阿尔法不是贝塔
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更新日期:2023-07-23
最新编辑:阿尔法不是贝塔
职业 | 辅助 | 星级 | 6 |
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阵营 | 性别设定性别 | 女一年 | |
特性 | 攻击造成法术伤害
可以使用召唤物协助作战 | ||
标签 | 召唤 支援 生存 | ||
干员编号 | |||
获取途径 | |||
画师 | 阿刷 | ||
CV列表 | 中文-普通话CV:? |
- 基本信息
- 技能
- 人员档案
- 语音台词
- 干员密录
- 悖论模拟
萨尔贡植物图鉴 | |
---|---|
基础数值变化 | 生命+100,攻击+30 |
分支特性更新 | 首个召唤物部署时不消耗部署位(场上最后一个召唤物撤退或被击倒时不返还部署位) |
解锁任务1 | 部署20次召唤物 |
解锁任务2 | 3星通关关卡4-10并不携带其他辅助干员 |
阻挡数 | 1 | 部署费用 | 10→10→12 |
---|---|---|---|
攻击间隔 | 1.6s | 攻击速度 | 100.0 |
再部署时间 | 70s | 完美部署费用 | 10 |
属性 | 生命 | 攻击 | 防御 | 法抗 |
---|---|---|---|---|
精二MAX数值 | 1100 | 460 | 140 | 20 |
满信赖加成 | 400 | 30 |
初始 | 精英化1 | 精英化2 |
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初始攻击范围 |
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精英化1攻击范围 |
精英化2攻击范围 |
潜能2 | 潜能3 | 潜能4 | 潜能5 | 潜能6 |
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部署费用-1 | 再部署时间-4秒 | 攻击力+24 | 第二天赋效果增强 | 部署费用-1 |
天赋 | 描述 |
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苔生兽选育 | 可以使用5个苔生兽召唤物(最多同时部署5个),有50%概率召唤出属性更强大的茂密苔生兽。 |
天赋 | |
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苔生兽选育 | |
可以使用5个苔生兽召唤物(最多同时部署5个),有50%概率召唤出属性更强大的茂密苔生兽。 |
天赋 | 描述 |
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荒野回归 | 技能期间,召唤物停止攻击,每次受到攻击对所有阻挡敌人造成300%攻击力的伤害(每秒最多触发1次),且召唤物再部署时间-2秒。 |
天赋 | |
---|---|
荒野回归 | |
技能期间,召唤物停止攻击,每次受到攻击对所有阻挡敌人造成300%攻击力的伤害(每秒最多触发1次),且召唤物再部署时间-2秒。 |
除虫兽药 生长兽药 酣畅醉意
除虫兽药 | ||||
自动回复 手动触发
| ||||
等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 |
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1 | 回收生命值比例最低的召唤物,回复其他召唤物最大生命值的40%。 | 15 | 0 | 0 |
2 | 0 | 0 | 0 | |
3 | 0 | 0 | 0 | |
4 | 0 | 0 | 0 | |
5 | 0 | 0 | 0 | |
6 | 0 | 0 | 0 | |
回收生命值比例最低的召唤物,回复其他召唤物最大生命值的80%。 | 11 | 0 | 0 | |
0 | 0 | 0 | ||
0 | 0 | 0 | ||
回收生命值比例最低的召唤物,回复其他召唤物最大生命值的100%。 | 8 | 0 | 0 | |
召唤物信息 | 点击查看此干员此技能召唤物信息。若该干员所有技能召唤物无变化,则此后的技能不再显示此提示。 |
除虫兽药 | 自动回复 手动触发
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等级 | 消耗 | 初始 | 持续 |
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1 | 15 | 0 | 0 |
回收生命值比例最低的召唤物,回复其他召唤物最大生命值的40%。 | |||
2 | 0 | 0 | 0 |
3 | 0 | 0 | 0 |
4 | 0 | 0 | 0 |
5 | 0 | 0 | 0 |
6 | 0 | 0 | 0 |
11 | 0 | 0 | |
回收生命值比例最低的召唤物,回复其他召唤物最大生命值的80%。 | |||
0 | 0 | 0 | |
0 | 0 | 0 | |
8 | 0 | 0 | |
回收生命值比例最低的召唤物,回复其他召唤物最大生命值的100%。 | |||
召唤物信息 | 点击查看此干员此技能召唤物信息。若该干员所有技能召唤物无变化,则此后的技能不再显示此提示。 |
生长兽药 | ||||
自动回复 手动触发
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等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 |
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1 | 苔痕和召唤物攻击力+10%,召唤物阻挡数+1,第一天赋概率提升至100%,立即使召唤物这格内的所有地面敌人受到苔痕350%的物理伤害,并转化为召唤物的屏障。技能结束回收所有召唤物。 | 40 | 5 | 18 |
2 | 0 | 0 | 0 | |
3 | 0 | 0 | 0 | |
4 | 0 | 0 | 0 | |
5 | 0 | 0 | 0 | |
6 | 0 | 0 | 0 | |
苔痕和召唤物攻击力+45%,召唤物阻挡数+2,第一天赋概率提升至100%,立即使召唤物这格内的所有地面敌人受到苔痕580%的物理伤害,并转化为召唤物的屏障。技能结束回收所有召唤物。 | 32 | 15 | 22 | |
0 | 0 | 0 | ||
0 | 0 | 0 | ||
苔痕和召唤物攻击力+60%,召唤物阻挡数+2,第一天赋概率提升至100%,立即使召唤物这格内的所有地面敌人受到苔痕650%的物理伤害,并转化为召唤物的屏障。技能结束回收所有召唤物。 | 30 | 15 | 25 | |
召唤物信息 | 点击查看此干员此技能召唤物信息。 |
生长兽药 | 自动回复 手动触发
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等级 | 消耗 | 初始 | 持续 |
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1 | 40 | 5 | 18 |
苔痕和召唤物攻击力+10%,召唤物阻挡数+1,第一天赋概率提升至100%,立即使召唤物这格内的所有地面敌人受到苔痕350%的物理伤害,并转化为召唤物的屏障。技能结束回收所有召唤物。 | |||
2 | 0 | 0 | 0 |
3 | 0 | 0 | 0 |
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5 | 0 | 0 | 0 |
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32 | 15 | 22 | |
苔痕和召唤物攻击力+45%,召唤物阻挡数+2,第一天赋概率提升至100%,立即使召唤物这格内的所有地面敌人受到苔痕580%的物理伤害,并转化为召唤物的屏障。技能结束回收所有召唤物。 | |||
0 | 0 | 0 | |
0 | 0 | 0 | |
30 | 15 | 25 | |
苔痕和召唤物攻击力+60%,召唤物阻挡数+2,第一天赋概率提升至100%,立即使召唤物这格内的所有地面敌人受到苔痕650%的物理伤害,并转化为召唤物的屏障。技能结束回收所有召唤物。 | |||
召唤物信息 | 点击查看此干员此技能召唤物信息。 |
出身地 | 萨尔贡 |
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生日 | 12月26日 |
种族 | 札拉克 |
身高 | 162cm |
矿石病感染情况 | 参照医学检测报告,确认为感染者。 |
萨尔贡苔藓酒商人,擅长驯养动物、收集植物、商业贸易,有着丰富的生态学知识储备。曾经作为赏金猎人在萨尔贡地区活动,在感染矿石病以后开始经营苔藓酒的生意,凭借饲养苔生兽的独特才能闻名于萨尔贡。目前作为后勤干员为罗德岛提供苔藓酒物资供应和医疗部药品研发。 |
【物理强度】标准 |
一个苔藓酒瓶盖,背后写着“再来一瓶”,找她兑换就好。说不定能连换好几瓶。 |
萨尔贡酒商苔痕,为您提供无限量畅饮的苔藓酒。 |
造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为矿石病感染者。 |
总体来说,苔痕并不太符合舰内萨尔贡人的普遍特点——那种来自荒野和雨林的热情外向,在她身上并不存在。作为萨尔贡地区最有口皆碑的苔藓酒商人,她独自饲养苔生兽、从苔生兽身上取得苔藓、酿造不同浓度的苔藓酒,这个过程需要相当程度的熟练度。 |
直到现在,苔生兽仍被萨尔贡的熟练猎人们当作是美味的肉食品,只有最了解野生动物的猎人才能稳定狩猎苔生兽,不被它们的撞击震破五脏六腑。 |
和罗德岛签订长期订单以后,苔痕开始时不时地登上舰船,在享受片刻安闲之余,她热衷于四处宣扬苔藓酒的优点。当然,作为一个不喜欢声张的扎拉克,她“推销”自己商品的方式也相当低调。 |
根据苔痕干员所言,她所研制的兽药曾经得到过莱茵生命的注意。苔痕口中那个老头很大概率是阿伦茨·帕尔维斯,莱茵生命的结构科前主任。据他们二人的远程通讯记录,苔痕的兽药能够改变苔生兽的内部细胞组织。 |
在刚加入罗德岛的时候,苔痕一直跟苔生兽呆在一起,显示出孤僻的性格特征,让医疗部干员相当担心。但不久后,大家就发现这种担心是多余的,在冷漠的言行之下,苔痕的内心仍然与萨尔贡的其他干员一样火热。 |
记录类型 | |
---|---|
任命助理 | 只要你不介意办公室长出苔藓,我不介意帮你整理文件呀。 |
交谈1 | 苔藓到处都是,但只有萨尔贡人能想出用它们酿酒的点子。 |
交谈2 | 阿卡胡拉一带的杜林人是萨尔贡最有品味的人,他们照顾了我生意的起步阶段呢。 |
交谈3 | 什么,鸿雪也在罗德岛上吗?哼哼,我的广告标语也要换新的了呢。 |
晋升后交谈1 | 苔生兽其实是一种温和的野生动物,大家都对它们存在根深蒂固的偏见,但我只相信自己双眼做出的判断。 |
晋升后交谈2 | 莱茵生命的老头说我的兽药能改造苔生兽的基因,但我只是用萨尔贡草药制作的药剂而已啊,真是个怪人。 |
信赖提升后交谈1 | 让你摸一摸苔生兽的毛皮怎么样,暖融融的哦。 |
信赖提升后交谈2 | 要来一杯吗,有为博士特别调制的版本哦。 |
信赖提升后交谈3 | 博士不喜欢酒的气味吗,看来是我的酿造工艺还不够成熟呢,总有一天,我要研发出博士喜欢的酒。 |
闲置 | 你睡了吗,那我就走了哦~嘿嘿。 |
干员报到 | 萨尔贡的酒商苔痕前来报道,这是我的名片,上面有订货电话,请多多光顾我们的生意! |
升级 | 苔生兽们看得不耐烦了,我去做点零食给他们吃吧。 |
精英1 | 没想到苔藓酒在罗德岛那么受欢迎,下一批次我会准备更好的货! |
精英2 | 嘿嘿,这么肯定我,我可是会骄傲的哦。不过,我很自信我们能够合作愉快。 |
编入队伍 | 如果你别对着苔生兽流口水,我们的合作会更默契。 |
任命队长 | 我只能指挥苔生兽哦,除非罗德岛的大家和苔生兽的作战方式能保持一致,开玩笑的啦。 |
行动出发 | 苔痕的生态勘测开始咯。 |
行动开始 | 好紧张啊,很久没有上战场了呢。 |
选中1 | 要加大药量吗? |
选中2 | 要来一杯酒吗? |
部署1 | 别着急,苔生兽们吃饱了才能干活。 |
部署2 | 这个位置很适合植物观察呢,我会分心的。 |
作战1 | (高昂的驯兽哨声) |
作战2 | (急促的驯兽哨声) |
作战3 | (悠长的驯兽哨声) |
作战4 | 呼,让我喘口气。 |
完成高难关卡 | 太棒了,我的植物画册又添上了新的色彩。博士,回去一起喝杯酒吧! |
3星结束 | 战斗比我想象的轻松很多嘛,这都是苔藓酒的功劳。 |
非3星结束 | 如果加大苔藓酒的订单,罗德岛的干员们也许会更加英勇,呃,我没有趁机在推销啦! |
行动失败 | 对不起,我的双手已经生疏了,也许我不应该重返战场…… |
进驻设施 | 有留给我的苔生兽的房间吗? |
戳一下 | 我听到你的脚步声了,博士。 |
信赖触摸 | 再摸下去,苔生兽身上的苔藓要被你薅秃了啦。 |
问候 | 博士,要来杯提神醒脑的特色饮料吗?……唉,别这么扫兴嘛。 |
标题 | 明日方舟。 |
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